AC 4 Experimental/コメント

Last-modified: 2017-01-26 (木) 10:49:35

AC 4 Experimental

  • 取り急ぎ。もう少し機動性あげられなかったのかなあ -- 2016-06-04 (土) 03:27:13
  • 買ってみたけど悪くはないね。ショップの詳細に「スピードを生かした立ち回り」とあるが速度はだいたい40km/h程度、特筆するほどのスピードは感じない。-10度ある俯角はとてもイイので自分的には稜線で使いやすくなったファイアフライって認識かな -- 2016-06-04 (土) 03:43:18
  • 勝って乗ったけどtier4のセンチネルに17Pdrを積んだって感じだね。ほんとファイアフライが課金車両になった感じ。 -- 2016-06-04 (土) 04:54:21
    • ということは普段からファイヤフライ愛用してる人は買うのアリ? -- 2016-06-04 (土) 05:44:47
      • ファイアフライに乗ればいいと思うよ -- 2016-06-04 (土) 08:07:55
    • 俯角のAC4とスタビのファイアフライ、どっちが使いやすい? -- 2016-06-04 (土) 18:43:29
      • 後者かな 俯角は取れるけど防盾が微妙なので、それを活かすチャンスが難しい -- 2016-06-04 (土) 19:51:40
      • なるほど。ちょうどイギリスツリーのキャンペーンやってるからファイアフライ作ってみる。サンキュ -- 2016-06-05 (日) 00:12:04
  • こいつの機動性は下り坂で発揮される。下り坂でさえあれば50km以上出せるので上り坂を避けるような動きをすれば軽快な動きが出来る..? -- 2016-06-04 (土) 08:31:07
    • 世の中下り坂なら49km出せる戦車もあるグワッ...という前例から下り坂で加速後平地を移動したり、ブースターで加速する手も使える。 -- 2016-06-04 (土) 17:35:20
  • 俯角は取れるけど防盾まわりがどうか気になるな -- 2016-06-04 (土) 18:35:16
  • HTマッチングなんてことはあるのだろうか -- 2016-06-04 (土) 19:17:40
    • 確かにそこがどうなってるのか気になるね。マッチングが載ってるサイトどこかにないものか・・・ -- 2016-06-04 (土) 21:43:28
  • 地味に隠蔽がかなり高いのね -- 2016-06-04 (土) 20:18:07
  • 速度、精度、装填速度、視界がファイアフライの劣化版。俯角だけは優秀。 -- 2016-06-04 (土) 21:07:45
    • 蛍ちゃんは36km/h止まりなんやで…あと隠蔽差も大きいっぽい -- 2016-06-04 (土) 22:58:37
    • あっちはHTマッチング。これがHTマッチングでなければ精度とDPM、視界が僅かに低くても相殺できるしおつりがくるかもよ -- 2016-06-05 (日) 00:26:03
    • 俯角があればよいのです。偉い人には、それがわからんのです。 -- 2016-06-06 (月) 07:21:23
  • 安い方のパックで買ったら迷彩が夏季しかついてなかったんですけど、高い方なら冬季と砂漠もついてるなんて事…ないですよね -- 2016-06-04 (土) 22:27:34
    • ちなみにAC1wo -- 2016-06-04 (土) 22:28:47
    • ミスした。ac1には全部迷彩がついてました -- 2016-06-04 (土) 22:29:45
  • 側面も65だと格下~同格には豚飯出来るかな?それとも、照準速度は早いけど出力比が悪いから飛び出し撃ちは苦手なのかな? -- 2016-06-04 (土) 22:28:37
  • 実用値では無いけど戦友換気扇で市街地をひたすら直進したら44~45km、+105ガソリンで47kmまで出た -- 2016-06-04 (土) 22:47:14
  • コイツ無線範囲クッソ短いのな、tier4クラスじゃねぇか。 -- 2016-06-05 (日) 08:43:04
    • そうそう。だからパンターみたいにスナイプするわけにもいかず、器用貧乏な車輌なんだよね。 -- 2016-06-05 (日) 10:35:45
      • 換気扇と信号の増強つけて575mと実用範囲には出来るみたい、ただ状況判断やカモスキルとか他に使えるのを優先すると -- 2016-06-06 (月) 22:21:41
  • 機動力が物足りない&装甲はTier4のまんまだから前線はキツイ。火力と俯角、あと隠蔽はあるから主力の後方支援が妥当って感じ。俯角とれて照準の絞りも早い独MTって感じだわ(なお精度 -- 2016-06-05 (日) 16:05:14
  • 攻撃性能が高いから、クレジット稼ぎに向いてる。車体スポスポで照準も遅いから育ってる乗員を乗せ変えれる人向け、かな。 -- 2016-06-05 (日) 18:22:01
  • 発射速度12.5じゃない? -- 2016-06-05 (日) 18:33:52
  • 乗ってると弾薬庫を頻繁にやられる。拡張パーツには湿式弾薬庫も検討していいかもしれない -- 2016-06-05 (日) 23:06:27
