Tennessee

Last-modified: 2026-01-06 (火) 20:07:18

テネシー級戦艦 1番艦 テネシー

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性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。

編集時 ver.13.10.0.0

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力(-) 59,000
装甲艦首艦尾32-203-343mm
中央甲板32mm
中央側面32-35-343mm
上部構造物19mm-406mm
砲塔76-457mm
防郭35-343mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 35.5%
機動性機関出力32,500馬力[hp]
最大速力20.5ノット[kt]
旋回半径640m
転舵所要時間(-) 14.8秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離14.10km16.10km12.59km11.42km
航空発見距離10.43km13.43km-8.45km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk8 mod.120.20km172m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-356mm/504基×3門HE弾 5,000(30%)
AP弾 10,500
28.0秒60.0秒HE/HC Mk22
AP Mk16


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/38 Mk.128基×2門HE弾 1,800(5%)6.0秒6.6km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-Consolidated PB4Y-2 Privateer21(0,000)210.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20mm Oerlikon43基×1門31270.0%2.0km
40mm/56 Bofors10基×4門26675.0%3.5km
127mm/38 Mk.128基×2門144
(1,540×6)
75.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
Wows_icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png着弾観測機改良1着弾観測機の有効時間 +30%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Icon_modernization_PCM028_FireControl_Mod_I_US.png射撃管制室改良1主砲最大射程 +16%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8020火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班44028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.50 [%/秒]
YConsumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 x機
Consumable_PCY005_Spotter.png着弾
観測機
4240100主砲の射程を 20 [%]延伸する

ゲーム内説明

テネシー級戦艦はニューメキシコ級の直接的な発展型で、独特なシルエットを有し、対水雷防御が強化されており、副砲の配置も見直 されていました。テネシーは真珠湾攻撃後に2回の近代化改装を受け、外観が変更されたほか、空襲や水中攻撃に対する防御力が大幅に強化されました。この戦艦は太平洋戦争中に、スリガオ海峡海戦や硫黄島と沖縄への上陸作戦などに参加しました。テネシーは任務中に10個の従軍星章を受章しました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
2024年10月10日から始まった「レイテ沖海戦」イベントで販売、配布されたTier8のアメリカ戦艦。同級であるTier7のCaliforniaが先行実装されている。本艦は先の艦と比較しながら解説する。
 

  • 抗堪性
    • HP
      HP59,000はTier7のCaliforniaより700高くなっているが寧ろTier7から8に上がった事で同格戦艦と比較すると目減りしており、HPは同格内下位グループに位置する。幸い米戦第2ツリー同様修理班のCTが40sと通常(80s)と比べ半分になっている。遠距離による撃ち合いで被ダメージを上手く押さえれば粘り強く戦えるが、副砲の火力が高い大型艦との接近戦では後述する鈍足も相まって離脱しづらく、生き残るのは難しい事を肝に銘じておく必要がある。
    • 装甲
      装甲は非装甲部がTier相応に増厚された以外Californiaと同一であり、全身32mmは同格までの戦艦相手ならまだ十分に機能する。一方で32mm装甲を強制貫通してくる460mm超の砲弾にはもちろん、200mm以上のHE弾が全身に刺さるため打たれ弱い。また、米戦第2ツリーと同様に船体が太いため縦からAPが刺さりやすく、船体を傾けても跳弾角度が確保できないこともある。加えて機動力が低いため、全門斉射の姿勢から防御姿勢に移るには時間がかかることに注意しよう。
      装甲レイアウト
      TennesseeLayout.png
      TennesseeLayout02.png
       
  • 主砲
    本艦最大の特徴である。
    砲弾はあのNew Mexicoの砲弾そのものであり、14インチクラスとしては最高の貫通力と弾速を与えられた傑作であり、同格までなら対戦艦でも通用するAP弾を持つ。
    本艦はそれを巡洋艦散布で、装填28秒素で20km先まで届けられると言う殺意の塊じみた性能をしている*2。所謂精度UGこそ積めないが、正直そんな物は必要ないと思えるほど纏まって高速弾が飛んでいく。オマケにHEの弾速も高速であり、対駆逐・対潜水艦戦でも隙がない。
    そんな本艦の主砲だが、砲塔諸元もNew Mexicoと同じであるため主砲旋回が遅く、かつ砲塔の装甲が薄く砲撃戦で大破しやすいデメリットを持つ。アップグレード「主兵装改良1」で補っておくと良いだろう。また、14インチクラスでは良好な貫通力も16インチが主流のTier8戦艦の中では貫通力、強制貫通力共に水を開けられており、戦艦のVPを抜いたり強制貫通で巡洋艦にダメージを与えることが難しい場面も多い。基本HEを投げながら側面を見せた船にAPをねじ込む運用がおすすめであり、ユニーク艦長の優遇が入った艦長スキル「装填手」は必須に近い。
  • 副砲
    一般的な副砲である。
  • 対空火力
    Californiaより中短距離の継続ダメージが劣化しており、同格米戦艦達と比べてもやや低め。それでも米戦らしく素の対空は悪くなく、米戦第2ツリー同様対空防御砲火も装備しているため同格までの空母艦載機なら往復ビンタは受けない。Tier10空母相手だと流石に厳しいが、同格全体で見れば悪くない数値ではあるためまだマシといえる。
     
