アップデート情報

Last-modified: 2011-03-18 (金) 16:04:24

World of Tanks v.0.6.4 preliminary patch notes:
・v.0.6.4パッチの予定紹介。

• Added new vehicles: premium heavy Lowe and KV-5, intermediate KV-13 and Pz38NA,

tier 8 SPGs: Object 261, GW-E serie, T-92.
・新戦車の追加:プレミアムの重戦車『Lowe』『KV-5』。中戦車『KV-13』『Pz38NA』。

tier8の自走砲『Object 261』『GW-E serie』『T-92』
• Full redesign of Maus collision model using “skirt” type of armor.
・Mausの衝突(破損)時のデザインを一新?
• Fixed hit boxes for IS-7, JagdPanther.
・IS-7とJagdPantherの当たり判定を修正。
• Added new maps – Mountain Pass and Prairies.
・新マップの追加 - 『Mountain Pass and Prairies』
• Visual redesign of Pagorki map.
・『Pagorki』マップの見た目を改善。
• Gameplay redesign of Komarin map: reduced number of bushes near the bridges,

added extra buildings on the central island for cover.
・『Komarin』マップの配置変更。橋の近くの茂みを減らし、中央の島に建物を追加。
• Added extra checkpoints on tank models for more accurate visibility checks.
・戦車の見た目の再現性をより高めた?
• Changed effect for credit and gold first aid kits, repair kits and fire

extinguishers:
・消費アイテムの変更。『first aid kits』『repair kits』『fire extinguishers』
※credit版とGold版どちらも修正
Credit repair kit will fix 1 chosen damaged module until the end of battle. Gold

will repair all currently damaged modules until the end of battle.
You can put both repair kits on the same tank together.
credit版repairは故障箇所を一箇所だけ戦闘が終わるまで直す。(今までは2分間)
gold版は故障している全ての箇所を戦闘が終わるまで直す。(今までは一つだけ)
credit版とgold版を両方積むことが出来る。(今まではどちらかしか積めなかった)
First aid kits work similar to repair kits.
『first aid kits(怪我治療)』も同じ感じな。
Credit fire extinguisher will extinguish fire immediately after you manually

activate it – by pressing its button ingame.
credit版の『fire extinguishers(消火器)』は自分でボタンを押して使用することで、即座

に火災を消化する。(今までは消化が10%早くなるだけだった)
Gold fire extinguisher will automatically extinguish fire 0.5 seconds after tank

catches fire and will reduce chance of catching fire by 10%.
gold版の消火器は火災が発生して0.5秒後に自動的に即座に消化する。(今まではry()
火災が発生する確率を10%下げるのは今まで通り。
• Changed damage mechanics for tracks. You can damage tracks if you hit the

leading or the rearmost wheel of the tank. It will be much more difficult to

detrack it by hitting middle part of the tank.
・キャタピラへのダメージの発生システムを変更。キャタピラを破損させるには、先頭か最

後尾の車輪に当てる必要がある。これによってキャタ切りがだいぶ難しくなった。(多分、

今までは横ら辺全部が当たり判定だった)
• Reworked vehicle movement system – stucking at vertical surfaces and map borders

is nearly completely eliminated. Reduced chance of stucking in terrain objects.
・戦車の移動に関して修正。マップの端とかでスタックするのをほぼ完璧に修正したぜ!

wooohooooo!!!
• Added first version of moving wrecks of destroyed vehicles.
・初期バージョンで使ってた『壊れた戦車』の移動システムを復活。(廃車を押すと動くよ

うに?)
• Fixed bug with SPG Object 212 gun mantlet that was able to absorb shells without

losing durability.
・『Object 212』のgun mantletってパーツがダメージ無しで弾を受けてたのを修正。
• Fixed damage mechanics of certain open-topped SPGs during light collisions with

other vehicles.
・天井すかすかタイプのSPGが他のタンクと軽く擦ったときのダメージを修正。
• Added an option to demount non-demountable equipment (like Rammer or Coated

Optics) for 10 Gold.
・一度付けたら外せないタイプの追加装備を10Goldで外せるようにしたよ。
• Added an option to transfer in-game gold to another player. For additional

control of transfer special billing password is being used.
・Goldを他のプレイヤーに送金できるシステムを追加したよ。それに併せてなんか新パスも

