Incomparable

Last-modified: 2025-12-16 (火) 17:34:58

巡洋戦艦インコンパラブル

Incomparable.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.10.6

・基本性能

Tier10種別特別艦艇(鋼鉄)
艦種戦艦派生元-
国家イギリス派生先-
生存性継戦能力(-) 70,000
装甲全体19-381mm
艦首甲板25mm
甲板51mm
艦尾甲板25mm
砲郭102-279mm
底部32-50mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 14%
機動性機関出力160,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]]
旋回半径1,160m
転舵所要時間(-) 16.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離13.5km0.0km16.4km
航空発見距離12.3km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk X mod.117.6km195m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-508mm/453基×2門HE弾 7,400(55%)
AP弾 19,500
28.0秒30.0秒HE Mk I
AP Mk I


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-102mm/45 QF Mk XIX11基×2門HE弾 1,500(6%)3.0秒7.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Mk IXM2基×4門(4門)16,76796秒10.0km62kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20mm Oerlikon Mk V
20mm Oerlikon Mk IV
8基×2門
26基×1門
27370%2.0km
40mm Bofors Mk IV
40mm Bofors Mk VII
40mm Vickers 2-pdr. Mk VIII
12基×2門
4基×1門
4基×8門
62075%3.5km
102mm/45 QF Mk XIX11基×2門116
(6×1,400)
75%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
Wows_icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png着弾観測機改良1着弾観測機の有効時間 +30%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲の装填時間 -20% 
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png8015
(21)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TConsumable_PCY010_RegenCrew.png28028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png3120180
(234)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
UConsumable_PCY016_SonarSearch_Short_Premium.png3120180
(216)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:3.00 [km]
IConsumable_PCY005_Spotter.png4240100
(130)
主砲の射程を 20 [%]延伸する
Consumable_PCY012_FighterPremium.png49060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数:4機(Grumman F3F)

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

設計年: 1915
 1915年、フィッシャー提督が第一海軍卿に復職した際、イギリス海軍の指導部はドイツ領のバルト海沿岸に部隊をいかにして上陸させるかという問題に直面していました。計画ではロシア軍が作戦を援護する予定であり、そのためには考えうる最大の艦砲を搭載した艦艇が必要でした。この構想に従って建造されたのが小型巡洋戦艦カレイジャス、フューリアス、グローリアスです。インコンパラブルはその更なる発展形を体現し、世界最大の508mm砲を搭載する予定でした。

(旧説明文)
インコンパラブルは、当時としては非常に巨大な艦艇の計画案でした。本艦は高速で適度な装甲を備えた巡洋戦艦で、非常に強力な 508 mm 砲を採用していました。

