Acasta

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

A級駆逐艦 アカスタ HMS Acasta H09

35882127_2098489487144054_7341370118535905280_n.jpg

性能諸元

編集時 ver.13.0.0.0

・基本性能

Tier5種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Wakeful
国家イギリス派生先Icarus
生存性継戦能力(A) 9,500
(B) 11,200
装甲艦首艦尾10mm
中央甲板10mm
中央側面10mm
上部構造物10mm
砲塔6mm
防郭--
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性機関出力34,000馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径540m
転舵所要時間(A) 4.1秒
(B) 2.9秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離6.63km8.63km2.43km5.97km
航空発見距離2.57km5.57km-2.31km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BMk Ⅴ mod.110.10km91m
Mk Ⅴ mod.211.11km98m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B120mm/454基×1門HE弾 1,700(8%)
AP弾 2,100
5.0秒18.0秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm Mk Ⅴ2基×4門(8門)11,96795秒6.0km59kt1.2km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
A-B5,0002740秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A40mm/39 Vickers QF Mk.Ⅱ2基×1門25100.0%2.5km
B12.7mm Mk.Ⅲ基×門1495.0%1.5km
40mm/39 Vickers QF Mk.Ⅱ2基×1門35100.0%2.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +20%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY014_SmokeGenerator_Cycle_Premium.pngショートバースト発煙装置67010自艦を中心に半径 0.6 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:40 [秒]

ゲーム内説明

A級駆逐艦の設計は、第一次世界大戦中に得られた戦訓を直接反映することを意図していました。この新艦級は、従来の艦級との違いとして、四連装の魚雷発射管を搭載し、主砲も更新されていました。本級の1隻であるアカスタは 1937 年まで地中海で運用され、その後に本国艦隊に転属しました。第二次世界大戦中に本艦はイギリス海峡の南西部での護衛作戦に参加しました。ノルウェーの戦いが始まると、北方で活動するイギリス軍部隊に加わりました。そして1940年6月8日、本艦はドイツの戦艦部隊による攻撃から航空母艦グローリアスを防衛していた際に撃沈されました。

解説

イギリスTier5駆逐艦。
 

  • 主砲
    120 mm/45 QF Mk Ⅺ (45口径 12cm単装砲 4基4門)
    一般的な駆逐艦砲(127mm)よりも小口径な主砲を、艦首と艦尾に2基づつ配置している。
    口径の関係上AP弾,HE弾ともに威力はやや低めであるものの、HE弾の火災発生率は高い。
    装填時間5秒、射程11.1kmと砲性能自体は悪くないが、初速はアメリカ駆逐艦並に遅く山なり弾道なので遠距離の敵には当てづらい。
    よって対巡洋艦、戦艦を燃やす事に向いた主砲である。対駆逐艦には火災の恩恵が少なく、後述の耐久力も相まって駆逐艦との撃ち合いは得意ではない。
    この砲弾はTier7Jervisまで同じ。
    前方に指向できる射角は第3砲塔が33°、第4砲塔は55°、後方は第1/2砲塔がそれぞれ30°くらいで、特に第3砲塔がよろしくない。
     
  • 魚雷
    533 mm Mk V (533mm 4連装魚雷発射管 2基8門)
    魚雷は同格内では控えめな性能。片舷8本はTier5ツリー艦としては最多*2
    発射管数が最多なためか、装填時間も同格最長。
    射程は短めであり最良隠蔽でやっと魚雷射程と等しくなるため隠蔽雷撃はできない。射角は45°くらいと狭い。追いかけてくる敵に牽制魚雷を、などと考えてしまうと豪快に横っ腹を見せることになる。
    英巡と同様で単発と集束による仕様のため、一点に集中した雷撃で戦艦を沈める事が出来る。
     
  • 爆雷
    本艦から対潜用の爆雷が装備される。
    左右に大きく1発投下後、後方に5発連続で投下する。
    同格と比べ高威力の爆雷と投射量を持ち、Nicolasには1歩譲るものの非常に強力。
    ただ、英駆はこのTierではソナーを消耗品としてまだ持ち合わせていない。鈍足なうえにエンジンブーストも装備していない本艦で、爆雷投下出来るまで接近するのはあまりに危険である。
    相手が自陣に突出し過ぎた場合など、あくまで優位性を保てる状態の対潜戦闘を心得たい。
     
