2.5.1系AIパーソナリティ

Last-modified: 2020-03-31 (火) 18:53:11

全てのAI帝国は、AIパーソナリティと呼ばれる一種の性格を持つ。

概要

AIパーソナリティは、帝国の志向・政体・国是・種族特性によって一意に決まり、外交・内政・軍事、その他一切の行動に影響を与える。
また、右図に赤枠で囲って示した通り、外交画面左上に表示される。そのため、プレイヤーは、いつでも他国のAIパーソナリティを確認できる。

 

なお、AIパーソナリティの決定には、ランダム性が絡まないため、自作帝国をAI帝国として出す場合は、完全に制御可能である。
しかし、帝国エディット画面には表示されないので、確認に手間がかかる。
また、ゲーム開始後に志向や国是等が変更された場合、それに応じてAIパーソナリティも変更される。

パラメータ

各AIパーソナリティには、以下のパラメータが設定されている。
このパラメータに応じ、各種行動を取る。

行動(behaviour)

特定の行動を取るか否か。yes/no形式で設定されている。

区分English Title和訳yesの場合の効果
戦争関連Conqueror征服者他帝国の惑星を奪おうとする
Opportunist日和見主義他帝国と戦争中の帝国への攻撃を試みる
Propagator繁殖者平和的拡張ができなくなると、一気に攻撃的になる*1
その他外交Isolationist孤立主義基本的に、全ての帝国に対して常時国境封鎖を行う
Liberator解放者他帝国の従属国の開放を試みる
Subjugator支配者他国を従属させようとする
???朝貢主義属国化ではなく、進貢国化の要求を行う
Uplifter啓蒙者他国の発展と啓蒙を試みる
内政(POP)Slaver奴隷主義異星人の奴隷化を好む
Decadent退廃惑星内の奴隷が不足すると、増やそうとする
Multispecies多種族主義異星人に市民権を与える
Displacer強制退去国内の異星人を強制退去させる
Purger浄化者国内の異星人を浄化する
Robot liberator機械解放人工生命体(ロボットLv.3)に市民権を与える
Robot exploiter機械搾取人工生命体(ロボットLv.3)を隷属させて使用する
原始文明と
中立勢力
Attack neutrals無差別攻撃中立勢力(ティヤンキ・中立機構等)への攻撃を行う
Dominator侵略者原始文明の侵略を試みる
Infiltrator潜入者原始文明に潜入を行う
??????危機制圧 ?不明。変数名「crisis_fighter」
没落/覚醒
帝国専用
Holy planets神聖な惑星精神没落/精神覚醒専用。特定の惑星を神聖視する
Demands Clear Borders近接拒否排他没落専用。国境を接触させると怒る
Crisis Leader対危機戦統率物質覚醒/受容覚醒/機械覚醒専用
危機の終結に向けて帝国を結束させようとする
Enigmatic不可解機械没落/機械覚醒専用、外交態度が特殊な物になる
Limited限定的行動機械覚醒専用、特定の行動を禁止する(詳細不明)
Custodian管理者機械覚醒専用、コンティンジェンシーの壊滅を目指す
Berserker不可解機械覚醒専用、無差別攻撃を行う

※後述のパーソナリティ一覧の横幅がキツイため、文字数を抑えるための強引な和訳あり。

行動補正(Behavior modifiers)

以下の各行動を好むか否か。
×1.0が標準で、数値が大きいほど、その行動を好む。

English Title和訳数値が大きい場合の効果
経済Colony spending入植重視資源を新惑星への入植のために使おうとする
Military spending軍拡重視資源を軍備強化のために使おうとする
Trade willingness貿易選好貿易協定を提案・受領しやすくなる*2
軍事Aggressiveness攻撃性宣戦布告を行いやすい
Bravery勇猛さ(格下ではなく)同等の国力の国家に、宿敵宣言や宣戦布告を行いやすい
Combat bravery不屈さ個別の艦隊戦に置いて、撤退(緊急FTL)を選択しにくくなる*3*4
外交態度Border friction国境摩擦他国との国境摩擦に強い不快感を示す
Threat concern恐怖心他国の制圧行動に対し、脅威を懐きやすくなる
???憐憫さ*5この帝国が制圧されると、制圧者に対する他国の脅威が上がりやすくなる
???縄張意識請求権による態度の悪化が激しくなる

