ランブロス・カトソニス(ギリシャ海軍駆逐艦計画案?)
性能諸元
・基本性能
| Tier | 9 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 駆逐艦 | 派生元 | Split |
| 国家 | ヨーロッパ | 派生先 | Gdansk |
| 生存性 | 継戦能力 | (A)17,300 (B)20,300 | |
| 装甲 | 全体 | 13-20mm | |
| 艦首甲板 | 19mm | ||
| 甲板 | 19mm | ||
| 艦尾甲板 | 19mm | ||
| 砲郭 | 13mm | ||
| 底部 | 20mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 0% | |
| 機動性 | 機関出力 | 76,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 38ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 720m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 6.4秒 (B) 4.6秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | 最良 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 8.88km | 10.88km | 3.78km | 7.19km | |
| 航空発見距離 | 4.34km | 7.34km | - | 3.52km |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| A-B | SUO Mk9 mod.1 | 10.45km | 93m | |
| SUO Mk9 mod.2 | 11.50km | 101m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 140mm/50 | 6基×1門 | HE弾 2,000(10%) | 3.3秒 | 18.0秒 | HE Mk ID |
| 魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 533mm Torped M1947 mod 0 | 2基×4門(4門) | 10,700 | 60秒 | 9.0km | 80kt | 1.6km |
| 爆雷 | 船体 | 最大ダメージ | グループ数 | 投下数 | 装填時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 2,500 | 2 | 12 | 40秒 |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 短 | 20mm Oerlikon/Mk.24 mount | 6基×1門 | 56 | 95.0% | 2.0km | |
| 中 | 76.2mm/50 Mk.22/Mk.34 mount | 4基×1門 | 135 | 100% | 4.0km | ||
| B | 短 | 20mm Oerlikon/Mk.24 mount | 6基×2門 | 91 | 95.0% | 2.0km | |
| 中 | 76.2mm/50 Mk.22/Mk.34 mount | 2基×1門 | 151 | 100% | 4.0km | ||
| 76.2mm/50 Mk.22/Mk.33 mount | 2基×2門 |
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
| 1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
| 副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
| 弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% | ||
| 応急工作班改良1 | 応急工作班の有効時間 +40% | ||
| 2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% | |
| 機関室防御 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
| エンジンブースト改良1 | エンジンブーストの有効時間 +30% | ||
| 警戒レーダー改良1 | 警戒レーダーの有効時間 +20% | ||
| 3 | 主砲改良2 | 主砲装填時間 主砲旋回速度 +15% | |
| 対空砲改良1 | 優先対空セクターの準備時間 -20% | ||
| 射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
| 魚雷発射管改良1 | 魚雷発射管の旋回速度 +20% 魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40% 艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5% | ||
| 発煙装置改良1 | スモークの展張時間 +20% | ||
| 4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
