Expanded Stellaris Ascension Perks

Last-modified: 2021-05-10 (月) 23:40:49
MOD名Expanded Stellaris Ascension Perks
作成者Girion
配布場所https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1067631798
日本語化MODhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012723757
対応バージョン2.8

更新情報

更新: 11月8日 @ 1時12分

  • Should now display properly for game version 2.8.(バージョン2.8で正しく表示されるように。)

追加されるアセンションパーク一覧

アセンションパス関連

名称効果アンロック条件
人工生殖POPの成長速度+20%、POPの食料維持費-20%人工進化を採用している
回路の中の意思統合力産出+25%、統治志向への魅力+50%肉体は脆弱を採用している
精神抑圧地上軍士気ダメージ+33%、宿敵の戦争疲弊増加+33%物質に勝る精神を採用している
究極のアセンション潜在的なサイオニック種族のリーダーはサイオニック特性を得る確率が2倍になる。
種族補正スペシャルプロジェクトコスト-25%。ロボット出力+10%。
種類のアセンションパス全てを採用できるが、人工生殖、回路の中の意思、精神抑圧を採用できなくなる。
遺伝子改変、ドロイド、超能力理論の研究選択肢を得る。
人工進化、肉体は脆弱、物質に勝る精神のいずれかを採用している 
完全なるアセンション究極のアセンションの3つのボーナスを打ち消す。
標的遺伝子発現、人工生命体、人工生命体の自我の研究選択肢を得る。
人工生殖、回路の中の意思、精神抑圧を採用できるようになる。
究極のアセンションを採用している

行政アセンションパーク

それぞれゲシュタルト意識用に代替アセンションとして調整アセンションあり(ここでは効果が同じものは省略)

名称効果アンロック条件
活発な行政行政アセンション
布告許容量が獲得した行政アセンション1つにつき+1(このアセンションを含む)。
なし
超越的学習行政アセンション
リーダーのスキル上限+2。
リーダーの経験値入手が+50%され、さらに獲得した行政アセンション1つにつき+10%(このアセンションを含む)。
なし
美しき行政行政アセンション
官僚の消費財維持費-50%。
獲得した行政アセンション1つにつき官僚が追加でエネルギー通貨を1追加で産出(このアセンションを含む)。
なし
国家の昇華行政アセンション
国是スロット+1。
獲得した行政アセンション1つにつき毎月の影響力産出が+0.3(このアセンションを含む)。
なし
帝国の特権行政アセンション
管理許容量+15%。
管理許容量が獲得した行政アセンション1つにつき+15(このアセンションを含む)。
統治形態が会社でない
帝国の特権(企業)行政アセンション
管理許容量+5%。
管理許容量が獲得した行政アセンション1つにつき+15(このアセンションを含む)。
統治形態が会社
巨大な反響調整アセンション
調整機器の統合力産出+1。
獲得した行政アセンション1つにつき調整機器が追加でエネルギー通貨を1追加で産出(このアセンションを含む)。
ゲシュタルト意識

