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Yubari

Last-modified: 2018-01-06 (土) 16:23:46

夕張型軽巡洋艦 Edit

Yubari.jpg

1944年時の装備なので対空兵装が豊富である

他画像

性能諸元 Edit

テンプレートver.0.5.8.0
編集時ver.0.5.8.0

・基本性能

Tier4種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力18300
装甲10mm-57mm
・防郭 25mm-57mm
・艦首/艦尾 10mm
・装甲甲板 25mm
対水雷防御ダメージ低減-
機動性最大速力34.5ノット[kt]
旋回半径560m
転舵所要時間3.8秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離9.9km--11.9km4.18 km
航空発見距離4.7km6.7km7.5km7.7km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.112.8km121m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-140mm/502基×2門HE弾 2400(10%)
AP弾 2700
6.5秒24.0秒HE Type0
Capped Common Shell


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-120mm/40 10th Year Type mod.B21基×1門HE弾 2000(8%)6.0秒2.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-610mm Type82基×2門(4門)1460049秒6.0km63kt1.6km


対空砲船体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-25mm/60 Type96 mod.1
25mm/60 Type96 連装 mod.1
25mm/60 Type96 3連装 mod.1
120mm/40 10th Year Type mod.B2
8基×1門
4基×2門
3基×3門
1基×1門
14
20
18
3
3.1km
3.1km
3.1km
4.5km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

夕張は、最小限の排水量で最大限の兵装を搭載する高速艦というコンセプトで設計された、実験的な軽巡洋艦です。610 mm 魚雷発射管の搭載は、大日本帝国海軍においては本艦が初でした。大戦後半には、対空兵装の充実が図られました。

解説 Edit

 日本Tier4プレミアム巡洋艦。
 オープンベータテスト初期までのプレオーダー販売品であり、所持者は少ない。
 1年間を経過を経て、限定期間ながら販売が再開された。*1
Ver 0.6.15においてゲームクライアント内での購入が可能になった。

 
  • 主砲
     火力は14cm連装砲2基4門なのでTier4としてはやや貧弱。
    投射量は片舷4門で約37発/分と、同格のKuma(片舷6門、60発/分)どころか格下のTenryu(片舷4門、40発/分)にも劣るため、純粋な砲戦能力では通常ツリーの艦に一歩二歩譲った形。とはいえ、それでもまだまだ発射速度は高いので駆逐艦相手なら充分だろう。
     本艦とIwaki alphaKatori限定のUG「射撃システム改良0」に関しては下で詳しく述べる。
  • 魚雷
     高威力の61cm魚雷が使用可能。一本当たりKumaの約1.4倍の火力を誇る。(Tier4で61cm魚雷が使えるのはYubariとIwaki alphaのみ)
     片舷4射線でありこれはKumaと同等だが、Kuma以降の日本巡洋艦と異なり中心線上に設置された魚雷発射管で両舷ともカバーする配置*2であるため、敵前回頭して両舷の魚雷を発射する戦法は不可能である。尤もKumaにしても呑気に敵前で大回頭して両舷の魚雷全てを放てる機会はそうそうないので大きな欠点ではないが。
     雷速は63ktとやや速めだが射程6km(因みに同格のKumaの53cm魚雷は雷速57ktの代わりに射程7㎞)であり、さらに射界も狭いので若干扱いづらい。あくまで接近戦に巻き込まれた時の懐刀と言ったところで、積極的に雷撃戦を仕掛けにいける性能ではない。とはいえ、威力14,600は同格の全駆逐艦よりも高威力。幸か不幸か敵艦との距離が6㎞を切るような近距離戦闘になった時には忘れずに活かそう。
  • 対空
     本艦の最大の特長は高い対空性能だろう。
     12cm高角砲1門、25mm機銃25挺を装備する本艦はTier4巡洋艦にしては高い防空能力を発揮する。
     ただし対空砲火の主力が25mm機銃である都合上、敵編隊との距離が3.1kmを切らないと有効な火力を発揮できない点は注意。射程の短さから、僚艦防空をする際には敵編隊と敵が狙っている味方艦の間に割り込むような操船が求められる。
     また、本艦ならではの点としてTier4にして「対空防御砲火」を使うことが出来る。これによって雷撃・爆撃の精度を低下させることが可能。
     しかし使用回数はわずか1回で、艦長スキルの「管理」をつけて2回である。(有料消耗品対空防御砲火Ⅱ管理を併用することで3回まで使える)
     状況を見極め、ここぞというときに使おう。
  • 機動性
     速力は34.5ktと充分。
     転舵所要時間3.8秒・旋回半径560mは他の巡洋艦より遥かに優れており、駆逐艦並の旋回性である。
  • アップグレード「射撃システム改良0」について
     本艦の特徴の一つに、「射撃システム改良0」を搭載可能な点が挙げられる。
    ・長所
     本艦が射撃システム改良0を搭載した場合、最大散布界は76mとなり、戦場屈指の高精度を誇る。
     照準が正確であれば、駆逐艦相手に全弾命中させることも夢でない高性能である。
     更に再装填時間は(KumaやTenryuに劣るとはいえども)充分に短いため、一斉射外してしまっても弾着を見て直ぐに修正して撃てば当てられる。
    ・短所
     その散布界が狭すぎるため、中距離以遠では駆逐艦などの軽艦艇に命中させ辛い。
     敵艦を76mの散布界に収める必要があり、回避運動を見越した極めて正確な照準が要求される。
     更に主砲が4門しかなく、かつ連装砲2基である為に意図的に散らす撃ち方もしにくい。
     とはいえ狭い散布界はそれを補って余りある利点を享受でき、KumaPhoenixに対してAP弾の斉射を送り込めば、全弾がVPを貫く、ということもある。
    ・まとめ
     敵の回避運動の予測と弾着修正が必要な点から、総じて、「上級者向けのアップグレード」という評価が適切であろう。
     しかし異様なほどに狭い散布界には面白みもあるので積極的に手を出してみるのも良いだろう。
  • 総論
     同格の巡洋艦と比べると砲戦能力や耐久力で劣るが、全体的にバランスは取れている。
     比較的良好な旋回性と、群を抜いた対空火力、そして射撃システム改良0が齎す、近距離であれば駆逐艦への全弾命中も容易い極めて良好な砲精度を誇るので、前線を張るのではなく、補助火力、または戦艦等の護衛艦として動くといいかもしれない。
     プレイヤーの多彩な戦術にしっかり応えてくれる良い船である。ぜひ乗りこなそう。

