IS-2-II/コメント
Last-modified: 2020-03-21 (土) 19:59:06
IS-2-II
- 85mmの方が100mmより重いっていうのは何なんだ・・・ 100mmの方も703IIの122mmと同じだしテキトーに重量決めてるカンジがすごい --
- 史実や現実性は、既にどこかに飛んで行ってる。 --
- 二連装砲は元の砲の二倍の重量になってるみたいだけどコイツの100mmと703の122mmが例外的に軽くなってる 特に703なんてD-25T一本と同じ重さになってる もしかしてWikiの数値が間違ってたりするのか? --
- 砲塔も改良型が「前面・側面・後面すべて増厚」なのに初期型と重量が変わってない。変更あるかも。 --
- このサイズと装甲厚で7.5トンはマジックだわ... --
- 砲も含め結局変更なしでしたね・・・。 --
- 初期状態の見た目のしょぼさがすごいな。初期砲塔ショットトラップ起こしそうなんだが --
- で、結局強いんか? --
- obj703verⅱと比べると、主砲の単発が低い代わりに全体的な取り回しが向上した車輌。火力が下がったとは言っても斉射で600ダメ出せるし、DPMはKV-5並に高い。しかも装填の隙も少ない。車体は脆いけど砲塔はそこそこ硬いしダメージチャンスを逃さなければ相当強いよ --
- IS-2-IIを開発する経験値ってTier9のやつと同じ量ですか?それとも修正ミスですか?わからないので教えてください。 --
- おそらく表の見方を間違ってる。派生元KV-3(HT/51,300)の括弧内の数値がKV-3からIS-2-IIに必要な経験値。テス鯖での値だから変更になる可能性もある。 --
- 少しは自分で調べなよ。作成した側からすると、何も考えず「ミスですか?」なんて言われると不愉快 --
- しかし改良砲塔がお椀型で硬そうやな キューポラも小さいし俯角7度だからハルダウンしたら強そう というかこのルート全体的にソ連らしからぬ俯角だ --
- ところが砲塔天板が30mm以下(対面IS-2 2相手に100mm砲で抜ける) 車体はmtの弾すら弾けない 豚飯すると車体後部が抜かれる 俯角があるのと斉射が2秒で完了するのとリロードとDPMは良い点 --
- いや天板30mm以下ってそれ初期砲塔でしょ。改良砲塔じゃなきゃ抜かれるに決まってんじゃん --
- 決して軟くはないが、他のTier8ソ連重戦車の砲塔に比べるとだいぶ脆い。稜線使えば同等くらいまで硬くなるけどね --
- 初期砲塔はゴミですね。ほぼ正面の中央7割が230㎜以下で主砲にでもあたらないとガンガン貫通する。車体は豚飯すれば切り欠きがAPで260㎜くらいから抜けて正面向けば平地で正面上部が標準化抜きでも210㎜と薄く下部は180㎜くらい。ハルダウンしたら正面上部は260㎜弱になる。履帯の上の車体部分が20㎜なので榴弾耐性がすごく低い。一応703Ⅱのような側面後部の駆動輪部分のみ60㎜というものはなく一律90㎜垂直。改良砲塔はかなり硬いし防楯は極一部分は240㎜弱の部分はあるが主砲が大きく邪魔をしていてティア10の330㎜HEATには強い。が280㎜以上のAP系は主砲部分を貫通可能になってくるので油断は禁物。防楯サイドは標準化なしで260㎜くらいから抜け始める部分が出てくる。砲塔天板前半分は60㎜若しくは52㎜の装甲板で155㎜のAPCRじゃ主砲真上天板は抜けないがHEAT250mmくらいから抜ける範囲が出てくる。砲塔後部及び車体の天板と底面が20㎜なので榴弾注意。キューポラは範囲が小さいけど100㎜から抜ける。長文失礼 --
- Tier10と戦う前提で話してるけど、どうしたんだ… --
- 他の連装砲にも書いてるみたいだけど、TANKS.GGの実況じゃないの。正直文章で書かれても目が滑るばかりで反応に困る。 --
