Pz.Kpfw. Tiger II/コメント2
Last-modified: 2021-01-10 (日) 00:02:33
Pz.Kpfw. Tiger II
- 容量制限により置き換え --
- 砲以外全部開発して、10.5cm L/52も開発したんですが、11万も払って載せる必要ってありますかね。Pantherから来たので単発火力に不満なし。収束時間には若干の不満あり、精度は確保したいです。外見とか考慮せずに先人の知恵をお貸しください。弾薬費は覚悟の上です。 --
- 話題が無意味だ。コメ欄検索しろ。他の車両コメでも似たような話題振ってる同一人物ならいい加減にしろよ。 --
- 過去ログなら見ました。外見で敵に判断されて~とかどっち付かずなコメントしかなかったので聞きました。 --
- 継続して8.8cmのL/71使いたいって言うんならTigerとかTigerPを使ってくれ.10.5cm L/52使いたいなら隣の45.02で運用してくれ. --
- 最終砲までのつなぎに買うべきかどうかって話?変えたほうがストレス減ると思うよ。やっぱ照準が早く済むほうが使いやすい。精度も3.7くらいなら問題ないと思うの。 --
- まあ初期状態でも6割は勝てる車輌だから気持ちはわからなくはないが、貫通威力が最大の最終砲をあえて使わないという選択肢は無いな、これの場合。 --
- 木主の文ちゃんと読んでるヤツ少なすぎて笑える。あるに越した事はないよ。最終砲までは結構先が長いから。 --
- ごめん中間砲の存在完全に忘れてたわ。まあそれくらいどーでもいい砲ってことで。実際使わなかったし。 --
- あの抜けなさ加減を味わうと格上への対処方法の練習にもなる……と思う。ひたすら俺は勝ちたいんだ!っていうなら、L68までのつなぎに使い慣れたL71でいいかもしれんけど、いろんな砲を使ってみるほうが自分の経験が貯まると思うなあ。 --
- APの貫通は大差なくて金玉が優秀でダメージも高いので変えたほうがいいと思うんだ --
- テスト鯖にて、DPMが上がっていることを確認 --
- テスト鯖入れないんだ、すまんがどの砲のDPMがどのくらい上がってるのか教えてくれるとありがたい。 --
- 木主じゃないけど発射速度は10.5/L68が初期砲塔で5.50、改良で5.77。10.5/L52も両方L68と同じ数値。8.8/L71は砲塔関係なく一律8.96だったよ --
- ありがとう、10.5cm L/52は微減なんだな・・・ --
- DPMに換算して1840程度ですかね、下部装甲と引き換えに若干上がったと見るべきでしょうか --
- 最終砲って改良砲塔を積まないと装填速度と精度が下がるって聞いたんですけど本当ですか? --
- 精度は変わらない。装填速度は下がる。次からはスペック項目凡例を使って自分で調べようね。 --
- IS-3から移ってきて思ったんですが。とっても使いやすくてはまってるんですが弾薬庫の破損や炎上がとっても多いんですね。解決方法ってないですか?。 --
- でこいつは結局弱体化したのか強化されたのかわからないんだが --
- 最前線で戦線維持するスタイルなら強化、前線か一歩下がって火消ししてた人なら弱体化かな --
- なるほど頭においておきますありがとうございました --
- 榴弾貫通力60mmもあるならフランス戦車あたりなら榴弾貫通も微レ存……? --
- ダメージは100アップするけど弾薬費も200くらいしか差がないからAP撃ったほうがいいと思うの --
- 微レ存ではあるが、榴弾は貫通しなかった時が怖いからHELLCATみたいなほぼ間違いなく貫通出来る相手以外は、キャプ切りか瀕死の敵仕留める時ぐらいしか使わないな。KV-2乗ると分かるけど意外と貫通できないもんだよ。 --
- でもわざわざリロードしてまで撃つことはそうそうないんだよなあ --
- 糞猫にはHE撃ってるけどフランス戦車はバッチャに当てて撃破したのが最初で最後だわ --
- 8.8でTigerⅡの変更点ってエンジン没収だけ? --
- ヒント:過去ログ --
- どもです。大体わかりました。最終砲はなにか変わりますか? --
- 書いてあること以外に変わらないですね --
- つまり劣化するってことか。運営め・・・ --
- 上のログにある通り、DPMは上がるぞ。 --
- 改良砲塔についている予備履帯は追加装甲扱いになるんですか? --
- ならない 完全に飾り 頭の予備履帯が装甲代わりになってる車両は知る限り首相Ⅶぐらい --
- 派生元 Pz.Kpfw. VI Tiger(HT/78,000) 間違ってる --
- 途中送信すまん xp78,000じゃなくてxp45050 --
- 78,000であってるんじゃない?テスト鯖? --
- あ、わかった 派生元tigerのカッコ内の経験値を、tiger自体を開発するのに必要な経験値だと思ったのかな ここの経験値はtigerからこいつを開発するのに必要な経験値のことだよ --
- あ すいません --
- 何故か視界も10m落ちてる・・・なんでや・・・10,5 cm KwK 46 L/68の照準時間も0.2秒上がり2.5に・・・その他車体下部100mmに減少砲塔旋回中のレティクル拡散20%増加などなど・・・上がったのは目に見えない履帯性能と俯角1度に最大速度10kmプラスと10,5 cm KwK 46 L/68の装填が一秒早くなった位・・・言うまでも無いが加速も落ちてる --
- 馬力が落ちて登坂がキツい。実用的に発揮できる最高速度は実質32km/h前後。そして旋回がに鈍い。凄く鈍い。キューポラが堅くなったらしいが今のところ撃たれて無いので確認できてない。 --
- これ拡張パーツ変えたほうがいいのかな レティクル拡散が増えたならスタビあったほうがよさそうだし視界も落ちたならカニ目か被膜があったほうがいい気もする けどエンジンが逝きやすいなら工具箱もあったほうがよさそう… 装填早くなったならラマーは必要ないかな? にしても俯角の恩恵が全く感じられない… --
- むしろ皮膜とスタビ以外つけてたの? --
- ラマーを積まないtier8HTなんて聞いたことないが・・・ --
- ラマー 改良型射撃装置 換気扇でした 前線にでるタイプだったから視界はあんまり気にしてなかった... --
- 8.8来てからの使用感想と運用方。テスト来てたときにも書きましたが加速がレーヴェより少しマシな程度に悪化。車体下部の装甲厚減により、抜かれやすさと抜かれたときのモジュールの逝きやすさがかなり上昇。 以上二点により 残された最低限の機動力で車体下部を隠せる場所で防御戦闘に徹し、進撃する際は今まで以上に慎重にという感じでやるといいと思います。(この使い方するならレーヴェのほうが優秀だと感じましたがこれしか工夫できる点が・・・) --
- 車体下部さえ隠せば同格以下相手ならだいぶ安定する車両になった IS-3の傾斜もリモデルで緩くなるみたいだしAMX除けばティア8重戦車最強車両ワンチャンあるレベルだと個人的には思う --
- 砲塔回転時のレティクルの広がりがIS-3並みにガバガバになり敵発見→砲塔回転→一呼吸置いて即発射と言う以前は出来た芸当はほぼ不可能に ちなみに平地の巡航速度は良くて大体26~8km程度であり30km越えなんてそれこそ下りや直線をただひたすら前進してやっと出るぐらい 8.7以前はまぁまぁ加速が良く29kmまで余裕で出た 足回りは確実に落ちたと個人的には思う 上でも言われてるが下部抜かれた際のモジュール破損と乗員負傷、炎上率がかなり上がってると感じる 今まで以上に距離を意識した立ち回りをしなければ格下からでも装甲が抜かれるので要注意 車体下部はソ連の85mm砲でも抜けるのを確認 --
- どうやら機銃口は塞がったワケではなくただ単に装甲が増圧されただけの模様 以前は機銃口の装甲厚が80mmだったの対し現在は100mm 被弾面積が大きくエンジン判定もある車体下部の装甲は120mmから100mmに 得たものに対して失ったものが大きすぎる・・・ --
- 一つ訂正 機銃の箇所は8.7以前だと120mmだった模様で現在は100mm 車体に関しては機銃口、車体下部と20mmずつ減らされてる 残念ながらむしろ撃たれ弱くなってますな --
- キューポラは堅くなって無いかもしれない。VK4502Aに貫かれた。 --
- 装甲厚のアプリ見てみたら車体前面上部は全面150mm、キューポラは外周150mmだった・・・。どういうことなの・・・。 --
- 機銃口は100mmだぞ --
- だからどういうことなのって言ってるんだよ・・・。 --
- 意味が分からん。そのアプリ曰く車体の装甲が間違ってる事に対して疑問を抱いてるのかキューポラが増厚されてる事に対して疑問を抱いてるのか。ペネ200mmクラスに撃たれたら抜かれるのは当たり前と木主に言いたいのか? --
- 失礼、キューポラは150mm急傾斜になると聞いてて貫かれるとは思ってなかったもんで。ちなみに機銃口が100mmってソースどこですか?良かったらお教え願いたい。 --
- The models from World of Tanksだと金掛かるからWOTviewerで確認してくれ。分からないなら画像うpしたるけどここそういうの大丈夫か? --
- 今回の調整は前線で戦うなという運営のお達し…? --
- 格上だらけの戦場じゃ芋スナしとけばいいけど、各下に対して以前強固な防御力を誇るんだから前に出るべきでしょ。同tierでもそこそこ弾くでしょ。 --
- 残念ながら格下からも正面を抜かれる機会が増えたので砲性能からも分かる通り少し下がって戦うべき、でもゴリ押しもしやすくなった感 --
- 以前ならちょっと角度付けとけばISとかの貫通175組は下部さえ抜けなかったから無茶苦茶出来たけど、今は下部かくしは徹底しないと格下相手でもお話にならんね。 --
- 機銃口減厚はガセだよ 確実になくなっているはず ヒストリカルな装甲厚にして車体下部晒さないようにして撃ちあえってことだよ --
- アップデートで機動性がゴミに。平地での圧倒的な硬さが自慢だったが、昼飯しても車体下部はまったく弾かなくなり弱点むしろは増えた。車体下部隠せる場所もそこまで多くない。ハルダウンできれば強いが俯角も普通レベルで、それだったらT34でいい。主砲の照準時間もnerfされてどうしようコレ状態。 --
- T34はドイツの戦車の代わりにはならない気が・・・。同じ運用して頭の硬さで勝負できるレーヴェ、あるいは足で車体下部隠せる位置を取りにいけるVK4502Aでいいッて感じ。見た目しか今のKTに取り柄ないかと。 --
- VK4502は下部隠しても隠さなくても変わらないHTとしてはゴミ戦車(HPのあるMTとしてはそこそこ?)だから比較にならないだろ "下部さえ"隠せばTD以外の弾は弾くしまだまだ戦える 最高速が伸びたのとDPM向上が個人的には嬉しかった --