※後述のパーソナリティ一覧の横幅がキツイため、文字数を抑えるための強引な和訳あり。

外交補正(Diplomacy)

以下の外交行動を好むか否か。
こちらは±0が標準で、数値が大きいほど、その行動を好む。
他と異なり、外交画面のマウスオーバーツールチップに数値が表示されるため、プレイヤーが意識する機会は多いだろう
なお、外交態度に直結するパラメータは、基本的に前項の「補正」に分類されている事に注意。

English Title和訳数値が大きい場合の効果
NAP acceptance不可侵条約の締結不可侵条約を締結しやすい
Commercial Pact Acceptance通商協定の締結通商協定を締結しやすい
Research Agreement Acceptance研究協定の締結研究協定を締結しやすい
Defensive pact acceptance防衛協定の締結防衛協定を締結しやすい
Federation acceptance連邦参加連邦の形成や参加を好む
Migration acceptance移民条約の締結移民条約を締結しやすい

艦船設計補正(Ships)

軍艦の設計を行う際に、どのような装備を好むか。
あくまでも、軍艦設計時の好みのため、テクノロジー開発には影響しない。

English Title和訳効果備考
Hull ratio船体値比率数値が大きいほど、船体値強化を好む左記の3つが合計1.0になるよう設定されている。
Armor ratio装甲比率数値が大きいほど、装甲強化を好む
Shields ratioシールド比率数値が大きいほど、シールド強化を好む
Weapon preference兵器の好み指定した種類の攻撃武器を好むエネルギー・実体弾・爆発系・艦載機のいずれか

その他の影響

一部のAIパーソナリティは、上記の他に以下のような影響を持つ。

  • 専用の外交態度補正: 外交補正値を参照
  • 「発展した帝国」になる可能性の大小
  • 地上軍の種類の好み
  • 戦争目標の好み
  • 一部のテクノロジー開発の優先順位付け
  • 政策や布告の好み
  • ごく一部のイベントでのAIの行動

一覧

編集者募集中。
英wiki: https://stellaris.paradoxwikis.com/AI_personalities#AI_personalities

各AIパーソナリティの補正をCSV形式で出力した物

上表の左3行に当たる部分をCSVで出力した物(ver.2.1.1)。
本wikiの表にするには横幅が長すぎるので、載せる場合はフォーマット調整が必要。
見たい人が各自でExcel等にコピペして見る方が良いかも知れない。
なお、行動(Behavior)の内、没落/覚醒帝国専用の物は記載していない。

 

