アドリアティコ
性能諸元
・基本性能
| Tier | 9 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 駆逐艦 | 派生元 | Vittorio Cuniberti |
| 国家 | イタリア | 派生先 | Attilio Regolo |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 16,800 (B) 21,800 | |
| 装甲 | 艦首艦尾 | 19mm | |
| 中央甲板 | 19mm | ||
| 中央側面 | 19mm | ||
| 上部構造物 | 13mm | ||
| 砲塔 | 30-60mm | ||
| 防郭 | -- | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 0% | |
| 機動性 | 機関出力 | 100,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 39.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 750m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 6.8秒 (B) 4.8秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | 最良 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 8.52km | 10.52km | 3.51km | 6.90km | |
| 航空発見距離 | 4.33km | 7.33km | - | 3.51km |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| A-B | SDT 9 mod.1 | 8.60km | 80m | |
| SDT 9 mod.2 | 9.46km | 86m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 135mm/45 | 3基×2門 | HE弾 1,950(9%) SAP弾 3,050 | 5.0秒 | 18.0秒 | proiettili HE 1938 proiettili CS 1938 |
| 魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 533mm Si 270 M2 | 2基×4門(8門) | 10,000 | 90秒 | 12.0km | 56kt | 1.1km | |
| 533mm Si 270 H2 | 2基×4門(8門) | 12,667 | 90秒 | 12.0km | 56kt | 1.0km |
| 爆雷 | 船体 | 最大ダメージ | グループ数 | 投下数 | 装填時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 3,200 | 2 | 10 | 40秒 |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 短 | 20mm/65 Breda Model 1935 | 4基×2門 | 46 | 95.0% | 2.0km | |
| 中 | 37mm/54 Breda Model 1939 | 3基×1門 | 74 | 100.0% | 3.5km | ||
| B | 短 | 20mm/70 Scotti Model 1941 | 4基×6門 | 81 | 95.0% | 2.0km | |
| 中 | 37mm/54 Breda Model 1939 | 3基×1門 | 70 | 100.0% | 3.5km |
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
| 1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
| 副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
| 弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% | ||
| 応急工作班改良1 | 応急工作班の有効時間 +40% | ||
| 2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% | |
| 機関室防御 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
| エンジンブースト改良1 | エンジンブーストの有効時間 +30% | ||
| 3 | 主砲改良2 | 主砲装填時間 主砲旋回速度 +15% | |