- ↑機動力生かせないnoobさんチスチス。VK4502は機動力でMT寄りの性能だってのに正面切って戦うからゴミ戦車に見えるんだろうよ。向こうはある程度の機動力でかき混ぜる(ただし隠蔽低い)。こっちはある程度正面切って戦えるで使い分けろや。実際に乗ってないから言うんだろうが、運用法も理解せずにゴミ戦車呼ばわりするな。 --
- それともう一つ。多分お前、Maus等の重装甲&低速車両に乗った事が無い+軽戦車ルートか中戦車ルートに行った事無い奴だろ。どっちか経験してるならそんな事言えないもんなァ。超重装甲で極低速の車両乗ってたら、機動力がある事のありがたみが。軽戦車や中戦車ルート進めてたら、申し訳程度でも装甲のある事のありがたみが。それぞれで分かる筈だもんなァ。と言う訳で、君は経験が足りないから語らないでください。 --
- 議論するのは結構だが、見苦しいから煽り口調は止めようね --
- ゴミ戦車ってのは言いすぎだけど 下部隠せばちゃんと同格と殴り合える王虎と側面取るの前提で同格と正面から殴り合えないVKとじゃHTとしてはVKが劣っているのは事実だと思うけどなあ まあこれ以上はページ違いだね --
- VKはKTの最終砲積めないしな --
- 課金戦車と比べること自体が間違ってる --
- 課金戦車より弱かったらfreetowinが嘘って事だから叩いていいよ --
- キングタイガーって確かに強いけど下方修正するほどにまで暴れてないのになんでKV-1SやT29は無視でドイツを弱くするのか…ドイツ嫌いが凄いなぁ --
- nerfと言う人もいればbuffと言う人もいるあたり 実際はあんまり変わってないくらいなんじゃなかろうか --
- 何もしてないのに視界が減ったTier8ドイツ重戦車はどこでしょうか? --
- 自分はnerfだったからなー…どちらにせよ更に癖のある戦車になっちゃったよね、175組なら正面NDKできてたのが今じゃひと工夫必要なんだから… --
- ペネ175mm組に車体下部貫かれるようになったのは痛いよね。あと用語集でNDKの意味見てきなよ。 --
- 開発がドイツ嫌いだから っていうネタが本当なんじゃないのかってぐらいドイツは変化ありすぎるな 主に改悪方面の --
- 正直まともにしたらみんなドイツばっか使うじゃん? それに強い仕様の車両で無双するより、一癖二癖あるような車両で活躍した方がやりがいがあるじゃない。そしてその後に別車両に乗ると、腕が上がっててより活躍できるオマケ付き。 --
- E 75が強すぎるからTiger2が弱くされる ってのはあるかもです --
- リアルにしすぎるとマウスに出会った瞬間試合放棄しちまうレベルになっちまうけどな --
- そもそもマウス自走できませんよ・・・地面にめり込んで終わり、そのまま固定砲台化 --
- ↑何言ってんだお前?14km弱自走してるぞ?しかも停止の原因は燃料不足。 --
- 2号が自走しているということをすっかり忘れていた・・・ドイツがまともなディーゼルエンジン作っていたら機関故障することもなかっただろうに・・・戦場に出る前にオシャカだもんなぁ --
- 車体下部が弱点って聞くけど、米戦車の90mm砲だとあんま抜けないね。個人的に履帯と車体の繋ぎ目を撃つとダメージが入るような気がする。 --
- そりゃ流石にtier6の砲で安定して抜けてら不味いでしょ、角度付いてなかったり貫通が下に振れなければ抜けるだけマシ --
- 遠距離じゃないとほんと戦えない戦車 まんまtigerの2って感じで弱い --
- tigerより弱いんじゃないかって思えてくるw --
- キューポラ堅くなったらしいけど弾くかい?全然変わった気がしなくて結局首フリやめられないんだが。 --
- 自身の最終砲で抜けないことがあった。格下相手なら車体下部を隠すだけでいいかも。 --
- 貫通200前後有れば砲台抜けるから過信は禁物。 --
- 虎が強化されたんだし、こっちも砲の強化欲しいな --
- 現状十分強い。むしろDPM少し下げられても文句言えないレベルですよ --
- カナブンと最下位争いしてるのにそれはちょっと・・・ --
- 性能調整後統合成績ガタ落ちで今最下位クラスなのになに言ってんだろね WN7,アベレージEXP、勝率とか見てみ --
- 前の調整って結局速度あがったの?下がったの? --
- 最高速度は上がったけど結局下り坂でもないと最高速なんて出ないし平地の巡航速度だと25km~28km程度でむしろ以前より遅くなってる 30kmオーバーするのは整地で10秒近く一切旋回せずに直進してればなんとか出るレベル 数字は上がったけど実用レベルの速度は下がったって感じかな --
- 言うほど弱くはないと思う、まあ同TIerで最強とかそういうのでも全然ないけど --
- TigerⅡ使ったことないからそういうこと言えるんだよね・・・ --
- いやいや強いでしょ 同TireHTまでだったら正面下部上手く隠せば課金弾でも抜かれないじゃん こいつに何度やられたことか --
- >同TireHTまでだったら正面下部上手く隠せば課金弾でも抜かれないじゃん 完全に乗ったことの無いnoobさんの発言ですわ・・・ --
- 普通にプレイして気づかない程度の修正でギャーギャー喚いて何が楽しいんだよ。本当に虎抜けてきた奴らかお前らは? --
- 普通にプレイしてて気づくほどの正面下部弱体なんですがそれは・・・ --
- 課金弾でも抜けないって意見には賛成出来ないけど、正面下部隠せば弾けるっているのには同意する。むしろ普通にプレイして気がつくほど下部抜かれるってどんな運用してんだ。普通はキューポラか正面を強引に抜かれるかのどちらかだと思うのだが。 --
- 個人的な主観論よりもデータに基づく事実評価を参考にしたほうがいいですよ。細かい部分まではわかりませんが一応統計情報を載せているサイトもあるので --
- 貫通200mm有れば下部隠しても砲台抜けるじゃん、ソ連の122mmとかの低精度で遠距離戦しなければ当てられる位の大きさは有るぞ。 --
- 車体下部が軟らかくなりすぎて傾けても格下にもガンガン抜かれる。足回りの調整は気にならないレベル。しかしDPM向上のbuffを完全に打ち消すほど車体下部のnerf --
- 前より弾くようになったのは 機銃口周りと砲塔の硬さに調整が入ったからかな? 相変わらず正面装甲の下は抜かれるが以前から抜かれてたから特に気にならない、隠蔽率が低いのがネックだね --
- 下部って以前は貫通175mm防げたけ?とりあえず糞猫の通常弾までなら安定して弾く。 --
- しっかり昼飯してれば8割方弾いてたよ。今はかなり運がよく無いと弾けないけど。 --
- 「10.5cm KwK46 L/68」の精度悪くなった気がするんですが、皆はどうかな? --
- 説明が悪いな、KTの最終砲です。 --
- 収束が遅くなっただけだろ。 --
- レティクルが開き易くなって、閉じるのが遅くなった。 --
- 10,5 cm KwK 46 L/68の装弾数ってwikiだと36発だけどゲーム中は42発になってる。問題ないなら修正するが、どうだろうか。 --
- 車体下部ガーだの砲塔ガーだの喚いてるけどそれは馬鹿の一つ覚えで前線にノコノコ出てってバカスカ撃ちあうような使い方してるからだろ、ドイツ戦車は側背面抜かれやすい代わりに高精度高貫通持ってんだからさ あまり前線に出すぎないでやや後方から支援射撃してりゃ充分なんだよ むしろドイツ高Tier重戦車の最大の敵は同じドイツ戦車か自走砲だろ --
- 最大の敵はスポットしてすぐ逃げる繰り返す軽・中じゃね --
- 王虎は高貫通高精度と言えるだけの性能は無いぞ。持ってない以前に調べても無いのかよ。 --
- T32,VK45.02A,<おっ、そうだな。 --
- APの貫通は他国と大差無いけど、金弾貫通は高め。精度は英より少し悪いけど他の国よりは良いんだなコレが。 --
- Tier8HTのなかでも最弱かも・・・弾かない装甲、中途半端な攻撃力、微妙な足回り。終わってるよ・・・早いとこ次のE-75に乗り換えたほうがいいよ。 --
- 車体上部は未だに結構弾いてくれるけどな。まぁエンジン没収と何故やったのか理解不能の視界nerfは辛すぎる --
- 最弱は言いすぎだと思うんだけどね。しっかり立ち回れば活躍出来るよ。 --
- それはほとんどの戦車で共通して言えること、チャーチルGCだってB1だってうまく使えば活躍できる。 --
- 昼飯で車体正面で攻撃を受けるのではなくて側面で弾く豚飯を多用しないとアカンで --
- 最近乗り始めたが他に乗ったことがあるTier8HTがカナブンだけなので開発途中だけどすごく快適、弾くし快適な足回りだし主砲でダメージ出るし豚飯もあんしーんこれで不満があるとか贅沢だとまだ思える・・・と言うか他のTier8HTはもっと強いのか? --
- まあティア8でかなり強い部類だよね。他に強いのはロシアのIS3とアメリカのT34とかだしなぁ --
- 乗り出しが辛いKV-4やカナブンと最以下争いしてる時点で察して下さい --
- これ乗ったあとほかのTier8HT乗ると楽で楽で仕方ない --
- 公式に書き込む前に質問しておきたいんだが、虎と王虎を微nerfしてTierを1つ下げる要望を出すのは妥当だろうか?まぁ虎に強戦車になってほしいだけなんだけど。 --
- 虎さんには鉄壁であって欲しいとは思うけれども、、、マッチング優遇なら勇姿が見られるだろうか? --
- ヒストリカルモードをお待ちください --
- 強くなってほしいのは分からないでもないけど、Tierは現状で問題ないでしょう。ただ視界範囲は改善してほしい。出来れば450mぐらいあれば・・・ --
- 描画範囲と最大射程の延長をすれば、ドイツ戦車全般が本来の性能を発揮できると思う。それをするにはMAPが狭すぎるわけだけどね。 --
- このゲーム、最大でも1辺1200mだっけ。撃ち合いともなれば最大でも400~500mという至近距離だし。史実の虎は射程2000mで狙撃してたからねぇ。 --
- 別に画面に描画されてない敵も撃てば撃破可能だからMapよく見てがんがれって感じだな --
- 車体見えてたって百発百中とはいかないんのに、MAPに映ってるだけで狙撃なんてできるわけないだろ…とてもこのゲームやったことあるやつの発言とは思えん。 --
- 標的に照準合わせないと弾道が山なり気味になって当たらないし、仮に照準に合っても貫通も弾道も落ちるからほぼ不可能だぞ --
- 装備>弾 に最大射程が720mって書いてある。それにマップ見て撃ってたんじゃせっかくの高精度も意味がない。 --
- Map見ないから敵の位置が分からない系の人ですか・・・ --
- MAP見て位置は分かっても精度を生かすなら車体が見えんとあかんでしょ --
- 主です。弱い弱いと言われてるせいで思い込みもあったかもしれん。史実の再現性はともかく、Tierを下げるほどではない(できればもっと強化して欲しいけど)って結論になりました。色々ご意見ありがとうございました --
