Top > Farragut


Farragut

Last-modified: 2018-11-29 (木) 15:31:55

ファラガット級駆逐艦 Edit

Farragut_top.jpg
初期船体と後期船体の違い

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.5.4.2

・基本性能

Tier6種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Nicholas
国家アメリカ派生先Mahan
生存性継戦能力(A) 10,900
(B-C) 11,500
装甲6mm-16mm
・艦首/艦尾 16mm
・砲郭 6mm-15mm
・装甲甲板 15mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力36.5ノット[kt]
旋回半径560m
転舵所要時間(A) 4.0秒
(B-C) 2.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離7.6km--9.6km2.83 km
航空発見距離3.4Km-6.0km6.4km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.111.4km101m
mod.212.6km109m



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
A-B127mm/38 Mk21, 5基×1門HE弾 1800(5%)
AP弾 2100
15.0発/分12.0秒初期 101m
後期 109m
C127mm/38 Mk21, 4基×1門


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回発見距離
A-C533mm Mark11, 2基×4門(8門)5.5km56kt1173388秒7.2秒1.1km
B-C533mm Mark12, 2基×4門(8門)6.4km64kt1173388秒7.2秒1.3km


対空砲船体口径,搭載基数×門数秒間平均ダメージ射程
A12.7mm Browning M2 mod.2 , 4基×1門
127mm/38 Mk21 , 5基×1門
15
16
1.2km
5.0km
B20mm Oerlikon Mk4 , 2基×1門
12.7mm Browning M2 mod.2 , 2基×1門
127mm/38 Mk21 , 5基×1門
7
7
16
2km
1.2km
5.0km
C20mm Oerlikon Mk4 , 5基×1門
40mm Bofors Mk1 , 2基×2門
127mm/38 Mk21 , 4基×1門
18
22
12
2km
3.5km
5.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

当時のアメリカ海軍では、長らく駆逐艦の新規建造は中断されていましたが、建造再開にあたって開発された新世代の駆逐艦がこのファラガット級駆逐艦でした。本級における改良点のひとつ、平甲板型をやめ、より伝統的な艦首楼型の船体を採用した点でした。また、127mm両用砲の採用も本級が最初でした。1930年代前半に合計8隻が建造され、1942年には、対空兵装と対潜兵装の強化が施されました。二次大戦中に3隻が戦没し、残る5隻は1945年に退役しました。

解説 Edit

アメリカTierⅥ駆逐艦。

  • 主砲
    主兵装は同格最高の砲旋回能力、高レートの発射速度と高すぎる弾道が売りの安心と信頼の127mm/38 Mk21である。砲門数はA船体とB船体で5門。C船体では対空能力の向上と引き換えに3番砲塔を外した計4門となる。
    しかし、これだけでは前級Nicholasと何ら変わらない。本艦の最大の特徴はその射程である。最大射程は戦艦もビックリの12.6kmで、アメリカ駆逐艦の中では第2位の射程を持っている。但し、10kmを超える砲撃は弾道の癖もあり、鈍足な戦艦以外には命中率が著しく低下してしまうのが難点。基本は敵の駆逐艦の撃沈を優先していき、殲滅後にゆっくりと敵巡洋艦クラス以上をHE弾で火だるまにしていこう。AP弾については、巡洋艦クラスなら約5km程からVP貫通が狙えるが、不意の遭遇戦以外では狙うのはよそう。
  • 対空
    C船体まで開発すれば、同格トップクラスの対空能力を獲得するものの、対空砲火を積まない限りは大した違いはないので、近くの僚艦か味方空母に救援を求めよう。
  • 魚雷
    初期搭載の533mm Mark11は最大11733ダメージ、雷速56kt、射程5.5km、装填速度は88秒である。これは前級の魚雷を引き継いだもので、装填速度が増大してしまった事以外変わりがない。B船体以降に搭載可能な533mm Mark12もダメージそのままで射程と雷速が若干強化されているが、隠蔽距離を下回る射程なので使用方法は変わらない。更に、魚雷発射管の配置が中央に4連装が2基で、使いやすく1基で両舷に投射可能になった代わりに8門と減ってしまった。但し、雷撃戦を放棄気味なのは本艦までである。
  • 機動力
    最大速力は36.5ktで、前級より若干だが低下している。但し、B船体を開発することで、転舵所要時間を2.7秒に縮める事が出来る他、アップグレードモジュールに転舵装置改良2か推力改良2を搭載可能になるので、前級より転舵性能は高くなる。
  • 隠蔽性
    海面発見距離は7.6kmと前級に比べ約1kmも悪化してしまう。これは、同格ドイツ駆逐艦のErnst Gaedeと同じであり、このTier帯では最悪。
  • 抗堪性
    HPは同格最低。

