*軽巡洋艦オースティン(軽巡洋艦計画案「CL-154」) [#Title]
#attachref(./Austin.jpg,50%)
#contents
*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。};
RIGHT:&color(DarkGray){編集時 ver.0.10.0.0};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|10|~種別| &color(Red){特別艦艇(鋼鉄)};|
|~艦種|[[巡洋艦]]|~派生元|-|
|~国家|[[アメリカ]]|~派生先|-|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(-) 30,700|
|~|装甲|全体|16-225mm|
|~|~|艦首甲板|16mm|
|~|~|甲板|16mm|
|~|~|艦尾甲板|16mm|
|~|~|砲郭|32-225mm|
|~|~|底部|40mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減|(-) 0%|
|~機動性|>|機関出力| 110,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力| 35.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径| 670m|
|~|>|転舵所要時間|(-) 7.7秒|
//船体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、船体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~火災|~煙幕|
|~|海面発見距離|11.9km|0.0km|5.2km|
|~|航空発見距離|7.4km|0.0km|-|
//副砲がない場合は副砲の箇所に「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~船体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|-|mod.1|15.0km|137m|
//|~|~|mod.2|0.0km|0m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~主砲|~船体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|~弾種|
|~|-|127mm/54|6基×2門|HE弾 1,800(9%)&br;SAP弾 2,700|7.5秒|4.5秒|HE Mk.41&br;CS Mk.42|
//|~|~|0mm/0|基×門|HE弾 00(0%)&br;AP弾 00|0.0秒|0.0秒|HE &br;AP |
//|~|C|0mm/0|基×門|HE弾 00(0%)&br;AP弾 00|0.0秒|0.0秒|HE &br;AP |
//|~|~|0mm/0|基×門|HE弾 00(0%)&br;AP弾 00|0.0秒|0.0秒|HE &br;AP |
//主砲の口径は口径と砲身長のみを記載し、型は書かない
//弾種はサイズのみ省略して記載、サイズ表記のないものはそのまま記載
//ページの横幅に収まらない場合は口径・弾種の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
//|~副砲|~船体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~射程|
//|~|A|0mm/0|基×門|HE弾 00(0%)|0.0秒|0.0km|
//|~|B|0mm/0|基×門|HE弾 00(0%)|0.0秒|0.0km|
//|~|C|0mm/0|基×門|HE弾 00(0%)|0.0秒|0.0km|
//副砲を装備していない場合、枠ごと削除
//&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~船体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|-|533mm Mk.16 mod.1|2基×5門(5門)|19,033(323%)|106秒|10.5km|66kt|1.4km|
//|~|~|0mm|基×門(門)|00|0秒|0.0km|0kt|0.0km|
//|~|C|0mm|基×門(門)|00|0秒|0.0km|0kt|0.0km|
//|~|~|0mm|基×門(門)|00|0秒|0.0km|0kt|0.0km|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~船体|~距離|~口径|~基数×門数|~継続的秒間ダメージ&br;(爆発ダメージ((斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ)))|~命中精度|~有効ゾーン&br;0.1km - |
//|~|A|短|0.0mm/0|基×門| 0 |0.0%|0.0km|
|~|-|中|76.2mm/70 Mk.37|6基×2門| 347|90.0%|4.0km|
|~|~|長|127mm/54 Mk.18|6基×2門|238&br;(10×1,820)|90.0%|6.0km|
