Victoria

Last-modified: 2025-12-09 (火) 23:28:41

ビクトリア

Victoria.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家スペイン派生先-
生存性継戦能力64,800
装甲艦首艦尾32-130mm
中央甲板45mm
中央側面70-375mm
上部構造物19mm
砲塔130-380mm
防郭40-210mm
対水雷防御ダメージ低減38%
機動性機関出力130,000馬力[hp]
最大速力30.0ノット[kt]
旋回半径810m
転舵所要時間15.5秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離14.5km16.5km13.7km
航空発見距離10.7km13.7km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.123.9km267m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)初速装填180度旋回
-381mm/50 Model 19343基×3門HE弾 5,100(24.0%)
AP弾 12,000
HE弾 880m/s
AP弾 850m/s
30.0秒30.0秒
  • バースト射撃:2秒間隔2斉射、装填53秒、砲弾ダメージ-25%


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-90mm/50 Model193912基×1門HE弾 1,300(5%)4.0秒7.0km
-152mm/55 Model19364基×3門HE弾 2,100(7%)12.0秒7.0km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
--21(0,000)210.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20.0mm/654基×2門22170.0%2.0km
-20.0mm/6516基×4門22170.0%2.0km
37.0mm/692基×1門25975.0%4.0km
55.0mm/774基×1門25975.0%4.0km
55.0mm/772基×2門25975.0%4.0km
90.0mm/5012基×1門179
(8×1,400)
75.0%4.6km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

R
CrashCrew1.png応急工作班無制限有効時間:15 秒
T
RegenCrew1.png修理班4 回有効時間:28 秒
回復:0.5% HP/秒
Y
Spotter1.png着弾観測機4 回有効時間:100 秒
Fighter1.png水上戦闘機3 回有効時間:60 秒
HP:x
秒間平均ダメージ:x

ゲーム内説明

イタリアのヴィットリオ・ヴェネト級戦艦のレイアウトと特徴を共有する高速戦艦であり、1939年と1940年にイタリア政府との協議を通じてスペインでの建造が検討されました。しかし第二次世界大戦の激化とスペインの経済的な状況により、実現には至りませんでした。この構想を具現化したのがビクトリアです。

解説

スペイン国籍のTier9プレミアム戦艦。
スペイン内戦後のフランコ政権によって計画された戦艦建造計画が実現したら・・・のIf艦である。
史実通りTier8イタリア戦艦Vittorio Veneto級がベースとなっている。
 

  • 抗堪性
    ベースとなったVittorio Venetoと同じ。要するに心許ない。
    HPは最低の部類で、Tier9で本艦より少ない戦艦はPrinz Rupprechtしかいない*2。英戦/米戦の優秀な修理班や仏戦の高性能エンジンブースト、伊戦の煙幕などがある訳ではないため、
    高い隠蔽性・堅牢な装甲・優秀な機動性等を活かしてこの低いHPを補う必要がある。

    主甲板は45mmとなっており、船体が小さく上部構造物がコンパクトであることから比較的高い耐HE性能を有する。艦首・艦尾は32mmであり、同格では武蔵以外に強制貫通されることはない。
    その他装甲も優秀であるため、防御姿勢を取れば直ちに沈むことはない。
    一方、防御姿勢が取れていない状況は非常に危険である。本艦のバイタルポイントは喫水線より上にあることから、大口径主砲を有する敵艦に真横を向けるとバイタルヒットを多数負うことになる。
    ちなみに、耐水雷防御は38%と良好である。
    装甲レイアウト
    VictoriaLayout.png
    VictoriaLayout02.png
     
  • 主砲
    セールスポイントその1:スペイン艦特有のバースト射撃が可能である。
    バースト射撃時、威力が25%減となるが、2秒間隔の2斉射が可能である。通常射撃の場合、1斉射しかバイタルヒットを狙えない場面でも、2斉射分狙えることは大きな長所となる。
    後述の良好な射撃特性も相まって、非常に強力なツールと言える。
    なお、バースト射撃は次弾装填に時間がかかるという短所を抱えているが、本艦は装填ブースターを所持しているため、回数制限はあるが、その短所を解消することができる。

