Podvoisky

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

パドヴォイスキー級駆逐艦(1929計画型駆逐艦)

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他画像
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性能諸元

編集時 ver.0.7.7.0

・基本性能

Tier5種別通常艦艇
艦種駆逐艦派生元Izyaslav
国家ソ連派生先Gnevny
生存性継戦能力(A) 11,700
(B) 12,700
装甲10-13mm
・防郭 mm
・艦首・艦尾 10mm
・砲郭 10-13mm
・装甲甲板 13mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性最大速力42.0ノット[kt]
旋回半径700m
転舵所要時間(A) 4.5秒
(B) 3.2秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離7.11km-10.5km9.1km2.8 km
航空発見距離3.21km-5.8km6.2km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.19.5km80m
mod.210.5km87m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B130mm/555基×1門HE弾 1,900(8%)
AP弾 2,500
7.5秒18.6秒HE-54
SAP-46




魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533 mm 53-362基×3門(6門)14,40070秒4.0km64kt1.3km
533 mm 53-382基×3門(6門)14,40070秒4.0km65kt1.3km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
A-B2,4002440秒


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A12.7 mm DShK2基×1門-3483.0%0.1-0.9km
45 mm 21-K3基×1門12801888.0%0.9-2.5km
B37 mm 70-K5基×1門13505188.0%1.0-3.2km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1雷速 +5%
魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管が機能停止する確率 -40%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TSmokeGenerator2.png発煙装置316020自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:77 [秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]

ゲーム内説明

パドヴォイスキーは、ソ連における最初の嚮導駆逐艦の草案のひとつです。ロシア革命前の時期に建造された駆逐艦に比して大型かつ高速であり、より強力な砲撃兵装とより大口径の魚雷発射管を搭載する計画でした。

解説

ソ連Tier5駆逐艦。史実上はTier4までは帝政ロシアの艦であり、本艦よりソ連が設計した艦になる。
ソ連駆逐艦ツリーはver.0.6.2(2017年3月上旬)に改訂され、GnevnyのTier6移動に合わせて本艦が実装された。比較するとクセの強い艦になったと言える。
0.7.7で主砲の装填速度および旋回速度がBuffされた。解説や過去のコメントなど読む際に注意。
 
本艦は嚮導駆逐艦*1であり、他国の同Tier駆逐艦と比べて独特の性能を持つ。
具体的に言うとTier5で既に船速42kt、そして曲がらない。
 

  • 抗堪性
    継戦能力は同格駆逐艦の中ではGremyashchyNicholasに次いで高いものの殆ど誤差みたいな差でしかない。平均よりは良いといったところ。
     
  • 主砲
    130mm砲5門を装備している。この砲は本艦以降のTierで装備する130 mm B-13ではなく、Svietlana等の巡洋艦が装備している主砲である。
     
    主砲はすべて全周旋回するので、どんなに旋回しようと大抵は全門同じ方向を向くことになる。
    全門斉射可能な範囲は前方23度、後方31度と非常に広い。
    以前は砲旋回速度も装填速度も不足していた特に装填速度は10秒もかかっていた。0.7.7でBuffをうけ全力転舵に追随するようになり*2、装填時間も同格内の中間程度になった。
    またAP弾の貫徹力が比較的高く横向けた巡洋艦相手なら通常貫通、あわよくば防隔も抜けるポテンシャルも持つ。スキルで射程を伸ばして12.6km。
    Tier5駆逐艦内で比較すると、DPS、もとい瞬間火力はツリー艦では最も高いが、DPMでは引けを取る。
    砲火力比較

    Tier5駆逐艦の砲火力比較(船体・砲塔はすべて後期)

    砲門数HEAP
    DPSDPMDPSDPM
    Podvoisky59,50076,00012,500100,000
    Hill59,000112,50010,500131,250
    Nicholas47,200108,0008,400126,000
    Gremyashchy47,60091,20010,000120,000
    Acasta46,80081,6008,400100,800
    Okhotnik713,30079,80017,500105,000
    T-2244,80072,0008,800132,000
    Jian Wei58,50063,75010,50078,750
    Kamikaze48,00048,0008,00048,000
    Minekaze46,80040,8008,00048,000
    Mutsuki23,40037,0944,00043,640
      
