Stalingrad

Last-modified: 2021-03-02 (火) 18:16:38

スターリングラード級重巡洋艦(82型巡洋艦)

 

 

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier10種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力72,450
装甲6-617mm
・防郭 15-140mm
・艦首・艦尾 25-50mm
・砲郭 0-1mm
・装甲甲板 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減25%
機動性機関出力280,000馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径1130m
転舵所要時間12.5秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離18.1km--20.1km
航空発見距離11.0km-0.0km14.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
AGFC X mod.120.4km218m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A305mm/61 SM-313基×3門HE弾 4500(33%)
AP弾 9200
20秒36.0秒HE Model 1928
AP Model 1928


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-130mm/60 BL-109A6基×2門HE弾 1800(8%)4.0秒6.5km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-25mm 4M-12010基×4門-16885.0%0.1-3.1km
45mm SM-20-ZIF6基×4門-20390.0%0.1-3.5km
130mm/60 BL-109A6基×2門8182019390.0%0.1-6.6km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

詳細は消耗品にて

ゲーム内説明

スターリングラード級重巡洋艦は、二次大戦の終結後に開発されたものとしては数少ない大型砲熕艦であり、大型にも関わらず極めて高い速力を誇っていました。その主砲は特別設計の 305 mm 砲であり、比類無き最大射程と弾道特性を備えていました。

解説

ソ連Tier10プレミアム巡洋艦。クラン戦モードの Typhoon リーグ で 15 回勝利するともらえる特別記念旗を3枚集めると入手できるほか、工廠から鋼鉄28,000で入手可能。
 

  • 主砲
    AP・HE共に高初速と低減速であり、距離によって前後するものの着弾時間はクロンシュタットとほぼ同じでゲーム中最速と言える。
    HEはIFHEなしでモスクワや同志スターリングラードの50mm砲郭を貫通でき、発火率33%は16インチHEと同水準。
    APの貫通力もノースカロライナ天城に匹敵するため戦艦のバイタルを狙うことも可能。(近距離ではノースカロライナSHSを超え、およそ15km以遠では天城・長門の91式に勝る。)
    また特殊な跳弾補正があり、通常45度で跳弾開始、60度で強制跳弾のところが55度開始~65度強制跳弾となっている。全門斉射中のヒンデンブルグ相手(35度)やウースター(34度)にはほぼ跳弾が発生せず、また一般的に優秀な射界とされる30度であっても50%程度の確率で貫通できる。
    さらに、信管作動装甲厚と作動時間が優遇されており、一般的な8インチと同じく34mmで信管が作動、0.022秒で弾が炸裂するため過貫通しづらくなっている。本来は0.033秒である
    単純なDPMやHE性能ではモスクワに劣るため、APを主体にするのが良いだろう。
    加えて、本艦は非常に優秀な精度を誇る。散布界の式はシュペーのそれと同じ、と巡洋艦より悪いのだが、シグマ値はなんと2.65という驚異的な数値であり非常に集弾しやすいといえるだろう(多くの場合狙い通りに弾がまっすぐ飛んでいくがたまーにあさっての方向に飛ばすドジっ子である)
     
    ただ気を付けて欲しいのが、主砲口径が280mmを超えているためAP弾は駆逐艦に対して強制過貫通する点に注意。セオリー通り、常時AP弾は控えよう。

 

  • 対空
    それなりの数値であり、特殊な対空防御砲火を搭載している。効果時間60秒、装填180秒、継続ダメージ倍率1.25倍という仕様になっており、長時間にわたって対空を底上げできる。爆発ダメージ4倍は通常仕様と同じ。
     
  • 機動力
    巨体でありながら35ノットと高速で転舵時間もクロンシュタットよりは早い。ー方で旋回半径は1130mに達しており、モスクワを超え巡洋艦中最悪となった。
     