解説

英国Tier10プレミアム巡洋戦艦。
鋼鉄31000で入手可能。

  • 主砲
    508mm連装砲を3基搭載している。
    本艦のAP弾は同鋼鉄艦の敷島と正反対とも言える特性を持つ。敷島が近距離の貫通力が控えめな代わりに距離減衰が少ないのに対し、こちらは近距離の貫通力が高い代わりに距離減衰が著しいという具合である。
    具体的には0距離の貫通力は948mmとSlavaの966mmや全艦艇中0距離貫通力最強の出雲の970mmにも比肩し敷島の816mmを大きく引き離している。が、しかし10km付近の655mm地点を境に逆転してしまい、20km地点では457mmと敷島に約70mm分もの貫通力の差を付けられてしまう。
    グラフ上は全距離で出雲の貫通力-25mm程度が本艦の主砲の貫通力である。
    貫通力は口径の割に控えめではあるが、32mm装甲を強制貫通出来る数少ない艦であるため、装甲の薄い箇所を狙えばコンスタントにダメージを出せるだろう。
    また、弾速も残念ながら高速とは言えず、t7戦艦の長門に全距離で負けている。その上射程が驚異の17.6kmしかない為、後述の隠蔽と機動性で上手く立ち回ろう。一応気休め程度に観測機が積める。有効活用すべし。
    散布自体はシュペー散布を採用している上にσ値は2.0あるため優秀と言えるが、Georgiaの様な完璧な集弾を期待してはならない。やはり射撃管制室改良2の差は大きい。
    装填時間はver12.2でバフされたため敷島より1秒遅い28秒。装填に特化すれば24.6秒になる。
  • 魚雷
    本艦の特徴の一つである。
    533mm4連装魚雷を左右に1基ずつ搭載しており、そのスペックはMinotaurGoliathと全く同じ10kmのものである。勿論単射も可能。
    最良隠蔽より射程が短いため隠蔽雷撃はできないが、0.6kmしか差がないので引き撃ちでなら十分使える。
  • 副砲
    102mm連装砲を11基搭載している。貫通出来る装甲厚は通常で17mmなのでIFHEが無いと駆逐艦にも弾かれる。
    一応副砲特化にすれば10.58kmと隠蔽距離とほぼ同値になるが、船体の装甲の薄さからネタ運用だろう。
  • 対空
    割といい方...と言うべきだろうか。
    遠距離対空砲の爆発数は6であり、一見強そうに見えるが担当が中ティアでお馴染みの102mm砲である為ダメージは1400と控え目である。あまり頼り甲斐がない。
    一方中距離の火力は凄まじくボフォースとポンポン砲の40mmコンビネーションにより620というかなりのダメージを叩き出す。
    近距離対空はちょっと優秀、くらいである。一応オハイオに並ぶ。
     
  • 機動力
    これもまた独特なものである。
    速度は標準で33ノットであり、転舵所要時間は16秒である。ここまでは普通なのだが、アップグレードのスロット4に何故か推力改良1が積めない。しぶしぶ操舵装置改良1を搭載して出撃するとなんとびっくり加速が英国軽巡である。勿論減速も英国軽巡のそれであり、旋回半径は驚異の1160mとなった。これはt10戦艦中最も大きい旋回半径であり、立ち回りには気を使わなければならないことを意味している。最もそんな特性がなくとも本艦は装甲配置のお陰で前線で紅茶を嗜んでいると即沈する。
     
  • 生存性
    ゲーム内説明にある「適度な装甲」などという奥歯に物が挟まったような言い方を真に受けてはならない。あくまで「『ペラペラ紙装甲巡洋戦艦としては』適度な」装甲である。側面装甲を簡単に表現するなら「Hoodの側面装甲を1インチずつ削って、バイタルを水面上に出した」のが本艦である。何故か分からないが、Hoodと比して、悉く側面の装甲が1インチずつ削られている。司令塔や砲塔側面に至るまで...ユトランド沖海戦の戦訓を反映していないせいなのだろうか。
    HPもHood比で2300しか増えていない。当然同ティア戦艦最下位である。艦首艦尾も1ミリも成長していない。それどころか1mm減厚されている。一応甲板は51mmあるため縦ればそれなりの抗堪性はあるが、お世辞にも上部構造はコンパクトとは言えず、HE耐性はそこまでと言った所。甲板防御は上甲板の51mm装甲と中甲板の51mm装甲、そしてバイタルパートの51mm装甲である。AP爆弾に対しては脆いだろう。
    更に対水雷防御まで剥奪されており、なんとダメージ軽減は14%しかない。この数値がどれくらい驚異的かと言うと、t5軽巡洋艦のMontecuccoliに負けている。
     
