HSF Harekaze

Last-modified: 2020-07-05 (日) 01:51:51

陽炎型航洋直接教育艦 晴風

Shirochan_Kawaii.jpg

画像はMk.39 5インチ単装速射砲を搭載した本編最終状態。
迷彩名はアニメデザインのY467迷彩。

Harekaze 1-4

Harekaze 1 4.jpg

50口径3年式12.7cm連装砲を搭載した、陽炎型とほぼ同一の装備。

Harekaze 4-10_タイプ10迷彩

hsf_harekaze_type10.jpg

九八式10cm高角砲(秋月型の主砲)を搭載した船体。
タイプ10はHSF Harekazeに付属する2つめの迷彩。こちらはWOWSオリジナルの迷彩である。

HSF ISOROKU迷彩

ライバルはこいつ

isoroku2.jpg
isoroku1.jpg

迷彩無し

Harekaze 1 4 void.jpg

1-4の状態で無期限迷彩を外すと陽炎型により近くなる。

他画像

タスケテミケチャン.jpg

 

性能諸元

編集時 ver.0.8.10

船体表記について

TVアニメの登場話毎に船体が異なった事に由来してゲーム内でも一部表記が通常と異なる。
当wikiではゲーム画面に従って(1-4)、(4-10)、(11-12)と表記する。

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力13,300
装甲6-19mm
・甲板 19mm
上部構造 13mm
底部 20mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力52,000馬力[hp]
最大速力35.5ノット[kt]
旋回半径640m
転舵所要時間4.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離6.8km8.8km2.55 km
航空発見距離3.1km6.1km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
(1-4)
(4-10)
(11-12)
mod.19.4km86m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
(1-4)127mm/503基×2門HE弾 2150(9%)
AP弾 2200
7.0秒30.0秒HE Type1
AP Type0
(4-10)100mm/653基×2門HE弾 1200(5%)
AP弾 1700
3.0秒11.3秒HE Type98
AP Type98
(11-12)127mm/543基×1門HE弾 1800(9%)
AP弾 2400
4.0秒5.3秒HE Mk41
AP Mk42


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
(1-4)
(4-10)
(11-12)
610mm Type90 mod.12基×4門(8門)17233101秒10.0km62kt1.6km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
(1-4)25mm/60 Type964基×1門-2195.0%0.1-2.5km
(4-10)25mm/60 Type964基×1門-2195.0%0.1-2.5km
100mm/65 Type983基×2門4140095100.0%0.1-5.8km
(11-12)25mm/60 Type964基×1門-2195.0%0.1-2.5km
127mm/54 Mk393基×1門2147056100.0%0.1-6.0km


・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
BMainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
FireControl1_US.png射撃管制室改良1主砲最大射程 +16%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EDamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%

・消耗品

搭載可能消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png40
T発煙装置I.png224020
(26)
自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:89 (84) [秒]
発煙装置II.png3180
魚雷装填ブースターI.png23601魚雷の装填時間を短縮する
装填時間:8 [秒]
魚雷装填ブースターII.png3240
YエンジンブーストI.png2180120
(180)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
エンジンブーストII.png3120

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

横須賀女子海洋学校所属の陽炎型航洋直接教育艦であり、主人公である岬明乃が艦長を務める。
試験用機材を搭載し、同型艦よりも高速だが不安定。
各所に自動化改造を施すことで、学生1クラス30名による運用を可能としている。
「ハイスクール・フリート」より出典。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
 
日本のTier8駆逐艦、プレミアム艦艇。2017年6月30日にハイスクール・フリートコラボで実装されたHSF艦の1隻。不定期で販売されているが、販売休止期間が1年以上(2年近く)と長い。購入を検討している人は再販売の機会を逃さないようにしよう。
 

  • 船体
    • 3タイプ
      アニメで放映された各話数と同じ船体(武装)を選択する事が出来る。そのため船体名は従来の英字表記と異なり話数で表記されている。モジュールから船体を右クリックで選択し、「使用する」ボタンを押す事で変更する事が出来る。港画面下部のコンパクト・カルーセル表示を4に設定している場合、船体の選択画面が狭まるので注意が必要。
      Harekaze_image_001.jpg
    • 船体の差異
      船体によって性能が同一のものと一部異なるものとで分れている。詳細は下記の一覧を参照。

