Lepanto

Last-modified: 2024-04-20 (土) 19:35:34

戦艦レパント

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予告時公式画像

Lepanto.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Vittorio Veneto
国家イタリア派生先Cristoforo Colombo
生存性継戦能力(A) 72,100
(B) 75,900
装甲全体19-406mm
艦首甲板32mm
甲板55mm
艦尾甲板32mm
砲郭55-350mm
底部0-1mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 47%
機動性機関出力160,000馬力[hp]
最大速力29.5ノット[kt]
旋回半径910m
転舵所要時間(A) 23.3秒
(B) 16.7秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離17.1km19.1km15.8km
航空発見距離12.8km15.8km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.116.5km228m
mod.218.1km244m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B381mm/503基×4門SAP弾 12500
AP弾 12000
37.0秒30.0秒SAP
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B90mm/50 OTO 193912基×2門HE弾 1300(5%)4.0秒7.0km
152mm/55 OTO 19366基×3門HE弾 2100(7%)8.0秒7.0km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20mm/70 Breda 194110基×6門12670%0.1-2.0km
37mm/54 Breda 1932
37mm/54 Breda 1939
4基×2門
8基×4門
33675%2.0-3.5km
90mm/50 OTO 193912基×2門193
(8×1330)
75%3.5-4.6km
B20mm/70 Breda 194116基×6門19670%0.1-2.0km
37mm/54 Breda 1932
37mm/54 Breda 1939
8基×2門
8基×4門
40675%2.0-3.5km
90mm/50 OTO 193912基×2門189
(8×1330)
75%3.5-4.6km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

R
CrashCrew1.png応急工作班無制限有効時間:x 秒
T
RegenCrew1.png修理班x 回有効時間:28 秒
回復:0.5% HP/秒
SonarSearch1.png水中聴音x 回有効時間:x 秒
魚雷補足:-x km
敵艦補足:-x km
AirDefenseDisp1.png対空防御砲火x 回有効時間:x 秒
SmokeGenerator1.png発煙装置x 回有効時間:x 秒
持続時間:x 秒
TorpedoReloader1.png魚雷装填ブースターx 回有効時間:30 秒
Y
Spotter1.png着弾観測機x 回有効時間:100 秒
Fighter1.png水上戦闘機x 回有効時間:360 秒
HP:x
秒間平均ダメージ:x
SonarSearch1.png水中聴音x 回有効時間:x 秒
魚雷補足:-x km
敵艦補足:-x km
RLSSearch1.png警戒レーダーx 回有効時間:x 秒
敵艦補足:-x km
SpeedBooster1.pngエンジンブーストx 回有効時間:120 秒
AirDefenseDisp1.png対空防御砲火x 回C船体のみ
有効時間:x 秒
SmokeGenerator1.png発煙装置x 回有効時間:x 秒
持続時間:x 秒
U
RegenCrew1.png修理班x 回有効時間:28 秒
回復:0.5% HP/秒

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

レパントはヴィットリオ・ヴェネト級戦艦の発展型であり、主砲を四連装砲塔に収めていました。

解説

イタリア戦艦ツリーのTier9戦艦。ミサイルフリゲートではない。
「イタリア戦艦」イベントのアーリーアクセスで入手できる最も高いTierとなる。

  • 抗堪性
    HPは気持ち少なめの75900。バイタルは海面下に沈んでおり近距離では抜かれにくいだろう。
    舷側は350mmとそこそこ厚い装甲帯が張られているが、バイタルBOXがなで肩かつ軽装甲になっているため、落角がつく砲弾にはあっさり抜かれてしまう可能性が高い。
    甲板は55mm装甲が敷かれており、ソ戦同様に独巡HEに耐性がある。
    艦首喫水線に沿って60mm装甲があり、運がよければ大和敷島砲も跳弾できるかもしれない。
    ふたたびプリエーゼ式水雷防御の高い効果が与えられておりダメージ軽減は47%、Tier詐欺の武蔵についで同格2位*2、被雷には非常に強い。
装甲レイアウト
LepantoLayout.png
LepantoLayout02.png

 

  • 主砲
    アルザスとほぼ同様に、380mm四連装砲を3基搭載していてσ1.6と劣悪な集弾性となっている。射角も同じ。
    引き続き前(々)級と同じ砲弾だが合計門数が増えた分命中に期待ができるようになっており、当たれば多めのダメージが出るSAPの特性と相まって弾種を切り替えることなしに戦艦・大巡・巡洋艦に大ダメージを出していくことができる。
    ここまでくると流石に貫通力もTier相応となり、16インチクラス以上には劣る。
    装填時間が37秒と長いが、「主砲改良3」アップグレードで32.6秒になるのでそこまで重荷ではない。
    AP弾のDPMはTier平均よりやや下。
    射程が前級から向上しておらず、同格最下位。
     
