地上戦/コメント

Last-modified: 2020-08-05 (水) 13:02:43
  • Ver2.0に合わせて編集。2.02で追加された守備兵も追記しましたがどなたか詳細分る方お願いします。 -- 2018-04-06 (金) 14:57:04
  • 編集お疲れ様です! -- 2018-04-06 (金) 18:40:12
  • ありがとう! -- 2018-04-07 (土) 13:06:22
  • 一覧表に志向に関して追記がありましたが、その志向が必須なのか単に向いているというだけなのか、書き方に区別がされていないという問題がありました。遺伝子強化兵と軍国主義、クローン兵と集合意識など、根拠に疑問のある記述も見られます。一旦、古い内容に戻させてください。 -- 2018-11-24 (土) 17:29:14
  • アップデート前ですがゼノモーフ兵とアンドロイド兵のデータ修正 -- 2018-12-06 (木) 13:55:50
  • どこで兵士が雇えるのか全く分からない -- 2018-12-22 (土) 02:05:34
  • 惑星画面の地上軍タブから雇用ボタン、作る兵士を選択 -- 2018-12-24 (月) 23:29:31
  • 消耗して部隊数の減った侵攻軍の併合ができればなぁ… -- 2018-12-30 (日) 17:30:24
  • Ver2.2に合わせてちょいとだけ編集。間違ってたらスマソ -- 2019-02-23 (土) 15:22:15
  • 人工生命体の地上軍はいないの? -- 2019-02-27 (水) 10:26:00
  • 英wikiだと人工生命体の軍(アンドロイド軍)が無かったので消してしまった。ver2.4以降であるならお手数ですが追記お願いします。 -- 2019-02-27 (水) 11:05:51
  • 今コンソールコマンド使って人工生命体アセンション取ったけど、やっぱアンドロイド軍出てこないわ -- 2019-02-27 (水) 11:23:43
  • ロボット兵がつよくなったりしないなら地上軍最弱あせぱだなぁ -- 2019-02-27 (水) 17:47:42
  • 初心者なんですけど、侵攻軍組織して惑星占領しようとすると、毎回全滅します。将軍つけて、10個軍くらいでせめても落ちません。こつとかありますか? -- 2019-03-15 (金) 22:27:08
  • 10個軍は侵攻軍10部隊?それでは少ない。攻略対象の惑星画面で地上軍タブを見ると守備側の戦力がわかるのでそれを上回る戦力を用意するべき。士官学校や募兵官特性を持つ総督のいる星で侵攻軍を作ることで早く/安く編成できる。とりあえず30個程は作っておこう -- 2019-03-16 (土) 00:33:37
  • なるほど、そういう風に見ながら徴兵するんですね!人的資源とかなくなるかもとチキってましたが、もっとたくさん徴兵して、相手の戦力見ながらがつっとせめます! -- 2019-03-16 (土) 01:47:23
  • アセンションパークで略奪をとって軌道爆撃で略奪をしても、POPが減るだけで自国に一向に連れ帰りません。バグでしょうか? -- 2019-03-29 (金) 17:56:23
  • 相手の数倍の戦力を用意しても地上戦の途中で将軍が戦死してしまうのですが何か良い対策は無いでしょうか? -- 2019-09-07 (土) 00:08:36
  • 将軍がやたらと戦死するのは、そういうものだと思って諦めてる。時々話題になるけど、戦死させない何かうまい手というのは聞いたことが無い。 -- 2019-09-07 (土) 00:26:50
  • 将軍の死亡判定は地上軍がロストする都度なので、なるべく弱い地上軍を使わない。あと慎重持ちの将軍を使うことで多少は違うよ。 -- 2019-09-07 (土) 12:09:22
  • 地上軍ロスト毎の判定だと将軍を死なないようにするよりも将軍不要な戦力を用意する方が楽そうですね…… -- 2019-09-12 (木) 13:31:54
  • 浄化主義で終末の方針選択してるんだけど、精密爆撃しかしてくれません。 -- 2019-12-09 (月) 02:42:41
  • 誰か何か知ってる方いたら教えてください! -- 2019-12-09 (月) 02:50:48
  • 政策だけ変えてもダメで、各艦隊の爆撃態勢を変えないといけない。艦隊選んで爆撃のアイコン押せば変わる -- 2019-12-09 (月) 09:05:29
  • 解決しました。どうもありがとう! -- 2019-12-09 (月) 21:53:33
  • 終末爆撃をしても死の惑星に変化しませんでした。詳しい方がいたら教えてください。 -- 2019-12-16 (月) 00:44:20
  • 公式フォーラムで話題に挙がっていましたが、どうやらバグのようです。この問題を修正するためのMODが作られています:リンク -- 2019-12-16 (月) 15:48:02
  • ありがとうございます -- 2019-12-31 (火) 17:10:57
  • 集合意識の地上軍に士気があるのゲームバランスやシステム的には分かるんだけどもRP的には違和感があるなぁ -- 2020-01-19 (日) 23:35:11
    • 集合意識と言っても機械的なドローンではなくて逸脱した行動取るんだし、攻撃受けて指揮官が死んだりすると兵卒ドローンは右往左往するんでしょ -- 2020-05-19 (火) 11:48:37
  • 巨大ガス惑星に居住不可なため地上降下ができないと出たのですが、これは巨大ガス惑星に居住可能な種族を手に入れるまで降下できないということでしょうか -- 2020-06-12 (金) 18:23:25
    • 違う。惑星は居住性の多寡は別にして何らかの種族が居住可能な惑星(大陸型惑星、死の惑星など)と、いかなる種族も住めない惑星(巨大ガス惑星、小惑星など)に大別される。そして、後者の惑星には今も将来も降下不可能って事。 -- 2020-06-12 (金) 19:21:39
  • 精密爆撃にしても地上軍へのダメージがしょっぱすぎる気がするんだけど、爆撃ダメージの目安みたいのってないんだろうか -- 2020-07-07 (火) 13:06:33
    • 明確な目安は無いと思うので、できる限り100隻に近い数の艦隊で爆撃するしかない。自分は輸送艦隊の護衛を兼ねて隻数多めの爆撃担当艦隊を編成する事が多いな。 -- 2020-07-09 (木) 11:55:46
  • 軌道爆撃に関するバグ(週末爆撃完了時に死の惑星化しない)は解消された感じ?2.7.2で死の惑星化を確認できたけど -- 2020-07-26 (日) 14:47:02
    • 2.7.1か.2のパッチノートの修正項目の中にそれがあったから、おそらくもう治ってる -- 2020-07-26 (日) 17:11:32
  • 戦士ドローンに職割り当ててもいつまで経っても防衛軍が増えない...重いエンドゲームで不安定になってるのか...? -- 2020-08-05 (水) 13:02:43