      船体表記について

      差異同一不同
      艦の性能抗堪性
      射程
      魚雷
      機動性
      隠蔽性
      主砲性能
      対空火力
      主砲射程は同じ。門数や弾道、威力などは各主砲によって異なる。
      対空火力4基の機銃は同一。主砲毎に威力、爆発数が異なる。(1-4)船体の127mm砲は非両用砲のため長距離対空兵装が無い。
       
  • 主砲
    本艦最大の売りとして性能が全く異なる3種の主砲を換装出来る。主砲を変更する場合はモジュール画面の3つの船体から選ぶ事で変更出来る。
    どの主砲を選んでも射程は9.4kmで固定されており、弾速や弾着が異なる点に注意する必要がある。
     
    • (1-4)船体:127 mm/38 Mk30 mod. 0(3基6門)
      陽炎と同性能の主砲。砲の詳細については陽炎の項を参照。
      日駆お馴染みの主砲。ver.0.7.11からHE弾が強化され高いDPSを持つが、HPが低い事以外は陽炎の劣化型にしかならず当船体を採用する艦長は少ない。また、当主砲は対空両用砲ではないため長距離対空兵装を持たない。
       
    • (4-10)船体:100 mm/65 Type98(3基6門)
      秋月と同性能の主砲。砲の詳細については秋月の項を参照。
      秋月型でお馴染みのDPMが高い100mm両用砲である。秋月と異なり主砲が3基しかないがそれでもDPMは14.4万に達し、Lo YangLightning、ソ駆、独駆のような砲駆よりも高い*1。また、ver.0.7.7から100mm砲の貫通力が強化され素で19mm装甲を抜けるようになった事で艦長スキル振り分けの自由度が増した*2。抗堪性が低いので望んで砲戦を挑める艦ではないが、高いDPMを持ちつつもマッチング帯最高の隠蔽性と10km魚雷で戦える唯一無二の艦として臨機応変に戦えるのが強み。
       
    • (11-12)船体:127 mm/54 Mk39 mod. 0(3基3門)
      AP弾の威力が高く取り回しの良い、Midwayの副砲と同じ砲。
      127mm砲と100mm両用砲が相次いで強化されたため当主砲を使用するプレイヤーは少ない。利点があるとするなら旋回性能が非常に早い事と貫通力が僅かばかり高い点であるが採用するまでには至らない。
       
    • 射程と弾道
      各船体毎に主砲性能は異なるが、射程は全て同一の9.4kmである。ただし、弾道は各主砲(船体)毎に異なり弾着時間も違う。*3
  • 魚雷
    • 魚雷性能
      陽炎の初期魚雷と同一。陽炎の後期魚雷と比較すると威力と雷速は及ばないが、装填時間が101秒と短い点で差別化されている。また、艦長スキル「魚雷専門家」や「アドレナリンラッシュ」を取得する事で約90秒にまで短縮する事が出来る。雷速と魚雷発見距離は日駆としては平均的だが、艦長スキル「警戒」を持ったプレイヤーがいた場合早期に発見されて回避されやすいという点に注意しよう。*4
    • 魚雷発射管と消耗品
      射角は前後に約40°の射角を有しており、概ね平均的な広さ。
      消耗品「魚雷装填ブースター」を使う事で再装填時間を8秒に短縮出来るが、短縮した8秒の間に被弾して魚雷発射管が停止すると再装填時間が0からリスタートになる。まだ、雷駆を使い慣れていない艦長はこの点に注意し、誰にも発見されていない状態で使用するように心がけよう。
       