史実 Edit

Farragut級駆逐艦は1934年から1935年にかけて就役したアメリカ海軍の駆逐艦である。
Clemson級建造開発ブームに触発されてFarragut級が建造された。
ネームシップ含め同型艦は8隻建造された。
前級であり平甲板型であったClemson級に比べて多くの面で大幅な性能向上がされ、その性能の良さから「金めっき艦」などという渾名が付けられた。(もちろん金めっきではない)
兵装としては「対空兵装」を強化され駆逐艦の射撃能力を大幅に向上させた。
就役当初から艦のトップヘビー=安定性の悪さが指摘されていたが、兵装を何度も変更されレーダーや爆雷などを次々に搭載していくに従い艦の安定性が更に悪化、その結果戦時中に同級2隻が台風に耐え切れず沈没した。
戦後は改修されることもなく速やかにスクラップ処分された。

小ネタ Edit

艦艇がトップヘビーであることで何が問題なのか。それは艦艇の安定性に直結する。上部構造物の重量が大きければ大きいほど艦艇の重心は高くなるため、転舵した時の船体の傾きや復元力に影響が出やすくなる。事実、台風に遭遇したファラガット級の4隻中2隻が沈没しており、沈没を免れた残りも船体の傾斜70度を何度も記録したものもいた。

