ランダムマッチ/コメント

Last-modified: 2013-07-28 (日) 16:54:14

ランダムマッチ

  • Super Moderatorによるマッチメイクの解説。 http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/16845-faq-match-making-system/ -- 2010-12-01 (水) 15:19:40
  • 現バージョンではPlatoonによる車両評価10%アップは撤廃されているとの報告有り -- 2011-01-08 (土) 20:06:01
  • マッチメイク表の画像を更新、しかし現在Tier9MTはBattleTier7に入れないTier10Heavyと同等扱い -- 2011-01-10 (月) 02:39:51
    • ロシア版の画像は見つけたけど英語版があったら差し替えてください -- 2011-01-10 (月) 02:41:20
  • 画像の Tier8 SPG じゃなくて TD -- 2011-02-21 (月) 03:35:47
  • この表みてTier4の重戦車なら無双できるじゃん?と思ったらそんなものなかった・・・ -- 2011-02-26 (土) 16:55:39
  • アプデ以降バランスすげえ悪いのは気のせい? -- 2011-04-15 (金) 10:31:36
  • 今日Tigerと同じ戦場にMS-1が放り込まれていた。すごく気の毒だったよ。 -- 2011-04-25 (月) 00:00:26
    • 極端に人が少ない時間や、ランク差のあるplatoonを組んでいるとそういうことが起きますね。 -- Sh? 2011-04-25 (月) 17:11:51
  • マッチング表は最新の物に変えたほうが良くないか? -- 2011-05-05 (木) 15:56:44
    • そう思うなら替えればいいじゃん -- 2011-05-05 (木) 19:19:02
  • 同志、君の出番だ、変えたまえ -- 2011-05-05 (木) 17:10:47
    • 最新マッチング表のデータどこ? -- 2011-06-22 (水) 05:29:51
  • ちなみにBattle Tier 0はv6.6から導入予定で、アカウント作成から10戦以内の人だけが入れるBattleになるみたい。 -- 2011-07-06 (水) 13:04:44
  • カウント100になった後に、敵からダメージ受けてカウント減って負けたけど、6.6で仕様変更したの? -- 2011-08-14 (日) 10:20:13
    • カウントは100になって確定するまでに少し間がある -- 2011-08-14 (日) 19:06:43
  • チャートを6.7のものに差し替え -- 2011-09-19 (月) 23:39:33
    • Tier5軽戦車のマッチングが以前公開されていたものよりきつくなった? -- 2011-09-21 (水) 12:38:36
  • 7.1のが公開されたみたい    -- 2011-12-24 (土) 12:17:45
    • さっさとココに転載するなり、URL張るなりしろよ -- 2011-12-24 (土) 19:18:52
      • 気早すぎワロタw -- 2012-01-04 (水) 16:18:50
  • 戦力値のソースは分からんが、Tier9中戦車は+20%だったはずだが -- 2012-02-13 (月) 17:41:33
  • カウントが100になったあとの確定時間が結構バラバラな感じがする。 -- 2012-03-25 (日) 11:51:42
  • うまい人は不利な編成を組まされる。結局下手でもうまくても勝率はかわらない -- 2012-04-24 (火) 22:37:45
    • mjd!?ソースは? -- 2012-04-24 (火) 22:57:16
    • 現実に勝率60%の人や勝率40%の人がいるわけですが・・・。 -- 2012-04-24 (火) 23:58:56
    • 勝率MOD入れてるけど、そんなことないぞ。嘘書くなよ -- 2012-04-25 (水) 02:08:37
    • 自分は上手いのにマッチングのせいで勝てないと思ってる勘違い君? -- 2012-04-25 (水) 02:19:44
  • 露鯖のしかなっかが7.3 http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/41221- -- 2012-05-09 (水) 16:33:43
  • 最近クソ 同じ車種が偏りすぎ 運営は何してんの?何がしたいわけ? -- 2012-05-15 (火) 08:29:44
    • 同じ車種が偏るのなんてずっと昔から。最近に限ったこっちゃないよ。 -- 2012-05-15 (火) 08:32:24
      • それが最近じゃ、かなり偏りの具合が多いんだよ 昔からいるけど 7.2-7.3でおかしくなってんだよ -- 2012-05-15 (火) 09:57:15
      • そういうのをひっくり返すのが一番楽しいw 車両もそうだが中身が残念なのが偏る方が辛いw勝てる物も勝てんw -- 2012-05-15 (火) 10:42:41
  • 戦場のtierを三段階にしてほしい、理想は二段階。tier9~4の戦いって・・・ -- 2012-06-16 (土) 14:46:25
    • 車種によって重みが違うから仕方ない。LTなんかは仏除いてTier5で上限だし。HT(Tier6は除く)/MT/TDは現状でもTier3つ上までしか当たらんよ。 -- 2012-06-16 (土) 15:31:51
  • たまに悪意の塊のような振り分けしてくれるから困る。防衛有利なマップで相手にTier9TDが7両とかどうしろと -- 2012-06-17 (日) 17:19:56
  • そういえばこの前定員割れしたんですが…5VS4て… (OO; 。5人チーム側で助かった…。 -- 2012-06-19 (火) 03:33:13
    • >マッチングの待ち時間には5分の上限があり、それに達したプレイヤーがいると人数に関わらず試合参加者が決まる。 -- 2012-06-19 (火) 08:19:33
  • さっきAssault始まって、全員「!?」てなってたわw手探り状態面白いですw -- 2012-06-20 (水) 22:55:43