- ドイツ戦車のTierが史実の相手と比べて高すぎるとか言うと、ソ連のT-34やKV-1がTier4に放り込まれて3号が息しなくなる可能性があるからやめとけ。 --
- パンターからKT開発しようと思ってるんだけど8.8でToraから引き継げるのって実質700エンジンだけだよね 870があった時代ならまだしも初期エンジンから+50程度の700エンジンならToraで開発しておかなくてもそこまで問題ない? 3002Mとパンターも同じ650と700エンジンあるけど700であ、あるといいなあぐらいの印象だった HTでも同じかね? --
- 虎のほうが経験値稼ぐの楽だから虎で先開発したほうがいいんじゃない 虎全開発してからKTに来るのがオススメかなあ 虎楽しいし --
- お前らKT弱いとかいう癖に攻撃量5000でもMバッチはおろか3級すら取れないんだけど。なんだかんだ言ってもお前らKTスキーか。 --
- ダメ3300撃破6でMバッジは取れた、鯖が違うとか関係あるかな? 弱いとか言われてるし自分も弱点でかいわとか思いつつ結局使うのはこれ、KTかっこいいよ --
- 誰相手の与ダメかで経験値の量変わるしね。ワンチャン、モジュール破壊しまくりでポイント稼ぎとかもあるし --
- 自分の視界でダメージ与えたほうがいいってのもあったかな?KTは目がいいから最前線にいると視界取りボーナス入っておいしいよね --
- なお視認距離はnerfされたもよう --
- 実はもうM獲ってたという可能性も --
- 木主ですがMバッチもう取ってたね何言ってんだろうね俺、埋まってくる --
- 初期砲が性能いいおかげで乗り出しが楽すぎる --
- APで抜けるのは財布に優しいよな、その代償か最終砲まで長いのが残念だけど。 --
- 味方運はないからこいつの勝率は39%だけど、初期砲でガッツリ黒字運用できてる、毎戦ダメージ2500とかで本当に楽ですね --
- 初期砲のほうが最終砲よりも使いやすいから敢えてそうしてるってこと? --
- 使いやすいっていうか弾薬費の方じゃね問題は。 --
- 性能とは関係ないんだけど防盾のデザインへんじゃない?実車写真だと富士山型だけどゲームだとお椀型 --
- ちなみにヘンシェル砲塔で初期最終共に プラモとかみると違いがわかりやすい --
- あまり此処でゲーム以外の史実を語るとマズイですが、E75の初期砲塔と初期砲が何故かティーガーツバイの実車の砲と似ております。 --
- それは運営に言いなさいなww --
- 王虎の先輩方にお聞きしたいのですが、拡張パーツのスタビか換気扇で悩んでいます。どちらがこの子に適してるのか教えてもらえないでしょうか? --
- 最終砲積むと中戦車時代のVK3601hwith8.8cmの使用感に似る気がする --
- ものすごくわかる時々弾く装甲、なかなかの貫通 --
- それと良くはないが劣悪とまではいかないなんともいえない機動性 --
- 「最終砲がすぐに搭載できない状況なら」、10,5 cm KwK 45 L/52開発後も初期砲使用のほうが多くの場面で対応しやすいかな? --
- L/52は弾薬費はバカ高いし精度も低いし何より肝心の貫通が最悪だからなあ。金弾運用ができるなら初期砲を使う理由は無いけど苦しい人は無理してL/52を使う必要は無いんじゃないか --
- たしかにL/52は弾薬費が高く貫通も微妙です。このTierなら初期砲は狙撃が得意とか正面対峙する戦闘が得意な人が与ダメ稼ぐのには有効だと思います(あくまで与ダメ稼ぎですけど)。自分は敵の王虎が初期砲なのが分かれば一発当てられても強引にサイド取りに行きます。その時に出来るだけ大きなダメージが出る方が戦果が出せますからね。逆に相手の火力がデカイとダメージ貰うと辛いので慎重に攻めます。あくまでそれぞれの運用なので参考までに。KV-1Sで122mmを使わず85mmの方が使いやすいという感覚と似てますね。 --
- 0.8.9で早くなった? 個人的な主観だが 乗っててすごく早いように感じる 平地で35km近く出てたんだが 前からこうでしたっけ? --
- 前から平地の整地なら30km/h前半は出てたよ --
- 8.8だったかで最高速度UP、履帯性能UP、エンジンDownしたよ。あと装甲とかも弄られてたっけか --
- 車体の下は柔らかくなったけど、砲塔と機銃口周りは安心して晒せるようになった気ガス --
- ちょい前にKT始めて、何とか68口径意外は開発したんだけど勝てないです。いや負けても黒字なことも多いんですけど、他が溶けて前線崩壊、負けのパターンばかり。どうするべきでしょう? --
- とりあえず全開発してから書き込もうな。 で、どうするべきでしょう?と聞かれても金弾使えとしか言えない。 --
- ちゃんと貫通はして、ダメージは与えてます。周りが先に溶けてしまうことが、多いから立ち回りが悪いのかと --
- 砲塔は作った? 周りが溶けるなら周りを支援出来る位置に初動の動きを見て一直線に行くことかな。足悪いから一発勝負だけど --
- 砲塔は変えました。割りと前線で踏ん張るんですが、周りが溶かされることが多くて…アドバイスありがとうございます。 --
- 被弾数31で非貫通が25、角度を付ければ車体正面下部でも結構弾く。 --
- 傾斜込みで150mm以上有るからな、格下MT程度なら角度付ければ余裕 --
- おすすめスキルとかありますか? スキル1個目は第六感、射撃の名手、クラッチ、状況判断、弾薬庫保護にしました。今の所教官と修理4つにしようかなと思ってます --
- 弾薬庫いるか?俺は第六感 名手 クラッチ 状況判断 修理 にした --
- リロード遅いから弾薬庫保護はいるかなと思って、拡張パーツは双眼鏡、修理箱、ラマーです --
- クレジットケチり過ぎ --
- ずっとカモネット・蟹・修理箱使ってるんだけど、もうそろそろ別のものつけた方がええんか? --
- カモの効果がお察しなうえに他にいっぱい有用アイテムあるからわざわざカモを積む必要なんて無いだろ --
- 重戦は換気扇ラマー、スタビかガンレイで安定すると思う。修理箱も悪くないけど。 --
- 戦友が発動できる場合は換気扇外して他のを付けるのもいいね。 --
- L61の単発ダメもう少しでいいから増えないかな...ダメが下に振れて300いかないことが結構多くて困る --
- 次の車両の最終砲で500ダメ出せるようになるからがんばれ。。 --
- L68のことかな?Tier8HTで比較するとL68よりも単発ダメージが高いのって通常戦車はIS3だけ(課金戦車はいろいろいるけど)だから、特段低いわけではないよ。砲性能に関しては他国のTier8HTのほうが悲惨なものが多い。 --
- WoTでただただTigerⅡ使いたくて開発して来てて乗員の育成もフリー経験値も無く、金弾購入もしない自分がこれ使ったら戦犯扱いですか? --
- TigerII最終砲はAPでもTier10に対抗できる程度の貫通を備えてるから金弾はごく少量でもいい、でも乗員だけは何とかするべき --
- リアルマネー使えとは言わないけど20,000Cr*5は惜しむな それから金玉もクレジットで買える時代なんだから少量だけ積んでおけ お守り代わりに・・・ --
- 初期砲塔積んでるのに、砲塔正面を狙われたことがほとんどない。柔らかいはずなのになんでや。 --
- Pantherから引継ぎで来て無線くらいしか引継ぎがなかったのですが何から開発するのがお勧めですか?過去ログみて砲か砲塔かの話が多いのですが履帯、エンジン、砲、砲塔の順を考えています --
- どうしてそう考えてるか言われないと「お好きにどうぞ」としか言いようがない --
- 履帯を変えなくても全部の砲を搭載できるから、砲を優先したほうがいいんじゃないかな。もしくはエンジンで。 --
- おっしゃる通りでした、履帯の重量制限に余裕があったのでまずエンジンを変えました、初期砲でもTierⅩにまったく歯が立たないことがないので驚いております、Panterの時は履帯をどうにかしないとカモネットすら積めなかったので今度もそうかと勝手に思っていました --
- Tigerと比べて100しかHP違わないのか…どうせならKTもHP増やして欲しいね --
- 虎が高いだけやで --
- 1700ぐらいは欲しいですよねえ・・・なぜ前身だけ… --
- 搭乗員100%のスキル持ち、砲塔強化の最低限の準備して乗り出してるんだが・・・こいつほんとにポンコツだな。昼飯しても全然弾かないじゃないか。 --
- キュポラどころか砲塔天板まるごと弱点になっている他、無線手のガンポートや車体下部など危険なところが多いので、この辺から昼飯より豚飯を心がけた方がいい。履帯だけなら何回切られてもタダや --
- 実際ISほど砲塔天板柔らかくないんだよなぁ --
- 実際ISほど砲塔天板柔らかくないよ。ハルダウンしてる時220mm --
- 打ち直して更に誤送信w220mmぐらいの貫通力のAPならよく弾いてくれる気がする --
- 普通に上面ガンガン抜かれるんですが、ぺネ220mmクラスだと跳弾確定する角度が必要だぞ。 --
- こいつは撃たれる状況の場合、昼飯で車体正面上部をいかに「撃たせるか」が重要。撃つ時以外は可能な限り物陰に隠れる(特に砲塔は必ず隠す)。こいつの砲塔は形状のせいでほんの少し横に振っただけで側面をぶち抜かれる。 --
- 遠距離からの撃ち合いなら信頼できる装甲だと思うんだけどな。他の人が書いてるように弱点の車体下部を隠せば。まあ近距離ならお察し。 --
- 80mmの装甲で昼飯とか、tier8まで来て何寝ぼけたこと言ってんだ? --
- 反撃する気が無ければ行ける!とかじゃね?下部隠して砲身潰される覚悟でイヤイヤするのが基本だろうな --
- いや、角度を変えりゃいいだけの話では?効果は薄いだろうけど・・・。 --
- 多分ここで否定されてる原因は傾斜つけても240mm以上は防げないからだと思うよ。このTier帯だと240mm超えと普通におるし、王虎相手なら金弾使う相手も多いしな --
- ごめん、半分寝てて変なコメントした。たしかにほんの少し傾けるだけならまず側面狙えんしありだよね --
- 初期砲の88が弱点狙いやすく使い易くていい感じなんだがやっぱ途中の105に切り替えるべきなんだろうか?精度が下がるのはちょいと不安 --
- 割とダメージ出やすくて88並に使えると思う。問題は弾薬費だと思ってる。載せ替えてまだ二桁だが。 --
- そうか、試してみるわ。ありがとう 弾薬費は致し方なし --
- L52になると微妙に貫通下がる上に弾薬費が約5倍か… --
- 5倍より4倍のほうが近い気が…。それはさておき、どこのティア8重戦車の最終砲の弾薬費は1k超えてるのがほとんどだからこいつが異常に高いわけじゃないぞ。8.8mmga --
- ~8.8mmがもってけドロボー並に安かったと思うしかない。 -- 途中送信すまん?
