Sovetsky Soyuz

Last-modified: 2024-03-18 (月) 16:54:52

ソヴィエツキー・ソユーズ級戦艦(23 設計戦列艦)

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その他画像

全体が見える構図
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砲撃中
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予告時公式画像

SSoyuz.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Vladivostok
国家ソ連派生先Kremlin
生存性継戦能力(A) 80,900
(B) 88,100
装甲19-495mm
・防郭 20-235mm
・艦首・艦尾 32-375mm
・砲郭 50-425mm
・装甲甲板 50-60mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B)35%
機動性機関出力231,000馬力[hp]
最大速力28.0ノット[kt]
旋回半径950m
転舵所要時間(A) 20.8秒
(B) 14.9秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離16.7km--18.7km-
航空発見距離13.4km-21.5km16.4km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.117.6km243m
mod.219.4km264m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B406mm/503基×3門HE弾 5800(40%)
AP弾 13250
33.0秒30.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A100mm/564基×2門HE弾 1400(6%)3.8秒5.0km
152mm/576基×2門HE弾 2200(12%)8.0秒5.0km
B130mm/556基×2門HE弾 1900(8%)5.0秒5.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A37mm 70-K8基×1門784027573.0%1.0-3.2km
37mm46-KR8基×4門
100mm/56 MZ-144基×2門414009273.0%3.2-5.8km
B25mm 4M-1204基×4門-21168.0%0.1-2.3km
37mm V-118基×2門1091043573.0%2.3-3.5km
37mm 46-KR12基×4門
130mm/55 B-2-U6基×2門5154013173.0%3.5-6km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

ソヴィエツキー・ソユーズ級戦艦 (プロイェークト 23) は、ソ連で起工されたものとしては史上最大の砲熕艦であり、世界最強クラスの戦艦のひとつでした。プロトタイプである「戦艦 A」に比べて大型であり、より洗練された兵装システムを採用していました。

1937年の春、ソ連当局は、同国のA型戦艦計画よりも強力と思われるドイツと日本の新たな艦艇の建造について知りました。そこで造船局は、プロイェークト23の排水量と速度をそれぞれ55,000トンと29.5ノットまで高めることを提案しました。計画案は1938年3月に完成し、国防委員会は更に4隻の建造を命じました。ソヴィエツキー·ソユーズは1938年7月15日にバルチック工廠で起工されました。しかし工事完成度21%まで建造が進んでいた本艦は、レニングラードが封鎖されたために竣工には至りませんでした。

解説

  • 主砲
    前級Vladivostokに引き続く16インチ砲9門を搭載しているが、諸元は大幅に強化されている。
    最大のネックだった短射程は19km台まで伸びており、序盤の距離をとっての睨み合いがかなり楽になる。
    弾道・貫通力は大幅に向上し、ライバルIzumoと比べて貫通力で劣り、弾道弾速で勝る優秀な性能。
    また3番砲塔の射角もやや改善されており、全門斉射しやすくなっている。
     
    なんといっても極めつけは、主砲の180度旋回所要時間が驚異の30秒。
    ツリー中Tierでの遅さが嘘のようなスペックで、これは次級Kremlinと同じ巡洋艦並。
    意図的なロック外しと合わせて駆け引きに使うことで、敵に一泡吹かせられる...かもしれない。
     
    しかし引き続き主砲の精度には改善がなく、遠距離での命中は運頼みである。
    またT8以降の戦艦は32mm艦首装甲をもっているため、優位に立つことができる機会も減っている。
    全体的に、中~近距離砲戦を得意としていることに変わりはない。
     
  • 対空
    Vladivostokから進歩していない。
    中距離対空砲があるためIzumoよりマシといった程度で、他の艦と共同で防空するのが前提。
     
  • 抗堪性
    HPがFriedrich Der Grosseより若干多く、あの実質T10戦艦を除けばTier9ではトップ。
    更に甲板の非常に広い範囲*1が60mm装甲で覆われており、前級から飛躍的にHE弾への耐性が高まっている。ドイツ巡洋艦・大型巡洋艦・IFHE付Henri IVなどの50mm装甲を貫通するHEをかなり弾くことができる。
    しかしHEを投射してくる英仏戦艦に効果があるわけではないほか、IFHE付Azuma/Yoshinoなどソ戦退治に特化したビルドも存在しているため、相手次第では無いも同じである。最大限に警戒して立ち回るべきだろう。
     