志向依存のアセンションパーク

狂信的ではない志向を要求する物は2つめ以降のアセンションパークから取得可能
狂信的な志向を要求するものは3つめ以降のアセンションパークから取得可能

名称効果アンロック条件
戦の巨獣戦艦とタイタンの船体値、装甲、シールドが+20%、射程が+25%。
コルベット、駆逐艦、巡洋艦の造船速度+50%、造船コスト+25%
軍国主義系統
戦争欲幸福度+15%、統合力産出+25%。
戦争をしなかった1年ごとに、全てのPOPの幸福度が-3%、統合力統合力産出が-5%。このペナルティは10年分まで重なり、戦争があった年ごとに1年分ずつ消滅する。
非戦争中にアンロックした場合5年分のペナルティで開始。
狂信軍国威主義
言葉の強さ外交発言力+33%。影響力産出+1平和主義系統
パクス・ギャラクティカ戦争をしなかった1年ごとに、交易価値の産出量を+1%増加、安定度§!を0.2上昇。このボーナスは50年分重なり、戦争があった年ごとに5年分ずつ消滅する。狂信的平和主義
永遠の友人使節の効果+50%、最大信用値+50、信用値増加率+25%。受容主義
その鼓動我々からの連邦の他のメンバーへの態度が+25増加。連邦艦隊許容量への貢献値+250%狂信的受容主義
大浄化テラフォーミングコスト-25%、テラフォーミング速度+100%。狂信的排他主義
星の探検家調査船の速度が+25%増加。さらに、天体の調査を完了するたびに月の収入の10%分の研究ポイントを獲得。物質主義系統
進歩、然もなくば後退新しいテクノロジーを獲得した際に1月の収入の12倍(最大10k)の統合力を得る。狂信的物質主義
社会の柱司祭が追加で物理、社会、工学研究のいずれかを2産出する政策をアンロックする狂信的精神主義
絶対の支配統治者の政治力+200%。権威主義系統
絶対のカースト労働者による鉱石、食糧生産、専門家による合金、消費財、研究力、統治者による統合力産出がそれぞれ+10%。狂信的権威主義
ユートピア目指して平均幸福度が70%以上ある惑星で、成長速度と統合力産出が+10%増加する。平等主義系統
自己実現スキルレベルが4になった時に獲得する、特別なリーダーの特性のセットを有効にする。狂信的平等主義
非道な収奪効果はバニラと変わらず、アンロック条件が変更。排他、権威、ゲシュタルトのいずれか

コンビネーションパス

名称効果アンロック条件
Tier1
兵法提督がスキルレベル3になった時に必ず獲得する、専用の特性セットをアンロックする。
軍艦獲得経験値、地上軍獲得経験値が+50%
宇宙軍許容量が100を超えている
平和と繁栄を採用していない
銀河の開拓者コロニー船を完成させた時追加のコロニー船を得る。
新しい植民地の初期POP数+2。
植民地開発速度+50%
3つの植民済み惑星がある
最も静穏な領域を採用していない
雄弁追加の使節+3。戦争機械を採用していない
利益のささやき惑星の都市区域のエネルギー維持費が-1。備蓄エネルギーが2500以上
星間組合を採用していない
国家の建設者たち未建設区域のない惑星の、住居が惑星上の建設済みの区域の15%分増加。
最大建造物枠と惑星上の最大区域数が+1
首都に10以上の建造物が立っている
偉大なる作戦を採用していない
Tier2
征服の道惑星を征服した際影響力を100得る。
宣戦布告から10年間、艦船連射レートと艦船射撃ダメージを+10%
兵法を採用している
銀河の開拓者を採用している
帝国の野望建造物と区域の建設速度が+100%増加し、入植して10年間POPの成長速度が+50%増加する。
帝国膨張度ペナルティが-15%
銀河の開拓者を採用している
雄弁を採用している
金の川交易価値を10生産する星系基地建造物をアンロック。
惑星に豪商の職業枠を1追加
雄弁を採用している
利益のささやきを採用している
明日の建築家建造物のエキゾチックガス、レアクリスタル、揮発性粉末の維持費が-33%利益のささやきを採用している
国家の建設者たちを採用している
グレート・ブルワーク星系基地の許容量と船体値が+20%。防衛プラットフォーム建設上限が+10国家の建設者たちを採用している
兵法を採用している
Tier3
平和と繁栄POP成長速度+20%、星系基地影響力コスト-15%、研究速度+15%、職業資源産出+10%。
艦船、地上軍維持費+25%、宇宙軍許容量-25%。
帝国の野望を採用している
明日の建築家を採用している
兵法を採用していない
最も静穏な帝国統合力産出+20%、専門家資源産出+20%、惑星の安定度+5、帝国膨張度ペナルティ+25%金の川を採用している
グレート・ブルワークを採用している
銀河の開拓者を採用していない
戦争機械地上軍編成速度と艦船建造速度が+100%、宇宙軍許容量と艦隊指揮上限が+25%。
国境摩擦が+100%増加、さらに他の帝国からの態度-50
明日の建築家を採用している
征服の道を採用している
雄弁を採用していない
星間組合統治志向への魅力と布告継続期間が+100%、布告コスト-20%、統合力産出+25%。
POPの快適度使用量と消費財維持費+25%
グレート・ブルワークを採用している
帝国の野望を採用している
利益のささやきを採用していない
偉大なる作戦惑星を占領するたびに合金2000と消費財500を得る。艦船維持費-10%、亜光速移動速度+20%、艦船連射レート+5%、請求権作成コスト-25%、戦争疲弊増加-25%。職業維持費+20%征服の道を採用している
金の川を採用している
国家の建設者たちを採用していない