  • 対空火力
    ほとんど皆無と言える。
    B船体は中距離対空兵装が搭載されるため、対空射程(2.5km)が航空発見距離(最良2.3km)を上回ってしまう。
    対空砲はPキーでオフにすることができ、その場合は2.3kmまで見つからない。
    対空砲のオン/オフは高Tierでも使用するテクニックなので、まだ覚えていないならここで覚えてしまおう。
    なお対空は低いものの煙幕が大量にあるのでさっさと隠れてしまうのも手である。
     
  • 抗堪性
    Visbyの登場*3で抗堪性は相対的に上がったが、それでも下から数えた方が速い。
    火力が高いからと言って他国砲駆とオープンな撃ち合いをすると体力負けする。
    消耗品の煙幕が6回も使えるので有効に活用し不利な戦いは拒否しよう。
     
  • 機動性
    転舵時間は同格の平均的な値。
    旋回半径はT-22,と並んで同格トップ。さらに英国式の加速能力を持つ為使いこなせれば回避能力は高い。
    最大速力35.0ktとT-22よりマシだが駆逐艦としては遅い。イギリス駆逐艦はエンジンブーストもない。
    公式Wikiでも触れられているが、Podvoiskyは天敵である。会敵したら、使用回数の多い煙幕をうまく利用して姿をくらませなければならない。
     
  • 隠蔽性
    被発見距離は最良値で5.97km。
    昔は悪い部類だったがJaguar,Maestraleなどより大型な砲駆が増えたので同格では真ん中あたりになった。
    本艦より隠蔽の悪い同格は基本殴り合い上等な艦ばかりなので、不用意に先手を取って返り討ちにされないようにしよう。
     
  • 消耗品
    これまで言及がないので簡単に記すが、一部のプレ艦を除き英駆はエンジンブーストを装備していない。
    その代わりではないがショートバースト発煙装置という、英駆特有の消耗品を装備している。
    効果自体はただの煙幕だが、動作時間、発動時間が通常煙幕と比べ短い。ただし準備時間も短い。
    また使用可能回数が6回と非常に多い。
    モク撃ち、対空攻撃の遮断、敵艦からの回避など必要ならどんどん使っていこう。
     
  • 総評
    砲駆としては若干頼りないながらも同格駆逐艦と競り合える性能は有している。特に大量に使える煙幕がこの船の強さである。
    豊富に使える煙幕を利用する事で敵の交戦の拒否、また状況を見てモク撃ちで相手の継戦能力をじわじわ削ってやろう。
    魚雷は隠蔽雷撃が出来ないため、護身用又は島影から出てくる艦船を狙い撃ちする際に使用しよう。
    総括として生存能力は高いが相手に致命打を与えるのが難しい船で、上手く生き残りじわじわ削るタイプの船である。

史実

アカスタ(A級駆逐艦)は1927年度計画により、第一次大戦後初めて量産された艦隊型駆逐艦である。
試作駆逐艦のアマゾン、アンバスケイドをもとに武装や機関を改良している。
戦前型駆逐艦の基本形となり、嚮導艦1隻+通常型8隻の9隻建造された。
第二次大戦では序盤の苦しい時期に各地で船団護衛、対潜哨戒、陸上支援に従事し、6隻が戦没した。
 
アカスタ(H09)は1940年のノルウェー沖海戦で船団護衛中に独艦隊と交戦し、
魚雷を戦艦シャルンホルストに命中させ撃退したが、自身も船団の盾となり撃沈された。

小ネタ

ダイナモ作戦に参加したAnthonyは妹に当たる。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 搭載可能アップグレードを修正した -- 2019-11-14 (木) 12:33:06
  • リセットしたんで諸元更新した -- 2024-01-21 (日) 01:29:40
    • すみません、編集コメント忘れていました。解説内にて順位で比較するのを控えめにした記述にしました(新艦が出るとどこかで修正する羽目になるため) -- 2024-01-23 (火) 00:52:59

