エイプリルフール

Last-modified: 2020-04-01 (水) 20:38:46

エイプリルフール企画 Edit

概要 Edit

  • 4月1日のエイプリルフールに公式が発表するネタ
  • CBTを期に2015年から開始。
  • 嘘だけではない(ミニゲームなどは実際にプレーできる?)
     

2019年 Edit

2018年と同じ宇宙戦が実装された。変則的なルールをもつバトルが3ステージわたって展開された。
空母がなくなった代わりに複数の艦が追加された。
また宇宙艦をモチーフにしたものとBionicという名の永久迷彩が多くの艦に実装され、更にはイベント用資源イロニウムを集めることでTier10艦艇用の特殊アップグレードを入手することも可能だった。
公式: Space Warships 銀河間ゲームズ
 

  • ステージ1:「土星の輪」および「二重星」モード
    「土星の輪」は中央制圧戦だが、それぞれのリングが別々のエリアとなっている(中央エリアは外周エリアを内包しない)。
    「二重星」モードは制圧戦だが、互いに相手色の陣地からスタートし一定時間経つとエリアが縮小を始める。
     
    参加可能艦艇は以下の通り。2018年の艦艇と比べて、空母が引っ込められた代わりにCentury Hawkが追加された。
    艦種名称原型初期配属艦長
    駆逐艦FlyfireGearingCybermedes
    駆逐艦Blue AsterZ-52LilFish OG
    巡洋艦GalaxyDes MoinesHzrzngh(The Great)
    巡洋艦ZayaZao11010111101001
    巡洋艦NormaMinotaurDart Norman
    巡洋艦AuroraMoskvaRed Freedom
    巡洋艦Century HawkHindenburgStarr
    戦艦AlldestroyerGroßer KurfürstPete Earthling
    戦艦ParisRépubliqueGolden Konung
     
  • ステージ2:「スペースアサルト」モード
    シナリオのように構造物を破壊することを目的としているが、防衛側も人間プレイヤーが務めるという点が異なる。
    攻撃側はステーション(Station 404 - Not Found?)の破壊を目指す。ステーションは外周にある4つの発生装置(Generator)がすべて破壊されるまではダメージを受けない。攻撃側は無限にリスポン可能であり、防衛側はHP自動回復をもつ。防衛側はプレイヤーと発生装置が減るに従い装填速度とHP回復量が増加していく。
    参加可能艦艇はステージ1と同じ。
     
  • ステージ3:「魚雷のビート」モード
    速度が100ノットにまでバフされた特別な駆逐艦による魚雷戦モード。主砲は副砲のように自動操作となっており(ただし散布界は非常に小さい)、プレイヤーは大幅に装填時間が短縮された魚雷のみを使って攻撃する。5vs5で勝利条件は「土星の輪」に準拠。味方には魚雷ダメージは入らない。
     
    艦種名称原型初期配属艦長
    駆逐艦Comet Trace?Gearing-
    駆逐艦Celestial?Z-52LilFish OG
    駆逐艦Rover?Shimakaze-

 

2018年 Edit

2015年と同じ宇宙戦が実装された。ただし相違点は非常に多く、選べる艦が9隻となり、コスモフィールドや流星群などの新しい気象も実装された。

詳細

公式ページ

  • イベント艦艇・ユニーク艦長
    • いずれも原型はTier10艦艇だが、コストを抑えるためかTier7として扱われる。
      信号旗は使えるが迷彩は使えず、アップグレードも爆沈発生率を抑える「弾薬庫改良1」しか搭載できない。
      ただし、隠蔽距離や転舵所要時間に関しては、元の艦でアップグレード搭載した時と同じ(と思われる)数値に設定されている。
    • 消耗品は全て無料だが、性能は有料消耗品と同じで準備時間が短いため、積極的に使っていける。
    • 入手するにはTier6以上の艦艇でランダム戦かCo-op戦を遊び、1回勝利すればよい。
      駆逐艦で勝利すれば駆逐艦2種が、巡洋艦で勝利すれば巡洋艦4種が、戦艦及び空母で勝利すれば戦艦2種と空母1種がそれぞれ母港に配備される。
    • どの艦にも最初から艦長レベル19のユニーク艦長が配属されており、宇宙戦用の艦なら自由に載せ替えることができる。
      獲得した経験値は全てエリート艦長経験値として蓄積されるので、通常の艦長を一気に育成するチャンスといえるだろう。
      艦種名称原型初期配属艦長
      駆逐艦FlyfireGearingCybermedes
      駆逐艦Blue AsterZ-52LilFish OG
      巡洋艦GalaxyDes MoinesHzrzngh(The Great)
      巡洋艦ZayaZao11010111101001
      巡洋艦NormaMinotaurDart Norman
      巡洋艦AuroraMoskvaRed Freedom
      戦艦AlldestroyerGroßer KurfürstPete Earthling
      戦艦ParisRépubliqueGolden Konung
      空母HellcarrierHakuryuQueen Bee
       