    • こっちもERLENBERGでAssaultだった。でもAssaultだと分かったのは時間切れで勝利した後だったw防衛陣地が分かりにくいし「トップガン取ったのに引き分けかー」くらいしか思ってなかったww E-100さん残り4%でよく耐えたよ・・マジタフガイ -- 2012-06-20 (水) 23:21:25
    • Assaultは日本語モードだと「攻撃」。防衛側でも攻撃と出るので混乱しやすい。 -- 2012-06-21 (木) 04:33:15
    • 防衛とか遭遇戦闘は待ちの戦闘がやりやすくていい。虎の精度が輝く! -- 2012-06-21 (木) 17:39:36
  • エンカウント、占領カウントの進みが遅いむね、記入しました。多分1台あたり2秒で1%だと思う。台数の上限は不明です。 -- 2012-06-21 (木) 03:27:33
  • Assaultってクレジットもらえる量少ないのですか?フンメルで防衛側 5kill ダメージ2両で17000でした -- 2012-06-21 (木) 20:57:10
    • ちなみにプレアカです -- 2012-06-21 (木) 20:57:52
  • 今までのバトルってどうやるんですか? -- 2012-06-21 (木) 21:05:28
  • SIEGFRIED LINEでアサルト 守備側 自走砲だったんだが何をしろと言うんだ 本陣近くは射線とれねえ だからといって北側か南側に安全確認してから移動しても射線とれねえ -- 2012-06-21 (木) 21:06:52
    • siegfried の守備側のSPGになったら、膠着するまで隠れてるしかないんで、敵SPG探しに集中している。 -- 2012-06-23 (土) 12:56:44
      • なるほど 落ち着いてからのカウンター狙いですね、自分はTDプレイをしてた -- 2012-06-24 (日) 09:59:43
  • ルール概要の表示はもうちょっと詳しくできなかったのかねぇ。エンカウンターでとりあえず敵陣に突っ込むレミングが多い。 -- 2012-06-22 (金) 19:27:37
    • 速攻でcap狙って即死するやつも多いな -- 2012-06-23 (土) 12:40:28
    • HTやMTが集団で最初に旗に着いても、味方のSPGが狩られた後に旗を包囲されて負ける。旗はあくまでオマケだと思ったほうが良いかも。 -- 2012-06-24 (日) 04:05:46
    • エンカウンターで味方が集団でCAP始めると負けたって思うな。カウント遅いせいで一方的に勝ってる状況じゃないとCAP終わらんし分散するから阻止しやすすぎる -- 2012-06-26 (火) 22:21:28
  • アサルトとエンカウンターが凄く楽しい。特にアサルトは明確な目的があるので今まで以上に個別の車両ごとの役割が強く出てると思う -- 2012-06-22 (金) 20:14:08
    • こういう特殊な戦いだとアメ車の汎用性とか活かされたと思うと運営もなかなかやりおる -- 2012-06-24 (日) 04:28:17
  • エンカウンターのCAP速度について記載しました。 -- 2012-06-30 (土) 14:42:15
  • アサルトは現状では調整不足過ぎてバランスが悪いね。マップによる有利不利の差も凄く大きいし、制限時間が10分しかないので攻撃側が有利に試合を進めていても時間切れで防衛側が勝利するという試合が多い。基本的に待ってるほうが強いゲームなので防衛側が有利すぎる。恐らくしばらくはバランス調整が続きそう。 -- 2012-07-04 (水) 12:53:16
    • TDで攻撃側に回されると絶望感を味わえる残念仕様・・・ -- 2012-07-29 (日) 16:08:58
  • 7.5テスト鯖でMT/HT/TDのマッチング範囲がTier2差までになっている。よく出てた要望が通ったのは喜ばしいけど、これ人少ないアメ鯖で大丈夫なのかな。 -- 2012-07-12 (木) 23:52:23
    • 少ない言うても平均10000は人居るじゃないですかー -- 2012-07-24 (火) 15:07:27
      • でも1万人が全員戦闘してるわけでもないからどうなることやら(^_^;) -- 2012-07-24 (火) 20:50:16
      • 実際日付が違いすぎる 12 (木) 24 (火) -- 2012-07-24 (火) 21:13:13
  • アサルトで95%以上攻撃側なんだけど、アカウント全体の勝率(自分は4000戦で56%)と関係ある? -- 2012-07-30 (月) 17:20:15
    • 勝率かどうかはわからないけど、配置に何か裏設定があるのは明らかだと感じてる。ある車両を数百試合して100%同じ側ってのを経験したので。 -- 2012-07-30 (月) 19:08:54
  • 驚異の50連敗、勝率が54から下がってしまった、今日はもうやめよう(ヽ'ω`) -- 2012-07-30 (月) 19:44:04
  • 7.5 でのマッチング表を追加(http://worldoftanks.com/news/1446-75-update-note/) -- 2012-08-01 (水) 23:49:12
  • プラトゥーンが一方に集中するの修正してもらいたいと思う今日この頃・・・ -- 2012-08-31 (金) 13:55:26
  • 経験に基づいて「-双方の自走砲の数が2両以上差がつくことはない」の記述を削除。根拠はこの(http://wikiwiki.jp/wotanks/?plugin=attach&pcmd=open&file=shot_002-2.jpg&refer=%A5%E9%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A5%DE%A5%C3%A5%C1)試合。 -- 2012-09-04 (火) 22:29:06
    • どの試合?リンククリックしてもトップに飛ばされるだけだが -- 2012-09-04 (火) 23:03:30
    • 左4期右6機だから2以上差はついてないんじゃね? -- 2012-09-05 (水) 07:51:29
      • 1機見落としてた右7機いるのか -- 2012-09-05 (水) 07:53:27
  • 今更かもしれないがさっきティア1マッチのマリノフカアサルト (これも地味に珍しい?)で7両VS7両というのを経験したぞ
    これは単純に人少なかっただけなのんだろうか -- 2012-09-18 (火) 18:22:40
