雑談/コメント223
Last-modified: 2019-07-04 (木) 21:47:48
雑談
- 上の木の話気になって調べてみたがそうだなランダム12000勝率61%ソロ5800勝率55%三人だと4200で70%大体こんな数値に収束するんかねぇ二人は2000で63.5% サービス開始時の空母赤猿戦績が今でも響いてやがる 勝ちたいなら分隊は本当にそうだと思う --
- 艦種被りは基本しない、足りないものは分隊の他メンバーに補ってもらったりもした。全員で強い船乗ったりとかはあんましなかった(同じtierで全員育成する船出したりしてたから) 分隊員はCB時代からオフトピで会話してた奴等とSkypeで会話し始めてそこから発展してクラン作ってなんやかんや…正直固定の分隊面子がいたからここまで勝率上がった感じだと思う --
- 内緒だが、一番勝てるのは駆逐2+巡洋1だぞ 戦艦はいらない。 --
- アンリナーフってマ?ヒンデンはバフらしいけど…あれ蔵王君…? --
- 蔵王君はそのうち来る、吉野君の為にバフをしない可能性が微レ存 --
- 蔵王は射角のバフを一番望まれてる気がするけど、現状のモデルだと砲塔同士干渉し合ったりして射角バフ出来なかったりするのかな? --
- ヒンデンバフってヒンデンナーフした意味ないじゃん --
- 蔵王は六連装砲4基にすれば12門撃てるようになるから... --
- 先ほど試合終盤、味方にTKされて沈んだのですがシャルルマルテルで敵駆逐の雷撃阻止できなかったことと交戦距離15~16kmで戦うことが味方に沈められるほどひどい行為なんでしょうか?もしそうならこの船乗るのやめるんですが… --
- まさかとは思うが、交戦距離15~16kmって駆逐相手でもそうだったりしないよな? いずれにせよTKはリプレイ付きでチケット切ればOK。 --
- 島裏5km地点にいるのは駆逐にやられた紀伊も自分もわかってました。当然いた場所も同じ距離ぐらい、リプレイは設定していなかったんで泣き寝入りです。次の試合からは設定しなおしましたが。 --
- 木主が欲しいのは聞き取り調査じゃなくて同情だって(無言でギュッと抱きしめる) --
- 試合序盤なのか終盤なのか、味方のHP残量はどうだったのか、対面する敵(艦種)がなんだったのか、の総合的な事みて15㎞が適切だったかの判断だから簡単にはわからないよ。例えば試合終盤で敵味方僅差の戦い、4隻中の味方3隻のHPが10%~20%しかないところでHP80%とかで安全距離で戦ってれば不快に感じる事はある。 --
- 隣の惑星にもついに日本海軍が来たわけだが、WOWSに将来性あるのか心配になってきた ゲーム性が違うから何とも言えないけど --
- 心配してもどうにもならん。フォーラムで必死の訴えをする方が効果があるのでは? --
- 少なくとも戦艦が出ない限り向こうに移る気はないかな。機銃とか見てるとあっちもやってみたくはあるけど --
- 人がいない鯵鯖に頻発するパケロス。実質制限リスポーンなのにワンパンで飛ぶ。こっち以上に状況判断しない味方とbot。バランス調整は足りんが、wowsの方がまだ"ゲーム"としてのシステムは優れてると思うわ。”リアル”さで言ったら向こうに軍配があがると思うけど --
- 航空機がシミュレータな時点でアチラが目指してるものはWGとは違うでしょ --
- Wowsに将来性を求める方がどうかと思うが? --
- バランス調整(0.8.6予定)まとめ ソース: Henri IV: 装填12.3→13秒、Hindenburg: 装填11→10.5秒、Grozovoi: 装填4→4.2秒、独戦GZ独巡: 105mm副砲貫通力17→25mm(T8T9独戦にかなりの副砲強化)、Kii: 装甲帯裏のバイタル上面の装甲: 22→32mm(かなりお腹固くなる)、Z-23: 初期モジュールのHP増加(どうでもいい) --
- 圧倒的勝率を誇る蔵王とSalemに救いは...? --
- 紀伊の変更GKにもして欲しかった…確かあいつ19mmとかでしょ? --
- そしたらAP爆弾通らなくなってますます日空乗りが減って米空乗りが増えるのでダメです --
- 紀伊の変更...つまり対空の弱体化だな! --
- 紀伊の対空ってそんなに強いの? --
- 空母・対空刷新前は、ね --
- 紀伊の対空はどうしたおらああああ --
- T8T9独戦に副砲強化 → こういうところだけはブレないWG --
- GZの副砲強化してくれるとか…嬉しい嬉しい…… --
- 変更後の素のDPMが、ヒンデン171k、アンリ141kなのでそこそこ差がつくが、ブースター込アンリだと177k(1分のうち15秒装填ブースターを発動した場合)になるしなぁ --
- 蔵王のDPMってどうなってんだ? --
- 単発最大ダメ*門数*(60/リロード秒数)なので蔵王HE(素)は178.7k --
- ちょろっとシナリオで遊ぶ程度のものなんだけど、今のイベントで200集めてT5ソ巡もらうのと、コンテナx5もらってT6,T7辺りのプレ艦が出るのを祈るのと、どっちが幸せだろうか? -- コンテナから船なんてみたことがない初心者?
- T5艦はシナリオには出せないよ。 --
- うん。。シナリオに出せないexterやらoct.やARP艦がゴロゴロいるのでT5はあんまり欲してはいないんだよね。。でも、まあ、出るはずのない高Tier艦狙うくらいなら港スロットもらっとけ、というのはあるのかもしれない・・ --
- 課金コンテナからの艦出現率は10%程度、無料コンテナからの艦出現率はゼロではないがきわめて低い。未所持艦優先が吉。 --
- ああっ!やっぱり無料コンテナやスパコンに船が入っているっていうのは都市伝説だったんですね!安心しました、ありがとう! --
- いや、普通に運試しコンテナから艦(クトゥーゾフ)出たことはあるぞ...でも今のコンテナから出る確率は落ちてると思う。でも回して損はないよ。 --
- 都市伝説ではない。現に3年位やってるがスパコンから7~8隻位貰ってる。ただ確率は恐ろしく低く、出る時はスパコン5個で2隻位出る時もある。 --
- 後、何か確変が起きると先日のソ連コンテナの様に、x1を2個とx4を1個買ってソ戦が4隻揃うラッキーな場合もある。 -- 3葉?
- 俺も3年位やってるがスパコンから0隻貰ってる。1万個くらいあければ皆getしたプレ艦の数は一緒になると信じてる。今100個こえたくらいだと思うまってろよ --
- プレ艦出たニキ多すぎて困惑・・ で、皆さん、今回のソ連コンテナも(ツリー戦艦以外で)もらっちゃったりしてるんでしょうか? --
- 出たよ。ただし全部かぶりだけどね。イベント絡みだと既所持艦は低価格箱でも出やすいような気がする。 --
- この3年で無料コンテナから船貰ったのは10隻くらいかな。だいたいT4以下で飾っておくしか使い道がない。課金コンテナは、先日のクリスマスコンテナに4万突っ込んだら20隻くらい出た。既に持ってる艦に当たったら再抽選というBoxガチャルールなので、非売品が揃うまで大人げなく回してしまったよ… --
- デイリーコンテナのスパコンから、モロトフ、エーグル、金で買ったけどHSFも買ったから不要になって売却したシュペーが2回出戻り。合計で4隻出たな --
- そう言えば先月末から今月頭にかけてスパコンが週1~2個の確率で出てたが、アレってどうなったんだ?最近出てないからもう終わりなのかな? --
- 先週になるが、デイリーのコンテナを交換忘れで放置してしまった翌朝、久々に見るスーパーなコンテナが!わくわくして開いたら、Z旗100枚、『そうじゃないんだよ』って思わず漏れるつぶやきwww --
- 「現に3年位やってるがスパコンから7~8隻位貰ってる。ただ確率は恐ろしく低く」え?私2年半やってパース1隻しかでてないよ!7~8隻でてたら恐ろしく確率高いだろ(泣) --
- T5ソ巡ってオマハのバージョン違いでしょ?それでも良いならソ巡だろうけどプレ垢とかコンテナでも良いような。自分は艦長取ったから多分残り期間で200は届かないのでコンテナかプレ垢にしようかなって感じになってる --
- オレっちも今回手に入って初めて詳しく見たけど、魚雷射程が延びてるから上位互換といってもいいかもしれん。あと、情報が正しいかはよくわからんが、Wikiでは転舵や旋回がムルマンの方が少しいい。 ただ、オマハのC船体相当(対空型)しか選べないから、魚雷や主砲門数が多い対艦型が好きな場合は困るかもね。 --
- オマハも持っていたけど、ムルマンに慣れたらオマハはクビにする予定。 -- 1葉?
- 無料コンテナからプレ艦排出なんて都市伝説だから、確実にムルマンを獲りにいく方針で間違いない。5個開けた程度でプレ艦出るような甘いクギ設定なら誰も課金艦なんて買わなくなる --
- ↑たまに見かける ぱちんかー さんだ!(ジャンジャンバリバリ、ジャンジャンバリバリ) --
- 今朝7時ごろの空母戦、味方加賀がサーバーエラーに巻きこまれたらしく、10分切るまで動かなかった。プレアカ補填してほしいわ --
- 朝の6~7時はサーバーの切替とかいう名目で小規模のメンテっぽいのが毎日入る。ログイン弾かれたり戦闘締め出されたりとか割と不安定だが、補填の話は一度も聞いてない。仕様としてあきらメロン --
- このwiki見てる味方がー勝率がーとかイライラしてる人多いけどもっと心に余裕持ちなさいなって思うこういう人って声が大きいだけで実は少数なのかな? --
- そんなやつは少ないでしょ だってこれ勝敗があるゲームだもの。 心に余裕をもってのんびりゲームしたいなら他にもっとあるでしょ。 --
- まぁ確かに勝ちは欲しいけど勝っても負けてもあんま気にしないどっちにしろ経験値とクレジットは貰えるしさ、それに軍艦と砲撃戦が好きなんだよね --
- 勝率ガー味方ガー騒いでるのはせいぜいWR55%位の層じゃないかな。それより上の層は淡々とスコアだけ稼いで、はい次の試合って割り切ってるイメージ --
- 戦闘数が増えると勝率も動かないんだよね もっと上を目指したいけどもうどうでもよくなるw --
- わざわざ勝率を表示して気にさせてるのと、1試合20分ってのが長過ぎるかも。。昔FPSやってて1試合2~3分でどんどん回るから勝率なんて気にしたことなかった。 勝率の話するとま~た具体的に55%がどうだとか釣り糸垂らす人が出て、お前どうせ分隊だろとか不毛な枝葉が伸びそう… --
- 勝率が表示されていることに気付いてすらいない人も結構いる思うけど。HEとAPの切り替えも出来ず、隠蔽システムや迷彩の載せ替えすら理解できてない人たちが、勝率表示にたどり着けてるとも思えない。 --
- そうそう。戦艦で初期装備のHE弾しか撃たない人は結構いる。 --
- 余裕なんか考えずにその場で突発的に消費した方がストレスなく生活できるからどっちがいいかは難しい話だね。 --
- スコアーとか命中率を上げようとか考えてたらいいのに、勝率になぜそこまで固執するのか。昨日もデモイン1隻AFKで紫の奴うるさいし。 --
- 弾が命中しまくって、スコア取れて負け1位になるより、スコア低いけど勝ったって方がうれしいんだからしょうがない。実際に、駆逐で空母に追っかけまわされてる間に味方が頑張って勝ったなんてとき、スコア低くたって自分は働いたって思うよ。 --
- ぶっちゃけチャットで愚痴たれ流したりしなければどうでもいいかな --
- 勝つためのプレイを心がけてるけどどうせゲームだし現実の自分の給料査定に勝率が影響する訳ないんだし、負けても「頑張ったけどまあしゃあねえな」で済ませた方がいいってのはある。というか自分はそうしてる。そういや複数対複数対戦ゲーといえばwowsじゃないけど、あるガンダムVSゲーのWikiコメ欄で「このゲームが下手で勝率の低い人は現実の仕事もできない」なんてぶちあげてるやつがいて、さすがに「ねえぼく、あたまのびょういんいったほうがいいよ」と思った。 --
- そりゃまぁ勝てたら嬉しいけど、やっぱ自分は好きな船に乗ってそれで戦えるのが楽しいんだ。ボコボコにされても戦艦の華だし、黒いリボンがちょっと出るだけでもう嬉しい --
- この木は胡散臭い。枝や葉の多くは同じ口調だし、勝率を気にする奴は気持ちに余裕がない奴とか、せいぜい55%までの奴とか、こういう構図にしたがっているように見えるな。勝率を気にしないのが自由なら気にするのも自由化だと思うが、どうして上から目線で言えるのか?が不思議だ。 --
- wikiに目を通してる奴は(個人差はあれど)勝率気にしてるだろ。実際、勝率関係の話題を目にしない日は無いし、目にする以上は全く無視するなんて出来ない。でもwikiの解説すら読まない層もプレイヤーの割合としてはかなり多いし、そいつらは1試合ごとの勝ち負けを多少は気にしてても勝率が高いからどーとか、低いからどーとかは考えてないよ。 --
- 勝ちたいからwiki見てるだろうしね(史実欄と小ネタ欄が見たくて来てる人もいるかもだが --
- 勝率気にしてたどり着くのがこの便所の落書きより少しマシ程度のwikiなのはなあ。ユニカムの動画とか見た方が遥かに参考になるだろうね --
- だいたい勝てないと楽しくないのでラの付くモードはやらない。 --
- 同国籍同Tier艦の数ランキング 1位アメリカT7巡洋艦 6隻 2位日本T8駆逐艦 5隻 3位イギリスT7戦艦 4隻 それぞれの海軍の当時の方針がチラ見えして面白い --
- イギリスは、これでもか!っていうくらい戦艦ばっかじゃん。(偏りすぎ) --
- そ、そんなことないし...巡洋戦艦とか軽巡とか作ってたし... -- 木主
- WGの采配もあるとはいえ、その辺の艦は大体年代通りだし、その頃に新しいクラスの艦開発してたんだろうなぁって感じるね。ところで、日駆に1隻、年代が三四半世紀ほどズレてる艦がいるんですが。 --
- ツリー艦の姉妹艦で性能差の数値が誤差の範囲ってのをポイポイ出すのはやめてほしい --
- そもそもゲームを有利に進めるMODで違反してるものすらあって、取り締まりが困難なゲームで勝率や命中率がどうこうとか愚問なのよね。おまけにほんとにテストしてんのかっていうバランス調整ができない昨今。流して遊ぶのが一番いいと思うんだが。勝ちたければクラン戦でいいだろう。エンジョイ勢いないだろうし、ガチの奴らは。 --
- たとえエンジョイ勢でも相手が「ゲームを有利に進める違反mod」を使ってるって分かったらそれなりに怒るか、虚しくなっていずれゲーム引退すると思うぞ。あと、「ゲームを有利に進めるMODを使ってる奴もいるからから勝率どうこうは愚問」はおかしいでしょ --
- 違法MOD疑惑、FF、暴言連呼野郎は取り合えずチケで、チリも積もれば調べるさ。 --
- そもそも勝負にこだわったクラン戦を行っているクランに参加するためには、大抵、勝率が加入条件になっていて、満たしてなければ加入できないのだが。 --
- スタグラ欲しいんやがやはりランク沼とクラン戦に入り浸らなきゃ取れないんかなぁ ゲームでなんでこんなストレスマッハのを進んでやらなきゃいけないんや…金で買わせてくだせぇ --
- クリスマスに金で買えたやん おかげで47%とかでもスタグラ持ってる --
- 鋼鉄って他のじゃ手に入らないのかね。結構な数必要なんだしもうちょっと取りやすくしてくれてもいいよね --
- ランク戦とクラン戦の人口増やしたいからエサとして用意した通貨なのに他で配ったら石炭と変わらないじゃん。 --
- 自分は、この1年間、スパコンで1500鋼鉄×2回⇒3000鋼鉄をゲットしたよ --
- 入手に時間かかるアイテムとかあるのはオンゲーなら必ずあるから良いんだけど、強いから入手できなくするってのは止めてほしい --
- わかる。売れないなら残さないで欲しい。だけど売上的には美味しいんだろうな、有名艦をガチャで売るって --
- 某公認CCとかがWIP放送でこのプレ艦(テスト艦)は弱いから調整するべきとかいう発言することがあるけど、強くして売れなくなるくらいなら弱くてもいいからちゃんと売ってくれ~って話よね。 --
- クーポン使えば21000とかそんなもんだからすぐ取れるよ。雪かきもあるしそれで半分は賄える。 --
- 久々に復帰した者なんですがcoopで味方の空母が一歩も動かずやられていく光景をかなりの頻度で見るんですが空母は動けない仕様とかじゃないですよね? --
- ほぼ自動航行になるけど動けるよ。ただ、coopで動く必要があるかっつーと無いし。ランダムでも中ティアまでなら動かないことも多い。8-10で動かないのは大概阿呆だが。 --
- なるほどそういう理由だったんですね 回答ありがとうございました --
- 昨日「今買えるOP艦は何?」で、総合約1200戦の知り合いと今日も話したら、ジャンバート・アズマ・アラスカ・ジョージアの4隻を昨日買ったらしい。そして「やっぱり男は戦艦だよな」だと...おぃおぃあれだけ固執していたベルはどこ行ったんだよ。そして年末には全てのプレ艦艇が揃うお得パック(20万円位するやつ)の話をしたら目が輝いてた。金持ちのオサ~ンは火が着くと恐ろしいな。 --
- 俺にもそんなころがあったなぁ 今250隻 もう満腹。 --
- そんな物では済まず、その人は事務所の奥の方に個別のデスクを持ってて、事務用PCの隣に明らかに不釣り合いなデカいモニター(30in以上ある)があり、聞いた所どうやらゲーミングPCらしく今年始めたWowsの為に、自家用と同じPCを昼休みに遊ぶ為に会社用として買ったんだと....「いや50万もしなかったから安かったよ」だってさ。俺が火を着けたのかも知れないが、やり過ぎだろ金持ちオサ~ン... -- 木
- 昨年と同じ仕様なら、クリスマスまで待てばOP艦は単価格安で入手できるので慌てない。 --
- 20万と聞くとなんかスゲーと感じるけど、大人が趣味で使う金額としては割とおとなしめなんだよな・・・。 --
- まだ話をしてないが、クリスマスコンテナでベルファストが出るかも知れないなんて言ったら、それこそ底なしで課金しそうで怖い... -- 木
- そのオサ~ンは50代後半。子供も成長してて怖いもの無し。 -- 木
- ブラックフライデーのプレ艦セット買っておくと、サンタは20個セット3~4個買えばレア艦もほぼコンプ出来るからね・・・俺はそれでベル、神風、ニコライ、ミズーリ、クロン、グレミャを揃えた。武蔵は石炭で買ってたが、チェザーレはなぜか持ってた。 --
- で、総額はお幾ら万円かな?総課金額をその人の奥さんに知れたら俺が怒られそう... -- 木
- 25万くらいだったんじゃないかな・・・まぁサンタ20個のヤツならもっと少なくて済んだ可能性もあるが、プレ艦自体10隻も持ってなくてこればっかりは予測出来なかったので。ちな独身w --
- 多分買うと思う。まだこのwikiの話はしていないので、どうか見ない&知らない事を心から願う。 -- 木
- 是非お教えしたいw 一緒に堕ちましょう・・・ --
- お得かどうかで言えばお得だろうけど高いかどうかで言えば高いわよね --
- 日記みたいで申し訳ないが、そもそも事の発端は中国の尖閣諸島への海洋進出から始まり、「あんなの威嚇射撃すれば良いんだよ」の言葉から砲撃で楽しめるゲームの話になり、年齢層も高い事から去年末にお薦めした。それから話はしていたがここまでハマるとは思わず、大和を手に入れたら飽きるだろうと思ってた。自分は駆逐乗りで、新型艦で乗りなれてない敵を雷撃で狙うと面白い様に当たるなんて事は口が裂けても言えない... -- 木
- まぁガチ層にとってはバランスとかマッチングとかモデリングのディテールとか、いろいろ注文があるんだろうが、普通の海軍好きな野郎にとっちゃ、このゲームの代わりはないくらい神ってると言っても過言じゃないからね。気持ちはよく分かる。 --
- 確かにグラフィックの凄さには驚いてた。「今のゲームはここまで進んでるのか」ってね。後は戦闘時の艦の動きや砲旋回の動作や音にも驚いてた。で、家のPCを高画質の物に買い換え尚且つ自分の会社にも持ち込むとは...何時になったら飽きるのか心配してる。 -- 木
- WOWS以外の話して悪いんだが、俺的には戦車ゲーより海戦ゲーの方が面白いと思うんだよな。WOWSよりおすすめな海戦ゲーなんか無い?cold Watersも検討してるんだが、マルチプレイが無くシナリオのシングルプレイしかないのがなー --
- オンライン海戦ゲームなんて化石のNavyField・パチモンのSteelOcean・バランス皆無のWarThunderくらいしかないから大人しくWoWsやってなさい、 --
- そういやスマホゲーに戦艦ストライクっていうwowsのぱちもんがあったなあ。Tierだのツリーだのそっくりだった。去年サービス終了したけど、公式がBlitzを出してる今サービス続いてたとしてもやる価値ないけど。 --
- いうてwowsbのシングルモードとかもろ戦艦ストライクと同じでしたやん…戦艦ストライクはプロトタイプだったのかねぇ --
- うーむWOWSのパチモンばっかなのか・・・なんかなーこのWOWSをやる気になれないやるせなさ --
- S(少し)F(不思議)シューティングゲーの鋼鉄の咆哮を忘れてはいけませんぞ!俺はあれを海戦ゲームとは認めないけどなw --
- ヴィルヘルヴィントだがなんだがカッコイイbgm流れるやつか --
- もう一度やりたいがPS2が無い。ソフトは提督の決断と一緒に有るんだが... --
- Naval Front Line2というPC・スマホゲーは多少おすすめです。前作も含めるとwowsより長い歴史を持ち、かなり独特な海戦システムになっています。 全体的にシステムがリアル寄りで、艦が魚雷を受けて浸水すると傾いたり、空母の場合は編成を1機ずつ調整できるうえに、発艦準備もエレベーターから1機ずつ上げて並べるので時間がかかります。航空機も、ロールや加速性能などが詳細に設定されていたり、機体性能の低下と引き換えに増槽やガンポッドが付けられたりと細かく、迫真の航空戦が行えます。対空は高角砲が手動、機銃は自動で撃つシステムです。潜水艦も実装されています。 自分はメインはゲーム性の高いwowsでやってますが、たまにそのゲームもやっています。 個人的には空母が楽しいゲームです。ソナーを使った対潜戦闘もなかなか楽しかったりもします。水上砲戦はwowsと比べると単調気味なので、飽きがきやすいかもしれません。 おっと、長文失礼しました...とりあえず一回入れてみる価値はあるかと思います。 --
- cold Watersはいいぞぉ。ブリーフィングの翻訳だけで30分はかかるな自分の場合w --
- 自分もWoWSに次ぐぐらいに楽しめたのはCold Water。Modもたくさんあるしね。その前作のAtlantic Fleetもその前作のPacific Fleetもゲーム性はともかく雰囲気はよかった。 --
- WarThunderええでー おいでや --
- サ、サイレントハンター(ボソッ --
- cold Watersは結構ガバいよ。艦艇の作り込みは頑張ってるけどそれ以外はPS2かな?って感じだし --
- 1番つまんないマップってどれだと思う?自分的には氷の群島。狭い癖に島が多いからGKで当たると最悪。逆に好きなのはソロモン諸島かな --
- つまらない、って言い方されるとなんかもにょるな。苦手なマップというなら火の地だけど。まあ、極地や群島みたいな低ティア用の狭いマップは面白くはないかな。あと、旧沖縄や罠みたいな有名キャンプ指定地があるマップも好きじゃない。好きなのはホットスポット。駆逐ya --
- 誤投失礼。 駆逐や巡洋でCに行って駆け引きするのが楽しい。 -- 枝?