  • 戦闘ルール
    ランダム戦と同様のPvPであり、人数は9対9と少なめ。
    マップはホットスポットと同じ構造で、ルールは制圧戦のみ。
    陣地はランダム戦仕様とクラン戦仕様の2パターンがある。
     
  • 気象(?)現象
    シナリオ「エルメス作戦」のような、視界などに影響を及ぼす円形のゾーンがマップ上をゆっくりと横切る。
    2種類あり、一度の戦闘で発生するのはどちらか片方のみ。
    • 流星群
      • 各艦艇の被発見距離が10%減少し、被発見距離の上限が15km(海面)・9km(航空)となる。
      • 視程が最大15kmに制限される。
      • 中射程・短射程対空砲が無効化され、長射程対空砲は射程が半分になる。
      • 航宙機(=艦載機)の発見距離が6kmに制限され、速度が25%低下。15秒ごとに1機が撃墜される。
    • サイコフィールド
      • 各艦艇の被発見距離が10%減少し、被発見距離の上限が12km(海面)・6km(航空)となる。
      • 視程が最大15km(戦艦・空母)・14.5km(巡洋艦)・9.5km(駆逐艦)に制限される。
      • 火災が1秒で鎮火する。
      • 消耗品の「修理班」が使用できなくなる。

 

2017年 Edit

Лещ.jpg
0.6.3実装の3月30日から1週間の間、ログインしたプレイヤーには正式には初めてとなる潜水艦「タイプ SH」が配布された。この潜水艦はサメとエビのハーフで、1週間の寿命が尽きるとスロットを残して死んでしまう。

他、エイプリルネタと思われるもの

2016年 Edit

World_of_Toyships_for the bathtub.jpg
『おもちゃの船を使って遊んだ経験はありませんか?
World of Warshipsにもおもちゃの艦艇が登場します。』
 
とってもポケットサイズな戦艦がイベント専用艦艇として4隻、イベント専用マップとしてジャクージーのルインベルクが追加。
港スロットも4つ分追加されるので空きスロットが減ることはない。
艦艇やマップのデザインはBAD ADVICEシリーズに登場するキャラクターやおもちゃの船となっており、艦長も同シリーズに登場する魚の専用艦長が乗せられる。
 

詳細

  • イベント艦船
    日本Pokeboat
    アメリカBottlesheep
    ソ連Bathyscrap
    ドイツDas Boot
    性能は同じだがカラーリングの違いと、それぞれの国の特徴に合わせて強化された消耗品が搭載されている。
    • エイプリルフール期間用に港BGMが変更。どこかの民謡のような気の抜けた陽気な音楽が流れる。
      プロフィール画面ではさらに、、? 手拍子や口笛が流れ出し、ノリノリのおっさんが歌いだす
    • イベント艦を表示していると艦上にBAD ADVICEの艦長が現れる。いろいろな所に現れては可愛らしい動きを見せてくれるのでしばらく眺めているのもよい。
  • 戦闘
    • ランダム戦、Coop戦ともに、Tier0+のエイプリルフール艦どうししかマッチングせず、マップはジャクージーのルインベルクとなる。
      経験値やクレジットはもらえず修理費もタダなので、気軽に信号旗を乱獲しに行こう。
      艦艇の性能が極端に強いので、「共謀者」や「クラーケン来襲!」といった高難易度の実績が取りやすい。
      しかしこちらも戦績記録には反映されず、報酬の信号旗ももらえない。
  • 砲撃音や砲煙は艦によって違うが、どれもおもちゃらしいものになっている。速度を変更すると例の艦長と思われる声が聞こえてくるなど細かな要素が隠れているのでぜひ探してみてほしい。
    また、おもちゃの船であることや障害物が空気で浮いているお風呂グッズなことを反映してか、ぶつかっても衝突音や船体が擦れる音はならない。
    でも艦艇どうしの衝突や被弾音はいつもどうりゴリゴリ、ガンガンなる。つめがあまいよWG
  • ミッション
    ジャグジーチャレンジ
    イベント開始: 日本時間 2016年03月31日(木) 23:10
    イベント終了: 日本時間 2016年04月11日(月) 23:00
    各イベント艦艇でランダム戦、Coop戦問わず、1戦で10,000ダメージ与えることで報酬がもらえる。
    報酬の消耗品・信号旗はミッション1回達成でそれぞれ1つもらえる。