  • v8.0「アサルト、エンカウンター形式の試合に当たらないようにする設定を追加」どこを操作するのでしょうか? -- 2012-09-28 (金) 09:27:23
    • オプションを開いてよく見るんだ、私もはじめ分からなかったが結局元に戻したよ、物理エンジンと地形の変更で新しい戦闘方法が見つかる場合もあるしすぐに出来なくするのは勿体無い。新しいアサルト・エンカウンターも追加されてるしね。 -- 2012-09-28 (金) 09:52:14
      • 丁寧なご回答ありがとうございました。「オプション」ですね ご指摘のとおり 慣れてから やってみます。 -- 2012-09-28 (金) 10:56:29
  • 分隊組むとマッチメイクのTier帯って上がるんだっけ?ことごとく下位にされて何もできない・・・ -- 2012-11-10 (土) 02:52:43
    • このページのTank Platoonんとこに全部書いてあるよ -- 2012-11-10 (土) 03:25:09
  • Platoonの作成はプレ赤のみになってる? -- 2012-11-20 (火) 08:22:34
  • 戦闘開始時なんかで見れる敵味方車両の情報蘭の端っこにある1とか2とか書かれた楯みたいなのって何なんでしょうか -- 2012-11-20 (火) 19:17:55
    • プラトゥーンというものを組んでるとそのマークが出る 複数のプラトゥーンが同一チームに入ると、識別のために「1」「2」と分けられるね  普段入ってこないはずのTier帯に低い戦車が入ってくるのはコレの影響。 高Tierのプラトゥーンになると、T-50-2が3機居ていきなりジェットストリームしてきたりもする 連携が強いことが多いから、プラトゥーンが相手に居るときは頭のスミにでも。 -- 2012-11-20 (火) 19:22:44
      • ↑追記。 自分の文章じゃわかりにくいね。 詳しくはこのページのTank Platoonを参照してみて -- 2012-11-20 (火) 19:24:30
      • なるほど、ありがとうございます。っていうかこのページに書かれてたんですね。見逃してました -- 2012-11-20 (火) 20:27:08
  • Tier3のBattle Tierは、Tier4までにして欲しいよ~ OTZ -- 2012-12-15 (土) 08:09:16
    • Tier3は高Tier相手でもそれなりに戦えると思うんだけどなぁ・・・  それよりTier4のがキツイ気がする -- 2012-12-15 (土) 11:41:17
    • 俺はTier4SPGをTier7マッチまでにして欲しいな。Tier8相手だとGrille以外は火力不足だわ。 -- 2012-12-15 (土) 19:47:47
  • 低Tierに入れられたBT-7とかアレすぎんぞ… もう少し火力上げて上位に放り込ませてくれ -- 2012-12-15 (土) 21:22:20
  • 車種のバランスも考えてマッチングしてほしい。 -- 2012-12-19 (水) 01:02:53
  • 小隊みたいにチームくんで、チームで敵対するようになったらおもしろいのにな -- 2012-12-21 (金) 18:03:49
    • チーム内で敵対だ間違えた -- 2012-12-21 (金) 18:06:13
  • マッチングの段階で補正が掛かってる気がする。artyだけど1会戦通して照準が最小になるまで狙って撃っても全く当たらない時もあるし、こっちの弾が当たってもダメージが少ないのに相手の弾はやたら強力な時も。向こうが全員課金弾使ってるわけじゃなかろうに。 -- 2013-01-08 (火) 11:13:49
    • 後者はないけど前者は自分も感じる -- 2013-01-08 (火) 12:26:23
    • それって手前に落ちたり飛び越えたりして当たらない感じ?artyの弾の落ち方に補正がかかってるかもしてないのは自分も感じてるけど、もしかしたら相手と自分の高度差が関係してるんじゃないかとも思っている。つまり、自分の高度が高いと奥に、逆に低いと手前に落ちやすい。あとは車体自体の傾きもありうる。今んところ仮説だから要検証だけどね。あとは、あれだ、運。 -- 2013-01-08 (火) 12:57:51
    • 気のせいだから心配すんな -- 2013-01-08 (火) 14:08:00
    • 自分のチームがボロ勝ちできたとき、補正がかかってたのかもとは思わないんだろう? そういうことだ -- 2013-01-08 (火) 14:22:09
    • 逆に俺は勝ってる時でもびみょ~に補正かかってる(というより偏ってる?)と感じることはあるな。まあそういう意味でも運の問題なんだろうが -- 2013-01-08 (火) 20:23:18
    • 逆にそれほど精度のよくない砲でピンホールショット&貫徹で3両連続で爆発させたときはちょっと申し訳ない気持ちになった。LT突進で発見されて敵artyの熱烈な歓迎を受けたけど生き残れたし。 -- 2013-01-08 (火) 20:23:43
  • マッチングで味方の格上がT-44とタイプ54とタイガー2 敵がチームでKV-5が3両になってボロ負けしたんだけどマッチングってこんなに酷かったかな? -- 2013-01-08 (火) 17:49:52
    • TIer8の数同じでしょ?普通だな。というか、撃ち合いが不得手な44はともかくその編成でボロ負けした59とタイガー2を罵るべき。 -- 2013-01-08 (火) 19:49:09
  • なんか公式のwikiと記述が違う点(HTの戦力値補正とか+20%になってる)があるんだけど向こうの方が新しいのかな? こっちが古いなら書き換えてもいいかしら。 -- 2013-01-14 (月) 10:05:38
    • 公式wikiのほう準拠でいいと思うよ -- 2013-01-14 (月) 10:20:08
  • アサルトのチェックを外したらぐんぐん勝率が上がった やっぱり得手不得手ってあるね -- 2013-01-15 (火) 01:13:07
    • どこで設定できますか -- 2013-01-25 (金) 07:04:45
      • 車庫の画面→左上のメニュー→設定→ゲームタブ→画面右側の「ランダム戦タイプ」のチェックを外せばできるよ -- 2013-01-25 (金) 09:21:04
      • 気づきませんでした。感謝 -- 2013-01-25 (金) 20:39:12