- あーレーダーと艦載機と踊るの最高だよねあそこ。ソナー焚きながらGKで突っ込むのも楽しい --
- 大海原。まあ賛否両論だし、好きな人の理由も分かるけど。まあやっぱ島があってこそ活きる舟もいるし。舟によって得意不得意が極端なんだよな。 --
- 大海原、久しく見てないなあ。結構やってるのに。たまたまだろうけど。 --
- 広いマップは総じてつまらない *当社比 --
- 眠れる巨人 is クソ。北方も大概だが。大海原は好き。 --
- 海峡。初期配置があれだと巡洋艦も空母も辛い。ランク戦配置をランダムにも導入してほしい。 --
- 戦史とかで1945年の米軍とか凄いなって思ったけど、この時代の全力攻撃でも、2000年代の米軍(まあ、世界の兵器全般見てだけど)の全力攻撃(核はなし)にはどれだけ耐えれるのだろうか? --
- ちょっとよく分からなかったんだけど、1945年の攻撃が2000年の攻撃に耐えられるかとは、どういうこと? --
- 1945年時の米軍対2019年現在の米軍で勝負になるのか、ってことなのかな? --
- wowsだと戦闘開始と同時にミニマップ、視界共有無効にされて、Tier10戦艦の主砲がデアリングの連射速度で、20kmの距離から命中率95%の精度で全弾バイタルヒットしてくる感じかな? --
- 例えば太平洋を挟んでアメリカ1945とアメリカ2019があって、お互いその時点での保有火力(兵器・弾薬・燃料等)でやり合ったとしても、まあ2019の圧勝だろうねぇ。なんだかんだでアメリカさんは平時から一定量以上の武器・弾薬を保有してるし、核は無しとは言っても弾道ミサイルはあるし、何より油以外のロジに左右されない索敵能力が段違いすぎるし。何しろ偵察衛星使えるからね。直接火力より情報が大事なのはWW2の戦訓だけ見ても明らかでしょう。 --
- 海軍に限定して話をすれば、潜水艦一隻で旧海軍の主力艦隊全部無くなるんじゃないか? --
- 米軍とはいえ1945年とか湾岸戦争のイラク軍でも勝てるでしょ --
- 戦艦と空母を落としきるだけのミサイルがあるかがちょっと不安やな・・・地上はイラク有利だろうし割りと長期戦になりそう。 --
- 破格の安価な兵器を大量に揃えられれば、旧式でも勝てんじゃないのかな。相手にコストを強いる事が出来れば、勝てんじゃない? --
- その想定なら、現代空母とその護衛部隊で大戦期の航空攻撃はすべて無効だろうから、あとは現代水上艦は逃げ回りつつ、現代空母からの航空攻撃で殲滅できる。と思う。もちろん、艦対艦ミサイルとかも使えるだろう。 --
- ランク戦の空母が既に16分待ちで笑える。そんなに減ったのか?そもそもT10空母を扱える奴が少数なのか? --
- 下手すると風呂入れるかも知れない... --
- そういう時に限っておしっこしに行くととっくにマッチングが始まってる あると思います --
- 好きな艦に乗ってて時々思う事、艦長のレベル19じゃ足りない、もっとスキル取りたい --
- 同感だけど制限があるからこそ面白いのかもね!とも思います。限られた和の中であれこれ工夫したり考えたりするから面白いんですよ、きっと。 --
- あっちのスキル方がここ上手く行ったのではとか思ったり、今の使用感変えると動きにくくなるなとか、また最初から色々試すのもありだけどやったら足りないって思っちゃった -- 木
- 艦によりけりやな。足りないと思うのもあるけど余ってるから何か取るかってのもある --
- 七面鳥撃ち...帰ってきたらもう許さねぇからなぁ... -- 大鳳?
- 空母の攻撃機ってどうやって避ければええの?駆逐で全力でケツ振って逃げたり艦を縦にしても食らうんだが。おまけに火災も発生するし。 --
- 上手い相手だと煙幕以外は何やっても無駄よ? あと、艦縦が有効なのはアメリカの小ロケのみで、他は立てるとむしろ被弾増えるから注意な。 --
- ヤベーやつと思ったら煙幕内でもちゃんと対空切るのです --
- 空母が外すのを祈るだけよ --
- ほんと上手い人だとなにしても駄目。どうにかならん?殺されるまで粘着するやつもいるし --
- 駆逐艦に乗らない以外だと、前に出てくれる対空特化艦と分隊を組む。自分の方面に居る味方巡洋に低対空艦を引かない様に祈る。味方が「偵察情報を求む」コマンド打ってきても全力で無視する。 --
- 優先順位からして、駆逐が真っ先に狙われるのは運命かと・・・。粘着云々は、状況次第と言った所でしょうかねぇ。 -- 自称空母乗り?
- 徐々に減速して、止まるという手もある、意外に当たらない。舵を小刻みに切る。思い切って、バックで走ってみる。 --
- 既に枝に出てるけど、国籍によって散布界の種類がぜんぜん違うからそれは理解しといたほうが吉 --
- 攻撃機に対して逃げるのは悪手だぞ。相手に照準絞らせる時間も、照準し直す時間も与えることになるから。一番嫌がられるのは直前まで対空切ってて、見つかった瞬間に侵入した側に駆け寄られること。ロケットが投下可能になった時にはそこに駆逐はいないし空打ちか再投下を強いられる。 --
- クソゲーじゃん。 --
- 覇者の戦塵とコラボしろよこら、と言おうと思ったが貧乏くさい船ばかりであかんわ。 --
- そういえばかなり前に全く新しい武器がソ駆だかに登場するとか予告されてなかったか?ロケット兵器の動画も直後に出てどうなるんだとか思ったが、記憶があやふやすぎて勘違いだらけかも --
- ソ駆の第二ブランチ実装前に動画で「近々新しい武器も実装する」とかなんとかとは言ってたね。その動画でミサイル駆逐艦の画像をチラチラ見せたことでいよいよミサイル実装かとの話にもなった。結局あれは何だったんだろな、深魚雷かな? --
- 日本の戦艦は砲弾に弾着識別用の染料が入ってるけど、他の国はしてたの?日本だけだと思ってたんだけど、アトランタだったかが味方の誤射で艦橋が緑色になったっていうのを読んで当時は一般的だったのかな --
- アトランタにくらわせたのはサンフランシスコだっけか。一般的にやっていたようですね。どれが自艦の着弾(の水柱)か分からないと射撃管制が難しくなりますからね。ハイスクールフリートの最後のシーンでも、脚本家は「着弾の水柱は赤!比叡です!」とかやりたかったみたいです。 --
- そうだったんかサンクス、架空戦記だと時々米軍が水柱に色が付いてて驚く、なんてのがあったりするからずっと勘違いしてた。ハイフリでもそこらへんやろうとしてたんか、劇場版楽しみだよね -- 木
- 染料入れる隙間があるなら火薬を詰めろ、と思ったものでした。 --
- ランラン、マイノ、秋月の1発1発に染料を入れるのか?意味なさそう。 --
- 染料は弾体の前方に設けられる風帽に充填されていて、弾体の内部に充填される炸薬とは関係ないかと --
- 港に戻るったら、ブルゴーニュとジョージアの割引クーポン出すから買え、みたいなダイアログメッセージが英文で出た。要らないあるヨ。 --
- クーポン出すからじゃなくて今持ってるクーポンの有効期間を2日延長しますよーってだけ。クソの役にも立たないアルヨ --
- 多分ランク戦の終了日に合わせたんだろうね。ランク戦で鋼鉄貯めてさっさとブルブルブリュリュリュリリュ買えとのお達しだ -- 枝?
- むしろ新しいクーポン使って2日だけスタグラブルゴで参加する手を封じている気しかしない --
- 開発ブログで「地形衝突回避システムが刷新されてほぼ完ぺきに回避できるしONにしてても手動操作が優先される(意訳)」という文章を見て「B737 MAXの話かな」と思ってしまった私はメーデー民 --
- とりまソース。Twitterでザックリ翻訳してくれてる人のツイート --
- 「直進したくて操作してない」状況で勝手に曲がり始めるのが問題なんだが……つか、それよりそれより大事なこと色々あるな。 --
- チュンムnerf(砲&魚雷リロード増加)、ユエヤン魚雷リロードbuff、ギア後期魚雷buff、ジャト主砲nerf、エメラルド中央装甲甲板40㎜(←!!)、英戦VP上げ&修理班大幅buff -- 枝?
- ほーん。ジャットランドの4.0秒は痛いな(バランスの取り方としては二重丸だけど)。航空機の継続ダメの仕様、ちゃんと実装されるってことかね。あとcoopの敵に空母出るとな? --
- ユエヤンは前回のnerfで弱くし過ぎたから当然だが、チュンムnerfは意味分からん。nerfするにしても砲か魚雷のどちらかにしろよ、と。ユエヤンだってそれで失敗してるからこそbuffするんだろうに、なぜ同じ過ちを繰り返そうとするのか。WGはBOTなのか? --
- 夕雲とz46バフで済ませて欲しかったわ --
- 葉3が正論of正論で草 --
- つまり唯一持ってる英戦ヴァンガードはあまり影響ないと... --
- 「直進したくて操作してない」タイミングで島回避がオートで始まるってことは、そのまま直進すると座礁するってことなんじゃないか? --
- 減速転舵入れれば回り切れたり、そもそも座礁したかったり --
- ラプター復活だけでも朗報だわ --
- それは楽しみですね。4つでは(そのうち一つは遊べない)はつらいですからねぇ --
- エメラルドには失望したわ。お前クリーム置いてどこに行こうってんだ… --
- 今回のソ連イベントでもハブられてるし、クルィームはわざと放置されてるんじゃないかな。米帝から借りた軽巡洋艦よりKrasny Krymの方がソ連っぽいからイベント報酬としては適切だろう。 --
- 中の人が「あれはコレクターズアイテムだから」的なコメントを書いてたのを以前見たことがあるし、バフするつもりなさそう --
- 最近プレゼントコードを貼ってくれる有難い人見かけないね。 --
- そう言われてみれば確かに。さみしい・・・ --
- もう辞めたんでしょ --
- レーニン乗ってたらコロラドから「(名前), what is ur nationality?」って来たから、確かにレーニンってプレ艦なのにあんまり見ないから知らないのかもなと思って、「soviet」って返した。けどよく考えたらこれって私の国籍聞いてるよね。ソビエト人ですってやばい人じゃん、返事なかったし。 --
- ん?何がやばいって? --
- そいつはたぶんCIAのやつだな。 --
- なんか心がなごんだ、ありがとう。 --
- 質問側も間違えてて、 欲しかった回答はそれであってるに一票 --
- 祖国はみんなの胸の中に生き続ける… --
- ぶっちゃけbotの通報にチケット切る意味あると思う? --
- 無い、と言ってほしいのかい? --
- 御希望の答えかどうかは分かりませんが、「ほぼ無い」が正解かも。挙動とプログラムコマンドをチャット欄に吐いてるbotを何度も通報しているけれど、相変わらず健在で戦闘数を重ねていますからね。運営、対応する気はないと見ました。 --
- ない。チケット魚雷が有効なのはプレイヤー間トラブルだけ。 --
- ある。俺は見つけ次第やってる。 --
- チケ切ってもbotも1ユーザーだから取り締まれないと思う。しかし1アカウントに通報があまりにも多く集中すれば、ユーザーには是正勧告程度はするのでは? --
- 昔Bot空母が大発生した時はちゃんと対応してたし報告しないと対応するものもされないままになると思う --
- 戦闘終了時の基本経験値って、勝ちチームは一律で1.5倍されてるんだよね?さっきランク戦で負けたのだけど、なんか両チームの経験値にそれほど差が無いなあと思って、負けチームの合計経験値×1.5してみたら勝ちチームより多かった。これって珍しいよね?(そして画像投稿の方法はわからないw) --
- 以前雑談にwowsで新たな快感帯を開発されてる兄貴がいて草生えたけど、エメラルドのコメ欄見る限りどうやら結構いるみたいですね... --
- まーwowsプレイヤーなんて、技術ツリーを開発してるつもりが技術ツリーに開発された奴ばっかりだし大差ないやろ --
- 新たな性癖を開発→わかる 新たな性感帯を開発→わからん ダメージと連動する尿道プラグでも着けてプレイしてるのか…? --
- 地形衝突回避システムの改善で得するのってbot屋だけだよね... --
- 空母「え?」 --
- 初級者とかなら敵艦に気を払いながら島にこすりがちだから特に助かると思われ。高Tで助かるのはBOTだろうというのは同意するけど。 --
- 疑われないように所属する為のbot専用ダミークランとかありそう --
- 業者は孤立最優先だろうからクランは作ってる場合もあるじゃろうけど疑われないようにって要素はないんちゃうかな --
- ×孤立 ○効率 孤立しちゃ商売成り立たないネー -- 枝?
- 中華の転売屋が、クラン特典での経験値優遇を見逃すはずはないよね。BOT育成に利用されているクランが存在するはず(BOT専用かどうかは疑問だが(間借りかも?)、いつも遭遇するBOTはクラン所属だよ・・・24時間ぶっ続けで稼働しているアカが、幾つもあるんだ)。 --
- 空母のページが荒れてるけど、あれが平常運転なのかい?言葉の過ぎるキッズが喚き散らしているように見えるが。 --
- リワーク後の土日はあんなもんよ --
- 発狂した駆逐乗りが空母ガーガーとわめき、マウント取りたいだけの空母使いがエアプえあぷぅと屁を垂れるページなのじゃ。ときどきある良心あるやりとりにほっこりしよう。 --
- 当然喚いているのは空母に対応できないプレイヤーなので脳みそがクソガキって事なんじゃないの?私は空母乗りではないけど、空母板にまで来てクウボガーとか空母プレイヤーの人格云々まで言われてたら、おとなしい空母プレイヤーでもキレるだろうね。 --
- それだけ恨みかうようなことしてるんだから。嫌なら空母使うなって話よ --
- 航空攻撃されるの嫌なら対空低いやつ乗るなって返してほしいのか?荒れるような火種を作るな。 -- とある空母プレイヤー?
- 削除された艦や未実装艦を母港戦場問わず、どこかにこっそり配置したりしてくれないかなぁなんて。 --
- トーンが上がるなそれ --
- 公式の動画に利根が出てきたことはあるね --
- 利根はただ流れるのみ --
- ↑ひそかに上手いねー!…利根川というと「ウナギ」を連想してしまうおさーんはメタボorz --
- もう少し頻繁に初回経験値ボーナス増やしてくれないかな --
- Botのアカバンやるとか言ってるけど、どういう基準なのだろうか?3隻くらいクソみたいな成績だったら、抹消とか? --
- 多分報告頼りじゃない? --
- 真面目にデータ解析すれば中身が人間じゃないことぐらいすぐわかる --
- 数日前、夜遅くにマッチしたら敵チームの半数以上がBOTだったことがあった。敵チームの一人のプレイヤーが全チャで嘆き悲しみながらカミカゼアタックしてきて悲惨だった。 --
- 日本だけ妙に特別艦長少なくない? --
- 史実艦長の伊集院松治って人が来るらしいよ。ただ他の国の史実艦長も追加されるらしいけど --
- 特にスキルとかはないけどダブロンで販売って書いてあった気がするけど、買うやついるのか? おっさんのボイスでもつくんかいな --
- マイナーすぎて誰もわからないからスキルなしじゃ買わないだろうな… --
- チョイスは渋いな思った --
- 木村昌福きて雷駆向けのスキルとかないかな --
- 良いねそれ、欲しい --
- 駆逐艦なら田中頼三の方がしっくりくるかな。木村さんは巡洋艦向けなイメージ --
- 工藤俊作さんは?駆逐艦長としては世界的にも有名だし。 --
- ARP・ハイフリ・アズレンの艦長は全て特別艦長だが?特別艦長は日本ツリーが一番多いぞw --
- いや、ここは沖田十三提督をだな、 --
- wowsのウルトラクラーケンの動画見てて思ったけど、実際に戦艦が一海戦で9隻の敵艦を撃沈したら、やっぱり勲章ものよね?どんな勲章貰えるんだろ --
- 沈めた艦種にもよるんじゃないかな、全部駆逐艦なのと戦艦が数隻だと与える戦略レベルのダメージが違うし。 --
- 途中送信orz… 勲章については詳しくないんで木主の質問には答えられないけど、駆逐艦でも一海戦で9隻ってかなりのもんじゃないかなとは思う …何か無責任な感じでスマン --
- 神社が出来るレベルじゃね --
- ミッドウェーで空母3隻沈めた航空隊の司令官(自らがSBDに乗って出撃)は海軍十字章を授与され戦後に特進されたり船の名前になったりしてる --
- 最近やたらBot多いけど、なんでこんなに増えたん? --
- 中国鯖が切り捨てられたからだろ。六四天安門とか熊のプーさんとか、WGはやることがあるだろうに…。 --
- それが理由なら全体のユーザー数が増えてもよさそうなものだけれどなぁ -- 木
- ↑VPN構築して外につなげる人ばっかりとは限らないってことかもね。 --
- ↑去ったプレイヤーの分で均衡を保っているという発想は無いのか --
- その程度の発想はできるが、鯖をわざわざ移ってくるユーザーが即さようなら、とはならんと思うが。 -- 木
- 去ったプレイヤーはアジアサーバーを去った非中国人って意味で書いたんだけど。 --
- 隔離病棟が決壊したのよー --
- ……悲しい --
- 駆逐初心者なんだけど日駆ってどっちのルート行くべきですか? --
- 魚雷が好きなら島風ルート。砲が好きなら春雲ルート。 ただ、現環境では島風ルートはわりと人権無い。 --
- 日駆の王道を行くなら島風ルート、ちょっと変わった日駆に乗りたいなら春雲ルート。どっちも面白いから直感で選んで良いんじゃね。 --
- マジレスすると今は駆逐を進めるべき時ではない。 --
- 俺1日の戦闘のうち8割が駆逐だが?それでも負け越す事は少ないが? --
- 初心者に勧められないって話だろ イキるな --
- なんか皆の反応見るに今は素直にアメ巡進めたほうがいい気がしてきた --
- 米巡でフリー経験値ガンガン稼いで日駆を開発していくって手もあるぞ。全部木主次第だけど。 --
- どっちも進めれば解決 --
- 駆逐を極めると今の空母時代でも平気なんだけどね。 --
- そこまで魔境ではないT5かT6あたりまで日駆を進めて、ほかのツリーをやってから舞い戻ってくるというのが個人的なおすすめ --
- 乗りたい艦がどっちのルートにあるかで決めていい --
- 秋月ルートは北風止まりで春雲は動きが巡洋艦なので使えない。島風は現行ランク戦でも使われてる。春雲には無いが島風にはレアアップグレードが有る。 --
- 確かに島風にはレアアプグレがあるけど、アレは万人に勧められるものではないからなぁ。 --
- 秋月ルートは、駆逐乗りじゃなく秋月乗りになれば強い。春雲も環境にマッチして滅茶苦茶強い。ただし、それまでの日駆と同じ、魚雷流して索敵してという動きだけしてると控えめに言ってゴミ。どういう戦いかたしたいかによるんじゃないかな。個人的には秋月ルートは島風ルートとソ駆ルートの後にやるとプレイヤー適正ついてそうだけど。駆逐初心者にはあまりお勧めしたくないなぁ --
- 魚雷流して索敵する雷駆はゴミだとさ。ゴミでランク1取れるんだが? --
- 俺はゴミだがWR61 駆逐8000戦のってるぞ ほぼ雷駆。 --
- 秋月ルートの駆逐で魚雷流して索敵だけするとゴミってことでしょ?なんでいきなり雷駆の話だしてイキってんの?自意識過剰すぎるよく読め。だがひょっとしたら春雲は雷駆というカテゴリーで呼ぶのが一般的だったのか? --
- 下の木にあるけど「プロフィール - 概要 - ランダム戦 - 全ての艦艇」のスクショを見せてから立派なことを言え。 --
- ああすまん 良く読んでなかった 半日ロムる。 -- 2葉?
- 駆逐は日駆よりハバロ一択をお薦めするw --
- なんで駆逐乗りたい人に巡洋艦勧めるんだよ!() --
- この頃はハバロよりもタシュケントの方が稼げる感じよ。 --
- 魚雷15本の乱れ打ちを楽しめるのは島風だけw --
- 駆逐は実力と向き不向きがもろに戦績に出る。だから手当たり次第好きな奴を乗ってみろ。あらかた乗り終わると自分の相棒が見えてくる。 --
- わかる気がする。結局自分の相棒は島風(稀に不倫相手の固有UGギアリング)だって気付くまでにツリー艦の全駆逐巡洋乗り回すまでかかった。副産物は自分が戦艦だけはどうにもならんって事だw --
- 戦艦だけはどうにもならん ← 俺もw --
- 俺も。成績云々より、あの鈍重さが精神的に耐えられない。 --
- 初心者だったら強いらしいプレ艦の雪風をおすすめする --
- 上手い奴が乗ってるから強いのであって、初心者は何乗ってもそれなりにしかならない。 --
- 現状の交戦距離なら雷駆は最低でも15㎞くらいの射程がないとやってけない気がする。12㎞すら即死圏内なんだぞ...。 --
- 立派な成績の凄い人にお願い。「プロフィール - 概要 - ランダム戦 - 全ての艦艇」のスクショを見せてくんない?俺は凄くないんでダメw --
- 自分からアカウント晒す奴はおらんと思うぞ 木主以外の面倒くさい人がDiffAnaでIP特定して粘着してくる可能性もあるし (垢名隠せばいいって思うかもだが水兵工房とかで調べれば大体の目算つくし --
- まともに相手してあげる枝主は良い人。 --
- 戦闘中のチャットでもwikiでもそうだが粘着性の奴の気持ちが分からない。どうしてもマウント取りたいのか単なる暇人なのか? --
- 本気なのかネタでやってんのか分からんが、ネタならネタで『戦績でマウント取るなら垢を公表するべき。その際は無関係な高戦績垢を「自分のもの」と詐称していないことを証明するため、WGIDとパスワードを併記すること』くらい書かないと --
- ぐぬぬ・・・我が港にジョージアちゃんを迎えるか、我が愛車にハイオク満タン入れてやるか。悩ましい・・・ --
- 「パイオツ 満タン」の一択 --
- 「ネーチャンと温泉」で決まりだろ。 --
- こういう昭和臭いコメとか古い歌謡曲ネタが頻繁に見られるあたり、このwikiはおっさんに満ち満ちてるんやなって --
- ジジイだよ。そうだよw --
- 愛車にハイオク満タン --
- 自分ならハイオク満タンかなぁ。木主が何の車に乗ってるのかすごい気になる。ハイオクって事は良い車なんだろうなー --
- 車売って、良いパソコン買って、ジョージアちゃんを迎え入れる。今後悩む必要がない完璧な案だと思うがどうだろうか --
- ジョージア買ってハイオク満タンにしない(でも給油はする)はセーフだとでも? --
- もしハイオク仕様車じゃなかったら大して意味ないからレギュラーにしときなされ。ハイオク仕様車だったらすまんの --
- ハイオク満タンに一票!月のガソリン代が4万円ぐらいかかってるし…。ハイオク仕様エンジンというのは金がかかりまする。一回満タンにしたら1万円超えるしね --
- どうせ生活に影響出るレベルじゃないんだから両方やればいい --
- そうそう。そもそもどちらかを選択する時点で貧乏人の見栄っ張りだと思う。自分もアメ車を乗るがハイオクは当然の事で、迷うくらいならどちらも諦めれば良い。車も燃費の良い国産車か軽自動車に変えればもっと課金出来るぞ。 --
- ↑ さすがにネタよな? 分かりづらいけど。 --
- いや実際10万とかならまだ考えるけど、高々一万ぐらいの節約が必要なぐらいなら車なんて維持してないだろうし…そういうときは色々悩むより思い切って両方やっちゃうほうが精神衛生上いいんだよ経験上 --
- ネタではない。ボート牽引用にダッジラムを持っている。ボート牽引すると3~4/Lkmに落ちるので、だいたいいつもハイオク80Lくらい入るぞw --
- アメ車のなかでもハードコアで草 --
- いい大人が、自分と同じ環境で同じようにお金を使える人ばかりじゃないってことが分からんのか……? それを堂々と自慢気に語ってる時点でお察しだけど。 -- 2葉?