  • 対空性
    船体毎に対空性が異なるので注意。*5
    • (1-4)船体
      主砲が両用砲では無く短距離対空兵装である25mmの機銃しかないため非常に貧弱な船体。敵艦載機に対しては最も無防備な船体と言える。
    • (4-10)船体
      両用砲である秋月砲だけあって対空性能は高い。砲弾の爆発数と威力は十分だが秋月と同様に単独で空母に対処出来る程ではない。空母がいる戦場では艦隊行動や対空援護を受けられるポジションで戦い、対空オンオフと対空セクターを使いこなそう。
    • (11-12)船体
      上記の秋月砲と同じ両用砲だが砲弾の爆発数は少ない。射程がこちらの方が僅かばかり長い。
       

      〈対空特化ビルドの注意点〉

      (対空特化ビルドの注意点)

      • 上級射撃によって主砲の射程も伸びる。
        が、秋月砲の砲弾の特性上遠距離目標への命中に難が有り、主砲射程が伸びた分だけ発砲による隠蔽ペナルティの面積も広がってしまう。
      • 艦長スキルのシステム上、コスト4スキルは最大3つしか取得出来ないので「隠蔽処理専門家」取得を前提とすると指定対空と併せて空きは1つしか無い事になる。
        • Ver0.7.7より、コスト4スキル「榴弾用慣性信管」無しでも秋月砲で対艦打撃力を期待できる様になり上級を採用する枠自体は空いたものの、Ver.0.6.13.1時点で隠蔽対空射撃が廃止された為、(上級&アップグレードによって)対空砲射程を航空発見距離より長くする利点が失われている。これにより対空特化にした際の強みはかなり弱まっていると言わざるを得ない。
        • 隠蔽+上級&指定対空を取得してしまうとそれだけで18ポイント消費となり、最低限必要とされるスキル*6以外を殆ど取得できず対空以外での運用自由度が大きく下がってしまう。
       
  • 機動性
    • 速力
      35.5ktは同格と比較すると遅い。
      陽炎に比べ0.5kt速いが、米ソ仏などの優速艦には大きく劣る。また、海上発見距離が僅差の英駆(LightningCossack)に劣る点は見過ごせない。追撃されて速力的に逃げ切れない事態を避けるため速力が上がる信号旗を搭載したり、味方のフォローが得られる操艦を心がけよう。
    • 転舵性能
      転舵所要時間は陽炎の後期船体より1.3秒遅い4.0秒である。総合的には陽炎より機動性は低下しており、Tier9の夕雲に近い性能*7となる。陽炎から乗り換える際は、UGスロットEに「操舵装置改良2」を搭載すれば操作感覚が近くなるだろう。
      相手との距離や選ぶ針路等は最適解が変わる為、プレイスタイルに合ったUGを選択しよう。(転舵と推力に関しては下記の「操舵改良2と推力改良2の使い分け」を参照)

      〈操舵改良2と推力改良2の使い分け〉

      〈操舵改良2と推力改良2の使い分け〉
      UGスロットEの「操舵装置改良2」と「推力改良2」の特徴は以下の通りである。

      • 操舵装置改良2
        (転舵所要時間 -20% : 4.0秒→3.2秒に短縮)
        • 舵の応答が良くなる為、より細かな変針で回避が出来る。
        • 反面、転舵の度に速度が落ちるのは避けられない。
          →迅速に逃げ切る為には適宜転舵を控える必要がある。
           
      • 推力改良2
        (最大出力への到達時間 -50% : 0kt→6ktの間の出力 +50%)
        • 加速性能、特に停止した状態からの出足が改善される。
          →煙幕内に魚雷を撃ち込まれた時、
            ソナー・レーダーを照射された時、
            前進後退を併用して射撃偏差を狂わせる時などに有効。
        • エンジンブースト*8である程度代用可能だが、併用で効果大。
       
  • 抗堪性
    本艦最大の泣き所が同格駆逐艦最低の継戦能力(HP)である。
    この低耐久では手当たり次第に発砲すればたちまち蒸発し、砲駆に対しては互いに無傷の状態から正面切って撃ち合えば継戦能力の差からこちらが先に撃沈されてしまう。そのため、敵艦を見つけても無暗に発砲せず、「耐久の低い本艦が存在を晒してでも撃って良い状況なのか」を見極める目をしっかり養い低耐久をカバーしよう。艦長スキル「抗堪専門家」を取得すれば16,100まで上昇するので優先的に取得しよう。
     