| 対空砲改良1 | 優先対空セクターの準備時間 -20% | ||
| 射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
| 魚雷発射管改良1 | 魚雷発射管の旋回速度 +20% 魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40% 艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5% | ||
| 発煙装置改良1 | スモークの展張時間 +20% | ||
| 4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
| 推力改良1 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
| 操舵装置改良1 | 転舵所要時間 -20% | ||
| 爆雷改良1 | 爆雷数 +2 | ||
| 5 | 魚雷発見システム | 魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上 | |
| 隠蔽システム改良1 | 発見距離 -10% 空母中隊の発見距離 -10% 自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5% | ||
| 操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -40% 操舵装置修理時間 -80% | ||
| 艦艇消耗品改良1 | 艦艇の消耗品の動作時間 +10% | ||
| 6 | 主砲改良3 | 主砲装填時間 -12% 主砲旋回速度 -13% | |
| 射撃管制装置改良2 | 主砲最大射程 +16% | ||
| 魚雷発射管改良2 | 魚雷発射管装填時間 -15% 魚雷発射管の機能停止発生率 +50% | ||
| 副兵装改良2 | 副砲装填時間 -20% 対空継続ダメージ +15% 対空砲弾の爆発によるダメージ +15% 消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2 |
・消耗品
搭載可能消耗品
| スロ ット | 消耗品 | 名称 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | 応急 工作班 | ∞ | 40 | 5 | 火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。 | |
| T | 排気発煙装置 | 6 | 80 | 40 | 艦艇前方から半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する 煙幕持続時間:10 [秒] | |
| Y | 緊急エンジン出力 | 6 | 120 | 60 | 艦艇の最大速度を一時的に向上させる 最大速度の上昇率:25 [%] |
ゲーム内説明
1934年から1936年にかけ、イタリアはソ連からの発注に応じて嚮導駆逐艦を開発しました。その結果として、ソ連海軍向けの艦艇タシケントが建造されました。このような艦艇がイタリア海軍用としても建造されていたとしたら、イタリア製の135mm両用砲と、イタリア製の対空兵装および雷装が搭載されていたはずです。それを具現化したのがこのアドリアーティコです。
解説
ver.0.11.2で実装されたイタリア駆逐ツリーTier9艦艇にして、ソ連に嫁がせた?一人娘Tashkentの架空の姉妹艦*2*3。
しかしTashkentに似る事なく伊駆ツリーらしい艦艇になっている。
- 主砲
135mm/45 Model 1938 (45口径 13.5cm連装砲 3基6門)
同Tierに実装されているPaolo Emilioと同じようにAP弾はなく、HE弾とSAP弾という構成。
SAP弾の貫通力は38mm、戦艦・巡洋艦の舷側主要装甲部以外は貫通できる*4。
Paolo Emilioと比べて門数が減少しているためDPSは落ちるが、装填速度が向上しているためDPMは向上している。HEでのDPMはパッとしないが、装填バフによりSAPを使えば北風のHE弾でのDPMに勝るため、使えそうな場面では積極的に使おう。
装填時間は5秒、特化時で3.7秒。
射程が9.5kmと非常に短いが、アップグレードでの延長もできないため射程アップグレードを搭載できるようになり主砲・対空兵装専門家と合わせて13.2kmへの延長も可能となった*5。またユニーク艦長ならキルを取れば更に射程を伸ばせる。
短さを逆手に取って射撃管制装置を更新せず発砲ペナルティを軽くする手はこの級までしか使えないが、ここまで高Tierとなると高確率でレーダー艦に会う事から照らされて敵駆逐からアウトレンジを食らう、なんて可能性も大きくなるので注意。