- マツダCX-3クリーンディーゼル、500kmも走って警告灯もついてから給油、「軽油満タン35Lで4000円で~す」。以前はハイオク車だったから拍子抜けして笑みすらこぼれるw --
- うちの、レギュラーでリッター220円するよw 島は高い --
- 貯まったクレジットが3千万、結構貯まったと思うが研究終わり未購入艦が、T10で3隻、T9が1隻、T8が3隻。うんクレジット全然足りねー --
- ウチはティア8、9、10各3隻づつ購入待ちがある状態で、クレは今170万ほどしかないよ! つい先日、フレッチャーを買ったからね。そのスロットFすらまだ埋まってないよ! WoWsプレ垢なんだけど、ティア8以上は売らずに残してる+クレ稼ぎのために作業的な出撃はしたくないというワガママのせいで全然貯まらないよ! --
- 3億あるし、もう金には困らんなw、と思ってたのが半年前。今?600万で中ティア出稼ぎしながらT10乗ってるよ。 --
- T2~T5の独ツリー艦全部と各国T10艦16隻、クレジット不足で放置してるわ。約5億? --
- フレンドリーコンペ、やっと終わるね・・・期間が長すぎるのでもう飽きたよ!(特典には満足) --
- 長かったね~ --
- なんぞそれと思ったらVictoryか。長かったけど艦とか艦長もあって報酬が選べるマラソンみたいな感じだったのかな --
- おいどんも終了! 今回のは余りなく交換できてスッキリ -- 枝?
- やっと終わったo(_ _o;)。ヒゲもじゃの3艦長どうすっかな? --
- 艦長貰って19に育てて3000ダブロンも貰ったよ ! ! --
- 確か艦長は後に買える様な事を書いてあったような... --
- 石炭で手に入るようにする予定だってことと、固有スキルについては慎重に効果を見きわめることにしているって書いてありましたね。 --
- ティア8空母でマイノが敵の両サイドに配置されているようなマッチングに放り込まれたら何すればいいの? --
- 真ん中あたりにいる敵艦と前出すぎた駆逐をいじめる --
- マイノは最低限の機数で発見し、味方戦艦に攻撃させると効果的。そして煙幕に隠ったら雷撃で一気に叩く。 --
- 未実装艦のHPだけ書き加えてる人がいるけど、何がしたいんだ。流したいログでもあったのかなと邪推せざるを得ないんだが --
- 用語集絡みの話かね? いや、さすがに邪推が過ぎる気が…… --
- 用語集についての議論に参加してる人だが、私はこの件については知りません。そもそも議論を重ねてより良いwikiにしたいのに、議論板更新を埋もれさせる訳ないじゃないですか。 --
- ちょっと前に追加されたMAPのGREECEの動き方が全く分からないんだけどセオリーとかってある? --
- 戦闘後の結果画面でクラン名?がオレンジだったり水色だったり紫だったりするのは何…? --
- クランのレベルだよ 紫は超つえぇー --
- 前回のクラン戦でどのランクまで到達したかで色が変わるんやで。不参加でグレー、一番下がブロンズ、一番上が紫。間は忘れた。ウチのクランはブロンズまでなので(笑)。 --
- 多分上から紫、緑、金(黄色)、銀(水色)、銅(橙色)、かな。自分の所もなかなか勝ち上がらないので分からない。クランのページに書いて欲しいとは思う。 --
- おお、thxです。ここにはよくユニカムプレイヤーの方がいらっしゃるので、経験に基づいて誰か書いてくれないかなー。 |д゚)チラッ -- 枝?
- はえー、じゃあさっき見た紫クラン名のひとはユニカムだったんすねぇ… --
- いやいやクランが強いだけで本人がユニカムとは限らないと思うが? --
- そうだゾ。勝手にユニカムだと期待するのはプレッシャーかかるからやめてって思ってる人もいるんだぞ --
- ユニカムクランの癖に弱いとか正直残念な気持ちけどね。XVM入れてなきゃそこが判断基準になるんだから --
- まぁ期待外れのことはあるが、少なくとも紫クランの猿には会ったことがない。 --
- ちなみに銅のかなりの数は一人クランですぜ?クランに入る気はないが、せっかくの油貯めたり施設作って経験値アップしたいetc。 --
- 10oilだけどね。 --
- チリも積もれば山となるのさ。それに重課金者は一人でも結構な施設持ってるぜ? --
- 海戦に参加すればオイルだけはけっこう貰えるよ --
- 石炭や鋼鉄の保有数って公式のプレイヤーに載ってたっけ?ダブロンやフリーやクレジットの保有数は載ってた気がするんだが? --
- 保有数なら武器庫で見られるぞ。 --
- ゲーム起動しないと見れないと思う --
- 久々にログインしたら、アカウントがきれいさっぱり消滅してたんだけど、長期ログインしてなかったら消されるの? --
- そもそも木主は本当にログインしていたのだろうか…? --
- いやそもそも本当にWowsをやっていたのだろうか・・・ --
- いやそもそもスマホじゃできねーぞ --
- きれいさっぱり消滅って状況が分からんのだけど、それってログインに失敗して入れないって事かしら? --
- 勝手に消滅する訳がない。メアドかパスの入力間違いの線が濃い。運営に聞いたら? --
- 木主は・・・もはや自分がこの世の人ではない事に気づいていないのでは・・・ --
- 「久々に(現世に)ログインしたら、アカウントが」ってことか… --
- 現世からログアウトした時点でアカウントは消えてるでしょ。 --
- うーん、幽霊という(ほぼ概念上の)ネタでの話に、死んだら終りでしょ的な返しは無粋ではないかね? --
- ユニカムは空母が開幕突撃即沈したくらいでやるきなくすのか?スタグラやブルゴーニュで来てんだから何とかしようとか思わんのかね。ちなみにミッドね。 --
- 場合によるが空母マッチだと苦労が報われない可能性のが高いからな…敵の強さや、出来る味方かを総合的に判断した結果だろう。 --
- 「くらい」ってそれ、大多数のプレイヤーがやる気無くすような最悪レベルのシチュエーションじゃないか。 ユニカムに一体何を期待しているんだ。 --
- 火力が一割下がったと思えば多少はね?それでチャットで味方の士気を下げるのはだめだが --
- ユニカム分隊がやる気無くすとしたら木のレベルの時くらいかな --
- 戦闘開始直前に身内の訃報を聞いたかもしれない。 --
- ユニカムも人の子 --
- なんで即沈した有象無象のために努力して無い穴を埋めなきゃならんのか?クレジットも旗も明細もダダ余り何だから平均スコア大事じゃなきゃ次行くだろJK。 --
- やるきはなくなるな。個人プレイに徹して遊ぶかどうかは状況次第。 --
- やる気というか、勝つ気はなくなるな。そういう試合はダメージを出すことしか考えなくなる。 --
- い、今(今とは言っていない)起こったことをありのまま話すぜ。tier7-9マッチで空母無し駆逐各4隻の珍しいマッチだな、と思っていたら味方の駆逐3隻が開始3分で2隻「爆沈」、1隻ハチの巣で敵も1隻「爆沈」....流石に3隻爆沈は初めて見た。皆爆沈旗つけようか? --
- すまん、T10とランク戦以外は付けてないわ --
- 何を言いますのん。そんなん珍しくもなんともないですやん。今でこそ駆逐が各チーム1~2隻マッチばかりになったものの。空母維新前までは、駆逐が異様に多くて、各チーム4~5隻とかざらやったんやから。そりゃもうね、なんか知らんが爆沈駆逐チームと出来る駆逐チームがはっきり別れてる試合が多くてやな、爆沈駆逐チーム引いたときはそりゃもう最悪だったんだわ。 --
- はっきりと珍しいと思います。6000戦してまずが未体験です。 --
- ↑6000戦やって爆沈0は貴方の方が珍しいと思う。戦艦だって爆沈する事があるのに… --
- いや1試合で爆沈3隻やろ? これ珍しくないんか? --
- 一戦で三隻爆沈は見たことはある。全部敵側だったから圧勝だった。 --
- 駆逐の爆沈はめったにない。巡洋艦の爆沈はいくらでもあるけど。 --
- Victoryコンペなんだが、諸々の事情により前期トークンが1468で止まってんだが、今からでもあと32手に入れる方法ってあるんだろか? どうせならLazo欲しい…… --
- 武器庫のVICTORYパート1の方にあるソ連時代コンテナ(1250ダブロンのやつ)を開ければ75トークン手に入れられますよ。たしか、それしか入手方法ないはず。Lazo楽しいっすよ(ショールス・クツゾフ・イリアン好き並感)。 --
- あーあれか……1250ダブロン。どうしよ(無課金勢) 艦の値段と考えれば安いんだが……ちと考えてからにするわ、情報感謝 -- 木主
- もうこの際に無課金を脱却すれば?昼飯一食分で艦艇が手に入ると思えば安いものさ。 --
- 空母リワーク前の話なんだが、ラムアタックで頑強と連続攻撃とってた戦艦が居たがありえるのか…? --
- 突撃、あるいは相手に突撃される一方で別の敵を撃ってたっていう、普通の状況じゃね? --
- いや、文字通りラムアタックだけで駆逐艦(か巡洋艦か何か)を二隻沈めてたと記憶してる -- 木
- ラムは基本的に「自艦の最大HP分のダメージ」だから(実際は相対速度で減ったりするが)戦艦が巡洋駆逐を2隻轢き殺しても不思議ではない --
- 草、怖すぎでしょ -- 木
- 理論上はHP10万の戦艦ならHP2万の駆逐5隻をラムで沈められる。ラムだけでクラーケンが取れるわけだ --
- 前に駆逐乗ってて魚雷も撃てずにヤケクソで大和にラムアタックしたけど大和側はほぼ無傷だったわ…。 --
- だからジャッカルのグーパンチを実装しろと言ってるのに... --
- だいぶ前にやったことあるわ。T5あたりだったけど駆逐と巡洋連続でひき殺したことある --
- COOPなら頑強とか勲章は取れないけど、戦艦使った時はは駆逐と巡洋艦引き殺したあと戦艦にラムは基本プランだと思う。 --
- 空母リワーク後にT4前後のMMで自分空母で駆逐に迫られたんだけど何を思ったが駆逐が空母の進路の前に腹出して突っ込んできてラム決まって沈めたこと有ったよ。あれには周り含めて笑ったよ。魚雷も食らってないので空母は生き残りましたw --
- この前sinopで2隻連続ラムアタックやったよ。最近のアクティビティで1試合2ラムアタックというのが載ってるね。 --
- うおっ!?地震きた!結構激しいぞ!? --
- 震度4か もうやだこの地震大国 東日本以降震度5強以上の地震相当数あったし震度4以上だったら他国と比べ物にならないくらい起きてるんじゃなかろうか... --
- 震度4とか普通に大きい地震なのにみんな慣れてるのかあまり動じないよね。ちょっと怖いわ --
- 6を経験すると4とかふ~んってなっちゃうんだよね。油断しちゃいけないことは分かっちゃいるけど4位だと大した事ないわって思っちゃう --
- 4なんか、外走るトレーラーの震動とかわらん。屁みたいなもんだ。 --
- ↑随分威力のある屁だね。 --
- ↑中身が出ちゃいそう(噴進砲) --
- 調べたら3.11以降震度4以上の地震は830回だとさ アメリカは震度1以上全部で10回程度だからもうホントなんなんだこの国 -- 枝主
- アメリカ人も日本における地震をヨハネスブルクのガイドライン的なのでジョークにしてたりするかもしれない。 --
- 「日本を旅行中に地震に遭う確率は200%。一度襲われて余震で追撃を喰らう確率が100%の意味。」みたいな。 --
- 日本周辺はプレートの乱交会場だから仕方ないね --
- 日本は地震も火山も集中してる国なのに、「地学」の履修率は驚くほど低いからねぇ --
- 「アメリカは10回程度」はいくらなんでも大嘘過ぎるでしょ。西海岸は普通に地震が起こるぞアメリカ --
- サンアンドレアス断層やな!映画もあるよね!日本と違って本土から離れるよね。いつか日本とアメリカ西海岸合体するんかな?そうなったら日本はアメリカに食われそう --
- ぶつかるにしても「サンアンドレアス断層を境に北米大陸から分離した西海岸の端っこ」か「ハワイ諸島」くらいだろうから『日本列島が北米大陸にごっつんこ』ってことはない。しかもぶつかるまでにクソ程時間かかるから、ぶつかる頃には日本もアメリカも残ってないんじゃねーかな --
- アメリカもアラスカ含む環太平洋帯は地震多発地帯だし、安定陸塊の東海岸でも起きることもある。けど違うのは、こんだけの1億を越える人口密集地がそのまま地震多発帯の上に乗っかってるということ。 --
- ↑2 日本、アメリカどころか、人類が残ってるかどうか……。 --
- いや、高校理科に単独で「地学」という科目があることの方が実は珍しいんだよ。普通は化学物理生物の3つしかない。ノーベル賞もそうでしょ。地学は地震火山の多い日本ならではの科目。 --
- 日本人なら「地震、雷、火事、オヤジ」は別に普通。いちいち騒がなくて良いから、さっさと慣れてくれや。 --
- 震度2~3辺りは慣れた感じだけど、4辺りになると、ついにデカイの来たか?ってなる。なんたって関東地方はずっと来る来る言われ続けてるのに来てないからね。 --
- 本来来る時期すぎてんだよね?スロースリップでエネルギー逃げてると良いけど。南海トラフ怖いしね --
- オヤジ抹殺して噴火いれるべきだと思う --
- むしろオヤジ消してオフクロにすべきかと。いや、オフクロ怖がるのはオヤジだけかw ならバカ女で。 --
- それなら津波入れよう --
- おやじは台風のことだゾ --
- 親父が台風は俗説で根拠がないゾ --
- また緊急地震速報が来たな --
- 思うんだけどさぁ、何でロックしてるときとしてないときであんなにバラけが違うの?砲撃手は普段どれだけ適当に撃ってるのさ --
- 「ゲームだから」以外の説明はない。 --
- そりぁ~、ロックしてると 砲撃手たち がノリノリでアドレナリン放出&集中力MAXだからにきまってるジャマイカ(ロックンロール) --
- 敵艦二隻が近くでくっついてる時は、Xでいちいち選ばないと当たらないってのは困るわ。バラバラ撃ったら二隻とも沈めやw --
- 「大体この辺狙え」と「あの船を狙え」の違い・・・かもしれない --
- ロックした状態は、艦長の指示(カーソル)に対して砲術長が補正して撃ってる。ロックを外した状態は敵艦に対して撃ってるのではなく、艦長が指示した地点に向けて発砲してるだけ。・・・というような想像をしてる。ある艦をロックしたまま別の艦に照準を合わせて撃つのは、艦長と砲術長の指示が食い違ってる状態・・・ということでどうでしょうか。 --
- ロック=射撃指揮装置が目標を補足してる状態で、ロックを外した状態で撃つのは砲側射撃なんじゃなかろうか。砲向・偏差を射撃指揮盤に合わせて適宜修正しつつ、発砲を今か今かと待ってる状態と、艦橋からいきなり「砲側射撃であの目標を撃て!」と言われた状態じゃそりゃ命中精度も変わるだろう。たぶん。 --
- Victoryイベント終了まで0秒のロスタイムのまま中難度500ポイント稼げてしまった --
- ゲーム内のイベント終了時間が間違っていて、実際には25日の7時までだってWGの人がフォーラムで言ってた。 --
- ジョージアって集弾性も良く装填も早い。20km以内なら貫通力もあるって書いてあるし、転蛇性能も良いらしいってホンマかいな。もしホンマなら武蔵を抜きまくってトンズラする無双戦艦やん。 --
- クソ早いから隠蔽陣地転換が容易だし、魚雷の餌食になりにくい。まじで買おうか迷ってる。 --
- 26日にクーポンの更新もくるしホントに悩むなぁ。今後、石炭・鉄鋼艦が追加されても半年に1回しかクーポン使えないのを考えると何か交換したくなる。 --
- 9門ならなぁ・・・9門なら。それと460㎜との差はやっぱりデカいよ、ゲームシステム上。個人的には武蔵ってWOWsでも3本の指に入るOPだし。 --
- 神風・グレミャー・ベルファストがいる限りOPになれない子 --
- 2年前じゃあるまいし、少なくとも神風は今やOPでも何でもないよ。ベルファストもT9戦だとタダのエサ。辛うじてグレミャは息してるが、グレミャ持ってる層はニコラスに乗り換えてる件。 --
- というわけで、武蔵に匹敵するOP艦は一体誰?ってくらい。CV?別に他のマッチ帯BBに比べて特別苦になるわけじゃない。T10CVのマトモな艦長なら対空艦だろうが普通に攻撃通してくる。何より、序盤から武蔵に粘着してくるアホが敵だと勝ち確なので有難いまであるw --
- 使ってみた印象を正直に言うと、弾は意外なほどバラける。散布界はいいのかもしれんけど、シグマが低すぎる。やっぱり、運なのは変わらんなぁ…と。 --
- 押されてる時の敵の爆沈はおおっ!ってなって反撃の狼煙みたいで楽しいけど押してる時の敵の爆沈はなんか興ざめ。これから蹂躙するが楽しいのに水を差された気分 --
- 押してる最中、アドレナリンがドバドバしてる時に自分が爆沈するよかマシっす… --
- さっき敵ノスカロが味方空母の攻撃で、開幕2分足らずで爆沈してた試合があったんだが、その時は流石に同情したよ。更にリザルトでスコア0だったからもう可哀そうすぎてなぁ…。4機落としてるしAFKでもなかったのに。 --
- victoryイベント艦長ゲットまで13ポイント足りなくて草ァ!!今日で終わりだったのかよお.... --
- まだ間に合う --
- NAやで?課金しないと無理ぽよ --
- ここはアジアだ NAを普通みたいに言うなボケ --
- 普通に回答してあげただけなのに後出しでNA前提みたいなこと言われて上の枝くん可愛そう。 --
- 木主を詐欺罪と器物損壊罪で訴えます。理由は勿論お分かりですね?NA鯖であることを隠し味鯖であると勘違いさせ、上枝の心を壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! --
- 刑事と民事がゴッチャになってる件。加えて、逆にお前さんが脅迫で訴えられる案件よw --
- ええ、NAって書き忘れたのは俺が悪いけど叩かれ過ぎじゃない?そんな過剰反応する会話かいなこれ... -- 木主
- ネタだよ、ネタ。悪乗りがちと過ぎるが。 --
- ひとこと「ごめんNAなんや」くらいつけとけば叩かれなかったよ。「NAやで?」とさも当然のように言われたら「お前の使ってる鯖なんて知らないんだが???」ってなるだけや --
- 一枝と二枝はともかく三枝はネタやろ。 --
- 3枝がネタだとわかってない人が葉っぱつけてますねぇ… --
- 3枝の葉がネタに対するネタツッコミと分かってない人が別枝にわざわざ葉付けてますね。草見りゃ分かりそうなもんだが。 --
- 単芝は煽りとかに使うから「ネタだってわかるだろ」は割とエスパーしないと無理やな。それを差し置いても的外れな気もするが --
- 3枝1葉は内容的には的確なんだよなぁ --
- 過ぎって言うほど過ぎてはないな。 --
- たまにいるナチュラルに人の神経を逆なでするタイプやな。 --
- 大きなお世話と分かっちゃいるが、普段の対人関係が心配になっちゃうやつやな。 --
- 例えばどんな行動をしていたらbotだと分かるんですか?始めたばかりで分かりません··· --
- 開幕でまっすぐcap行く巡洋艦や戦艦はほぼbotって思えばいい --
- 発見されてるにもかかわらず回避行動とらないやつはほぼBOT。Tier次第では稀に純粋に下手なやつも混じってるけど、そこは戦績見れば大体わかる。 --
- 開幕直後バック後進。開幕直後反対サイドへまっしぐらに行く。島に衝突したまま放置。などなど。 --
- 見たら分かる。分からないってことはまだ見たことないだけだ。打たれても常時直進。一番近い敵を撃つだけの駆逐とか。 --
- 皆さんありがとうございます。 -- 木主
- 島向こうの絶対に当たらない敵艦を撃って射線が通る --
- 正直なところbotなのか中に何も考えてないやつが入ってるのかはわからない…。明確にわかるのは戦闘数くらい?俺たちは雰囲気でbotの話をしている…。 --
- 「お前BOT?(英語)」って聞いて反応がなければBOTだよ --
- これはマジ --
- 「英語分からないからとりあえず黙っとこ…」 --
- そういえば引き分けってどういう扱いになるんでしたっけ? 前から気になってたのですが、無効試合として統計に含まれないのでしょうか? --
- 負けだよ --
- 統計に含まれるよ、勝ちじゃない=負け扱いと考えて良い。 --
- グレーの扱いが嫌いだったので負けに含まれると聞いて安心しました --
- え、そうなん?まあ滅多にならないけど、例えば100戦40勝40敗20引き分けだったら、勝率50%じゃなくて40%ってこと? --
- 勝率なんだから当たり前だろ --
- 当たり前では無いよ。例えば日本プロ野球では、引き分け試合は勝率計算から除外している。 --
- 烈波イベントって褒賞でティア9プレ艦貰えるのか。太っ腹とも思ったが最近は石炭でもプレ艦買えること思えば特別という訳でもないか --
- コンテナ以外で最大850貰えて、Benhamを交換するのに800必要となると相当きついと思うよ。 --
- しかもコンテナの中身を見るとコンテナ自体もかなり高価格になりそう。コンテナ価格のインフレとか、マジでこのゲーム末期だろ。現金を今のうちに毟れるだけ毟るってか? --
- まだまだ未実装が多いのにさらにさらにとプレ艦ラッシュなのみると、否定し辛いなぁ。 --
- 50トークンしか落とせないからタダで貰うのは相当苦労する --
- Youtubeで「アメリカ軍 レールガン」で検索したら出てくるが、軍用レールガンの威力ってなかなかすごいな 対イージス艦もしくは対地レールガン積んだ戦艦建造してくれ --
- じゃそれにレーザーCIWSも追加で。 --
- 戦艦に潜水艦に積む弾道ミサイル積むとはこれいかに まあそんな戦艦、艦対艦ミサイルで一撃だからあくまでロマンの話だが --
- 木主氏と枝主氏の書き込みに対して、1葉氏の返しが俺には理解できないんだが、レールガンの記事に弾道ミサイル搭載戦艦の話も載ってるってこと? --
- CIWSとSLBMを混同してるのは流石に草を禁じ得ない --
- あっ... ついさっきまで核兵器について調べてたもんで混同しちまった -- 1葉?
- そんなん、そんなん分かる訳ないじゃないですかぁ。なんで3葉氏は一瞬で理解してるんだ……。 -- 2葉?