//|~|B|短|0.0mm/0|基×門| 0 |0.0%|0.0km|
//|~|~|中|0.0mm/0|基×門| 0 |0.0%|0.0km|
//|~|~|長|0.0mm/0|基×門| 0&br;(0×0)|0.0%|0.0km|
//|~|C|短|0.0mm/0|基×門| 0 |0.0%|0.0km|
//|~|~|中|0.0mm/0|基×門| 0 |0.0%|0.0km|
//|~|~|長|0.0mm/0|基×門| 0&br;(0×0)|0.0%|0.0km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
//該当する距離の対空砲を装備していない場合、行ごと削除
//文字数が多くなりがちなので、適宜文字を小さく編集してください
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|BGCOLOR(#aaccaa):スロット5|BGCOLOR(#aaccaa):スロット6|h
|○|○|○|○|○|○|
#region(搭載可能アップグレード)
//アップグレードのパターン一覧から必要なものをコピーしてください。
#endregion
・消耗品
#region(搭載可能 消耗品)
搭載可能 消耗品
|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|LEFT:440|c
|~スロット|消耗品|使用&br;回数|準備&br;時間|有効&br;時間|効果|h
|~R|[[&ref(消耗品/CrashCrew2.png);>消耗品#b9a2217d]]|∞|60|5&br;(7)|火災・浸水・損傷したモジュールの修復|
|~T|[[&ref(消耗品/Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png);>消耗品#ha0a8983]]|3|80&br;(72)|40&br;(48)|対空兵装の秒間ダメージ:+50 [%]&br;中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ:+300 [%]|
|~Y|[[&ref(消耗品/Consumable_PCY022_ArtilleryBoosterPremium.png);>消耗品#MainGunReloadBooster]]|∞|125|15|主砲の装填時間を一時的に&color(Blue){-75};%にする|
|~U|[[&ref(消耗品/Consumable_PCY010_RegenCrew.png);>消耗品#yd3903f6]]|4|80|28|自艦のHPを回復する&br;回復量: 最大HPの 0.66 [%/秒]|
|~I|[[&ref(消耗品/SonarSearch2.png);>消耗品#b2ea69cc]]|3|120|100&br;(120)|魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる&br;魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]&br;敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]|
#endregion
//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//船体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に記入してください。(Yキーの防御砲火を例に)
//第二消耗品(プレミアム消耗品)は使用回数と準備時間が違うだけなので第一消耗品の回数を記載
**ゲーム内説明 [#Explain]
オースティンは二次対戦の終盤に開発された軽巡洋艦の計画案(CL-154)です。主砲として最新の127mm両用砲を採用していました。
**解説 [#Manual]
2020年11月27日に実装告知されたアメリカTier10プレミアム巡洋艦→[[ソース>https://blog.worldofwarships.com/blog/102?]]
v0.10.2で[[Somers]]と入れ替わりに武器庫の鋼鉄引き換えで実装。
-''抗堪性''
HP30700は数値だけで見ると同格巡洋艦の中で最低値。艦長スキル「抗堪専門家」の採用は検討したい。
また同格のプレミアム軽巡洋艦に見られる[[Smolensk]]の煙幕や[[Colbert]]のエンジンブーストといった「修理班以外で生存性を補える消耗品」を持たないため生存性は非常に低い。
ただし修理班の回復量が通常の巡洋艦より3割ほど多く、回数も4回と優遇されている。そのため修理班の回数増加目的で採用されやすい艦長スキル「管理」の優先度は低い。
また本艦の側面には32mm装甲が広範囲に渡って施されているので、大口径砲による被弾の際にはこれを意識して立ち回れば理不尽なVP貫通は受けにくい。
ただし46cm以上の砲だけは別。砲塔も防郭上面も32mmしかないため、甲板に落ちればそのままVPを貫通されると思っておこう。
-''主砲''