    艦首こそソ戦の特徴である装甲が厚めの部分があるものの、側面はそれほど厚くもなく傾斜もついていない。
    引き続きバイタルが水面上に出ていることもあり、側面を晒すことが厳禁なことには変わりない。
    装甲レイアウト
    Sov.soyuzLayout.png
    Sov.soyuzLayout02.png
     
  • 機動性
    Vladivostokからあまり変わっておらず、旋回半径が長く、転舵所要時間が短め。
    水雷防御は順当に強化されており、航空魚雷程度なら結構耐えることができる。
     
  • 隠蔽性
    前級より1km以上悪化してしまっている。
    しかし順当に隠蔽専門家スキルと隠蔽システム改良1を積むことで、転舵ビルドの大型巡洋艦には優位に立つことができる。
     
  • 総評
    射程や抗堪性など前級の大きな欠点が幾つか解消され、汎用性が増している。
    しかし攻撃力も防御性能も突き抜けた強みがあるとは言い難い。
    操作するプレイヤー諸氏の得手不得手を踏まえて、戦い方を模索していく必要があるだろう。
     

史実

詳しい建造計画は前級史実欄も参照。
 
ソヴィエツキー・ソユーズ級戦艦は、第三次五カ年計画の目玉政策としてやっと建造にGOサインが出た。
ソビエト海軍は「大艦隊計画」において戦艦8隻、重巡16隻を建造する予定であり、その戦艦8隻全てがこのソヴィエツキー・ソユーズ級であったと言われている。
 
設計は主にイタリアの設計会社が行ったが、当然のことながらソ連人民の設計者も設計に携わっている。またアメリカの会社から装甲や機関、さらに世界最大級の457mm主砲等の重要部品を輸入する予定だったと言う話もあったのだが資本主義のクソ野郎共アメリカ政府の横槍や金銭面の工面、果ては同志書記長による大胆すぎる人員整理もあって、またしても建造開始の夢を見ることなく歴史の闇に消える――かと思われた。
しかしながら上記のようにソヴィエツキー・ソユーズ級戦艦は人民の耳目を一身に集め、労働者団結の象徴となることから建造に至るのである。
 
問題は時期であった。
1番艦ソヴィエツキー・ソユーズが起工したのは1938年7月、2番艦ソヴィエツカヤ・ウクライナは同年11月、3番艦ソヴィエツカヤ・ベロルーシヤは1939年12月、4番艦ソヴィエツカヤ・ロシアは1940年3月である。
そして独ソ戦の開始が1941年6月。こんなん間に合うわけがねぇ!
 
どこぞの資本主義国家ですら、莫大な資源と労働者を必要とする戦艦を戦争中に建造する余裕などソ連にあるはずはなかった。ついでに言えば造船所があるウクライナが戦場の独ソ戦では戦艦建造なんてすることなど不可能。
開戦3年前から作っていた1番艦ソヴィエツキー・ソユーズでさえ、開戦時の完工率は20%少々と絶望的。そのため全艦建造中断となり、戦後祖国が勝利した日の再開を夢見て海軍は辛抱したのだが……。
当然のことながら、ドイツ軍の砲爆撃を受けてソヴィエツキー・ソユーズ以下起工した4隻全てが何らかの損傷を受けており、2番艦ソヴィエツカヤ・ウクライナに至ってはドイツ軍に鹵獲されて鋼材やら部品やらを持って行かれ、ソ連が反撃に出た頃に爆破処分と散々な目に遭っている。そしてソ連自体も戦争によって国家経済が疲弊していたため、戦艦建造に予算と人員、資源を回す余裕はなかった。
故に工事再開が絶望的と言うこともあって1番艦以外は建造中止が決定。1番艦は大きいモノ大好きなスターリンおじさんが望んでたから建造が最も進んでいたことから建造再開されたが、1949年4月に1番艦も建造中止が正式に決定。時代はすでに核とミサイルだったのである。