  • 生存性
    モスクワと同じ防御形態で、巨大なバイタルとそれを保護する砲郭、艦首下部に伸びた50mm装甲帯が特徴的。しかし、モスクワよりも25mm装甲帯の部分が大きいので注意
    単純なバイタル防御厚は180mmと向上しているため、距離と相手次第では8インチであっても不貫通にすることができる。戦艦には抜かれるので注意。
    尚火災時間はクロンシュタット等の他の大型巡洋艦の例に漏れず60秒であり戦艦と同じ火災時間である。
     
  • 隠蔽性
    標準18.12km、最良で14.2kmとモスクワより悪い。戦艦にも隠蔽負けする。
     
  • 総評
    クラン戦を戦い抜いたプレイヤーにとってはこの評価を読む必要がない可能性が高い。
    およそ巡洋戦艦の最高峰といえる性能であり、強力な主砲と装甲、低いDPMを補う砲弾性能と魅力的な艦である。

史実

スターリングラード級(82型)重巡は、ソビエト連邦海軍が計画、開発していた自称重巡洋艦であり、同型艦は4隻が予定されていた。

計画の大元は1941年にまで遡る。独ソ不可侵条約での貿易協定によって独重巡洋艦リュッツォウ(A.ヒッパー級)を入手することに成功したソ連海軍は、リュッツォウを83型巡洋艦と改名し、その改良型である本級を計画することで国産の近代重巡の基盤にしようとする。1943年末期の時点において本計画は拡大化され44年には22cm砲搭載・将来的な空母護衛用として対空兵装を強化するなどの変更が加えられたが、対独戦争の遂行に忙殺されているスターリンはこれを無視してしまったため実現は一段遠のいてしまった。

82型の計画が再検討されるのは戦後になってからで、大型巡洋艦信者であったスターリンは30.5cmに口径を大型化させることを命じた他、22cm砲搭載を提唱していたクズネツォフ元帥が計画から離脱したため30.5cm砲の採用は明白となった。この時点で計画案は3つあり、そのうちの1つである30.5cm9門、舷側200mmを装備した第1案が承認された。
この1947年案には元々のヒッパー級ベースの面影は全くなく、その艦上配置や外見はクロンシュタット級に酷似している。こうして82型巡洋艦はクロンシュタット級の実質上の後継艦となる。1949年には13cm両用砲の配置の変更やクロスロード作戦の結果に基づいて原爆対策の為に艦橋の形状が変更され、ほぼほぼ最終案に近い艦容となった。

こうして計画は順調に進みつつあったのだが、スターリンが速力不足を指摘してしつこい為、重量軽減として両用砲を減少させ、舷側装甲も200mmから180mmに減らされた。また速力向上のため28万馬力という規格外レベルの主機を積まざるを得なくなったため艦の図体はアイオワ級並となってしまう。これが最終案として1951年にやっと承認され、建造も開始された――のだが。

全 て の 元 凶であるスターリン本人が1953年に死去したのに加え、スターリン以外のほぼ全員が本級の必要性を感じていなかったため建造は中止、スターリングラードの船体はミサイルの実験のため標的艦として利用され1957年には解体された。

なお半世紀たった今でもスターリングラード級の詳細は軍事機密である。(おそらくキーロフ級ミサイル巡洋艦に活用しているためと思われる)

小ネタ

  • 艦名
    「スターリングラード」という艦名は本艦が2代目。この艦名がはじめて使われたのは正式名称が寿限無並に長いあの影の薄い艦艇がソ連本国に接収され改名させられたときである。奇しくも、この初代「スターリングラード」は標的艦となった2代目が座礁した際に黒海艦隊の一員として救出にあたっているため、新旧偶然の顔合わせとなった。
  • 主機
    図体の割に高速を発揮できる本艦であるがそれもそのはず、主機出力は脅威の28万馬力である。この出力の数値はKremlinSlavaに並び、ゲーム内で断トツの1位タイ。ちなみに前級艦に当たるクロンシュタットも約23万馬力でゲーム内6位である。