  • 隠蔽性
    隠蔽性は非常に良好。素で13.5km、特化すれば10.6kmになり、敵戦艦どころか殆どの同格重巡洋艦を先に発見できる。当然マッチ帯の戦艦でもトップの隠蔽率を誇る。
    反面、航空被発見距離は素で12.3kmと並なので、航空戦艦や空母が居ると生命線である隠蔽を活かしにくいため、生存性の低さから行動を大きく制限される。
  • 消耗品
    速力+8%のエンジンブースト、英駆仕様の効果時間が長く、艦艇・魚雷の探知範囲の狭いソナー、そして高T英戦おなじみ超回復を搭載している。
    超回復は火災ダメージには強いが、ツリー艦とは違い貫通ダメージの回復量が落とされているため過信は禁物。HPも低いため、温存しすぎて抱え落ちしないよう注意されたし。
  • 総評
    究極の巡洋戦艦といえよう。
    戦艦としては異常な隠蔽率と高い速力を誇り、その高貫徹力、多くの巡洋艦の跳弾を許さない大口径の508mm砲は、たとえ大型巡洋艦であろうと脅威になりえる。
    ただし「巡洋」戦艦であり、その大きすぎる図体の割に装甲は薄く、中Tの戦艦にすら劣る。加えて高威力の魚雷が多く流れてくる戦場でありながら、水雷防御も非常に不足している。戦艦を相手取る時は真正面から撃ち合わず、横槍を入れるようにするか、魚雷を駆使するべし。駆逐艦の魚雷は、ソナーを使って回避しよう。(見えていても曲がらないため回避できるかは分からないが)
    英国らしく非常に癖の強い艦艇であるが、使いこなす事ができれば艦名の通り「比類なき」艦として戦場を支配できるだろう。

史実

インコンパラブル (HMS Incomparable)は、イギリス海軍が計画した巡洋戦艦。
実際に建造された場合、世界最大クラスの巡洋戦艦になる予定だった。
艦名は「比類なき(もの)」を表す形容詞から。
インコンパラブル (巡洋戦艦) - Wikipedia

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • アプグレを追記しました -- 2021-07-24 (土) 09:30:54
    • アプグレ、搭載不能なものが載っていたので、削除した。 -- 2021-10-27 (水) 11:59:24
  • 消耗品を追記しました。盛りだくさんだなこのフネ! -- 2021-07-24 (土) 09:51:33
    • 消耗品について若干修正した。ナーフされちゃったなぁ……。 -- 2021-08-25 (水) 12:52:57
  • 装填速度28から29に変更 -- 2022-01-17 (月) 16:13:54
  • とりあえずそれなりに解説を記入 -- 2022-01-25 (火) 14:51:35
  • すみません、なんか小ネタがめちゃくちゃだったので一旦非表示にしました。私の知識では補えないのでどなたか訂正していただけると幸いです。 -- 2024-04-15 (月) 23:13:25
    • ふざけて書いてあって内容デタラメだから消してもいいと思うぞ。 -- 2024-04-16 (火) 00:56:11
    • 頭三行は、間違ってないと思うのだけれども……? -- 2024-04-17 (水) 12:20:51
      • 木主です。その三行は私が訂正する前からすでに非表示になってたものです。 -- 2024-04-17 (水) 15:27:44
    • 508”cm”連装砲とか書き出しからおかしいし、そもそも主砲の解説を変に捩ってるだけだから訂正いらないんじゃないかな。 -- 2024-04-17 (水) 15:21:27
      • この文章、「訂正”ふよう”じゃないかな。」だとNGワードに引っかかって投稿できなかったんだけど流石に検閲厳しく感じる。 -- ? 2024-04-17 (水) 15:34:16