こうして、ソ連海軍の夢の戦艦計画は、ついに夢のまま散ったのである。

小ネタ

・主砲406mm B-37について
少し前まで日本では、主砲は製造されていないと言われていた時期もあったが、そんなことは無い。
レニングラード防衛戦に参加した本砲は、戦後も試験を続行し、今でもサンクトペテルブルグ近郊に鎮座しているのである。
参考記事

 

・イタリアの血
少し前まで日本では、本艦の艦首にはシアがほぼ無いと言われていた時期もあったが、そんなことは無い。
当時の設計図面や本作のモデルにおいてもはっきり分かる程度のシアが設けられていた。
本艦の水中防御はかの有名なイタリアのプリエーゼ式である。このプリエーゼ式は一時期「逆に損害を増やしてしまう欠陥防御」と言われていたが、近年では実戦で有効に機能していたという説が有力であり、一部の艦の被害拡大もプリエーゼの範囲外の被雷によるものだったとされている。
とはいえこの方式には高い工作技術が求められるため、当時のソ連に建造、使いこなせるのかは疑問である。

 

・その後のソ連のおフネ事情
戦艦計画が夢と散ったのが悔しくて堪らないスターリンは、残された砲戦主体の大型巡洋艦計画を推し進める。これは66号計画艦(モスクヴァ)や82号計画艦(スターリングラード)などのことである。しかし時代は既に核とミサイル。軍内部でも今更砲艦建造への賛同者は皆無であったが、ソ連のお家芸粛清が怖くて誰もスターリンに意見することが出来なかった。
結局スターリンの死後にこれらの計画も即中止された。ただし船体の設計はミサイル巡洋艦に流用されたようである。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 解説を追加。そんなに乗った訳じゃないのでたたき台ということで。 -- 2019-07-05 (金) 12:23:15
  • 画像を追加。(イマイチな出来なのできちんとセッティングして撮り直すかも。差し替え歓迎) -- 2019-07-13 (土) 01:31:26
    • 他のもそうだけど発砲すると見にくくなる -- 2019-07-13 (土) 19:51:11
      • 他の含めやっぱり差し替えるので数日お待ちを -- 2019-07-13 (土) 22:14:52
      • 個人的には発砲してるほうが好きだからこのままでいいよ。出雲なんて何年も前から発砲画像のままだしな -- 2019-07-14 (日) 02:32:52
      • こんなもんでどうでしょ。 -- きぬし? 2019-07-14 (日) 04:55:53
    • 見にくいのが問題なのに発砲煙残してどうするのよ、topの画像ぐらいは見やすさ重視でいいと思うぞ -- 2019-07-14 (日) 08:26:03
      • 煙が船体からずれてても見にくいっていうのはよくわからないなあ。 -- きぬし? 2019-07-14 (日) 12:37:15
  • 隠密性→隠蔽性 -- 2021-08-15 (日) 21:58:34
  • 4番艦のリンクをALのロシアに繋げようとして失敗しちまった。誰がリンク繋げ直してくれ -- 2023-10-15 (日) 11:22:35
    • 直したゾ。単にカッコ閉じる直前に改行挟んじゃってた -- 2023-10-15 (日) 11:29:23
      • おお、ありがとう -- 2023-10-15 (日) 12:24:54
  • ゲーム内説明追記(v12.10) -- 2023-11-17 (金) 19:24:13