史実 Edit

実験的な軽巡洋艦などとよく紹介されるが、その正体は「3000tクラスの船体に5000t巡洋艦並みの攻撃装備を載せてみた」という代物。
その為、どちらかというと米国などの軽巡洋艦よりは、天龍型などのような駆逐艦と軽巡洋艦の中間に近い性質を持つ。
なぜこのような軍艦が生まれたかというと、当時の日本海軍は金欠であり(当時の日本は不況)、「低コストな小型船でそれなり以上の戦力をそろえたい」という要望が強かったため。
その答えとして生まれたのが夕張である。余りに独創的なその設計は流石の日本海軍も難色を示したが、設計チームのゴリ押しに屈して、建造が許可される。そして1923年(大正12年)7月竣工。

 

その異様な設計は各国海軍を驚かせて注目の的となり、ジェーン海軍年鑑に特記項目付きで掲載された。その為海外でも有名な艦である。
小型にしたことにより耐久性や航続性等に問題があり(駆逐艦より航続距離が短い)、水偵を搭載する余裕がなかった等の欠点もあったものの、砲撃の火力は要求通りとなり、設計者である平賀譲らを一躍有名にした。

 

なお夕張の成功は、古鷹型重巡洋艦などコンパクトで高火力を目指す日本重巡の基礎となった。また特型駆逐艦(吹雪型駆逐艦)などそれ以降の日本軍艦の設計コンセプトにも強い影響を与えることとなる。
そのため、日本海軍を語る上で欠かせない艦と言える。

 

軽量化により、重武装かつ高機動力を得たものの、代償である隔壁の少なさなどは夕張以降の(大淀を除く)日本巡洋艦共通の弱点になるなど、良くも悪くも日本軍艦の特色を体現している。
夕張自体も、機関室付近に受けた潜水艦の魚雷一発だけで浸水を食い止められず回復不能に陥り、駆逐艦により曳航を試みるも翌日沈没した。