  • 魚雷
    2基×3門、合計6本の魚雷を放てる。威力は14400ダメージと高く、64ノットの雷速を誇る。開発で雷速がさらに1ノット伸び、65ノットとなる。*3
    しかし射程が4kmと短く、装填速度は70秒とやや長めである。
    運用方法としては島やエンジンブーストを利用して距離を詰める、煙幕で釣り出す、不意の近距離遭遇の切り札などが上げられる。
    発見距離と射程の関係上、相手を射程に捉えるまでに集中砲火を受ける可能性が高いため、無理に撃ち込みに行くことは避けるべき、どうしても使いたいなら孤立している敵や刺し違え覚悟で放つべきだ。
     
  • 対空
    同Tier駆逐艦比較では悪くないが、所詮は駆逐艦の対空砲であり、あてにできるわけではない。
    B船体にすると強化はされるものの中距離砲のみとなり、1.0km未満に近づいた敵機への対抗手段を失う。
    後方から発射された航空魚雷を置き去りにする速度があるが、あまり曲がらないので回避を要するときは慎重に。
     
  • 機動力
    前Tierまでの駆逐艦と一線を画す速力42.0ktの快速、信号旗〝Sierra Mike〟*4とエンジンブーストを組み合わせると47.5kt、さらに素早く静かに(このスキルと艦の相性は疑問だが)を追加すれば51.3ktという気が狂ったとしか思えない高速力を発揮する。T5の中では最速、マッチ範囲でこれを超えるのはソ連T7のMinskくらいしか存在しない、圧倒的な速度は地転換や強襲、回避に、さらには敵の主砲裏への回り込みなどに大きく役立つ。
    しかし旋回半径700mというマッチングする全てのアメリカ戦艦に劣る転舵能力が非常に難物である。幸い舵の効き自体はそこまで悪くないので適度に減速を交えて転舵しよう。速度を落とせば旋回半径は改善する。
  • 隠蔽性
    悲惨。
    艦の形状から予想していた人も多いだろう。
    発見距離7.1kmは通常マッチングでは同率最下位グループの1隻。
    最短でも6.4km。航空機被発見距離2.9km 。火災発生中の被発見性8.4km。(Update 12.5)
     
  • 総評
    劣悪な隠蔽に、素で40ktを越える快速、そして130mm砲と
    ティア5にしてソ連駆逐艦(の主にメインツリー)の特徴が、既にこれでもかと詰まっている艦艇である。
    総じてソ駆のイロハを学べる良艦であると言える。
    本艦を上手く扱えない方は、本艦のように隠蔽性が悪く砲力に優れる駆逐艦にとって、HPは何をするにも必要な極めて重要なリソースである事をまず知ろう。例えば陣地の占領は駆逐艦にとって重要な仕事の一つだが、それで序盤にHPをたくさん払い出してしまっては元も子もない。
    HPが潤沢に残っていれば残っているほど、本艦は130mm砲を活かした火力投射や、自慢の快速を活かした敵駆逐艦への追撃を行えるのだ。
    だから強引な占領や敵駆逐へのアプローチは特に序盤は控えるべし。しかし、かといって序盤にまったく前へ出ないのも駆逐艦(枠としてマッチングされる艦)として問題ではある、この二律背反に妥協が得られるラインを経験とミニマップで勘定して操艦しよう。
包囲戦術