更に欧駆第二ツリーは僅か10秒なもののこちらの初期管制8.6kmを越える9kmレーダーを持つ。幸いレーダー持ちになるTier8Splitは隠蔽差がなくTier9以降は隠蔽勝ちしているので先に見られて慌てて煙幕を使ったらレーダーで10秒無駄になった、という事にはならないだろう。尤も向こうは煙幕レーダーというコンボが使えるが。
- 魚雷
533mm Si 270 M2 or H2 (533mm 4連装魚雷発射管 2基8門)
両舷に射出可能な4連装魚雷が2基ある。
ツリー巡洋艦と同じく低雷速で低威力な代わりに射程が12kmあり、発見距離も短く装填も90秒と短い。
どちらかといえば魚雷事故狙いや進路固定のために使う魚雷となる。
同じTier9の突撃狂と違って、フルヒットしても戦艦相手だと撃沈できない可能性があるため、突撃できる状況は限られる。
- 爆雷
結局Tier5からダメージ、爆雷数は変わらないまま。
対潜攻撃力は相対的に見て平均ぐらいまで下がっている。
このTierまで来ると中々投下する機会もないが、チャンスがあったら仕留められる程度の能力はある。
- 対空
低い。
航空発見距離と同じ射程3.5kmの中距離対空と短距離対空しかない。ダメージ量も大したことないので、戦闘機を落とす程度しかできない。航空機に粘着されたら大人しく逃げよう。
- 抗堪性
HPは軽巡たちにこそ劣るが、Mogadorよりは高い。
Paolo Emilioと違って砲塔に装甲があるのみで他は駆逐艦相応の装甲しかない。ただし、下手にAPの通常貫通を受けるリスクが減少しているので一概に悪いとは言えない。
- 機動性
最大船速が39.0ktとなっており、Paolo Emilioほど早くはないが、旗+後述のエンジンブーストで51ktを超える。
転舵時間4.8秒はPaolo Emilioよりも良いが、やはり重い。
旋回半径750mはTashkentよりも大きく、こちらも良いとは言えない。
- 隠蔽性
ソ駆仏駆、あと軽巡よりはましだが、悪めの部類。被発見距離は最良値で海面6.90km、航空3.51km。
- 消耗品
- 緊急エンジン出力
通常のエンジンブーストと比べて動作時間は短いものの速力の増加率が25%と仏駆以上に優遇されている*6ほか、使用回数も6回と多い(通常は3回)。Ver.14.0にてバフが実施され、作動時間が25秒→60秒、リキャストタイムが160秒→120秒となり、使い勝手が向上した。 - 排気煙幕装置
伊巡同様の排気発煙装置。
動作時間は40秒で高ティア伊巡と同じ性能だが、準備時間は80秒と伊巡ツリー艦の4割以下。またこのTierから使用回数が6回と多くなり、積極的に使っても枯渇しづらい。
ただ先述の欧駆第二ツリーの短時間レーダーは準備時間も60秒と短い。こちらの煙幕が再使用できる頃には再び照射され得るので気をつけよう。
- 緊急エンジン出力
- 総評
ピーキーな一発勝負に特化した同国籍同ティアのやつをまともに扱いやすくした駆逐艦。
史実
Tashkentがイタリアで建造されたという経緯から設計図を流用してイタリア製装備を載せた架空創作艦…という事だろうか。実際史実ではCapitani Romani級に流用されている。
故に艦型は殆どTashkentと同じだが装備はもとより魚雷発射管の位置や搭載基数とそれに関わる艦上構造、後部の射撃管制塔はCapitani Romani級に似た構造に大きく変わっている。また装備の重さか地中海仕様か乾舷の高さも僅かに低くなっている*7。
奇しくもイタリア標準の無迷彩は空色の巡洋艦を思わせる色である…というよりTashkentがイタリアで塗装された色のままだったのだろう。
小ネタ
編集用コメント
- ちょっと追記と小ネタ追加と何故か無かった編集用コメント欄追加。 -- 2023-01-18 (水) 00:52:56
- 射撃管制装置改良2が搭載できるようになった点と欧駆第二ツリーについて修正。 -- 2023-06-23 (金) 23:48:56
- 性能諸元を現行フォーマットで更新。と言っても大きな変更は装填速度と爆雷ぐらい -- 2024-02-07 (水) 01:17:23
- 装填バフを解説に追記。小ネタを小ネタと言うより史実欄かなと移動しつつ追記。 -- 否木主? 2024-02-07 (水) 13:11:54
- 爆雷の解説足して、あとはLink張りとか誤字、言い回し修正等を実施 -- 2024-02-10 (土) 02:04:35
- 緊急エンジン出力バフの内容を反映しました -- 2025-01-10 (金) 10:06:06
- シルバー記述消して、一部全角数字が使われていたのと単位表記を統一 -- 2025-01-17 (金) 22:31:14
コメント欄
- 雑魚刈り、初見殺しはしやすいけど、弱点を延々攻めてくる人間相手はキツイ。英駆逐、日本駆逐第2ツリーには特に相性負けしてるから単純に辛い、逆にフランス、ソ連駆逐には強い。弾道とSAPは良いから味方のレーダーに合わせて駆逐相手にダメ取るのは優秀。魚雷は遅いけど射程と装填は早いから居たら困るところや陣形崩すのは優秀。やっぱり問題は隠蔽が悪い割に主砲性能が微妙な所やな。 -- 2022-05-26 (木) 01:55:41