名称,征服者,日和見主義,繁殖者,孤立主義,解放者,支配者,朝貢主義,啓蒙者,奴隷主義,カースト制,退廃,多種族主義,強制退去,浄化者,機械解放,機械搾取,無差別攻撃,侵略者,潜入者,危機制圧,入植重視,軍拡重視,貿易選好,攻撃性,勇猛さ,不屈さ,国境摩擦,恐怖心,憐憫さ,縄張意識,不可侵条約,防衛協定,連邦,移民条約,発展帝国率,兵器選好,船体値,装甲,シールド
名誉を重んじる戦士,○,-,-,-,-,○,-,-,-,-,-,○,-,-,-,-,-,○,-,○,0.90,1.20,0.70,1.75,1.50,2.00,1.00,0.75,0.50,2.00,-100,20,-10,0,75,艦載機,0.20,0.40,0.40
教えを説く狂信者,○,○,-,-,-,-,-,-,○,○,-,-,-,-,-,-,-,○,-,○,1.10,1.10,0.75,1.25,1.00,1.00,1.20,0.90,0.66,1.50,0,0,-20,0,50,実体弾,0.10,0.50,0.40
博識な探検家,○,○,-,-,-,○,-,○,-,-,-,○,-,-,○,-,-,-,○,○,1.00,0.90,0.90,0.75,0.75,1.00,0.50,1.20,0.80,1.00,5,5,0,0,25,エネルギー,0.00,0.30,0.70
魂の求道家,-,-,-,-,○,-,-,○,-,-,-,○,-,-,-,○,-,-,○,○,1.00,0.80,0.90,0.25,0.75,1.00,0.25,1.10,1.00,1.00,20,10,10,20,10,エネルギー,0.20,0.40,0.40
冷血な資本主義者,○,○,-,-,-,○,○,-,○,○,-,○,-,-,-,○,-,-,○,○,1.10,1.00,1.00,1.00,0.50,1.00,0.50,1.00,0.75,1.50,-10,0,-10,0,25,実体弾,0.10,0.40,0.50
平和的な商人,-,○,-,-,○,-,○,○,-,-,-,○,-,-,○,-,-,-,○,○,1.10,0.90,1.00,0.50,0.50,1.00,0.25,1.30,1.00,1.00,20,0,10,20,10,艦載機,0.10,0.40,0.50
覇権を狙う帝国主義者,○,○,-,-,-,○,-,-,○,○,-,-,-,-,-,○,-,○,-,○,1.00,1.10,0.80,1.50,1.00,1.00,1.50,1.00,0.66,1.50,-10,10,-20,-50,50,エネルギー,0.00,0.50,0.50
奴隷独裁者,○,○,-,-,-,○,-,-,○,○,○,-,-,-,-,-,-,○,-,○,0.90,1.10,0.80,1.50,0.50,1.00,1.00,1.00,0.50,2.00,-20,0,-10,-100,50,ミサイル,0.30,0.30,0.40
退廃的ヒエラルキー,-,○,-,-,-,-,-,-,○,○,○,-,-,-,-,○,-,-,-,○,0.90,1.10,0.90,0.50,0.50,1.00,0.75,1.10,0.75,1.50,20,-10,-30,-100,10,実体弾,0.20,0.30,0.50
民主主義の信奉者,○,-,-,-,○,-,-,-,-,-,-,○,-,-,○,-,-,-,○,○,1.00,1.20,0.90,1.00,1.25,1.00,0.75,1.10,1.00,0.75,0,20,10,0,50,実体弾,0.10,0.50,0.40
調和した集団主義者,-,-,-,-,-,-,-,○,-,-,-,○,-,-,-,○,-,-,-,○,1.10,0.80,0.90,0.50,0.75,1.00,0.50,0.75,0.90,0.75,20,0,0,-10,10,ミサイル,0.00,0.60,0.40
連邦の建設人,-,○,-,-,○,-,-,○,-,-,-,○,-,-,○,-,-,-,-,○,1.00,1.00,0.95,0.75,1.25,1.00,0.25,1.20,0.90,0.75,25,25,20,10,25,エネルギー,0.10,0.30,0.60
異星人嫌いの孤立主義者,-,○,-,○,-,-,○,-,-,-,-,-,○,-,-,○,-,-,-,○,1.00,1.20,0.50,0.50,0.75,1.00,2.00,0.75,0.75,5.00,20,-20,-50,-100,10,ミサイル,0.10,0.30,0.60
狂信的な浄化主義者,○,○,-,-,-,-,-,-,○,-,-,-,-,○,-,○,○,○,-,-,1.20,1.20,0.50,2.00,1.00,1.25,0.00,0.00,0.00,0.00,0,0,-1000,-1000,100,実体弾,0.10,0.40,0.50
流浪の集団,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,-,-,○,-,-,-,○,○,1.20,0.80,1.10,0.25,0.50,1.00,0.00,1.10,1.10,0.50,20,0,20,100,10,艦載機,0.20,0.40,0.40
ヘビメタ音楽ファン,○,○,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,○,-,○,○,-,-,1.20,1.20,0.00,10.00,10.00,10.00,0.00,0.00,0.00,0.00,-1000,-1000,-1000,-1000,100,エネルギー,0.50,0.50,0.00
狂信的な友好主義者,○,○,-,-,-,○,-,○,-,-,-,○,-,-,-,-,-,-,○,○,1.00,1.20,1.00,2.00,1.50,1.00,0.00,0.50,0.75,0.25,50,50,50,50,25,エネルギー,0.10,0.40,0.50