  • 隠蔽性
    艦長スキルとUG、迷彩込みで最良隠蔽5.4kmと、マッチング帯最高の隠蔽性を持つ。
    この高い隠蔽性を持ちつつも高DPMの秋月砲と10km魚雷を搭載出来るのが本艦の最大の武器だが、上述したように抗堪性が非常に悪いのが欠点。本艦は「高隠蔽の砲駆」ではなく「強力な主砲を使える雷駆」である事を念頭に置き、序盤は日本の雷駆らしく慎重な立ち回りで、優秀な隠蔽で艦隊の目となりスポットに専念した方が良いだろう。発見された際は(格下や速攻で倒せる相手でない限り)隠蔽距離まで後退するようにしよう。その際は無理に全門指向しようとせず、艦尾の2基4門を用いて被弾面積を最小に抑えて戦う引き撃ち戦法を駆使しよう。
     
  • 消耗品
    「エンジンブースト」と「発煙装置」以外に、「魚雷装填ブースター(TRB)」を搭載出来る。TRBは魚雷装填時間を8秒に短縮してくれる機能だが、残念な事に発煙装置と同枠のためどちらか一方の消耗品しか使う事が出来ない。また、昨今の空母がいる戦場を考慮すると発煙装置を手放すのが難しい。もし使用する場合は試合前に煙幕不所持である事を味方に知らせておくと良いだろう。*9
     
  • 総評
    最高の隠蔽性を持ちながら、高DPMと10km魚雷を併せ持つ理想的な雷駆と言える。
     
    低DPM砲の陽炎系統や機動性が悪く魚雷が1基しかない秋月系統の両者の良い部分を足した本艦は攻撃の自由度が高くなり面白いと感じるかもしれない。しかし、悲しくなる程の抗堪性低さに加え、陽炎秋月から魚雷性能と主砲基数がそれぞれ低下している事もあり、2艦の運用法をそのまま持ち込むと痒い所に手が届かないと感じる事もあるかもしれない。だが「癖のある日本駆逐艦」「プレミアム艦らしい癖のある艦」である本艦の個性を理解すれば、病み付きになるだけの魅力は充分に持っていると言えるだろう。
     
    艦長スキルやUGの構成次第で自分好みの艦にカスタマイズ可能だが、逆を言えば器用貧乏になってしまう可能性もある。自分のプレイスタイルに合った強化が必要になる。「誰が乗っても強い」と言う様な艦ではないが、艦長の実力次第でどこまでも応えてくれる奥深さが晴風の魅力である。

小ネタ

 

  • バグか仕様か0.6.7現在、迷彩Y467-HSF Harekazeを搭載していると後部マストの旗が非表示になる。
    Y467を外すと艦橋両脇のスキッパーがカッターに置き換わる。
     
  • 羅針盤艦橋内部のモデリングが本編と微妙に差異がある。それによる犠牲者が…。

    ハブられた鈴ちゃん

    Harekaze Rin_chan.jpg

    劇中に存在したテレモーター(舵輪)は羅針艦橋に無い。史実の陽炎型としては正しいが。
    右へ左へ避け敵弾から晴風と乗員を守る活躍を見せた操舵手「知床鈴」は操舵室で独りぼっち…?

     
  • WoWS Asia公式HPの、HSF HarekazeとHSF Graf Spee販売開始告知ページのURLの末尾が「kawaii-is-justice」になっている。
     
  • 作中における晴風のスペックは最大速力37.0ktであり、WOWSのはいふりコラボ公式PVでもそれに準じて37ktと紹介されている。が、ゲーム内における実際のスペックは上述の通りなぜか35.5ktである。詐欺じゃないか。*10
    確かに本編中でも「新型機関でデリケートな為に扱いにくく、全力運転するとすぐ不調を来す」という描写がある。
    また全力運転時には機関室の室温が上昇する為、機関科員が暑さに耐えかね制服を脱いで水着姿になっているのでWGは今すぐ機関科員を水着姿にする為に最大速力を37ktにすべきである