| 推力改良1 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
| 操舵装置改良1 | 転舵所要時間 -20% | ||
| 爆雷改良1 | 爆雷数 +2 | ||
| 5 | 魚雷発見システム | 魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上 | |
| 隠蔽システム改良1 | 発見距離 -10% 空母中隊の発見距離 -10% 自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5% | ||
| 操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -40% 操舵装置修理時間 -80% | ||
| 艦艇消耗品改良1 | 艦艇の消耗品の動作時間 +10% | ||
| 6 | 主砲改良3 | 主砲装填時間 -12% 主砲旋回速度 -13% | |
| 魚雷発射管改良3 | 魚雷発射管装填時間 -15% 魚雷発射管の機能停止発生率 +50% | ||
| 射撃管制装置改良2 | 主砲最大射程 +16% | ||
| 副兵装改良2 | 副砲の装填時間 -20% 対空兵装による継続ダメージ +15% 対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15% 消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2 |
・消耗品
ゲーム内説明
1920年代の後半に、ギリシャ海軍の指導者達の間で、より多くの通常の艦艇の建造に投資すべきか、あるいはより少ないながらもより強力な艦艇を建造すべきかという論争がありました。しかし前者のアプローチが優勢になり、1929年にトルコはイタリアから4隻の駆逐艦を購入しました。最終的にギリシャはイタリアからさらに簡素な技術を駆使して造られた4隻の駆逐艦を購入しています。後者のアプローチを取っていた場合、140mm砲を搭載した大型艦艇を2隻発注していたことが予想されます。最も適していたアプローチは、イギリス海軍本部が当時検討していた艦隊巡洋艦の事前設計の1つ、すなわち6門の140mm砲を搭載したE級巡洋艦だったと言えます。ランブロス・カトソニスは、ギリシャ国民の解放闘争の指導者に因んだ艦名です。
解説
ヨーロッパ駆逐サブツリーのTier9艦艇。
同国ツリー艦艇の中でも古めの設計年数であり、高ティア艦艇の中でも前時代的な艦影をしている。
- 抗堪性
前級から順当に強化されており、他国の同ティア砲撃型駆逐の中でも遜色ない。ただし、特別装甲が厚いわけでも、第一欧駆のような修理班を持っている訳では無いのでHPの払い出しは慎重に。
- 主砲
前級から単装砲はそのままに前部砲塔が+1基され極僅かな角度ではかなりの火力を発揮する事ができる。
以前は前級に劣りかねない性能*2だったがver14.0のバフによりSplitが3.4秒に対し3.3秒と上回る事となった。これにより5門しか使えない場面でも前級を少し超えるDPMとなり*3、更に前方32度から61度の僅か30度の全門斉射中はかの北風を超え、GearingやDaringやはたまた次級GdańskのTier10の高火力駆逐に並ぶほどのDPMとなる*4。
といっても全門斉射するには敵陣に対し前を向くことになる。迂闊に前進回避しながら撃ち続けていれば逃げられない位置まで進みかねない。幸い本ツリーは煙幕を搭載しているため、これを積極的に利用し火力を最大限発揮しよう。もちろんモク撃ちの基本だが、魚雷警戒は怠らないように。
因みにだが前級と異なり第五砲塔が全周化しているためほんの少し取り回しが良くなっている。
- 魚雷
装填時間と威力、被発見距離はそのままに雷速と射程が向上した上、二基八門に門数が増加し射角も前級と比べ良好になっており一見大幅に強化されたように見えるが、それはあくまで数値上の話である。
なんと本艦は発射管が片舷に各一基配置、つまり斉射4本しかできない。*5
二基を使うためには艦を左右に振らなければならないが、後述の低い機動性と隠蔽性に短い射程が邪魔してあまり実用的ではない。結果的に面制圧力及び火力は前級に対し劣ると言わざるを得ず、斉射しか出来ないことによる融通の利かなさも苦しい。ver14.0にて主砲と一緒に魚雷装填速度も早くなったがそれは前級も同じ(68秒→60秒)なので立場としては変わらない。
短い装填時間を活かしこまめに流すことで牽制に用いるとよいだろう。
- 対空火力
射程は0.5km伸び一見向上しているように見えるが、肝心の中距離ダメージが前級より下がっており結果的に前級からほとんど性能は向上していない。一応短距離ダメージは増加しているが艦載機に粘着された時位にしか役に立たないので微妙な所。
艦載機が飛んできそうだと判断したら素直に味方艦艇の対空圏内に戻ろう。
- 機動性
最高速度は据え置きにもかかわらず、船体の大型化の影響か転舵所要時間と旋回半径は悪化してしまっている。
- 隠蔽性
相変わらず悪い。
最良隠蔽は7.2kmとなっており、これより悪いのは殴り合いが大好きなソ/仏/伊駆くらいである。
しかも、上記駆逐には修理班や特殊な耐久区画、排気発煙装置などを搭載しているのでHP関連に優遇のある相手をするには非常に厳しい。幸い本ツリーは僅か10秒とは言え9kmレーダーを備えているためある程度のカバーは可能である。
地味に航空隠蔽が前級より大きく悪化し最良3.5kmとなっているため航空機に対する警戒も大事である。
- 総評