    セールスポイントその2:高精度、高速弾、低弾道である。
    精度は、米英独戦艦と同等の散布界*3で、シグマ値はなんと2.0である。このため、狙った場所にまとまった砲弾が着弾する。
    弾速(AP弾)は、10-15-20km地点でそれぞれ4.8-7.7-10.9秒で着弾と、全距離において高速である。HE弾に関しては、このAP弾より僅かに早いが、誤差レベルである。
    弾道は、仏戦艦に近似した特性のため、バイタルヒットに適している。

    気になる装甲貫通力は伊戦艦譲りで悪くはない。さすがに同格16inch砲の貫通力には劣るが、19.0km程度なら大和に対してバイタルヒットできる程の貫通力は有している。
    これらセールスポイントを活かして、積極的にバイタルヒットを狙っていこう。

    その他性能に関しても、砲塔回転速度が180°/30秒であったり、素の射程が23.9kmであったりと優秀で、使いやすい主砲と言える。

    HE弾の性能に関しては、口径相応のダメージに大型巡洋艦並みの着火率であるため、同格戦艦と比較すると劣っている。
    バースト射撃時においては、最大ダメージが3,825に低下し、多く命中しても思ったよりダメージを出せない場面が出てくる。
    このため、HE弾は対駆逐艦戦又は複数着火したい場合などの限定的な使用となる。
     
  • 副砲
    オマケ性能であるが、本艦は副砲が射程に入る距離での交戦はしないため、気にならない。
    90mm砲は装甲貫通力が15mmしかないため、駆逐艦の上部構造物と潜水艦しかダメージを与えることができない。
    152mm砲に関しては装填時間が12秒と長く*4使い勝手が悪い。
    そして両砲塔とも一般散布界のため、そもそも命中は期待できない。
     
  • 対空火力
    長距離の射程が4.6kmと短いため、低い部類に入る。残念ながら艦載機からの攻撃は2順目があると思った方が良い。
    幸いなことに観測機と二者択一で戦闘機を持つことができるため、観測機が不要な場合は戦闘機の選択をお勧めする。
     
  • 機動性
    旋回半径810m、転舵15.5秒と優秀な機動性を有し、船体が小さいこともあって回避には長けている。このため、艦長スキルLv.1の『敵弾接近警報』とは相性が良い。
    また、後述の高い隠蔽性のおかげで艦長スキルLv.2『活発』との相性についても非常に良く、旗込みの最大船速は34.7ktsとなる。
    なお、加減速性能に関しては残念ながら一般的な戦艦と同じである。
     
  • 隠蔽性
    セールスポイントその3:最良隠蔽距離が海面11.7km、航空機8.7kmと優秀である。
    この高い隠蔽性を活かすことで敵艦に対してクロスの位置取りをしやすく、優秀な主砲性能を活かして短時間で大ダメージを狙うことができる。
    また、隠蔽性は生存性に大きく直結しているため、低HPの本艦でもしぶとく生き残れるのは、このおかげである。
     
  • 消耗品
    主砲装填ブースター(主砲装填時間:-33%、効果時間:30秒、準備時間:300秒、個数:2)
    応急工作班(通常性能)、修理班(通常性能)、選択で戦闘機(3機編成)か観測機(通常性能)を搭載できる。残念ながら煙幕は搭載していない。
    主砲装填ブースターを使用すると、バースト射撃後の装填が最短(猛烈効果除く)で31.2秒となるため、
    この射撃と組み合わせて積極的に活用していきたいところだが、他の戦艦のものと比べると準備時間が長いため、タイミングを見計らう必要がある。
    修理班は通常仕様のもので、1回の回復量は約9,000とやや心許ない。
    戦闘機は通常より1機少ない3機編成のため、いつもと違う使用感であることに留意すること。
     