小ネタ Edit

本ゲームでは14㎝砲が連装2基4門であり、球磨型ら5500t型軽巡洋艦の片舷6門に後れを取っているが、これはこのゲームが1944年の対空兵装を強化された最終時をモデルとしているためであり、竣工時は艦首の12㎝単装高角砲と艦尾の14㎝連装砲の先にある25mm三連装機銃の所に14㎝単装砲があり、14㎝砲が片舷6門と5500t型と同火力を誇っていた。
因みに5500t型も1944年当時には5、7番主砲を撤去(これにより片舷4門となる)、対空火器の増設を行った例もある。

編集用コメント Edit

編集用のコメントはこちら

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 窓を透明にしてほしい艦No.1 -- 2018-01-27 (土) 21:30:03
    • 同感同感 -- 2018-01-30 (火) 16:19:14
  • ぱっと見て「主砲は5門かちょっと少なめだけど、まぁいいか^^」とか思ってました -- 2018-01-28 (日) 14:51:00
    • 俺もそう。ついでに言うとクリームにも連装砲塔が付いてると思ってた。主砲なみに存在感のある副砲って凄いよね。 -- 2018-01-30 (火) 17:46:23
    • 上手くすれば全弾命中するから、偏差だけOKなら門数の少なさは気にならないよ。 -- 2018-01-30 (火) 17:54:14
  • 夕張と兼業できる船と言ったら、どの船かな? 挙動が似てる 青葉や最上や 対空が強い初春かな? -- 2018-02-03 (土) 22:05:25
    • 隠蔽さえあればBB,CA,DD何でも行けるよ。T4だしね。 -- 2018-02-03 (土) 22:10:13
    • 装甲上魚雷運用はしにくいから巡洋かな。自分は蔵王と兼業(隠蔽+爆専)初狩りと言わないで -- 2018-02-03 (土) 22:10:22
  • 初狩りでしょ(無慈悲) 上級と基本とった夕張の対空力ってどんなものかな、 上級だけど飛行機溶かしきれないけどとったら、とかしきれる? -- 2018-02-04 (日) 22:32:52
    • 自分が狙われたら強力な機銃群で真上まで来てくれる爆撃機は1編隊くらいは落とせると思うけど、艦隊防空をする長距離対空ダメージはゴミだし、メインは拡散効果だと思った方がいい -- 2018-02-05 (月) 00:42:25
    • AA発動すれば雷撃編隊を投下までに半分にできるくらい。で、広がった隙間を転舵ですり抜ける。上級付ければ僚艦防空の機会を増やす足しにはなる。 -- 2018-02-05 (月) 02:06:18
  • 最近初狩だ何だと騒ぐやからが増えてきて夕張も最近出しずらくなって来たな。最後は勝ち組TOPの4隻撃沈のダメージ68000だったが敵味方24人で俺だけランカーだった。それ以来好きでも夕張出せなくなった。 -- 2018-02-14 (水) 06:07:01
    • 最近空母の練習中なのでぜひいらしてください。味方に。 -- 2018-02-14 (水) 11:58:03
    • 別に強い船ってわけでもないし構わないと思うけどな。ニコライやらオライオンやらラングレーを使いまくるのはどうかと思うけど夕張なら問題ナシ -- 2018-02-14 (水) 12:04:25
    • 別に何に乗ったっていーでしょ。制限されてるわけでもなし、人の目気にして楽しいのかね。 -- 2018-02-14 (水) 12:34:14
    • 前は夕張=熟練者ってわかったから良かったんだけど、再販されたからねぇ… まあ別にOPでもないし、プレ艦の宿命よ -- 2018-02-14 (水) 15:36:21
    • 小さな長所が噛み合いまくって強さを発揮する艦だから、この操作感が気に入ってると乗り換え先が思いつかんというのはあると思う。 -- 2018-02-14 (水) 20:49:52
      • 高対空、高隠蔽、良機動性、高精度の砲あたりを満たすと戦後艦が近いのかな。パンアジア艦とか? -- 2018-02-14 (水) 22:53:46
    • スコア自慢したいだけのキッズにマジレスするとかお前ら優しすぎるだろ -- 2018-05-11 (金) 01:29:21
  • 質問なんですが夕張プレミアム艦でほかのプレミアム艦同様にクレジットや艦長経験地+フリー経験地は稼げますか?? -- 2018-03-27 (火) 07:46:34
    • 稼げるけどTierが低いぶん効率はあまり... -- 2018-03-27 (火) 10:14:19