その他のアセンションパーク

名称効果アンロック条件
自然、産業アセンション
バイオフィリア惑星を植民地化してから最初の25年、5年毎に有益な惑星特性が新たに追加される。このアセンションパークを取得されると、すべての支配済みの惑星にも影響を及ぼす。深部コア抽出を採用していない
庭園惑星ディシジョンをアンロック:庭園惑星深部コア抽出を採用していない
深部コア抽出ディシジョンをアンロック:惑星コアの試掘バイオフィリアを採用していない
鉱物分離の技術が必要
鍛造惑星ディシジョンをアンロック:鍛造惑星深部コア抽出を採用している
ナノセパレータの技術が必要
集合意識用
大群コルベットの艦船連射レート+25%、コルベット以外の艦船連射レート-25%。軍用機攻撃速度+25%、コルベット造船速度+100%集合意識
2つめ以降のアセンションパーク
飢えた群れ船体値+10%、シールド回復/日+0.5%(ゲーム中では桁を丸められて+0.0表記)。浄化した有機体POPからの社会学産出が2倍になる。さらに同量の食料も食料を生産する。集合意識
貪食する群れの国是を採用している
3つめ以降のアセンションパーク
ゲシュタルト意識用
1つの目的統合力産出+20%、POPの快適度使用量-20%ゲシュタルト意識
その他
小さな世界すべての惑星の最小サイズが15に増加なし
宇宙の神秘新しい15の希少な技術をアンロックする技術的卓越を採用している
10の希少な技術を研究している
技術の極地繰り返し研究可能なテクノロジーの研究速度を+50%増加技術的卓越を採用している
繰り返し技術を研究している

追加されるディシジョン一覧

ディシジョン名コスト効果前提条件
庭園惑星に指定する食料の産出と流入魅力とPOPの成長速度が+25%、居住性が+10%、農業区域の最大数+3。
農民が追加で統合力を0.5産出する。
鉱石、合金、消費財の産出と住居が-25%。
手動終了するまで有効
アセンションパーク: 庭園惑星
惑星コアの試掘20年間居住性と幸福度を-10%。
工業区域の最大数+2する惑星特性を生成。
それぞれ10%の確率で水晶洞窟か砂塵の洞窟の惑星特性も生成する。
このディシジョンは20年のクールダウンがあり、惑星ごとに5回まで実行できる。
アセンションパーク: 深部コア抽出
鍛造惑星に指定する鉱石の産出量を+25%、20POPごとに職人と冶金技師の職業枠を+1。
食料の産出量と流入魅力が-50%、居住性と成長速度が-20%。
手動終了するまで有効
アセンションパーク:鍛造惑星

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえずドキュメントに公開してた分を移植。情報の再検証はしてないので間違ってるところも多々あると思います。また後ほど更新します -- 2020-11-13 (金) 01:57:47
  • 感染者撃は艦船射撃の誤字だと思うので修正しました。不味ければ巻き戻してください。 -- 2020-11-22 (日) 19:21:08
  • そういや日本語化MODあるんよな 更新途絶えてるけど -- 2020-12-23 (水) 23:34:59
  • 集合意識向けに金の川に代わるアセンションパークが欲しいわ。メンテナンスドローンのエネルギー+1とかだと嬉しい -- 2021-03-14 (日) 13:54:26
  • 狂信物質の進歩、然もなくば後退が他にテクノロジー追加系のMODぶっ飛んで強い気がする -- 2021-05-09 (日) 23:58:28
    • 途中でエンターキーが誤作動しました。狂信物質の進歩、然もなくば後退が他にテクノロジー追加系のMOD入れてるとぶっ飛んで強い気がする。あっという間に統合力溜まって次々他のアセンション取れるわ -- 2021-05-10 (月) 00:00:18
      • さらに狂信物質なら技術官僚を使えるから、研究所建てまくる事でさらに加速する。恒星間→技術的卓越→進歩→技術の極致まで取ればもう全アセンションスロット一直線よ -- 2021-05-10 (月) 23:40:49
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