編集用コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 画像及び諸元を修正しました -- 2018-08-30 (木) 21:46:23
  • 小ネタおよび解説にリンクを付けておきました。 -- 2018-08-31 (金) 01:37:00
  • 新しい画像を用意してくれるのはありがたいんだけどさ・・・・ レイアウトが崩れるからきちんと縮めて表示するようにしてほしいんだよね 画像の拡張子の後ろに ,OO% とかを付ければそれ相応に縮むからさ…ね?お願いしまーす -- 2018-08-31 (金) 19:55:44
  • ここでいいのか分からないけど、晒しコメ削除 -- 2019-01-05 (土) 14:10:51
  • この見た目重視の分かり難い画像貼るなら以前の港で撮影したと思われる分かりやすい普通の画像も貼って下さい、この画像だけでは艦の全容が分かり難いですし特に上部や艦尾に至っては殆ど隠れてしまっているのでwikiの画像としてこれだけでは不足し過ぎていて不十分だと思われます、と言うか寧ろ普通の撮影画像を表に貼って今のこの見た目重視画像は格納画像として出すべきだと思います。 -- 2019-01-25 (金) 10:26:57
  • トップ画像を変更してみました。過去の画像は格納してます(自分が作成した画像は修正したため除外してますが)。 -- 2019-01-25 (金) 17:41:50
    • 2枚あったのを1枚にまとめて、公式のスクリーンショットと並べました。 -- 2019-01-26 (土) 11:46:40
      • ありがとうございます!とても見やすくなりました -- 2019-01-26 (土) 15:15:50
    • 無期限迷彩を閉じて張っておいた。誰か戦時迷彩持ってないかなぁ…。 -- 2019-01-26 (土) 17:33:04
  • 火災時間60秒ナーフの表記が無かったので追加しておきました。 -- 2019-03-09 (土) 18:09:19
  • 随分前に貼った糞ダサイ画像を削除して新しいの貼りました。 -- 2019-09-20 (金) 21:03:18
    • ついでにおまけ追加 -- 2019-09-20 (金) 21:46:16
  • 対空値今のに直しといた -- 2019-12-15 (日) 03:08:55
  • クロンシュタットの主機の順位直しておきました -- 2020-12-04 (金) 12:31:43
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  • 20km先のヴァンガードのVP二枚抜けて驚いた。相変わらず強力だな。 -- 2021-01-03 (日) 14:44:30
  • 実際こいつの評価ってどうなん?ランダムしかやってないけどランダムなら上の中以上だと思うのだけが。 -- 2021-01-07 (木) 01:34:03
    • 50mm貫通HEだったり、独空の時代だったりで、かなりの向かい風ではある。しかし、それを差し置いても強力なAPと巡洋離れした耐久で活躍できることが多い印象。水兵工房さんによると、勝率は58前後で安定してる。昔のような1強ではなくとも、上の上と言っても差し支えない活躍ではないかな? -- 2021-01-07 (木) 03:03:29
    • 実際のところ、中の人補正もあるがペトロベネ以外引くならスタグラの方がいいだろう?そういうことだ -- 2021-01-07 (木) 07:58:04
  • 鋼鉄が溜まりそうだから購入迷っているけど、クランやランク戦では駆逐処理能力やDPM的にモスクワでいいやってなりそう。 -- 2021-01-09 (土) 09:23:04