報酬一覧

達成することで、一回ごとに50,000 クレジットと以下の報酬がもらえる。
注:日本 Pokeboatとアメリカ Bottlesheepは搭載消耗品とミッション報酬の消耗品が異なる。

日本 Pokeboat
consumable_smokegenerator.png発煙装置II消耗品
PCE007_ID_SignalFlag.pngIndia Deltaドレッドノート消耗品「修理班」使用時の
継戦能力回復時間 +20%
PCE010_JC_SignalFlag.pngJuliet Charlie爆沈弾薬庫誘爆率 -100%
PCEF016_NE7_SignalFlag.pngNovember Echo Setteseven晴天後部銃座を持つ航空機の
防御兵装有効性 +10%
対空砲座の有効性 +10%
アメリカ Bottlesheep
consumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班II消耗品
PCE005_SM_SignalFlag.pngSierra Mike連続攻撃艦の最大速度 +5%
PCEF014_NF_SignalFlag.pngNovember Foxtrot大口径消耗品の準備時間 -5%
PCE012_MY6_SignalFlag.pngMike Yankee Soxisix接近戦
エキスパート
副砲射程 +5%
副砲装填速度 -5%
副砲の射撃精度向上
ソ連 Bathyscrap
consumable_PCY007_SpeedBooster.pngエンジンブーストII消耗品
PCE008_IY_SignalFlag.pngIndia Yankee防火消火時間 -20%
PCEF017_VL_SignalFlag.pngVictor Lima災害誘発爆弾および口径160mm超の砲弾による火災発生率 +1%
爆弾および口径160mm未満の砲弾による火災発生率 +0.5%
浸水を引き起こす確率 +4%
PCEF018_IX_SignalFlag.pngIndia X-Ray放火犯爆弾および口径160mm超の砲弾による火災発生率 +1%
爆弾および口径160mm未満の砲弾による火災発生率 +0.5%
弾薬庫誘爆率 +5%
ドイツ Das Boot
consumable_PCY016_SonarSearchPremium.png水中聴音II消耗品
PCE009_JY2_SignalFlag.pngJuliet Yankee Bissotwo不沈浸水復旧時間 -20%
PCEF019_JW1_SignalFlag.pngJuliet Whiskey Unaone水浸し浸水を引き起こす確率 +15%
弾薬庫誘爆率 +5%
PCE006_HY_SignalFlag.pngHotel Yankee頑強敵艦への体当たりの被ダメージ -20%
敵艦への体当たりの与ダメージ +50%

 

2015年 Edit

space_p.jpg

  • ついにWorld of Warshipsは重力の鎖を断ち切り宇宙へ!
    • World of Spaceships」に名称変更し、ユーリ・ガガーリンの世界初の有人宇宙飛行の記念日の4月12日に宇宙に羽ばたく。
  • ミニゲーム「World of Warships: Ocean Drift」登場!
    • パックマンの軍艦バージョン(敵AIは元ネタよりクソだぞ!!)
       

