KV-2/コメント4

Last-modified: 2021-09-16 (木) 19:44:06

KV-2

  • 9.17にてHD化に伴い情報提供欄開放。容量一杯につきページ切り替え。 -- 2016-12-22 (木) 00:25:42
  • 車体前部の張り出している部分の上面の角度が少なくなった気がします -- 2016-12-25 (日) 22:11:49
    • 連投失礼、少なっているはずですけど弾けるかどうかは変化ないですね。 -- 2016-12-25 (日) 22:16:13
    • 正面傾斜部分は105mm HEATが安定して抜けるようになったので今まで以上に車体正面は晒さないほうが良さそうですね。 -- 2016-12-27 (火) 09:22:01
  • 日重の登場から影が薄まった気がする… でも図体がデカすぎない分ボトムになってもジャマにならないだけオイよりマシ感ある -- 2017-01-13 (金) 23:47:23
    • トップの時なんかはそれをよく実感できるよね。 -- 2017-01-22 (日) 15:40:35
    • あっちはトップになると無類の強さを誇るけどボトムになるとだけどKV-2はどのTierでも安定してる感じ、どちらも言えるのがヘイト値高くて辛い -- 2017-01-25 (水) 22:41:28
      • そりゃ格上からすりゃどっちの装甲も大したことないが確実に打撃だけは与えてくる鬱陶しい存在だからな 豚飯やハルダウンをいくら完璧に決めてようが関係ないし -- 2017-01-25 (水) 23:28:26
    • ぶっちゃけTier6戦で正面に寒色OIが来たら何もできん。装甲がダメすぎる。AMX13F3の榴弾にすら8~9割貫通される。Tier8戦場では一転して神戦車と化す不思議な戦車。 -- 2017-02-13 (月) 00:31:42
      • どうにでもなると思うんだがとりあえずO-I相手にはオートエイムはやめとくといい。砲身2回ぶっ壊せたら撃破されても味方が楽になるので余裕があるなら狙ってみるのもあり -- 2017-02-13 (月) 01:10:44
      • APで簡単に抜かれるしこっちのHEは内貼り特大であんまり効かないからね -- 2017-03-19 (日) 20:26:53
      • そもそもトップ時最強クラスの超重戦車と正面から戦うことを比べて、負けるのは当たり前でしょ。トップ以外は大きめな的のオイとくらべ、ミドルとボトムではKV-2のが比較的小回りきくから強いぞ。 -- 2017-03-19 (日) 21:05:45
  • 駐退機(下側)で防げなくなってないか?85mm砲で簡単に抜けるんだが・・・ -- 2017-01-31 (火) 22:24:53
    • 下側が硬い、というよりも砲周辺だけが110mm+裏0mmで柔らかいと言った方が的確。 -- 2017-01-31 (火) 22:38:03
  • この子ってけつめしして装填時間稼いで、旋回遅いからすぐ逃げられるようにすればいいんですかね? -- 2017-03-22 (水) 09:26:48
    • 相手のリロード中に顔出すようにすればどんなやり方でも。隠れられないところやすぐに詰め寄られるところでの戦闘は避けた方がいい -- 2017-03-22 (水) 10:44:42
  • いざ乗ってみると想像以上にヘイト高いな...狙われるってこんな感じなんやな -- 2017-04-01 (土) 23:07:38
    • もちろん15榴がうざいってのもあるけど、砲撃時に砲塔の投影面積が大きい上に柔らかいから狙いやすいってのもある。 -- 2017-04-04 (火) 21:45:33
  • 初めて乗ってみたけど、100%乗員+装填棒+換気扇 -- 2017-04-07 (金) 21:38:05
    • 途中送信ごめん。これだけやっても装填時間が20秒切らないのな。 -- 2017-04-07 (金) 21:39:51
      • それに戦友か戦闘糧食のどっちかを加えれば20秒切るよ -- 2017-04-08 (土) 01:12:28
    • ガチ装備なら17.4やで -- 2021-06-23 (水) 12:33:48