    • 昔は鋼鉄艦の最初の交換艦はコイツって一択だったけど、ツリー艦でペテロが出てきたし石炭艦に成ったモスクヴァもスタグラと同じ隠蔽距離で安く(石炭艦だから)手に入るから昔ほどもてはやされなくなったよね。ファンは「AP弾でVP何枚抜いて気持ちい~い!」とか盛んに勧めてるけど。戦艦枠に成らない戦艦として使うならありかもしれん。 -- 2021-01-09 (土) 10:30:33
    • モスクワとスタグラは全くの別物だからその考えは辞めた方が良い。単純な性能なら今の環境はブルゴーニュが良さそう。ただスタグラは巡洋艦の枠で使える巡洋戦艦だから戦艦制限のあるクラン戦の場合は環境によっては人権が無くなるからじっくり考えたほうが良いな。後モスクワは射角もHE貫通範囲も低いから最近のメタ艦に対してはダメージが出にくいぞ。 -- 2021-01-09 (土) 13:13:00
      • クラン戦も空母あり環境になってしまったから選びにくいかなー。空母無しの大会なら選択肢だけど、ペトロのが取り回し良いからなー。 -- 2021-01-09 (土) 22:44:36
  • 引き打ちで傾けながら撃ち合ってても簡単に一万近く削られるから腹立つわ。スラヴァみたいにほぼ垂直に刺さらない限り弾かれるようにナーフしてほしい。強すぎますわ。 -- 2021-01-09 (土) 23:14:49
    • 何に乗ってるかわからんけど、大概の船は後方射角が30度以上なので全門うつ角度だとスタグラじゃなくても抜かれるぞ -- 2021-01-10 (日) 00:01:54
      • プエルトリコ。いや全門斉射はしてない。後方の2基で真正面のスタグラをHEで焼いてる場合ね。 -- 2021-01-10 (日) 00:15:17
      • 上部構造and後方主砲あたりに叩き込まれることが多いね。6000~10000ダメくらい削られる感じ。 -- 2021-01-10 (日) 00:16:34
      • 着火だけして隠蔽入って隙を見て斉射叩き込むor味方と協力して集中砲火するのも手。あとは発砲のタイミングを見ていかに全門斉射できるか。2基6門だけだと装填と散布界で少し不利な気が。 -- 2021-01-10 (日) 02:44:13
  • 万年ボッチでクランにも入ってないけど鉄はほしい -- 2021-01-16 (土) 16:56:45
    • 分かる、鉄は欲しいけどクランとか入りたく無いしクラン戦とかいう凝縮されたクソなんて関わりたくも無い。コツコツランク戦やってイベントで貰える鉄をちゃんと回収するくらいしか無いですな。 -- 2021-01-16 (土) 18:05:51
      • 何故縛りのないクラン探さんのだ -- 2021-01-25 (月) 01:07:29
      • もうお前らでクラン立ち上げろ -- 2021-01-25 (月) 02:20:29
      • 縛りが無くてもクランでオイル集めないと鋼鉄マシマシの施設とか建設出来ないし、そもクラン戦に行かないと鋼鉄は溜まらんぞ。まあWGが渋ちんになってクラン戦でもかなり勝たないと鋼鉄溜まらんように成ってしまったがな(3勝して100鋼鉄とか) -- 2021-01-25 (月) 03:29:37
      • ランクやりなされ。つっても防火無くなったし昔ほどの魅力はないけどね -- 2021-01-25 (月) 12:55:30
  • APの威力上げれるの嬉しいけど、防火無くなったからHEが痛すぎるッピ! -- 2021-01-25 (月) 12:42:05
    • 防火も無いし優遇応急艦長も消えた上に、名手で縦てても艦首狙われるからもうあまり取る価値が…。戦艦制限されるクラン戦でタク嵌れば選ぶかもくらい微妙。 -- 2021-01-25 (月) 18:06:04
      • 防火がないのが痛すぎる。対面にサンダラーとかゴライアス引いたら一斉射ごとに2か所燃やされると言っても過言じゃない。 -- 2021-01-26 (火) 23:42:28
      • 大巡乗りは大概対火災系スキルが刷新で無くなって大変だと言ってるね。普通の巡洋艦ビルドだとまず4Pの防火は取らないし、3Pの応急対応の基本も取ってる人は少ないだろうから。戦艦ビルドだった大巡にとって継戦能力を上げるにはUGでダメコン2取るぐらい? -- 2021-01-27 (水) 00:36:04