- ほれ、たまにエスパー紛れ込んでるじゃない --
- なお予算には勝てない模様 --
- 最近のペラペラ装甲の艦だとレールガンで一撫でされると、艦がチーズのように切れちゃいそうだね。 --
- なんかレーザー光線兵器と勘違いしてないか?飛んでいくのは砲弾だよ。それが火薬よりも超高速で撃てるのがレールガン。 --
- ガトリング砲並に連射できるんでないのか? --
- 小口径弾ならできるかもしれんが、いま実用化に向けて作られてるのは、6インチ級を火薬と変わらない連射速度で、ってやつだから(初速は段違い)。艦体を切るようにはならない。 --
- レールガンをビームみたいな光条にしたり機関砲のごとく連射したりできるのはキラ君だけだから… --
- 射撃訓練とかしてみたいなぁ。敵の速度とか位置を自分で設定できて射撃訓練みたいなことして見たい。BFとかにあるようなやつ --
- Co-opで十分じゃん --
- 撃ったら減速転蛇する設定欲しい!いまだに減速転蛇読みの偏差がわからない··· --
- 友人とやる 4人いりゃいい --
- 例え空母2隻マッチにしろレーダー艦が居ないT5戦場が楽しい。本来の撃ち合いや雷撃だけに集中出来るし、駆逐も空母を警戒しながらも前に出れるから元々のWowsの様に遊べる。最近は空母が元凶と言われてる戦場で、T4空母の様に能力が低ければそれほど脅威ではなくなる。駆逐だけではなく巡洋や戦艦も面白い艦が沢山ある。 --
- そう思うと、このつまらない戦場の元凶はレーダー艦なのだろうか? --
- 影響力は空母の次点で駆逐だしレーダー消えたら他強化されるか魚雷が弱体されるだけじゃね。 --
- そもそも煙幕に対してレーダーだと、煙幕の意味が全く無くなるから煙幕時間の大幅短縮するべきだったと思う。後はレーダー照射時間の大幅短縮(照射時間3~5秒)か、その両方かだね。何にせよ煙幕やら島やら後方やら隠る事を解消して欲しい気がする。 --
- インフレしてないからバランスとれてるんじゃないか。高TierもT4CV並に存在が空気になるぐらいナーフすれば……(誰も空母乗らなくなるだけだな)。 --
- T5でT4空母は対処しやすいけどT6当てられるとかなりきついよ。そしてT3でT4空母相手もきつい。T3なんて対空無しみたいなもんでほぼ役に立たないから狙われたらやられ放題だし --
- T10戦場以外はT○戦場以下の空母をMMするべきかも...(駆逐を基準に空母をそれ以下にするか、駆逐をトップTierで揃えるか) --
- これもう空母様の自演だろうw --
- 現在のところ吉野に関するリークはないので、0.8.5での実装はないと考えてよいでしょうか? --
- ジョージアとか突然じゃなかったっけ。 --
- 出たら、しばらくは 吉野祭り だね(石炭でゲットできるからアラスカ、吾妻の時よりも増えそう)。今、戦艦乗りが多いすぎるから、マッチの質が、ちょとは変わるかも??(初心者のT10戦場への飛び級参戦に戦々恐々) --
- 石炭でジョージア買った人も居るし、性能で選んでる人も居るだろうからさほど増えないんじゃ? --
- 今のところ見えてる地雷だし出ても様子見 --
- 吉野を出すと吾妻が売れなくなるから暫くは無理だと思うが?吾妻を完全に売り切ってからなら、まだ1~2ヵ月は先だろう。 --
- それは極端すぎる。駆け引きが出来ない人の考えだな。 --
- これはどこの枝だ? --
- 2本上の木の枝ではないかなあ?確信もてないので移植はしないでおきます --
- この~木なんの木気になる木~♪ --
- 自分で編集し直せば良いのにと思うかも知れないが思わないかも知れない今日この頃。 --
- 実装当初、DMに遠距離からVP抜かれるって阿鼻叫喚になってた戦艦ってコンカラーとレピュのどっちだっけ。解説欄にその仕組みの説明あった気がしたんだけどみたら消えてたんだよな --
- なんか最近の巡洋って大型化して戦艦寄りなんだな。HPは高く砲も大口径だが至って鈍重...やはり巡洋は軽い取り回しが良い。 --
- プレ艦だけど一応ソビエトとフランスに軽巡来るよ。…双方耐久性に難があるしもう片方はティッシュ装甲だけど…。 --
- 耐久高い船ばっかりになって、ただでさえ悪かったテンポがさらに悪化しててだるいんだよなあ --
- よぉし、じゃあ小さいの実装しちゃおうよ。駆逐より更に小さい警備艇みたいの。装備はロケットランチャーで高威力装填長め。ただし耐久は一撃食らったら影も形も無い位の脆さで --
- シュネルボートかなにか? --
- シナリオに出てくる魚雷挺が好みなんだがw -- 木
- 北上「呼ばれた気がした」 --
- それが本命。実装するなら高額でも絶対に買う。10秒ちょっとに1射ずつ永遠に魚雷を垂れ流してやる。それか反転含めて40本垂れ流してやる。 -- 木
- しかし北上様は以前のままなら魚雷射程≒隠蔽距離……。 --
- そこはこちらの姿をちょこっと晒して、喜んで近づいて来る奴をカモるw オホトニクでよくやる戦法だね。隠蔽>魚雷射程(4.5km) 後は島陰ひょっこり大量雷撃スープ --
- あなたが魚雷スープを作ろうとしている時、他の北上様もまた魚雷スープを作ろうとしているのだ(後ろから魚雷スープ) --
- 最近ランダムが野良ばかりで極端な試合が多すぎる。味方の戦績見ても下手とか上手いとか以前に1000戦もしてない初心者が多いし中堅層はまだランク戦やってるんかいな... --
- ランク戦は終わってるぞ。 --
- じゃあ単にプレイヤー層の入れ替わりが起きてるのか --
- ユニーク艦長とランク戦がようやく終わって次のスプリントとクラン戦の前の少ない休憩時間やで! --
- Victoryコンペが終わって、結局供給トークンは442だった。参考までに、ここの皆は何トークン取れて何に使ったか教えてもらえないだろか。 --
- 40から80くらいだったかなー。レピュ購入用にクレジットがまだまだ足りないので、全部クレジットにした。 --
- 726。ユニーク艦長とムールマンスク(3000タブロン)にした 。残りどうしようか検討中 --
- 同じく 残りは艦長経験値旗60枚にしたよ 残りは1トークン 記念にとっておく。 --
- 600ぐらい。ユニーク艦長とコンテナと旗にしました。 --
- 鯵鯖にて戦艦の待機数が尋常じゃないんだが、他鯖だとどんな塩梅なんじゃろか。いくらなんでも偏りすぎだろ…。 --
- どのTierでも戦艦が多いね。中華鯖が終わってるからbotが流れて来たとか何とか言ってたけど...戦艦bot多いし。 --
- 下手に雷装艦を使うとFFしまくるからね・・・戦艦BOTは定番だと思うよ --
- EUだと鯵ほどではないけど戦艦が一番多い感じ。 --
- 天敵の朝潮も増えたね 1試合3隻とかいたぞ --
- ロシア鯖も戦艦多いぞ 後ドイツ戦艦が好きな人はロシア鯖来ると楽しいかもしれない。 --
- いつかミサイルが宇宙戦とか、ハロウィンとか、今度の世紀末とかみたいに先行実装されるんだろうか。ちょっと楽しみ、潜水艦実装と同じくらいに。 --
- 吉野来るのはいいがジョージアで石炭が枯渇中・・ --
- WG「石炭が足りなくてお困りのあなた!今ならこのコンテナを買うとを買うともれなく石炭が付いてきます!お値段なんと一つでたったの千円!さぁ買った買った!」 --
- パッチノートで艦別にクレジットとXPの係数が設定されていることが公式に明らかになったな。妙に稼げる船の存在とかから示唆されてはいたが.. --
- 結構前のアップデートでも経験値やクレジットの係数の変更に言及していたのは見た記憶がある。 --
- それは確かにあったはずだな。今回が初ではないはず --
- シムスが補正あるといつか聞いたが…そうだったんだな…。 --
- こんなに個別に設定されていたんだな --
- wotb民から見りゃ何を今更としか ちなみにwotbだとクレジット係数を課金で強化出来たり… --
- wowsbなんてやってるやついたんだな… --
- WoTBとWoWsBを混同してはいけない(戒め --
- wowsは旗で強化出来るだろ?しかも課金なんてしなくてもね。 --
- 公式に明らかもなにも昔からパッチノートで調整した言ってるやん。睦月のクレジット%減少とか当時残念がった覚えがあるで。 --
- 水兵工房さんのランク戦統計出たね。 --
- コンテナ運試し爆沈野郎に聞きたい。今何か月負け続き? --
- 4日くらいかな --
- 『スパコンが出ていない期間』で言うと5日、『運試しからスパコンが出ていない期間』で言うと2ヵ月弱くらいだと思う --
- ここ2ヵ月で6箱です(通常旗1001×1/迷彩50×1(艦と艦長双方でEXP100%増し)/石炭1万5千×3=計4万5千/久々の鋼鉄1500×1)石炭は助かってて、ジョージアと吉野の両方をゲットしてもまだ、けっこう余ります。出現率はUPしている気がする(サイレントバフ??) --
- 3日だな。1ヶ月半ぐらい出なくて「クソが」と思ってたら、ここ1週間で2つ来た。 今のとこ30個に1個のペースは維持されてる。 --
- とりあえず次のアプデで空母は駆逐をストーカーするしかやることなくなるから駆逐のみんながんばろうね --
- キッド&フレッチャー「オラ ワクワクしてきたぞ」 --
- デアリング「本当にワクワクしますねぇ!」 --
- ギアリングじゃなくてデアリングがワクワクするのは変態紳士としか思えない --
- ホントマジ勘弁してください・・・日駆 --
- 「勘弁してください」...戦意を失った者が衝動的に発送る言葉。屈服の言葉。タグ添付。分類。記録。 --
- wows高Tier日本艦お馴染みの25mm+ボフォースの組み合わせがどうもしっくり来ない。中距離にボフォースは良いとして近距離防空に25mmって中途半端じゃない?15発弾倉じゃ弾幕張るのにも向かないし、日本海軍にはアメリカの20mm機銃みたいにもっと適当な機銃なかったんか? --
- 日本もエリコンに近い20mmがあるね航空機向けだけど。船に積むなら硬い米軍機って事もあるし25mmの方がええかもねえ。 --
- 日本はFFSは導入してないからな。陸軍の98式って手もあるけど。ただ、25mmの方が弾頭威力が断然威力高いし、ベルト給弾とかも試作はしている。ところで、同じく25mmを使っているフランスとソ連という国があるんだがどう思う?米国「28mmだけど仲間に入れてよ!」 --
- フランスの高tierの25mmって15発弾倉なん?もっとベルト給弾かクリップ給弾かと思ってた --
- 吉野24万8千の石炭か…。そして空母は二度死ぬ。(死んだ)これどうするん? --
- これなら速度と爆撃もろもろ戻してもおつりがくるレベルで弱くなった マジでもどして? --
- 戻さなくていいよ。しばらく服役しとけ --
- まあ駆逐ゲーに戻るだけだから今度は駆逐が服役させなきゃ --
- 駆逐いじめはまだできるな --
- これでゆっくり島でのんびり隠蔽射撃できる。 --
- 空母は無期懲役でお願いします --
- 空母は公開処刑でお願いします --
- それでも俺の島風は港でモスボール……日駆追い打ちすんのやめて? --
- ボトム英巡で頑張ってたら、周りの戦艦数隻の動きがゴミで朝潮の魚雷をパクパク食べて沈んでしまい、敵に横槍を入れつつ孤独に遁走してると敵に慰められつつジョーク込みの雑談につながってほっこりした。 --
- ラジオチャットの種類増やして自分で0~10にオリジナルで割り振れる様にならんかな?17年前のFF11ですら0~9 --
- ラジオチャットの種類増やして自分でF0~10にオリジナルで割り振れる様にならんかな?17年前のFF11ですらF0~10にオリジナルのマクロ組めたのにな。俺はここに行くぞ!とか俺は押すぞとか少し前にでてくれとか後進で下がってくれとかのラジオチャット欲しいな --
- 各言語に対応せんといかんから、好きに日本語を登録するのではダメだろう。 オリジナルじゃなくていいから、数十くらいの例文から好きなものをピックアップするとかならできるかもね。Shift+F1~11にも何か入れたらいいんじゃないかとも思う。 --
- 単語と例文の組み合わせとかならだいぶ自由度上げられる気が。「~に気をつけろ」の~に「駆逐艦/巡洋艦/待ち伏せ/遠距離砲撃」のどれか入れて1つの文作る感じで -- フロムゲー仕様?
- FF11の場合!見るプレイヤーが設定した言語へ自動翻訳される単語ってのがあった。【金】【ください】で言いたい事わかるでしょ --
- FF11はテキストコマンドだけで200種類くらいあって、加えて対象指定で魔法やアビやアイテムまでテキストコマンドで使えたからマクロ駆使に意味があったの。ベラルーシの山猿さんのゲームはそもそもテキストコマンド機能がない(キーボードのボタンに動作を割り当ててるだけだ)からねえ。 --
- FF11のマクロだと、1自艦を点灯する 2レーダーを使う 3レーダーを使ったテキスト文をチャットする 4設定した時間が経過したらに設定したテキストをチャットする(残り何秒とか) 5レーダーが終了した事をチャット表示する。まで作れるんだよな。 --
- 各言語の音声対応がかなり大変そうだから現実的ではなさそう --
- 「隠れてないで前に出ろ」だけでも入れてくれや。 --
- 増やしたところで聞く奴が何人居るやら...ウザがる奴なら何人か居そうだが... --
- このゲームのラジオチャットって他人に求めるものばかりで自分が◯◯するってのがないのが不満。煙幕くれはあっても煙幕しますはないでしょ。要求は嫌がる人いても自分ですることを宣言するラジオチャットは良いんじゃないかなと思う -- 木主
- コラボのアニメボイスをランダムに出来る機能がほしい --
- 渋いオッサンボイスがいい --
- 「よくやったな、シンジ」 --
- 「さらばだネモ君」 --
- ランダムと言うか自分、味方上から順に11人に持ってるボイス振り分けたい。敵はひとまとめでいいから(オッサンにしてやる)。同じ戦場で12+1種類のボイスが入り乱れるのがやりたい --
- 【緩募】主砲が全部壊れた戦艦で戦う方法 --
- 必殺の肉薄雷撃 -- グナイゼナウ?
- タンクに徹する以外やることないンゴ --
- 陸奥「おまえ主兵装砲しかないの?」 --
- 割と真面目に、「1on1だ!」って自分より耐久の少ない敵の戦艦に宣言してラムをしかける。相手はこっちの主砲が全損してる事知らないからラッキーと思って乗ってくるかも。ノリの良さそうな奴を探すんだ。 --
- 副砲で… --
- 一旦、港に戻る。 --
- CS場ディスク買ったからPC用のアイテムありましたけど使わないので差し上げます。早い者勝ちですので文句話でお願いします。m_ _m 既存PL用コード WSPDX-Y23RW-6GCDV --
- 訂正;早い者勝ちですので文句は無しでお願いします。m_ _m --
- あとこちらは初心者招待コード?(使えるかわかりませんが…。) WSPVM-Y5FS4-2UC9S --
- 今日2千戦以上やって43%の猿にファンメ貰ったんだけど、noob noobうるさいから「お前の勝率43%だぞ」って教えてやったら「違う、58%だ」みたいなことを言われた。猿は数字読めないことがわかったな --
- 知らんが、総合と艦種別の違いとかじゃないかな? --
- 俺42%(950戦)のさらに下のゴミだけど、とても恥ずかしいわ…。自重出来ない同族(の猿)がうるさくてすまんな…。 --
- coopの勝率なのでは? --
- coop58%ってのも凄まじいよな --
- 全く動かさなくても周りが狩っちゃうから、酷く悪くても85%位は勝つんじゃないかな? --
- 勝率43%=敗率57%で、「負けるが勝ち」と言うから、敗率57%=勝率57%≒勝率58% --
- 多分BOT垢買ったから俺の勝率は58%だと言いたかったんじゃない?さぁチケット切ってBANしてもらおう --
- 低ティアで戦闘数少ないうちにたまたま出した58%の艦が一つある、という可能性 --
- 自分の勝率は自分にしか分からないと信じているnoob --
- 「お前の勝率、他の皆にも見えてるぞ」って言ったら大人しくなるかな。 --
- ユニカムが転生(RMT)したら赤猿だった件ならあると思うけど。先日のランク戦でソロカム勢がまだファーストにいる段階で勝率46%が今期勝率70%でランク6まであがってて「あっ!」ってなった --
- 垢作り直してから2000戦以上してて総合平均43%はユニカムじゃなくてエセカムでしょ。そも、58%でユニカムと言えるかという問題もある(使ってる艦やティアによっては58%でもユニカムクラスの可能性はあるから)けど。 --
- 枝の言いたいメインは、垢を買った奴の可能性もあるんじゃね? であって作り直したらって話ではないんでは? --
- んん? どゆこと? 58%の垢を買って、43%まで落としたってこと? それとも、元々58%だったけど、43%の垢を買ったってこと? -- 1葉?
- 40%1800戦bot垢買って、そっから200戦58%で現在2000戦43%的な(数は適当) --
- なるほど。しかし勝率40%の垢って需要……あるからBot業者が居るのか……。 -- 1葉?
- どこかの鯖で勝率が60%以上のプレイヤーが総合勝率46%の垢買ってランク戦で高勝率だしてたんじゃないかなって思える人が居たの。勝率も跳ね上がるけど一緒に与ダメも跳ね上がるから怪しく見えるのよね。 -- 枝主
- 多分あんまり関係ないけど、総合勝率46%なのにランク戦は総合(200戦ちょいだけど)も個艦も55%の島風とかいたわ --
- そういや石炭艦や鋼鉄艦って収支どうなん?フリー経験値艦はプレ艦より稼げるって聞いたけど --
- ミズーリ以外はプレ艦相応 --
- 簡潔でわかりやすい!好きだぜそういうの。サンクス! --
- ミズーリ伝説化されすぎてるけど+10~15%ぐらいしか差はないぞ。得意なT9プレ艦乗って戦果上げるのが一番。 --
- 開始7分未満でろくな戦闘も無く空き巣勝利してしまったんだが嫌がられるものなんかなこれ? --
- 別に。陣地防衛がガバガバだった相手チームが悪いのだ --
- より多くの戦果を狙ってた味方には嫌がられた可能性もありますねw たまに「やめろ!占領を中止してくれ!」ってチャットが飛んでくることがありますwww --
- 個人的には勝てればそれで良いからGJと言える。偶に「占領するな」「全滅させろ」とか飛ばしてくる輩も居るけどな・・・ --
- 初回勝利exp100%旗モリモリの時にそういう勝利になるとああああああああああああああああ!ってなるけど、そうでなければ基本的に勝てばよかろうなのだ。 --
- 結局のところ負けるよかずーーーっと良いからねぇ --
- 非公認MOD使ってたら1週間BANされちまったぜ --
- つかぬ事をお伺いしますが…。wowsやるのにリフレッシュレート144Hzとかのモニター使っても無意味ですかね?wowsのフレームレートを上げる方法は知っております。 --
- 追記:今使ってるやつが不調なので新調を考えているところです。 --
- WoWsはフレームレートMaxで75Hzじゃなかったけ?違ってたらすまん。 --
- 今144Hzディスプレイ使ってるけどもう60FPSに戻れなくなるのが問題なぐらい --
- ただ、おま環かもしれないけどたまにクラッシュする --
- ↑resフォルダにあるengineconfig.xmlを開けてmaxFrameRateの数値をいじればフレームレート変えられるよ。理論上は150ぐらいに設定すれば効果あるだろうが、グラボやCPUもいいのが必要だし、試せる環境が自分にはない。 --
- 設定にFPS表示&非表示設定って有ったっけ? --
- 枝主が言ってるのはこれのことだぞ --
- 俺はASUSのVA326H使ってる。144Hzよりも31.5インチの大きさの方が気に入ってる。それに安いし、スピーカー内蔵だし。最近出た横長のやつは高いし、大き過ぎてパス。 --
- ありがとうございます。新しいのはやっぱり良いんですね…。参考にします。 -- 木主
- やっぱりハイフレームレートは凄く良いんだけど、60FPSより上だと結構重いので、環境によっては設定落とさないときついと思うよ --
- ヨシノ君来たら蔵王君の居場所なくなりそう 蔵王「あーいきすぎー」 --
- ぬぅおおお!!明朝、吉野が実装されるってのにPCイカれた。今週末に快活クラブというネカフェでプレイしようと思うんだけど、アプデの更新は客がしなければいけないのでしょうか?ネカフェからのプレイは初めてなのでご教授願いたいです。他に何か気を付けることがあればそれらもお願いします。 --
- とりあえず、1行く予定のネカフェにWoWsが入ったPCがあるか確認しておく(自分の場合、公認店舗でも入ってませんでした。挙句店員さんに「人気の無いゲームはアンインストしてしまうこともあるので……」と言われる始末)。 2そのお店の一番高いスペックのPCの席に入る(自(ry、WoWsは入ってるけど回線かPCに問題のある席に案内されて、AFKを連発し、一緒にマッチされたプレイヤーに迷惑をかけまくった上にピンク化されました)。 主題のアプデをどうするか、という点に答えていなくて申し訳ないが、この2点は自分がネカフェでプレイしようとして心底頭に来た事例なのでご参考まで。アプデ関連もお店に聞いてみるのが一番早いかもしれないですね。で、アプデされてますよと言われたのに、行ってみてアプデされてなかったら店員さんに「電話確認もしたんだけど」と話せば無料券くらいくれるかも。 長文失礼。ちな、1、2の案件は両方とも自由空間(別々の店)です。 --
- 店舗によってゲームが入っていないところもあるのですね。アプデ情報も含めて、そもそもwowsがまともにプレイ出来るのかを聞いてみます。いや、危ないところでしたよ。席についてwowsのアイコンがなければ頭真っ白ですよ。 --
- 枝の気持ちよくわかるのがここにも。WOWsじゃないけどゲーム環境整えていざ起動でゲーム入ってなくて、席変えてもらって再セットしたら今度はクライアントが古すぎて自動更新対象外自分でダウンロード~更新までやる羽目に(これはアプレシオの話) それと自分の行く快活もゲーミングPC席以外ゲーム入ってない --
- 二段階認証必須やで! --
- あ、それ一番ですわ。あと、退店する時は自分でしっかりゲームのログオフ&PCの電源オフ。 -- 1枝?
