Acasta

Last-modified: 2021-05-05 (水) 19:30:57

アカスタ(A級駆逐艦)

性能諸元

編集時 ver.0.7.9.0

・基本性能

Tier5種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Wakeful
国家イギリス派生先Icarus
生存性継戦能力(A) 9,500
(B) 11,200
装甲6-10mm
・防郭 10mm
・艦首・艦尾 10mm
・砲郭 6mm
・装甲甲板 0-1mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性機関出力34,000馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径540m
転舵所要時間(A) 4.1秒
(B) 2.9秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離6.8km--8.8km2.4km
航空発見距離2.6km-0.0km5.6km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.110.1m91m
mod.211.1km98m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B120mm/454基×1門HE弾 1,700(8%)
AP弾 2,100
5.0秒18.0秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm2基×4門(8門)11,96795秒6.0km59kt1.2km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A40mm/39 QF Mark II2基×1門-11.488.0%1.0-2.5km
B12.7mm Mk III2基×4門-4.283.0%0.1-1.2km
40mm/39 QF Mark II2基×1門11.488.0%0.1-2.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%

・消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R605火災・浸水・損傷したモジュールの修復
40
T510510自艦艇を中心に半径 0.59(?*1) [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:40 [秒]
670

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

アカスタは、イギリス海軍の所謂「標準型」駆逐艦として最初の艦級 (A 級) の 1 隻であり、「標準型」駆逐艦は諸元や構成がよく似ていました。従来の駆逐艦級に比して大型であり、4 連装の魚雷発射管を搭載していました。

解説

  • 主砲
    120mmの主砲が4基4門、艦首と艦尾に2基づつ配置されている。
    口径としては一般的な駆逐艦砲(127mm)よりやや小口径で威力はAP弾,HE弾ともにやや低め。HE弾の火災発生率は高く、投射量比ではGremyashchyについで2位、すなわち現在入手可能な艦としては同格トップである。
    装填時間は5秒と早めでHE弾のDPMでは(やや水を開けられているが)Nicholasに次いで同格ツリー艦2位。
    射程はGremyashchyについで2位、すなわち(以下略。ただし初速はアメリカ駆逐艦並に遅く山なり弾道なので遠距離の敵には当てづらい。
    この砲弾はTier7Jervisまで同じ。
    前方に指向できる射界は第3砲塔が55°、第4砲塔は33°、後方は第1砲塔が33°くらい(0.7.9.1現在第1砲塔のガンマーカーが表示されない)、第2砲塔は30°と特に第3砲塔がよろしくない。
     
  • 魚雷
    魚雷管は2基8門で、魚雷は同格内では控えめな性能。
    発射管8本はTier5ツリー艦としては最多(両舷合わせると12本とOP気味のNicholasに次ぐ)。
    搭載管数が最多なため、装填時間も同格最長。
    隠蔽MAXでやっと魚雷射程と等しくなるため、隠蔽雷撃はできない。
    射界は45°くらいと狭い。追いかけてくる敵に牽制魚雷を、などと考えてしまうと豪快に横っ腹を見せることになる。
    英巡と同様で単発と集束による仕様のため、一点に集中した雷撃で戦艦を沈める事が出来る。
     
  • 対空
    ほとんど皆無と言える。
     
  • 抗堪性
    HPはMinekazeに次いで同格ワースト2位である。
    火力が高いからと言って他国砲駆とオープンな撃ち合いをすると体力負けする。
    消耗品の煙幕が5回(有料なら6回)も使えるので有効に活用しよう。
     
  • 機動性
    転舵時間は同格の平均的な値。
    旋回半径はT-22と並んで同格トップ。
    最大速力はT-22よりマシだが駆逐艦としては遅い。イギリス駆逐艦はエンジンブーストもない。公式Wikiでも触れられているが、Podvoiskyは天敵である。会敵したら、使用回数の多い煙幕をうまく利用して姿をくらませなければならない。
     
  • 隠蔽性
    被発見距離は最良値で6.0km。
    同格で本艦に劣るのはソ駆くらい、Jian Weiと同等。
    すなわちよろしくない。
     
  • 総評
    砲駆としては若干頼りないながらも同格駆逐艦と競り合える性能は有している。
    取り分け加減速や旋回などの機動性は優れているため、
    豊富に使える煙幕を利用して停船と砲撃からの火災で敵チームに損害を与える戦い方を意識しよう。
    魚雷は隠蔽雷撃が出来ないため、護身用又は島影から出てくる艦船を狙い撃ちする際に使用しよう。

史実

アカスタ(A級駆逐艦)は1927年度計画により、第一次大戦後初めて量産された艦隊型駆逐艦である。
試作駆逐艦のアマゾン、アンバスケイドをもとに武装や機関を改良している。
戦前型駆逐艦の基本形となり、嚮導艦1隻+通常型8隻の9隻建造された。
第二次大戦では序盤の苦しい時期に各地で船団護衛、対潜哨戒、陸上支援に従事し、6隻が戦没した。
 