コメント欄

  • この艦の性能的に島影待ち伏せして戦艦を倒すのが一番強いと思った。 -- 2018-11-30 (金) 05:41:00
  • 悪い面ばかり見てしまうのは良くない事だけど、隠蔽悪い/HP少ない/魚雷短い、の三重苦だな。頻発する空母戦と隠蔽5.4km駆逐相手は常に苦痛だ、敵の煙幕を奪うくらいの接近戦でようやくイーブン。 -- 2018-12-12 (水) 13:11:24
  • ぶっちゃけコイツ乗るならニコラスに乗ったほうが強いような気がするんだけど…どうなんでしょ? -- 2019-04-07 (日) 11:45:27
  • こっちは再装填早い煙幕(5)。艦載機にマークされづらいと同時に味方空母の恩恵も受けやすい。空母の状況判断で応戦しやすい砲駆 ニコラスのように力押しで撃破していく船とは異なる -- 2019-04-21 (日) 04:04:22
  • クソ弱ぇ。せっかくのDPMが射界のせいで腐って砲駆には押し負ける事がほとんど。雷駆には劣悪隠蔽で見つけられねぇ。せめてどっちかで良いものが欲しい -- 2019-06-27 (木) 02:14:19
  • 最初はこんな隠蔽と魚雷射程でどうすんだと思ってたけど、押して来る相手をいなすという運用では面白いように翻弄できるね。もうちょい踏み込めばいたぶれる、と踏み込ませてもう戻れないキルゾーンに引き込んでいく。とんだ悪女だ。 -- 2020-03-10 (火) 19:13:41
  • 敵駆逐艦遭遇したら逃げるべきだな、索敵・雷撃劣ってるから戦うべきじゃねーなこりゃ -- 2020-03-20 (金) 10:26:30
    • 撃たないなら睦月乗りな! -- 2020-03-20 (金) 11:16:54
    • 英駆逐は高T以降からが本番。ここは通過点だからしゃあない。 -- 2020-03-20 (金) 11:21:22
      • イカルス君でも工夫次第格上駆逐は食えるが? -- 2020-03-25 (水) 18:03:44
    • 喧嘩を売る相手を選ぶ目を養う艦 -- 2020-03-25 (水) 17:58:03
    • 砲が若干強いって程度で全部他艦の劣化でしかないから楽しさゼロ -- 2020-09-28 (月) 19:01:53
  • 研究リセットして乗り直して、数戦やって気づいた。このtier帯レーダー艦ほとんどいないことに。すなわち英駆煙幕の使い方をここで学ぶというゲームデザインに気づければスコア上位になれる -- 2020-04-30 (木) 22:55:52
  • こんなに楽しくない船があるか?こいつはサポートしかできないから全くつまらん。 -- 2020-10-06 (火) 22:23:25
    • そのサポートが駆逐艦の最大の仕事だけど?やろうと思えば隠蔽雷撃も出来るがそれも嫌でお手軽に大物狩りがしたかったら日駆に乗ればいいだけ -- 2020-11-03 (火) 12:12:15
      • こいつは隠蔽雷撃できないし、そもそも長い射程と高い発火率の砲を生かして撃ちまくるトリガーハッピーだぞこいつは -- 2020-11-03 (火) 15:34:40
      • 海面発見距離と魚雷射程が同等なんだから隠蔽雷撃できる場面は普通にあるでしょ。T5なんだから被発見ギリギリまで距離詰めるリスクもたいしたことないんだし -- 2020-11-03 (火) 16:52:25
      • 隠蔽雷撃=非隠蔽距離外からの雷撃だからできないぞ。引き撃ち雷撃で隠蔽維持することを隠蔽雷撃と定義しちゃうとややこしくなるから -- 2020-11-03 (火) 17:05:45
      • 反航戦でも隠蔽保ったまま撃てるよ。それも隠蔽雷撃のうちだと思うけど… -- 2020-11-03 (火) 17:09:08
      • 仮にコイツの魚雷射程が6.1㎞だったとしたら隠蔽雷撃できると言えるけど6.0㎞なので出来ないと?実際隠蔽雷撃できる条件にはほぼ差は無いのに?それこそわけがわからんのだけど -- 2020-11-03 (火) 17:48:51