- WGゲームセンターからの起動の場合、IDとメアドを他人に見られたくなければログインのアカウント一覧からアカウント情報削除も忘れずに。(一覧から消えるだけでアカウントが削除されるわけでは無い。) --
- ログオフは気を付けなければいけないですね!くつろぎすぎて家と勘違いしてしまったら大変なことになりますよね。情報セキュリティは大事ですね。 --
- 快活クラブってWOWS入ってたんだ。 --
- 提携はしているそうですね。wows公式サイトで見かけたことがあります。 --
- 週2回利用してます。2つの店舗で利用してます。アプデ当日や翌日だと、自分でアプデしないといけない事もありましたが、今週末なら大丈夫でしょう。たまにPCの調子の悪いブースがあるので、ます生協線を1-2やってからを勧めます。調子の悪い時は遠慮なく替えてもらいましょう。何とか無理しても替えてくれました。 --
- レンタルPCは?近くに無いのかな? --
- どこが壊れてるか分かってるならアマゾンとかで発注して交換すればすぐじゃね?まぁマザーとか逝ってたら簡単ではないけど部品単体はアマゾンなら翌日に届く様にも出来るしすぐ治せると思うけど。メーカー製ならご愁傷様としか言えないが --
- 0.8.5で艦長スキルの無料入れ替えできるかな --
- 空母乗りは駆逐が1隻マッチの場合はどうしてる?敵駆逐側に艦載機飛ばしてる?それとも味方駆逐側?スポットで味方駆逐居ない方に飛ばしてる? --
- 戦闘が始まる前に、通常か制圧か、味方配置から敵駆逐と巡洋の位置予測、敵巡洋の対空、味方駆逐の対空と近くの巡洋の対空。これらを確認しておおよその方針を決める。 --
- 宇宙戦、敵3チームいるからあちこちから魚雷が這ってくる!戦闘エリアがじわじわと迫ってくるし、短時間で終わるからいいかも。なをEXP&クレジット激まず! --
- ベンハム手に入れるための修行だと思えばまぁ… --
- DQNのヒャッハー戦、開幕後、極力戦闘を避け(敵同士が勝手に殺しあってくれる)アイテム(回復、魚雷ブースト等)ゲット(味方分散してゲットした方がヨイか?)しまくるってのが勝利へのコツだね。で、最後にできればアイテム豊富に持った状態で生き残った敵とバトルが理想って感じ。 --
- のほうがいいね。幸い隠れるとこはめっちゃあるし・・・ --
- 4チーム戦=平均勝率25% だと、愚痴が増えそう。なお、「魚雷のビート」に比べて艦の動きと魚雷のリロードがかったるい模様。 --
- 砲と魚雷は忙しいから、魚雷船のほうがいいのかこれ? --
- PTでやった感じ、自分には砲主体の方が圧倒的に勝ちやすかった。なかでもハバロでアイテムを根こそぎ集めて敵同士で争ってもらえば単なる物量戦 --
- PTで時短重視で適当にやってたら4勝20敗くらいで全然ミッション進まなかった。勝率25%で10連敗する確率(5.6%)≒勝率5割で4連敗する確率(6.25%)と考えるとヤバいな、これだけ負けやすい上に報酬まずかったら人気出ないんじゃなかろうか --
- 戦闘時間短いから、数でがんがん回すか・・・・疲れるが。 --
- スプリント延期かよ草 --
- ボトムの時に取得経験値とかどれくらい増加するかの情報どなたかご存知ですか? --
- ボトムの時に増加するじゃなくて、上のTierにダメージ与えると補正かかって上がるんじゃなかったっけ?倍率は知らなくてすまん。 --
- 格上の相手に対するダメージの評価が大きいということはWGが言ってるけど、どのくらい多くなるのかは恐らく発表されていない。 --
- 殆どダメージ与えていない格上艦を数隻おこぼれで沈めたら戦績トップになった事あったし、撃沈の効果がすごく大きいと思う。 --
- ベンハム君ほしいけど、もしかしてこの子貰えるトークンだけだと全然足りないっぽい? --
- ベンハムちゃんは800、課金なしで貰えるトークンは850。かなーり根詰めてやらないと貰えないよ。腐ってもTierIXだし --
- 木主ではないがんーw時間が足りませんぞww --
- 「腐っても」ってベンハムの性能残念な感じなの? --
- 教えてくれてありがとう。無課金でも取れることは取れるのね。別のお船のイベントも終わったし、ちょっと頑張るか -- 木
- そちらのイベントではTier9米駆は取れましたか…? --
- おかげさまでなんとか。ただ今回はあまりいいイベントではなかったなぁ…。 -- 木
- アプデ順調に終わった?うち全然進まないんだけど --
- 問題無く終わったし、プレイもできてるよ。 --
- こちらも滞りなく終わりましたし、吉野もいただきましたよ。 --
- 今日の10時の時点(ログイン可能になってから1時間半経過)でランキング1位が10070点で,ランキング参加者が3万4000人とか明らかに数字水増ししているだろ。 --
- 前回の結果が残っているだけなのだ(ユキカゼ) --
- ランキングのスタートは第4ディレクティブを終えてからなのだ --
- 唐突に質問するけど19艦長を手に入れたのってプレイしてからどれくらい経った頃です?ちょっと気になった。 --
- ちょうど2年経った頃にようやく一人目。それから数ヶ月たって今では5人くらいいるよ。いろんな国に浮気してたせいで随分時間がかかっちまったが --
- プレ垢とか使ってたから半年くらいで出来たかなぁ。一年半経った今では10人くらいになってる。一人作ってからは増えるのが早い --
- 1万戦超えたくらいだけど、未だにゼロw 一番高い人で18だったか。無課金だし、使ってるプレ艦は全部専任艦長で運用してるせいだなw --
- 0です。流石に開始半年じゃそこまでいけません。最高で14位だったかな --
- 忘れた。でも1人出来ると艦長EXが貯まり2人目が早く出来る様になる。そして5人10人と増えて行き、倍々で日頃乗る艦艇以上に増える。現在3年くらいで16人くらい居る。 --
- 半年弱だったかな...。その後ドンと課金してシナリオ回したんで、そろそろ1年だけど各国3人ずつ以上はいる。 --
- なるほどー。もうそろそろひとりめの19艦長ができるかも知れないから聞いてみた。答えてくれてありがとー。 -- 木
- なんかプレショップでHILL(ヒル)って駆逐が売ってるが、これってニコラスとどう違うのか分からない。姉妹艦? --
- 艦別記事を見て、どうぞ --
- と思ったら何も書いてへんやんけ 情報を待たれい --
- ニコラス・ヒル(Nicholas Hill )っていう名前の演奏家がいてだな、CDも販売されているぞ。 --
- T10ソ戦Slavaは まだ来てないね・・・あともうちょいかな??(クレムリンで30万以上の艦EXPをため込んで、いつでもゲットする準備のできている人) --
- クレムリンから開発できるって発表はあったの?ソユーズの方から開発という可能性は? --
- Wikiによると、『本艦はツリー艦艇であるということが判明し、Kremlinの次に研究できる艦艇であることが明らかとなった』とあるから、公式なコメント出てるんじゃないかな --
- 武器庫でクレジット交換(400万)できる、ヤンキー艦長たちは、重複して入手可能みたいだよ。見たことのあるような顔があるから、たぶん、モデルはWGのスタッフさんだよね? --
- でっぱのクレ艦長、買うつもりだったけど、モヒカンと鼻輪とニセベイダーが怖くて正視できない --
- こいつらってただの10P艦長か。特殊スキルでも持ってるなら買うの考えても良かったけどそうでもないならいらんかな --
- 今までず~っと問題なんか出たことなかったカスタムBGMがピタリと再生されなくなった。俺だけ? --
- 以前カスタムbgm使ってた時あったなぁ 何度か雑談にもあがってるけど解決策あったかなぁ... -- 今はもう使ってない?
- フォルダ・ファイルの大文字小文字やネーム長、修復チェックしても変わらず、無音。しょうがない再インスコしてみるか。 -- 木主
- 再インスコしてもクリーンブートしてもダメや。次のUpDateで修正されるまで我慢するしかないか。。。 -- 木主
- 私もカスタムBGM流れなくなりました。何しても、私も変化なしです。無音怖い(最初仕様かと思いました) --
- チケット切ったら、バグ報告ありがとうございました。確認して次のアップデートで対応します。だとさ。 --
- 出雲で吉野狩りでもしようかのう… --
- モスクワのAPで吉野のバイタルブチ抜きしまくったけどね。 --
- Coop行くと吉野だらけだった、みんな石炭貯め込んでたんだな(羨ましいのう) --
- 敵空母の艦載機ボロボロ落ちてすぐ箱になってて草 これでようやく空母が消えて健全な環境になるな --
- なんでもかんでもクウボガーって喚く立ち回りの悪い駆逐を燻るのに出ていきますよー。まぁ私は駆逐に乗るのも駆逐を虐めるのも好きだからね。 --
- すると今度は空母好きの人達からクレームが出て、じゃあ再調整しますって言って以前より硬くしちゃうのがWG。 --
- もう1週間ごとに火力が上がり下がりする仕様にでもしたらいいと思うわ(呆れ) --
- 過酷戦、勝っても全く面白くない上に周回するの辛いんだがそこが過酷なのか? --
- ほんまそれ。終盤になるとあっちこっちから魚雷警戒せんならんから疲れるし、勝っても経験値もクレジットもゲロいし、そもそも勝ち自体が少ない --
- (プレイヤーメンタルに)過酷戦 --
- 射程が短いのにマップが無駄に広くて遮蔽物も多いから、交戦できる場所に移動するのに時間がかかってばかり。 --
- Botで回すんじゃよ --
- ほんとコレをかなりの数周回しないといけないとかホント過酷ですわ。勝利が条件のミッションがないのがせめてもの救い? --
- イベのは過酷戦じゃのうても達成できるし…と思ったけど第4ディレクティブはエグいな --
- 息つく暇のないほど せわしい 【過呼吸戦】! --
- hill買ってデイリーで600くらいたまるのかな? 買ったほうが早いし安いかな 間違ってたらごめん。 --
- 600てどんな計算したんだよ。ヒルをプレショで買って手に入るトークンは1日3個×最大25(26?)日の計算75トークンだぞ。コンテナ5個分くらいの足しにしかならんよ。 --
- おーすまん 間違えたわw --
- 結局、ランダム戦だけで良いわ。 --
- アプデ終わってからだけど、戦闘画面で左下の船の形したHPバー(最初は緑満タンのね)が、一度に大きなダメージ食らうと表示されなうなるんだけど?自分だけ? --
- 自分もです。ただ味方HPバー表示とかのMOD入れてるからそれの影響かなって思ってましたが・・・。 --
- 同じですね、MODのおかげで残HPはわかるけど..回復とか消化のタイミングが分からない!やりずらくて萎えます --
- MODのせいってわかってるならバニラでやればいいじゃん --
- modのHPバーは普通の棒状になる奴かな?あれは元々不評で空母刷新の時も、空母で出ると水面しか映らないとかのバグが有った。なので自分は普通の船型にしてる。 --
- ミニマップに距離のインジケータが出てウザい。 --
- マップがクルクル回って気持ち悪いw --
- どなたか吉野の悪口を書いて下さい。交換してもセーラムみたいにカモにされるのは嫌なので。 -- 27勝63敗のセーラム艦長?
- 前の職場に吉野っていうブスがいた。 --
- 女(異性)の容姿を侮辱したら某自衛官みたいに殴られるゾ。同性のデブとハゲは侮辱にあたらないと固く信じてる -- [[別に糞フェミじゃないよ]]
- 吉野さん巻き込まれ事故案件 --
- ブスは嫌い。 -- 正直者?
- ブサイクとデブとハゲに人権は無い -- 過激派?
- ↑その通り。 --
- 男に人権は無い。(悲観派) --
- ランダム戦でモスクワのAPでバイタル抜きしまくってやったぜ。ぐへへ。 --
- 負けたのセーラムのせいにされてて草 --
- セーラムでそれじゃ何乗っても一緒や --
- 転舵中にブルゴーニュに18kmから腹を撃たれて8割持って行かれたぞ。戦艦砲も弾けないとか糞だわ。 --
- 横からすいません。想定内の性能はもってるようですね。損はないようだ。 --
- 皆様、貴重なご投稿ありがとうございました。セーラムはこれほど敗けていても、赤字が1回しかなかったので、T10プレ艦に(永久迷彩のお陰で)財布に優しいイメージを持っているのです。まあセーラムの時のように14連敗スタートにならないことを祈りつつ吉野に交換します。 -- 木主
- 裂波イベント、褒賞がT5艦程度のくせにやたらめんどくないですか。前からこれくらいだったっけ? --
- んまあ、神風Rとかあったし。 --
- 最終的にベンハムがあるからね。ベンハム諦め勢は面倒くさく感じるかもね。 --
- 何の事かと思ったらトークンじゃない直の報酬でT5艦があるんやな --
- なんだかこの頃は面倒くさい。良く分からないからランダムだけでええわ。 --
- よく見たらデイリーミッション3回落とすだけで無課金ベンハム貰えないの確定じゃん --
- ティア9となると、お店で買ったら8,000円~ですからね。そう簡単ではないでしょう。逆に、無課金でも獲得できるチャンスはある訳で。 --
- 落とされたーと思ったら「メンテがうんたん」みたいな表示があってメンテなのかなと思いきやログインできた。みんなダイジョーブ? --
- うん。例によってワケワカだけど平気みたいだ。 --
- 情報ありがとん。あんま気にせずやる事にするわ -- 木
- 過酷戦びみょうすぎ 障害物多すぎて爽快感全くない 前回の魚雷ビートがまし --
- どこのどいつが敵チームか分からん欠陥もおまけについてる。 --
- 爽快感は確かにないよなぁ。 --
- 1戦して勝ったけどオイルもらえなかったんだけど、どういう条件なの? --
- ごめん解決した。コンバットミッションでもらえるのか。 --
- メンテで落とされた(´・ω・`) --
- メンテ多すぎ。 --
- 普通にログインしなおしたら入れる・・・なんでしょうなこれ・・・ --
- なにやら「募集ステーション」がトラブってるみたいね --
- 過酷イベント2戦で飽きた...二度とやらねぇ...ハロウィンとか宇宙とか即飽きるイベントばかりなんだが、やはり艦艇がデフォじゃないのも影響してるのか... --
- マジ? 燃料闘魂 が欲しいよなあ~ --
- 一ヵ月で48つwクリアするとすると、一日のノルマが2つクリアだから、ベンハム手に入れる頃にはスッカリ宇宙艦長になってそうだ。 --
- 敵艦の火災とか水柱とかのせいで照準がつけづらいのを解消できるMODとかある? --
- Aslainsの中にそんなのなかったっけ? それ使えば火災した部分が明るくなってるだけに見えるぐらいにはなった覚えがある。 --
- 黒煙で敵が見えない時ってあるよね。俺もmod探してみよう。 --
- 設定を見直してみては?描画軽減ってあったと思うけど --
- ソロのTier10の勝率が全く上がらんな。1400戦で48%とか情けない。 --
- Tier10にはTeri10の立ち回りがあるから慣れるしかない。敵も味方も甘い動きをする人が少ないから基礎がしっかり出来てないと中tierで勝てる人でも勝てないよ。 --
- ソロ専の自分のケースで、T10勝率は全体勝率より3ほど低い。個人でどうしようもないケースが多いT10だから、こんなもんなのかなと納得してる。 --
- 燃料トークンってランダムじゃ手に入らないの? --
- ミニマップに --
- 扶桑とかの「O」の表記が元に戻るんだって 有能や --
- マジかー。まぁ2バイトと1バイトが混ざったようなコレジャナイ感だしそんなもんか --
- ミニマップにチェック入れてないにも関わらず、艦名が勝手に表示されるようになってうざいのだが。普通はみんな表示させてる派か?自分は出来るだけ邪魔な表示は消したい派 --
- パッチノート読もうぜ…自動的に有効化されるとさ。設定でOFFすればいい。 表示無いと対面で消えた駆逐が島風か朝潮か、島陰に居る巡洋艦が魚雷持ちか否かわからんくて困るから入れてる。 --
- 木主じゃないけど、ミニマップ近くの歯車マークで設定変えられるんだよね? チェックを入れても外しても艦名が表示されたまま消せないのはどうしたら良いんだ… --
- 艦名の表示は 戦術的に重要(必須)な情報源だと思っていたけど、表示しなくても戦績良いプレーヤーさんっているのかな?? --
- 自分はソロ1万戦で54ちょいなので上手い方とは言えないが、敵で気になる艦はマップに出たときに覚えるようにしてます。後はメンバー表と残っている敵で推測とか。まあそこがユニカムに成れない原因かもしれないが、それよりも --
- ↑続きミニマップで敵の方向が見づらくなるのが嫌なので…マップの表示大きくしろと言われたらそれまでなんですが -- 木
- 艦名見たいときはalt押して、普段は可能な限り余分な表記消す派だな。ほしい情報を欲しい時に素早く直感的に確認したい。普段から艦名なんて表記させてたら敵が固まってるときに船速や角度を瞬時に理解できない可能性がでてくる。ミニマップも砲撃射程の円とかいらん。対空射程の外円と敵位置把握の隠蔽円、敵失探位置だけでよい。 --
- 副砲射程以外全部表示してるし、ミニマップ自体もUIスケール拡大してかなり大きくしてる。砲戦してる時でも斉射毎にミニマップは絶対確認するくらい自分にとっては不可欠。 --
- 艦名は重要じゃない?アイツAP通らないからHEにするかとか固まってる時にあれとあれとあれが居るなってパット見で分かるかどうかはかなり状況判断に影響すると思うけど。ところでMODで艦名が表示されなくなってるのはこのデフォ設定が影響してる感じ? --
- 過酷戦で艦を貰ったらその分港スロット増えるん? --
- 増えるよ だけど売れないしまた取り上げられたらスロットも回収だよ --
- 他のゲーム事ですまない。cold Watersやってみたが面白いぜ!シングルプレイでシナリオ(キャンペーン)みたいのをやっていくんだが、ミッションが豊富にあり、毎回司令が変わるから飽きることがない。潜水艦に乗って見えない敵潜水艦とも戦闘も出来る。公式では日本語化はされていないんだが、有志の日本語化MODと日本語ボイス(さとうささら)もあるからなんとかやっていける。対人プレイにストレス溜まってたり、WOWSに疲れを感じるならやってみると良いよ。今ならsteamのサマーセールで通常3990円が1990円で買えるからお得だと思う。 --
- Cold Waters、結構良いよな。変温層に潜って対潜ヘリをやり過ごしたり、「沈黙の艦隊」みたいに敵艦隊へハープーンを撃ち込んだり、デコイで敵魚雷を敵艦にお返ししたり。WOWSとは違った、艦を動かして戦う醍醐味がある。 --
- 波の音が少し耳障りです --
- 12戦2勝で随分負けたなと思ったけど。よく考えたら順当に勝っても4分の1だから、12戦なら3勝が平均で、まぁ、こんなもんなんだな。別に勝たなくていいか、って思いながらじゃないとこんなんやってらんねぇな… --
- 過酷戦のメインはクレミッションだから勝敗とかどうでもよくない?勝つために3分隊組んでくるクランかなり見るけど突撃気味に魚雷当てて自分が沈められたら港に戻って次の艦艇に即ローテした方が圧倒的に効率よさそう。 --
- まあそうなんだけど、結局始まっちまうと最後まで生き残りたいのよね ゲーム脳の性か・・ --
- 勝率50%になるはずのゲームで勝率25%が平均値になるゲームをやるとなんかモヤるよねえ。そして勝たないとデイリー1-3以降を消化できないので猶更相性が悪いという罠 --
- 魚雷ビートの時もそうだった,,,何戦かしたあとランダムに戻るとすっげぇ時が遅く感じる... --
- 吉野ポツポツと見かけるけど駆逐(春雲)にFF魚雷かまして誤りもせずマップ外周に遁走とか勘弁してくあださい・・・ --
- さて今回のイベント港で魚雷ニキはどんな格好をしてるかな?→魚雷ニキが…いない… --
- 過酷な世界で生き残れるタイプじゃなかったからな。 --
- hpが正常に表示されない。フルの時は正常なのに、1万くらい減ると数字はちゃんと表示されるのに、ゲージは0になってるように表示されます。同じような症状の人いませんか? --
- 16時ぐらいに似たような※がある --
- ありがとうございます。やっぱりMODが原因ぽいですね。帰ったらもう一度インストールし直してみます。 --
- 艦首の波切音がけっこううるさい --
- 過酷戦はあれだな、wows版PABGだな。結局最後まで敵から離れて敵同士潰しあいした後にひょっこり現れて最後掻っ攫うのが一番良さげだと思った。前出たところで魚雷射程短すぎるしストップ&ゴーがかなり早いので当たるもんじゃないわ --
- 間違ったPUBGだわ --
- 分隊有利ではあるけど野良で一人になってもワンチャンあるのは良いと思うわ --
- チーム無しにして、全員が敵対するのでもよかったかなーとは思う。テーマとシステムは思ったより悪くない。マップが1枚なのがツライ。 --
- バトロワ系が流行ってるのでWoWSで実装してみよう! と誰かが思ったんじゃないかなーと思うのです --
- 正直チーム要らない --
- これはある意味面白い、カルマ持ってそうなのが沸いてるwww --
- ミニマップの艦名、あれを消せた人がいたら教えてくれ。団子になった敵が重なってわけわからん状態で困ってる。 --
- 戦闘中のミニマップの上のとこから艦艇名のチェックを消したらalt押した時だけ見えるようになったよ --
- 【大憤激】空自小松基地の戦闘機ですら深夜~早朝にかけて大阪上空をcapしているというのに、wowsの駆逐はなかなかcapしてくれへんわ。なめとんか! --
- いつもの旅客機のエンジン音ではない、といってヘリのものでもない甲高い爆音?は戦闘機飛んでたんや。Twitterでネタとして呟いてるんかと思ったけどマジやったんか。今晩も飛ぶかな?? --
- オスプレイ6機に囲まれたエアフォース2を見たが、あのオスプレイも他の機体とは違う独特の音がするのな。 --
- オスプレイのエンジン音ってヘリのローターとは違うんですね。ところでオスプレイ6機に囲まれた大統領専用機なんてすごく圧巻でしょうな。 --
- 正確に言うとエアフォース2が2機にオスプレイが6機で、エアフォース1機に3機の護衛。そして2機のオスプレイが予備機として空港に待機していた。日本のとある県営空港での出来事。 -- 1葉?
- 市民団体が港で妨害行為してこないだけマシやん --
- さすがのプロ市民も大雨となりゃあ来ないでしょ?え…来たの?! --
- わざわざ雨の中に出かけてまでやるような重要なことじゃないし~ --
- と、いうことでまずは提案者が駆逐に乗ってCAPしてみてはくれまいか? 上手い駆逐乗りが激減してる今が乗換のチャンスですよ --
- どうみても無理な時にガッツリcap内入って死ぬやつ、テコでもcap入らないやつが増えたのはほんまよね。HP有利取ってあわよくば沈めてから悠々capさせてもろてます --
- 空自がやってるのはcapじゃなくてscoutだと思うの --
- Combat air patrolに掛けたネタじゃろ。そっちのCAPは駆逐には逆立ちしても出来んしな(笑)。 --
- 7月2日の6:00~7:00までサーバーメンテの為ログイン出来ないとさ。 --
- なんかまた対空回り弄りそうねえ。 ……もう何も言うまい。 --
- 対空じゃなくて艦載機のHP向上だとさ。今度は空母側のbuff。 --
- 迷走してるね。バフとナーフの繰り返しは良くない。 --
- 空母本体のHP下げろや 朝潮の魚雷1本で沈むようにしろっての。 少しは母艦にリスク負わせろ! --
- twitchのミッションが届いて、報酬を見たらハイダだったからやったぜ。と思ったらレンタル艦だったわ・・ヴォエ!! --
- あれ?終わったのはコンテナだけでミッションはまだ届くんか --
- wotだとユニーク戦車長とT8戦車やで wowsしょっぱすぎ --
- ちょうどさっき新しい公式のアナウンス出てたわ。どうもまた6/28からテナがもらえるようになったらしい。 --
- おぉ!ホンマや!でもって確かにこのハイダの「3日間」は分かりにくいwww --
- WG「こちらレンタル期間3日となっております」 --
- 今回イベントの艦長クレジットで買えちゃうのか・・・お金とかケツ拭く紙にもなりゃしねえと思ったらコインだったわ。 --
- アズレンのコレクション完成したのに吾妻がこねーなと思ってたら,勝手に(艦長が留守の)吾妻に乗ってた。そういう仕様なんだ?それにしても、あれがデカいな…。嫌いじゃないけど感度鈍そう --
- シナリオだけど、火災ダメージの入りが増えてないか?ナライまではフツーだったはずだが、いまのイージスは藁のように燃える気がしてならない。 --
- ちょっと前に出過ぎたが最後袋叩きに遭ってる気がする・・・俺が下手なのは認める。 --
- 敵の編成次第ではあるけどイージスは前からそんな感じだったと思うやで --
- 戦艦が早々にHPが半分になる理由がしりたくて、頑張ってT6の戦艦手に入れた。理由がわかったよ。 --
- Tier10の戦艦、巡洋艦の平均与ダメ10万とか普通に出てるけど、やっぱバニラじゃ厳しいのかな?1000戦してて大和の与ダメが7万しかないのよね。当たってるけどカスダメしかでないのもあるけど、15kmじゃまだ遠いか? --
- バニラとか関係ないレベルで与ダメが低いよ。はよ沈むから低いのか、当てられないから低いのかわからんが、1000戦もやってるなら学習しなきゃ。20キロ芋撃ちしてるだけでも7万はいくぜ? --
- まあ、1000戦で7万ならまだいいんじゃない?2~3万とかも普通にいるし最近。てか、高Tierも正直最近カオスだからね。 --
- 自分もそうだったから分かるなあ。大和で70000ってのは、立ち回りがまずいから。具体的には後ろに居すぎ。ちょっと苦しいと思うけど前に出て、玉受けしつつ当てていけば10万は普通になる。ただ、前に出るタイミングとか場所を間違えるとカスダメ即沈だから、そこは慣れるしかないんだよね。自分の一つの目安だけれども、その試合で10キロ以内で何回撃てたか、ってのを数えるといいかも。その距離の大和砲ならかなりの確率で大ダメージ出せるし。3試合やって全部15キロ以上の射撃しかしてない、って言うと平均が一桁万になると思う。 --
- これから大和乗るので参考に致します。やっぱかなり癖がありそうな船だな。 --
- 過酷戦のうつぼくん弱すぎ… --
- うつぼってあれだっけ、げきおこ級だっけ?主砲がメインの。 --
- 魚雷射程が激烈に短いインファイター(笑 の奴だな。 --
- クレベリンに変化すると強くなるぞ --
- あぁ…。確かに射程短くて扱いにくいな。でも次級で強くなるなら苦行してみるかー。 -- 枝?