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 駆逐戦にVCで来るなよ、来るなら来るで体面にVC来るまでマッチングしないとかにしろよ…… -- 2019-04-16 (火) 19:11:41
  • やべぇ楽しいけど勝てねぇ、どんどん味方が沈んでいく…… -- 2019-04-16 (火) 19:35:56
    • 味方に魚雷あたるけど、敵にあたらねぇぇw -- 2019-04-21 (日) 12:38:42
  • 面白いかなと思って魚雷なしの魚雷戦を60戦した結果、28勝32敗。思ったより全然面白くない結果になってしまった。 -- 2019-04-18 (木) 05:50:58
  • 1試合3決闘くらいできる神モードだわ。魚雷なんていらんわ -- 2019-04-18 (木) 13:32:26
  • 頑丈旗、始めてつけてもた。 -- 2019-04-19 (金) 13:04:54
  • 隠蔽、無線とか駆逐鉄板スキル全くいらなかったんやな… -- 2019-04-20 (土) 15:58:39
    • 隠蔽は要らんねぇ。無線は最後タイマンになるとあった方が有利ってぐらいか -- 2019-04-20 (土) 16:59:48
      • でもわざわざ4ポイントも使う価値はないかもね。つか4ポイントスキルって全部割に合わないような... -- 2019-04-20 (土) 22:42:52
  • あまりに多くの敵が接近時に超小刻みに進行方向を振るんだけれど、人間がやっているの? -- 2019-04-20 (土) 20:09:38
    • あまりにも舵が良すぎるせいか、戻すときにガックンてなるね。自分もなってるはずよ? -- 2019-04-20 (土) 23:02:44
  • 魚雷ビートはジェット戦闘機の戦闘セオリーがうまくはまってる感じ。1対1で戦うといけないってのと、ただ後ろに付いた方が危ないのは逆か -- 2019-04-21 (日) 13:08:07
  • 北上がいたら満点だったのになぁ... 個人的には白龍080編成とかでも() -- 2019-04-23 (火) 22:44:37
  • PS4版のエイプリルフールイベはお風呂だけど本家は今年何やるんだろうね -- 2020-03-24 (火) 00:15:13
    • 何もテストしている雰囲気がないので何もない可能性が… -- 2020-03-24 (火) 06:22:01
  • 今年はエイプリルフール無いのかなぁ・・・ -- 2020-03-30 (月) 16:01:57
    • 冷静に考えると、4月1日になって「ゲームが変なことになってる!何だこりゃ!?」というのが普通であって、「今年のエイプリルフールはこんな嘘をつきまーす」って事前告知するのはおかしいんだけどな。 -- 2020-03-30 (月) 17:30:27
      • 別に嘘を付けとかじゃなくて、エイプリルフールに掛けて通常のゲーム仕様とは違うイベントをするというだけの話だぞ。アヒル獲得数を競う風呂場での戦闘とか、WoTCSでの砲台のようなタンクをキルするイベントとかを指すのであって。 -- 2020-03-30 (月) 18:34:23
      • 毎年のことだからその辺は知ってるよ。最近はいろんな企業でエイプリルフールにちょっとしたジョークや嘘告知してくるけど、事前に4月1日にエイプリルフールイベントやりまーす。内容はこんな感じでーすって告知してくるとこあまり見ないからさ。それともゲーム業界とか欧米だと事前告知が普通なのかな? 欧米だと下手な嘘告知は訴訟になりそうな気もするし。 -- 2020-03-30 (月) 18:57:32
    • 無数の小舟ウイルスを叩きまくるぐらいかな、今年は。でラムられたら即死。 -- 2020-03-30 (月) 18:50:15
  • 今年もやるらしいのでメニューに浮上するでござる -- 2020-03-31 (火) 21:21:50
  • とりあえず、T10交じりのランダム戦で、こないだのランクバトルっぽくはなった。 -- 2020-04-01 (水) 00:36:48
    • でも結局あんまり変化ない気が... -- 2020-04-01 (水) 13:42:02
  • T10でランダム出たけど、何も違わない。何なんだ? -- 2020-04-01 (水) 14:39:44
    • 自分もT10でランダム2回出たけど、普通だった。マッチングされる可能性がある、ってだけだからしゃーないか・・・2回目勝利したけどなぜか通報されて値減らされるし、もやもやするわ -- 2020-04-01 (水) 18:07:16
    • 10戦して1回しかマッチングしなかった。マッチング後のマップ画面で簡単な説明が表示されたけど、半分くらいのプレイヤーはナニコレ?ランダム戦じゃないの?って感じになってた。(in NA鯖) -- 2020-04-01 (水) 20:38:46
  • T10で出たら二人の兄弟で中央攻略戦になった -- 2020-04-01 (水) 20:23:40
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