- ダメージを与えればコスト的には大差無いって誰かが検証してたと思う、問題は無駄弾を出した時のコスパ。故に上手い人はteir8でも赤字にならないそうだ。 --
- TigerⅡで初のtier8戦車に乗るのですが、tier10含む同格以上の戦車とのマッチングが多く、昼飯だろうが豚飯だろうがスパスパ抜かれてます。こいつは重戦車ですが前線に出るのは控えたほうが良いのでしょうか・・・というか根本的に立ち回りが変わるのでしょうか?(アウトレンジで戦うとありますが、後方でこもってても良いのでしょうか?) --
- tier8重戦車としては精度や足回りもよくバランスが取れていて使いやすい部類です。なのでボトムなら狙撃や側面取り、トップなら前で押し込むといった基本に忠実な役割を柔軟にこなして行きましょう。 --
- 一応指摘しておくけれども、前線の動きに合わせてやや後方から支援射撃を行うという運用はありだが、こもるのはダメだよ。 --
- Tiger I 同様あんまり前線突っ走る戦車じゃないよね。いい意味でも悪い意味でもTiger I の上位互換。前線張るのは基本的に米露重戦車の仕事じゃないかな思う。コイツはそこから一歩引いてついてく感じ。 --
- ティーガー1と比べて装甲厚がかなり増えたとはいえ、傾斜が甘くて同格HTの最終砲を弾くにはしっかりと角度を付けないといけない。最前線から1歩引いた位置で砲撃支援するような形だといいかも。とはいえ重戦車なので時には最前線に出る必要があるから、そのときは遮蔽物を上手く使うといい。平地だとただのカモだよこいつは。 --
- 合わない人はとことん合わないけど、丁寧な使い方を心がける人にとってはバランスがとれて強い戦車だと思う それは丁寧な運用を心がけないで使える他国重戦車に劣るということを意味するのかもしれないが…… --
- いつも何かしら破損してる --
- 燃えやすいや壊れやすいは消耗品でケアするしかないね。そもそも、2回も弾薬庫や砲塔がやられてる状況じゃだいたい負けてるし --
- やっぱTigerの上位互換って感じで良いな。自分の弱点を意識して昼飯を心掛けてれば、結構弾けるのは大きい。おかげでL68の貫通も生かせる。虎よりもやりやすいね。一歩引いた位置で弱点をさらさない場所で撃ち合いや狙撃をすればかなり使い勝手が良い車両。L68が精度が良いので、狙撃にも適してるのも良いよね。 --
- 虎と違って、弾けるからなwその分、ダメージを与えられる時間も増える。長距離での狙撃じゃ弱点の車体下部も相手が狙いづらいし。 --
- 側面をさらさない、車体下部を暴露する時間をできるだけなくすを意識できるかそうでないかで戦果が全く違う車両。それができれば凄く良い車両。 --
- もう少し射撃レートや貫通が上がって欲しいがさすがに贅沢か --
- 足回りteir8HTワーストだし、ソ連とフランス基準だと物足りないな。それ以外の国と比べると何処も似たような物だから贅沢だけど --
- 過去コメでL71でも良いと言う人がいたが、やっぱL68の方が同格や格上に対しての安定度が全然違う。同格の正面やティア10相手でも側面は安定して抜けるのは大きい。弾薬費の差は他の稼げる戦車で回して何とか捻出すればいいかもね、スタ垢の場合。 --
- L52と比べてじゃないのか?L68なら迷わずL68装備するでしょ。カナブン乗りが単発火力に泣いている現状が全てを語っている。 --
- DPM高くても単発が低いと何がまずいかって言うのは、街中なんかで撃ち合い時にダメージ交換した時に圧倒的に損害が出まくる事。相手より射撃レートがいくら高くても建物に隠れてる相手には打てないからね。 --
- 相手より2倍姿を暴露しないと同じダメージが取れないんじゃ、損害も2倍だしな単純に考えると。 --
- というかT10戦場に入れられたとき金弾の問題が一番でかい --
- こいつの豚飯ってもしかして全然使えない?同格HTにスパスパ抜かれるんだけど、過去のコメント見ると堅いって人もいれば使えないっていう人も…現ver.だとどっちなの?こいつも豆腐の系譜? --
- きちんと角度とれば普通に使える。 20度ぐらいがベストかな? --
- 街中の撃ち合いなんかはまず角度が正しいか外から自分の戦車を見てから撃ち合いに入った方がいいね。甘い角度だともうスパスパ抜かれるしw --
- 正しい角度取れば、半分は弾く事も多いよ。相手の撃ってる方も、慌てて砲塔や車体上部を打ってきちゃう場合もあるから。みんなが上手い打ち手じゃないしね。虎はどこも抜かれるけど、KTは弾く部分がかなり占めてるからね。車体下部隠せる場所であればかなり格上でも弾いたりする。やっぱ虎との違いは大きいわ。被潜在ダメージが倍ほど違ったりする。その分、こっちも相手を打てるしな。 --
- こいつで弾ければパンツでも弾けてしまう点を考えれば余り有効な手ではないのは一目瞭然、足が遅い分反撃に手間取るし。下部隠して距離離す方が正しい運用だと思う。 --
- 中間砲のL/52はやっぱりイマイチだな。長い装填と照準時間、旋回時に一気に開くレティクル、低初速と山なりの弾道、3低い貫通と初期砲からの繋ぎとしては性格が違いすぎる。弱点を狙うのには不向きでやや近い距離でダメージ交換多めでいくしかないが、それだと他重戦車の劣化に過ぎなくなるのが難。あと地味に俯角1度劣るのも辛い。最終砲も似たような使用感だが精度もよく初速も大変速いので弱点狙いは捗るほう。なお砲弾はL/52と共通でありがたい --
- 足が遅い、装甲は車体下部が非常に脆い、エンジンが常に壊れる、豚飯すらおぼつかない危うい砲塔側面、体力は100しか上がってない、最終砲は精度以外特に優れてるわけでもない、しかも真ん中に飛ばないので狙撃し辛い、なんかもう明確な弱点がある上に中途半端すぎて使い辛過ぎる。前に出てもダメ、篭っててもダメとどうすりゃいいんだこれ --
- 近距離では車体下部は狙われますねぇ、私も狙うし。遠距離で狙撃だと外れるケースも多いし見つかるし。距離感が難しいのとMTのごとく動かなければなりませんね。足も速くはないので近距離をちょこまか動かないといかんですね。デカい図体がちまちま動くのはなんか変なんですけど。 --
- たしかに付かず離れずの距離で味方と連携しながら攻撃するのが現状一番安定しますがその場合鈍重なのがやっぱ響きますね。どうしても味方の半歩後を付いていくような形になるので・・・ --
- 脆いと評判の下腹部だが昼飯40度で約200mm、45度で223mm、撃ち下ろしの角度の場合さらに固くなるので同格APぐらいならわりと弾く。APは距離減衰があるのでなおさら。交戦地点はできるだけ相手と同じ高さ(傾斜を殺されないため)にして距離200m以上で戦うと同格~下位相手には幾分固くなれる。 足が遅いのでどっちにしろ味方の半歩後ろで戦う事が多いけどな。--
- 昼飯40度の時点で側面がお留守ですし、100mmの45度と仮定しても実圧140mm程度で昼飯30度にしたら貫通160mm程度をギリギリ弾ける程度だと思うのですがどうでしょう?一応ヤクトラ88の車体下部は120mmの傾斜込みで実圧170mm程度で昼飯30度で190mm程度の計算になり、貫通175を頻繁に防ぐことの説明が付きます。とにかく貫通175を満足に防げない現状では格下相手でも1600の体力などあっという間に吹き飛ぶ、とても繊細で脆弱な戦車だと思います。 --
- 下部は100mm傾斜40度なんで真正面を向いて155mmだよ?そっから昼飯30度で179mm、40度以上は前述の通り。側面は隠すの前提、というか40度うんぬんは飛び出し撃ちの基本姿勢と思ってもらったほうがよろし。前部上部下部が有る程度弾ける様になるだけでだいぶ違うぞ(注:脆さが改善され使い勝手が増し戦績が多少改善されるというだけで硬さが他戦車に勝るとかそういうことではない)。 --
- 飛び出し撃ち時の角度に関して言えば分かりました。その点は誤解していたようです --
- もう一度計算し直しました。データでは100mm装甲で40度、約155mm計算となります。これに30度昼飯を加えると約178mm相応の厚さになりますので貫通175は乱数が上に振れなければギリギリ防げそうですね。以前の120mm装甲の場合、186mmとなり昼飯30度で214mmの厚さを得ることが出来ます。こうして見ると過去の車体下部はtier7相手なら安定して硬かったみたいですね --
- 車体下部がアレなせいでどうしようもなく不安定な戦車。理論値では格下なら防げる対策も実戦では相当場数を踏まないと当てにできない。他の戦車なら気を使わないで済む状況もこいつの場合常に危険に晒される。もちろんエンジンと火災のオマケ付き --
- 更にいえば車体が前に異常に長いため下手な飛び出し撃ちをしようものなら常にエンジン及び弾薬庫破損に晒される。 --
- どっち向いても抜かれまくるIS-3より使いやすいと思うがな~ --
- 形状も運用スタイルも違うから一概に甲乙付けられないね --
- 機動力重視のHTと比較しちゃダメだろう、遅い代わりの装甲なんだし。むしろ代償の割りに弱点が酷い位と言える。E75と言うご褒美が有るからどうって事無いけど。 --
- 初期砲88mmでの戦い方を教えてくださいな。出るたびに弾かれ、こちらはスパスパ貫通されて辛い・・・。フリーあるんだけども日本車実装のために温存中。 --
- 88mmは高精度高初速で貫通も初期砲にしては十分なので正直狙いが甘いだけかと。細かいことは長いので言えないけどじっくり他サイトなどでよく調べて抜きましょう。あと初期砲塔は格下からも簡単に抜かれる豆腐なので即交換するべき --
- しばらく88には世話になるから弱点狙撃は覚えておこう。L52は弾代かかるくせに貫通低いからスタ垢だと大赤字不可避。 --
- 初期砲はDPMを活かせる状況だと結構強い。中間砲は狙撃に向かないので殴り合い。最終砲は他と比べると少々アドバンテージが低い。せめてもうちょい貫通とDPMがあれば・・・ --
- 試しにL52使ってみたけど性能は悪くないと思った、 --
- 車体下部が明確な弱点となって、以前より前に出にくくなったと思うのですが、現状だと最終砲の開発と履帯+砲塔の開発だったらどちらを優先すべきでしょうか? 砲は8.8cm砲を使っていて、エンジンと無線は開発済みです。 --
- 初期砲は単発威力が低いけど明らかに最終砲より素直に真ん中に飛んでくれるので当てやすい。レートも高いので必要なときに撃てないって状況もほとんどない。一方最終砲は若干出足が鈍くなるが貫通と威力があるので有利だが集弾のバラつきが激しく弱点狙撃には88ほど向いてない。貫通力も他HTと同等なので課金弾が欠かせない。結局のところ狙撃とDPM型の初期砲か一般HT用に近付いた最終砲を使い比べて自分にあった物を使うほうがいいと思う。あと初期砲塔は遠距離の適当うちでも抜かれる豆腐なので即交換したほうがいい --
- 解説ありがとうございます。砲塔を履帯を先に研究することにしました。 -- 木主
- 今の拡張がラマー、スタビ、換気扇だけど、今更だけど視界nerfされたし換気扇外してレンズ着けた方がいいかな。 --
- ウチではカニ眼が各車両の必須装備になってます。野良専門なので他の車両の視界がない場合でも最低限の視界確保は可能なようにしています。 --
- こいつ強くね?あんまり正面から戦いたくないんだが。。。弱点の車体下部も抜けない場合多くて左右も微妙に硬いという。。。 --
- どんな戦車乗ってんだよ・・・ --
- t32の金弾で抜けなかった、、、t54の175も抜けなかった、、 --
- 寝言は寝て言え --
- すいません寝てきます --
- E75と勘違いしてんじゃないのか・・・。下部80mmしかないんだから175mm以上ならほぼ間違いなく抜けるぞ --
- 下部は100mmじゃないか?まあ100mmでも余裕で抜けるけど。 --
- ほんとだ、似た戦車いるんすね。にわかでスマヌ・・・ --
- なんで瓜二つのE75との間に天地の差がついてしまってんの・・・。せめてtigerの高DPMみたいな突出した特長があれば戦いやすいんだけどねえ。 --
- E75と勘違いしていたようだから、設定で敵戦車の車両名を見れるようにできるのでやってみるのが吉 --
- 2番目の砲を開発したのだけど、貫通もそう変わらないしリロード時間も増えたしクレジットもかかるし、3番目を手に入れるまでは初期砲使おうかと思うのですが、どう思いますか? --
- 頼むから止めてくれ。 そんな事言ったらVK4502Aが可哀想だろ。 --
- 上でも言われてた気がするけど、L/72よりL/52を使ってくれた方がやりやすい。このtierでL/71は威力不足だし、弾薬費気にしてるようじゃタイガーで止めとけって言いたい。 --
- 弾薬費4倍は置いといて、悪化した精度と貫通力をカバーできる腕(もしくは金弾運用資金)があるならL/52。無いならL/71。威力が上がってるとはいえ貫通させることができないなら意味がないからな。 --
- 連射速度や照準時間がbuffされた今のL71なら最終砲開発までの選択肢として十分にアリだと思うよ --
- 一発の重みも重要なのは理解してるけど、個人的には道中はL/71。格上HT正面を相手にするとどうしても貫通力200mm前後だと厳しい場面も出てくるから、そういう時に弱点を狙う為の精度というのは大きく感じたかな。勿論DPMの高さも利点。この辺りは好みの問題だろうね --
- どっちかだけで考えないで威力が物足らなくなってきたらL52、装填速度とか精度が物足らなくなったらL71みたいにローテーションで使うのもいいよ 貫通は劣るっていっても3mmだから特に気にならない --
- 貫通は立ち回りや腕で何とかするとして、絞りきっても斜め上に飛んでくL52砲精度の悪さがドイツらしくないよなあ、ここまで来ると適当撃ちじゃじゃ貫通しないしモタモタしてると金弾弱点狙撃でカウンター火災負け、やっぱりtigerは上位互換でもtigerだなと --
- こいつ開発すべて終わらせたらTier10かtier9としかあたらなくなったんだけど、マッチング不遇とかあるの?もうかれこれ60回くらいずっとTier10か9これマジ --
- 主の運の問題だな。マッチングは車両のTierと車種しか見ないからな。開発進んでるとかランダム戦では意味ない。 --
- 俺もナスでPaKL71積んだ後20戦位格上とばかりマッチングされた経験がある きっと今MM神がご機嫌斜めなんだろうから辛抱だ その内自分がTierトップの戦いが10戦程続くと思って --
- 社会人だと難しいけど学生なら夕方がオススメ tierトップが多いし質もそこそこな気がする 体感だけど 朝昼はわからない ちな鯵鯖 --
- 開発進んでなくても格上相手ばかりですよ。味方の士気が下がるから自分からは何も言わないけど、戦闘開始時に初期砲塔の俺を見て味方がどう思っているか考えると恐ろしい。とりあえず開発状況とマッチングは関係ないと思います。マッチング待機中の車両が格上ばかりなのでそうなるだけでしょう… --
- 車両開発したばかりでTigerからの引継ぎのエンジンしか積んでないのにTier10戦ばっかり放り込まれる・・・。さすがにどうしようもないなこれ。 --
- 俺もそれやられて今禿げそう…マッチングがたち悪いしお陰で赤字だし…みなさんはどう切り抜けられましたか? -- 木主じゃござらん?