  • 総評
    高い隠蔽性と機動性で敵艦に忍び寄り、タイミングを待って爆発的にダメージを与え、良好な装甲で耐えつつ身を隠し、次の攻撃ポイントへ移動する忍者である。
    本艦の活躍度はバースト射撃でいかにバイタルヒットの数を稼げるかにかかっているため、プレイヤースキルの見せ所である。
    逆に、バースト射撃を有効に使用できないと、並以下の戦果しか出せないため、各艦長に適した運用を見出す必要がある。

史実

開発ブログによるとどうやらヴィットリオ・ヴェネトのスペイン版の模様。
1939年、スペインのフランシスコ・フランコ将軍は、スペイン内戦で権力を掌握した後、海軍の建造計画を短期間で検討し決定した。フランコはその後イタリア政府といくつかの協定を結び、リットリオ級戦艦に基づいた戦艦を何隻かスペインで建造することになった。(この辺の細かい情報は有識者加筆お願いします…)イタリア側は、艦船の建造に必要なすべての技術的・物質的支援を提供することを約束した。イタリア海軍は、スペインの既存の造船所を近代化・拡張し、リットリオ級のような大型艦に対応できるようにすることを推し進めた。……のは良いが、結局のところスペインの工業能力の都合上、そしてイタリアの第二次世界大戦への参戦もあり中止となった。

ソ連にもオランダにもプリエーゼ・システムの設計図を渡さなかったイタリアであるが、スペインに対しては造船所の拡張等まで計画して当システムを搭載した最新鋭艦(に準じた戦艦)を提供しようとしていたあたり非常に親密だったと見て取れる。
WoWSにおいてはWW2が勃発しなかったのかこの計画が中止されずに建造されたら、という事でリットリオ級の架空姉妹艦と相成った*5

小ネタ

実装までにいくつかのコンセプトがテストされていた。

  • コンセプトA
    主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)初速装填180度旋回
    -381mm/03基×3門HE弾 4,750(0%)
    AP弾 10,650
    950 m/s30.0秒32.0秒
    代替射撃HE弾 5,850(0%)
    AP弾 14,200
    750m/s

高速弾と低速高威力弾を使い分けるタイプ。

  • コンセプトB
    主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)初速装填180度旋回
    -381mm/03基×3門AP弾 9,800??30.0秒32.0秒
    代替射撃AP弾 14,700??
    • 通常射撃は確率跳弾70°、強制跳弾80°
    • 代替射撃は確率跳弾30°、強制跳弾40°

SAPのように刺さりやすい低威力APと跳弾しやすい代わりに高威力なAPを使い分けるタイプ。

どちらも15インチながら18インチクラスの高威力APを使えるというトンデモ砲であった。本実装されたバーストも大概だが

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 史実小ネタ追記 -- 2024-09-07 (土) 14:06:12
  • 性能諸元をアップデート。対空砲は7種複合のため、ダメージ以外わかりませんでした。 -- 2024-09-17 (火) 18:06:27
  • 解説を途中まで書きました。残りは近日中に書きます。ご容赦ください。また、現時点でもご指摘等いただければ幸甚です。 -- 2024-09-18 (水) 23:44:51
    • 本日残りを書きました。ご指導、ご鞭撻よろしくです。 -- 2024-09-19 (木) 18:31:34
    • 時間なかったので前振りだけ追加して、抗堪性だけ手を入れてみました。というか文面自体は殆ど変わっておりませんが。あと魚雷とTier毎の差異しかない航空対潜爆雷は項自体消してよいかと思います。 -- 2024-09-20 (金) 00:03:42
      • 修正、ご指摘ありがとうございました。不要項目を削除しました。 -- 2024-09-20 (金) 10:43:41
  • レイアウト追記 -- 2024-09-20 (金) 17:15:57
    • ありがとうございます。 -- 2024-09-21 (土) 01:06:34
  • region→fold置き換え -- 2024-12-07 (土) 23:39:38

