Cobra/コメント
Last-modified: 2023-09-19 (火) 22:55:28
Cobra
- ペネ268mmっていうからてっきりAPCRかと思ったらHEATなのか。精度も絞りもガバガバなうえtanks.gg見た感じ拡散もかなり悪そうで、おまけに弾倉火力の割に異様に長いリロード時間と・・・乗ってないしアレだけど総じてかなりストレス感じそうな砲だな --
- HESHを全弾叩き込むのを楽しむ戦車だぜ。 --
- というご意見の為にHESH?HEの弾倉火力も入れておきました --
- 通常弾HEのDPMはいらないんじゃない?Conwayや4005のページを見る限り --
- こいつはHESHとHEのダメージが違うから分ける意味があると思ったけど、気になるようだったら編集討論で意見を募ってみては? --
- 次シーズン前に最終調整はするらしいけど、現状だと劣化CF4になる気しかしないねえ… --
- 専用BGMはもちろんあの曲 --
- コブラじゃねーか! --
- コーブラー!(コーブラー!) コーブラー!(コーブラー!) --
- 現状ではバトルパス完走してもトークン足りなくて入手できない? --
- そやで。まだ比較もできないし、修正の噂もある --
- 完走してトークン21個で、追加のセクション待ち。残り3個鬼畜だったら諦めそう😩 --
- バトルパスのトークンって引き継ぎ??全部交換してしまったぞ、、 --
- 火力と機動力に上方修正が入っているのでスペック部分更新しています。 --
- これは乗員100%の値でしょうか?ついでで申し訳ないですが、バージョン部分の確認もお願いします。 --
- クライアントの乗員100%の値になります。バージョン番号の更新を忘れていましたので後ほど修正しておきます。 --
- ありがとうございます。 --
- あー!? ・0・ 照準時間が3.8秒・・・モチベーションが竜巻に吸い上げられてどこかへ飛んでったな。 --
- 究極的な随伴車両といってもいいくらい、味方依存。状況を限定する代わりに、TVP50/51を超える瞬間火力を叩き込む。代わりにめちゃくちゃなリロードのためB-C25t以上にタイミングに気を遣う‥比較にティア10を出してるのはわざとです。それくらいコイツにはポテンシャルを感じる。 --
- 頭はまぁまぁ弾きます。といっても、下の垂直部分は柔らかいし、傾斜装甲もたいしたことないから頼れるほどでは‥俯角も微妙に足りないし。直感あっても15秒程度かかるので通常HEは積まなくてもいいかもしれない。 --
- 砲塔旋回時の拡散は非常に小さく、しっかり狙って連射した場合はスペック程照準は気にならないと思う。が、やはり近づいたほうが良いのは確か。 --
- 全体が中途半端な構成の戦車だな。 --
- 車体の旋回速度クソ早いな。何のメリットがあるかは分からんけど。 --
- 砲塔に比べて車体の方が圧倒的に旋回早いと、オートエイム以外で旋回しながら打ちにくいから、地味にデメリットじゃないかな。 --
- 正直こいつのせいでtier8が息してない。それどころかまじで高tierが地獄と化してる。nerfはよ --
- マラソンのチェコ駆逐と言いこのコブラといい、WGのトレンドは高貫通HEなのかな? --
- この手の超火力ローダーにしては照準性能が良いから中遠距離でも車体下部などの貫通を狙える。基本は強化HEだけで十分でHEATの出番はあまりなかった。 --
- 自分も強化HEに落ち着いたな。昔と違って増加装甲も貫いてくれるし、210mmHEATとして考えれば悪くはないし、何より弾速も良い --
- これとKunze Panzerにしようか迷うところだが・・・Kunze Panzerのほうが無難そうだな --
- あれ! 通常弾の貫通が268 tier10並だな。 これ使っている人クレジット稼ぎはどうですか? --
- 基本金弾運用なので参考にならないかもですが、あまり良くはないかな。プレミアム補正がないので稼ぎするなら課金8車両の方がいいですね。プレ垢+フル通常弾なら少し稼げなくは無いですが… --
- 統計では最悪クラスだったはず --
- 撃つ時に頭出しできる状況では一方的に強いし悠長に弱点狙われることもまず無いけど、リロード長い分機会を逃したくないから頭出しに拘らない方が良い。敵が抜ける装甲かと退避できるかが重要で相手が8でも10でもすることは変わらないかな。強い戦車ではあるが高貫通榴弾+ローダーでじゃんけん要素上がってるのは微妙 --
- この独特なsilhouetteに魅かれて今日初めて使ってみたけど、ハマると超強い。精度3.0まで盛りまくった砲を連射間隔1.5秒でぶっ放せるのはエグい --