集合意識,○,○,○,-,-,-,-,-,○,-,-,-,○,-,-,-,-,○,-,○,1.20,1.00,0.70,2.00,1.00,1.00,1.50,0.75,0.50,1.50,-10,-10,-50,-100,75,実体弾,0.40,0.20,0.40
貪食する群れ,○,○,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,-,-,○,○,-,-,1.20,1.20,0.00,3.00,1.10,1.25,0.00,0.00,0.00,0.00,-1000,-1000,-1000,-1000,100,艦載機,0.40,0.20,0.40
機械知性,○,○,-,-,-,-,-,-,○,-,-,-,○,-,○,-,-,-,-,○,1.20,1.00,0.80,1.00,1.00,1.00,1.25,0.75,0.50,1.25,0,0,-30,0,50,エネルギー,0.20,0.40,0.40
断固たる殺戮機械,○,○,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,○,-,○,○,-,-,1.20,1.20,1.00,2.00,1.00,1.50,0.00,0.00,0.00,0.00,0,0,0,0,100,ミサイル,0.10,0.40,0.50
暴走する同化機械,○,○,○,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,-,-,○,-,○,1.20,1.20,0.50,2.00,0.80,1.00,1.25,0.75,0.50,2.00,0,0,-50,0,100,実体弾,0.20,0.50,0.30
独善的な奉仕機械,○,○,-,-,-,○,-,○,-,-,-,-,-,-,○,-,-,-,○,○,1.10,1.10,0.90,0.75,1.25,1.00,0.00,0.75,0.75,0.75,0,0,0,0,25,エネルギー,0.00,0.40,0.60
知識の番人,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,-,-,-,-,1.00,1.00,0.50,1.00,2.00,1.25,0.00,0.00,0.33,10.00,0,0,0,0,0,#N/A,0.00,0.00,0.00
聖地の守護者,-,-,-,○,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,1.00,1.00,0.33,1.50,2.00,1.25,0.00,0.00,0.33,10.00,0,0,0,0,0,#N/A,0.00,0.00,0.00
謎の観察者,-,-,-,-,○,-,-,-,-,-,-,○,-,-,-,-,-,-,-,-,1.00,1.00,0.50,0.50,2.00,1.25,0.00,0.00,0.50,10.00,0,0,0,0,0,#N/A,0.00,0.00,0.00
武闘派な偏屈者,-,-,-,○,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,-,-,-,-,-,-,1.00,1.00,0.00,2.00,2.00,1.25,0.00,0.00,0.15,10.00,0,0,0,0,0,#N/A,0.00,0.00,0.00
太古の番人,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,○,-,-,-,-,-,1.00,1.00,0.50,1.00,2.00,1.25,0.00,0.00,0.33,1.00,0,0,0,0,0,#N/A,0.00,0.00,0.00
用心深い管理者,○,○,-,-,-,○,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,-,-,-,○,1.00,1.00,0.50,1.00,2.00,1.25,0.00,0.00,0.00,1.00,0,0,0,0,0,#N/A,0.00,0.00,0.00
教義の強要者,○,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,-,1.00,1.00,0.33,1.50,2.00,1.25,0.00,0.00,0.00,1.00,0,0,0,0,0,#N/A,0.00,0.00,0.00
慈悲深い調停者,-,○,-,-,-,○,-,○,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,1.00,1.00,0.50,0.50,2.00,1.25,0.00,1.00,0.00,1.00,0,0,0,0,0,#N/A,0.00,0.00,0.00
強硬な奪還者,○,-,-,○,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,-,○,-,○,-,-,1.00,1.00,0.00,2.00,2.00,1.25,0.00,0.00,0.00,1.00,0,0,0,0,0,#N/A,0.00,0.00,0.00
銀河の管理者,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,○,-,-,-,-,○,1.00,1.00,0.50,1.00,2.00,1.25,0.00,0.00,0.33,1.00,0,0,0,0,0,#N/A,0.00,0.00,0.00
凶暴なる機械,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,-,○,○,-,-,-,-,-,1.00,1.00,0.00,10.00,10.00,1.00,0.00,0.00,0.00,1.00,0,0,0,0,0,#N/A,0.00,0.00,0.00

