Smolensk

Last-modified: 2025-12-11 (木) 15:49:10

スモレンスク (MLK-16-130案)

スーモ.jpg
永久迷彩第2カラースキーム

スーモスキーム.jpg

130mm/57 BL-132 四連装主砲

連装主砲を上下にまとめた形をしている
ソビエトの科学力は世界一 .jpg

性能諸元

編集時 ver.0.8.7.0

・基本性能

Tier10種別特別艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力32,400
装甲13-100mm
・防郭 16-100mm
・艦首・艦尾 16mm
・砲郭 50-100mm
・装甲甲板 30mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力108,000馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径750m
転舵所要時間8.2秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離12.4km--14.4km5.9km
航空発見距離7.4km-10.4km2.6km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-GFCS Ⅹ mod.113.8km118m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-130mm/57 BL-1324基×4門HE弾 1800(8%)
AP弾 2600
4.5秒6.0秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-533mm2基×5門(5門)14400(240%)131秒8.0km60kt1.2km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-25mm 4M-1204基×4門-7085.0%0.1-3.1km
45mm SM-20-ZIF6基×4門-21090.0%0.1-3.5km
130mm/57 BL-1324基×4門8189018990.0%0.1-6.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1MainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3MainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
4DamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5ConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
6MainGun3.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Torpedo3.png魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
FireControl2.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
AirDefense3.png対空砲改良3対空砲座の秒間平均ダメージ +20%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
605火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY016_SonarSearchPremium.png水中聴音3120100敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火48040継続ダメージ +50%
砲弾の爆発によるダメージ+300%
YSmokeGenerator2.png発煙装置216020自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:89 [秒]
UConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

ゲーム内説明

スモレンスクは二次大戦後に開発された小型軽巡洋艦の計画案 (MLK 16x130) であり、敵の小型艦艇に対抗すべく、両用砲を 4 連装砲塔 4 基計 16 門搭載していました。

1950年に開発された各種の予備的な軽巡洋艦計画には、四連装の130mm BL-132砲座を搭載した艦艇が含まれていました。本案は排水量1トンあたりの砲火力が最も高く、割り当てられた任務を遂行するための有望な選択肢と考えられていました。しかし生産施設への負担が大きく、まだ生産準備が整っていない兵装を備えた艦艇の建造に対する指導部の懐疑論が、これらの計画の実現を妨げました。これを具現化したのがこのスモレンスクです。

解説

ソ連の計画した防空巡洋艦であり、このクラスの口径としては非常に珍しい4連装砲を装備している。また消耗品として煙幕を持っており、自分自身を隠しながら高い投射量を出すことが可能。全盛期こそ過ぎたものの、条件さえ整うなら悪夢を敵に植え付けることが今でも可能な艦艇のため、敵にコイツがいたら真っ先に沈めたい艦艇である。

来るVer0.9.3より、流通量調整のため一時的に武器庫から削除する事が公式発表された。ソース1/ソース2
そのため現状ではサンタコンテナ等の特別なイベント以外では入手不可である。

  • 生存性
    非常に低い。
    砲塔や中央防郭装甲等を除いてほぼ全ての装甲が16mm以下であり、戦艦どころか大型巡洋にすら強制貫通される。体力も32400*1と同格最低レベルであり、当たり所が悪ければ戦艦の砲弾数発で大破してしまう。艦長スキル抗堪専門家を取得すれば体力が1割強程度増えるため(32400→36900)、土壇場で生き残ることが多くなるので取得は一考に値するだろう。
    重要区画もソ連巡洋艦らしく水面上に露出しており、加えて舷側装甲厚も70mmという驚きの薄さ。更に主機や舵が非常に壊れ易く主機は大口径HE弾で、舵に至っては駆逐艦のHE弾で機能停止してしまう。最後の抵抗は必須である。
    この薄い舷側装甲厚は、420mm以上のAP弾の信管が作動しない*2。また10km程度を境にAP信管が作動しても船体を通り抜けて全貫通してしまう場合もある。そのため悪あがきでも真横を晒せば生き残る可能性がある。
    逆にそのような大口径砲の戦艦で横を向いた本艦と対峙した場合は、HE弾で防郭を狙うとよい、417mm以上であればHE弾で貫通可能である。英独伊戦艦であれば、相対するどの戦艦でもHE弾またはSAP弾で防郭貫通が可能である。
    装甲レイアウト
    SmolenskLayout.png
    SmolenskLayout02.png
     