- 砲が打てなくて射程の短いギアリングって存在価値あるんか?(現在LANCET --
- 主砲の命中率だけど、正直どの辺りからなんかツール使ってるかなっていう感じに見える?Tier10だけど。 --
- 自分が当てられない距離から当ててきたらチーターです() --
- ットが多いからエイムアシストツールぐらいなら気軽に使っている人もいそう。 --
- そいつの国名が分かりそうな時点で確定。 --
- 動きみていたらわかるだろ。普通にはあり得ない場所(マップ端の敵機が普通来ない場所や狭いマップならエンドライン付近の水路に射線が通る場所でほぼ固定)常に最大射程あたりで撃ちたがる(エイムつかってるから遠いほうが自分だけ撃たれずに撃てるし、遠いほうが相手も本気で回避しない) --
- きのう3周年のクーポンもらったんだけど、いまだとどう使うのがオススメ? --
- 割引率の高い高額ダブロンを購入してセールの時に半額の年間プレ垢とか割引の高Tプレ艦を買えば実質半額くらいのお得感。 --
- ワイはそれでグラーフ買ったわ草 --
- 久しぶりに低tierいったら空母三隻いてワロタ。きついわ... --
- nerfされて駆逐ばかり狙ってるわ。初動で躍起になって駆逐を探してる。 --
- 普通の脳みその空母はナーフ前から駆逐狙ってたよ。駆逐抑え込めば勝ちが近づくからね。まぁ今は駆逐をスポットするぐらいしか空母の仕事はないんだわ。フレの上手い空母使いでさえ艦載機が枯れるって言ってるからね、今回のナーフは度が過ぎた。逆に駆逐がかわいそう。 --
- 低Tierは駆逐を狙ってもロケットですら当たらない。当然の如く爆撃や雷撃など当たる訳がない。なので戦艦狙いが殆どで、例え狙われたとしても峰風や神風等は回避出来る。 --
- 当たるかどうかよりスポットされるのが問題なのよな。神風とか終始見られてたら大したことできん --
- すっげーどうでも良いこと言うけど、ログイン画面の飛行船ってアメリカ軍機のマーク(古いやつ)、描かれてあるのな。 --
- 空母マッチが少なくなって快適!やっぱお船は神ゲーだわ --
- 航空機ってミニマップに映らなくなりました? --
- Tier10空母が大分少なくなったけどそんなにこないだのアプデで空母弱体化したの? --
- 今度は対空がnerfされるから今は乗らないだけ。 --
- 過酷戦全然勝てない、魚雷当てられない、避けたら頻繁に島に衝突する。魚雷ビートの時は結構できたんだけどなぁ・・・何かコツとかある? --
- それそれ。同じ。何が違うんだろ? --
- 魚雷ビートの時は「こいつは急停止で回避する。だから停止場所に置いておこう」とか、で行けたんだけどな -- 木
- 障害物だらけなのにみんな脚速すぎるんじゃあ…。 --
- ぶっちゃけ初期艦での勝率は10%ぐらいでいいんじゃないかな・・・。ウツボに乗って、体当たりのついでに超至近距離魚雷してれば、コツは掴めると思う。 --
- 勝つと言うより漁夫の利を狙うのです --
- 大体が1チームが他チームをほぼ無傷ですりつぶすんですが・・・ -- 木
- Savage良い。バトルロイヤルなモードは今後も投入して欲しい。 --
- 雷速上げたタコ2(島風)だとまず避けれないよ --
- さっきタコ2を手に入れられたよ・・・ちょっと勝ちやすくはなった -- 木
- >3枝 そうか!味方が沈んだら他のチームどうしをぶつけられたらいいのか!→3方向から20本ずつぐらい -- 木
- HPの表示が消える問題、とりあえずサイドパネルの各艦のHPの表示を艦のシルエットからバーの表示にしたらとりあえず直った。 --
- WoWsにはぜひ降伏ボタンをつけて欲しい。速度0、発砲不可で被ダメも0、船から白旗が出るように。 --
- 追記:その時点でポイントも献上。勝負のついたゲームが早く終わっていいでしょう --
- XVM見て降参ボタン押すやつが出てきそうだね。 --
- というより、降伏ボタンあるならそれが正解になると思う。味方駆逐艦2隻が赤、味方空母も赤、敵にユニカム分隊引きました、なんてときは降伏するのが時間の節約になるし。ただお互いがそれをやるから、降伏降伏で12隻マッチが減りそうね。 --
- XVMを見て降参、空母マッチだから降参、AFKが居るから降参、レーダー艦が居るから降参、駆逐が多いから降参、自分の苦手な艦が居るから降参、初期配置が気にくわないから降参、味方が1人降参したから降参、なんとなく降参、etcetc……まともなゲームが成立する方が珍しくなりそう。 --
- 条件付きなら有りだと思う。味方自分以外沈んでるとか砲が全部死んだとか --
- プラなら相方が沈んだから降参もありうる --
- 俺はトイレ行きたいから降参 --
- ついでに敵に寝返るボタンも頼む。 --
- 味方駆逐艦2隻が赤、味方空母も赤、敵にユニカム分隊引きました、なんてときは寝返るのが一番w --
- 味方空母をFFで沈めてから寝返るボタンを押すんだよ。 --
- ただ裏切るだけでは申し訳ないと思い、味方空母の首を持って馳せ参じました! --
- ↑戦国武将の鑑! --
- 元敵チームから『味方になった』と認識される(アイコンが青に切り替わる)までに1~2分のタイムラグを設けて、その間は両チームから敵認定されるとかなら普通に面白そう。FF先制は凶悪すぎるからFF無効になりそうだが --
- 元就チームに見えたでござる。 --
- 降伏した奴の経験値1/3くらいにするならいいんじゃないか --
- なんか通知がバグってる気がする。何回既読にしても、未読ありの赤丸が出てくる --
- ここしばらく自分はないけどたまになるわね --
- 半年前からずっとそんな感じだ…めっちゃ気になるけどもう諦めた… --
- 未だバージョン1前だから仕方ないんだ。永久にバージョン1にする気は無いが。 --
- 同じだわー。 --
- 過酷戦のBGM結構好きだ。ただゲーム自体は何が楽しいのかさっぱりわからん --
- わかるー、BGM良いよね。 --
- 人数的に3/4が負けるってのはビミョーかもしれん。他より負けたぞてやんでーいって思う人が25%多い --
- 過酷戦、なんか既視感あるなと思ったら、あれだ、APEX。PUBGはやったことないから知らんが、流行りものに乗っかろうとしたのか?? --
- WTのテストフライト機能みたいにWoWs(WoTやWoWpもだけど)にも試乗機能が欲しいな。的は同格の駆逐艦巡洋艦戦艦を置いといてそれを撃つ感じで --
- ↑捕捉 未研究の艦船や未購入のプレ艦とかにも乗れることができて品定めとかできたらもっとうれしい --
- 入手したやつ限定だがトレーニングモードってのがあってだな… --
- 入手してない奴を試しに乗ってみてこれから入手するかの判断材料にしたいってことなのに、入手した船だけじゃ無理じゃないですかやだー -- not木?
- WG「単に”乗ってみたい”や”港に欲しい”って理由で新しい艦を手に入れようとしてくれる人が多いのに、そんなシステム採用したらイベ参加者もプレ艦購入者も激減じゃないですかやだー」 --
- WTのテストフライトにプレ機は動かせなかった気がするが --
- WTならプレ機でも出来ますよ。 確かにあっちは試しに動かしてみたいからの自由度がこっちよりも高いのに動かせるのは凄いですよね --
- WTは課金車両・機体・艦艇はテストプレイ可。ツリーは手に入れてないと不可のはず --
- プレ艦に関しては有料レンタル(してトレモ行く)がまさにそれでは?有料ってもほんの些細な金額だし --
- 過酷戦って星多い船のが強いん? --
- 少なくとも中身がそれなりに過酷戦やってる人ではある --
- HPにかなり差があった気がする --
- ☆2のシーデビルが一番使いやすいともうよ。 --
- (コウタン込み)18500→23500→28500だったっけな。 --
- クレジットバリバリ稼げるイベントとかしてくれないかなー。そんなイベントって過去にあった? --
- トワイライトバトルとかなかなか良かった気がするなぁ。あと直接ではないものの、今のイベントも稼げるよ。代わりに燃料トークンを失うけど。 --
- ちなみにシナリオはやれる数少なすぎて飽きたのでやーだよ --
- 稼げってのは結構あるけど稼ぎやすいとなるとなぁ --
- 過酷戦、各系統の一隻目は勝ち星狙いに行くよりも、程よく突っ込んでダメ与えて経験値集めるほうが効率は良いね。勝てそうなら勝つほうが実入りが良いからそうするけど。 --
- 多少は相手に構ってあげないと勝っても全く美味しくないね。このイベント、開幕ラムって即沈マラソンするのが正解だと思う。 --
- クレ旗だけ積んで、最速でラム自殺周回するタイムを競うゲームだと思う事にした。ガチでやるとひたすら疲れるのに超マズい経験値しか入らん。 --
- ☆2艦揃えて心が折れた。もう過酷戦やらない。 --
- 空母がえらい当たりにくくなったけど、なにかあったの?3カ月ぶりだからちょっと浦島じょうたい。ま、いいけど。 --
- 端的に言うと、AAダメージのシステム更新で、空母がナーフされ過ぎて空母乗りが発狂 --
- 空母の操作方法が一新されたのは知ってる?(確認) --
- 空母が減って、大型巡洋艦が増えて、島風としては嬉しい --
- アップデートしてから設定画面に遷移するとジャミジャミ映像が乱れるんだけども…おま環…? --
- おま、福井県民か。 --
- じゃみじゃみとは福井弁なのか?どんな意味なのか都民には分からない。 --
- 元ね。方言という意識もなかったよ。笑 -- 木
- 自分と同じ症状の人いたか --
- 同じ人いて良かった。設定から港に戻る一瞬、画面中央だけ歪にホワイトアウトして怖いんだよ、 --
- ホワイトアウトまで同じですね --
- いつからか、アルティメットパックが常時20%オフで、烈波コンテナ(*25)を現金で購入するよりも、アルティメットパックを2個購入して手に入ったダブロンで、武器庫からコンテナを購入する方がお得ってのは変だよな。値段も僅かにアルティメットパック×2の方が安いし、プレアカ分は明確に得するってのに、現金でコンテナを直接購入する選択肢があるのはどうなんだ。 --
- ダブロンで箱買った方がお得なのか!アルティメットはダブロンのお得感がすごいからね。私も年プレ垢半額セールの時に愛用した --
- 過酷戦はまさに過酷戦だな、楽しくない --
- わしは2,3戦やって止めたよ。 --
- 何かが足りない…。面白くするには何が足りないんだろう? --
- 複数チームという視点は、良かったが、盛り上がりに少し欠けている --
- 過酷戦不評なのかね。普通に楽しいから常設してもらいたいくらいなんだが。 --
- ミニゲームにしては --
- 重いのよ。やらなきゃならないっていう強制されてる感もある。もうちっとカジュアルなのが良かった -- 枝?
- チームが不要。チーム戦にするならするで、2チームにしとけばよかった。ぶっちゃけ「お前は負けた」と言われ続けるのって、エンジョイ勢ほど嫌がると思う。 --
- 負ける確率が高いというのと、あとテンポが悪い。魚雷のビートみたいに短時間で終わるなら経験値やクレジットが不味くてもまだ許せた。 --
- マップをもっと狭くしてサクサクボコってボコられてができるようになれば良いのにな --
- 主砲のエイムが違いすぎて。。。エンジョイ勢的には、特に問題ない。 --
- 大体負けるので、勝ち負けにあまりこだわらず駆逐が出来るので俺は割と好きかな --
- 過酷戦は興味深いテスト内容だと思う。チーム全員プラ→味方ガチャがない。エリアが狭まってくる→芋れない。勝者1:敗者3になるから負けの言い訳がしやすい。4つの勢力が争うから漁夫の利を狙うなどの駆け引きがある。などなど。VPなくて機動力高いDDしかおよびでないから本家には採用できない要素ばかりだが…… --
- COOPの代わりにデイリー消化するくらいの気楽な気分でやりたいのにランダム並みに神経使うの嫌だ。しかも勝てないとデイリー消化できないしつまらない --
- 某CCの放送見てたんだけど味方へのdisが酷すぎて見てられない。そりゃ誰だって味方に文句言いたくなることはあるだろうけど、公認配信者がそれ言っちゃあせっかく入ってきた新規の初心者は委縮するだろうし定着もせんだろうよ。 --
- 初心者ゆうならほとんどのCCがいつも上手い人とばっかプラ組んでるし --
- チケット切っていいのよ。運営にとってそういうのは有害だから。 --
- CCは運営が決めてるからね。運営責任もあるからな。 --
- 平気で下手くそとか言ってたりするからな。流石に見てて気分悪くなって見なくなったわ。そのくせ自分がちゃっかり沈んでも偉そうに味方がダメだとか解説してるからな。 --
- 公認なんだから「某」とか書かないではっきり言ってもいいのよ --
- 内輪に甘く味方に厳しいのがCCですから。挨拶がわりの賛辞とか普通にシラケるわ。 --
- 運営にいっても無駄。効果的なのはTwitchなどの配信サイトに違反報告すること --
- 苛酷戦は常設じゃ無いんでしょ --
- 吉野の評判良さげだし楽しそうだから買いたいが、鋼鉄2000を溶かさないといけない。日巡は全然進めてないのもあってかなり悩むなぁ…… --
- 武蔵大和やT9-10ソ戦の甲板をIFHEで焼けるっていうのがウリだが、吉野祭りの影響でそいつらが少なくなってる。祭りが去って通常運行に戻ってからの方が吉野の真価は発揮しやすくなると思う。空母が減って駆逐が蘇ってる近況も吉野にはマイナス。結論としては、焦って貴重な鉄2000を溶かす必要はない。 --
- 別に鉄溶かさなくてものんびり石炭貯めりゃよかろ? --
- 日中韓の民は新しい物好きだから相当なストレスになるぞw --
- 日巡進めて無いなら乗せる艦長も育って無いだろうし溶かさずに準備しながらノンビリ進めれば良いんじゃねーの? --
- フリー経験値100万貯まったんでアラスカちゃん行くべきですかね? --
- 迷った時は両方買っとけばいいよ。 --
- 100万って事は貯蓄が趣味なんだろう。前回同様たぶん今回もどうせスルーするんだろ?普通欲しかったら貯まった時点で迷わず行くけどな。 --
- すぐに イっちゃう よね! --
- へへ 欲しいのか? たまってるんだろ? イッちゃいなよ --
- あぁ!改装された空母の出雲君からジェット機改装された銀河が! --
- だいぶ溜まってんじゃんアゼルバイジャン -- どんぐらいやってないの?
- HILLの隠蔽の悪さに驚いた。神風や峰風とは1km近く悪くオホトニクにすら負ける始末で、しかも雷撃は5.5kmって隠蔽より遥かに短い。T5でもニコラスより難易度が高いぞこりゃぁ... --
- オホトニクにすらって、オホトニクはソ連駆逐らしからぬ良隠蔽だからね。まあそれでもhill君隠蔽悪いね。最良6.1キロぐらいでも妥当。 --
- ニコラスより砲火力あるし… --
- T5DDでは最強だよ 距離詰めればあのグレミャーにも撃ち勝てる。 --
- 発見は敵駆だけにされるものじゃないし、かと言って転蛇もそれほどでもないからそこまで詰める間にボコボコにされる。 --
- 米空軍がモノホンのF-15パイロットとF-16パイロットをエスコンで戦わせるということをやったのでWoWSも海軍の人で似たようなことさせればいいんじゃないかな( --
- 発想は面白いけど、誰が操艦するんだろ?艦長? --
- キーボードは操舵手でマウスは砲撃手だろ。で消耗品は甲板作業員で計3人要るな。 --
- 最近復帰たほぼ初心者なんですけど過酷戦?っての難し過ぎませんか?囲まれて死ぬんですけど --
- 「あなたは死なないわ、私が守るもの」(綾波【綾波型駆逐艦 一番艦】) --
- 三匹の虎を戦わせ傷ついたところを倒すのです!名付けて三虎競食の計 --
- 最後の二人になって岩を挟んでピストン運動&魚雷流しホント不毛 --
- っていうか、俺がやりたいお船のゲームはこんなんじゃない。前半のチーム戦はそれなりに面白いんだけれどね。最後に隠れあうでも頭脳戦でもなく、ラッキーヒット当たったほうが勝ち、みたいなの、ほんとつまらん --
- まあほとんどのマップは島だらけで海戦のふりした陸戦ゲーだからなこれ --
- 芸術的表現かどうかはともかくとして、法律で使用を禁止してきた国が解禁、というのは時代の移り変わりを感じるね。ビスマルク。 --
- 斉射の方が順次発射より当たると思っていたから、斉射をよく使っていたんだけど、最近は順次発射でもよく当たるような気がしてきた。ダブルクリック無しで済むなら順次発射でいいような感じもするけど、当てやすさに違いはあるのか? --
- 例えれば近距離でショットガンとライフル、一般的にはどっちが当たりやすいかって話だと思うよ、それは。 --
- ゲーム的に撃つたびに散布界が計算されるのだとすると斉射の方が当たりやすいのではなかろうか。 --
- 高レート砲のションベン弾(マイノほか)だと順射、低レート砲や良弾道砲だと斉射してるわ。 --
- アンリには1発撃ってから本命撃つようにしてる --
- 散布界自体は変わんないけど、順射だと照準の微調整と発射タイミングが合わなくなりがちじゃない? --
- やっぱ勝てないのって楽しくない・・・撃った当たった沈めた、沈められた。でもそのあとチームは勝利できた。負けた、でもチームでは11人中1番だった。とか何だかんだ分かりやすい戦果ってモチベーションだと思う --
- 過酷戦? 最初に沈むの目標にするとかモチベの保ち方も色々よ --
- やるからには勝ちたい・活躍したいってどうしても思う。ランダムとかシナリオみたいに味方がたくさんいて戦力と責任の分担もできないのも大きいのかな。 -- 木
- このモードで勝ちをとりにいって活躍するとなるとクランで分隊組んでって感じになるんちゃうかなぁ。それの促進的要素もある気もするし --
- Carnal上手い人どういう神経してんの...SeascytheとStealthedoまで育てたからCarnal乗ってみたけど馬鹿難しかったわ... --
- Rumbleあんま見ないからもしかしてと思ったけどやっぱりクソだったわ --
- 序盤は相手の艦首側を常に位置どれるような動きしておけば一応それなりには稼げる。引き一方の相手だとワンチャンすらないからさっさと港に戻った方がマシ。総合的にはRumbleでもたこさんまぐろさんの☆2にも劣る。 --
- たこまぐろが強すぎるのかうつぼが弱すぎるののかこれもうわかんねぇな -- 木主
- うつぼ類は何を考えてあの性能になったんや?2段階になっても砲は撃てない魚雷は短い。直線番長ごとく早い訳でもないって --
- 3段階目でなんとロケット砲が撃てるようになる。 --
- …マジ?楽しそうだな。…でもうつぼ君ほぼほぼ苦行なんだよなぁ…。 --
- 船の経験値を貯めるのに一番効率のよい方法ってなんだろうか? --
- 板長、旗大盛のオーダー 入りました(WG食堂) --
- お客様、ご一緒にプレミアムアカウントはいかがですか?(スマイル --
- こちらのコンテナからお客様のためだけにご用意した特別な旗と迷彩ががはいっております。どうぞ気のすむまでお開けくださいまし --
- WGプレミアムとWows専用プレミアムアカウントセットで購入していただくとより経験値が集めやすくなっておりますよ --
- この中に一人嘘つきが居る --
- 3葉 ダウト! --
- 何でも経験を積むには回数をこなす事。(注:Hな事ではない... --
- 悪天候になるとゲーム的な視界だけじゃなくて見辛くなるの嫌なんだけど解決方法とかあるのかな --
- SAVAGEはとにかくあの雰囲気と戦闘の流れが良い。芋りようもないし、ひたすら駆け回り続ける。勝敗はただの結果。勝ち負けや戦果に理由を求める人には向いてないとは思うが、俺は一個のマシーンになって目の前の状況にただ没頭する戦いも嫌いじゃない。 --
- 過酷戦、本日21戦1勝。こういう戦いになるほど、才能だよね。ラスト2~3隻まではちょいちょい生き残るけど、そこからの接近戦に、勝ったことがない。 --
- 開幕、野火に突撃して沈めば2、3分で500経験値あるから中盤まで頑張って沈むより稼げるみたい。さっきも開幕、野火で3隻沈んでたわ。まともにやるのあほくさ。 --
- まるでトワイライトバトルの鋼鼠二匹と戦艦の組みたいだなぁ…。 --
- 1on1になったら丁字戦法に持ち込むといいぞ。目の前を高速で横切りつつ少し間を開けて魚雷撃てば...あら不思議、十字雷撃が出来ちゃう!因みにチャットで「丁字戦法」を英語で打とうとして出てきたのが「Togo technic」ワイのボキャ貧のせいでド○勝逃した... --
- コンカラー目指そうかと思ってるのですが、結構コンカラー使うならアンリいればいいじゃんっていう声を結構聴くのですが目指す価値ないですかね? --
- 吉野の方がいいぞ --
- このズボンかわいいね いやぁこっちのスカートのほうがいいわよ えーーこっちの熊さんのぬいぐるみのほうがかわいいわ♪ --
- 戦艦エンブレム狙いなら最適艦のひとつ。勝率はともかく、着火プレイは愉しい。目指す途中でKGVも造れるし、英戦はいいぞ。 --
- いいツリーよね。英戦で楽しくなかったのQEぐらいだわ。いや好きな人もいるだろうけど --
- 切断されまくってるんだけど俺だけ? ゲームにならん! --
- 昨日になって3回落とされたり、開始が遅かったりしたけど、修復とファイルチェックやったら今日はいまんとこ大丈夫。 --
- 今の造船技術使えば、大和の船体も建造時と同排水量で強度とか上がるのだろうか?材料も今複合素材とかあるし。 --
- 「砲弾を受けて耐える」という前提で設計すれば、たぶん強度はあげられる。それが対艦ミサイルに対して有効かどうかは別として。 --
- 造船技術というか、材料や科学技術の問題よな。失われてしまった技術(大口径砲での砲術とか)もあるけど、70年分進化したものが出来るでしょう。 作ってどうすんの、という問題はあるが。 --
- 当時より強度は上がるだろうけど楯も矛も進歩しとるからのぅ --
- 作る意味はともかく冶金学が飛躍的に向上しているので材質を変えるだけでも強くなる。劣化ウラン装甲の大和とかちょいと怖いが --
- リベット止めて全溶接構造にできるし、鋼材も進歩してるし、だいぶ軽くできると思うよ。そして浮いた重量を装甲と武装の強化に回すんじゃよ。大丈夫、貫通力100mm程度のハープーンなんて怖くないし。 --
- T7マッチにT5戦艦が引き摺り込まれ、それが明らかに初心者さんだと隠蔽雷撃かますのすげー気がひける… --
- 皆やられた道ならば、やってやるのが先達者の役目。 --
- 隠蔽スキル15時代に神風Rにやられまくったのと比べればかわいいものよ --
- 特に鈍足な米戦は魚雷撃った瞬間にハカイチ確信するもんな --
- 戦艦って今は存在してないけど、バリアみたいなものが開発されたら、やっぱり出力の関係とかで復活とかあるのかな?アルペジオみたいな? --
- みたいなもの次第だろうけど復活どころか既存兵器全滅の可能性もあるんちゃうか --
- まず、「大国のブルーウォーターネイビー同士が外洋でガチの殴り合い」が起こりうる国際情勢にならないと、対艦戦闘専門みたいな船は作られないだろうねぇ。レールガンや誘導砲弾がミサイルより安価で精密誘導可能になったら、対地砲撃艦みたいな船は作られるようになるかも。 --
- ストーンヘンジ「閃いた」 --
- (リボン付きに)通報した --
- パラウール『飛行機なぞホームランしてやる』 --
- ミサイル等の誘導兵器が無力化されて、偏差射撃を必要としないレールガンやビーム兵器が主力の時代が来れば避けるより耐えて撃ち返す方向になって戦艦みたいなのが出てくるかも…しれない --
- そこまで進歩したら、戦艦ではなく要塞が復活しそうだ --
- バリアみたいなものだったら、その防御力はエネルギー量に依存すると思うので、船体を装甲化した船は不要になるんじゃ。んでバリアの優劣が発生システムの大きさに比例するものなら、強い船=タンカーみたいになるかな? --
- アルペジオについて、クラインフィールド(バリアみたいなやつ)は『外部からのエネルギーの向きを任意の方向にねじ曲げる』もの、それとは別にある強制波動装甲とやらは『受けたエネルギーを吸収する』ものらしい。クラインフィールドは一定以上のエネルギーを一気に与えることで突破可能で、強制波動(略)は吸収したエネルギーが飽和状態になると一時的に機能を失う。ちな強制(略)で吸収したエネルギーを火器や推進器に転用する描写はない(何らかの形で外部に放出するらしい) --
- Windows7のサポート終了通知……神(MS)は言っている、新しいPCを買えと……しかしPC知識が皆無なので(今使ってるPCはお下がり)どうすればよいのやらである。WoWS推奨PCでいいかな(投げやり) --
- なぜとっととwin10にバージョンアップしなかったし。 --
- Win10への以降を言い訳にPCの買い替えができるからさ… --
- 強く生きて --
- 10に無料でできるぞ --
- 古くて10に更新できないマシンなんでしょ多分 --
- wows出来るのに、win10にはスペ不足とかないやろ --
- 俺にはわかるぞ…木主は「windows10にするには新しいパソコンにしないといけない!」と嫁さんに適当な言い訳かまして許可をもらわないと新しいパソコンを買えないような立場だってことを… --
- 箱がどんな物かは知らないが、OSだけ買ってきて入れ換えればそれで済む。ただしwin7よりはwin10の方がPCにスペックを求められるのは事実で、PCがスペック不足になるかも知れない事を考えると買い換えた方が得策。PCショップのBTOパソコンはメーカー物とは違い、市販部品で構成されてるので後々にスペック不足に陥ったとしても新たに購入しなくてもパーツ交換で使用出来る。 --
- 追記:家族で色々なアプリを使用するならメーカー製でも良いが、自分個人用でゲームがメインならゲーミングPCと呼ばれる物を買って置けば後々損はしない。「このゲームをやりたい」って事と予算を店員に言えば相談に乗って貰える。有名店で言えばツクモ電気かドスパラ。 --
- 7で、そのままできるやん。 --
- たぶんWindowsのサポートの事だと思われ...別にWindowsのサポートが無くても色々な素材がオンライン上に転がってるのにね。 --
- 何故かカスタムBGMが聴こえない不具合が起きてるんだけど俺だけかな?通常のゲーム音楽は普通に聴こえるし、MODを外しても直らないし --
- 既にフォーラムで取り上げられてて、運営は次回マイナーアップデートで修正するそうだよ。 --
- T7DDってどれが一番現環境に愛されてるんだろう --
- マハン --
- アハン --
- 涅槃 --
- 空母で駆逐追い回して沈めたら、ご丁寧に港までメール送ってきたな。しかも、Tier10勝率60%の空母エリートエンブレム持ちときた。どうやら自分がやられたら嫌だったらしい。こんなモノなの、紫の人って? --
- いろんな人が居るさね。 --
- 空母に乗ったからわかるけど自分より下手な空母に攻撃されるのはかなり不愉快だゾ --
- 乗ったら分かるって、木主は空母に乗ってたんじゃないのか……? --
- へい葉よ!「乗ったから」、じゃあないのか?…それとも枝が間違えているのん? --
- そのキレた紫は上手い空母乗りで、自分より下手な空母乗り(=木主)に粘着されたのがムカつくって気持ちがよくわかるってこと。説明分かりにくくてすまぬ -- 枝?