編集用コメント

編集用のコメントはこちら

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 各主砲の解説欄を追加 -- 2017-07-02 (日) 00:21:05
  • 対空について追記 -- 2017-07-03 (月) 00:13:03
  • 機動性の項を中心に、解説部分を改訂。プレミアム艦であることを踏まえ、陽炎型との比較、それ以外の駆逐艦との差に言及。更に、初心者が見る場合に備えてアップグレード2種の使い分けを記載。 -- 2017-07-04 (火) 12:21:28
  • 隠蔽対空射撃の項目を削除 -- 2017-10-26 (木) 21:09:36
  • 陽炎砲を搭載した場合、陽炎よりも砲性能でも旋回で3.9秒劣ることを明示。以前は同じと書かれていたがそうではない。 -- 2017-11-10 (金) 09:32:07
  • 魚雷装填時間が改善されたのでスペック表と魚雷説明の項を更新。 -- 2017-11-30 (木) 21:03:38
  • Ver0.7.7での秋月砲の調整を受け主砲記述を加筆。ついでに対空と総評も加筆。 -- 2018-07-29 (日) 09:31:41
  • 5inch砲の解説から「秋月砲の様な不貫通に悩まされる事も無く汎用性は高い。」という一文を秋月砲の貫通力調整のため削除。 -- 2018-10-26 (金) 02:12:02
  • 初心者向けへの誘導を追記。 -- 2018-11-18 (日) 11:16:38
  • 諸元に 0.7.11 の変更を反映しました -- 2018-11-22 (木) 20:18:00
  • 主砲の解説が古かったので修正。兵装やIFHEのような同じ解説がある場合は誘導するページが多いので解説箇所を省略して誘導するようにしました(100mm砲とIFHE)。米駆砲が山なりではないというより弾が違うので修正。主砲のオススメについては小ネタに移動。 -- 2019-01-21 (月) 00:01:57
    • 取り消し線とか多用したり、「晴風」というより駆逐艦の乗り方を解説してるような箇所があって見づらいのでそこも修正、省略予定 -- 2019-01-21 (月) 00:06:04
    • 一部リンクを修正 -- 2019-01-21 (月) 00:07:08
  • このページ見直すとアニメに関する説明や私的な書き込みがあるけど、このページに必要かな?「何故だ」とか「詐欺じゃないか」とか「水着姿にするために~」記載している箇所って明らかにこのページを私物化してるように見える。 -- 2019-01-21 (月) 00:37:01
    • 機動性のUG説明覧、抗堪性なのに立ち回り説明、対空の手動対空と上級の説明、独り言のように使われてる取り消し線の箇所やアニメの過度な説明。晴風ページで説明する必要がなく、私物化してるっぽい箇所に対して異存なければ削除したいと思います。 -- 2019-01-21 (月) 00:48:04
      • 「UG説明覧、抗堪性なのに立ち回り説明、対空の手動対空と上級の説明」は解説の明快化としていいと思いますが、ネタの削除は編集相談を経てやるべきではないでしょうか?ネタの範疇が定められないうちはアニメだから恣意的に削除したと取られかねません。イギリス艦の解説などでは紅茶ネタが定番ですし、フランスは公式がフランスパンネタを出しています。カチカチのwikiなら公式がありますからある程度のお遊びは必要かと思います。 -- 2019-01-21 (月) 01:05:36
    • 共産趣味全開の解説・史実・小ネタとかもあるくらいだし、コラボでアニメの作中艦に寄せて作って販売した経緯を思えばこれくらいは問題ないと思う。解説はしっかりしてるしちょっとしたお遊び部分だしね。 -- 2019-01-21 (月) 00:53:38
    • アニメコラボで実装された艦にアニメの事書いてなんの問題があるんですかね… -- 2019-01-21 (月) 01:04:36
    • 情報部分は本家の劣化コピーなので当wikiのオリジナリティはぶっちゃけた話や感想やネタといった私物的要素しかありませんのでね。 -- 2019-01-21 (月) 01:38:41