  • 出力重量比11.7が足枷となって機動性に関しては加速、旋回ともに不満が残る。平地を走り続ければ40キロ以上は出せるが、旋回運動による減速や地形の高低差を考えれば、普段出せるのは32~40キロ程度。一方攻撃面は優秀で、スナイプ時の精度の低さも金弾を使えば大抵どうとでもできる。個人的には米MTのようないぶし銀な運用が映える戦車だと感じた。 -- 2016-06-06 (月) 20:55:47
    • Tier8HTTDの正面装甲抜ける金弾と優秀な俯角。これが両立できてる車両が同格MTにいないから射点にさえつければストレスフリーで楽しい。使ってるうちにTier6版46パットン感出てきた。 -- 2016-06-06 (月) 22:26:10
      • 課金戦車だから金弾使っても赤字になりにくいのはいいね。これでちゃんとMTマッチングならかなりいいんだけど、マッチングどう? -- 2016-06-06 (月) 23:52:56
      • オホでも59式でもぶち抜けて、ボトムでもダメージソースに成れるのは本当にありがたいよね、 体感だが、TierTopでも相手側に特別HTが来るって印象はないなぁ -- 2016-06-07 (火) 00:57:04
  • 隠蔽率の表にゲーム内表記の値が入っていたためとりあえず消します。詳しくは編集討論を参照してください。 -- 2016-06-07 (火) 00:23:41
  • 俯角のとれるファイヤフライみたいだな -- 2016-06-10 (金) 03:40:07
  • 少し書き足してみました。どうでしょうか? -- 2016-06-10 (金) 21:11:25
  • 購入を迷ってるんだけどコイツの足って飛行場のE5の前線近くのスナイプポジに間に合う?誰か教えて下さい。 -- 2016-06-13 (月) 21:34:51
    • 遅いと言われるAC1と全く変わらないエンジンで砲は重くなった。後は分かるな。 -- 2016-06-13 (月) 21:45:19
      • と言う事はスナポジには間に合わないのね……だとすると中央丘に行かなきゃならないのか。 -- 2016-06-17 (金) 22:16:06
      • 序盤なら自陣付近からのスナイプでじゅうぶん活躍できますよ -- 2016-07-03 (日) 19:56:06
      • こいつで自陣芋するやつはBLいれたくなるわ… -- 2016-07-03 (日) 21:32:37
      • 自陣付近で活躍出来る、ってそれもう敵も味方もアレな…せめて5・6ラインで北にちょっかいかけるなり見張りするなり何か無いの? -- 2016-07-03 (日) 21:44:52
      • 自陣近くで活躍できるってそれ思ってるのやってる当人だけやから... -- 2016-07-23 (土) 12:24:36
  • 相手を貫通できない戦車に用は無いって人には最適の戦車 -- 2016-06-28 (火) 21:10:52
  • 公式wiki等に戦力値が20%プラスされるとか書いてないからこらて普通のMMされますよね? -- 2016-07-16 (土) 20:17:57
    • 9.15だかでvehicle.xmlに書かれていた戦力値が消されてしまって、恐らくわからなくなったから書かれてないだけ。ググってみたらgamemodels3d.comのAC4のページのキャッシュは見つけたがMM balance weight 21.6って書いてあるな・・・ 価格決まる前の情報だから変更されてる可能性もあるが。 -- 2016-07-19 (火) 08:36:13
      • HTマッチの可能性もあるんですね… -- 2016-07-19 (火) 13:44:38
      • HTマッチの可能性もあるんですね… -- 2016-07-19 (火) 13:44:39
  • こいつエンジンTierが4のままってことは、エンジン耐久もTier4相当でめちゃ柔らかいっぽいな。 -- 2016-07-18 (月) 18:43:13
    • 車体前面下部に撃たれると超高確率でぶっ壊れるね。どうせ抜かれるから横に撃たれるようにするべきか -- 2016-07-18 (月) 21:18:12
    • ハルダウンしている時はいいんだが、平地だとエンジンすぐ壊れるな。飛び出し撃ちの際に斜めから正面を撃たれるとエンジンと履帯が同時に壊れるとか結構あるから注意が必要 -- 2016-07-18 (月) 21:23:23
  • コイツ全然命中しないんだけど、マスクデータの拡散値大きいのかな?ぶっちゃけKV-2とかISとかの方が命中率高いんだけど… -- 2016-07-31 (日) 21:13:10
    • 単純に交戦距離が長いか、装填が(ISとかと比べると)割と早い分乱暴に狙ってるんだろう -- 2016-07-31 (日) 22:55:30
    • 拡散値はFireFryより少し良い程度。その2両よりも上。精度が気になるなら換気扇・戦友・糧食を検討するが吉だと思うよ。 -- 2016-08-01 (月) 01:55:47
  • 半年ぶりに復帰しtら、なにこれ・・・愛車の蛍ちゃんがrape目になる性能なんですけど -- 2016-09-02 (金) 12:58:48
    • こいつはスタビが着けられないし出力重量比が低いから差別化は出来てると思うよ -- 2016-09-20 (火) 09:28:38
  • こいつ、塗装外せるのな。イギリス迷彩に変更可能だった。 -- 2016-10-18 (火) 12:53:55
  • 迷彩が3種類って今までの物とは違うの? -- 2017-01-26 (木) 10:49:35