127mm連装砲を6基。AP弾の代わりに&color(Red){SAP弾};を装備しており、そのαダメージは一般的な203mmクラスのHEに匹敵する。その代償として装填時間は7.5秒と遅いのだが、本艦のみが搭載している特殊仕様の主砲装填ブースター(以下MBRB)を使用することで一時的ではあるが装填時間を&color(Red){4分の1};にまで縮めることができる。これにより区画HPを豊富に残している敵艦艇を一気に削り取れる点がAustinの最大の魅力である。ただし36mm以上の分厚い装甲をもつような艦は別。特に強力な副砲と硬さ、こちらの艦首艦尾を強制貫通してくる[[Napoli]]や、跳弾優遇の付いた高速低弾道の強制貫通APがある[[Stalingrad]]などは最大の天敵となりうる。装甲の厚い敵に対しては丁寧に上部構造物を狙うなどの技量が必要である。
あわせて艦長スキル「重榴弾・半徹甲弾」はデメリット無しで火力が1割上昇するので取得しておいて損はない。
弾道は口径の割に良好で射程内の敵を狙う分にはそこまで困らないだろう。
-''魚雷''
[[Fletcher]]の後期魚雷を5連装2基。射角も良好で巡洋艦が装備するものとしては申し分ない性能と言える。後述の隠蔽性もあって隠蔽に特化すれば隠蔽魚雷が可能であり、引き撃ちの際には牽制や有効な攻撃手段となるので忘れず使用したい。
-''対空火力''
最新の兵装を搭載した防空巡洋艦なだけあって対空火力は非常に高い。特に長距離については継続ダメージもさることながら、爆発数が10と軽巡で2番目に多い((最多は[[Hawaii]]の11。またTierⅨの[[Sejong]]が同数の10))。艦長スキルで対空能力を伸ばす価値は十分にある。
対空防御砲火や優先セクターの指定などを併用すれば格下空母の艦載機なら初撃を許さず、同格以上でも大きな出血を強いることが出来る。
また隠蔽特化で対空射程=航空発見距離となるので、空母側から見ても積極的に狙いたい相手ではない。
ただ気を付けるべきは[[Malta]]のAP爆撃機であり、たとえ1度の攻撃であったとしても直撃してしまえば半分以上のヘルスを消し飛ばされる。もし狙われてしまった際は直角に受けることを意識して被害を最小限にしよう。
-''機動性''
エンジンブーストこそないものの、速力、転舵ともに優秀なので回避性能は高め。うまく生かして被弾を避けよう。
回避は高めと入っても戦艦砲を貰えばひとたまりもないので、基本撃たれない様に立ち回る必要がある。
-''隠蔽性''
素の状態で11.9km、最良9.3km。非常に良好な隠蔽性能を誇る。
-''総評''
SAP弾とMBRBを併せたその主砲性能は一時的とは言えTier10最強の攻撃性能を発揮する。
軽巡洋艦でありながらその爆発的なDPMで相手のHPを大きく削り取り、フルヘルスの駆逐艦や軽巡洋艦なら吹き飛ばすことが出来るのが最大の魅力である。
しかしそれを発揮するためには相手艦の装甲厚の把握、位置取りが非常に重要となり、状況判断に加えてマップの地形構成やセオリーなどの知識が必要不可欠となる。低い抗堪性もあって一度立ち位置や射線管理を誤ると、大ダメージによる長時間の攻撃機会の喪失、最悪の場合即沈没も免れず、総じてピーキーな性能をした上級者向けの艦であると言える。
#region(運用方法)
T10マッチが保証されてる関係上総じて交戦距離が延び、力を発揮できるのは適正な位置取りしたうえで彼我の距離が縮まった中盤以降になる場合が多い。
上述の通りSAP弾×MBRBとの組み合わせは爆発的なDPMを発揮できる。主砲の弾道が口径の割りに良好なため最大射程でも当てやすいが島越射撃がやりにくく、煙幕も持たないため敵からスポットされやすい。幸い砲塔や側面に32mmが張られており適正な姿勢をとっていれば大口径砲にはある程度の耐性はあるが大型艦からの斉射をまともに食らえばただでは済まないので裸踊りはあまり得意ではない。基本的には辛抱強くチャンスを待ち、間合いに入った無謀な敵を島影から削りつつ、向かってくる相手や自分に気づいてない相手にはかならず沈めるという確信をもって距離を詰め、魚雷、そしてMBRBをもってして近接戦闘で爆発力を発揮するという場面が多いだろう。射線が通る場所、通らない場所等マップ知識を総動員し、敵にスポットされないよう良隠蔽でじわじわと距離を詰める位置取り力が求められる船である。MBRBのクールタイム中は並み以下のT10巡洋艦になってしまうので使用後の周りのヘイトの環境はどうなってるのか?隠蔽に入る道筋は?など生存に向けて意識を向けよう。MBRBが使える回数は実際の戦闘では5、6回がいいところであり、回数無制限といえど必要な相手にだけ使い、2分のクールダウンをどうやり過ごすか?これらを常に意識し生存性重視、Hit & Awayで着実に敵を確実に漸減していこう。
#endregion
**史実 [#History]
太平洋戦争末期にアメリカ海軍で計画された、「CL-154級軽巡洋艦」が元ネタと思われる(本艦の迷彩の艦首部分には154の番号が書かれている)。
6インチ両用砲を備えた結果重巡洋艦レベルまでに肥大化した[[ウースター級>Worcester]]とは別枠として、[[アトランタ級>Atlanta]]直系の機動部隊護衛艦艇となるべく5インチ54口径砲を主兵装にした防空巡洋艦の計画が進められていたものの、1945年3月に未起工のまま破棄されることとなった。
**小ネタ [#Digression]
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#endregion
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