この船は足が恐ろしく早いものの隠蔽性が低く敵駆逐艦が存在すると一方的に非発見をくらい続けることもザラで、その問題は嚮導駆逐艦ルートまで付き纏う事になる。そこで発見されても帰還が可能な範囲でサイドを積極的とり敵巡洋艦以上の船を囲い込む動きを取る事を推奨したい。最悪火力が集中しても距離があれば離脱も容易だ、そしてヘイトが別の方に向いたらまた打つ。それを繰り返すことを意識しよう、駆逐艦が張り付いたら流石に離脱し別のポジションに着くように、ただ巡洋艦と駆逐艦の距離がかなり遠い場合は自慢の走攻守を生かして迎撃してやる。これが出来れば立派なソ連駆逐艦乗りになれるはずだ

 

史実

 

小ネタ

 

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 気が付いたら書きすぎたが、せっかくだから記載。魚雷は旧グネフヌイのコピペ。こう言っては何だが低Tierで高速駆逐艦に対応するためのマト当て訓練艦になるかもしれん -- 2017-03-06 (月) 19:45:52
  • 画像を貼り付けました。もっといい画像あったら張り替えてください -- 2017-03-07 (火) 21:26:14
  • 射程が明らかにゲーム内の数値と違ったので直しときました。 -- 2017-03-15 (水) 10:08:16
  • コメ欄が消えてたので復帰 -- 2018-03-29 (木) 02:43:43
  • 諸元を0.7.7に合わせて修正しました。 -- 2018-07-26 (木) 16:31:59
  • 個人的に好きな艦なので総評を書いてみました、何か問題があるようでしたら修正でもコメントアウトでもご随意に -- 2020-08-12 (水) 09:08:22
  • Update 12.5に従いDetectability range by sea reduced from 7.5 to 7.1 km.に修正した。小数点以下数値は公式に倣った。 -- 2024-02-12 (月) 13:09:22