コメント欄

  • 高Tier用シナリオで楽しく遊べた。バーストなのに散弾じゃないのがいいですね。超重徹甲弾(AP Demolition Expert) 猛烈(Furious)と旗で、とにかく主砲の装填時間短縮を図ってみた。ドイツ艦の副砲特化に対する別アプローチでいいんじゃないかと思う。 -- 2024-09-09 (月) 23:32:09
  • いーい船だねぇ、T10以外でこんだけ繰り返し動かしたいと思った船は久々だ、シンプルに強すぎなだけかもしれん。ツリースペ戦も来るならこのままのコンセプトで来てくれると嬉しいけど隠蔽とか精度あたりはナーフされそうだな・・・メイン火力はやっぱりAPバーストだろうし超重徹甲弾を乗せてみるかスタンダードにARでやるかちょっと考えちゃうねぇ -- 2024-09-17 (火) 02:07:15
    • 性能自体は文句は無いのだけれど全く使いこなせなくて8~5万ダメしか出なくて悲しいバイタルも滅多に抜けないし・・・立ち回りどうしてる?参考にしたい -- 2024-09-17 (火) 18:15:41
      • 上の人じゃないけどyoutubeに30万ダメいってる動画が複数あるのでそれパクってる。動画の照準で狙ってるところ参考にした(私は頑張っても最高で20万ダメバイタル10枚とか)バイタル抜けるかは距離・角度・喫水線だと思う。与ダメそこまででも平均3,4枚程度は抜いてるかも。Victoriaは隠蔽がよくて腹見せのエサだけAPバースト固定で狙ってると空母に粘着されて無い限りMAP上で消えてる時間が長いからそれでとにかく油断してる巡洋艦戦艦を狙う。私は位置取りのために活発スキルと信号旗で機動性34ノットにしてる。APはバーストの-25%あるから綺麗に抜きまくらないとダメージ出ないし今の鯖平均の9万、上位50%11万は抜きまくりの15万20万とか出る試合以外ではAPバースト使いようがない状況でHE単発に切り替える(性能がジャンバに劣るのでVivtoriaで積極的に使いたくない)とか工夫いると思う。80戦以上乗ってて楽しいし与ダメージの質が高い一方で、平均ダメージ安定させるのは難しいとも思った -- 2024-09-17 (火) 19:15:48
      • サンクスちょっくら見てくる -- 枝1? 2024-09-17 (火) 19:36:11
      • 俺はそんなにいうほどうまくないから30万とか20万とかは出ないけどだいたい葉の人が言ってるみたいに活発付けてマップ外周行ったりとか、あと射程長い、弾速速い、隠蔽も良いから真ん中寄りの位置から両サイドに撃つのもできそう。できる限り横向いた相手に対してバーストAPを撃つために、相手が横向くまで隠蔽使って隠れて粘るのが大事、なのか・・・? -- 2024-09-17 (火) 22:12:04
      • 自分は開幕で外周行って腹見せる敵を狙うためにVictoriaは開幕中央寄りに置いてAPバースト待機してる。撃って複数にカウンターされても装甲硬いから防御姿勢だと全然耐える。空母に粘着されかけたら即逃げる。隠蔽と機動性がいいのでその後マップと状況次第で外に行くにしろ中央寄りをうろうろするにしろ一番バイタル抜けそうな位置取りを目指してわりと詰めてく20kmとか離れてるとキアサージしか戦艦は抜けないし -- 2024-09-17 (火) 23:56:33
      • 20km超でもモンタナとアイオワは抜けたぞ -- 2024-09-20 (金) 13:06:32
  • 戦艦初のバーストに惹かれて購入したけどシンプルに強い。隠蔽11.7で良精度なのが想像以上に使いやすくて取り柄のバーストの出番が少ないわ。元がT8戦艦とは思えないぐらい耐えるのもグッド。でもバースト使わないならジャンバで良くね...? -- 2024-09-18 (水) 20:53:28
  • 【お願い】本艦の解説を書かさせていただきました。主観的な部分、事実と異なる部分がございましたら、ご指摘いただけると幸甚です。よろしくお願いします。 -- 2024-09-19 (木) 18:33:12
    • 乙です。 -- 2024-09-19 (木) 21:19:07