- 悪くはないけど、パオロがいろいろぶっ飛んでるのと、レゴロがさらに優秀なせいで地味。 -- 2022-05-26 (木) 08:31:30
- ランク戦はめちゃくちゃ楽しい。隠蔽最良6.9kmなのを逆手に取って粘着ウオッチしてくる良隠蔽駆逐がいる場合に味方がレーダーしてくれないときついのが最大の弱点かな。 -- 2022-05-28 (土) 19:10:48
- そうはいっても煙幕ドロンされたり、逆にエンブで一気に間合い詰められたりするので、ウオッチする駆逐側としては中々怖い艦ではある -- 2022-08-20 (土) 03:01:55
- レーダー艦がいなくなれば宝石のように輝ける性能なので、頼むから、あそこ!ほら、あそこにいるレーダー艦を優先して倒して! -- 2022-07-27 (水) 18:00:23
- アーリーガチャで一発目に運良く拾ったときは使いにくい艦だなと思ったんだけど、イタ駆履修しなおして再度乗ったら面白過ぎてたまらん。射程延長せずにどうにかできるようになるとめちゃくちゃ強い -- 2022-08-16 (火) 15:40:59
- 飛行船でようやく卒業したが・・・高ティアのイタ駆はいろいろ難しいな レーダーソナーでこっちの技が封じられる状況が多くて厳しい 待ち伏せが嵌まると格上雷駆も倒せるのは面白いけど 駆逐の仕事出来てない気がするわ -- 2023-01-23 (月) 18:17:44
- この船に限らず高tier伊駆は駆逐艦のエンドコンテンツみたいなものだと思うよ。隠蔽システムやSAP・HEの弾種と貫通の理解、長距離雷撃スキル、砲駆のダメージレーステクニックとレーダー艦が浮かんでる状況で仕掛ける雷駆の大胆さ、駆逐艦としての戦場眼など…。全ツリー駆逐艦の最後に手をつけるべき高難度ツリーじゃないかな。 -- 2023-01-23 (月) 19:02:58
- それ故に面白い!てのも確かだよね 艦長スキルも余裕が無いのでほぼほぼ固まってしまう気がする 隠蔽・射程・無線とると18じゃん? うーんて感じ 悩ましい -- 2023-01-23 (月) 19:11:52
- いつでも砲を打ちまくって貢献するタイプじゃないからなぁ。魚雷が結構優秀だから敵駆逐が突出するまでは発見されにくい距離感でスポットしてればいいよ。イタ駆の扱いに慣れるとOP具合に気づくはず -- 2023-01-24 (火) 00:49:46
- この船に限らず高tier伊駆は駆逐艦のエンドコンテンツみたいなものだと思うよ。隠蔽システムやSAP・HEの弾種と貫通の理解、長距離雷撃スキル、砲駆のダメージレーステクニックとレーダー艦が浮かんでる状況で仕掛ける雷駆の大胆さ、駆逐艦としての戦場眼など…。全ツリー駆逐艦の最後に手をつけるべき高難度ツリーじゃないかな。 -- 2023-01-23 (月) 19:02:58
- 早いうちに自分より隠蔽が良い艦を狩りきることで自由を手にする艦だと思ってたんだけど無理すりゃこっちが沈むし、基本受け身よね 煙幕中の目もないと何も出来ないし 序盤は抑えて、中盤終盤で粗くなった盤面の隙を突く感じがいいのかと思った 空母プラがオススメって言われた理由がよく分かるよ -- 2023-01-24 (火) 09:46:48
- 魚雷の遅さ以外文句ないな。元は仏駆信者だったが、航空戦艦と潜水艦の横やりがうざすぎて鞍替えしてしまったw -- 2023-06-03 (土) 02:28:46
- 更に装填バフだー!実装当初から2割もDPM上昇!マダツカイコナセテナイケド -- 2023-11-16 (木) 13:33:23
- 邪道だ思いつつ、スロ6を射程延長にして11kmで再履修中だけど調子がいい。10kmまでのレーダーにマージン持てるのはかなり安定感が出るんですが、射程伸ばしている人どんな感じですかね? -- 2024-02-05 (月) 01:01:44
- 敵陣を縫ってT10空母狩りに行き成功させてるこいつを目撃して、上の方のコメントの「博打じみた強気の当たり方もできる」の意味を理解した。……きょうきの当たり方…… -- 2024-08-19 (月) 17:58:40
- レゴロに進んでからここに戻ってみたら、君も射程延長があった方が戦いやすかったんだね・・・苦行でも全然なく快適になった -- 2024-09-23 (月) 17:29:52
- 実装当初乗ってT10まで作って封印してたけど、これ射程スロ6載せられたっけ?なんか最初は乗せられなかった気がする -- 2024-09-26 (木) 13:59:05
- 解説、読んで?アプデで載せれるようになったよ -- 2024-09-26 (木) 18:02:19
- SAP弾の仕様について質問です。
脚注4の「確率で跳弾する撃角が60°~75°と伊巡より跳弾しやすくなっている。」という記述についてですが、これはイタリア駆逐全体に共通する特徴でしょうか?