コメント欄

  • 固有コロンボとリベルタを破壊する為だけに生まれてきた船。WGはこの環境を予知していた!!! -- 2024-11-21 (木) 12:18:55
    • なお馬鹿デカ豆腐なのが祟って破壊される側にも回る模様 -- 2024-11-21 (木) 12:24:07
      • 吾妻と薩摩の関係性かな? -- 2024-11-21 (木) 16:05:21
  • 主砲ばらけすぎだろ。 -- 2024-11-30 (土) 19:10:57
    • わかる。結局運なんだ。外れた弾の数だけ紅茶を飲もう。 -- 2024-12-02 (月) 11:26:04
      • カフェイン中毒になるわw -- 2024-12-02 (月) 14:14:33
  • 雪かきで鋼鉄溜まったので買ってみたけど10kmまで詰めて508mm砲を斉射するのはクセになる……1発しか当たらなかったけどバイタル入って2万ダメージで爆散させてやったぜ!ヘナヘナ弾道も近距離ならバイタル差しやすい気がするぜ!空母はよそ見しててくださいお願いします -- 2024-12-03 (火) 19:06:19
  • どなたか、1kmでもいいですから、航空発見距離を縮めてくださらない?それか、ハイブリッド艦載機からスポット機能を削除していただいてもよろしくてよ。 -- 2024-12-07 (土) 22:21:39
  • ランク戦で何でこの船乗ってきてんだよって思ったけど、下手な奴とランク戦で立ち回り分かってない奴に刺さってる。無警戒or何も考えてないから甘い体勢を取られてる。人間相手には返り討ちに遭ってるけど。 -- 2024-12-31 (火) 20:29:45
    • ランクでこいつ乗ったらそんな風に思われるの?普通にランクで使えるそこそこの常連艦だと思ってたけど。 -- 2024-12-31 (火) 20:32:05
      • 普通に常連艦だよ。多分あまり最近のt10ランクを触ってないんだろう -- 2025-01-01 (水) 01:53:19
      • 常連かどうかと強いかどうかは別では?木主も人間相手には返り討ちに遭ってるって言ってるし -- 2025-01-01 (水) 09:14:41
      • 空母いることもあるしカチコチ副砲船が増えた最近の環境だとイマイチだけどちょっと前までは巡洋艦の動き制限できるしサンダラオハイオクレムリンフルゴ辺りの元常連戦艦達に有利取れたから強かったよ -- 2025-01-01 (水) 12:23:49
      • 雑魚相手には刺さってんやな。 -- 2025-01-01 (水) 13:48:13
      • 木みたいに凝り固まって舐め腐ってるのにもぶっ刺さる。高隠蔽快速型はセオリーを壊して回る船だよ -- 2025-01-01 (水) 15:00:08
    • 人間相手だっとインコンパラブルが負けて帰って来てる。 -- 2025-01-01 (水) 13:46:59
  • 弱い相手に異常なまでに強い船。 -- 2025-01-01 (水) 13:55:12
    • 酷いインコンパラブルと会ったのか知らんけど、同じような内容3連投せんでも -- 2025-01-01 (水) 16:23:26
  • 信濃と潜水艦が嫌すぎるが、それ以外は何とかなる。難易度高いけど楽しい船 -- 2025-01-30 (木) 11:46:56
  • インコンパラブルが嫌いよりもインコンパラブルに対応出来ない弱い味方が嫌いだよ。インコンみたいなゴミ船に負けてんじねーよ。インコンを意識しろよ何で側面向けて抜かれてんだよ。マップ見て相手の数ぐらい確認して自分の方面に居る可能性を考慮して、艦首か艦尾で縦から砲撃を受けろ、そしてダメージレースに持ち込め。インコンは巡洋艦でもVP抜かれるから対処簡単なんだよ。 -- 2025-02-09 (日) 19:18:18
    • 愚痴は他所でどうぞ。 -- 2025-02-09 (日) 20:00:35
  • いくらデカい砲持ってても本当にバラけまくるから非常に不愉快ンゴねぇ... 腹見せの奴らにハカイチできないんじゃ興ざめだわ -- 2025-07-19 (土) 02:14:26