  • 対空火力
    中距離対空砲が高スペック、長距離対空砲も爆発数8と対空値はかなり高いが、長距離対空砲の射程が短いため、総合的にはほどほどと言ったところ。
    どちらかと言うと、前述の通り水雷防御が高いことによる航空魚雷への耐性が顕著。
     
  • 機動性
    29.5ktと16秒台の転舵所要時間はどちらも悪くない数値。戦艦としては軽い操作感。
    旋回半径910mは前級から大きく悪化しているため、気をつけたほうがいいかもしれない。
     
  • 隠蔽性
    素の状態で16.6kmとあまり良くなく、18.1kmしかない標準射程との差が小さいためつらい。
    「隠蔽システム改良1」アップグレードと「隠蔽専門家」スキル両積みで13.4kmまで下げるのは必須だろう。
     
  • 総評
    今までのイタリア戦艦の苦悩をある程度克服した戦艦であると言える。前級まで不安のあった斉射火力が得られたことが何より大きく、AP弾も性能が上がっていないにせよ元々が高すぎただけであり必要十分な火力である。抗堪性も低めというラインに留まっており、T7までほどシビアなHP管理を必要とせず、排気発煙装置もあるため油断しなければ早々沈むことはないだろう。巡洋艦ツリー同様イタリア戦艦はここから本格的に始まると言っても過言ではない。ここまでツリーをすすめる上で培ってきた伊戦の立ち回りを忘れなければ戦果は挙げられるはずである。

史実

小ネタ

艦名の由来は1571年10月7日に起こった「レパントの海戦」と思われる。
レパントの海戦とは、ギリシアのコリント湾口のレパント沖でのオスマン帝国海軍と、教皇・スペイン・ヴェネツィアの連合海軍による海戦で、スペイン・教皇の率いる連合海軍の大勝に終わっている。*3
連合海軍にはスペイン、教皇領のほかジェノヴァ共和国、ヴェネツィア共和国、サヴォイア公国、トスカーナ大公国、ウルビーノ公国、マルタ騎士団と当時のイタリア各地の勢力が参加している。
またレパントの海戦は、ガレーが主力を成す大海戦としては最後であることが知られている。
なお、「レパント」の名は1885年竣工のイタリア級戦艦2番艦の艦名として使用されている。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • とりあえずの画像と解説 -- 2021-02-18 (木) 10:25:27
    • ちょこちょこ戦訓を反映して加筆。 -- 2021-02-18 (木) 14:41:54
    • レパント持ってるものですが、装填37秒でした -- 2021-02-18 (木) 16:01:35
      • すいません実艦確認したら確かににそうだったので修正しました。WOWSFTが古い情報だったようです。 -- 2021-02-18 (木) 16:23:15
  • 総評書いてみました。T9事情に明るくないので追記、修正等あればどんどんお願いします。 -- 2021-04-16 (金) 00:28:49