- すまない。全ストックで片っ端から溶けてノーダメで消えていく味方がいるから少しでもスペックデータだ知って欲しかった。一言だけ、全体的に薄く同格の中では昼飯豚飯ハルダウンしても柔らかい --
- なんか砲の重量に疑問が残るがとりあえず初期履帯でも100mm乗っけられるのはありがたいな... --
- 拡張パーツはスタビ、換気扇、レンズでいいかな --
- 基本はそれでいいんじゃないかな。あとは装甲が薄くて自走砲が地味に痛いから内貼りも選択肢に入るかも?って程度かね --
- 内張りは、装甲本来の装甲値に効果(%)分上乗せて計算される(最終ダメージXX%減少ではない)。から装甲が薄い車両の効果は低い --
- 弱いとは言わんが強くもないな 装甲に難があり、かつ単発火力もないため障害物挟んだ近距離戦では重装甲HTに対して不利 開けたマップで自走にガッツリ持っていかれるのもキツい 幸い頭は硬いんでそれを活用しつつMTな動きをしていくとよさそうな感じなんだが、こうするとただの器用貧乏感が凄い --
- 何とか100戦弱で開発完了 mt運用しようにも速度がないから難しい 幸い砲の性能とdpmはいいので斉射とdpmでごり押せ 装甲はおよそソ連版t32なので頑張れ --
- まーたソ連バイアスか。日本ツリーの謎砲塔にもソ連の技術を分けてくれ(血涙) --
- 数値通りのDPMを試合で叩き出すには相当な腕が必要。こいつなら斉射のおかげで火力の無駄が減るので、中級者でもチームに貢献しやすい。IS3で3優等持ちなら、普通にIS3乗ったほうが強い。装甲の信頼性が違うからキャリー力が段違いだな。 --
- 装甲がお粗末すぎて前線張れんな 同じレベルのプレイヤーでVK100Pや703II相手にしようものなら完封負け --
- 超至近距離だと照準の中央へ、左右から弾が飛んで行くので/+\ 小さな弱点を狙い撃ちする時は、当てたいところから照準を少しずらさないと当たらない --
- 総論としてはロマン戦車ってことですかね・・ただWGナスの過去の行いを見る限りだと相対的に強化されるんじゃないかなって思うので頑張って作りますね・・見た目のロマンさがいい --
- 相手してて全く怖さがないな....703の完全下位互換やんけ...まあtier8はみんなそんな感じではあるけど --
- 装甲と火力では確かに劣るが砲の使いやすさという点では完全にこちらの方が上 それに発射間隔や斉射準備時間も703に比べて早いから隙も少なめだし --
- 一発の威力で相手を抑えるっていうのはスペックに現れない強みだからね。こいつの斉射はそこまで脅威でないしHTとして重要な火力と装甲が703に劣るから通過が大半でガチで乗り続ける人も少ない。ツリー初のダブルバレルで必要以上に斉射して窮地に陥る人も多いから相手をする分には楽な戦車だわ --
- まあ、高Tierがダメダメで入り口戦車こそが最高、なんて状況はWGナスも望んでないだろうしね。1両目が多少劣るのは仕方ない。(日本超重戦車シリーズからは目をそらしつつ --
- 砲性能はこれでいいけど、装甲と機動性はもっとあっても良かったんじゃないかなと思う。 --
- とはいえ土台になってるのがIS-2だからな。砲塔の装甲なんか数値だけでも2倍以上、傾斜込みなら3倍以上強化されてるし。まぁTier8帯だと弱いのは変わらないんだけど --
- 課金戦車は通常ツリーより弱いとはなんだったのか?これじゃ703の下位互換じゃないか --
- プレ車が弱いのって大分前の方針じゃん。とっくの昔にプレ車通常ツリーと同等かそれ以上の性能にすることになってるよ。冬眠でもしてたのか? --
- プレ車が弱い時代はMutzが出た時点で終わったな。時々ISU-130とかネタっぽいの出ては来るけども。むしろ仏第2HTツリー、ポーランドツリー、そんでこのツリーも含め、昨今のHTルートは先駆けて実装される課金車両が強くて、通常ツリーのTier8はピーキーってのが恒例になりつつある。 --
- Wiki内のリンクなのにURL貼るなよ・・・ --