Object 261/コメント
Last-modified: 2017-07-18 (火) 04:03:32
Object 261
- 精度がおかしすぎる・・・ --
- Obj.261の搭乗員は5人、RadioOperatorはいないですよ --
- obj.212までと比較して、ダメージ当たりのクレジット報酬が少ない上に、修理費は3倍弱と、これまでと一転、自身がそれなりに働いてチームが勝利しても、撃破されていると黒字になりかねない。 --
- oh...ミスった、赤字になりかねない、だ。 --
- GWPantherを更に優秀にしたようなSPG、撃ってよし動いてよし、ただTier8に意義を見出せるかどうか。 --
- 使い始めて一番最初に驚くのが超早い移動速度、重SPGなのにフンメル並のスピードで動く --
- スペックしか見てないが、重量は212と変わらずにエンジンが高出力化されてるからね --
- 平地で40キロでるし旋回性もいいので走り回れるね --
- 弾数がきつい。マジつらい。 --
- スペックに現れない長所として弾速の速さが挙げられる。 --
- 弾速よりも玉数か炸裂範囲が欲しいです --
- この精度ならオールAPで良いんじゃない? --
- 自走砲の中では破格の精度だが流石に全部AP、とするには足りないかな。直撃率は高いもののずれる時はKV1両分くらいずれてくる。実際APを使う時は4-6発積んだ上で初弾HE、相手によって次弾で撃つ程度。 --
- 一撃の威力は魅力的で精度も期待できるんだけど、やっぱパーツ破壊も含んだHEの信頼性がでかい。Mausみたいなデカブツの側面を狙うときとかに使う程度かな --
- IS-7のサイズが変わるらしいけど、同じ車体を使ってるこいつのサイズは変更されるんだろうか --
- ベース車体がSMKからIS7に一気に飛ぶんだな… --
- AP弾DPMが素敵だなぁww --
- AP弾=HE弾でも悪くないレベル。平均値が下にも触れずらくなったので360の貫通を思う存分振り回せる。 --
- 高ティアー自走砲は減ったけどこいつだけは遭遇率が上がった気がする、なにか理由があるの? --
- AP弾は超内張り関係なくダメージ出るからでは? なんだかんだ言って重戦車が一番狙いやすいわけですし --
- 持ってる俺てきには、もとの装填時間がかなり速かったから、今回のnerf後もまだ普通に装填待てて楽しく遊べるレベルなのが261だから、じゃないかな? --
- 解説をv0.8.6対応版に書き換えてみた。スペックは未更新。 --
- 全弾APで使用開始。600m以下で完全に収束させるとほぼ当たる感じ。当たれば4桁確定(もしくは0ダメージ)なのですごい楽しい。射界狭めだけど、照準速度はまずまず。足回りもまぁまぁ。 --
- これって大口径戦車砲用装填棒つけて乗員100%なら分発2いけますか? --
- ギリッギリ届かない。上記条件だと約31.6秒。ファンはつかないので戦友かウォッカ飲ませとくと幸せになれるかも --
- あ そうなんですか 回答ありがとうございます --
- やっと手にいれた。命中精度がいいから、AP弾運用が捗る捗る。駆逐並みの貫通があるAP弾っていうのは、やっぱりこいつの生命線。HEのダメージ低い分をAPで余裕で補える。内張りやスキル、課金アイテム当たり前のtireだと、いくらHEでもモジュール破壊や乗員負傷は狙いにくい。全弾APだと装甲薄い相手に効果薄いからHEを多少積むにしても、こいつのメインはやっぱりAPだと思うわ。 --
- HEで乗員死なずモジュールも無傷なんてことそうそうないと思うけど・・ --
- 今SU-14-2に乗っててこの戦車目指してるんですけど、この戦車のために射撃の名手を覚えさせるのってどうなんでしょう?いくら精度よくてAP使用頻度が高いといっても確率が3%上がる程度じゃあんまり数撃てない自走砲につけても無駄ですかね? --
- こいつちゃんと絞っても端っこしか飛ばねーじゃねーかスペック詐欺にも程がある --
- この写真だとそうでもないけど、実物超カッコいいな。砲が特に --
- ソ連戦車ってミドル帯までは火力の高さが利点と言い切れるけど、8~10は火力はむしろ落ちるよね。こいつの砲もSU^14-1から火力はむしろ落ちてるし。精度も装填もいらんからソ連らしい大火力をくれよな。 --
- 見た目の劣化がとてもツライ・・・9.17までのあの砲がかっこいいから使ってたようなもんなのに --
- 精度0.59… なにこれ15榴装備のKV-2より精度いいじゃんか --
- AP没収だし小口径ゆえに爆発半径も大して広くなく、弾道が低くて至近弾で履帯裏狙うってのも他国より難しい。自走の中では9.18の煽りを一番受けてるんじゃないかって思う。 --
- こいつは今まで以上に軽戦車に当てられるようになったからそんなことはない。一番煽りを受けてるのは155-58じゃないかな? --
- あっちはこれ以下の威力・爆発半径で、その上連射時間までnerfされたからなぁ・・・どちらかと言えば261はそこまで煽りを受けてない、むしろ高精度高密度でスタンをばら撒けるようになった性能変更だと思うよ --
- おいおい一番のnerfポイント「弾倉3発にされた」が無いぞ --
- 妖怪「一発足りない」がよく出没するようになって困るよな --
- 障害物の影を狙うにも、軽戦車狙うにも、精度の数十センチより、爆風が2m広い方が有効だと思う。弾道低くて爆風も狭いのは痛い。 --
- これ。CGC使ってると爆風範囲の重要さがよく分かる。照準の締まりの凄まじさが楽しいから使うけどねー --
- 弾切れしてるのを良く見かけるようになった --
- 復帰考えたが、このページ見てヤメた。状況判断でAPとHE切り替えて時にまうまうやらぶち抜くのがウリだったのに。クソアプデ --
- ついでに日記書いてくのもヤメてね --
- そう思うのも分かるが乗ってみると精度の向上は相当なもの。これはこれで楽しいよ。 --