コメント欄

  • 浦塩は気に入ってたんだがこいつはマジで辛い。隠蔽が悪化したせいで敵に接近しづらくなり、dead eyeも無効化されやすくなったのが致命的。前級の短所をややマシにした代わりに長所を完全に殺してしまったような艦だな。 -- 2021-02-28 (日) 19:50:50
    • 未だにデッドアイどうこう言ってるのが、そもそも敗北ムーブ。普通に修理班増やしたり生存ガン振りして、近付いて殴って倒すを繰り返したほうが圧倒的に強い。 -- 2021-02-28 (日) 20:02:41
      • だからその近づくのに隠蔽悪化したのが辛いって話でしょ。デッドアイって言葉に条件反射して的外れなこと言ってんな -- 2021-02-28 (日) 20:42:49
  • ランク戦は弾が届く範囲まで前進して我慢しなが撃ち合いするだけ。そのへんまで前出るともう転舵もできない。ただ我慢するだけ -- 2021-03-10 (水) 16:17:34
    • そこに島という最強の防壁があるじゃろ。適当に顔出して、ずっと撃ってもらっていたらええ。 -- 2021-03-10 (水) 16:39:20
    • それは乗る以上無くしちゃ駄目な奴だけど戦術の1つ引き出しの1つだよ。ソユーズぐらい動けたらクレムリンには出来ない事がきっとあるある -- 2021-03-10 (水) 16:48:35
  • ランク戦で勝てない、、、、愛宕や伊吹は60%超えてるのにこの子38%なんだが、、、 -- 2021-04-18 (日) 22:44:17
    • まずソユーズを下船します。次に武蔵かジョージアに乗ります。というか木主、なんて戦艦と巡洋艦で比べてるんだよ。「私は戦艦ド下手くそnoobです」って自己紹介してるようなもんだぞ -- 2021-05-04 (火) 16:57:05
      • はい、戦艦下手くそなのでだからこそ勝てるコツを教えてください、あと、武蔵、ジョージアは持ってないです -- 2021-05-04 (火) 23:29:15
      • あと、戦艦ツリーTierⅨ持っているのソ連だけなので比較対象出すことが出来ませんでした。 -- 2021-05-04 (火) 23:32:32
      • 武蔵とかジョージアって課金艦だから必ず持ってるとは限らないだろ。せめてツリー艦をおすすめ -- 2021-05-16 (日) 18:21:58
      • Tier9ツリー戦艦は対面に武蔵を引く可能性があるっていう時点で既にハンデ背負ってるから… -- 2021-05-16 (日) 20:04:30
    • ランダム戦だけど活躍できるようになってきました() -- ? 2021-05-16 (日) 20:05:27
    • T9ランク戦でツリー艦は人権無い 発禁艦の数を見ればわかるやろ おとなしくプレ艦乗って -- 2021-05-23 (日) 19:31:09
      • 所持してるカードで戦うしかないのさ。 -- 2021-05-23 (日) 20:31:12
      • ソフトクリームと一緒で舐めてかかることを学ばないとね。エロいの大事ある -- 2021-05-23 (日) 21:10:05
      • 肥前「!?」 -- 2021-05-24 (月) 12:46:30
  • 鈍い届かない当たらないと不満垂れながら使ってたら気づけば勝率60%で卒業してた。でもやっぱり弱いと思うからもう乗らない。 -- 2021-05-24 (月) 12:45:51
  • つらい、味方マサチューが前出てたから支援しようとしたら先に自分が沈んだ、8ロックとか初めて見た、 -- 2021-06-15 (火) 23:21:36
    • 射程の都合 無理して距離詰める必要性は分かるのだけど、8ロックとかつきそうなところは駆逐でも避けた方がいいと思うの -- 2021-06-16 (水) 09:15:25
  • 超至近距離の巴戦のコツが分からない -- 2021-06-20 (日) 20:36:32
    • 速度調整して、相手の艦尾に食いつくか、舷側に艦首突き立てる様にするか、いっそのこと旋回しないでスレ違ったらそのまま全速前進して距離を開いて、相手が腹見せたらズドンとやるみたいな? -- 2021-07-02 (金) 14:59:53
    • ズームして下狙うと主砲がなんかクロスするから、ズームせずタレット下かバイタルをアバウトに狙ってぶっぱ!してればその内慣れる -- 2021-07-02 (金) 18:01:29
  • 主砲の貫通力不足… -- 2021-07-02 (金) 13:47:05
  • 主砲旋回早すぎん? -- 2021-07-09 (金) 16:18:59
    • そりゃ偉大なる祖国の技術力と団結力の賜物さ、 -- 2021-07-09 (金) 17:12:34