      • 色々試してみたけどUGはダメコン2+操舵2の方が今の環境には合ってるね。 -- 2021-01-29 (金) 02:23:31
    • 某日本大巡「ほーん、大変そうやなそっちは。」 -- 2021-01-27 (水) 01:07:11
      • お前は雑魚認定されてて優先度低いもんな -- 2021-01-27 (水) 08:02:37
      • 火災より先にバイタル抜かれて沈む船は違うな -- 2021-01-27 (水) 09:05:23
      • 他人事はええけど、FFだけはやめちくりな? -- 2021-01-27 (水) 09:28:49
  • 最近スタグラ活躍できてないね。もう鋼鉄最強の代名詞ではなくなったか。あと鋼鉄200で交換できるけど迷うね。 -- 2021-01-28 (木) 01:06:45
    • クラン戦用なら交換を考えてもいいと思うけど、ランダム戦(特にソロ)ならサンダラーとか FDRが多い今正直OPではないかな -- 2021-01-29 (金) 06:13:32
      • ランク戦ではまだ行けるカモネギ? -- 2021-01-29 (金) 08:14:37
      • 正直ペトロがナーフされん限りペトロの方がよっぽどOP -- 2021-01-29 (金) 09:06:24
  • いつかスタグラと思ってコツコツ鋼鉄ためて、もう少しで買えそうかと思ってたらいまやネタ艦って、これ本当?試合とか見てるやっぱりスタグラって脅威だし、蔵王とか乗ってるといきなり抜かれたり怖いんだけど。どの辺が昔に比べて弱くなっちゃったんでしょう? -- 2021-02-10 (水) 15:56:17
    • 防火が取れなくなった&戦艦の名手でダメージを受ける量がものすっごい増えた。 -- 2021-02-10 (水) 15:59:27
    • 防火取れなくなったから複数着火されやすくなった+艦長スキルで応急工作班の準備時間短縮&火災・浸水時間短縮がなくなったから生存性は下がった感じする。砲撃力が高いのは変わらず。 -- 2021-02-10 (水) 16:47:19
    • スラヴァみたいなもん。横向きを抜くには強いが生存性は引い。悪隠蔽で航空スポットが切りにくく、AP爆弾にはスパスパ抜かれ、サンダラーの着火は複数箇所に長時間、艦長の応急優遇もなし、縦て運用すると名手戦艦の砲が痛い。 -- 2021-02-10 (水) 18:22:31
    • んーまぁ巡洋の中ではやっぱ最強格よ?昨今の環境が巡洋にきついだけ -- 2021-02-10 (水) 19:28:25
    • ペトロでええやん?って話なわけで -- 2021-02-10 (水) 19:46:31
    • ぶっ壊れだったのが普通の強い程度になった。頭を向けてのタンクは今の環境じゃできないのでそれしか出来ない脳死ぜいがふるいにかけられて数が減った気はする。注意して見てれば分かるけど頭向けて行動してるスタグラはだいたい中盤には溶けてる、ケツを向けてるスタグラは最後まで生き残って活躍してることが多い。元々扱いの難しい船だからゴリ押しが通じなくなった今使いこなせてる人とそうで無い人で如実に差が出てるから意見が分かれガチな船になった。まとめると簡単に脳死OPしたいなら止めた方が良いけど、難しいけど強い船がご所望ならオススメ出来る。 -- 2021-02-10 (水) 21:06:05
      • 攻撃力については今でも強い部類だけど継戦能力が落ちたね。スタグラだけの事じゃないけど艦長スキル刷新で巡洋艦が前の応用対応と防火を取れなくなって(戦艦用スキルにはまだある)大型巡洋艦(アラスカとかも同様)には辛い環境になってる。大巡は火災の消火時間も戦艦並みだから余計にね。今なら鋼鉄で交換するより石炭でモスクヴァの方が良いかもしれない。勿論ツリー艦のペトロを入手出来るならそっちの方が数倍幸せになれると思うぞ (^_- -- 2021-02-27 (土) 02:13:44