  • HE仕様変更で、明らかに弱体化したな。豚飯格上にも問答無用で300ダメージっていう今までが異常だっただけだが。同格でも200ダメージ程度、砲塔ならノーダメージもざら。AT8の正面装甲に対しては90ダメージ程度。 -- 2021-06-23 (水) 12:37:32
    • やばいですねこれ、3発当てたのにノーダメとか…もう使ってられないですよ -- 2021-06-24 (木) 20:42:57
    • HEのダメージが不安定で予測できないのを安定化させる趣旨があったはずなのにダメージ上限が極端に下がって今まで以上に不安定になったのはゲーム性において大問題だと思うが -- 2021-06-24 (木) 21:50:34
    • ちゃんと狙って撃てっていう意図はよくわかるけど、そんな精度と拡散はない -- 2021-06-25 (金) 01:12:26
    • APしか息してない感じか。恪上でもポンポン放り込めるから、黒字だし、破格の人気があったんだけどな・・・。課金車輌のRの方も同じかな? -- 2021-06-25 (金) 06:21:05
    • 本家は107 mm ZiS-6があるからまだ使えるけど、Rの方は152mmから換えられないからダメですかね… -- 2021-06-25 (金) 06:55:42
    • 足回りや砲の取り回しが良くなり確かに当てやすくはなっているけれど重装甲車両にダメージ通らないのはHTとして致命的ですね。それなりのHE貫通力ある分10榴組よりは全然戦えますが人気は落ちそうですね... -- 2021-06-25 (金) 14:09:11
  • T29の頭出しにダメ通せる戦車、なくなったのでは・・・ -- 2021-06-26 (土) 09:04:20
    • 120mm以上の口径のAPで天板を抜く -- 2021-06-27 (日) 05:18:25
  • 外部サイトで統計見たけどそんなに下がってないね。Tier6だと貫通できる車輛が少なくない。格上のHTや重駆逐にさえ注意すれば立ち回りはあまり変わらないかな -- 2021-07-28 (水) 08:15:10
    • Tier6戦ならそうかもしれんが、ヘボい車体性能と引き換えにボトムマッチでもTier8に問答無用で300前後のダメ通せる魅力がなくなったのはかなり痛いぞ。今までHEだけ使ってりゃ良かったのを適宜金弾混ぜなきゃいかんし、金策としてRの方使ってた身としちゃ正直やってられん。 -- 2021-07-28 (水) 12:10:47
      • まぁ弱体化したのは間違いないけど、「この車輌を好きな人が」「金策を度外視して」という前提で戦績を挙げられるのも事実 -- 2021-07-28 (水) 13:44:34
      • それどんな弱い車両でも戦績があげられる意味のない理論だよな -- 2021-07-28 (水) 14:44:59
      • 戦績が出てるのは理論というより事実だから。確かに多少マニアック寄りな車輌になったかもしれないけど -- 2021-07-28 (水) 16:44:03
      • 万人受けする車輌じゃなくなったかもしれないけど、産廃化はせずに、上手い人は相変わらずワンパンも可能なユニークな車輌、という立ち位置に行ったと見ていいと思う。 -- 2021-07-28 (水) 16:54:58
    • 私の場合は成績下がるのが嫌だから榴弾砲や榴弾の再調整入るまでは別の惑星に避難してますから成績は現状維持ですね、向こうではこちらで消された過圧浸透が導入されよりリアリティが益し長大なリロード時間に見合うだけの性能があるのでリアリティが欠如して爆風がない謎の弾と化したこちらの榴弾は面白くありません -- 2021-07-28 (水) 14:52:56
    • 戦績ってのがWN8なのか勝率なのか与ダメなのか分かんないけど優等とバッジで見たらがっつり10%は下がってるような… -- 2021-08-01 (日) 18:43:55
    • アプデ前はfull HEだったが、HEが弱体化してから金弾APメインにしたらむしろダメは増えたな。とはいえ格上HT多めだとつらくなってボトムでも活躍できる車両ではなくなったな。 -- 2021-09-16 (木) 19:44:06