  • いくら無双しても味方が役に立たない試合が多すぎる、経験値平均700以上とかでソート機能つけて欲しい -- 2013-02-02 (土) 13:33:03
    • マッチングにケチつけるんだったらオートマッチングのゲームなんかするなよwwwww -- 2013-02-02 (土) 13:49:06
      • ケチ付けてるんじゃなくてオートマッチングしかないゲームだから代案を出してるんだろwwwwww -- 2013-02-02 (土) 14:10:08
      • じゃあ運営にメール送れよwwwww -- 2013-02-02 (土) 14:49:33
      • 運営に言ったら多分TCかCWを薦められるんじゃないかな。多分。 -- 2013-02-02 (土) 16:42:53
  • 取り敢えず、最上位のTierの数だけは合わせて下さい。お願いします。 -- 2013-02-02 (土) 17:12:52
  • Tier10の数が倍近い戦場に行ったことがある。最近のマッチメイクはちょっとおかしい -- 2013-02-04 (月) 20:28:42
  • 味方のトップがT20で敵のトップがポルシェティーガーで負けたんだけど。どうすれば勝てたのかな? -- 2013-02-07 (木) 19:28:04
    • 戦車の問題じゃなくてチームの連携の問題 -- 2013-02-07 (木) 19:36:26
  • tier5が二台しかいなくて、こっちがm4と4号、相手がkv1を二台とか、どういうバランスだよ。 -- 2013-02-09 (土) 09:59:49
    • こっちの方が強いじゃんって思っちゃうのは課金弾に毒されてるんだろうなぁ…… -- 2013-02-09 (土) 10:01:37
    • 逆に考えるんだ、T1 Heavy2台じゃなくて良かったと考えるんだ -- 2013-02-09 (土) 15:40:58
    • あるある、BDR G1BとKV-1を同じTier5重戦車のくくりで扱うのもどうかと思うしな・・・ -- 2013-02-10 (日) 23:08:31
  • 敵自走砲1両(Tier6)、味方自走砲4両(Tier6×2、Tier5×2)はちょっと粗ぶり過ぎやしませんかね -- 2013-02-12 (火) 02:09:11
    • type59相手5両(全部同じクラン)、味方1両 加えてtopティア8が8両vs5両 どうしろと -- 2013-02-13 (水) 17:43:59
    • 今日は片方Tire4~5まで、片方はTire7重戦車2台@5~4ってのが5回やって3回あった。荒らぶり過ぎでしょう・・・ -- 2013-02-17 (日) 12:12:15
    • 今日su-85bに乗ってるとき、味方の格上車両がクルセイダーとsu-5 敵の格上が4号戦車とKV-1というのがあったけど。 -- 2013-02-18 (月) 11:23:38
  • Tier0ってのはアカウント作ってから10戦以内は全員なのだろうか。つまり課金戦車をいきなり買ったりしてもTier0に入れるのかな? -- 2013-02-18 (月) 21:27:07
    • 入れるわけがない。 -- 2013-02-18 (月) 22:02:28
  • ワンサイドゲームになる試合が多いってことはマッチングの仕様がよろしくない事を示してるんだと思うんだけど何で変わらないんですかね・・・ -- 2013-02-21 (木) 16:54:13
    • マッチングもあるかもしれないがプラトーンじゃない友人と一緒に連携をとってる人もマッチに入るからそりゃ連携取れてる方が勝つに決まってる。それはどんなゲームでも一緒で完全に野良とフレンドと一緒にプレイしている人を分けないと不可能。 -- 2013-02-21 (木) 17:03:58
    • つかマッチングの仕様は何度も調整入ってるんだが。個人的には野良戦の手軽さと引き換えだと思うよ。クラン戦っていう選択脇もあるんだから。 -- 2013-02-21 (木) 18:45:58
    • ランチェスターの法則ってのがあって、1人の力でどうこうしにくいゲームだから、もろにこの法則が適用される。簡単に言えば、先に死人が出たほうが不利で、その後もどんどん不利になって圧倒的な差で壊滅するってこと。さらに、だいたい最初に死ぬのはチームの目であるLTだから、余計に最初の戦力差が響く。 -- 2013-02-21 (木) 19:09:51
      • 1両で数両食える課金戦車というものがあってだな・・・。先に主戦力をたたいておけば負けてても逆転できるんだけどな -- 2013-02-21 (木) 19:19:31
      • ↑本気で言ってるとしたらガチnoobとしか・・・。せめて言うなら105mmHEATだろ。 -- 2013-02-21 (木) 19:22:23
      • 課金戦車最強!って、たぶん別のゲームをしてるんだと思う。チョンゲーでタンクエースとかあったよな -- 2013-02-21 (木) 19:25:51
      • ただしtype59を除く。といっても一人でひっくりかえす力は無いが -- 2013-02-21 (木) 21:23:14
      • ↑リストトップでKV5とかなら結構ひっくり返るのを見るぞ。まぁつまりマッチングの所為にしてるだけじゃ楽しめないってことで。 -- 2013-02-21 (木) 23:58:50
  • 傾斜装甲が強化される前に消された課金戦車は調整されて無くて強いイメージ -- 2013-02-22 (金) 00:46:35
  • どのマップにも言えることだけど、やたらと木が多くて見通しが悪い。リアルなんだけど、木々を表示するためにPCの処理がもたついてしまうこともあってかなりストレス。砂漠や市街地みたいな軽めのマップがもっと増えたらいいな。 -- 2013-02-23 (土) 02:17:19
    • 推奨が公式から提示されてるのにそれを逆になんとかしろってことは不可能。低レベルの人に会わせてたらゲームなんて開発できない -- 2013-02-23 (土) 02:32:52
    • このゲームでは隠蔽率ってのがかなりプレイに影響する。森や茂みはリアルさより隠蔽率に関わるシステム的な意味合いが大きいのだよ。とりあえずPCアップデートしようかw -- 2013-02-24 (日) 10:29:27
  • マッチングまた変わった?さっきからType T-34で5戦連続Tier8と戦わされてるんだが・・・第6感持ってないからスカウトするにもきつい -- 2013-02-24 (日) 07:57:26