    • 真面目な話、油断している奴、一瞬お腹見せそうな奴、駆逐艦とかに攻撃出来るのが良い、あとは射撃システム改良とか主砲改良3を気兼ねなく付けられるのが嬉しい -- 枝1? 2021-07-09 (金) 17:19:06
    • 旋回早いお陰で先頭すれ違い撃ち合いで横っ腹先制できるのも強い -- 2021-10-27 (水) 19:41:37
  • ランダム戦で集中砲火浴びて溶ける…腹晒すとAP 前向いてるとHE 動かないと空母に粘着される…難しいよう… -- 2022-02-14 (月) 20:22:10
    • 貴様にはクレムリンにない足がある、柔らかいけどソ戦の血が流れておる。回遊しながら機を、輝けるその時を待つのじゃ -- 2022-02-14 (月) 20:50:32
      • 芋戦場が憎くて憎くて仕方ねえよ。もっと近距離でドンパチしたい -- 2022-02-14 (月) 20:54:27
  • ウクライナを支援する為にプレ艦で姉妹艦のソビエツカヤ・ウクライナを売り出したらどうかな?売り上げは全てウクライナへ寄付。販売期限はウクライナが持ち堪えてる間だけ。主砲諸元がスラヴァ。 -- 2022-02-26 (土) 22:42:01
    • ソビエツカヤ・ウクライナとか名前の時点でウクライナに対する煽りにしかなってないだろwww -- 2022-02-26 (土) 23:10:13
      • 今もなお現存(放置ともいう)されているスラヴァ級の「ウクライナ(元コムソモーレツ)」にしよう(提案) -- 2022-08-29 (月) 10:04:26
    • ソビエツカヤは「ソビエト」っていう意味だから、2番艦~4番艦はソビエトのウクライナ号、ソビエトのベラルーシ号、ソビエトのロシア号って言う意味なんじゃ? -- 2022-02-27 (日) 10:30:06
      • ソビエトの後継国がロシアだし、このタイミングでそんなもの売り出したら「ウクライナはソビエト(=ロシア)のもの」という、中立地帯としてのウクライナを求めてる実際のロシアより過激なメッセージに受け取られかねない。 -- 2022-02-27 (日) 19:49:04
      • 当時ソビエトだったからワンチャン行けるかと思ったけどやっぱダメか?じゃあキエフの永久迷彩を売るしかないのかな。安そう。というかそんなん売り出したらロシアプレイヤーは怒り出すんかな。(木) -- 2022-02-28 (月) 06:47:06
      • ソユーズ級の艦名「ソビエツカヤ・ウクライナ」「ソビエツカヤ・ベラルーシア」「ソビエツカヤ・ロシア」っていうのは要するに「ロシア・ベラルーシア・ウクライナで団結して一つの国としてやっていこう」という意味合いなんで、これは今現在ロシアがウクライナに侵攻しようとしてる理由そのものなんやな。 -- 2022-02-28 (月) 17:57:35
      • はえー。それはガチであかんな...(木) -- 2022-02-28 (月) 20:13:28
    • で、なんでキミはウクライナに送金すればウクライナを助けられると思えてしまうの?そんなことすれば、ウクライナ落としたロシアへ金が流れていくだけなんだけど。とマジレス。 -- 2022-02-27 (日) 20:21:56
      • ワイはウクライナが勝つって信じとるで。(木) -- 2022-02-28 (月) 06:47:47
  • 砲塔が早く回ることの快適さを教えてくれた船 -- 2022-04-07 (木) 02:38:16
    • この化け物技術、どういう理屈でこんな速く回ってるんやろな -- 2022-04-07 (木) 07:42:45
      • コンバトラーVのような超電磁コイルでぐいんぐいんと動くのでは? -- 2022-04-07 (木) 16:45:42
      • 砲塔重量と水圧タービンなり電動機なりの出力で決まるだけだから,出力を上げればどうとでも。史実アイオワも45秒で回るし。後はそんなに早く回す意味があるかどうかで仕様が決まるだけでは。 -- 2022-08-29 (月) 12:36:19
  • 搭載可能アプグレの内容がなんか変なのはテンプレのまんまだから?これ -- 2022-10-01 (土) 12:55:39
    • 理由はわからないけどいつの間にか順番がグチャグチャにされていたみたいなので直した。 -- 2022-10-01 (土) 17:42:34
      • おぉうすっきり…感謝の極み~  -- 木主 2022-10-02 (日) 22:35:35
  • 誰かおすすめアプグレ教えてクレメンス -- 2022-11-26 (土) 23:20:37
  • ソビエト・スカイ・ソユーズ -- 2023-05-20 (土) 22:01:20
  • ナポリのAPで正面から上部構造物を撃ったらバイタルリボン出たけど、なぜ??? -- 2023-11-12 (日) 01:51:34

*1 面積比率的にはKremlinよりも広い