  • 機動性
    本艦最大の弱点である。
    Californiaから改善されていないため最高速力はまさかの20.5knotであのKansasより遅い。またWest Virginia '44のような加速優遇等の措置もないため、加速が遅く、最高速がのろく、転舵をしようものなら更に速度が落ちる。同格内では殆どの戦艦は28knot以上出るうえ高Tierのマップは広いので、場合によっては初動で何も戦線に影響を与えることが出来ずにゲームセットとということも有り得る。舵取りひとつたりとも無駄に出来ないという心積りで操艦すべし。良好な隠蔽ゆえ発動しやすい艦長スキル活発はもはや必須と言える。
    転舵所要時間、旋回半径は優良であり、回避運動自体はそこまで苦手では無いが操舵中は15knot前後でしか動けないことは頭の中に置いておこう。
     
  • 隠蔽性
    本艦の生存性を担保する唯一の要素と言っていい。
    最良11.4kmまで海面発見距離を抑えられ、あのMonarchを僅かに上回る。これは隠蔽の悪い一部巡洋艦すら上回り、(足の遅さにさえ目を瞑れば)巡洋艦に忍び寄り高精度主砲で転舵狩りを行うことも理論上は可能。逆にこの隠蔽を活かさないと高Tier戦場で活躍はおろか生き残ることすらままならないだろう。
     
  • 総評
    Floridaが望むすべてを手に入れたCalifornia
    Tier10相手でも通用し得る精度と装填、斉射火力、射程、弾道、威力全てが優秀な主砲、許容範囲内の生存性、平均以上の対空に戦艦最高クラスの隠蔽と、足回り以外は非常に強力である。
    一方で唯一にして最大の弱点である機動力の遅さが重くのしかかる。かのKansasの下位互換である機動性はスピーディーな試合展開や広いマップで局地的に発生する戦闘への追従を許してくれない。味方のプッシュには置いてけぼりにされ、敵のプッシュからは逃げ遅れ、敵艦に交戦距離の選択権を委ねてしまう。あまり打たれ強くないことからも、複数の敵艦に補足されたが最後天国へのカウントダウンが始まってしまう。

    前線で離脱ができなくなることを恐れる艦長が良好な精度と弾速を活かし「遠距離からHE弾を投射する」というプレイスタイルを導き出すのは自然なことであるが、それでは本艦の高い隠蔽性と高精度APによるアサシン能力を活かすことが難しくなってしまう。あくまで本艦の交戦距離は中距離圏であり、如何にその鈍足にムチを打ち交戦距離をコントロールするかが本艦を乗りこなす鍵と言えよう。
    1歩2歩先の戦況を予測して艦を動かし、無駄なルート選びを行わず、無駄な転舵を抑えて立ち回る、、、といったように、その足回りをプレイスタイルで補うことが求められる。最初から足回りを諦め、局地戦等に特化して立ち回り敵を殲滅してもいいかもしれない。また、決して最善の策ではないが、遠距離砲戦でダメージを着実に与えることも十分可能であり、その柔軟さからもアメリカ戦艦らしいバランス力が伺える。

    高精度APとHEをうまく切り替えれば、巡洋艦や駆逐に常に大ダメージの圧をかけ続けたり、格下戦艦はもちろん格上戦艦にも有効打を出し続けることができる。恐らく誰もが経験したことのない鈍足を初乗りから感じるであろうが、それに耐え克服さえすればTier8戦艦屈指の打撃力を持って戦場を駆け巡ることができるだろう。

史実

小ネタ

改装前の姿(WoWS: Legends)