    • ↑Tier7だ。T29やIS相手にどうしろと・・・ -- 2013-02-24 (日) 07:59:00
    • Tier5のMTがTier7とぶつかるのは元から。MTで2つ上のHTと互角に戦えるなんでだれも思ってないからやれる範囲でがんばればいい。 -- 2013-02-24 (日) 08:55:29
  • tier10って強襲ってなくなっちゃうん?あたらないんだけど -- 2013-03-01 (金) 02:57:48
    • たまーにあたりますよ -- 2013-03-01 (金) 16:39:30
  • 以前のコメントにもあるけど、最上位tierの数くらい揃えて欲しいもんだな。最上位tier数が、1対2の時すらあるのはさすがにひどい -- 2013-03-01 (金) 16:11:07
  • 陣地占領に関する記述を修正しました。 -- 2013-03-02 (土) 03:05:39
  • Tier10マッチで向こうTier10が6輌でこっちが4輌、ここまではまだ我慢できるが自走砲Tier8向こう4輌こっち1輌にはたまげたなぁ・・・ 戦力値の差が10%に収まってるようには見えませんね(迫真) -- 2013-03-02 (土) 03:40:15
  • 38nAなんかで出撃すると必ずTier8やらと戦わされるんだが、いい加減同程度の戦車と戦いたいなぁ。 -- 2013-03-03 (日) 20:44:11
    • マッチングが変更したのかな?この頃tier4の軽戦車でもティーガーⅡと戦ったりする。 -- 2013-03-04 (月) 02:32:55
      • Tier4LTは偵察枠で最大Tier8かTier9戦場に駆り出されるからそれが普通だ。通常ツリーの途中にあるnAとかA-20、M5Stuart、M5A1は我慢してくれ、としか…… -- 2013-03-04 (月) 03:13:19
  • Assaultはなぜか防御側の方が強力な戦車が多い  -- 2013-03-04 (月) 02:29:35
    • Assault防衛側が圧倒的に有利なんだよなぁ・・・ このゲーム待ち構えてるほうが強いし -- 2013-03-05 (火) 12:51:25
  • いい加減マッチングに勝率とかも考慮して欲しい 上位tierがnoobだと、ほとんどの場合どうしようもない -- 2013-03-05 (火) 17:29:09
    • あるある。一部の課金車がTierトップ付近に居ると嫌な予感がしてならない。 -- 2013-03-08 (金) 04:21:05
    • マッチングに勝率からめたら、今まで以上にヘタクソのお守りさせられるに決まってるんで御免こうむる -- 2013-03-08 (金) 05:42:54
      • 木主の提案は勝率が同じぐらいのだけまとめる方法じゃないのか、多分 -- 2013-03-08 (金) 05:59:56
      • 確かに同レベルの相手と戦ったほうが面白いかも。反面、熟練の技と接する機会が減るね -- 2013-03-08 (金) 08:59:55
  • あとなるべく野良とクランのチームを一緒にマッチングさせないで欲しい 連携がとれてるだけでもかなり違う まるで独ソ戦の無線機を持ったドイツ軍とそれを持たないソ連軍みたい しかも独ソ戦と違い、戦車の性能は同等だし -- 2013-03-09 (土) 01:18:25
    • wikiでいくら言っても何も変わらん。参加する側のマナーやアドバイスならまだしもマッチングの仕様に対して意見があるなら公式サポ辺りに言ってくれ。ココじゃただの愚痴で終わってしまうよ。 -- 2013-03-09 (土) 09:09:07
  • tierが違うと小隊を組めなくして欲しい 虎とかがいる戦場にtier1とかの戦車を連れてくるなよ・・・・ あと自走砲と軽戦車と同じtierで小隊を組まないで欲しい -- 2013-03-09 (土) 01:21:59
  • KV-5(Tier8-9のゲームに参加)で小隊に参加する際は、Tier7(Tier7-9のゲームに参加)の車輌と組むのが理想的なのでしょうか? -- 2013-03-09 (土) 04:58:42
    • 同じマッチング範囲のTier8課金戦車(T34,Lowe除く)と組むのが理想的です。 -- 2013-03-09 (土) 09:02:29
    • 他の方の小隊を見ますとそのような組み方が多いですね。ありがとうございます。 -- 2013-03-10 (日) 10:32:50
  • マッチング表の画像がロシア語で書かれてるんだけど、これ元々こうだっけ? -- 2013-03-16 (土) 10:03:56
    • 差し替えた人ですが、ざっと調べた感じ英語版がまだ無かったので手持ちのロシア語版で差し替えておきました -- 2013-03-16 (土) 11:25:20
      • え、なにそれは。無断で日本語からロシア語に変えたってこと?目的が分からないんですが -- 2013-03-16 (土) 13:09:15
      • 8.4用の表がロシア語のしか無いってことでしょ。 -- 2013-03-16 (土) 14:20:59
      • 申し訳ないけどロシア語読めないからきっついです -- 2013-03-24 (日) 21:29:05
      • 上から軽戦車、中戦車、重戦車、自走砲、駆逐戦車な。 -- 2013-03-24 (日) 21:37:41
  • 最近、重戦車の数が5対1とか変則が多いんですが、マッチング変更されてます? -- 2013-03-31 (日) 01:13:27
    • 重戦車に関してはマッチング台数とか決まってないから戦力差が10%以内であればどんな編成でもありえる。これを理解していないくてマッチングが密かに変更されていると吹聴する人も多い。 -- 2013-03-31 (日) 03:11:54
      • しかし、重戦車の数はせめて平等にしてほしいですね。ありがとうございます。 -- 2013-03-31 (日) 22:05:04
      • コメット「せやな」 -- 2013-04-03 (水) 18:18:24
      • 重戦車の数どころか、Tier5でこっち重戦車5、4号3、シャーマン1というありえない編成になったぞ。敵は重戦車も105mm砲もなしという糞マッチングでただのレイプゲーだった。 -- 2013-04-03 (水) 18:33:20
      • Crusader「せやろ」 -- 2013-04-03 (水) 19:50:41