- 俺もそう言う気がする。フル装備の方が高Tierと当たる確立が増えた様な気がする。 --
- 初期砲塔でも最終砲のせれる? --
- この --
- 失礼 このwiki見る限りだと搭載できるみたいだよ。 --
- 搭載できるが砲(マズルブレーキ)の見た目が砲塔によって変わる。 --
- 初期砲塔で初期砲使ってるけど、初期砲塔って格下なら弾くときもあるけれどやっぱり脆い。履帯→砲塔→砲って順番で行くといいと思う。初期砲は弱点狙うなりすれば生きていける…たぶん。 --
- ここまで来たら強化サス使うのを勧める --
- そもそもこいつには強化サスすら必要無いんじゃ?かなり前の記憶だから曖昧だけど --
- そんな情報流すなよ。強化サスいらなかったのはタイガーⅠ --
- 初期砲塔は撃たれる度に砲手が死にまくって大変だったからなぁ・・・。改良砲塔との差が歴然 --
- 強化サス使えば履帯開発しなくても105mmは搭載できるんですかね? --
- 砲だけなら初期サスだけで行けると思う。初期重量との積載量との差が1.65tで8.8cmとの差がそれぞれ438kgと1038kgだから。ただし、全部初期装備のときの値だから他の装備がしょぼくなるね --
- ありがとうございます、もうすぐ開発できるんですが。 砲から開発した方が安定した戦闘できますかね? --
- ありがとうございます、もうすぐ開発できるんですが。 砲から開発した方が安定した戦闘できますかね? --
- 砲はタイガー1ので当面は十分 砲塔の装甲あげるのが先だと思う --
- 上にも書いてあるけど、格下に撃たれても砲手が死ぬこと多いから砲塔が先だね --
- やっぱりHPちょっと少ないなぁ1700あれば良いのに・・・1600だと書記長砲4発耐えるか耐えないかってとこだもんな --
- まあ豚飯とかしてればかなり弾くし耐久はあると思うよ、まあせめて…その…車体下部のエンジン判定を…ね? --
- 初期砲塔&初期砲でも結構戦える、初期砲塔も軽く首ふれば思ったより弾いてくれる(砲手しぬのはつらいが) --
- 砲精度を活かしたアウトレンジ攻撃が主体なのに、格下の狙撃で砲手が死ぬ初期砲塔は無いわ --
- 上の書き込みは未開発の状態でって意味で書いたんだけどw --
- 上の文だけだとちゃんと伝わらないぞ。ここの書き込みはフル開発してる事が前提だから、未開発を前提に話されても困る。 --
- IS3やT32よりも少し後ろって感じでいいんだよね?それとも前出た方が良い? --
- 基本は前線にいる感じ、場合にもよるけど格下の弾はほとんど弾くからそういう時はガンガン前でるよ。格上が多い時は随伴しながら援護かな --
- こいつに限らないが、敵の射撃間隔読んで被弾の瞬間に旋回ボレーするといいよ --
- 最近は正直IS3よりこっちのほうが断然強い気がしてきた。現状 50 100≒110>KT≧T32=IS3>>>> --
- 戦術が全く違うから人それぞれだそれ。isは高機動高火力で接近戦タイプだけどキングタイガーは高視野重装甲の狙撃兵だからね。isと違って別に戦わなずとも敵見つけるだけでポイント入るから楽だ。 --
- 俺はIS3しか乗ってないけどKTは砲塔が柔らかいからなぁ。俯仰角あるのは羨ましいけど。 --
- 二つのドイツHTルートでtier8は逆でも違和感ないな。これは虎よりもP虎の運用の方が近い印象。 --
- 部分的には固いけど取り扱いに細心の注意を払わないといけないとことか砲も車体特性も似てるね 目立った違いというと走行性能と砲塔の位置くらいかな --
- v.0.8.11からやたら燃える><; --
- 虎Ⅱは下を打ち抜くものと思ってる人がそこそこいるので、車体を残骸などで隠すと驚くほど生存できる。 --
- 実際格下ならそこを狙うしかないしエンジン狙えば炎上も期待出来る。まあ同格なら車体撃てばいいけどな --
- 砲塔正面は地味に中戦車とかにとっては抜けないからね。 ペネ200超えてたら結構狙うことはあるが --
- 味方の流れの側面から進撃すれば相手は大概パニックになるさらに側面狙い放題だから初期砲でも美味しく食える --
- 今回ver8.11からよく弾かれる気がする --
- せめて砲身は何を使っているのか、相手の戦車とその状況を書いてくれよ・・・愚痴なら外部へどうぞ --
- こいつは威圧性能というイギリス戦車をチビらせる能力があってだなぁ… --
- L52精度悪いの実感 弾4倍なら最終砲使うまで初期砲で --
- 準ストック砲で精度が気になるような位置から使ってると貫通が足りなくて軽産廃じゃないかね。 --
- E75まではかっちょいいけどE100かっちょわりぃ弁当箱や! --
- 正直こいつがつらい。 買ったばかりだけど、他の同格HTに比べて乗り出しが本当に辛い。しかも、なんか知らんけど殆ど9.10TOPの試合で経験値は勝って600、巻けたら100が精精。りたいー砲塔ー主砲×2と乗り出しがきつ過ぎる・・・ 最近ドイツ進めてきたけど、本当にこの国乗り出し厳しいのばっかだよね。…ww2で有名なやつなんだkら課金しろってことなのかな。 --
- あと、こいつの最初に開発できる主砲って積む価値あるかい? いまでさえぎりぎりの貫通なのに減り、命中製が下がるのは厳しいと思うんだ。 --
- 俺は最終砲まで初期砲を使ってた、弱点を素早く狙える精度だからという理由 --
- 俺は中間砲使ってたな。弱点狙えなくなるほど精度が悪化するわけじゃないし、何より火力が上がるとだいぶ違う。 --
- 上にもあるように履帯はサスペンションで代用→フリー込みで砲塔を最優先開発→砲身 の流れが精神衛生上もベストなんじゃないかな? --
- いやいや、強化サス使えよ。砲塔も開発不要なんだが、、 --
- 砲塔やわすぎて、最優先に変えないとやばいと判断した。とりあえず、なんだかんだでりたいと砲塔は手に入れたんだよ。でも、火力が前と変わんないから結構辛い -- 木主
- ↑砲塔から着手したのは懸命だと思う。前身の虎が火力的に優秀だった事から判るとおり初期砲でも充分戦力として通用するレベル。何より虎で悩みだったDPM型の砲でありながら格下にも抜かれる防御力のせいでDPMを生かしにくいという欠点がなくなったのが大助かり。他の同格重戦車の初期砲がかなり悲惨な物が多い中で、こいつはまだ乗り出し楽な方だと思うぞ --
- 装甲は同格と比べてもかなり薄いだろ。 頭だけ出せるような状況ならいいが、車体上部もそこまで弾くのは安定しないし。 --
- はじけるようになっただけ感激。格下ソ連ならくっついちゃえば、封殺できるし -- 木主
- A:(強化サス使用)砲塔開発→履帯開発→大砲開発。 B:履帯開発→砲塔開発→大砲開発。この2択だと思うけど、Aだと、強化サス+ラマー+改良砲塔で重量がいっぱいになり、拡張パーツ残り1枠に被膜レンズしか入れられない。当然105mm砲も無理なので、強化サスはあまりお勧めしない。ヤクパン2だと強化サス使って最終砲開発→履帯開発がお勧め。 --
- 中間砲の精度の話がよくあがるのだけど、中間砲で100mくらいの打ち合いでキューポラに当たらないことがままあるのだが、最終砲使ってる人は精度の変化を感じます? --
- 俺も同感 tiger1 L71ははずした事がないがL52は肝心な時にはずす やっぱ最終砲ですね --
- 最終砲だと弱点を狙いやすく感じるね --
- 精度は良いけど照準時間やレティクルの広がり具合がイマイチなんで思ったより使い辛いと思うよ --
- 精度もそうだけど貫通力の点で中間砲を選ぶ理由は無いと思います、自分は最終砲開発まで初期砲で通しました(途中でフリー投入しましたが) --
- かゆいところに届くのが、8.8なんだけどいかんせん威力が足らない。どっちも使ってるけど、100以上の威力差はでかいと思う。まあ、弾代が最大の弱点だね。火力以外ほぼ差が無いのに、そこだけ馬鹿みたいにあがるからね。……まあ、よくソ連とかT29乗ってる俺はあんまり感じなかったけど --
- 精度について忘れてたw やっぱり8.8に比べてきついとは感じる。広がりも大きいし、ぶれるのかな? --
- 初期砲の方が使いやすいと最終砲開発後に判明した 。 --
- 同格以上と対峙したときに88mmだと流石に辛い。弾代や装填速度は気になるところだけれども、最終砲の方が使いやすいと思う。 --
- 自分も最終砲のレティクル絞っても真ん中に飛んでくれないじれったさを感じたな。でも金弾貫通285の背に腹はかえられず・・・うごご --
- TigerのときはHPを武器に勝負どころに突っ込む運用をしていたんだけど、コイツで同じような運用をするとダメかも。Tier10が強すぎる印象。買ったばっかでわからないのだけど、ひょっとしてコイツはガチ芋運用すべき? --