  • 戦艦の名手の影響で痛いダメージが目立ってきたから弱いと言われてるけど今までのスタグラの硬さが異常だっただけなんだよなぁ -- 2021-02-11 (木) 00:29:06
    • それな -- 2021-02-23 (火) 13:05:11
      • AP爆弾空母の跋扈もな -- 2021-02-25 (木) 11:56:42
  • ソ連の強艦はとても強いけど飽きやすいよね。性能がストレートすぎるのかも。すぐ乗らなくなる。 -- 2021-02-24 (水) 05:35:56
    • そんな君には蔵王とスモレンスクをオススメ!スリリングな戦いが出来るぞ! -- 2021-02-28 (日) 18:00:52
  • 今でも普通に強いよ。現実で例えると全盛期は年収1億だけど今は7000万くらい。 -- 2021-02-27 (土) 00:41:38
    • その喩えに乗っかるなら、インフレ率3倍で実質年収はもっと下がっている、という感じかな。スタグラは環境変化による相対的ナーフが主だし。額面の減少分は、乗り手の質的低下と艦長スキル刷新(防火取り上げ)によるもの、とw -- 2021-02-28 (日) 18:17:01
  • 装甲守が一通り揃ってるのずりぃわ… -- 2021-02-27 (土) 00:58:26
    • 装甲守って守ってしかいないじゃん! -- 2021-02-27 (土) 01:01:40
      • このミスするならペトロの米欄に書き込めば良かったあああ;;;; -- 2021-02-27 (土) 01:03:25
  • 次のアプデで来る予定のオースティンを入れて鋼鉄艦の巡洋艦はスタグラ、プリマス、オースティンになるんだが、オ(ースティン)ス(タグラ)すめはプ(リマス)? -- 2021-02-28 (日) 18:10:51
    • 旬というならオースティンだね。ぶっちゃけ好きなのどれでもどうぞ、という感じだが、プリマスは投入が2年遅かった気がする。 -- 2021-02-28 (日) 18:20:25
    • オ・ス・プのページ見てきた感じ自分だったらオースティンかスタグラかな。 -- 2021-02-28 (日) 21:39:21
    • プリマスは実装が発表されたときはすごく欲しかったんだけど、中身がツリー艦のT8エジンバラの改良版でT8.5ぐらいの性能とか言われるとちょっと無理って感じだからね (^^; -- 木主 2021-03-01 (月) 01:40:41
  • HEの化け物に狙われて即死してすみません。今の環境ではただの強艦。OPではない。 -- 2021-03-01 (月) 03:51:52
    • もう以前のように怖い存在では無くなったのは確かだね -- 2021-03-01 (月) 06:07:49
      • 駆逐へのAP過貫通仕様になってからゲームブレーカーじゃなくなってたしな。あの頃はやばかった...レーダーで見つかったら避けれない速度の弾がすげぇ精度で通常貫通して一射で10000軽く吹き飛ばされてたからな。駆逐瞬殺でゲームぶっ壊しまくってたもの -- 2021-03-01 (月) 08:37:12
  • 今の環境では活躍できない。キツすぎる。 -- 2021-03-02 (火) 17:49:27
    • まったく出来ない訳じゃ無いけど、中の人補正が強く無いと無理ゲ。 -- 2021-03-02 (火) 18:16:20
    • CAP近辺で片舷を島ガードして反対方面射撃してるだけで十分強い 早々に燃え尽きる奴はトリガーハッピーで隠蔽の悪さを忘れてる せっかく射程と弾速は素晴らしいんだからさ -- 2021-03-02 (火) 18:16:38
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