 

通常帝国

名称行動
外交補正
行動補正
艦船設計補正
前提条件優先度*6
名誉を重んじる戦士
Honor-bound Warriors
次のいずれかを満たす
  ・狂軍国受容
  ・狂軍国平等
  ・狂軍国精神
  ・狂受容軍国
基本値: 50
教えを説く狂信者
Evangelizing Zealots
精神系 /
かつ、以下のいずれかを満たす
  ・軍国系 /
  ・排他系 /
  ・権威系 /
ただし、平和系 /除く
基本値: 10
狂精神: +2
狂権威: +2
カリスマ(特性): +1
遵法者(特性): +1
反感(特性): -1
博識な探検家
Erudite Explorers
物質主義系 /
かつ、以下のいずれでもない
  ・軍国系 /
  ・平和系 /
  ・排他系 /
基本値: 10
狂物質: +2
寡頭制: +2
知的(特性): +2
勤勉(特性): +2
天性の物理学者(特性): +1
天性の工学者(特性): +1
君主制: -2
魂の求道家
Spiritual Seekers
精神系 /
かつ、以下のいずれかを満たす
  ・平和系 /
  ・受容系 /
  ・平等系 /
ただし、以下を除く
  ・軍国系 /
  ・排他系 /
基本値: 10
狂平和: +2
狂受容: +2
極度の順応性(特性): +2
順応性(特性): +1
民主制: +1
非順応性(特性): -1
冷血な資本主義者
Ruthless Capitalists
企業(統治形態)または企業統治(国是)かつ
「平和的な商人」の前提条件を満たさない
基本値: 100
平和的な商人
Peaceful Traders
企業(統治形態)または企業統治(国是)
かつ、以下のいずれかを満たす
  ・平和系 /
  ・受容系 /
ただし、軍国系 /除く
基本値: 100
覇権を狙う帝国主義者
Hegemonic Imperialists
以下のいずれかを満たす
  ・軍国系 /
  ・排他系 /
  ・権威系 /
ただし、平和系 /除く
基本値: 5
野蛮な略奪者(国是): +1000
奴隷独裁者
Slaving Despots
奴隷ギルド(国是)
かつ、以下のいずれでもない
  ・平和系 /
  ・受容系 /
基本値: 200
退廃的ヒエラルキー
Decadent Hierarchy
奴隷ギルド(国是)
かつ、以下のいずれか
  ・平和系 /
  ・受容系 /
基本値: 200
民主主義の信奉者
Democratic Crusaders
以下の全てを満たす
  ・軍国系 /
  ・平等系 /
  ・民主制
ただし、排他系 /除く
基本値: 100
調和した集団主義者
Harmonious Collective
権威系 /
かつ、以下のいずれかを満たす
  ・平和系 /
  ・受容系 /
かつ、以下のいずれでもない
  ・軍国系 /
  ・排他系 /
基本値: 10
君主制: +1
遵法者(特性): +1
連邦の建設人
Federation Builders
以下のいずれかを満たす
  ・狂平等
  ・狂受容
  ・平和受容
  ・平和平等
  ・平和物質
  ・受容平等
平和 や物質 の代わりに狂平和 や狂物質 でも良い
基本値: 5
異星人嫌いの孤立主義者
Xenophobic Isolationists
以下の全てを満たす
  ・平和系 /
  ・排他系 /
基本値: 12
内向きの成熟(国是): +1000
反感(特性): +1
土着的(特性): +1
カリスマ(特性): -1
遊牧的(特性): -1
狂信的な浄化主義者
Fanatic Purifiers
DLC「ユートピア」有りの場合
→ 狂信的な浄化主義(国是)

DLC「ユートピア」無しの場合
→ 狂排他軍国
基本値: 1000
流浪の集団
Migratory Flock
以下の全てを満たす
  ・平和系 /
  ・受容系 /
  ・遊牧的(特性)か、素早い繁殖者(特性)
基本値: 50
狂信的な友好主義者
Fanatical Befrienders
以下の全てを満たす
  ・狂受容軍国
  ・反感(特性)
  ・孤立的(特性)
  ・尊者(特性)
基本値: 100
ヘビメタ音楽ファン
Metalheads
以下の全てを満たす
  ・軍国排他物質
  ・勤勉(特性)
  ・強靭(特性)
基本値: 1000
集合意識
Hive Mind
集合意識(政体) である
ただし、貪食する群れ(国是)を除く
基本値: 1000
貪食する群れ
Devouring Swarm
貪食する群れ(国是)である基本値: 1000
機械知性
Machine Intelligence
機械知性 である
かつ、下の3つのAIパーソナリティの条件を満たさない
基本値: 1000
暴走する同化機械
Driven Assimilators
暴走する同化機械(国是)である基本値: 1000
断固たる殺戮機械
Determined Exterminators
断固たる殺戮機械(国是)である基本値: 1000
独善的な奉仕機械
Rogue Servitors
独善的な奉仕機械(国是)である基本値: 100
 