- ↑初期装備なら後方支援でしょ。頭も100mmしかないし(LTクラス)。自分はあと最終砲のみ。最近改良砲頭かえたが全然戦える。格上に備えて一応金弾装備中ではある(最終砲までわ --
- ↑LTじゃない MTです すんまそん --
- 次回からちゃんと自分でツリー化してください。 --
- 最終砲搭載してみたけど、DPM低いし思ったより弾かれるから使いにくいね。それにTiger1と比べても発見される率がすごい高い。HPもTiger1のときと比べてそんなに上昇してないから無理利かない。人にもよるけど、突っ込むタイプの人に本戦車は非常に使いづらい。勝率も自分の平均よりかなり低いし。ぶっちゃけ弱い。かっこいいけどw --
- 45.02A「ぐぬぬ」 --
- う~ん・・・確かに最前線に突撃すると抜かれまくって蒸発したりするけど弾の受け方上手く工夫すればM103の主砲弾も安定して弾き返せるしある程度遠距離からでも弱点狙撃できる精度あるからそこまで弱くは無いと思うよ~(要約:ドイツ戦車の特性を利用しないとダメ) --
- 要約すると、Tigerから念願の装甲を手に入れたけど、微妙装甲のため、 Tigerの運用に戻るとヨロシ --
- 相対的にはTigerの方が強いな。 DPMが未だ低いんでTigerが強化されたのに対して微妙な感じだ。まぁ次が強いし、踏み台と考えればこんなもんよ。WW2最強の戦車が踏み台扱いはかなり不可解だが。 --
- 強化されたはずの装甲も同格相手にさえ心許ないのがなぁ。良くも悪くもティーガーに比べると丸い性能の戦車だわ。 --
- 次のE-75もこの戦車の正統進化って感じだからこの子がきついと感じるようだとE-75はまともに扱えないぞ。 --
- E75は昼飯してたら下部すら弾くから、キューポラ撃たれるとか側面取られるとか、そういった立ち回りをしなければあの程度のDPMでも十分対応できる。 --
- Tiger2とE75は硬さとか、防御面の安定性が全然違うで --
- アウトレンジで攻めて中盤からつめるといける 角度を変えながらわざと撃たれっぱなしで試したが結構はじいたわ ただ相手も昼メシするとずっとお互い抜けない状態が延々と続く --
- 頼む!こいつは前出れるからTier10戦でもない限り、アウトレンジ…みたいな、一部がTD運用か…って誤解するような言い方はやめてくれ!豚飯か昼飯して首振りしてればどうにかなるから!もちろんTDとか高貫通勢の射線には気を付けるよね! --
- 足の遅さと弱点の多さが相まってteir8HTの中では近距離戦が苦手な部類だけど芋るならTD乗るべきだよな。一定の距離を保てる前衛と支援の中間がベストって所だろう --
- 近距離じゃ昼飯も首降りも効果薄いんだよ --
- コメアウトどころか消した人が居るので真面目に突っ込むが、本当に自走砲からみても狙いやすいんだよ、こいつというかドイツの重は。tier8で低速のHTとしてはこいつが最も危ない。車高が高くて、KV4の様に変な障害物が多い訳でもない。そして上面装甲が満遍なく薄い。 203mm級を持ってくれば榴弾命中=一撃だし、500-600mまで近づけば徹甲弾も選択肢に入る。 マウスルートも似たようなものだけど、此方の方が僅かながら面積が広いという。 FV304乗ったら、遮蔽越しに王虎狙うのが一番美味しいだろうね。 --
- 単なる煽りだと思ってスルーしてたら消されててワロタ Tier8HTでSPGが狙う優先度だとIS-3とT32,34の方が高いと思うぞ。しかもKTにどうしろって言うんだよw。どうせ隠蔽の関係で前方にいようが後方にいようが狙われるだろう。言っちゃ悪いがここまで来てSPGの射線警戒しないHTが鴨。Tiger1とかで散々な目にあってるはずだからもう一人前でしょって思うよ。とにかくTDじゃないんだからさ500-600m以遠にいるわけねえじゃん。 -- 木主
- 自走砲、大分散りやすくなったからねぇ。1km離れれば、8割方爆風も履帯に全吸収される。 ま、危険度高いのは確かに米ソだけど上面狙いやすいのはマジだから、600mと言わずその砲で頭狙える距離なら虎優先するよーというだけのこと。 貫通すれば内張りも無意味だし、倒せないT34より倒せる王虎。 --
- ログ見てきていいのが無かったので聞きたいのですが、拡張についてです。現在、ラマー、砲安定装置?を積んでいるのですが、もう1つがなかなか決まりません。内張りもアレですし…… --
- tier8以上で迷ったらラマー、スタビ、被膜レンズ(or換気扇)でいい --
- 虎2の場合、正面以外はペラいから内張りは不要? --
- ガンレイ、ラマー、皮膜。 後方で止まって撃つことや、相手の弾を弾いた後にゆっくり反撃したりすることの方が多いんでガンレイの方がいいような。2.3secはかなり使いやすい --
- この後に乗るE75のためにラマスタ被膜安定でしょ。俺は被膜外して工具箱にしてるけど。 --
- IS久しぶり使用、前面下部は簡単に貫通 微妙tiger2 --
- もしかしてtiger1よりもDPM低い? かすり傷状態のとフルヘルスでごっつんこして撃ち合って負けてるのを見たが --
- 各車両の項目を読めば一目瞭然なのにもしかしてもないだろう --
- どうも。しかし一つ下とまともに打ち合って負けるのか…う~ん… --
- 金弾使えばKTはボッコボコ抜けるし、HPはほとんど変わらないというね。以前はくっそ弱かったけど今はtier1強くしすぎな気がする。でもKTが弱いというわけではないからね。ダメージ交換ならKTの単発で勝てる。 --
- タンクビューアでみると正面から見た砲塔左右と天板って初期砲塔の方が硬いっぽいんだけど、そうなの? --
- 同じだよ。もう一回よく見てみればわかるよ --
- そうなんだ、ありがとうございます。 --
- そろそろ強化されてもいいんじゃないかな? 砲の威力とか貫通力とか(白目) --
- (白目じゃねぇよちゃんと注意書き見ろ。あと十分強いだろ。 --
- 戦場でKT、私見だけど余所見しない人多すぎ 185mmは格下にも貫通されるから10~ --
- 戦場でKT、私見だけど余所見しない人多すぎ 185mmは格下にも貫通されるから10~ --
- そこであきらめた挙句2重にしたままか・・。で、余所見?余所見なんてしたら砲塔横を抜かれるぞ?昼飯豚飯ならまだわかるが・・。 --
- E-75なら兎も角、こいつでよそ見するとT-34/85にさえほっぺ抜かれるようになるぞ。よそ見と言う言葉を覚えたてなのかもしれんがHTはどれでもよそ見すりゃあいいってもんじゃない。 --
- 10度もひねればほっぺが175mmまで下がっちゃうね 5度ぐらいが限度かな --
- 余所見なんてしないでも車体傾けて前後してれば当て辛いから大丈夫だ --
- ヒストリカ(?)だと圧倒的強さを発揮。やっぱり史実だと強すぎるwwwwwww --
- 虎Iでも本来は大体こんなもん Tier6でも積む事を配慮してかL56が大した精度が良い訳でも無い低貫通砲になったのが悲劇の始まり --
- すごくどうでもいいけど装甲面項目の格納画像を表示させるとレイアウト崩れるね --
- こいつ作ろうか考えてるんだけど初期砲頭でも最終砲積める? --
- スペック項目凡例を見ると宜しい。 --
- おお!こんな見方があったのか・・・・教えてくれてサンクス! --
- Tankviewerの画像を解説に使用するのはNGということで暫定コメントアウト --
- あれ?いつの間にNGになったの?今は様子見してたんじゃなかったっけ? --
- 過去に一度問題になって、NA・ASIAの運営に問い合わせたところOKをもらったものですよ。使用は問題ないはずです。木主さんの返答が無ければ明日明後日にでもコメントアウト外して復活させます。 --
- 自分は使用に関しては真っ白だが、それを使った画像をサイトや動画に上げるのはグレーとの回答をいただきました --
- 回答の日時が新しいほうを優先したらいいんでない?WG内でも議論しているようだし --
- 公式の回答はSandBox「装甲厚画像についての返答」についてNA・ASIA両方の原文、訳ともに書いてくれてる。ここの管理人はTankviewerの画像解説を特に禁止はしてない。使用に至ったまでのやり取りの詳細は管理の2014年3月12日コメント、及び編集討論の「2014-03-12 (水) 23:44:26」ツリーを参照の事。 --
- 木主さんからの反論もないようなので画像を復活させておきました。 -- 子木主?