  • 「戦力値」項目のTier6扱いの軽戦車の欄より、「VK2801」を削除。アプデ8.4によって本当にtier6に格上げされたため。 -- 2013-04-10 (水) 19:01:20
  • noobなんですが、三両以上はcapしても意味無いという事でよろしいのでしょうか? -- 2013-04-12 (金) 01:58:20
    • 意味はないな。リセットされてもそこまで減らなくなるけど、集団でCAPするくらいなら3両以外は警備でもしとけと -- 2013-04-12 (金) 09:08:49
      • 最初の3両は貯める速さを早めるけどそれ以上は早くはならない が その貯めている占領値はその各戦車に溜まってるんだけど その値は占領中の戦車に平均して溜まっていく んで攻撃されるとその溜まった分は全て無くなる というのがシステム 例えば最初に入った戦車が70まで貯めてそのあと2両が入ってくると占領完了時は最初に入った戦車は80 他は10溜まってるわけで 最初に入った戦車を攻撃されてたら80ほど占領値がへるんだ つまり沢山入れば占領値は分散されるから攻撃されてもその戦車分減るだけだから値はそこまで減らない というわけ だからたくさん入れば占領成功率が上がる わかりにくい説明だが分かってくれ -- 2013-04-12 (金) 09:25:58
      • ↑逆にリセットする人はその最初から占領している戦車を攻撃するといいんだけどね -- 2013-04-12 (金) 09:28:32
      • サンクスです、五両くらいで陣地肉薄して「三両占領かー潜んでそうなとこに潰しに行くか」とおもって周囲警戒しに行こうとしたら。「戻れ馬鹿」みたいなこと言われたんだけど「なんで?」と返しつつも警戒。そしたらいきなり友軍に撃たれながら罵倒されました、俺は間違ってないよね? -- 2013-04-12 (金) 11:09:41
      • ↑私は重戦車使いなので占領から動こうと思いませんが もし貴方が重戦車乗りなら戻るのが正解ですね 逆に軽か中なら潰しに行くのが正解と私は考えます -- 2013-04-12 (金) 13:06:33
      • 38tなんで軽ですね、撃ってきたのはシャーマンでしたがそいつ以外に二両以上停まってたのは確実なんでやっぱり俺が正しいのかな?すっきりしました、ありがとうございます -- 2013-04-12 (金) 15:34:42
  • tier8の課金戦車とtier10の通常戦車でパーティー組んだ場合は課金戦車の優遇マッチングじゃなくてtier10に合わせて通常マッチングされるという認識いいのでしょうか? -- 2013-04-24 (水) 10:00:53
    • そうです。 -- 2013-04-24 (水) 10:43:03
    • ありがとうございます -- 2013-04-24 (水) 11:53:14
  • 8.5からPROKHOROVKAにエンカウンター戦が追加されてます -- 2013-04-25 (木) 21:35:44
  • 公式Wikiからマッチング表0.8.5英語版拾ってきたので貼替 -- 2013-04-30 (火) 09:29:13
  • tier4に乗っててtier8が大半を占める部屋に投入されたんだが、この前のアプデ以来マッチング故障中? -- 2013-04-30 (火) 23:07:59
    • このページ見た限り、Tier4ならTier9までマッチングする可能性があるけど?自分が何の車両を使ったかくらい書いたほうがいいし、プラトーン組んでるなら味方の車両も書いたほうがいい -- 2013-04-30 (火) 23:15:20
      • 車両はアヒルちゃんで小隊は組んでない -- 2013-05-01 (水) 00:59:14
      • SSかリプレイは撮ってあるよな?運営にバグ報告してGoldゲットじゃん。おめでと -- 2013-05-01 (水) 02:01:05
    • マッチングなんていつも故障してるようなもんだろww -- 2013-04-30 (火) 23:26:36
    • どうせLTで偵察枠だろ -- 2013-04-30 (火) 23:33:10
    • 8.5から稀にプラトゥーンなしのTier3が複数いるのに、hummelがいたりTier7HTが混じってたりするようになったな。 -- 2013-05-03 (金) 01:14:03
  • アヒルは中戦車扱いな -- 2013-05-01 (水) 11:28:12
  • なんだろう。小隊やってると相手も味方もまともなのに、野良でやるともうまともに遊べないレベルでクズばっかりなんだが…小隊組むとなんでこんなにMM変わるんだ?XVMで見てるとものすごい露骨なんだが。そんな仕様あったっけ?勝率とERとか考慮してるのか? -- 2013-05-03 (金) 01:25:10
    • むしろ考慮されてないからこそ悲惨なことになる。小隊は小隊の多い戦場に配備されるけど、普通の小隊以外にド屑3人小隊と天才3人小隊がいたとしても、クズ組と天才組がセットにされてバランス取られるとかないからな -- 2013-05-03 (金) 01:37:56
      • ああ、あるわそれ。ガチクランの小隊が相手に固まってた時とか萎える。そいで味方を見ると43%3人小隊ga -- 2013-05-03 (金) 01:50:09
  • 1戦場にarty8台とかなくなってくれれば満足。 -- 2013-05-14 (火) 01:15:45
    • せめて3台ぐらいがちょうどいいかなぁ。自走砲は貴重な戦力だが多すぎるといかん...。難しいかな。 -- 2013-05-16 (木) 01:26:24
    • 記憶が確かで無いのだが、SPG以外の戦車で行ったとき、tier10の猛獣部屋でSPGが双方合わせて12両以上だったかな、そんな戦場に行った事あるけど、ほんとグズグズだったねー、俺を含め軽中重駆軒並みビビってうごかねーし、ほんと我慢比べの戦いになりました。極端にSPGが多すぎるのも何だかなと思う。 -- 2013-05-16 (木) 02:13:55
  • 正直重戦車の数が2台~3台違ってくると、HPに差がついて、うまく立ち回らないとまず勝てない。高teirだと同teirの台数さえ均等じゃないことが多々ある。プラトーンの数に合わせたマッチングなんとかならんものか・・・ -- 2013-06-03 (月) 03:12:43
    • バランスの悪いマッチング多いよなぁ。HT2vsHT4とか、HT3vsHT6とかどうなってんだって言いたく成る。 -- 2013-06-06 (木) 15:53:01