没落帝国

没落帝国

名称行動
外交補正
行動補正
艦船設計補正
前提条件
知識の番人
Keepers of Knowledge
物質没落
聖地の守護者
Holy Guardians
精神没落
謎の観察者
Enigmatic Observers
受容没落
武闘派な偏屈者
Militant Isolationists
排他没落
太古の番人
Ancient Caretakers
機械没落
 

覚醒した没落帝国

名称行動
外交補正
行動補正
艦船設計補正
前提条件
用心深い管理者
Watchful Regulators
物質覚醒
教義の強要者
Doctrinal Enforcers
精神覚醒
慈悲深い調停者
Benevolent Interventionists
受容覚醒
強硬な奪還者
Jingoistic Reclaimers
排他覚醒
銀河の管理者
Galactic Custodians
機械覚醒
かつ、最終防衛指令(国是)
凶暴なる機械
Rampaging Machines
機械覚醒
かつ、壊れた防衛指令(国是)

コメント

  • なぜか私の環境では画像のアップロードができなかったので、外交画面のどれがAIパーソナリティなのかが分かるような画像を、どなたかが上げていただけると助かります。 -- 2018-07-28 (土) 22:37:41
  • ヘビメタ音楽ファンで笑いが止まらなくなってしまった。 -- 2018-07-30 (月) 12:55:12
  • 「憐憫さ」の言い換え・・・ 被共感性とか? -- 2018-10-05 (金) 20:30:08
  • 「憐憫さ」は、占領されると他の帝国の同情を買って、征服した帝国に対する脅威が上がるわけだから、「同情誘引」とか?まあ、ゲーム中に出てくる用語でもないんだし、「憐憫さ」でもいい気もする -- 2018-11-28 (水) 10:34:30
  • ヘビメタ音楽ファンltute -- 2019-09-09 (月) 11:32:26
  • ヘビメタ音楽ファンは実在するの?見たこと無いのだけど? -- 2019-09-09 (月) 11:32:50
  • 条件満たした自作帝国をAIに使わせれば簡単に出てくる -- 2019-09-09 (月) 12:27:47
  • 覚醒帝国も志向に連動してパーソナリティが変わる(精神没落に従属した物質没落が狂精神権威で教義の強要者になってた)模様、物質受容権威などバラバラの志向を持った時にどうなるのか調べたかったけど没落や覚醒の志向は簡単に変えられないので難しい…。 -- 2019-09-09 (月) 21:18:28
  • ↑有機没落/覚醒帝国が狂物質・狂精神・狂受容・狂排他のいずれも持たない場合、「Despicable Neutrals」になる(和訳は忘れた)。いかなるパーソナリティの条件も満たさない場合用のダミーパーソナリティで、プログラミングにおけるNULL値に相当する物。ちな、ver.1.9の頃にMODのバグで機械没落が通常覚醒して Despicable Neutrals になったことがあるけど、その機械覚醒はリングの修復以外に一切行動しなかった。 -- 2019-09-09 (月) 22:07:42
  • 情報ありがとうございます。英wikiを参考にeffect shift_ethic=ethic(_fanatic)_(志向の英語名)のコマンドで没落帝国の志向を書き換えて確認した結果、2.3.3日本語modでの和訳は『公平無私』となっていました。 -- 2019-09-12 (木) 00:05:51
  • 今更ながら憐憫さの代替に「知名度」を推してみる -- 2019-12-29 (日) 18:47:16

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 「攻撃性」(後述)が10に設定される
*2 ×1.0の場合、概ね等価交換で貿易を受領する
*3 ×1.0の場合、概ね半分の艦船を失うと、撤退を選択する
*4 AIの行動を決めるパラメータのため、強制緊急FTLには関係しない
*5 もうちょっとマシな用語募集中。対応する英語なし、内部変数名threat_others_modifier。できれば4文字以内。
*6 前提条件を満たした物の中で、この値が最大のものが採用される