  • 固有アプグレコロンボとこいつで伊艦ツートップの時代が来たな -- 2024-09-19 (木) 19:26:07
  • 100戦乗った感想。【長所】良隠蔽良機動良装甲に高精度高速低弾道弾で乗っててストレスがない。APバーストで腹見せの敵を一瞬で削れるスタイルも楽しい。綺麗に腹ぶち抜かれなければ耐える装甲なので体力の低さはほとんど感じない。【運用】似た主砲を持つ同格ジャンバール基準だとHEの性能が劣っており、装填ブースターの性能も使用回数も仏仕様より劣っててHEとAPの切り替え等、仏戦のように器用に使うことはできず試合中どこかのチャンスでAPバーストの装填短縮に2回使う程度。潜伏して一瞬APバーストして突然マップに現れてはすぐに消える通り魔スタイルが一番巡洋艦や腹見せ戦艦を狩りやすい。その距離で抜ける船かの知識・経験が増えるほど狩りが効率的になる。【感想】バイタル抜きまくりの試合じゃないとダメ稼ぎにくい。バーストのダメ-25%が結果的に絶妙な調整の感じはする。一番の敵は味方とのクロスを意識して孤立して潜伏し腹見せを狙ってる時にT10空母に気付かれて粘着されること。なんだかんだで楽しくてもう100戦乗ってしまった。 -- 2024-09-19 (木) 21:27:55
    • 当方100戦には達していませんが、ほぼ同じ感想です。ただ、空母、駆逐艦に付きまとわれて常に隠蔽を剝がされている時や敵艦に押し込まれている時は「HP低くて辛いなぁ」と感じます。攻戦には強く、防戦には弱いといった感触です。 -- 2024-09-20 (金) 10:51:46
  • 高精度高速弾いいね。ちゃんと当たる。上の人も言ってるが、バーストダメージ-25%がすげえ絶妙。バイタル5枚抜いたったぜ!あれ?半分ぐらいしか削れてねえのか…って。戦艦にバーストはマズいだろって当初は思ってたが、結局バンバン使っていくもんでもなかったなって感想。バーストという特性の価値が霞みだした結果、ジャンバアルサスでもいいやってなってしまったな。 -- 2024-09-21 (土) 00:58:35
  • 装填手 活発 アドレナリン 超重徹甲弾 隠蔽 修理専門家までは決めたけど後どうしよ。残りポイントは隠蔽が剥がされ続ける展開用に使うとして、大人しく防火にするか開き直って猛烈にしてしまうか -- 2024-09-21 (土) 02:31:46
    • 自分だったら、応急対応:素早く隠蔽に入り直す用、敵弾接近警報:減速転舵緊急回避用 です。 -- 2024-09-21 (土) 21:05:25
  • この船は買いなのか?それともスルーなのか、判断材料が少なくて決めかねてます。YouTubeでもあまり出てないし、英語で解説されてもわからないし。。。戦場であまり見かけないのは買う人が少ないのかな?でも、上で書かれている内容ではOP?に片足入れてるような感じですよね。うーん、悩む悩むな~~。。。 -- 2024-09-21 (土) 15:39:35
    • 総評に書いている"高い隠蔽性と機動性で敵艦に忍び寄り、タイミングを待って爆発的にダメージを与え、良好な装甲で耐えつつ身を隠し、次の攻撃ポイントへ移動する忍者である。"この言葉がこの船の真理である。自分で有利な状況を作りに行かないとうまく活躍はできない。オペレーションのように相手の側面を常に意識する感じで立ち回ることが好きなのであればこの船は買いだと思うぞ。 -- 2024-09-21 (土) 16:48:53
    • 書き方的にOPを買いたいという意味だろうが、バーストの25%ダメージ減がある限りOPではないと思う。ページの総評とコメント欄の書き込みとYoutubeの高ダメージリプレイ見れば全て必要な判断材料の情報があると言っていいくらいに全て書いてあるのでこれでわからないなら買わないほうがいい -- 2024-09-21 (土) 17:00:20
    • 上にも書かれているがバースト25%ダメージ減が絶妙な調整だよね弱いわけではないけど強いとも言えない。高精度高速弾確かに凄いけど側面じゃなければ跳弾または微ダメしか入らない(かといってHEは微妙)正直立ち回りに自信が無ければおすすめしないかな。生存性はおpだとは思う。 -- 2024-09-21 (土) 18:13:12