- えぇ…そのノリでやってるとムカつきポイントすんごく多くなるんちゃうか… --
- それは、毎回やってほしいという、ツンデレだぞ。 --
- リプレイファイルの読み込みが終わらず見られないんだけど、同じ状態の人いる? --
- バージョン変わると見れなくなるけど --
- 今日のリプレイだからバ^ジョンは変わってないはず --
- ネタ切れを心配する人もいるけど軍艦は戦車と違って二番艦商法があるからそこは良い点よね。戦車と違って一隻一隻のエピソードが注目されるからまだまだ実装してほしい艦が尽きない。 --
- 戦車と軍艦だと、試作も含めて作られたタイプの数は圧倒的に戦車だけどね。どっちもまあ、ネタ切れよりはゲームの終焉の方が早いでしょう。 ツリーも年に2、3本づつの追加ならまだ当分持ちそうだし。 --
- ありあけ型を…(うわ言) --
- 計画艦から妄想艦へと進化してるから、航空機を飛ばす操作を使っての宇宙戦艦の登場もそう遠くない。レールガンやブラスターが待ち遠しい --
- おじいちゃんたら、妄想艦は最初っからあったでしょ 蔵王や白龍なんて「マル○計画の建造予定艦をWG風に妄想してみました」の典型じゃない --
- むしろ最近は史実艦あるいは計画艦の追加が多くて妄想艦はほとんど無いな。 --
- もしwowsの軍艦のグラのクオリティをwot並にしようとするとどうなりますか?近くで見ると結構雑な感じで残念ですけれど、やっぱり負荷とかの問題で実現は厳しいのでしょうか? --
- 木がどの環境でやってるのかは知らないが、現在でも最高設定で4k環境だとそれなりに綺麗に見えるけど...まぁゲーム側がその環境に設定にされてなければ、ユーザー側ではどうしようもないが... --
- 側面の窓がテクスチャだったり、縞板のテクスチャがかくかくになってませんか?私はHDの最高設定でプレイしておりますが。機銃の一つを取ってみてもwotの戦車のグラと見比べてみると全然違うんですよね...。 --
- 今出先なので、家に帰ってから調べてみるよ。 -- 枝?
- Wowsのモデルは製作にめちゃくちゃ時間かかるって紹介されてたな。単純に戦車と違って大きさから構成要素が多くて、残ってる資料では細部まで確認できないから、当時のぼやけた写真のピクセルサイズのパイプや箱の影を見つけてそこに何があったのか他の資料と照らし合わせて探るとか頭痛くなりそうなインタビューがあったはず --
- そしてベンチを置き始めると…実際細かく確認が不可能なら想像でデザインするしかなくなるよね --
- プラモ作ると分かるけど戦車と船だとパーツ量が全然違う。おそらく1/700モデル位の再現度では。物足りなさはあるがあまり細かくしても港で見るぶんにはいいが戦闘中は邪魔そう --
- 船は戦車よりずっとデカいので、相対的にポリゴン数が増えがちな問題が大きいと思う。WG社内には間違いなく遥かに高品質なモデルがあって、でもゲームではリアルタイムレンダリングしないといけない&ゲームデータ量増大→サーバーインフラコスト増大があるので相当品質落としているはず。 --
- 他のどのゲームよりも重く出来る要素の塊みたいなゲームだからな。海水に大量の対空砲に多数の航空機(空母改変でましになったが) --
- WGが 超メジャーなロックバンド、サバトンとコラボしたときのビスマルク等のリアルな映像は感動モノだよね・・・SABATON - Bismarck (Official Music Video) --
- なるほど。何年かかるかは分かりませんが出来れば原モデルの品質でプレイしてみたいものですね...。 --
- 木主氏はStefan Dramiński先生クラスのを望んでるのか?俺は古い置き換えたらそれだけで満足や・・・ --
- 烈波イベント「戦いが始まった」のポイントが660Ptで止まり、6月26日から更新されないのですが皆さんはどうですか?スクショ付けてチケット切ったけど、リアルタイムには反映しませんの回答でした。もう4日も更新しないってどうなんでしょう --
- ランキングの開始はディレクティブ4つ目を達成したあとからじゃよ。今のランキングは0.8.4のが残ってるだけ。 --
- みんなぁ過酷戦は楽しんでるかなぁ?え?楽しくない?そうかぁ、そんなあなたに楽しみ方を教えてあげよう。ラムればいいんだよラムれば。これが一番楽しいし確実に沈められるんだよ。魚雷2~3発当てるより確実性高いからみんなも頑張ってラムするんだよぉ --
- ムラムラすると読み違えた俺をラムれ --
- ペニーワイズかと思ったけど何か違う --
- 駆逐でラムっても戦艦は沈まんぞ。 --
- よっしゃ昼飯はラムだな --
- 1 vs 1 vs 1の状況でラムしてきて、残りの敵に漁夫の利勝利を献上したアホがいたな。 --
- ハァイジョージア。駆逐艦にこんにちはタヒね、されたって?おおぅ、そんなに強がらなくてもいいのに(以下略) --
- そういえばHP表示が途中で消えるのは不具合なの?何かある程度攻撃食らうと船の形のゲージ真っ黒になって見えなくなるよね。見えないから修理班でどれだけ回復するか分からなくなるの困るんだけど。MODの影響?バニラでも出る? --
- なったことないからMOD全部外してみれば --
- サイドパネルMODを変更したら治った。シナリオでもサイドパネルが表示されて便利だったのだが、自分のHPが判りにくいのは不便だからなあ。。。 --
- サイドパネルのって敵味方のHPとか艦種とかが見れるやつですか?あれ抜くと直るなら抜いてみようかな。でも敵味方のHPとか見れなくなるのは多少不便も感じるけど --
- 私サイドパネル表示してるけど、変になったことないな?なんでだろ --
- フォーラムの不具合報告にも吉野で攻撃受けたら消えたってのが出てるんですよね。ただこの人はMOD入れてるかは不明です --
- BADoBESTのサイドパネルで発症した。他のサイドパネルに変えてからは発生してない。 --
- バージョン変わるとUIいじくる系は動かなくなりやすいから…でももう対応されてるんじゃないの?MODの公開元行ってみたら? --
- Aslain#01の時からダメで#02は入れなおしても変わらず。今見てきたら#05まで行ってるみたいですね。一旦入れ替えしてみようっと。これでダメならサイドパネル外して様子見かな --
- こういうのがあると自力では直せないから、MODは音声変更くらいしか入れてないな。あれならフォルダの中身ごと引っ越せば解決するし。相対角度表示とか、水飛沫・煙低減MODとかは入れてみたいなと思うことはあるんだけどね --
- なんかヒンデンで生協に出てたらFF魚雷かました上に謝りもせずこちらに砲撃してきた度アホなZAOが居たな・・・まあ通報4個いれたけど。 --
- 信ずるは己のみ、見えるモノは全て敵ってか。まぁWOWsの実相には合うw --
- ヒンデンは もうすぐ装填バフが来るから 嫉妬しているのだろう(吉野さんも来たし・・・) --
- 明らかに故意でやってるようであれば公式サイトのサポートの問い合わせから報告送っておきなね --
- 魚雷はまあ事故なんだけどその後の砲撃はあからさまに故意だね2回も撃ってきたし、魚雷でピンクに砲撃の反射で沈んだからまあいいかなと。 --
- 「何でよけないんだよ!」「せっかく援護雷撃(後方支援)してやったのに!」⇒バンバン!! --
- うん。リプレイファイル等証拠つけてチケットカットだね。 --
- さきほどリプレイファイル添付してチケット切りました、まあきちんと対応してくれるか解りませんがね~。 --
- ちょ カレンダー結構マイナーな解像度もあるのに何で1920×1200がないのさ!? --
- 過酷戦のデザインで全部の艦の艦首に丸のこついてるけど必要なん?ドリルか火炎放射器の方が好き --
- ダメージ変わらんでも良いからラムった時にギュルギュルして欲しいわね --
- こう、ARPの魚雷が未だエフェクト残ってるんだから -- 木
- ミス)火花エフェクトとかあってもいいのにね -- 木
- 頑強旗つけて割りとラムってるけど一撃で撃沈出来なくて何回かゴンゴンって当てて相手沈む時あるからそういう時にあの歯車みたいのでギリギリって刻んでるんだと思ってたんだけど違うのかなw --
- むしろ明細の効果に頑強旗くらいが付いててほしい --
- さっきフェニックスで、破壊的一撃、頑強、連続撃破、最初の獲物の四つとるとかいう珍事ができてうれしかった --
- 今生協で開幕から煙幕焚いて怪しい動きする駆逐居たから戦闘後プロフ見たんだが生協で14000戦オーバーで勝率87%て・・・撃沈数は140以下・・・居るんだこういう人・・・ --
- ちょっと前まではそんな行動に理由があったけど今は…。…あとはまぁ、単純なミスの可能性もあるし? --
- 人じゃなくてBOTの疑いが濃いかな。直近1ヶ月の戦闘数が3000とか異常な回数だったらBOT確定でいいと思う。運営から情報は出てないので推測でしかないが、coop稼働のbotは最近の取締り対象から外れてる模様 --
- WG正規BOTよりすんごい弱くて迷惑なんだよねアレ、自分は沈んで勝ち確だろうと港に戻ると負けてるとか多い、基本的に逃げるだけの模様。 --
- 開幕のアイサツしようとして間違えて煙幕やレーダー使っちゃうことならあったなぁ 懐かしい --
- 開幕ミスって使ってしまった駆逐の煙幕によくやった!を言いながら群がる味方 --
- 上の方に「戦艦って今は存在してないけど」という木があるが、実はシドニー大学のサルバトーレ・バボネス准教授という研究者が真面目に戦艦復活を訴えていたりする。詳しくはググってくれ。 --
- 1000~2000ダブロンくらいで艦長の降格出来ないかなぁ。それまで得た経験値は艦長経験値に送られる感じでさぁ。 --
- 後続でユニーク艦長がでるとそれまでの艦長が下位互換になるからね 引継ぎ設定が欲しいわ --
- 自分で数える気ないから分からないんだけど、今プレ艦ツリー艦それぞれ何隻いるんだろう。今のペースでプレ艦ばかり実装してたら遠からずプレ艦>ツリー艦になるんじゃないか、プレミアムって何だ? --
- ビールかな --
- プレミアムは「割増料金の」「高級な」という意味だからプレミアム艦が多くても別におかしくはない。ソシャゲなどではレア’(希少)キャラがノーマルキャラより多くなったりするが --
- tier8って自分がトップマッチになる確率低くない?tierx戦場に一隻だけぶちこまれる率多くてつらたん --
- Tier10PLが多すぎる問題 --
- 多すぎるならT10だけでマッチ組んでくれと思うわけだが。 T6,7で出てもT8,9と組まされることがままあり、言うほど各T毎のバランスが極端に狂ってるとは思えないんだよな。。要は餌にされてるんだろ、うるさい古株のT10に『稼げない!』って文句言わせないための。 --
- 榴弾の方が徹甲(榴)弾より炸薬量が多いから装甲貫通した時のダメージは榴弾の方が優れているような気がするけどこのゲームはそうじゃないよね? --
- 通常の榴弾はあくまで炸裂した砲弾の破片や爆風で広範囲に加害するのであって、徹甲弾と違って砲弾そのものが物理的に装甲を突き破るわけではないからね。 --
- 同じ位置で炸裂したら(徹甲)榴弾の方が徹甲弾より大威力というのはその通り。厳密には破片の貫通力は徹甲弾の方が大きくなるし、防郭の外側だけでは致命傷は与えにくいけどね。ゲーム的に再現すると、HE弾では沈まないがモジュール被害が拡大し、AP弾でバイタル抜くか魚雷で処分しない限りは沈まない、という感じかな --
- WoWsで「クセの強い艦」と言ったら何だろうか。ツリーを進める上で参考にしたいので、皆の意見を聞いてみたい。 --
- ツリー艦なら、消耗品が本体のエメラルドとか? --
- エメたんは150戦ほどしてて何とか勝率50%は維持してる。楽しいよね。固有迷彩再販してくれないかなぁ。 -- 木
- オホトニク。あ、ツリー艦か。ソ駆ツリーに入り込めば最後までクセの強さを堪能出来るよ。 --
- オホーも持ってるけど、あんま乗ってない……。ソ駆はグロゾを研究中です。タシュとかハバロとか大好き。 -- 木
- オホトニクは面白いぞ。面白いからもう900戦以上も乗ってる。 --
- 900ってすごいね。自分は一番乗ってる船でも陽炎の400ちょいですわ。オホも再訓練の時だけじゃなくて専任艦長乗っけてみようかなー。 -- 木
- もう一つ面白いのは、駆逐なのに同格なら巡洋のバイタルも抜きまくる。フルで相手をするのは辛いが、少し弱った巡洋なら楽に砲撃で即沈させる事が出来る。 --
- ペンサ --
- 旧ペンサは残念ながら乗れなかったんだよね。新ペンサはさして感慨も無く開発終わって売ってしまった……再購入してみようかな。 -- 木
- くらーすぬいくるいーむ。あ、ツリー艦か。…。 --
- クルィーム様はWoWs趣味の行きつく先の一つだと思ふ。 -- 木
- 米駆や米巡は砲撃の癖が強いが... --
- 米巡駆は弾道にさえ慣れちゃえばどんな環境・MMでも戦える優等生のイメージの方が強いかな。 -- 木
- キーロフに一票。大戦果かショボ沈かの差が激しかった --
- キーロフも好き。ティア5は上で書いたエメとキーロフと睦月がお気に入りです。 でも対空砲周りの修正で対空射程無くなっちゃってからは乗ってない……。 -- 木
- 妙高かな。火力を活かせる状況を見極めるのが難しいと感じた --
- 妙高もアルペ艦もらって初めて乗った時は「なんじゃこりゃぁー!? でも好きかも(笑)」と思ったんだけど、そのすぐ後に砲旋回のバフ入って普通の日巡になっちゃったんだよね。 -- 木
- モスクワかなあ --
- モスクワもクセ強いよねー。クセ強すぎてちょっと乗らないでいると乗り方忘れる&ティア10の厳しさで勝率は悪いですばい。でもああいう船大好き。
APで蔵王のVPプスプスするの楽しい。 -- 木
- 艦と言うか独戦ツリーはシャッガン主砲だったり魚雷持ちだったりシャッガン主砲だったりでなかなか --
- 独戦は副砲マシマシのマシにしてCo-opに行くのが……ゲフンゲフン。 -- 木
- 副砲が主砲… --
- シュペー --
- シュペーは最初砲・魚雷配置やリロード時間でええっ? ってなるけど、乗ってみると優秀な艦だと思うの。 -- 木
- 魔煩 --
- モナークかな。戦艦に乗りつつ戦艦の枠にとらわれない乗り手の経験値が必要。空母増えちゃったから今は面白くないけどね。 --
- 米以外の戦艦は7~8で止まってるんですよね。KGV乗るかなー。 -- 木
- 春雲。乗り手もクセが強い奴揃い --
- 北風・春雲はハマった時はホント楽しいですよね。 -- 木
- えクセ多ー(英巡) --
- 過酷ミッション魚雷等200みんなどうする? やっぱ生協で駆逐・巡洋艦らの肉薄雷撃で稼ぐ? --
- オホトニクで煙幕待機する。 --
- やはり俺は必要とされている。 -- 北上?