    • ハマれば強いけど、航空機に張り付かれて遠距離戦しかできない状況になると弾が散りやすいし動きづらいしで辛い場面は結構ありますね。門数少ないから意外と散る時も…敷島と迷ってる人はそちらにした方が戦艦としての使い心地は安定する気がします。 -- 2025-07-19 (土) 10:32:10
      • ランクとか闘争だとこっちのほうがいいんだけどね -- 2025-07-19 (土) 10:48:58
  • リベルタキラーとしていいかも。縦から艦首貫いてバイタル量産 -- 2025-07-28 (月) 14:59:41
    • さっき闘争で3km先のフルヘルスのリベルタ、真後ろからワンパンで沈んでて驚いた。 -- 2025-07-28 (月) 16:16:38
  • T10はランクしかやらないんだけど味方にはほしくないな まず動きがクソな奴が多くてやばい まともな奴でもダメージ引き受けられないから味方が崩れやすくなってそいつが活躍しても負けることが多い -- 2025-07-29 (火) 10:31:02
    • 愚痴は他所でどうぞ。 -- 2025-07-29 (火) 10:46:56
      • この船の評価だよ -- 2025-07-30 (水) 14:30:07
      • 時たまこういった愚痴認定コメントが色んなとこで付けられてますけど、同一人物なんでしょうか。確かに過激な表現も見受けられますが、そこまで愚痴に見えないようなコメントにまで付けられていますし、書き方も断定的で、最悪コメント主に煽りと捉えられ逆に治安が悪化してしまいかねないように思います。 -- 2025-07-30 (水) 15:41:21
    • 周りのレベルが下がったら強い船だから、後何週間かしたら強い船になるよ。 -- 2025-07-30 (水) 15:00:34
  • 装填アプグレより射程アプグレの方がやっぱりいいかな 装填アプグレだと後半戦はいいことがあるけど前半戦がやっぱ辛い -- 2025-09-10 (水) 05:35:10
  • こいつは英国版敷島と思って認識で良いの? -- 2025-12-06 (土) 22:55:51
    • ぜんぜん違う、どっちかっていうとソ戦砲積んだ蔵王みたいな感じ -- 2025-12-06 (土) 23:25:58
      • あー確かにペラペラの紙装甲だったな、 -- 2025-12-08 (月) 14:56:13
      • ペラペラのレベルが段違い。よっぽど口径の小さい巡洋艦以外でも余裕で15~16kmでも余裕でVPがスパスパ。 -- 2025-12-08 (月) 15:43:22
      • 隠蔽10.6kmだったり超加速超回復あったりしておもろい船なんだけどねー、旋回半径のお陰で機動力がぱっとしないのと航空発見の悪さが弱み、今はハイブリ環境で航空発見からの痛恨の一撃が多くてちと乗りにくい -- 2025-12-08 (月) 15:51:03
      • レジェンズ版より酷いのか -- 2025-12-09 (火) 09:41:48
      • 弱い奴に対して強く、強い奴には弱い船だから。 -- 2025-12-09 (火) 09:50:42
      • ↑2 CS版はマイルドにしてるからね。Champagneの艦首艦尾も32mmになってるし、Odinのヘルスも1万近く増えてるし -- 2025-12-09 (火) 10:12:14
      • 隠れてこっそり近づいて15km地点から敵巡洋艦に不可避の一撃を叩き込む暗殺者なんだけど、航空隠蔽普通の戦艦と同じ10kmだからフツーにずっと見られてる状態でただのボーナスボックスなんだよね、暗殺するだけならスラヴァとかで狙撃したほうが遠距離から安全に同じ事できちゃうし。航空隠蔽が巡洋艦並にでもなるか排気煙幕でもないと現状だとコンセプト倒れだね -- 2025-12-09 (火) 10:31:13
      • 脆すぎていつの間にか消えてる船だけど航空発見ナーフが近いからワンチャン再評価もあるんじゃね?アサシンムーブさえさせてくれれば悪くないはず -- 2025-12-09 (火) 11:55:33