アカスタ(H09)は1940年のノルウェー沖海戦で船団護衛中に独艦隊と交戦し、
魚雷を戦艦シャルンホルストに命中させ撃退したが、自身も船団の盾となり撃沈された。

小ネタ

ダイナモ作戦に参加したAnthonyは妹に当たる。

編集用コメント

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最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 搭載可能アップグレードを修正した -- 2019-11-14 (木) 12:33:06
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コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ランク戦だとなぜか強い加速が良くてcapしやすいし煙幕が多いだけなんだが -- 2018-10-26 (金) 18:42:02
    • ティア5なら煙幕でも補足する水中聴音扱う駆逐居ないし、せいぜい5.50km補足できるケーニヒスベルクくらい注意を払ってればいい気がする。  アカスタ君には隠蔽  爆発物 基本射撃 (ユニークなら何でも屋)の船長を搭乗させ煙幕後、安全な逃げルート確保、敵艦トドメの見極めが出来ていれば防衛に関しては鉄板なイメージあるわ -- 2018-11-02 (金) 15:24:19
  • 味方がspotしてくれてる間、横槍煙幕射撃するところがこの艦の最大の特徴であり面白い  また、敵が岩陰から飛び出してくる絶好の機会があれば待ち伏せ煙幕したりと翻弄させよう    -- 2018-10-27 (土) 09:05:41
    • 過度に味方巡洋にSPOTしてもらって横やり煙幕撃ちしてたら、その味方巡洋から撃たれたわw 相手駆逐を追い返すつもりでCAPの取り合い中だったから駆逐らしい仕事にならなかったのは致し方ない気がするけど…。 -- 2019-05-05 (日) 11:29:07
    • 「味方がspotしてくれてる間」という駆逐とは一緒になりたくないな。自分のターゲットすら消失してしまうような、煙幕の使い方する駆逐が、このレベルだとまだ多いから、参考にしてほしくないコメント。 -- 垢廃? 2021-05-05 (水) 19:30:57
  • 自艦に向かっている戦艦なら減速なしでギリギリ7.0kmくらい魚雷放てば射程6.0kmでも微修正を考慮すれば隠蔽維持したまま当たる ティア5で一斉4門魚雷撃てるのはホント強み   -- 2018-10-27 (土) 09:07:33
    • アカスタで反航戦しながらの隠蔽雷撃の技を取得した。同じく魚雷の射程が短い米駆で涙目になりながら身を晒して雷撃していた頃に気付いていたらもっと楽だったろうに -- 2018-12-12 (水) 19:39:50
  • この艦の性能的に島影待ち伏せして戦艦を倒すのが一番強いと思った。 -- 2018-11-30 (金) 05:41:00
  • 悪い面ばかり見てしまうのは良くない事だけど、隠蔽悪い/HP少ない/魚雷短い、の三重苦だな。頻発する空母戦と隠蔽5.4km駆逐相手は常に苦痛だ、敵の煙幕を奪うくらいの接近戦でようやくイーブン。 -- 2018-12-12 (水) 13:11:24
  • ぶっちゃけコイツ乗るならニコラスに乗ったほうが強いような気がするんだけど…どうなんでしょ? -- 2019-04-07 (日) 11:45:27
  • こっちは再装填早い煙幕(5)。艦載機にマークされづらいと同時に味方空母の恩恵も受けやすい。空母の状況判断で応戦しやすい砲駆 ニコラスのように力押しで撃破していく船とは異なる -- 2019-04-21 (日) 04:04:22
  • クソ弱ぇ。せっかくのDPMが射界のせいで腐って砲駆には押し負ける事がほとんど。雷駆には劣悪隠蔽で見つけられねぇ。せめてどっちかで良いものが欲しい -- 2019-06-27 (木) 02:14:19
  • 最初はこんな隠蔽と魚雷射程でどうすんだと思ってたけど、押して来る相手をいなすという運用では面白いように翻弄できるね。もうちょい踏み込めばいたぶれる、と踏み込ませてもう戻れないキルゾーンに引き込んでいく。とんだ悪女だ。 -- 2020-03-10 (火) 19:13:41
  • 敵駆逐艦遭遇したら逃げるべきだな、索敵・雷撃劣ってるから戦うべきじゃねーなこりゃ -- 2020-03-20 (金) 10:26:30
    • 撃たないなら睦月乗りな! -- 2020-03-20 (金) 11:16:54
    • 英駆逐は高T以降からが本番。ここは通過点だからしゃあない。 -- 2020-03-20 (金) 11:21:22
      • イカルス君でも工夫次第格上駆逐は食えるが? -- 2020-03-25 (水) 18:03:44