追加されるっぽいよ。
• Added an option to block voice messages from the player in battle and in hangar.
・ボイスメッセージ(ボイチャかF1とかのかは分からん)をブロック出来るようにしたよ。戦

闘中でもハンガー内でも可。多分うざい奴をシャットアウトする機能。
• Added an option to turn-off tank shaking during shooting/moving/stopping/being

hit in sniper mode. Default setting is shaking on.
・スナイプモードで発砲/移動/停止/被弾したときに画面がぐらつくのを切れるようにした

よ。デフォでは有りな。
• Added an option to remove tracks prints.
・キャタピラのテクスチャーを切れるようにしたよ。
• Added an option to turn off smoke and dust off the tank tracks.
・キャタらへんの砂埃とかも切れるようにしたよ。
• Added detailed options for voice chat: selection of audio device, voice test and

other options.
・ボイチャのオプションを詳細に。
• Fixed bug with client freeze when joining company/platoon in case of voice ports

being blocked.
・company/platoonに入ったときにフリーズするのを修正。音声用のポートが閉じられてた

ときに起きてた?
• Added new tab Clan for Contacts window, including the list of clan members.
・Clan用のタブ追加、クランメンバーの一覧とかも入ってる。
• Added visual diplay of “speaking players” in Training Room, Platoon and

Company, Map Loading screen.
・トレーニングルーム、クラン、マップロード中とかに喋ってるプレイヤーを分かりやすく

表示。
• Added additional star icon on the tank that did not gain double experience for

the current day.
・今日まだ『経験値二倍特典』を受けてないタンクに、分かりやすく★を表示したよミ☆
• Minimap remade into flash like the other interface . Added icons for different

tank types. Added colored icons of different colours for tanks in player’s

platoon.
・ミニマップの変更。アイコンとか色々。
• Added additional markers above tanks in player’s platoon.
・クラン入ってるタンクにはマーカーを追加。
• Added additional statistics window displayed when player’s tank is destroyed.
・戦車が撃破されたときに新たに統計ウィンドウ?を表示するよ。
• Fixed great amount of rendering bugs, improved efficiency of high-quality

dynamic shadows.
・レンダリング関連のバグを大量修正。dynamic shadowsの設定を高で使ってる奴とかに影

響。
• Added protection from client-side change of color, brightness and display time

for tracer effects.
・クライアントからの画面の明るさ変更とかを制限するよ

Planned for v.0.6.4, but currenty in development:
v.0.6.4に入れる予定だけど、今のところは開発中のもの

• Reworking visibility/camouflage of all vehicles and guns.
・全ての車体と砲塔の可視性(どれくらい見付かり易いか)を再調整。
• Lowered memory usage. Fixing Red Textures bug on PC with big amount of RAM (> 2

GB).
・メモリーの使い方を適正化。2GB以上のRAM積んでるPCで発生するバグが有るんだ。
• Specific balance weight for 9th tier Medium tanks.
・tier9の中戦車の重量を、それぞれの戦車ごとに差別化したい。
• Fixing discrepancy between sniper and arcade crosshairs in case vehicle is

positioned on a slope.
・戦車が坂道に居る時に、スナイパーモードと普通の照準モードで『ズレ』が発生している

問題を修正。
• New post-battle statistics.
・新しいpost battleを差別化?ゲームモードの追加とか?

Note 1. The list of changes is not full.
注1.このリストは修正の全てではない。
Note 2. v.0.6.4 is very likely to be the release version.
注2.v.0.6.4はもう製品版も同然よ?

コメント

  • マウスのcollision modelとは衝突や被弾用の形状の事だと思います。今まではどちらかにおいてサイドスカートが機能していなかったのかもしれませんね。 -- Sh? 2011-03-18 (金) 15:56:51
  • また、Added extra checkpoints on tank models for more accurate visibility checks.は敵車両の可視判定をするためのポイントを増やした(より正確化した)という意味だと思われます。描画モデルとは関係ないかと。 -- Sh? 2011-03-18 (金) 15:57:08
  • pコメになってなかったので再度。。 -- Sh? 2011-03-18 (金) 15:57:25
  • • New post-battle statistics. はたぶん戦闘終了後の成績表示を新しいものにするって意味かと -- 2011-03-18 (金) 16:04:24