      • 悩んだけど購入しました。決め手は上のコメントにあった「楽しい」って言葉でした。艦長が育ってないのでシナリオで乗り始めていますが総評にあった「艦長に見合った運用を見出す必要がある」は解ったような気します。まだランダムへは行ってませんが乗ってみた感想は楽しい、肌に合っているかなと。艦長が育って必要なスキルがそろう頃にはこの艦の特性を生かせるようになるから、ランダムはそれまで行かないで練習しながら楽しみます。アドバイスありがとうございました。 -- 2024-09-21 (土) 20:26:21
    • どうせ強けりゃ調整入ってナーフなんでw直ぐに飛び付く必要はない -- 2024-09-28 (土) 06:33:32
      • 期間限定販売だからナーフされる頃には飛びつく先が無いのよ。そんなこと言ってたら、新規艦を買えないじゃんw -- 2024-09-28 (土) 09:19:23
  • 買って乗らないとわからないと思うけどナーフはないと思う。感覚的にバイタル6,7枚でかろうじて10万ダメいくかどうかというラインなんで(10枚でも20万いかなかった)バイタル抜くために存在してる割にバーストの-25%が痛い。平均10万いってる人1回しか遭遇したことないし、同格の武蔵とジャンバの発禁艦のほうがお手軽。 -- 2024-09-28 (土) 11:16:40
  • そういえばってプレ艦ナーフ来るようになったの? -- 2024-09-28 (土) 12:09:36
    • 記憶に新しいところで行くと、Colossusだね。連続バンドル最終報酬なのにがっつりナーフされたよ。 -- 2024-09-28 (土) 12:29:02
  • バースト射撃で砲弾ダメージ-25%になるとAP弾のダメージは9000で、スタグラのAP弾(9200)より低くなるんだな。とはいえバイタルダメージは回復幅を減らせるからこれでも十分強いが。あと高精度高速弾クソザコ抗堪仲間のシャンパーニュやスラヴァと比べると艦首艦尾の装甲が32mmなのがずるい -- 2024-10-01 (火) 17:22:48
  • なんか与ダメ出ないこと増えてきたと思ったけどバースト狙いすぎるとダメなのかねたぶん、通常射撃増やしてみたらそれなりに出るようになってきた。でも100戦10万いけるかと思ったけど俺の腕ではこれは無理だな・・・船は強いのにな -- 2024-10-02 (水) 01:37:46
    • バーストは耐久値減ってる戦艦とかが横見せるなって時に準備して、横見せた瞬間に撃つのが良いよ。下手にバースト準備して隙見せるの待つぐらいなら通常砲撃する方が良い。 -- 2024-10-02 (水) 07:12:31
    • 分かるよスペックは高いけど難しいよね~ -- 2024-10-02 (水) 07:52:42
    • まあこいつも見慣れられて警戒されるようになったんだろな -- 2024-10-02 (水) 08:47:04
      • 警戒されるは実際あるかもしれん、俺が使っても横向きの相手にバーストして2万3万吹っ飛ばせるんだから山ほどいる俺よりつえーやつが使えばそらもう大惨事だろうしな・・・ -- 2024-10-02 (水) 18:55:19
  • やっぱ精度良いいうても伊戦やね~ツリーで散々苦しめられたここぞって時にど真ん中入っても縦にばらけてバイタル外すってのが何回もあるわ -- 2024-10-09 (水) 21:09:03
  • スペインツリー戦艦実装時にバーストの-25%なくしてくれんかなぁ、バーストが目玉なのに使いにくい。港の置物になってるから乗ったけどやっぱり昔と同じ感想思った -- 2025-02-23 (日) 22:59:40

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 ver13.8.0.0現在
*3 垂直散布界が小さいことが特徴
*4 何故か本艦のベースとなったVittorio Venetoから装填時間が1.5倍になっている
*5 スペイン国内の造船所で建造、という事で異母姉妹か