コメント欄

  • こいつみんなはどうやって使ってるんや?重要区画とかあるのか? -- 2019-07-05 (金) 14:58:29
    • そんなもん気にするな 突っ走って撃ちまくるだけやで 島影に潜んで奇襲も楽しいぞ -- 2019-07-05 (金) 18:49:02
    • 駆逐だから重要区画(バイタルパート)はあらへんよ。自分は駆逐殺すところからはじめてる。パドの隠蔽悪いゆうても敵だって無隠蔽多いから問題ない。駆逐沈めたあとはCAPに奔走しつつ、撃つ機会とか肉薄雷撃の機会を探してる。 -- 2019-07-05 (金) 19:47:21
    • なるほどなありがとうやで -- 2019-07-07 (日) 15:29:49
  • こいつ主機やらなにやら壊れやすすぎ。 -- 2019-07-23 (火) 23:34:55
  • 速度を落としても旋回半径は改善しないのでは。 -- 2019-09-22 (日) 16:44:42
    • たとえばやな、停止してるときに舵切るやろ? 舵が最大まで振り切れるやろ? そこから加速したとき、その艦艇の最小半径で曲がれるわけやん? 旋回半径は改善されへんけど、舵が振り切れるまでの前進距離が短くなるぶん、減速したほうが最小半径に近付くわけよ。 -- 2019-09-22 (日) 18:03:09
  • 巡洋・駆逐優先で殴れば結構勝てる。敵弾も加減速使えば当たらないし、T5-T7マッチでも十分通用でする。T5最強なのでは? -- パドヴォイスキー級軽巡洋艦?? 2019-10-03 (木) 08:36:14
  • 50戦くらい乗ってるがティア帯のおかげかこいつが強いのか知らんが勝率80%以上キープ出来てる。同ティアの駆逐艦になら砲戦で負けたことないし機動力あるから終盤のキャプ戦で有利に戦える。 -- 2019-10-10 (木) 21:51:09
  • こいつ船体Bの魚雷に換装しても雷速が1ノット伸びるだけなの草 -- 2020-02-09 (日) 10:34:48
    • 浸水発生率が変わったような。魚雷撃ったあとは自分か相手が死んでるから気にならんけどな。 -- 2020-02-09 (日) 15:02:25
      • 確かにどうでもいいw -- 2020-02-09 (日) 15:18:29
  • このゲームをやり始めた当時に思っていた巡洋艦の戦い方をする艦だった たのしい -- 2020-02-19 (水) 16:26:36
  • ソ連駆逐を最近始めた者です。ソ連駆逐って、試合始まってまず何するんですか?初動をどうしたらいいのかご教授願います。 -- 2020-03-20 (金) 16:45:15
    • このTier帯だと敵駆逐を殴っていればいいよ。敵駆逐が孤立してるなと思ったら早さを生かして突っ込んでいって滅多打ち。孤立してないなら、敵後衛をスポットしつつ突出してくるのを待つ。駆逐を平らげたら、隙を見て戦艦に肉薄雷撃。(この先のTierにあがると回避盾で翻弄するとか戦艦に火をつける仕事が本命になっていく) -- 2020-03-20 (金) 19:50:37
  • 春雲やハバロが「お前は駆逐艦じゃねぇ」って言われてたりするけれど、このTier帯限定で考えるとこの船も大概だなぁと思った -- 2020-04-06 (月) 17:25:18
    • 最近気に入って乗っているが、つくづくそう思う。砲撃で戦艦、巡洋艦を炎上させるのが楽しくてたまらん。 -- 2021-01-18 (月) 08:47:10
  • 初心者だけど、煙幕の中から一方的に撃つか、動き回って避けながら撃つかを判断できたときにかなり活躍できたと思う -- 2021-10-31 (日) 04:47:09
  • 戦艦に喧嘩を売りましょう。必ず生きて帰ってこれます。巡洋艦も忘れずに喧嘩を売りましょう。生きて帰ってこれます。駆逐艦にはドヤ顔で喧嘩を売りましょう。余裕でボコボコにできます。 -- 2021-11-03 (水) 17:20:24
    • 因みに、隠蔽取らずに喧嘩屋取った状態が↑です -- 2021-11-03 (水) 17:24:36
    • 抗堪ジャグアールさんの前で同じこと言えるのかw -- 2022-02-02 (水) 15:10:29
  • 機関損傷が多すぎて萎える -- 2022-02-02 (水) 01:35:40
  • AP強スギィ!側面見せた巡洋艦ぶち抜くのキモティー!! -- 2022-03-16 (水) 02:28:49
  • このルートキエフからしかランダム乗った事なかったけど、リセットを機に乗ってみたらtier 5の時点でこんなに良いなんてたまげたなぁ。主砲装填遅いけど射角良いし、主砲専門家無くても遠距離喧嘩屋弾入れに空き巣キャップとソ連駆逐の動き普通に出来て感激や~ -- 2022-05-19 (木) 03:20:04
    • 実装初期はたしか装填10秒だぞ。めちゃくちゃバフされたんだぞ。 -- 2022-05-19 (木) 07:55:34
  • 隠蔽バフ入ったから初めて乗ったけどAPつえー足はえー。tier的にレーダー艦とも当たりにくいしこれで砲駆練習してみようっと -- 2023-06-23 (金) 10:13:54
    • V Podvoisky (パドヴォイスキー) 海面発見距離を 7.5 km から 7.1 km に短縮しました。 その他の発見距離値も然るべく短縮しました。(VER.12.5より) -- 2023-09-28 (木) 03:21:50
      • 神風に嫌がらせできるようになった? -- 2023-12-05 (火) 04:49:05

*1 駆逐艦部隊を率いる旗艦としての運用を想定し、多数の機能を積んだ大型の駆逐艦。ソ連の場合は嚮導駆逐艦のみで部隊を構成することも想定していた。駆逐艦の設計思想は各国で大きく異なり、日米では大洋での運用のために通常駆逐艦そのものが大型化し、旗艦は巡洋艦が担う方針を取った。
*2 この先のTierも含む
*3 wowsft.comなどのサイトを見る限り、浸水率は変わらない。
*4 名鑑「連続攻撃」によって得られる信号旗。効果は艦の最大速度+5%=>44.1kt