    • どうも何もHTの数なんてマッチングで調整されてないんだから、一致しなくて当たり前だろう。 -- 2013-06-06 (木) 17:32:21
  • プラトーンでもないのにTier9の差が4台もあるようなのはどういうマッチングしたらそうなるんですかね・・・ -- 2013-06-04 (火) 22:04:24
    • 誰も知らん、WGに聞け。 -- 2013-06-04 (火) 22:47:23
  • tire5トップの試合でなぜか味方にISがいて敵味方大騒ぎしてたw3000戦してきたけど2つ上の重戦車が迷い込んだのは初めてだ -- 2013-06-05 (水) 19:37:16
    • 敵にTier5自走砲が居なかったかい? -- 2013-06-05 (水) 19:41:09
      • M41がいたな~自走砲とのバランス調整で重戦車が迷い込んだのか、敵さんご愁傷様 -- 2013-06-05 (水) 19:44:05
      • 次からは上のマッチング表を見てから書き込みましょう -- 2013-06-05 (水) 19:54:40
      • それだと一応Tier7マッチだからな・・・気持ちは分かるが、しょうがないんじゃよ・・・ -- 2013-06-05 (水) 19:58:21
      • http://gyazo.com/22d9aab2e840e682058aa41495a6bb01   こういうマッチングのことやな、まれにあるからしゃーない   http://gyazo.com/29d6fbaab9456ef3b0ac96cfdd9def39  だがこういうのは流石におかしいのではないだろうか -- 2013-06-05 (水) 20:30:17
      • 理屈では正しいけど、こりゃきついね。 -- 2013-06-06 (木) 19:09:53
  • http://gyazo.com/4ae8e8185febb54db7c7064bddb39901  同Tierでも戦力差あるのに一律に扱うのもなあ -- 2013-06-07 (金) 14:02:19
  • マッチメーカーの出来が残念どころの騒ぎじゃないのはどうかと思うぞ。まぁこのデベロッパは特にその辺りが終わってるから仕様だな。ほぼTier帯での車両の性能が大まかな勝率を決めてる現状、統計分析とか一切してないんだろうなぁ。 -- 2013-06-18 (火) 23:28:50
  • SEA鯖8.6アプデ後に確認。自走砲ティア6に変更されたHummelが一番上にマッチングされたのを確認しました。ティア格上げで駆逐などと同じマッチング帯に変更の可能性有りですね。 -- 2013-06-20 (木) 20:50:24
    • 8.6からSPGは同Tier車両と同じマッチング幅で確定してるよ。 -- 2013-06-20 (木) 21:06:41
  • マッチングテーブルを8.6の物に差し替えました。 -- 2013-06-22 (土) 01:25:56
    • 戦力値の記述も更新。ソースはFor the Recordの画像より。 -- 2013-06-22 (土) 01:37:32
  • E-25ってTier7なのか・・・コイツの主砲って確かL70だったような・・・ -- 2013-06-22 (土) 01:29:43
  • 8.6で鉱山遭遇戦確認しましたー -- 2013-06-22 (土) 01:31:07
  • 初心者狩りが耐えないな -- 2013-06-25 (火) 23:51:02
    • 負け犬の遠吠えは要らない。 -- 2013-06-26 (水) 01:46:49
      • だが、実際に初心者と経験者の差はおおきいよ。プレイヤースキルうんぬんよりも拡張パーツや金弾などをふんだんに使ってるプレイヤーと開発すらままならレベルの初心者ならね。 -- 2013-06-26 (水) 02:10:09
    • 多いよな。そしてハンターの擁護乙 -- 2013-06-26 (水) 04:14:29
    • 初心者狩りとは言うけれど、ランダムだったらどちらにもその「経験者」とやらが組まれる可能性もあるワケだから、双方に居たとしたら良い手本になるという考え方も出来る。勿論、自分が一方的にタコ殴りにされたら悔しい気持ちも分かるけどね。 -- 2013-06-26 (水) 08:11:56
    • 8.6からアカウント作った人に各国Tier1戦車の100%搭乗員が配布されるのは多分それ対策だろう。多少はマシになるんじゃないか -- 2013-06-26 (水) 09:10:13
      • 最初から100%とか、Tier2から搭乗員の経験値を稼ぐ辛さを思い知ることになるな。 -- 2013-07-13 (土) 16:08:05
    • 好きなTierで戦ってるだけ、MMOのLV上げじゃあるまいしTier10にしなきゃいけない、Tier10で戦わなければいけない,理由がわからん -- 2013-07-28 (日) 15:53:25
  • このゲームって1回死んだら終わりなの? -- 2013-06-26 (水) 22:45:34
    • そうだよ 戦況を見守るか、エスケープして他の戦車で出撃してる間に帰ってくるのを待ちましょう -- 2013-06-26 (水) 22:56:59
      • じゃあかなり慎重に行動しなきゃいけないね。。。 -- 2013-06-27 (木) 06:07:15
  • あれ、マッチング表みて不思議に思ったんだけど、IS6とかのtier優遇はなくなったのかい -- 2013-07-01 (月) 01:16:28
    • マッチング表下の方にあるObject252がIS-6のことだよ -- 2013-07-01 (月) 01:49:49
    • なるほど、ありがとう。 -- 2013-07-03 (水) 22:04:57
    • ぱっとみわからんし表の下に注釈付けときました。いらんかったら消してね -- 2013-07-03 (水) 22:05:31
  • 8.6になってからtoptierの数が違う糞マッチが当然のようになってきたな -- 2013-07-02 (火) 22:00:05
    • Tier10の収入が増えたせいでTier8以降アホみたいに10と出会うようになったよ。今じゃ待機中に10が少ない時以外はやらないようにしてる -- 2013-07-02 (火) 22:12:41