      • 戦艦が味方に損害を押し付けて博打 悪いに決まってんだろksg 戦艦が弾受けしないで隠れて敵に近づくムーブなんかしてたら成功してても味方に大きな不利をもたらすんだよ その間味方は戦艦1隻分火力も耐久力も少ないんだからな -- 2025-12-09 (火) 12:14:56
      • そもそもアサシンムーブが決まるのは相手が弱いだけだから。この船は弱い奴に対して強い船なんよ。 -- 2025-12-09 (火) 12:18:31
      • ちょっと口悪い人が湧いてるな、現状ほぼ機能してないのは確かだけど巡洋艦ハカイチのしやすさを見る限り、多分設計どおり機能すれば敵の火力を減らすって意味である程度機能するとは思うよ。巡洋艦なんてどれだけうまかろうがアサシンムーブしてくるこいつにお腹をみせざるを得ないタイミングはいくらでもあるからね。 -- 2025-12-09 (火) 12:35:04
      • 航空発見が10キロ以内なら活躍できるの?てか、こういう系の戦艦の航空発見距離ってどれくらいが理想なの?要は何キロ前後なら良いなてな感じ -- 2025-12-15 (月) 15:05:18
      • おじいちゃん戦闘機スポットナーフだけじゃなくて既に航空隠蔽均一10km上限(最良8.1km:)にバフされたでしょ。
        そういや隠蔽改善で戦いやすくなったのだろうかインコン乗りに聞いてみたい -- 2025-12-15 (月) 15:32:11
      • 航空発見距離は理想を言ってしまえば同程度の隠蔽の巡洋艦に近づけてほしいよね、隠蔽16kmのヒンデンですら航空発見は8.5kmなわけで、隠蔽13.5kmなのに航空発見10kmって、とは思う。(これでも短縮されてましになったわけだけど)もうインコン半年以上のってないし専任艦長も転属させてしまったけど久しぶりにのってみた。現環境でいうと信濃の数が減ってましになってるし安芸も回復できる爆撃はいたくないしスポット注力はしてこないからだいぶマシ。あとどうしようもなかった潜水艦にずっとスポットされるのも減った。でもやっぱり戦闘機を執拗に置かれると辛いので戦闘機視界ナーフがあればだいぶ乗りやすくなるとは思う。突っ込んでくるバルパライソに奇襲決めてハカイチしたときは気持ちよかったけどバルパラのおかげで一方的になるサイドがでやすいのでクロス取りづらくで環境的には逆風かもしれん。 -- 2025-12-15 (月) 21:32:43
  • ネフスキーAPでバイタル抜けたんやけど、インコンそんなに柔らかいのか… -- 2025-12-11 (木) 19:02:19
    • 279mmしかないしVP水面上に出てるし -- 2025-12-11 (木) 19:34:51
    • 側面上部のそんな厚くないとこからバイタル飛び込んだら貫通150あれば抜ける計算になるはず。大巡やら強めの貫通持ってる連中は気をつけてみるといい。 -- 2025-12-11 (木) 20:05:31
    • 柔らかいし曲がらないから加減速が中心だし、高速弾のネフペトロのAPは気持ちいいくらい刺さるよ -- 2025-12-15 (月) 21:34:13
  • 敵艦と距離が離れてたらもちろん厳しいが、近すぎても装甲が弱くて厳しいな。最良隠蔽前後の8~12kmぐらいのレンジで戦うのがベストなんやろか。 -- 2025-12-16 (火) 14:40:35
    • 港に置いておくのがベストかな 似た立ち位置のパオロはランクで敵にいても味方にいても不安でイヤだが、こいつは味方にいるとイヤだが敵にいてもイヤじゃない -- 2025-12-16 (火) 15:38:46
      • なんで似た位置がパオロなんや?って思ったけどどっちも「ハマれば強いがハマらなければとことん弱い」の典型例みたいな船やからか。どっちもどのゲームモードでも安定しないのは確かにそう -- 2025-12-16 (火) 17:34:56

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