      • 流石に反抗戦や引き打ちでなら見つからずに雷撃出来るからと言って隠蔽雷撃出来るとは言わないだろう。それこそ、50ノットで突っ込んでくる仏駆にならハバロでも隠蔽雷撃出来ると言えてしまうし。限定的状況下なら見つからずに雷撃出来るのと、このゲームで言う隠蔽雷撃出来るは別物でしょ。 -- 2020-11-03 (火) 18:03:27
      • じゃあ魚雷射程が隠蔽を0.1kmでも上回っていれば隠蔽雷撃できると言えるが同等だったら出来ないんだな。面白いっすね -- 2020-11-03 (火) 18:24:20
      • 面白いけどそれが隠蔽雷撃の定義だからね -- 2020-11-03 (火) 18:32:15
      • 限定的な状況下に限るようではだめって言うけど、だったら状況を選ばず見つからずに雷撃を当てられて初めて隠蔽雷撃できると言えるってことにならない?それはだいぶ無理があると思うんだけど。出来る出来ないの二択しかないの?やりやすい、やりづらいじゃいかんの? -- 2020-11-04 (水) 06:27:49
      • 隠蔽雷撃云々は置いとくにしても、初心者さんがここの解説見て「アカスタは敵に姿を晒さなければ魚雷を当てられないんだ!」って思ってしまうだろうことは問題だなぁ -- 2020-11-04 (水) 07:10:10
      • だから状況によって可変する定義に隠蔽雷撃という言葉を使うなと言う話なんだが。初心者が勘違いすると言うのなら隠蔽雷撃を状況次第で隠蔽維持しつつ雷撃できると言う意味だと勘違いする方が問題。ちゃんと向かってくる敵になら魚雷当てれると言おうねというだけの話 -- 2020-11-04 (水) 07:34:47
      • 艦個別の解説とか見てるとあなたが言うところの問題のある表記が多々見受けられるような気がするんだけどなあ。リアンダーとかファンフーのページなんかはもうド直球だし -- 2020-11-04 (水) 08:20:46
    • T4までフリーで飛ばしてこいつから乗り始めたが加減速がすごいな、1速航行しなくても即煙幕できて魚雷も変な撃ちかたできて素敵 -- 2020-11-03 (火) 23:21:22
  • ブリッツ版だと隠蔽魚雷出来るから乗ってて楽しい -- 2020-11-03 (火) 09:26:48
  • 煙幕射撃に焦れて押してきた相手に単射収束撃ちでひと刺しするという英駆の基本戦術を教えてくれた艦 -- 2020-11-04 (水) 11:23:37
  • どれも中途半端とあるけど結構使いやすいかなー。中途半端なので無理してうちに行くことないし、でも打てなくもない。 -- 2021-03-14 (日) 10:44:32
  • 雷駆使ってると距離関係が不安になるけど、6.8kmくらいの前進してる艦ならまだ当てられる。索敵の必要がなくなる乱戦になってからがダメージ稼ぐ勝負所。 -- 2021-08-21 (土) 11:49:48
  • うちの落ちこぼれ、赤点アカスタ君が平均点とれるようになった -- 2022-02-09 (水) 08:51:24
    • 可もなく不可もなくな艦なので赤点から平均点へはなんとしてもいきたいねぇ・・。現環境ではちとキツイが。 -- 2022-06-26 (日) 08:49:52
      • ウチの赤点の落ちこぼれはライトニングだから大丈夫やで -- 2022-07-03 (日) 13:58:38
  • 煙幕射撃の使い方と駆逐艦の勝負方法、撤退戦の魚雷撃ち方が勉強になる。空母もショートバースト煙幕で躱せるからボトムじゃなきゃかなり強い。 -- 2024-01-14 (日) 19:33:00

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 両舷合わせると12本とOP気味Nicholasに次ぐ
*3 ただしこいつは修理班持ちである