    • もうちょっと金出してT6orT7のプレ艦買ったほうがシナリオ出せるから効率が倍以上に違う -- 2018-03-27 (火) 10:51:27
    • 7のアトランタと6のシュペーかパース。6~7のシナリオ交互で飽きずに稼げる。 -- 2018-03-28 (水) 09:55:53
  • なるほどT6かT7ですね了解です ありがとうございました! -- 2018-03-27 (火) 11:58:37
    • 余計なお世話だろうけれど、そのプレ艦がシナリオに向いているか否かは調べて買うんだぞ 基本的にシナリオでは手数=正義 -- 2018-03-27 (火) 14:19:24
    • 更に余計なお世話だろうけど細かい事考えずに「好きだから」という理由で買ってもいいのよ?WoWSに実装されている夕張は44年の最終状態だから12cm単装高角砲と鈴生りの25mm機銃に萌える。それにTier4だからお手軽だよ -- 2018-03-27 (火) 15:06:50
  • aaaa 悩む! プレミアム艦どれがいいのか!アドバイスありがとう! -- 2018-03-28 (水) 09:00:24
    • とりあえずコメントはツリー化しよう な? -- 2018-03-28 (水) 13:56:37
  • Yubari強い…強くない?5万ダメ10機撃墜とか普通だし11万ダメクラーケンとかも稀によくある。隠蔽8.5でCAPまで可能だし。おまけにYubariに慣れると戦艦のAIMが巧くなる(重要)。 -- 2018-04-06 (金) 10:28:16
    • 自分も同じ事考えてました。例えば少なめの手数を補うために、戦艦の艦橋やダメージの出る薄い装甲部分に斉射毎3発以上当てられるくらいエイム力を高める、とか。上手く行けば同tierの巡洋艦のバイタル4枚抜きのかもできちゃう -- 2018-04-07 (土) 01:58:28
    • 中身次第!ベルファストやミズーリでも中身次第だからね。 -- 2018-04-22 (日) 02:49:31
    • furutakaだけは苦手だけど他はなんとかなるぜ -- 2018-04-28 (土) 08:01:17
  • セール中だから試しに買ってみた。つおいし観賞用にもエエしオススメ。 -- 2018-04-29 (日) 17:21:09
  • Yubari買うとしたらダブロンのが安いね。 -- 2018-05-02 (水) 17:02:04
    • 技術ツリーから買う方はスロットついてないからその分安い。ショップで買う方は強制的にスロットが付いてくる。プレ艦全部おなじ。 -- 2018-05-11 (金) 11:29:32
  • 対空重視運用をするとして、管理と基本の択一ならどっちが主流なんかな?自分は今は管理を実験していて、使い切る試合も多くて捨てがたく思ってたりします。 -- 2018-05-19 (土) 14:52:06
  • 乗ってて楽しい艦 -- 2018-06-10 (日) 03:01:33
  • 日本技術ツリーから巡洋艦 Yubari を削除しました。(0.7.5.1) え?プレミアムショップだけでの購入になるってことけ? -- 2018-06-13 (水) 22:50:33
    • しばらくの間はプレミアムショップだけになるのでしょうね。ある程度すればツリーに復活すると思いますよ。 -- 2018-06-13 (水) 23:28:15
    • こうやってツリーからプレ艦を消したり戻したりする意味って何? -- 2018-06-13 (水) 23:32:05
      • いつも置いてあれば見向きもしない物であっても無くなれば疑問に思い探し求めたりしますし、入れ替えの折に触れて宣伝もしやすいですから購買意欲を高める目的ではなかろうかと思います。 -- 2018-06-14 (木) 01:15:20
      • ツリーに限った話じゃないよ。プレミアムショップで陳列される艦艇も時期により変わる。このWikiで「常時販売」って書いてあるのがあっても信用してはいけない。 -- 2018-06-14 (木) 01:55:20
  • スルメみたいな船だな。乗れば乗るほど味が出てくる。 -- 2018-06-18 (月) 02:01:19 New
お名前:





*1 1年間は再販しないとされていた。なお、プレオーダーの三隻はこの夕張とシムスグレミャーシチィだが、NAサーバーではグレミャーシチィは再販せず、将来コンテストの賞品とされる予定である。
*2 Tenryuや全ての日本駆逐艦と同じ配置