- 初期砲塔って側面より正面俯角が狭いですよね?気のせいでなければ解説の砲塔のところに追記したいのですが。 --
- ビューアーで見る限り初期砲塔は正面左右25度は俯角5度みたいだな --
- 確認ありがとうございます!追記させていただきます。 --
- TierTop戦場以外は基本APCL撒き散らしてダメージ稼ぐんだけど、APで頑張ってる人はどんな感じで立ち回ってるのか教えてほしい。APだと同格でも撃つ場所選ばないと貫けないよね? --
- むりにダメ稼ぐ以外にも仕事はあるよ。それに225mm貫通あれば数車を除けば豚飯じゃなきゃ側面抜けるでしょ。強い敵は味方と協力して倒す、これ常識。特に上位戦ならわりといい足回りを生かして味方の上位戦車のサイドサポーターにならないと。サポートしてる味方がそれなりだったら終盤まで一緒に生き残れるよ、その状態では別の戦線がどうなってるかは5分、そのあと生き残った自分たちで勝ちをもぎ取れるかが残りのプラスアルファになるんじゃないかな --
- 課金弾は 使ったことないけど、立ち回りとドイツ特有の精度の良さで ねらいうちしてます。 --
- 拡張パーツはカニメガネ積んでる感じです?それとも味方のちょい後ろで戦車の合間を撃ってます? --
- 言いたいことはわかる。 精度が良くても照準時間が長いからな。 ガンレイ装着、換気扇・戦友・チョコで搭乗員をブーストした上で使ってみるといい。 かなり変わるよ --
- ラマー・スタビ・ガンレイのが良くない? --
- セカンダリスキルが100%になったら戦友に切り替えてみます --
- 基本APで出会い得る全ての戦車の側面抜けるし、弱点狙えば基本正面から抜ける場所あるでしょ。まあ、E-75とかST-1見たら即金玉装填するけど、全部金玉は過剰だろ --
- 豚飯取れば、210前後まで弾ける。 --
- 側面60度で218mm70度で270mmって解説に書いてあるだろ読めよ --
- これ買ったばっかしのときの砲塔はポルシェで改装したあとがヘンシェルでしたっけ? --
- そのとおり。ポルシェ砲塔は装甲ペラペラで俯角も狭いので早急にヘンシェルにグレードアップすべし。 --
- マジか・・・形的にはポルシェ砲塔の方が好きなんですけどやっぱり取り替えるべきなんですね。 --
- 中間砲って使わないのが定番? --
- 途中失礼。威力はともかく、貫通と精度がL71の4倍の価値を見いだせないんだが --
- 使わないな。レートも落ちるし --
- プレイヤーレベルが上がって、攻撃チャンスが少なくなってくるので単発火力の差が大きい状況も少なくなくない まぁちょっと使って合わなければ戻せばいいと思うよ あと同格米HTのキューポラが50mmだから標準化的に多少はじかれにくくなったり、他のHTもおでこを抜きやすくなるかもしれない --
- なるほど標準化という考え方… 問題はそのキューポラへの命中率がL71より落ちてる感じがするところです。乗員100で絞ってもまっすぐ飛ばないことが増えた印象 -- 木主
- Zippyho Tankopediaでみると 対モジュールダメージ(119→150) 砲塔旋回による拡散値(0.16→0.08)なんてメリットもあるけど 0.03の精度差は100mも離れれば大きいだろうし 105mm中間はほんと近接向きだろうなぁ でも俯角減ってるという… 市街地近接戦? --
- 定番かは知らんが使ったほうがはるかに楽。 あとVKAに使いまわせるから倉庫で誇りかぶり続けることもない。 --
- TigerⅠから移行してきた時のコレジャナイ感。使用感はTigerⅠで見た目はTigerⅡだったら最高だったのに。。。 --
- どう違うの? --
- 鈍い速度と、残念な装甲は引き継ぎとして、微妙なレートと微妙な単発火力の結果、微妙なDPMに成り下がった。脅威度はTier8HTの中でも特に低いしなぁ。 --
- レート落ちたのは確かにキツイよな。なんでtier上がったのに投射量減るんだって思ってしまう。当時最強だったのにゲームじゃE75のつなぎみたいな感じだ。 --
- ↑それは虎1さんはtier7HT中最弱だった→HPとDPM爆上げbuffの結果。KTは特にbuffする必要がなかったから、虎1buff後にはそういう感想も出てくるのは仕方なしか。虎1buff前なんてあまりに虎1がクソすぎてKTに進んだ奴らはみんな歓喜してたぞ。 --
- 単発火力はしょっぱいけど、装甲は虎1から乗ってきた人間にゃあ天国みたいなもんじゃない?傾斜150mmでそ?下部隠せばかなり持ちこたえると思うけど --
- 単発320でしょっぱいとかお前らイギリスHTルートやってこいよ --
- ドイツやイギリス所かtier8を使った事もないんじゃないか?砲は優秀だし下部隠してなんとか成るなら下位に甘んじてないだろう --
- 傾斜150ミリといっても角度緩いし、昼飯とってようやく200くらいなもん。 それに砲塔は垂直185。 よそ見をすると履帯ついてる部分が正面向くし、まぁとりあえずTier7でも普通に抜ける装甲ではある。実際使えばゆるい傾斜のあてのならなさがよくわかるよ。 --
- 正面上部は昼飯無しで220mm以上有るぞ --
- この車両でHTの使い方(豚飯・昼飯・首降り)に慣れるとE75で負けなしになれるポテンシャルが手に入るから頑張れよ。名前は違うがあっちが本物みたいな気分になれる --
- 車体下部の弱点まで同じだからね。虎Ⅱで勉強してないと悲劇一直線やからね。 --
- 自分LT乗りだけどTiger2はエサだね。NDK余裕だし。むしろTiger1より相手しやすい。 --
- 砲塔も履帯も旋回速度がKTの方が上なんだが、それでもNDKしやすいというのはどこから来てるのか気になるな。DPMの差とかかな。 --
- Tiger1と比べてリロードの遅さが組しやすい理由かな。相手のワンチャン失敗したら、NDKベスポジ入れる。あとTiger2は隠蔽がめちゃくちゃ悪いのもヤバイよね。茂みに隠れててもすぐに発見できるよ。 --
- 言われてみれば、Tier8HTの中では虎2がNDKしやすい気がする。「遠くから発見できる→迂回して接近して奇襲しやすい」からかな。あと孤立してるのが多いと感じる。砲の精度を活かすために戦線から一步退いて撃ってるからだろうけど。 --
- やはりリロードの遅いのが辛いよな。あと独第二駆逐連によくやられるんだがこれも隠蔽が悪いせいか。相手が見えないことが多いので試しにカニ付けてみたよ。一発は打ち込まれても相手の居場所が特定出来るようになって反撃可能になった。 --
- リロード遅いのが問題な人は初期砲おすすめ。DPMあるし取り回しが実に良い。貫通203が少なく感じるのかもしれないけど、威力以外のスペックはT32の最終報を上回ってるんだから! --
- むしろ最終砲を使い込んで初めてわかるL71の優秀さ。tier8にもある程度通用する貫通に高いDPM。ただ上に触れれば400近いダメージが出るのは魅力だよなぁ。まぁドイツHTに米ソまでの単発バ火力は求められてないだろうし --
- どうでもいいけどアメリカはバ火力っていうほどは無いだろ。バランスの良さが売りだし --
- 虎1→P虎→虎2で来たから砲の位置になれるとスゲー頼もしい。豚飯も出来て火力も機動性も十分。虎1がHTとしては特殊だから他行くときは一回忘れた方が良いね --
- LTとかラムるから問題ないな、坂道のラムで大体即死してくれるから有難いよこの重さ --
- こいつの昼飯した時の装甲ヤバイな至近距離でISU152の最終砲弾いてたぞ --
- コイツは無理に最終砲積まなくても初期砲で十分渡り合える良い車両。最終砲積んだのは良いけど微妙な与ダメに加えIS-3より少し上ぐらいのDPMと精度ぐらいしか取り柄がない。 --
- 俯角や視界がIS-3よりすごく良いわけだが --
- 格上にAPで抜けるのは最終砲の利点じゃね? --
- トランスミッションの火災判定無くなったからこまめな手入れ外そうかな・・・代わり何にしよう --
- 修理 --
- オフロード走行 --
- オフロードはもう100%で修理が50%なんだよね・・・とりあえず修理100%にします --
- 正面の俯角も狭く(-5°)不便なため改良砲塔の開発を急ぎたい。ってあるけど改良砲塔なら正面も俯角8度とれるの? --
- 初期砲塔は知らんが改良砲塔の仰俯角は武装のとこに書いてある通り --
- 欄の下に「正面を0°として-25°~25°の範囲では俯角-5°になる。」とありますね。改良砲塔も含まれるのであれば解説の文を消した方がいいですね。--
- こいつの10.5cmの徹甲弾の威力が4号のより低いけどなんでだろう? --
- その分を貫通に振ってるんだろ見てわからんかw --
- でもpantherの7.5cmなんか減るどころか増えてるんだよ?やっぱり調整かなあ... --
- ようは同じ口径なんだから口径長なんか無視しろよってことか? --
- ひょっとして4号の10.5cmAPはAPHE扱いとか(てきとう) --
- 無視というかどちらも口径長は伸びてるのにこいつの砲だけ威力が落ちてたからおかしいなという意味。 --
- 建物の陰で豚飯しながら僅かな隙間から狙い打てばあら不思議格上ソ連重戦車を最低限のダメージを食らいながらもおいしくいただける あと相手の視界範囲外からの攻撃も良い --
- なお、狙撃ポイントは隠蔽率のせいでかなり限られる模様。ティアトップよりもミドルやボトムの方が戦いやすいのは装甲圧と砲性能のせいだと信じたい --
- ドイツ専でここまで来たけど、虎2は妙な扱いにくさを感じる。なぜだ…前ティア時代と違い、貫通困難な相手が急増するからなのだろうか --
- 攻走守が揃ってる車両が多くなるTier帯で、この低い機動力は致命的ね。相手はおろか味方にも良い位置取られて、不利な位置で戦うことを余儀なくされる場面がかなり増える。 --
- 機動力よりもペラペラな側面(砲塔含む)と車体下部だよ、問題は --
- 車体下部も弱いけど、それ以上に砲塔・車体、両側面が弱いからそこが一番厳しいですね。 --
- 極端に言うと車体前面上部(機銃除く)以外アレだな --
- 攻守走ある意味バランス取れてるからtierトップなら下部さえ気をつければ中々強い。けどそれ以外はいつ豚飯が抜かれるか冷や冷やしながらのお荷物になりがち。10部屋がデフォになりつつある今だと心が折れかねない --
- その下部弱点のせいで多くの所で最前線は無理のような気がする。エンジン壊されて良い鴨にされてしまう。基本は虎1と変わらず味方一歩後ろがよさそう。弾くからと調子に乗ると痛い目に合う。 --
- こいつはバランスはいいんだがあくまでも普通レベルのバランスの良さであって、T-54とかみたいに高いレベルでのバランスの良さではない。どうしても器用貧乏に陥りやすいというのが難点。もう少し単発ダメージが高ければ多分評価変わるんだけどね。 --
- DPMは低目かもしれんが貫通、機動、防御力は十分あるから乗り方次第でいくらでも活躍できるのがコイツのいいとこだと思う --
- 側面薄いって認知されてるからかなり急な角度ついてても側面狙ってくれるおかげで意外と弾いたりするしねw 但し孤立するとどうしようもないから常に味方の位置に気を付けながら進攻するといいと思う どちらかと言うと守りに向いてる戦車 --
- 逆に言えばかなり急な角度が無いと側面で弾けないんだよね。そして問答無用で抜かれる前面下部・・・ --
- ↑燃えなくなっただけマシ --
- 一昔前なら虎が苦行すぎて王虎は硬くて感動って感じだったんだけどねぇ 今は虎が普通に強くなっちゃって相対的に辛く感じるのかね? --
- 虎と違ってTier8相手なら頭出しでも通用する点は大きい改善点だと思う。 --
- 同格相手なら大半の相手に普通に頭抜かれるんだが --
- ↑砲精度活かした中長距離砲撃戦ならそうは抜かれないけど、近距離戦ならお察し --
- 上方修正期待 --
- 何が問題って、今のオッスオッス傾向だと同格課金のLoweの方が貫通が高くて防盾が硬い分だけ活躍しやすい事。というか、あっちで乗員育成してからこっちに乗るとLoweの砲塔がいかに硬かったかが実感できてしまうのがね…。機動性とか含めて使いやすいのはこっちなんだろうけど、今のままだと万能じゃなくて器用貧乏な印象。 --