独特な武装配置に劣悪な船体性能と弱点が目立つものの、ツリーの特徴である良好な弾道に一定の状況ではTier10に並ぶ高DPMの主砲と煙幕レーダーを備える点は、十分に戦場を動かしうる強力な個性である。
強力な消耗品を活かし繊細な操艦を心掛け、いかにツリーの強みを押し付け優位を形成するか考えさせられる艦である。
本艦で本ツリーの強みを十分に再理解することが出来れば全門斉射角の改善する次のGdanskでの活躍は間違いなしである。
史実
E級軽巡洋艦の設計案の一つであった140mm砲6門の艦艇をギリシャ海軍が参考にして建造していたら...という設定。
小ネタ
編集用コメント
- 頑張って乗ったので解説を記載しました。正直、私には扱いきれなかったので微妙な内容しか書けませんでした。何か良い解説あったら編集をお願い致します。 -- 2023-07-30 (日) 00:12:33
- 主砲にバフされたのに全く更新されてないのもかわいそうなので追記しました。ついでにおかしかった文章も微修正。 -- 木 2024-02-18 (日) 22:25:43
- ようやく手に入れたので性能諸元更新。さて乗りこなせるかな -- 2023-08-11 (金) 12:34:10
- ネガティブな表現をいくつか柔らかに修正及びいくらかの追記。主砲バフに関してはアプデが来てから再度更新予定。 -- 2024-12-15 (日) 12:33:11
- バフ追記。 -- 2025-01-11 (土) 22:59:34
- 諸元も反映と少し追記。 -- 2025-01-11 (土) 23:46:38
- 注釈追加 -- 2025-01-13 (月) 16:05:36
- ひとつ前の爆雷バフが反映されてなかったので追加した -- 2025-01-17 (金) 22:57:21
- DPM周り修正 -- 2025-01-19 (日) 12:16:06
コメント欄
- T9EU駆のイーエーガーや北上もそうだけど、古い艦を魔法をかけてT10前後に配置して利益アップを狙ってるんだろうけど、流石にファンタジーが酷くなってきたな。これに関してはT9としてはゴミでしかないけど -- 2023-08-12 (土) 14:58:07
- tierの基準は年代じゃなく性能とはいっても、イェーガーなんかはtierありきで性能の方を合わせるために架空改装というか改設計した感はある。北上はあれで41~2年の状態だからそこまで古くもないけど -- 2023-08-12 (土) 15:08:29
- これは、火力がなさ過ぎてひどいな。砲は長くもないし、精度も悪い。船体も対空もないし、悪い砲を活かせるほどのHPもない。致命的なのが魚雷がゴミ。片舷だけで射程も短い・火力もない。ランダムでどう頑張っても、火力がなさ過ぎてダメージが伸びない。初手で先鋒の駆逐艦を食えたのに、そののちはダメージが伸びなくて、結果 勝っても全体の中ほどの順位がかなり多い。チーム内トップなんて、とれたことあったかなぁ。。。T9・8駆逐で優ってるポイントって短時間レーダーだけじゃないかな -- 2023-08-13 (日) 11:46:21
- なんかこの140mm全然力が無い。相手駆逐に死ぬほど当ててるのにちょっとずつしか削れない。着火もしないし本当に着火率10%?着火旗二枚つけてもさっぱり火がつかない。スプリットのときはもっと力があったような気がするんだが -- 2023-08-19 (土) 17:26:33
- まずティアが上がったことで周囲の体力が上がる中コイツは火力が微増&射角の問題で火力を吐き辛いから速度が遅くなっているのかな(ここはエアプなので確証無いです)。あと実際の発火率は「主砲発火率×(1-発火率低減係数)」というものがあってその係数はティア向上と共に増加、つまり発火率は低下してしまう。で、ティア9だと確か半減位するのでまぁ数値以上に火が付きにくく感じる筈です。 -- 2023-08-19 (土) 17:41:46
- 発火率低減係数(Tierが上がる毎にアップ)とか、通常の艦艇スペックには現れない隠し仕様なんじゃ?そんな仕様があるとスキルで発火率アップ取ろうが、旗付けようが焼石に水じゃないの?プレイヤーに不利になるステルス係数とか止めて欲しいんだが.. -- 2023-08-24 (木) 11:43:10
- まずティアが上がったことで周囲の体力が上がる中コイツは火力が微増&射角の問題で火力を吐き辛いから速度が遅くなっているのかな(ここはエアプなので確証無いです)。あと実際の発火率は「主砲発火率×(1-発火率低減係数)」というものがあってその係数はティア向上と共に増加、つまり発火率は低下してしまう。で、ティア9だと確か半減位するのでまぁ数値以上に火が付きにくく感じる筈です。 -- 2023-08-19 (土) 17:41:46
- まともに駆逐支援する奴がいない現状では、短時間レーダーなんか意味ないわな。隠蔽も火力も魚雷も底辺だし、鯖勝率50%割るのも時間の問題だな。 -- 2023-08-24 (木) 01:24:33
- 単純なステータス不足による苦行艦は幾らかあれど変な砲・魚雷配置で(実質ステ不足)苦行艦とか二度と現れなさそう -- 2023-08-24 (木) 01:36:23
- そもそもSplitは8.5Tierの性能あって8帯でやりあうんだから強い。こいつは8.5Tierの性能しかないのに9でやらなきゃいけないんだからそらつらいのは当然。 -- 2023-10-16 (月) 17:58:47
- 何度読み方を確かめてもそのうち忘れてカツオ(仮)呼ばわりになる -- 2023-09-11 (月) 00:41:13