    • Toptierの数が違う試合、結構見るね。戦力値の影響だろうか。どっちにしろ環境ナフしまくった軽戦車の戦力値高めに設定しすぎだろ・・・ -- 2013-07-10 (水) 22:58:25
  • ちょっとTier10だけでも隔離してくれないかな?Tier8以降でランダムやると危険すぎて中々入れない -- 2013-07-04 (木) 19:20:56
    • 運営に言って来いアホ -- 2013-07-04 (木) 19:33:50
      • まぁ、どうせ言っても無駄なのは分かってる -- 2013-07-04 (木) 20:19:07
    • Tier8車両にのってTier10車両に会うのなんて、Tier3車両に乗ってKV-1に会うよりは100倍くらいマシだろ。 -- 2013-07-04 (木) 21:06:56
      • Tier5の乗り手のレベルとTier10の乗り手のレベルを考えてみ、自走に撃ってくださいといっているような動きするやつはなかなかいないぞ -- 2013-07-04 (木) 21:44:14
      • おまけにTier10の戦場なんてマップ次第では全員芋るから面白くないんだよな。特に駆逐が優遇されてから高火力の駆逐が多くなったから更に動かなくなる -- 2013-07-08 (月) 12:10:09
    • 逆に、Tier10が居れば自分よりも上手いわけだから、それを見て立ち回りの練習とかも出来る訳じゃないか -- 2013-07-04 (木) 21:48:56
      • そのとおりやな、ただ課金してティア8とか買ってるやつはそこで絶望して最初からやって欲しいわ -- 2013-07-04 (木) 21:49:57
    • イベントのおかげで更にTier10が増えてやばい Tier10だけ57輌って・・・ -- 2013-07-04 (木) 23:02:03
  • 最近、マリノフカばかりに当たるんですが・・・MAPってどうやって選ばれてるんですか? -- 2013-07-09 (火) 22:09:24
    • 日によって当たりやすいマップがある気がするような・・・?ランダムだから確実とは言えないけど -- 2013-07-11 (木) 00:38:42
  • Teir4でやればTeir6戦、Teir6でやればTeir8戦・・・もう疲れたよパトラッシュ・・・ -- 2013-07-13 (土) 00:17:31
  • ティア10TDの芋戦が増えたな -- 2013-07-13 (土) 15:46:54
  • 遭遇戦で「8 tanks can cap」って言っていた人がいたのですが、通常戦の3両までと違って遭遇戦は8両も占領可能なんですか? -- 2013-07-13 (土) 15:52:43
    • 占領スピードは3両以上でも体感的には3両と変わってないぞ -- 2013-07-15 (月) 23:28:37
      • 遭遇は7両で最高速なんだよなぁ…  適当に答えちゃいかんでしょ -- 2013-07-16 (火) 00:09:07
      • 8両ではなく7両だったんですね。というか これ知名度低くないですか? 3両まで(3 most)ってよく言われます。 -- 2013-07-17 (水) 01:32:48
  • これマッチング改善されないかなぁ、っつか2Tier上とマッチすんなよ、なにしろってんだ -- 2013-07-22 (月) 01:44:48
    • これでもユルユルになったんだけどね。NAだから知ったこっちゃないが、これ以上ゆるくしたらASIA鯖で、マッチングが成立しない時間が増えちゃうだろうな。 -- 2013-07-22 (月) 02:26:47
    • 幅狭まるとTier2つ下を蹴散らす楽しみも無くなっちゃうぞ。 Tier3つ4つ上とまでマッチされてた頃を経験してると、今はちょうど良いように思う。 -- 2013-07-22 (月) 03:22:25
      • 正直2Tier下とかほとんど見たことないからよほど俺は運が悪いのかもしれんな -- 2013-07-22 (月) 04:59:41
      • Tier1,2が保護されている都合上、Tier3,4は下はTier1下までしか当たらない。Tier5以上でListTOPマッチで見たこと無いならよほど運が悪いんだろうな。 -- 2013-07-22 (月) 13:33:46
    • 戦車によるが二つ上ぐらい課金弾覚悟ならそれなりにダメージ与えれるぞ。ティーガ―などの狙撃したい重戦車も気兼ねなく狙撃できるし、普段しないような行動もしても影響が少ないから新しい作戦を考えることもできる。 -- noobでも格下で経験点TOP余裕です? 2013-07-22 (月) 06:35:34
    • 格下が格上に与えた際の経験値とクレジットをかなり多めにするとかもう少しメリットがあればいいんだけど -- 2013-07-22 (月) 09:39:42
      • 今でもかなり多いぞ -- 2013-07-22 (月) 15:02:43
      • ティア10戦で無双したT71がダメ4000とかのE100を差し置いて経験トップだったりするもんな -- 2013-07-22 (月) 15:12:14
      • 下克上ボーナスは今も存在してるぞ。Tier10の経験値が伸び悩む理由 -- 2013-07-22 (月) 15:19:40
      • Tier1軽戦車をTier10戦場に連れていき、BC25t*3を意図的に撃破させる八百長的な事をして、勝利補正抜き(=負け)で経験値3600弱稼いでるのとかある http://ftr.wot-news.com/2013/06/17/about-fixing-battles/ http://wotreplays.com/site/225264 似たような事をしたら不当なプレイで通報されたりWGへのリプレイ送付で制裁食らうだろうな -- 2013-07-24 (水) 01:23:26
  • トップが自分のパンターとDB3002で相手がT29&ISのときはきれた。 -- 2013-07-24 (水) 01:19:51
    • マップは知らないけど、DPM浴びせられる儲かるパターンじゃないですかそれww -- 2013-07-24 (水) 01:29:08
    • 市街マップでなければ十分勝算ある。暴論だがお前さんが重戦車乗れば解決するぞ? -- 2013-07-24 (水) 01:39:17
    • これでも緩和された方なんだぜ、2なら側面・背面狙えば抜けるから変わることはないと思うわ。 -- 2013-07-28 (日) 16:07:07