    • そういうネタを交えた解説がこのWikiにいったいどれだけあると思ってるんだ… -- 2019-01-21 (月) 02:42:11
    • 主観を元に削除してって最近の大規模削除編集祭りと似たパターンだよね(編集ページで訊くようになっただけまだマシだけど)。旧を新にするならともかく記述の削除は一番最後の手段であって折り畳みに纏めたり小ネタに移動したりをまずすべきじゃないの。 -- 2019-01-21 (月) 06:17:12
      • あっちは1種だけのものは中小項目使わないようにしよう。って話しなのに中小項目機能以外の解説までバッサリ削除したから叩かれた。雑談板でも騒がれ、管理人も動向を確認し、本人自身が謝罪した悪質行為とは違うね。そもそも、内容がちょっと古い。 -- 2019-01-21 (月) 06:54:05
    • おkおk、みんな寛容的なんだね。 -- ? 2019-01-21 (月) 06:51:21
      • 他の、史実艦だけどアニメ(ゲーム)にも出た艦とは違って、晴風の場合アニメオリジナル艦で史実艦ではないからね。だから寛容以前の問題かな、と。 -- 2019-01-24 (木) 07:20:02
  • 解説内容に関して、まず結論を書いてから詳細を説明する記述に変更。小ネタの「主砲はどれが良いか」の内容について、前半部分を秋月砲の解説に、低耐久とポテンシャルに関しては抗堪性と隠蔽性の項と大体同じ内容なのでそっちに移動させてまとめました。米駆砲がモンタナの副砲と同じとあるが、正しくはミッドウェイのみ。各艦ページへのリンクを追加。対空性の欄は大きく描き直しました(対空指定スキルが消える事と0.8.0を少し意識した内容に変更)。 -- 2019-01-23 (水) 19:29:05
    • 対空ビルドのとこに関しては0.8.0になったら不要になるかもしれないね。PTの対空がこれまでと違うから -- 2019-01-23 (水) 19:37:16
    • 船体表記について「当wikiでは便宜上他艦艇に倣いアルファベット(A(1-4)、B(4-10)、C(11-12))表記とする」て書いてあるんだけど、ゲーム内表記に合わせるかアルファベット表記にするか併記するか、とにかく統一した方がいいと思います。 -- 2019-01-23 (水) 21:15:54
      • 現時点では、この船だけ特殊なのでゲーム画面やWGのwikiサイトも数字で表記してるので数字の方が良いかもしれません。 -- 2019-01-23 (水) 21:23:19
      • 数字で統一してみました -- 2019-01-23 (水) 21:33:12
      • ちょっと整えて、共通項は数字消してみました。 -- 2019-01-23 (水) 21:37:59
    • ちょい主砲に追記 -- 2019-01-23 (水) 21:47:05
    • 微修正 -- 2019-01-24 (木) 07:01:11
  • 性能諸元を修正 -- 2019-09-07 (土) 15:37:42
  • 解説欄を修正 -- 2019-11-16 (土) 18:21:08
    • 少し解説をダイエット化しました -- 2019-11-16 (土) 22:24:04
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 正直陽炎型と一緒になんならまのバフあってもいい気がする。最近再販されたばっかりだから珍しがって買った人達を戦場でたまに見かけるけど これを過ぎたらまた陽炎と同じように絶滅危惧種になるのかな、、 -- 2019-11-27 (水) 00:50:43
    • 作物が豊作の年、大量に発生するが羽化してから数時間で寿命を迎えるのがカゲロウという生き物でしてね。基本的に短命なのよきっと。 -- 2019-11-27 (水) 01:00:38
      • 粋ですなぁ‥桜の花のようにですな。カゲロウはもっと短いですが。 -- 2019-12-02 (月) 11:09:07
    • 本当だ。限定販売終わったから一気に静かになったわw 戦場でもあんまり見かけなくなったからこっちとしては有難い -- 2019-12-01 (日) 02:22:33