  • 主砲
    130mm両用砲を特殊な4連装形式で4基搭載しており砲塔旋回速度も非常に速く取り回しは良好。加えて射角は前後どちらに指向しても30度あり優秀。防御姿勢をとりつつ全門斉射も容易に行うことが可能である。
    この艦艇の強みとしては一斉射16発という瞬間火力、分間200発以上の投射量、ソ連らしい低弾道・高速弾であることを両立している点である。米英巡と違い島撃ちこそ不得意だが、遠距離砲戦におけるエイムはかなり楽なものになっているほか、駆逐艦に対しては瞬間火力・高レート・低弾道により痛打を与えやすい艦艇である。加えてAPの貫通力も高いため、対戦艦であってもAPが通る状況であれば毎斉射6000を超えるダメージを数秒おきに与えることも現実的である。
    その一方で射程が13.8kmとTier帯を考えるとかなり短い。UG「射撃管制装置改良2」を載せても最大16kmまでしか伸ばせない。
    そのためほとんどの場合はUGで補強することになるだろう。射程16kmでも決して長くはないが、普通に戦える程度にはなるはずである。着弾時間は16km地点で約11秒と当てるには苦労しない。
    また本艦は艦長スキル「重榴弾・半徹甲弾」にてデメリット無しにHE火力を底上げすることも可能である。
    榴弾用慣性信管(通称IFHE)について

    結論から言えば対巡洋艦に特化した効果となる。IFHEを載せた場合は27mmまで貫通出来るようになるが、これは同格巡洋艦の艦首艦尾、同格軽巡の側面装甲に対してダメージを出せるようになり、特に相手が防御姿勢を取ってる場合に上部構造物以外に狙える箇所が増えるのは大きな利点と言えるだろう。また格下の巡洋艦であれば甲板や船体側面も27mmの場合が多いため、得意の投射量で圧殺することが可能になる。
    一方で対戦艦においてはIFHEを載せても貫通できる部位にほぼ変わりはなく*3、むしろ火災率半減の分で対戦艦は不利になる。これを補うために「爆発物専門家」を取得したいとこだが、ここでIFHEが4スキルというのが重くのしかかる。巡洋艦は比較的艦長スキルに余裕がある艦種ではあるが、それでも4スキル(+2スキル)というのは重い。
    以上のことから利点・欠点が共に大きいスキルとなる。対巡洋艦か対戦艦、また4スキルという重さも考慮し、どのように天秤に掛けるかは諸君ら次第となるだろう。

     
  • 対空
    防空巡洋艦というだけあって、"小柄な船体の割には"対空能力は高い。
    長距離対空に関してはTier10巡洋艦トップクラスだが、中距離対空になると英米仏の巡洋艦に追い抜かれてしまう。
     
  • 魚雷
    5連装2基、射程8kmでMikhail Kutuzovと全く同じ性能の魚雷。
    主兵装にはなりえないが、射角がかなり優秀なので島影からの出会い頭などでは充分頼れるだろう。
     
  • 機動性
    速力は35ノット発揮できかなり速い。舵に関してはWorcesterに僅かに劣る程度で可もなく不可もない。
    UG「推力改良2」があれば、煙幕使用中の緊急脱出に役立つだろう。
     
  • 隠蔽性
    マストの高さのせいなのか、小柄な船体ながら特化時に10.06kmである。これは軽巡洋艦の中ではAlexander Nevskyを除いてワーストである。全体で見れば良好な部類であるが、貧弱な船体に加え、煙幕型巡洋艦である本艦は被発見時に優先的に狙われるため、意外と隠蔽が悪いということは頭に入れておくべきである。また大型の中にはほぼ隠蔽が変わらない船もいるため注意が必要である。
     
  • 消耗品
    Mikhail Kutuzovの構成はそのまま、Tier相応に修理班を追加した形である。ただし煙幕の回数は素で2回、管理で3回と少ないため、使いどころは要注意。
    水中聴音と対空防御砲火は二者択一だが煙幕射撃を積極的に使うのであれば、水中聴音を艦長スキル「警戒」や特別UG「水中聴音改良1」で強化しておくと安心だろう。
     
  • 総評
    同じ煙幕型巡洋艦であるMikhail KutuzovとFlintの中間的な性格であり、Austinと似た様な船である。
    煙幕などを使って生き延びつつ恐ろしいレートで砲弾の雨を浴びせ掛けるのが本艦の仕事となる。
    …がTier10帯ともなると煙幕内に居ても、発砲炎を目印にした着弾観測機による俯瞰視点射撃など戦艦乗りも当たり前に行ってくる。砲レートが高い(そして異常に脆い)本艦であれば尚更危険なのは言うまでもないだろう。
    当然レーダー艦がどこにいるかを予測し適切な位置取りで煙幕を使わなければ、「最初の獲物」の常連になること必至である。
    自分に射線が通っている敵がどれだけ居てそれぞれどの方向に主砲が向いているか、自分が狙われているなら斉射は控えるなど、煙幕内だからこそ警戒しなければならない。防御姿勢を怠り、横腹を晒すなど以ての外である。
    艦長に求められる腕はシビアなものがあるが、それを乗り越えれば戦局を変え得る圧倒的な砲火力で本艦は応えてくれる。
    ソロでもそれなりには活躍できるが、警戒レーダーを搭載したMinotaur等や視界を提供してくれる駆逐艦と組むと一層凶悪な分艦隊になること間違い無しである。

史実

軽巡洋艦スモレンスクは30年代に計画された"MKシリーズ"の発展形、MLKシリーズの案の1つである。
KirovMolotovといった近代的な巡洋艦の建造に成功したソ連では、軽巡と駆逐艦の中間に位置する小型巡洋艦(MK)の計画を模索していた。当時は152mm砲を連装3基(MK4)、もしくは130mm砲を連装5基搭載する(MK6)案が出ており、装甲は文字通り無いもののそのおかげで39ノットの高速が出るようにされていた。
2つの計画のうち、MK6は47号計画型嚮導駆逐艦、つまりWoWSにおけるKhabarovskの先祖に当たる。
しかし、ハラーやイサチェンコフをはじめとする労農赤色海軍造船局はこれらのMKシリーズについて、
「十分な火力、要求された防御力、そして速力を両立させるにはこの低排水量では達成できない」
という評価を下し、MKシリーズは最終的に放棄される事となってしまった。
戦後になると"Аванпроект(Avanproject)"という新艦隊計画が立案され、この計画には小型軽巡洋艦も含まれていた。
この計画において小型軽巡洋艦に要求されたのは、

  • 偵察任務をこなせること
  • 嚮導できること
  • 敵駆逐艦、軽巡洋艦、護衛船を撃滅できること
  • 味方を航空攻撃や雷撃から守れること
  • 攻撃時に味方駆逐艦を支援できること
  • 対地攻撃支援ができること
  • 費用を抑えるために排水量は8000t迄にすること

これらの要件を満たす際に、彼らはまだ152mmにするか130mmにするか迷っていた。というのも152mm砲ならば攻撃力があり、敵軽巡洋艦にも打撃を与えうるが、130mm砲のほうが効率よく敵駆逐艦に対抗でき、対空能力に優れていたからだ。
結局130mmと152mmの案両方が作られることになり、その中で最もインパクトがあるのが、130mmを16門搭載したMLK-16-130、すなわち本艦である。
現在ネット上で見られる艦型はChapayevに似たものになっているが、WoWSにて実装されているものは艦上構造物がかなりコンパクトに纏まっている。これはNeustrashimyを始めとする戦後初期の駆逐艦とデザインが共通だった、という話にちなむものだと思われる。

小ネタ

  • この小型巡洋艦諸設計案は1950年にソビエト連邦内務省第4特別部のリーダーシップの下、第5設計局・第172設計局・第196設計局の専門家たちによって設計されたものであるのだが……第5設計局・第172設計局・第196設計局は全ていわゆる「政治犯収容所"兼"設計局」とでも言うべき代物であるし、この時期悪名高きNKVDはソビエト連邦内務省に統合されている。
    各設計局の概要
    • 第5特別設計局(OKB-5)
      1945年、レニングラードにおいて発足。造船工業人民委員傘下の第5造船所(元NKVD第5造船所)で魚雷艇の設計を主に手がける。1949年、新型魚雷艇開発のためOKB-5の技師を基幹に第5特別設計局(SKB-5)が発足。1953年、SKB-5に発展解散。発足当初の人員の多くが戦前にレニングラードのクレスティ(十字架)刑務所内に設けられた第8特別刑務所の出身者だったため、第8特別刑務所とOKB-5を同一視する向きもある(第8特別刑務所は1939年発足。41年からゼレノドリスクに疎開していた)。また、NKVD第5造船所の設計機関がOKB-5とされる等、その成り立ちについてはやや不明瞭である。今日のアルマース中央海洋設計局の前身組織に当たる。
      代表的な製品はP-6型魚雷艇とその発展型のコマール型ミサイル艇など
      参考サイト1参考サイト2
    • 第172特別設計局(OKB-172)
      1938年、海軍向けの火砲の開発を目的にレニングラード市内のクレステイ(十字架)刑務所内に開設。
      1941年には戦火を避けモロトフ(現在のペルミ)に疎開し、今日まで同地に所在するモトヴィリハ工場の一部となった。
      1944年には一部の人員がサンクトペテルブルクに復帰し、火砲等の設計に従事した。1953年解散。
      代表的な製品(ペルミ含む)はB-2LM 130mm連装砲、M42 45mm対戦車砲、M1943 76mm連隊砲など
      参考サイト
    • 第196特別設計局(OKB-196)
      1939年、潜水艦の設計を主要業務としてレニングラードの第196工場(旧アドミラルティ造船所の一部)内に設置され、非大気依存推進機関の開発を担った。
      現在のルビーン海洋工学中央設計局の前身の一つ。
      代表的な製品は実験潜水艦M401(プロイェークト95)
      参考サイト
    特別設計局の内情

    ソビエト時代の収容所というと、劣悪な住環境や過酷な強制労働といったイメージが想起されるが、「収容所設計局」とも形容される特別設計局(OKB)(又は特別技術局、OTB)の待遇はどのようなものであったのだろうか?
    以下、元囚人であった技術者の証言等を中心にシャラーシカ(特別設計局の俗称)のくらしを見てみよう。

    • 立地
      シャラーシカはその性質上、設計した兵器が生産される工場等の近傍に所在する事が多く、大都市やその近郊に設けられる例も多くあった(上述の3つの特別設計局も全てレニングラード市内に所在していた)。
      シャラーシカの囚人全てが「シベリアの木を数え」ていた訳ではないのである。
    • 自由
      シャラーシカの囚人は工場の視察等で街に出る事もあり、その際は警備の目を掻い潜って散歩に出かける剛の者もいたという(警備兵側も事態が明るみになると処罰されるため、見て見ぬふりをしていたらしい)。更に、こうした視察の際は衣類や散髪サービスが提供される場合もあったとされる。
      加えて、大戦中は警備兵も出征したため、コムソモールの女子団員が警備に就くこともあった。そのため、シャラーシカの所在する都市においては、囚人が年頃のコムソモール団員を引き連れて街を闊歩するという光景がみられる事もあったようだ(囚人の側も困惑していたらしい)。
      また、シャラーシカには非囚人の技師や製図工も勤務していたため、彼らに手紙を託す事で外部との文通も可能であったとされる。
    • 食糧事情
      食事については一般の政治犯収容所に比べると遥かにマシであった。翌日のメニューを指定できたケースや重要プロジェクトに従事する場合の増加食が配当される場合もあった。
      中にはメニューが単調過ぎることに抗議してストライキをする者もいた(そしてその主張が受け入れられ、メニューが増えることもあった)。銃後に暮らす出征兵士の家族でさえ食うに困っていた時代、囚人達の食糧事情はソ連全体で見ても平均かそれ以上のものがあったと思われる。
    • 社会的立場
      このように、シャラーシカに入る技術者達は「国家の敵」である一方で、軍備増強に必要な貴重な戦力であったため、一般の政治犯よりかなり優遇されていた。しかしながから、囚人達の社会的立場は極めて不安定であった。
      ソビエト時代、「国家の敵」認定された人間が通常の社会生活を送ることは、例え刑期を終えた後であっても困難な事であった。そのため、囚人の中には刑期を終えた後もシャラーシカに残って働き続けた者も多くいたとされる(シャラーシカに残るかどうかは人によっては重大な決断であったらしく、懊悩の末釈放前日に心臓発作で亡くなったカール・コルベ技師のような例もある)。
      また、「チェコスロバキアのスパイ」として投獄されながらスターリン賞を受賞したセルゲイ・ロドキン技師のような人物がいた一方で(受賞理由はB-2LM 130mm連装砲開発の功績)、アレクサンドル・ソルジェニーツィンのように看守と諍いを起こしたために一般収容所へと移送された例もあるなど、収容所お決まりの密告合戦と相まって、囚人達の生殺与奪の権は依然として当局に握られていたのであった。
      参考サイト1参考サイト2

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 過去ログが無かったので追加しました。間違いがあったら修正お願いします。 -- 2020-08-08 (土) 11:20:53
  • 現在の状況に合わせた修正を行いました。拙い部分があれば更なる修正をお願いします。 -- 2021-07-02 (金) 01:25:00
  • IFHEに関して追記を行いました。拙い部分があれば更なる修正をお願いします。 -- 2021-11-26 (金) 16:48:24
  • 荒らしと思われる記述の削除 -- 2023-01-17 (火) 01:24:43
  • 消耗品を現行フォーマットで更新 -- 2024-08-25 (日) 22:54:42
  • 情報が古かったり修正跡が多かったため、現行の状況に修正。解説も変更してますが、拙い部分があれば修正をお願いします。 -- 2024-09-22 (日) 19:11:56
  • 小ネタ追加。内容上の不備、不適切な点ありましたら修正、削除等の処置よろしくお願いします。 -- 2024-11-17 (日) 23:08:10
    • 久しぶりにすごい小ネタを読ませて頂いた・・・foldと誤字だけ修正させてもらいました。 -- 2024-11-17 (日) 23:41:38
  • ゲーム内説明・装甲レイアウト追記 -- 2024-12-06 (金) 10:52:25
  • region→fold置き換え -- 2024-12-07 (土) 15:20:50

コメント欄

  • ブラックフライデー、おいくら万円になるやら・・・ -- 2024-11-03 (日) 13:53:10
  • IFHEは必須になるのかな? -- 2024-11-09 (土) 16:00:47
    • X巡洋艦の甲板30mm貼る前は必須級だったけど今は好み。駆逐砲で数当ててナンボって考えるとifheのデメリットほぼ関係ないのよね -- 2024-11-09 (土) 16:33:03
      • 悩みどころですね、火災ダメージを考えると半減は痛いし。。。 -- 2024-11-09 (土) 21:16:52
      • 艦橋部に当て続けないとダメージにならないから火がついても1-2個か率半減の代わりに艦首艦尾にダメージ与えつつ火災を狙えると取るか…32mm装甲の戦艦群はお帰りください -- 2024-11-09 (土) 21:41:05
    • tierによる火災発生率低下も考慮すると、素が斉射当たり48%、IFHEが27%くらい。素は4斉射くらいで発火率が9割超えるけど、IFHEは7割くらいと撃てば撃つほど差が開く。参考までに -- 2024-11-09 (土) 22:15:14
      • シナリオで検証かねてHEのみで使っています。IFHE無しで使用してみて1斉射で発火する時もあれば、5,6斉射してやっと発火もあります。2割減になると。。。 -- 2024-11-10 (日) 09:01:41
      • 実戦だと全弾命中はあり得ないから体感はさらに燃えづらく感じると思う -- 2024-11-10 (日) 10:43:32
    • ありがとう、IFHE付けて使用感を体験してみます。 -- 2024-11-11 (月) 10:07:54
  • なんかメス〇キみたいな船だな。戦艦相手にモク撃ちして「火災に弱々な雑魚なんて〇んじゃえ!ざーこ、ざーこ!」みたいに生意気はるくせに、姿曝した瞬間、戦艦砲にわからされるっていう… -- 2024-12-26 (木) 13:47:41
  • この船一時石炭艦から削除されたとありますが今は購入できるようになったのでしょうか? 武器庫のところには見当たらないけど -- 2025-02-19 (水) 18:38:30
    • サタン箱かスモレンスクB(オークションなので既に入手不可)しか入手方法ないんじゃない -- 2025-02-19 (水) 19:08:23
  • Colbertも連射性能高いので似てると思うのですがこれとどっちのほうが活躍できる船なんだろう -- 2025-02-19 (水) 21:31:34
    • 一応向こうのが機動力凄いけど煙幕なくて主砲も癖強いから、煙幕と主砲の当てやすさで誤魔化せるこっちよりは少しセンスが必要。運用に関しても別物なので一概にどちらがいいとかは言えないかな。 -- 2025-02-19 (水) 22:11:00
    • 与ダメは圧倒的に弾道いいスモレンスクだけど、コルベールは敵のヘイト集めて逃げまくってたら数万ダメで勝ったみたいなのが多い。 -- 2025-02-19 (水) 22:24:42
  • 積極的に敵にちかつ -- 2025-02-20 (木) 07:48:52
    • 接近して攻撃する 煙幕焚いて撃つならスモレンスク 逃げながら撃つ島影から撃つならコルベールって感じなのでしょうか -- 2025-02-20 (木) 07:53:06
  • あれ、この船別にもう再販してもいいのでは? -- 2025-02-22 (土) 17:48:24
    • 似たような船は増えたよな T9大連とか 国籍も販売停止に関係あるのかもなユニーク艦長の性能や相性なんかにもよるだろうし -- 2025-02-22 (土) 17:56:09
    • 勝率も低いし実際問題ない なんならbuffが欲しいくらい…… -- 2025-02-22 (土) 18:10:59
      • 射程長くて全身27mmのデモインをオヤツにできてたから強かったけど実質ダブルナーフ食らって産廃化したもんな -- 2025-02-27 (木) 15:30:58
    • レア艦枠沢山揃えないとサタンコンテナの収益が(略 -- 2025-02-22 (土) 19:28:42
      • T10と発禁艦と造船艦の枠は同じぞ -- 2025-02-22 (土) 19:35:47
  • 見るたびに、あ!スーモ!ってなるけどその実態の殺意が高すぎる船 -- 2025-02-27 (木) 10:21:46
    • スーモを許すなぁぁぁぁぁぁぁ -- 2025-09-16 (火) 11:44:06
    • ほっとくと垂れ流されて邪魔くさいので真っ先に沈められるのはやむを得ない -- 2025-09-16 (火) 15:57:03
  • まさかテストサーバーで乗れるとは思わなかったンゴねぇ -- 2025-04-04 (金) 17:40:08
  • こいつにうっても全弾全貫通するんだが -- 2025-04-19 (土) 16:25:58
  • 旗艦オペで毎回50万ダメ出させてもらってる。IFHE取ると吾妻吉野は毎斉射5000ダメとか出てあっという間に溶かせる。煙幕あるからヘイト管理も楽。完全にOP。 -- 2025-05-11 (日) 22:51:49
  • アホ耐久の戦艦を燃やすだけの簡単バイトで高収入 巡洋艦旗艦相手でもまぁそこそこ… でも強引に勝ちに行けないのはSalemより明確に劣っている所 -- 2025-06-25 (水) 01:07:07
  • 灯台スルー。40000DBはちょっと。。。 -- 2025-11-26 (水) 14:10:45
  • やられてきたからやり返す番になったけど、普通に倍返しできるくらいには強いなぁ。射程13.8kmで装填UG載せても戦える -- 2025-12-05 (金) 15:12:55
  • ほぼ2回に1回火災を入れられるので非常に心地良い。駆逐にもさすがのソ連砲で薙ぎ払えるし、煙幕マイノーターとジナンを除いて被発見が他の弾幕艦より管理しやすいから使い勝手がよろしい。ただ、ジナンでほとんど同じようなことができるのと魚雷があちらは強いのとで、難しい立ち位置にいるなとは思う -- 2025-12-11 (木) 15:49:09

過去ログ

Smolensk過去ログ一覧

*1 2024年9月時点でワースト4位
*2 撃角が、420mm砲なら10°以上、457mm以上なら24°以上ついていれば作動する
*3 一部戦艦は艦首艦尾を貫通できるようになる