- wowsに関するジョークを挙げる木(ダジャレ禁止) --
- 「君は蔵王に何戦乗っているんだい?」「そうだね、300戦くらいかな。なかなか快適だよ」「快適なんだ」「うん、将来T10に乗れるようになるのが楽しみだよ」 -- 木
- っくすまない木主、逃れられない!やっぱり僕は王道を往く「タシュケントを助けんと」 --
- せめて掛け合いにしろお! --
- 「Q タシュケントがバフされたのはなぜ?」「A.助けんといけなかったから。」 --
- 沈没しようとする客船にて…… 「駆逐艦長さん、今飛び込めばあなたは英雄ですよ」「巡洋艦長さん、飛び込むのがルールとなっています」「戦艦長さん、もう皆さん飛び込みましたよ」「空母艦長、お前は溺れて死ね」 --
- 消されてて草。「韓国人には何もいうな(説得するな)、後で服が濡れたからと法外な慰謝料を請求されるから」ってのは沈没船ジョークの一つですぜ。まあ、エスニックジョーク自体がクソ真面目な人には差別的に聞こえるってことかね。 --
- ああ、韓国大好きな日本人が世界の有名なジョークに勝手に韓国を付け足していくシリーズだろ?元のエスニックジョークには韓国なんて入ってないぞ。 --
- wowsに関するジョークなのになぜ韓国人が出てきたのかマジで謎。一周回って韓国好きだろ絶対w --
- 「ゼットファイヤー!(砲撃)」「マースフラッシュ!(魚雷)」「ファイナルッ!ゼットマァァァス!!(ラム)」 --
- 吉「おい、前の駆逐、CAPは開始3分以内ですませろよ。また成否にかかわらず3分以降は退避しろ、命の保証はできない」。駆「どうした、そのタイミングで転進でもするのか?支援できないってことか?」。吉「いや、私の魚雷がそのへんに到達するからだ」 --
- 新しいディレクティブの開放明日からかよー。あの残り日数表示ほんとややこしいわわざとだろ。今日はやらんけどもらったプレ垢無駄になったな明日までとっとけばよかったもったいない。 --
- なんか味方が沈むたびによくやったとかする奴がいたけど、成績がすごかったな。1000戦以上大和乗ってて与ダメ1万台とか低Tier戦艦でも出ないぞ。 --
- こういう --
- こういう嘘書く奴って何したいんだろうなって思って調べたら本当にいて草 --
- 普段noob駆逐乗りだけど過酷戦ではかなり勝率よく勝ててカルマもうなぎのぼり。このまま時が止まればいいのに...ゲームシステムへの相性ってあるよね。 --
- 俺もカルマはさほど上がらないけど、勝率はそこそこ良い気がするなぁ。 --
- 今んとこ半分は勝ってる。味方全滅からの敵チーム三枚抜き逆転勝利とか普段じゃありえない戦果叩き出してるからかもしれん。楽しいなぁ...普段もこんなふうに勝てればいいのに --
- 序盤から相手に粘着絶対殺すマンしてるからか今日4戦3勝平均キル3以上はあったと思うけどカルマは下がったな。 --
- わたしゃ逆だ。昨日なんか、20戦1勝くらいだった。あのスピードにはついていけん… --
- 効率から言うと最後まで残ると効率は悪いなんだよね。勝ち負けあまり関係ないからむしろさっさとラムとかして次行ったほうがイベントミッションクリアを考えると効率が良いという。そしてラムが楽しくて歪んで来た自分が居る --
- 7月1日に登録してcoopを6戦だけやってエンタープライズでランダム戦に来てた人がいたのですが、これはどういう事でしょうか。そんなにすぐにランダム開放されましたっけ?同じチームだったから当然負けましたがw --
- 多分違いそうだけど、サーバー移転で来た人とかかなぁ? --
- あの人達って鯵鯖に統合された時点で登録日が一律同じに変更されたのか初めてログインした時がそれぞれの登録日になるのかね。 --
- アンロックによれば累計経験値750でランダム戦自体は解禁だし、プレ艦なら即高ティアにも突っ込めるわな。信号旗や迷彩はおろか、艦長もアプグレもついてない底辺状態の艦だが。 --
- そいつは てぇ~へん だ! --
- 初心者の頃にプレ艦買っても良いことあまりないのになぁ…(体験談) --
- くそすぎるだろ。この条件 --
- これの影響でBOT減らないわけかよ --
- 対空砲ますます使えないですなぁ --
- 射程伸ばしてぇわ。大量にあるボフォースの勇姿を見たい --
- osの話を確かここで?見てそういえば、と7から10にアップグレードしたのね。で、数値上は75fps安定して出てるけどすこーしだけコマ落ちしてる気もする。グラフィックドライバやサウンド系も10対応のに入れ直したけど、wowsの蔵もインストールからやり直した方が良いかな?手間的に尻込みしちゃうけど対応実はしてなくて、となるとまずいし。 --
- コマ落ちが気のせいだといいのだけど。 -- 木
- ハードウェアが分からないのでなんですが、60fpsぐらいでてれば全く無問題ですよ。一定レベルのハードウェアがあれば全ての設定を最高にしても75fps張り付きになります。 --
- 次のクラン戦は空母アリ。解散! --
- 0.8.5.1にアプデしたけど、妙に音が小さいのはおま環かな? --
- 自分も あれっ、小さくなってる!と感じたよ(設定で音量UPしたけど、それでも小さい) --
- 同じく音がやたら小さくなった。スピーカー抜けたのかと思って調べちゃいましたよ。全体音量のスライダーの位置を倍にしました。 --
- 小さくなったしバランスも変わった感じ。設定画面で試しに鳴らせないから音関係の設定面倒なのよね… --
- 俺は逆に、0.8.5で大きくなっちゃって、絞ってたのを元に戻した --
- さようなら快適な0.8.5・・・ --
- CVさん、いらっしゃい!(再登場) --
- またCVが空気になるまで他のゲームに行こっと 空母がいなければとても楽しいんだけどなあ… -- 木
- またティア8空母2隻マッチ復活した?最近なかったのに駆逐の数が違うのもたまにあるし、MM迷走しとるな。 --
- 空母バフっていうから水上艦で出てみたけどバフ前と落ちやすさ全然変わってなかったぞ 安心しろみんな --
- 過酷戦でのラムなんだけど、通常戦のときよりダメージが全然出ないのだがなにかラムり方間違えてる?例えば、全速でほぼ同HPの敵艦の横っ腹に突っ込んでも、ジリジリHPが一方的に減って競り負けるんだけど。 --
- 頑強旗つけてる?自分は毎回付けて突っ込むけど同じくらいのHPで負けたのは数えるくらいしかないよ。まぁランダムとかと違って一撃で持っていけない事も多いけどこすりつけるようにガンガン当てていくと最後は自分が残ってる。星上がるとHPも上がるから星3で行くのがベスト --
- 実は味方だったんじゃね? --
- アップデートする度に港を勝手に変えるのはやめてくれ。俺はフィリッピンが好きなん”だっちゅうの” ← 懐かしい --
- 自分は 海軍基地が 好きんシップ --
- 俺もフィリピーナは好きだぞ --
- ただし、バクラは爆弾だから気をつけよう。 --
- フィリピーナ好きは別の話だからw --
- 禿同!フィリピンから変えたくないのだ。港ってとこに赤のマーク出して「新しい港できました」って知らせてくれればそれでいいのだ。 --
- 空母様とお呼び --
- く、く、く、お母様? --
- 空母様、くっ、俺の英雄だ! --
- ビミョーにカメラワーク変わった...? --
- このゲーム足回りさえ良ければ船のサイズってどっちでもいい感じだよな。現実より舵と加減速がよすぎるんかな --
- イベントを見るに、WGはファンタジーモノを作るべきではないか?(もう作ってるだろ!は無しで) --
- バニラの状態で目標ロックの艦を双眼鏡視点→視点戻す→双眼鏡視点にすると若干上にエイムずれるのなんだろ? --
- 特に観測機の時にあるある --
- 話はそれるが、うちのオカンが昔、中森明菜の曲を 「ゲラッ,ゲラッ,ゲラッ,ゲラッ,バ~ニラ~♪」って歌ってたなあ~・・・懐かしい。(Get Up,Get Up Get Up,Get Up burning love) --
- さらに逸れるがバニラビーンズは恐ろしく高いのでございます。加工の手間を考えるとまあ仕方ないけど。なのに「バニラ」って「素じゃん。つまんね」みたいな扱いなんですよね、ゲームの世界では --
- 「バニラ」と「プレーン」の混同があるよね。本来は「バニラ」という味付け有り、だと思うんだが。 --
- ↑ 酪農地帯在住民としては、ミルクアイスのプレーンとバニラ味は全然違うというのは大変よくわかります。 -- the 脱線?
- 摩耶発見かあ。またいつものチームが見つけてくれたみたいだ。 --
- またやってくれやがったんですか嬉しいなぁ!(T7で摩耶の実装早よう) --
- 対空防御砲火とソナーと修理班を別枠で使えて主砲リロード12sくらいで対空やや高めの愛宕としてtier8が良いなぁ --
- 修理班付きならT8でも十分やっていけそう。主砲を1基減らした伊吹みたいな感じで --
- 【速報】【ヤツらが帰ってくる!(かも?)】Co-opで魚雷ミッションのためにDDを回しているけど、CVが続々と登場しているよ(Co-opでCV2隻マッチもアリ)。今朝のアプデ後の艦載機の耐久(HP)確認して納得すれば、今夜から空母が増えてそうだね。 --
- 敵に!? --
- 敵だと良いなぁ…空母に爆撃したことないからしてみたい。 --
- Wowsでこんなのをやってみたいを上げる木 --
- とりあえず俺はやったことないからバスタブ戦したい。 -- 木
- まずスタートでその船体のデカさに驚くと思うw --
- バスタブ戦…世界各国のバスタブが戦う戦場になるんだろうな。 --
- アメリカのバスタブとか強そうだな。発射音が後から聞こえてくる機関砲とか搭載してそう。 -- 木
- コンカラー12隻で一隻の船にHE弾全射したらどうなるか見てみたい --
- 確かどっかのクランが金剛でやってた気がする。モンタナが一撃で沈んでた。 --
- モンタナ砲でアトランタばりに連射してみたい --
- 空母禁止のCoop戦、ランダム戦、ランク戦、シナリオ戦。 --
- オール空母12vs12 --
- COOPに空母復活だと、対空仕様に変更しないといけなくなるんかな。面倒くさいな。一生空母いなくていいのに。。 --
- 空母が居るとつまらんから、coop専業であそんでいるひとを強制退場させたいんだろうな。 --
- 対空仕様に変更 → WG儲かる。いつもこのパターンよ。WGの儲けパターンは毎回同じなのさ。暫くすればまた戻るから何も対応しないのが正解。 -- 無課金王者?
- その時その時で勝てるパターンを定期的に変更して、ゲームがマンネリ化しないようにするのはオンゲの定石の一つじゃね? 勝ちたい人はメタに合わせて判断するし、のんびりやりたい人は枝氏みたいに自分のプレイスタイルに合うのを待てば良い。 --
- どうせ全艦を乗り切れる訳じゃないんで、対空仕様・対艦仕様・シナリオ仕様に分けてるよ。対艦仕様が多いけど。 -- 無課金サラリーマン?
- 1葉さんの話に乗っかるけど、空母の刷新で空母戦場増えてT9武蔵最強からJB最強に変わったのには驚いたね。ちょこちょこ仕様変えて今まで陽の目が当たらない艦にも活躍の場をあたえるきっかけとしては良いのかもしれない。 --
- COOPの空母はポイント的に美味しいよ(1戦で88機落としたことがある)。過疎ってる時間だと、基本1000ポイント越えもよくあったし。ただ、遠くの空母にとどめを刺すのに時間がかかるのが難点。 --
- coopではウザいだけだが、これで休止中の空母系シナリオが復活する可能性。 --
- 艦載機撃墜ミッションがCoopで捗る! --
- 清水の舞台から飛び降りてジョージアを買ってしまった...でもこれで悩まず石炭は吉野に専念出来る。 --
- 清水の舞台から飛び降りたって記録は実は数回あって、かなりの率で生存しているようですw --
- 8割強が生き残ってるんだっけ?結構無傷とかいたらしいね --
- そろそろ「清水の舞台から飛び降りてみた!」ていうユーチューバー出るかな --
- そんなにコーヒー飲みたかったのか。。。。。 --
- 実は一昨日にヒル、その前は吾妻とアラスカを買ってるから悩んだ挙げ句、清水の舞台から飛び降りてしまった。 -- 木
- 多大なるご貢献に 深く感謝します(WG運営) --
- 同じ島風同士で体力も同じくらいで5kmで撃ち合いしてたのにこっちは半分程しか削れず撃沈されてしまったんですが、打ち所によってダメージが違ったりするんてますか!弾はほとんど当てていたので当てた数に差があるとは思えなくて --
- 戦闘結果の詳細で、お互いに弾を何発当ててダメージがいくらか、比較すべし。俺も駆逐タイマンの時のダメージ交換比率はいつも気にしてる。これでギアリングに島風HEがノーダメの部分がある、とか学んだし。質問に答えると、双方HEで当てた数も同じでダメージだけが少ない場合は、やはりよく言われることだけどモジュール(主砲とか)に当たってダメージが出ていないんじゃないかな。あと1発当たりのダメージ平均とか比較すべし。頑張ろうぜ俺も日駆乗り。 --
- これが睦月や初春での感想じゃないってのがなんともはや。 --
- ファラガットやニコラスには21mm装甲ないからね 仕方ないね --
- どいつだったか忘れたが、米駆ツリーの低中ティアに司令塔でHE弾くことが出来るのがいたはず。まあたいして露出してないから無いも同然だけどね。 --
- 罵倒どうもありがとう。最初のツリーでwikiも知らずに800戦のときはそんなもんだったよ。そのころはHEの貫通判定式も未公表だったな。駆逐でタイマンやるたびに詳細結果とやっと知り始めたwikiとにらめっこして、「誰相手にどのくらいのHP差で喧嘩を売っても良いか」を一つづつ詰めていってたわ。下の枝にあるけど、撃ち合いの時は区画ダメージはほとんど気にしないな。魚雷でも当たってれば別だけど、駆逐同士お互い高速クネクネ乱打戦で、特定の区画だけに命中弾が集中するなんてことまず無いし。 -- 枝主
- 私がそんなくらいの時は隠蔽の概念をようやく把握しだしたころだったなあ -- 葉2?
- 区画HPの概念を理解すべし。相手は正確にHP残ってるとこを狙ってきて、あなたは1か所だけを撃った。 --
- 引き撃ち島風を木主島風が追いかけて砲戦してたとか、そういうんじゃないよね? --
- 詳しく説明すると後で自分を不利にするから言わないけど、島風の砲撃は一撃が重くて射撃精度も高い。当てる場所さえ見極めれば戦艦でも高ダメージを狙える。 --
- coopでcpuを撃ってペナルティが付くの、今更ながら意味が分からんのだけど。魚雷流したくてもまともに流せんわ。cpuを沈めて何かデメリットでもあんのかねぇ。 --
- CPUが問題じゃなくて、システム改変が面倒なんじゃあないかなって。 --
- Botが試合開始直後から全力で味方沈めるようになるな。味方が減れば経験値は稼ぎやすくなる。たぶんプレイヤーも勝ち確になった時点で味方cpuを殺し始めるだろうな。 --
- BOTが味方しかいない方向に魚雷撃ってくるバージョンで遊んでた頃もあったよね。明らかに殺意ある魚雷だったわ。 --
- ってか「見えない敵魚雷」は完全な回避運動するのに、「見えてる味方魚雷」にcpu無反応なのがマズいんだよね。当たる当たらないはともかく。 -- 枝?
- FFが故意か天然かなんて判断つかないから周りを見れないプレイヤーの可能性があるって周囲に注意喚起するのに必要。 --
- 大和のアベレージダメージ10万くらいしか出せないんだが、これって与ダメ出てない方なのかな?平均が分からん。 --
- ほらよ --
- 勝率50%台前半のクランに所属してる私の感覚で!大和の与ダメ10万は人権得るための一つの目安な気がする。勝率60%多数抱えてるうちより強いクランの人の感覚なら10万では足りないかもね --
- 立ち回りが後ろ寄りで対戦艦メインだったりなら10万じゃ低いし、前寄りで巡洋にプレッシャーかけれてるなら10万くらいでも問題ないかと --
- 与ダメだけではなく、average flagやK/Dや潜ダメも総合して見ないとあまり意味がない。そして何より重要なのが勝率。戦闘数3ケタ以上になると、あらゆるパフォーマンスは結局は勝率一つに集約される。例えば戦闘数300で平均与ダメ15万でも、勝率が仮に5割ギリギリとか5割切るようだとソロでもどこかに問題がある証拠。 --
- いろいろ読みましたが、わからないので教えてください。HE弾で貫通力と敵艦の装甲厚が同じ場合、理想的な角度で命中したとして貫通判定となりますか?具体的にはT6-7のソ巡の副砲(貫通力16mm)で、同Tの駆逐の16㎜装甲を貫通できるか?ということです。 --
- システム的に、「16mmの装甲まで撃ちぬけます」と言ってるなら、16mm装甲は抜けるものと理解してたんだけど、違うのかな? 実感したいなら、トレモで試すのが早いかも。 --
- 結論から言うと、ソ巡の100mm副砲HEで16mm装甲は貫通可能です。100mm副砲HEの貫通力は 100÷6=16.7 これを四捨五入して「17mm」です。ただ、仮に17mm装甲が存在した場合、同値なので不貫通判定となります。港画面での艦スペックでは貫通力16mmと表記されていると思いますが、これは「16mmが貫通可能な上限です」という意味で、本来定義された貫通力より小さい値が表示されていると理解して下さい。ちなみにHEの貫通判定に関して角度は関係ありません。 --
- HEの貫通幅って計算式はそれであってるけど開発陣が手動で設定してるからFDGの貫通力みたいに設定ミスあるからそこんとこ注意な。 --
- 皆さま。詳説ありがとうございます。ソ巡モロトフ副砲HE貫通力16mmとなってますので、『切り捨てなのかな?』と思っておりました。で、トレモで確認したところ、T6駆逐グネフヌイの船体装甲16㎜を貫通します。T8英駆逐ライトニングの船体装甲19mmは貫通しませんでした。HE弾の弾着角度と貫通について:物理的にはどうなのかとか頭で考えてたんですが、WoWSでは角度関係なしということですね。ありがとうございました。 --
- 木立ててしまいました。前の木主です。副砲の命中リボンは出ますが、主砲弾のように細かい判定がわからないので、1時間ほど駆逐の横腹とダメージ値をにらめっこしてました。上構はグネフもァイトニングも13㎜で貫通してしまいますので。また、燃えたりしますもので骨が折れました。蛇足ながら、モロトフの主砲AP弾を2~3㎞から撃っても、艦首や舷側への命中角度が浅いと跳弾します。これにはかなり驚きました。これもゲーム上のことなのでしょうか? --
- ここで説明することもできるが、その前にとりあえず、主砲ページの最初の「口径」にあるプルダウンの中身を一通り読むことをお勧めする。その辺の基礎的な情報は書いてあるはず。そこで疑問に思ったことがあれば改めてここで訊くといい。 --
- いろいろ細かく船体に設定されてるけど、けっこう匙加減入れてますよね。それこそ設定があてにならないほど --
- ミッションで魚雷ってのが上のほうにあるけどこれって裂波のディレクティブの奴のこと?だとしたらてロケット弾とかも入ってるから空母使ったほうが圧倒的に早いんだが。T6以上の空母無いなら仕方ないが持ってるなら空母使ったほうが早いよな。ロケットなんてT6でも一回出せば6発位当たるし爆撃も同じくらい、魚雷は最低2本位は当てられるし一戦で20位は行けるよな --
- ミッションをクリックすれば対象戦闘モードとか書いてあるでしょ。 --
- 魚雷のみのって過酷戦限定だよね?その他の200のはランダム生協込みでロケットとかを200のはず。生協で魚雷200ってのが良く分からんのだけど後者を指してるんじゃないの? --
- 200の方は過酷戦以外で爆弾・魚雷・ロケット・浸水を合計200だから空母が早いかもね。 --
- 楽なのと面倒なのの差が激しいけど報酬はしょっぱいのぅ --
- 今回のイベントの目的は明らかに戦闘回数を増やさそうとしてるよね。難易度は低いけどかなりの回数こなさないとプレ艦が貰えない。bot対策で戦闘回数が減るのが心配なのかな。 --
- こういうのやってるとゲームそのものに飽きてくるんだよなぁ。かといってベンハムも欲しいし金は無いし… --
- 自分は基本的にシナリオ民だから、報酬がT5・T9の船だからそこまでしなくていいやって感じになってる。ベンハムは興味あるけど、手に入れようとすると金か時間かどちらかを莫大に消費することになるし。 --
- 俺なんか(元から無理だし)報酬なんてどうでも良くて金(クレジット)目的で回してるよ。 --
- ベンハムの旗格好良いよなー!でもベンハムの為に頑張る気力が沸かない。ソ連艦長で気力使い果たさしたよ --
- 破滅戦やらない側としては800なんてトークンは最初から諦めてる。そもそも☆1つと3つが同じ戦場なんて差が有りすぎるだろ。そこも気に入らない。 --
- EUでランク戦始まったけどやはりベルファが活躍。他にレーダー有るインデェが活躍してる感じ。戦艦はキングジョニーがコンカラよろしくHE撃ちまくりで大口径取れる感じ。 --
- 上の方で初心者にプレ艦はねーだろ、みたいな話があったけど、其の場凌ぎ的なクラメン作りの時は、インストールしてTier 8プレ艦買って、とりまランダム、その後レンタル艦でクラン戦というのは、あった。ただ、戦力にはならない --
- 昔から新しく出たプレ艦には初心者が群がるじゃないか、愛宕、ティル、ミズーリなんかも初心者だらけだった。だがクリーム君だけは・・・ --
- Botのプログラムって、勝率考えないならガンガン回せるから便利っちゃ便利だが、これってやはり違反MODと同じ扱いなのか? --
- 同じ扱いかは知らんけどたまにBANしましたよアピールとかはしとるね --
- 違反じゃなかったら何なんですかね… --
- ジョージア最高だな。終盤逃げる吉野をエンブ改良1と速度旗を付けたジョージアで追い回してやった。吉野は回避運動をしてるので恐らく減速してると思われ、こちらは全開一直線なのであっという間に接近出来た。 --
- 散々着火させやがったので腹立って追いかけ回し沈めてやった。大型と言えど所詮は巡洋艦。 --
- ジョージアはなぁ…割とアカンことしてる気がしないでもない。装甲と一発の火力に勝る戦艦/巡洋艦に、隠蔽と足での距離管理と手数or魚雷で対抗する巡洋艦/駆逐艦ってのがゲームデザインだったと思うんだよね……どうあがいても撃ち勝てない相手が自分より優速って時点でバランス崩し始めてる気がする(マイノでアンリに追い回されながら) --
- それを言うなら巡洋並みに遅い駆逐も有るが...あまり巡洋と変わりない駆逐とか言ってると例の装甲嚮導艦が出てくるぞ。 --
- それ逃げ腰なのがダメなんじゃ?マイノの魚雷怖いし、相手に艦首向けてやる気見せてればそんな舐められないでしょ。 --
- え、艦首強制貫通AP+クソデカ高バイタル+装填ブースター+水中聴音の四重苦のマイノでアンリ相手に突っ込むとか正気ですか……?全力で引き魚雷一択なんですが -- 枝@レダマイノ専門?
- 正気も正気。相手が速いほど反航戦やった時距離詰まるまでの時間が短くなって攻撃受ける回数が減る。逃げるなら一回牽制魚雷した後はガン逃げしないと。引き魚雷とか自分の逃げ足にブレーキかけた上危険な雷撃姿勢取るとか悪手でしょ。 --
- えぐりこむようにして 撃つべし! 撃つべし!(あしたのジョー じぁ) --
- 最近は知り合いも半分以上やめたな。プレ艦も昔は癖があるから、考えないと上手く使いこなせないのが面白かったけど、最近は頭使わずとも勝てるからこれじゃない感がする。 --
- ジョージアは偏差を正確に出さないとダメ出せないある意味ピーキーな艦だけどね。 --
- WGは何でwowpがコケたのかわかってないんだな。誰でもお手軽にはすぐ飽きられる。多少難易度高いほうが長続きするってもんよ。 --
- 初心者が簡単に高Tierを手に出来るシステム自体が判ってない証拠。そこで初心者にも扱える高Tierプレ艦を出す事が更に拍車をかける。結果一時凌ぎの金儲け。 --
- これ、前仕様の空母にも言えるんだよなぁ。 --
- いやいやジョージアから逃げる吉野がおかしいって。多少痛いのは我慢して自慢の魚雷でワンパンのチャンスじゃないか。 --
- そうそう、吉野君がコーヒー飲んだら良いんだよ --
- 本当に152㎜でソ戦の相手するの面倒くさい・・・・・・いや、どの船に乗ってても面倒くさい。ソ戦に乗っててもソ戦の相手は面倒くさい --
- う~ん、大和、蔵王、島風の勝率が50%から伸びないな。4桁行きそうだが、上手く勝率55以上出せる人なんかアドバイス欲しいな。ソロオンリーなんで分艦隊は組みません。 --
- 島風に関しては伝わるかは別で、積極的に自分の行く場所、敵駆逐の位置をチャットなりで報告する。ギアは置いといて、T10駆逐の10㎞魚雷に+2㎞されてる12㎞の射程を活かして、山岳地帯のBからA、ホットスポットのBからA、ループのCからBなど、占領してる敵駆逐に横槍魚雷狙うとかいいよ。 --
- 蔵王は相手の戦績を見て、前に出たらいいか駄目か、粘着していいかどうか、そんなこと考えながら乗ってる。紫の余ダメ10万超え戦艦は距離とってても抜いてくるからな。あと、一方的に撃てるポジとりも大事だね。まぁ俺も55だからでかい口叩けないけど。 基本、蔵王は前に出て島影米巡を牽制しつつ、現れては魚雷垂れ流しを繰り返してたら勝率も余ダメも上がると思う。 --
- 蔵王ソロオンリーで100戦以上勝率64%あるけどアプグレは装填じゃなくて射程延長、艦長スキルは抗堪を取るのがお勧め。開幕時にまず駆逐について行ってすぐ逃げられるように船体を横向けて敵駆逐が映るまで待つ。敵駆逐が映ったら斉射(11km前後が理想)。すぐ反撃が飛んでくるのですぐに背を向けて蛇行で逃げながら撃つ。中盤以降はむやみに撃ち続けるんじゃなくて隠蔽を活かして常に敵から離れすぎず敵チームの側面を取れるように立ち回る(11~15kmくらいが目安)。戦艦相手でも側面を晒してたらAPで5,6000は入る。近づき過ぎると戦艦のAPを怖いと思うかも知れんが、それこそが側面に回り込む理由。敵が正面の味方を相手するのに精一杯で側面から現れた蔵王に対応出来ない状況を上手く作り出すのがコツだよ。敵と交戦するに当たって距離や隠蔽を意識出来る人は結構いるが砲塔の旋回速度を意識出来る人はあんまり多くない。そこを意識出来るようになると一皮剥けるんじゃないかな。 -- 長文失礼?
- 経験上、戦績がそこそこ良くても使用艦種に偏りがある人はどうも腕を信用出来ん。全艦種の経験ある人の方が各艦種の事情を良く理解してるから自然と連携が取りやすいんだよね。 --
- 駆逐4割巡洋4割戦艦2割はダメですか…?装填25s↑とか鈍足機動とか乗ってるとダレてしまうんじゃ…。 --
- 駆逐35% 巡洋35% 戦艦20% 空母10%くらいだった気がする。勝率は悪くないけどcoopでモジュール開発する派だからcoopで稼ぎにくい艦は研究止まりがちなのよね… --
- 開発日誌8.6動画の人ちょっとルパート・フレンドに似てない...? --
- Naval Training Centerってなに?どんなことになるの? --
- NTCに隠れてるが、ツリー艦をしれっとショップで売り出してるなw --