      • お前が見てないだけ定期 -- 2019-12-01 (日) 06:30:12
      • お前だけが沢山こいつと出会ってるだけ定期 -- 2019-12-02 (月) 00:20:32
      • 目くそ鼻くその定期 -- 2019-12-02 (月) 00:56:36
      • 100隻越えて船所持してると何かのイベントとかで思い出したときしか乗らない船とかも大量にあるからな -- 2019-12-24 (火) 12:40:07
      • 体感減ってると思う -- 2019-12-24 (火) 23:26:17
      • 明らかに減っていると思う というかほぼ見かけなくなった。 -- 2019-12-25 (水) 12:16:32
  • 魚雷装填ブースターって前からついてましたっけ -- 2019-12-24 (火) 08:39:20
    • 煙幕と同じスロットに以前からありました。 -- 2019-12-24 (火) 08:53:10
  • おおそうでしたかありがとうございます -- 2019-12-24 (火) 23:18:19
  • 魚雷の項で101秒と差別化されている,とあるが陽炎の初期魚雷も101秒では -- ななし? 2019-12-25 (水) 03:52:26
    • 同一とあるから分かるが書き方が微妙 -- 2019-12-25 (水) 12:05:14
      • ちょっと修正しといたよん -- 2020-01-02 (木) 08:12:52
    • 初期魚雷と全く同じなんだから差別化でもなんでもないような 陽炎で初期魚雷運用しても良いわけだし -- 2020-04-20 (月) 14:07:17
  • 1vs1だとめちゃくちゃ強いなこの艦 -- 2019-12-28 (土) 22:17:30
    • 煙幕よりリロードにした方がいいね。相手からすれば、魚雷来た。煙幕炊いた。よーし突っ込め!ってなるから。 -- 2019-12-28 (土) 23:03:10
      • なお空母 -- 2020-01-02 (木) 08:13:09
  • 劇場版公開記念でHPバフとか来い! -- 2020-01-22 (水) 00:56:07
    • 晴風II期待してる。 -- 2020-01-22 (水) 01:38:49
      • ドイツ砲積んでるあれ?さらに廃産になりそう。レートさらに遅くなるで -- 2020-01-22 (水) 11:48:46
      • そこはほら、WGマジックでどうとでもなるから。 -- 2020-01-27 (月) 22:55:30
      • T8プレ日駆も増えすぎたし性能盛ってT9枠で出してほしいな。性能盛って。。。 -- 2020-01-28 (火) 00:51:16
  • この船いいね!特に五十六迷彩 猫かわいいし、艦長EXPボーナスで育成が捗る捗るww 砲撃スタイルも変えれるし、ボーナス一杯あって乗ってて楽しい艦です。 (--; -- 2020-02-03 (月) 16:42:05
    • ↑と購入した当時は思ってだけど 今はぶっちゃけ暁に乗ってた方がまし、敵駆逐には打ち勝てないわ 足遅いわ HPクッソ少ないわ こいつに何が出来るんや 現環境でクッソ弱いから陽炎と一緒に絶滅危惧種って言われるんや バフはよこいや!何故ただで強いOPコサックに魚雷バフやら砲バフきてさ、こいつなんもこんの?クソ反日WG おい加減にしろ -- 2020-02-03 (月) 16:56:13
      • こいつで砲戦を挑んではいけない。確実にとどめをさせそうだったり、集中砲火を喰らう恐れがないときだけ撃つのだ。 -- 2020-02-03 (月) 17:21:03
      • 陽炎は強いぞ 晴風だって隠蔽いいし魚雷装填も早いしTRB付いてるし強いんじゃないの? -- 2020-02-03 (月) 19:23:13
      • 現環境の陽炎は弱い部類だぞ -- 2020-02-03 (月) 20:18:52
      • まだ空母刷新前は全然悪くなかった。空母刷新で隠蔽が強みの日駆はキツくなったのだ…。あと英駆は完全に日駆キラーだから諦めるしかないから…。空母と英駆いないなら晴風も活躍できるんだけどね -- 2020-02-03 (月) 23:19:19