    • 喧嘩を売る相手を選ぶ目を養う艦 -- 2020-03-25 (水) 17:58:03
    • 砲が若干強いって程度で全部他艦の劣化でしかないから楽しさゼロ -- 2020-09-28 (月) 19:01:53
  • 研究リセットして乗り直して、数戦やって気づいた。このtier帯レーダー艦ほとんどいないことに。すなわち英駆煙幕の使い方をここで学ぶというゲームデザインに気づければスコア上位になれる -- 2020-04-30 (木) 22:55:52
  • こんなに楽しくない船があるか?こいつはサポートしかできないから全くつまらん。 -- 2020-10-06 (火) 22:23:25
    • そのサポートが駆逐艦の最大の仕事だけど?やろうと思えば隠蔽雷撃も出来るがそれも嫌でお手軽に大物狩りがしたかったら日駆に乗ればいいだけ -- 2020-11-03 (火) 12:12:15
      • こいつは隠蔽雷撃できないし、そもそも長い射程と高い発火率の砲を生かして撃ちまくるトリガーハッピーだぞこいつは -- 2020-11-03 (火) 15:34:40
      • 海面発見距離と魚雷射程が同等なんだから隠蔽雷撃できる場面は普通にあるでしょ。T5なんだから被発見ギリギリまで距離詰めるリスクもたいしたことないんだし -- 2020-11-03 (火) 16:52:25
      • 隠蔽雷撃=非隠蔽距離外からの雷撃だからできないぞ。引き撃ち雷撃で隠蔽維持することを隠蔽雷撃と定義しちゃうとややこしくなるから -- 2020-11-03 (火) 17:05:45
      • 反航戦でも隠蔽保ったまま撃てるよ。それも隠蔽雷撃のうちだと思うけど… -- 2020-11-03 (火) 17:09:08
      • 仮にコイツの魚雷射程が6.1㎞だったとしたら隠蔽雷撃できると言えるけど6.0㎞なので出来ないと?実際隠蔽雷撃できる条件にはほぼ差は無いのに?それこそわけがわからんのだけど -- 2020-11-03 (火) 17:48:51
      • 流石に反抗戦や引き打ちでなら見つからずに雷撃出来るからと言って隠蔽雷撃出来るとは言わないだろう。それこそ、50ノットで突っ込んでくる仏駆にならハバロでも隠蔽雷撃出来ると言えてしまうし。限定的状況下なら見つからずに雷撃出来るのと、このゲームで言う隠蔽雷撃出来るは別物でしょ。 -- 2020-11-03 (火) 18:03:27
      • じゃあ魚雷射程が隠蔽を0.1kmでも上回っていれば隠蔽雷撃できると言えるが同等だったら出来ないんだな。面白いっすね -- 2020-11-03 (火) 18:24:20
      • 面白いけどそれが隠蔽雷撃の定義だからね -- 2020-11-03 (火) 18:32:15
      • 限定的な状況下に限るようではだめって言うけど、だったら状況を選ばず見つからずに雷撃を当てられて初めて隠蔽雷撃できると言えるってことにならない?それはだいぶ無理があると思うんだけど。出来る出来ないの二択しかないの?やりやすい、やりづらいじゃいかんの? -- 2020-11-04 (水) 06:27:49
      • 隠蔽雷撃云々は置いとくにしても、初心者さんがここの解説見て「アカスタは敵に姿を晒さなければ魚雷を当てられないんだ!」って思ってしまうだろうことは問題だなぁ -- 2020-11-04 (水) 07:10:10
      • だから状況によって可変する定義に隠蔽雷撃という言葉を使うなと言う話なんだが。初心者が勘違いすると言うのなら隠蔽雷撃を状況次第で隠蔽維持しつつ雷撃できると言う意味だと勘違いする方が問題。ちゃんと向かってくる敵になら魚雷当てれると言おうねというだけの話 -- 2020-11-04 (水) 07:34:47
      • 艦個別の解説とか見てるとあなたが言うところの問題のある表記が多々見受けられるような気がするんだけどなあ。リアンダーとかファンフーのページなんかはもうド直球だし -- 2020-11-04 (水) 08:20:46
    • T4までフリーで飛ばしてこいつから乗り始めたが加減速がすごいな、1速航行しなくても即煙幕できて魚雷も変な撃ちかたできて素敵 -- 2020-11-03 (火) 23:21:22
  • ブリッツ版だと隠蔽魚雷出来るから乗ってて楽しい -- 2020-11-03 (火) 09:26:48
  • 煙幕射撃に焦れて押してきた相手に単射収束撃ちでひと刺しするという英駆の基本戦術を教えてくれた艦 -- 2020-11-04 (水) 11:23:37
  • どれも中途半端とあるけど結構使いやすいかなー。中途半端なので無理してうちに行くことないし、でも打てなくもない。 -- 2021-03-14 (日) 10:44:32

*1 0.45*1.3