また情報のソースなどわかりましたら教えていただけると助かります。(体感としては記述の角度に近いと思っているのですが、仕様上どうなっているのかも確認したいです。) -- 2024-11-14 (木) 09:28:08- マスクデータなのでゲーム内では確認できないんですよね…それは置いておいて、両者ともツリーを通して伊巡は70°~80°、伊駆は60°~75°に設定されてます。ここのページの右下、ricochet(=跳弾発生角)欄で確認できます。 -- 2024-11-14 (木) 10:53:09
- なるほど、やはりイタリア駆逐の方が巡洋艦よりも跳弾しやすく設定されているんですね。回答いただきありがとうございました。 -- 木 2024-11-14 (木) 11:10:19
- マスクデータなのでゲーム内では確認できないんですよね…それは置いておいて、両者ともツリーを通して伊巡は70°~80°、伊駆は60°~75°に設定されてます。ここのページの右下、ricochet(=跳弾発生角)欄で確認できます。 -- 2024-11-14 (木) 10:53:09
- やっとここまで来たけど、Adriaticoがどうこう言うよりも、イタリア駆逐ツリーが高Tier戦場に向いてない感じがする。 -- 2025-05-28 (水) 22:07:28
- 普通に強いで せっかく排気煙幕たくさんあるんだからポンポン使っていけばそこまで苦じゃない。射程UGも積めるようになったしな -- 2025-05-28 (水) 22:58:35
- ツリーランダム最強格だと思う -- 2025-05-29 (木) 19:57:49
- 目になってくれる味方がいてくれれば化けるけど、ソロでは難しさが勝っちゃうよね。味方が後ろ過ぎて発砲ペナをとることすらしてくれなかったりね。工夫を楽しんでいこう。 -- 2025-05-29 (木) 10:06:19
- ランク戦で使っていると、対面がBlackばっかりなので全く強みが生かせず。あと近距離の駆逐対駆逐戦だと、砲旋回がTierVIIIから落ちてるのがかなり厳しいと感じています。 -- 2025-05-29 (木) 11:03:52
- blackは主砲ゆるふわだから初手でレーダー吐かせて、適切な距離保てばそこまで脅威じゃないよ レゴロツリー全体に言えることだけどヒットアンドアウェイを意識すると良いかも。 砲旋回は3スロUGや艦長スキルで盛ったり、あるいは無線方向探知とってその方向にあらかじめ主砲を向けておくと◎ -- 2025-05-29 (木) 11:47:15
- 助言助かります。ヒットアンドウェイは心がけてるけどついつい突っ込んで死んじゃう。俯瞰してみないとダメですね。 -- 2025-05-29 (木) 21:26:14
- 伊駆が強いのは空母潜水艦戦場ティアはカンケーない。良隠蔽駆逐を探すときに煙幕で突っ込むと高確率で片道になって消耗品抱え落ちしてもったいないゾやってないよな。駆逐を探す時は煙幕なしで特攻して相手の発砲を確認してから煙幕して応戦すると良いよ。見かねて支援射撃した巡洋艦からハメるのが割と勝ちやすい。幻惑がレーダー特効で排気煙幕と相性抜群だから付けてみな -- 2025-05-29 (木) 18:41:57
- ありがとうございます。幻惑ですかそういえば最近あまり使ってなかったんで、艦長経験たまったらとってみます。巡洋艦の方がツブしやすいのは言われてみればという感じです。 -- 2025-05-29 (木) 21:28:03
- 普通に強いで せっかく排気煙幕たくさんあるんだからポンポン使っていけばそこまで苦じゃない。射程UGも積めるようになったしな -- 2025-05-28 (水) 22:58:35