- 俺もレーヴェの方が使えると思うわ。車体上部は頼りないけど俯角8度あるし石頭は偉大 --
- まぁそうだよね。でもこの子はちゃんと理解してあげれば前に出ても弱くはない子なのよ。「ライオンの方がつえーわ」って言わずに愛してあげて --
- loweは側面100mm+石頭で豚飯要塞できるよ! でもtiger2でやろうとすると砲塔抜かれるっていう --
- 亀レスで申し訳ないけどレーヴェって数値では強いみたいだけど実際対峙した時あんまり強いって感じしないんだよね。王虎で出会っても体力互角なら普通に勝てるから余計に --
- レーヴェは単騎で逆転勝利できる強みを持ってるからなぁ。虎2は何をとっても明確な強みが無いのが --
- あれこの対比は・・・ T34>T32 Lowe>虎II --
- HD化に伴い上方修正無いと微妙な戦車のままだなぁ・・・ --
- Loweと王虎さんどっちも持ってるが、ほぼ同じ平均ダメージとアシストなのに、優等のハードルが王虎の方が圧倒的に高い。Loweダメージ1600アシスト440で優等90%付近、王虎ダメージ1680アシスト390でも優等85%付近。これって王虎のが強いって事じゃないか・・・ --
- 向かって車体前面上部の右の張り出しの部分に弾薬庫があるので、超至近距離では何とか隠したほうが良い。 --
- 単発火力、低DPM、装甲の弱点を補ってもなお余るこの素敵性能 なおE75 --
- その3つは別に弱点でもないな。同格との比較じゃ3つとも普通かそれ以上にある --
- 単発火力はtier8HTの平均値が334.7でちょっと低め、DPMは平均より高め、装甲は車体は並だけど砲塔が致命的に脆いってところだね。 --
- 砲塔込みでも装甲が弱点のティア8HTと聞いて王虎を上げるやつはいないだろう。3つとも普通の範疇だな --
- カナブンのページと間違えたんだろwこんな大嘘本気で書くわけがない --
- 装甲が弱すぎ。格下のhelcat位にも打ち抜かれる。この戦車の戦い方が分からない。 --
- 愚痴か質問か分からんが、どっちにしろそういう話題は外部掲示板でやれと書いてあるからそっちいって書け。あと普段どういう戦い方をしてるのか書かないと答える側もアドバイスのしようがないから向こうで書く際は気をつけろ。 --
- どこ抜かれたか知らないけど、猫のAPCRは243。この戦車のどこでも抜けるし、同じ8HTも大抵抜ける --
- こいつってHD化されてます? --
- されるならテスト鯖の段階からSS投稿されてる筈だけど、それでも聞く? --
- 9.12にてHD化モデルが追加されたため解放します。 --
- 上記の通り、9.12でHD化。塗装のパターン、リアリティも変化してます。 --
- 虎2ってこんなに堅かったっけ?と思うくらい弾く。HD化の影響…と言うよりも、以前の照準関係の変更で弱点撃ちが難しくなったことの影響かと思うが --
- まぁどの車両でもいえることだろうがグラフィック変わっただけで大して運用も性能も変わらんな。IS-3の闊歩している現状を少しぐらいはと思ったが… --
- なんか、やたら砲身壊されるんだが、気のせい? --
- 考えられるとしたら ・ロングノーズすぎる ・防盾抜かれてる ・そもそも主砲のパーツHPが低い くらいだろうか HD化してから~って意味なら若干サイズでかくなってるのかも --
- HD化されてからどうにも車体が柔くなったように感じます・・・上の方には堅くなったって人もいますが・・・どなたか車体の角度や装甲がどうなったか調べて頂けませんか? --
- 私も調べることはできませんが8.8cmヤクトラのコメントに「車体上部はガンポートも同一装甲厚になった代わりに若干角度がnerfされて185ミリ~205ミリ程度になった一方、車体下部はbuffされて実質200ミリ以上になってる。」とありますので、ベースになっているこちらもそうなっている可能性はあります。 --
- こちらのみならず今回のHD化車両に列挙されていたものは、皆ガンポートや覗視孔の類が一枚板扱いとなった模様。 --
- 平均的な性能とか言われるけど、弱点狙いが必要になる以上その砲精度は頼りになる。装甲も近距離戦にならない限り問題ないし、性能と運用が一貫した良い車両だと思う。 --
- 書記長とタイマンでプロレスとかしなけりゃ何とでもなる。距離を稼げばこっちのもん。見た目も美しくなったし言うことなし --
- 9.13にて性能変更:10,5 cm Kw.K. L/52 gun の散布界を変更: 0.37 m から 0.35 m. 10,5 cm Kw.K. L/68 gun の散布界を変更: 0.34 m から 0.31 m. --
- 精度が上がったらスパスパ相手の弱点装甲抜けるようになった。遠距離からの安定性が良くなったのは嬉しい --
- いままではほかに比べ精度良いなって位だったがver上がって絞れば外れることがなくなるくらいには進化したと思う --
- おおよそ200~300mの弱点狙撃の場合の話 --
- 精度がすごいことになってこれはこれでかなりいい感じのtier8HTになったなぁ。もうイナゴ前の残念ちゃんとは言われないだろう。 --
- 砲性能は上がったけどHD化によっておでこが70mm前後相当しかない(40mm54°傾斜)から残念なんだよね。結局豆腐だよ. --
- 54°ってそれ大口径APの標準化角度じゃないかし? --
- 豆腐って、本当に使ったことあるのかよ…特化はしてないものの豆腐と侮辱されるほど柔くないぞ。 --
- 頭髪が薄いとはいえ相手と同じ高さにいる限り撃つ側は仰角を取ることになるから10.5cmクラスのAPやAPCRなら強制跳弾になる事も多いよ。ただ同格HEATは強制跳弾が85度になるから抜かれる。12.8cmクラスも3倍ルールで抜かれる。それを差し引いても並程度の装甲はあるから豆腐とはとても言えんなー。 --
- E-100まで使ってるよ。もちろん運が悪かっただけかもしれないけど、できるだけ前に行かないといけないHTでしかも自分が撃つときには必ず頭を晒すわけだからそこにどうしようもない弱点があるのは豆腐って言えるんじゃないかな…。 --
- その理屈なら砲塔に弱点がある重戦車全部豆腐じゃないか?木主が単にこの車両を豆腐と言いたいだけとしか思えない。 --
- 確かに格下には強いけど同格以上になると相手の貫通力上がってほぼ無力と同じようになるな~、でもそれほど大きくないし建物があるときはリロードの時に隠したり周りに何もなくても的を絞らせないように動いてたらそこまで抜かれることはないぞ --
- 確かに照準の絞りが良くなってる、あと最近豚飯で跳弾狙いやすくなったかな? --
- Tiger使える人は十分使える --
- ようやくここまで辿り着いたけど強いねーこの戦車。なんと言っても弱点狙撃能力と装甲厚がうまいこと噛み合って最前線も一歩引いた前線後方どちらもかなりのレベルでこなせるのが素晴らしい。足もそこまで遅くないから陣地転換も不自由なく行えるし前身からかなりバランスよくなったね --
- Tigerから乗り換えて見ると勝手がぜんぜん違うから結構最初は戸惑うけど、弱点や立ち回りとかをしっかり覚えて慣れたらめちゃくちゃ強い、特に豚飯を上手く使えた時は気持ちいい --
- 格下にボコスカ簡単に抜かれなくなって精度と単発上がって重戦車っぽくなるよね --
- 俺も最初TigerIIになったときは動きが違くて戸惑ったけど、慣れてくるとうまくはじけるし、砲の制度もいいし。楽しい戦車だよね --
- 最終砲の精度0.31ってレーベよりよかったんだ・・・すげえな --
- ヒメルズドルフ丘下の開幕ハルダウン合戦でスパパのキューポラを蜂の巣にしたり砂の川で後方で戦闘中のAT15の防盾の穴にシュートしたりとかなり楽しい事が出来る。無論首振りは必須だが距離をとればIS-3程度なら完封を狙える精度になった。 --
- カタログスペック上は中間砲のが収束が優れているが、実際に使用すると最終砲のが拡散が小さく当てやすい。精度が極端に高いからか最終砲は走り撃ちでもレティクルが広がらなく感じた --
- 追記しとくと、だいたい時速20km程度までなら走りながらで中間砲の絞りきった状態ぐらいの収束になります。近~中距離なら絞りきらなくても弱点狙えるレベルの精度 --
- もとから拡散は良かったが、そこまでとは。金弾は弾速も速いから相手が感じるプレッシャーは凄そう。 --
- 最終砲でガンレイとスタビを載せるとすごいぞ。一瞬で照準を絞りきる。とは言え、この強みを活かすには敵との距離感が大事なんだよな。敵HTと接戦してると相手もこちらを狙いやすいので折角の精度がアドバンテージではなくなってしまう。TireTopなら前に出るべきだけど。 --
- 逆にTigerⅡを相手にする時は思い切って接近するべきってことかな お互い貫通できる状況に持ち込むとDPM差で王虎不利だろうし --
- IS系統ha --
- は車高の差で張り付いたら完封出来るレベルだから、こいつは中距離意識しないと怖いね -- すまん?
- IS-3なんかは張り付かれたら逆におでこを狙い放題になるけどね。もちろんこちらも相応に痛手をもらっちゃうけど、微妙な頭出しされるよりはずっと対処しやすくなる --
- 最強格……とまでは行かないけど、強戦車くらいにはなったね。大昔と比較すると、適当に撃っても抜ける戦車が装甲強化やHD化でかなり減ったから、素の精度が優秀なドイツ車が報われてる気がする --
- ほんと出来る子になった。いやまぁTiger2使うならそれは当たり前だよって言われたらそれまでなんだけど、他の重戦車と同じ射線を通せつつも距離を離して戦うと同tierを一方的に潰すのに十分な装甲が与えられて、精度やら弾速やらの差をしっかり有利として使いきれるだけの性能になった。戦闘距離的には重駆逐くらいの距離感がいいのかもしれない。とりあえず100m前後離せて、APCRが距離減衰してくる辺りになると強烈な撃ち合い性能を感じられると思う。カッコイイから最初に作ったTier8重戦車だったけど、上手く扱えなくて挫折して、強化されたからーって思って使ってみたけどほんとびっくりするくらい強くなってた。だけどまぁ前提として近距離でバカスカ殴り合うのは単発的にも不利になりがちだからやっぱりちょっと難しい部類には入る。けどホントにポテンシャルはめっちゃ高くなった。 --
- さて、総論をそろそろ書き直したいな。1.10.0で装甲が相当強化されたから、同格や格上のHT相手でも前線貼って戦えるようになった。ただし、特殊砲弾を使われると抜かれるしキューポラのような弱点もある。装甲を過信せずに精度の高さを生かして、丁寧にダメージを稼いでいこう……って感じかな --
- 前線ブッパ系のHTと違ってミッドレンジと前線維持を柔軟にこなせるようになったおかげで、他のHTよりも有利な地形や状況を選択できる幅が広がった。装甲が厚くなったからといって前線維持に固執することなく、柔軟に立ち回りを変えていこう。みたいな感じの方がいまの性能に合ってる気がする --
- レーヴェより足遅いんだなぁ --
- レーヴェはBuffでエンジン出力爆上がりしたからな。こっちにも4桁馬力くだち… --
- レーヴェともどもタボチャつけてるな……このレベルの鈍足だと開幕の通行料で爆死しかねん --
- buff後初めて乗ったけど強いね。それなりに使える装甲に素晴らしい主砲でかなり使いやすい --
- 解説の「その他」の節、まったくの一般論しか書いてなくて草 --
- 本文では中程度とされてますが、単発360ってTier8HTとしては高めと言えるのではないでしょうか? --
- 言えない --
- VK 100.01 P実装以前は390がトップだったことを考えれば十分言えると思います。 --
- 理由になってない。Tier8HTの平均と中央値を出してからどーぞ --
- 色違いのプレ車両を除くと360↑の車両が23両、360↓の車両が25両、360丁度が7両なのでまさに中程度で合ってる。 --
- 360超ってそんなに台数いたんですね...申し訳ありません --
- ダメ押しで訂正しとくとT34は昔から単発400だよ --