- ラッブロスカッソーニス提督(ギリシャ語) ラムブロスカッソニス(英語) カツオ(日本) 問題ない -- 2023-09-11 (月) 01:13:27
- カツオに酢 -- 2023-09-11 (月) 13:54:06
- タタキか・・・? -- 2023-09-11 (月) 14:23:12
- じゃT10は「ぐだぐだ」とか? -- 2023-09-11 (月) 14:56:47
- グタニーって呼んどるわ -- 2023-09-11 (月) 21:01:08
- 小ネタで他の欧艦に言及してるけど、タトラとイェーガーは設計時期で7~8年くらい離れてて同期ではないし、カール13世はdevblogの内容的にルプレヒトと同じ設計案がベースっぽいからtier変わってなくない? -- 2023-12-26 (火) 23:52:29
- 無理にツリーを作った感があるからね。カールの魚雷もエステルゲートランドの13.5kmだから年代的に同時存在が無理っぽいから。架空艦だけど史実の人物名を付けて戦艦作っちゃいましたって事なんじゃ? -- 2023-12-27 (水) 00:47:39
- 小ネタ書いたものです。カール13世は無理やり感があるから書きました。タイェーガーに関してはタトラの拡大版とか発展版って書けばよかったと今思いました。嘘書いて申し訳ない。 -- 2023-12-27 (水) 13:23:36
- 小ネタの内容を削除しました。 -- 管理人? 2023-12-28 (木) 16:39:26
- せめて「~~ですので削除しました」って言ってくれたほうがビクビクせずにすむので、消すときは管理人さんからもぜひ理由の方をおっしゃっていただければ……。 -- 2023-12-29 (金) 13:18:02
- せめて理由書いてよ。 -- 2023-12-29 (金) 14:24:06
- 失礼しました。小ネタの内容が間違ってるとの事なので様子を見ていましたが編集や削除がなされないのでこちらで削除致しました。編集された方にペナルティなどは課しておりません。 -- 管理人? 2023-12-29 (金) 14:33:57
- ジャトランドみたくB船体は平行配置が2連装砲塔に変わります!くらいあればなぁ……… -- 2024-06-06 (木) 12:31:12
- 前級とtier入れ替えたほうがよくね? -- 2024-11-27 (水) 19:18:59
- ドンスコイに並ぶ苦行艦 -- 2024-12-05 (木) 16:45:03
- レーダーの一芸ある分ドンスコイの方が遥かにマシだと思うで。 -- 2024-12-05 (木) 18:04:48
- まるでこいつが一芸も無いみたいな… -- 2024-12-05 (木) 18:18:37
- スプリトが強かったからなぁ -- 2024-12-05 (木) 19:18:43
- レーダーの一芸ある分ドンスコイの方が遥かにマシだと思うで。 -- 2024-12-05 (木) 18:04:48
- やったね、大幅バフだよ!飛ばしちゃったから実際感じることはないだろうけど、l -- 2024-12-15 (日) 10:01:20
- スプリトより装填速くなって草なん。まあクソ砲配置からして残当バフなんだが -- 2024-12-15 (日) 11:29:39
- 次級超えとかDPMとんでもない事になってるな…使いこなせるかは知らんが -- 2025-01-11 (土) 23:20:19
- そのうちグタニスクも調整されるだろ(鼻ほじ) -- 2025-01-11 (土) 23:37:25
- 目覚める強さで草。こんな高火力味わったら次進めないぜ… -- 2025-01-11 (土) 23:56:13
- Katsonis「やっとT9相応の強さになりました」
Gdansk「私ってもしかしてT9.5相応…?」
Split「一緒に強化されてT9相応の強さです」
一人おかしいやろ -- 2025-01-13 (月) 13:31:25- 8駆は魔界だから… ヨーロッパで見てもOrkanとか居るし -- 2025-01-13 (月) 13:35:37
- Katsonis「やっとT9相応の強さになりました」
- T8が魔界ならT7は課金地獄だな T9はT10のエサで結局ツリー後半は全部苦行 -- 2025-01-30 (木) 12:32:08
- まさにそれ。数千戦以上の経験あればt10が一番楽なんだよな。t8t9が餌だから。t7-t9で上手い人はほんとにすごいと思う -- 2025-04-16 (水) 04:53:59
- 久々にツリー開発で乗ったら撃ち合いがしやすくなってる。 -- 2025-08-21 (木) 02:50:52
- バフあったけどここに書き込みしてる人は本当に強いと思って書き込んでるんだろうか。期待して乗ったがどうやっても弱い -- 2025-11-27 (木) 02:41:52
- 自分はバフ後しか乗ったことがないので、その上での意見ですが……。
兵装の射界や加速性能などに癖は非常に強いものの、高DPMの主砲とレーダーの組み合わせはやはり強力という感想ですね。
運用としては、序盤はレーダーで対面駆逐をけん制しつつCAP/陣形優位を確保して、中盤以降は油断している敵駆逐に奇襲をかけたり大型艦を焼き払ったりというのが勝ち筋かなと。
個人的には研究ポイント稼ぎに利用する程度には気に入っています。 -- 2025-11-27 (木) 09:38:28- 木主は弱い奴に対して強く無いから弱いって言ってるだけだろ。 -- 2025-11-27 (木) 12:46:05
- 自分はバフ後しか乗ったことがないので、その上での意見ですが……。