      • 晴風は砲の貫通やら魚雷の装填やら2回ほどBuff受けてたと思うが。コサックはBuff前は隠蔽しか取り柄が無く実装直後はT8駆逐の勝率最下位を突っ走った糞雑魚状態だったからしゃーない -- 2020-02-04 (火) 00:37:31
  • 秋月砲持ちの宿命かなぁ、序盤が不得意なのは晴風も変わらないな。航空機や巡洋艦が睨み利かせてるCAP取りだと対朝潮相手にすら苦手意識が芽生えてきた。ダメージ平均は全プレイヤー10%入りは果たしたから貢献できてる側だけど、序盤の無力感と膠着時のパワー不足感がしんどい。 -- 2020-02-04 (火) 10:55:32
    • 朝潮は逆エリアにいた場合、英駆でもどうにもならないときがある ダメージDPMの差が広がってく -- 2020-02-13 (木) 16:50:55
  • TRBに換装したら魚雷4はれて最高!!(尚煙幕 -- 2020-02-06 (木) 18:11:36
  • ジオメトリ変更ってあったけどどこが変わったん? -- 2020-02-13 (木) 16:32:02
  • いまさらだけど、本当にいまさらだけど戦場でもっとも気にするべき所は味方だということ再認識させられた -- 2020-02-18 (火) 10:16:18
  • 100mm砲がさらに強化される可能性 スキルなしで30㎜貫通…えぇ… -- 2020-02-29 (土) 11:49:27
    • ますます10cm砲以外の選択肢がなくなるな...。まあHP改善されない限りあんま変わらんと思うけど。 -- 2020-02-29 (土) 17:35:40
    • C船体、攻撃力上げなくていいからもっと装甲をつけて欲しい。 -- 2020-03-03 (火) 21:51:30
      • 装甲あげると、今まで過貫通で済んでた駆逐APが普通に貫通してくるけどよろしいか? -- 2020-03-03 (火) 21:59:31
  • この子のHEで龍驤のVP抜けたんだが... -- 2020-03-04 (水) 19:28:48
    • この角度で刺さった びっくり http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=3636 -- 2020-03-04 (水) 19:41:26
      • 秋月砲除くけど、IFHE持ち艦長なら26mmまで抜けるから可能だね。艦前方は水雷防御のない25mm剥き出しの部分があるからね。 なおHEは角度関係なく貫通力の許す限りダメージを与えられるゾ(複数枚は無理。あくまで抜ける装甲は1枚限り。) -- 2020-03-04 (水) 20:58:08
  • 丹陽(雪風)が長10cm砲を装備したんだね。それを考えるとこいつが装備するのも全くの創作という訳でもないのか。 -- 2020-06-08 (月) 00:48:51
  • 昔は結構勝ってたのに、今は飛行機とレーダーに追われて何をどうしていいかわからなくなってしまった。 -- 2020-07-05 (日) 01:37:55
    • 隠蔽を剥ぎ取られたら残るのは低い耐久とよくはない機動性だけだもんな。10センチも継続して撃てる場面ないなら127のほうがいいし、むしろ陽炎のほうが魚雷強くてやりやすいまであったり… -- 2020-07-05 (日) 01:51:51
お名前:

過去ログ

HSF Harekazeログ一覧


*1 同格の中で本艦よりDPMが高い艦はDPMお化けの秋月Kidd、主砲5基のBensonCossackの数隻のみ
*2 IFHEに関してはIFHE)の項を参照
*3 射程が短いためあまり気にするほどの差は出ないが、艦長スキル「上級射撃訓練」を付けると差が出てくる
*4 魚雷発見から命中までの時間は約10秒程、魚雷の角度が甘いと大型艦相手でも回避されやすい
*5 短距離対空兵装の機銃だけは同じ
*6 「危険察知」「最後の抵抗」「抗堪専門家」など。
*7 35.5kt/3.6秒
*8 最大速度+8%
*9 尚ハイスクール・フリートの劇中で活躍したレーダーやソナーは搭載できない。レーダー以上に活躍した岬明乃艦長搭乗のスキッパーも当然使用できない
*10 一応、速度旗(連続攻撃旗)を付けると37kt以上を発揮できる