編集用コメント Edit

編集用のコメントはこちら

情報提供・コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 勝てるけど稼げない。駆逐戦で最大ズーム視野内でぶち込める距離が5キロ未満くらいかな。それ以上はスコープ1個ひいてるんだけど、どういう基準で撃てばいいか難しい。対駆で秒数の1.5倍目盛り、他で1倍目盛りくらい?対象が小さくなって見にくくなるのもキツイ。撃つことに集中してると他が疎かになってアカン。CAP戦で同艦同士で戦力イーブンな時、逃げるか、戦って当たらないかばっかり。改善法が無い。トレモで練習しようにも、訓練相手がすぐ停船するし。 -- 2017-11-02 (木) 05:57:06
    • メモリで考えるより船体で換算した方が角度関係なく当てれて便利なような。正直偏差に関しては馴れるしかないよ、米駆は特に奥行きに関してもシビアだから。回避に関しては舵いいしWASDランダムに押してればいい感じになるでしょ -- 2017-11-02 (木) 06:05:41
      • なるほど船体か。惑星wowsでは駆逐艦が200m、巡洋艦が400くらい。10秒で約4〰600mだから、駆逐艦だと大体船体3つくらいですかね。拡大率替えるとなると、その方が良いのかもですね。ありがとうございます。 -- 2017-11-02 (木) 20:12:54
    • そこは慣れだと思う なあなあでもベンソンぐらいまで乗ってればDKG法でエイムもわかるようになる -- 2017-11-02 (木) 06:43:21
      • もうすぐマハンですが、より隠蔽がきつくなるようだし、射撃しなくなりそうw 最近のMMだと、駆逐が自分だけの時、何処を支援したものやら的な課題も。ありがとうございました。ところでDKG、ドイツ植民地、サボテン協会?? -- 2017-11-02 (木) 20:17:38
      • 経験・勘・度胸の事じゃ。 -- 2017-11-02 (木) 20:40:23
    • エイムは慣れ、あとは距離が開いたらきっぱり諦めること。回避は等速直進しなければ適当で良い、格上以外なら火力で圧倒できる。それよりも対駆逐1vs1の状況を作り出すことが大事 -- 2017-11-02 (木) 23:04:54
  • ファラガットって同Tierで最悪の隠蔽、最低の耐久なのにTodayの平均勝率はそんなに悪くないのは何でだろう。次のマハンは断トツ最下位なのに。 -- 2017-11-17 (金) 02:44:57
    • 隠蔽負けしても同格なら速度で一応逃げ切れるし、接敵してしまえば「追いかけられる」からじゃないかな。あとマハンに比べればt8敵駆と遭遇しない。 -- 2017-11-17 (金) 04:57:37
    • マハンは射程短くて脚遅くて隠蔽低くて砲性能が同じせいでこいつにさえ追われる苦行だしこいつはさらに愛宕を遠距離から燃やして逃げられる子だから -- 2017-11-18 (土) 21:30:18
  • 対空砲火積めるようになるのはB船体?C船体? -- 2017-12-09 (土) 18:05:30
    • Cのみ -- 2017-12-09 (土) 18:33:53
    • そっかー、主砲減るのは痛いなぁ…ありがとう -- 2017-12-09 (土) 18:59:15
  • こいつにフリー経験値ぶち込んでフル改造にしてから乗るのってアリ? -- 2018-01-06 (土) 09:28:21
    • ちなみに駆逐は、ニコラス、キエフ、オグネヴォイ、暁に乗っとる -- 木主? 2018-01-06 (土) 09:41:04
    • (駆逐艦ってそもそも全部モジュール揃えてから出るもんじゃないのか…?) -- 2018-01-06 (土) 10:57:47
    • 自分は昨日からファラガットで乗り出しだったんだけど、言われて「はっ⁉️」とした。対駆逐に拘るならB船体、初期射撃管制、後期魚雷の方がいいんじゃないだろうか?他の方意見くださーい -- 2018-01-06 (土) 13:22:12
      • そうだよ。C船体にしても豆対空なんでB船体択一、ベンソンみたくBは足回り悪いとかもない。換えるのはWGの罠だよ。 -- 2018-01-06 (土) 14:31:59
      • ちなみに今のベンソンはBとCの転舵性能は同じやで -- 2018-01-06 (土) 14:36:10
  • A船体で乗ってみたら普通に強くて草生えた。爆専と隠蔽取ってるのがよかったのかな。とりあえず開発は後回し。再訓練後に基本射撃とIFHEを入れるのが楽しみだ。 -- 2018-01-08 (月) 14:50:16
  • 今モナハンと比較のために装甲見てたら6-21mmになってるけど修正されたんだっけ? -- 2018-02-12 (月) 22:50:25
  • 昨日からファラガット君強くていいですね 脳ジルガでそうでとても良いです 性能も抜群にいいです -- 2018-04-21 (土) 04:17:32
    • ミスりました 昨日から乗ってるんですけどデス -- 2018-04-21 (土) 04:18:07
  • ファラガットあんまし強くない気がする。魚雷も8本だけだし。 -- 2018-05-30 (水) 15:54:37
  • クレムソンのほうが強い -- 2018-05-30 (水) 15:55:32
    • 流石にファラの方が…と思ったが隠蔽と弾道活かしてヒット&アウェイしたら以外といい勝負するかも? -- 2018-05-30 (水) 16:16:50
    • 私は、素の能力でファラガットが強いと思いますが、同ティアの比較では、クレムソン、ニコラスの方が強く感じます。ティア6、7はソ駆、日駆、ブリスカ、や巡洋艦に強豪がひしめいてくるので、マッチ次第では弱く感じます。 -- 2018-05-30 (水) 17:46:34
      • クレムソンはtierでみりゃopじみてるし、ニコラスも良隠ぺいに機動力もよしと良艦、それに対してファラは劣悪隠ぺいなのと最悪tier8に放り込まれると陽炎やらベンソンやらと対面するのがねぇ、米駆はtier6,7に関しちゃ苦行だと思うわ -- 2018-05-30 (水) 17:55:04
      • 同艦、いぇ、同感。 -- 2018-05-30 (水) 18:03:49
  • ファラガットは戦い方を覚えれば強い艦。マハンが辛い分、この艦で隠蔽負けしている砲駆の立ち回りが出来るようになると、上のティアで役に立つと思う。 -- 2018-07-22 (日) 10:03:52
    • 相手のラインさえ下げてしまえば駆逐刈りし放題なので、煙幕・スポット・ヘイト分散・魚雷警戒をいかにできるかが鍵 -- 2018-07-22 (日) 10:07:11
  • ...潜水艦来たら、4ぬな・・・ファラガットはソナーしか積んでないし・・・ -- 2018-09-22 (土) 12:20:27
    • なんでやC船体なら爆雷積んでるやろ -- 2018-09-22 (土) 13:08:54
  • いつも隠蔽差で苦戦を強いられる神風一族をボコボコにしてあげれるといい気分ですな。軽率な行動取った風神の素焼き一丁出来上がり(その試合では結果的に敵駆逐3隻全て食えて満足) -- 2018-10-27 (土) 12:32:32
  • せめてHPがもう2000か、隠蔽が200~300m良ければかなり戦いやすくなる気もするが…早くこの子での戦い方を覚えねば… -- 2018-11-08 (木) 10:46:22
    • モナハンと同じレベルにすべきよねぇ -- 2018-11-08 (木) 10:50:34
  • この子で死にかけながら最終的に300発近く撃った試合を制することができたのは本懐を遂げた気がする。煙幕支援と駆逐排除から一通り出来たから猶更。もっとこの子で頑張りたい -- 2018-11-14 (水) 12:38:39
  • ようやっと100戦目に届いた。最初は隠蔽最悪だしT8に突っ込まされるしで勝てるんのか?と思ってたが、なんやかんやで65勝…味方さんに感謝の念は絶えないけど、自分も頑張れたのかなぁ -- 2018-11-26 (月) 00:08:55
お名前: