Trento

Last-modified: 2024-01-24 (水) 21:48:54

トレント級重巡洋艦1番艦 トレント

T6pasta.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.8.9.0

・基本性能

Tier6種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Montecuccoli
国家イタリア派生先Zara
生存性継戦能力(A) 29,700
(B) 34,500
装甲13-100mm
・防郭 0-1mm
・艦首・艦尾 0-1mm
・砲郭 0-1mm
・装甲甲板 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減10%
機動性機関出力150,000馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径630m
転舵所要時間(A) 13.3秒
(B) 9.5秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離14.5km--16.5km8.7km
航空発見距離7.3km-11.4km10.3km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
ASDT 5 mod.114.7km125m
BSDT 5 mod.216.1km134m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B203mm/504基×2門SAP弾 4850
AP弾 4700
15.0秒25.7秒proiettili CS 1924 mod.1
proiettili AP 1924 mod.1


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B100mm/476基×2門HE弾 1500(6%)6.0秒4.5km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
A533mm Si 270 M2基×2門(2門)12667(220%)47秒12.0km51kt1.0km
B533mm Si 270 M2基×3門(3門)12667(220%)71秒12.0km51kt1.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A13.2mm/76 Breda 19314基×2門-4285.0%0.1-1.5km
37mm/54 Breda 19324基×2門-10290.0%0.1-3.5km
100mm/47 OTO 19286基×2門210506390.0%0.1-4.6km
B13.2mm/76 Breda 19314基×2門-12685.0%0.1-2.0km
20mm/65 Breda 193510基×2門
37mm/54 Breda 19324基×2門-9890.0%0.1-3.5km
100mm/47 OTO 19286基×2門210506090.0%0.1-4.6km


・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1MainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3MainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AA Guns Modification 2.png対空砲改良1長距離対空兵装の斉射による爆発数 +2
4DamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png905
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png60
T発煙装置I.png124025自艦艇を中心に半径 0.51 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:10 [秒]
発煙装置II.png2180
Y着弾観測機I.png3360100
(130)
主砲の射程を 20 [%]延伸する
着弾観測機II.png4240
水上戦闘機I.png213560自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
速度・秒間平均ダメージ・弾薬・生存性は艦載機を参照
水上戦闘機II.png390

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

トレント級重巡洋艦は、イタリアがワシントン海軍軍縮条約による制限下で建造した巡洋艦としては最初の艦級でした。本級は203mm砲を搭載し、他国の重巡洋艦よりも高速で、装甲防御力でも僅かながら上回っていました。

解説

イタリアTier36巡洋艦。ここから重巡洋艦になる。
 

  • 主砲
    本艦の主砲は前TierのMontecuccoliから変わり203mm砲となり、SAP弾の仕様上*1SAP弾で貫通できる装甲が増えた。また大口径化に伴い単発ダメージも2割以上増えた。砲塔旋回速度も向上し、射撃機会を得やすくなっている。それでいてリロード時間はMontecucloliの14.3秒から15秒とほとんど変わっていないため、単純に火力が爆増している。なお、この主砲はGenovaと同じもので、装填時間は短くなっている。弾速は高初速ではあるものの減衰が激しく、8インチ砲としては山なりな弾道を描く。それでも前ティアまでの6インチ砲と比べると弾道の改善は明らかであり、最大射程でも命中が見込め、遠距離砲戦に十分に対応可能である。なお、この先Zara、Amalfiと弾道が高速低弾道になっていくためこの弾道に慣れすぎると偏差が合わなくってしまうだろう。
    そして射程は着弾観測機を使用すると19キロにも及ぶ。これは一部の同格戦艦より長く、動きながら撃っていれば一方的にダメージを与えることができる。
     
  • 魚雷
    伊巡定番の鈍足魚雷。
    47秒という短い装填時間は据え置きで射程が12kmに。威力も向上している。
    片舷2門しかないが、同格より評価できる数少ない点である。
    しかし船体を更新すると、片舷3門、装填71秒になり、回転数は下がる。
    なぜ魚雷モジュールの更新ではないのだろう?
    雷速が遅く機動戦では避けられやすい上に斉射数が少なく斉射ダメージも足りないので近接戦での必殺性は期待できない。
     
  • 対空
    船体を更新すると、T6巡洋艦としては割と強い方である
    ...のだが、対空防御砲火を積むことができないので特筆するほどではない。
     
  • 抗堪性
    HPは同格巡洋艦で一番多い。
    しかしとんでもない大きさのバイタル (VP) が水面上に高々と飛び出している上に、バイタル装甲も水平70mm甲板50mmとかなり柔らかい。敵に側面を見せたままなら経験値BOXと同義でありそのままハカイチを貰うことも珍しくない。
    戦艦砲、重巡砲は勿論、ドイツ空母のAPロケット弾が本艦にとって脅威である。射撃を中止してでもAPロケット弾搭載機には艦を立てなければ5000程一瞬にして消し飛ぶ。

Tier6巡洋艦では貴重な巨大VP要員であり、VPリボンに飢えた*2プレイヤーに標的にされやすいのも厳しいところである。

跳弾姿勢を取れば一応は舷側から貫通されることはなくなるが、VPの位置が高い上に艦首艦尾に装甲帯があるわけでもないので、戦艦AP弾の縦抜きによるVP貫通は起こりやすい。戦艦AP弾を防御姿勢でやり過ごせるタイプの船ではなく、なるべく回避する必要がある。

消耗品のソナーを持たないので魚雷の警戒ができない。水雷防御も前ティアから劣化し、軽減率が16→10%に下がってしまっている。魚雷が流れてきそうな海域に入る際には十分な注意が必要。
 

  • 機動性
    Aobaと同じ35ノットの快速。ツリー伊巡の例に漏れず、旋回半径は優秀だが舵が重め。
    高速かつ旋回半径が小さいため、舵が全力に達すればクルクル回る。遠距離戦では偏差を狂わすのに有用。
    ただし初動は遅いので撃たれてから慌てて舵を切ったのでは間に合わない。
    敵の発砲タイミングと「回避が間に合う距離」というものを見極める必要がある。
     
  • 隠蔽
    素で14.5km、最良隠蔽12.7kmという数字はあのPensacola以上であり、同格戦艦並の数値である。このため、Genovaのような撃ち逃げ戦法は全く通用しなくなった。発砲時隠蔽距離=最大射程も長いので発砲時はしっかり周りの状況を確認する必要がある。一部の格下戦艦には隠蔽負けしてしまうので注意。
    なお、主砲の大口径化に伴い煙幕内発砲時の被発見距離が大幅に伸びている(5.5km→8.7km)。前ティアまでと同じ感覚で煙幕を炊きながら砲撃するのは危険。
     
  • 総評
    長射程・悪隠蔽の典型的な長距離砲戦型巡洋艦。回避できなければ死ぬ紙装甲やソナー不所持などから、近距離での戦闘は苦手とする。交戦距離を間違えないようにしよう。SAP弾は敵駆逐艦にとって大きな脅威となるため積極的に駆逐艦狩りに加わりたいところだが、ソナーの欠如をはじめとしてSAP弾以外の面では対駆逐戦闘にはあまり適していない。前線で砲撃に夢中になっている間にハカイチされるというのは本艦のありがちな即沈パターンである。

悲惨な隠蔽と重めの舵、必中バイタルと悪い意味で三拍子揃っている。が、幸い旋回半径と速度は優秀である。活躍するためには敵とある程度の距離を取って相手の砲撃は回避し、自分の砲撃は確実に通すという難しいことを求められるだろう。

SAP弾は敵の駆逐艦にとっては大きな脅威となるが、巨大VPと劣悪な隠蔽そしてソナー不保持のため、「味方駆逐艦の背後に付いて行ってCAP争いを支援する」というような前ティアまで可能だった戦い方は大の苦手になっている。基本的にやや後方から敵のHPを削り取るダメージディーラー役に徹することになる。これまでの伊巡ツリーでできていた戦い方の一部は通用しなくなるので、合わない人はとことん合わないと感じるだろう。
そこそこ長い射程と煙幕、優秀なSAP弾によりダメージを取ることだけなら難しくないが、うかつに敵に側面を見せたらチャットボックスに赤字で「破壊的一撃」と表示される。
総じて防御性能をかなぐり捨て回避と攻撃に振り切った巡洋艦である。柔らかい側面を晒したまま戦い、経験値BOXと蔑まれるか、高い機動力と優秀なSAP弾で相手を翻弄するかは艦長次第だ。

史実

トレント級はイタリア初の条約型重巡洋艦で、1927年に2番艦「トリエステ」、1928年にネームシップ「トレント」が竣工した。竣工は順番が逆転しているが起工はトレントが先だった。
出力15万馬力の機関を搭載し、名目上35ノット、公試時の記録で38ノットを発揮した。一方で舷側装甲は70mmに過ぎなかった。
排水量は条約制限の1万トンを超過していた。他の国もみんな違反してるし・・・

第二次世界大戦中は2隻とも船団護衛に従事した。「トレント」は1942年6月15日にイギリスの雷撃機と潜水艦から魚雷を受けて沈没。「トリエステ」は1943年には戦況悪化のためほとんど港に留まるようになり、1943年4月10日にアメリカ軍の空襲で沈没した。

小ネタ

伊重巡洋艦に採用されている20.3cm連装砲塔は他国の重巡洋艦と異なり、砲身同士が間を空けず隣合った構造となっており、ひとつの外見的特徴となっている。これは他国の重巡洋艦が独立砲架と呼ばれる砲身一つ一つを個別に支える方式だったのに対し、イタリアでは連装砲架と呼ばれる砲身を2つ同時に支える方式を採用したためである。連装砲架は独立砲架に比べ砲塔を小型化でき重量も軽くなる利点があるが、一方で砲身が近すぎて、斉射時の衝撃波が砲弾に影響を与え、散布界が広がってしまう弱点も存在した。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 穏当な感じに改変・加筆。 -- 2019-10-22 (火) 23:29:24
  • 魚雷の浸水発生率は英語版の浸水の魚雷データから参照するしかないんですかね……? -- 2019-10-24 (木) 15:31:16
  • この艦の煙幕について、特殊アップグレードによる煙幕展張時間延長は使えないとの指摘あり、括弧書きを消去 -- 2019-10-28 (月) 12:02:51

コメント欄

  • いやぁ装甲ひどいw この一言に尽きる。SAPは強いんだけどね?やっぱり戦勝国補正のアメ巡相手とかだと装甲の薄さと装填の遅さで撃ち負ける。乗ってて楽しいけど乗りたくはないかな・・・ -- 2021-11-03 (水) 11:35:26
    • 戦勝国補正とかいう珍単語が出てきてワロタ じゃあヴェネツィアの強さは何なんだよっていう -- 2021-11-03 (水) 12:00:01
      • 景観の美しさ -- 2021-11-03 (水) 12:03:55
      • 老舗ブランドバリューと跳ね馬のイメージ、主将補正だな -- 2021-11-03 (水) 15:12:33
      • 御珍語 -- 2021-11-04 (木) 12:47:01
  • 個人的には次のザラがガチで苦行だと思ってるんですが、そこんところどうです? -- 2021-11-03 (水) 12:05:44
    • ザラのとこで聞けよ。 -- 2021-11-03 (水) 13:00:32
    • まぁザラは機動力落ちるから一番つらいといっても過言ではないかと -- 2021-12-15 (水) 10:59:54
  • 最初使ったときはひどい船だと思ったけど、今シナリオならそこそこ戦えるな -- 2021-11-20 (土) 12:35:19
  • 扶桑でトレントのVP2枚抜きwww -- 2022-04-09 (土) 19:57:04
    • 1斉射4枚抜きしてから喜んで、どうぞ。 -- 2022-04-09 (土) 20:27:06
  • 扶桑で2枚抜きかぁ精度に嫌われたね。秋月で8枚抜きしてから喜んで、どうぞ -- 2022-04-20 (水) 18:30:51
  • シナリオ鳳翔相手にAP爆弾3連続フルダメ―ジもらったんですが、実はAP爆弾にも弱かったりしますかね(回避行動はしてました) -- 2022-04-23 (土) 11:19:56
  • 使いずらい....。 -- 2022-06-06 (月) 21:12:05
    • 慣れれば意外と強いぞ。ちゃんと射線管理して「こいつの砲撃は旋回して避ける」「こいつの砲撃は艦を立てて被害を最小限にする」みたいなダメコンしていけばそうそうハカイチなんて貰わないしSAPが優秀だからダメージどんどん稼げる。ペンサと違って艦長スキルと主砲改良乗せれば全力転舵しても砲がついてくるから射撃機会も失わないし。 -- 2022-06-08 (水) 18:54:03
    • 3日でTRENTO卒業してZARAに逝ったワイが簡単に使いこなせるコツを教えてあげよう ①まあ、重巡になってからいきなり舵もっさりになるわ、装甲は軽巡のままだわで防御力はあかんで… ②ということで、接近戦回避で今まで以上に中距離からの砲戦でSAPをコンスタントに当ててくことだけが生きる道 ③面倒なら迷彩と旗満載でシナリオへGO! (^Q^ -- 2022-06-09 (木) 00:08:27
  • あまりにもマイナス面を強調する部分が多すぎてwikiとしてどうかと思ったので大幅改稿しました。 -- 2022-06-11 (土) 15:43:55
  • 長い射程と戦艦でも十分なダメージが出せる砲。高速で旋回と煙幕。いや~強いよ。ランダム戦で強さ実感してからここのコメント見たらビックリしてしまった。出過ぎなければ常に上位に入れる艦だね。 -- 2022-06-28 (火) 22:34:27
  • 逆転の発想なんだよね。装甲帯がでかいってことは非装甲帯が少ないって事だからくねくね曲がるのをうまく活かせればAPをいなしてノーダメにしやすいって事なんだよね。これ気付いちゃうともう強いよね。 -- 2022-06-29 (水) 09:02:10
  • 砲は素直だしSAPがいい感じでコンスタントにダメ出すし、戦艦砲を警戒するのなんて巡洋艦だから当たり前だし、隠蔽が悪いのはきついな~くらいに感じたけど強かった。で、ここに来たらZARAと並んでボロクソ言われてたんでちょっとびっくり。 -- 2022-10-27 (木) 07:44:08
    • 装甲は諦める、ていうか頑張ってよけるから。マジで本当に隠蔽だけは、隠蔽だけはどうにかしてほしい。せめて12キロくらいにすればましになるから、、、 -- 2022-11-26 (土) 17:47:38
  • フリーで飛ばそうか迷っているそこの君。飛ばしな☆ボトムになったら地獄を見るぞ☆ザラから頑張ってもろて -- 2023-02-08 (水) 08:02:53
    • このコメントを見てフリーで飛ばそうと思ったそこの君⭐︎ちゃんと扱いこなせる腕さえあればトレントはt6重巡最強格だゾ⭐︎自信がある人はぜひ使ってみてね -- 2023-02-08 (水) 08:57:50
      • 嘘だろ。大体墓一されてるぞ -- 2023-02-08 (水) 09:03:16
      • それはトレントじゃなくて使ってるプレイヤーの腕の問題だゾ⭐︎ -- 2023-02-08 (水) 09:45:18
      • 乗る価値はあるのか?⭐︎ -- 2023-02-08 (水) 09:49:02
      • あります!回避盾が得意で主甲帯で弾くことに理解があるならぜひ乗ってください! -- 2023-02-08 (水) 09:55:23
      • (年上と)浮気して戻って初めてわかる良さはある。あと2kt欲しい -- 2023-02-08 (水) 12:00:29
      • 反対側の戦線から気まぐれに飛んでくるAPで瀕死になれる愛嬌があるぞ♡ -- 2023-02-08 (水) 12:11:04
      • 重巡最強格は嘘だろ -- 2023-08-16 (水) 15:24:53
  • やっぱ重榴弾と最上級砲手のセット強いね。トレントは経験値ボックスと錯覚した戦艦達の主砲弾を前後左右に落としながらSAPねじ込むの最高すぎだろ。隠蔽が悪い?諦めて裸踊りだろ笑。因みに重榴弾付けて隠蔽切ると隠蔽16.2、主砲射程16.1超えます() -- 2023-07-16 (日) 11:45:52
    • ↑隠蔽取った扶桑に先行発見されるから気をつけようね -- 2023-07-16 (日) 11:47:33
  • ハカイチ献上の恐怖におびえながら潜在ダメを稼ぐゲーム。100万じゃまだまだ。200万で上出来。300万はなぜそこまで生きていたのか自分でもわからん。 -- 2023-07-19 (水) 18:08:29
    • 機動力はあるから当たらなければいいからね。ホーネットの1中隊の往復でやられてるやつも見たことあるけど。 -- 2023-07-19 (水) 18:43:22
      • まあホーネットの戦術機フルヒットダメージがチートすぎるだけだししゃーない -- 2023-11-29 (水) 01:55:57
  • 他の艦にはないスリルを味わえるんだよなあ……。ベネチアまで開発したけど、これから先イタリア巡洋艦で推力転舵やるならこいつは飛ばしちゃだめ。こいつで回避盾運用の何たるかを理解すれば後々すげえ楽。 -- 2024-01-24 (水) 21:48:54

*1 SAP弾は口径により貫通できる装甲の厚さが変わる。152mmで42mm、203mmで54mm
*2 Tier5は「VP貫通でハカイチしたい」という欲求を叶える巨大VP要員が複数存在するが、Tier6に上がるとVPがコンパクトな巡洋艦が増える