コメント欄

  • カバい、遅い、射角クソでイライラしかしねぇ -- 2021-08-07 (土) 01:19:39
  • 副砲特化が好きな俺には理想の船かも、煙幕焚いて副砲撒き散らしながら方向変えて、引き撃ち体制になったらズドンと主砲ぶっぱなしてガッカリ削るのがたまらない。 -- 2021-10-01 (金) 10:59:06
  • ベネトまじクソクソ言ったけど、こいつは見違えるレベルで強くなってるじゃん。 -- 2021-10-01 (金) 11:20:52
    • 装填速度がもう少しだけ良ければいいが普通の人では苦行艦でしかない。 -- 2022-10-22 (土) 07:48:08
  • この船どう乗ったら勝てるか全く分からん… -- 2021-10-10 (日) 22:20:10
  • ネット回線のおまかんが顕著に表れる船なのかね斉射して戦艦に1発2発しか当たらないんだけど -- 2021-10-31 (日) 21:01:25
    • 木主です、何回か乗ってるうちに乗り方わかって来た。散布ガバと装填速度が名手ありきだった所が辛いけどSAP斉射で2万ダメージ出せるお手軽さ考えると適正だった。 -- 2021-10-31 (日) 21:36:58
  • 美しい・・・そう思わないかね。初期だと射程が短いよぉ -- 2021-12-30 (木) 15:32:47
  • 射撃システム改良1を積んでもここまでバラけるとは予想外だった。18kmの射程といい頭が痛い。2m9knotだせて舵20%与えてもどんより重く感じる船体。取り扱いが難しい -- 2021-12-30 (木) 23:56:48
    • 2000009ノットだって? -- 2022-01-02 (日) 19:32:16
  • 全く損傷のない右舷側で魚雷一発受けて爆沈したので報告しとく。アーマーレイアウトでバウ/ミッドシップ/スターンと3分割してるが繋ぎ目で受けると爆沈する可能性がある。サポには出したが仕様らしい。カンサスの様にバルジが繋ぎ目をまたいだものは違うかもしれん。レアだと思うが発生したから報告する -- 2022-01-02 (日) 17:07:43
    • ダメージは残ってたHPの全て53300HP入った -- 2022-01-02 (日) 17:08:56
    • 爆沈ってHPが75%未満の時、弾薬庫区画にダメージが入った際に確率で起こるって仕様だったと思うんだけど。区画耐久や左右舷の損傷とか関係あるの? -- 2022-01-02 (日) 19:10:58
      • 細かい割合忘れたけど、その認識であってるはず。強いて言うならダメージ処理が行われた後のHPが参照されるから、木主の場合何の魚雷受けたか知らんが、単純にバルジのないところで魚雷ダメージ受けてダメージ後のHPが75%切って爆沈判定も食らっただけじゃねーの。 -- 2022-01-12 (水) 21:41:23
      • 75%は56925だから被雷する以前に爆沈圏内入ってるわな -- 2022-01-26 (水) 05:41:09
  • こいつレーダー積める? -- 2023-01-07 (土) 01:28:24
    • 何を言ってるんだ? -- 2023-01-07 (土) 01:36:47
    • ミズーリと勘違いしてない? -- 2023-01-07 (土) 09:18:12
    • 積めたところで駆逐には1/10やぞ -- 2023-01-20 (金) 09:45:14
    • レーダー受けた時に付近にいたのがこの船だけだったのと、このページで消耗品に仮置きだかわからんけどレーダーも書いてあるから積めるのかと思っただけ。積めないのね。 -- 2023-05-05 (金) 04:35:00
  • 弱い -- 2023-02-24 (金) 21:34:51
    • 煙幕なかったらた死んでたってな…ってぐらい煙幕が本体なレパンド -- 2023-02-25 (土) 19:32:22
  • この船と前級、楽しい。タフさと煙幕で、大外からジリジリと押し込んで敵を下がらせる、つまり戦況を作る事が出来る。他の戦艦とは一味違う良さがあるね♪ -- 2023-03-01 (水) 21:07:08
  • やっとここまでたどり着いて乗り始めました。乗っててはまり始めているのですが、皆さんは最後のスロットは射程にしてますか?それとも装填?今、装填を付けてるのですがアウトレンジで打ち合いが始まると貢献できずに終わる事があります。貢献出来る時と出来ない時が極端に出てしまいます。。。かっこ良くて気に入ってるので活かしていきたいのですが、この船の活かし方を教えて頂けないでしょうか。 -- 2023-08-10 (木) 20:28:28
    • 装填じゃないかな、精度が激悪なんで射程延ばしても知れてるし。そもそも元の装填時間が米戦第二ツリー並みに悪いし。 -- 2023-08-11 (金) 10:42:17
  • やっぱり装填ですか、米第二ツリーもかなり遅いですよね。精度は。。。向こうのが良さそうですけど。ダメージは2万弱から10万程度と差が出ている現状です。この差を楽しみながら乗るのがこの船の楽しみ方なんでしょうかね。 -- 2023-08-11 (金) 10:50:23
  • 副砲がけっこう強そうなのですが、どの程度コミット(主砲を犠牲に)すべきでしょうか?スロ1は副兵装改良1あり?その他、皆さんがどんな塩梅でビルドしているのか、紹介してもらえると嬉しいです! -- 2024-04-08 (月) 08:03:28
    • おっと、だまされちゃいけねぇぜ、ダンナ。副砲は強くないぞ。メインが90mm砲で15mmまでしか貫通しないから、IFHEつけても巡洋艦には貫通しないし、何なら駆逐艦にも上部構造物にしかダメージを出せない。更に何か散布に優遇があるわけでもないし、副砲を強くする必要はゼロに近い。大人しく主砲にステータスを振りなさい。 -- 2024-04-08 (月) 08:57:10
      • アイエーッ!?近づいてきた艦艇に対して結構派手に副砲ぶちまけているから強いんじゃないかと思っていたヨ。主砲は、うーん、装填でいいかな?残りは耐久系のタンクビルドにでもしてみるヨ! -- 2024-04-08 (月) 09:26:46
  • こいつとコロンボ機関出力同じなのに主砲1基と装甲増厚してるはずのコロンボの方が0.1ノット速いのおかしいと思う -- 2024-04-20 (土) 19:35:34

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 全戦艦内でも(超)大和級、Alabamaに次いで高い
*3 このとき、オスマン側で母港に戻れた船は参加した約285隻のうちたった4隻のみ。他は25隻が撃沈され、逃走が確認されただけで25隻、そして210隻が拿捕されている。