姉妹ゲームのWorld of Warships: Legendsでは、2021年6月にTier5ツリー戦艦として実装されていた。あちらでは近代化改修される前の籠マスト時代の姿を見ることができる。
Legends版wikiのページ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 乗った上で所感色々まとめた。やっぱ副砲戦艦が蔓延してる現環境にはマッチしてないね。 -- 2024-11-09 (土) 21:33:55
    • 総評という項目があるのにフォーマットにない個人的な評価(ほぼネガティブな内容)を別枠で掲載する理由はありますでしょうか。 -- 2024-11-09 (土) 23:56:53
    • 余計なこと追加するな。ヒルデで駆逐減ったとか実装当初くらいで元々少ないし、パン米戦艦云々も毎回マッチするわけでもない上に接近戦が発生するかどうかなんて鯖で大違いだろ。単なるネガキャンは消しておく -- 2024-11-10 (日) 09:34:46
      • ごめん、プレイしたことないんだなって感じるよ -- 2024-11-10 (日) 16:39:25
    • あなたがそう思うのは自由ではあるけど、ネガティブな解説は見ての通り荒れる要因になるのでやめてほしいってのはある。今まさに煽ろうとしているし -- 2024-11-10 (日) 16:53:47
    • つうかネガキャンも何も書かれてなかった総評埋めたのもそこでどんな文章を書いてるかも差分見たらわかるだろうに、それすらしないで他人が書いた文章気に入らないからって無断で削除するとかどういう了見なんだ? -- 2024-11-10 (日) 17:35:54
    • 管理人です。少し荒れそうなので会話に入りますね。編集ルールに記載されていない内容ではありますが、基本的に解説はポジティブとネガティブの内容をバランスよく記載していただければと思います。理由としては荒れるからです。例えば朝潮実装当初はその特異すぎる性能からネガティブな解説が中心となり荒れに荒れた経緯があります。そのため出来る限り中立的な視点で各性能を解説していただき、それらをまとめて"総評"という形で文章を起こしていただければと思います。今回の場合、総評とは別枠にネガティブな内容を掲載したのが荒れる原因になったかと思います。もう一度解説内容を精査して良い部分と悪い部分を挙げ、その上でこの艦はどういう戦い方が望ましいか、望ましくないかと総評でまとめれば丸く収まるかと思います。 -- 管理人 2024-11-10 (日) 18:14:34
      • 編集した者ですが自分は総評で良い点を強調しながら補足で現環境を踏まえたうえでのマイナス面をバランスよく記載したと自負しています。 -- 2024-11-10 (日) 18:26:28
      • ↑良い点と悪い点を織り交ぜてまとめれば良かったかと思います。削除された部分も含めて少し私が修正してみたいと思います。 -- 管理人 2024-11-10 (日) 18:55:39
      • 解説を少し修正してみました。「Hildebrandで駆逐が減っている」との記載がありましたが、現在の環境が今後も続くとは限らない事(空母刷新が健闘されており、ハイブリッド艦が現在の仕様を維持するとも限らないため)とTierが8と10で全く異なるため記載する理由としては薄いため省略しております。その上で既存の総評と削除された部分を絡めて記載しました。 -- 管理人 2024-11-10 (日) 19:34:47
      • おかしなところや不満点があれば修正や補記していただければ助かります。あとこちらは追記ですが、木さんが言うように「現在の環境下に性能がマッチしていない」という事を語りたいという事であれば小ネタ欄の方に問題点と対処方法を記してみてはいかがでしょうか。その際には問題が起きないよう「個人的な見解」な注釈と「ver.13.10現時点」という注意を記載して掲載すればよろしいかと思います。私個人としてヴェルモントツリーの戦艦は大の苦手なのでアドバイスが貰えるような内容が掲載してもらえればうれしいです。 -- 管理人 2024-11-10 (日) 20:59:08
      • なんか色々自分も考えて書いたら鈍足戦艦愛が爆発して原型を止めないほど変更してしまいました管理人スマソ。そこまで詳しく立ち回り等解説するのはどうかと思い触りにとどめておきましたがこれくらい書けば初見でも船の雰囲気をつかめるかと思います。ここから先は管理人さんの書きたいこと追記してください。 -- 2024-11-10 (日) 23:25:16
  • 性能諸元を追加。 -- 2024-11-15 (金) 01:36:44
  • 解説内のリンクを整頓したのと、言い回しをいくつか修正、総評はちょっと長かったので適宜改行を入れさせていただいた。 -- 2024-11-16 (土) 13:52:26
  • 総評を少しだけ要約。 -- 2024-11-24 (日) 16:19:13
  • 副砲について追記(副砲に精度優遇があると思っている方が散見されるため)。 -- 2025-08-16 (土) 22:35:05

コメント欄

  • 想像以上に鈍足なのか、射撃偏差間違えてくれて助かるケースが時々あって、鈍足も捨てたもんじゃないと思いました -- 2024-12-27 (金) 14:26:44
    • 小さくて鈍足ってのが狙いにくいのかね。戦艦砲も雷撃機の魚雷も前を通っていくしハウデン爆撃とかは船体の小ささで許されることが多い。 -- 2024-12-27 (金) 16:25:00
  • この精度に慣れてしまったらほかの戦艦に乗れなくなっちゃう -- 2024-12-27 (金) 18:16:26
    • ウィスコンシン、豊後「なに、私達が待ってる」 -- 2024-12-27 (金) 18:45:25
  • 無料で配っちゃダメなほどいい性能してると思う。今では愛用艦になりました -- 2024-12-29 (日) 14:08:02
    • 無料って言っても入手には苦労したからね。前評判は怪しかったけど苦労が報われる艦で良かったよ。常設販売しない有料艦でも大ハズレが紛れ込んでるゲームだからね…。 -- 2024-12-29 (日) 15:26:19
      • ピカルディ•ハンプシャー「...」 -- 2024-12-29 (日) 15:40:35
  • wv44は精度が悪すぎてムカつくけどテネシー乗ってみたら精度良すぎて感動しました。wv44乗った後これ乗ってみな、飛ぶぞ -- 2024-12-29 (日) 15:38:26
    • wv44「おまえ近接でボコるわ」...(お互い)果たしてゲーム中に接敵できるか -- 2024-12-30 (月) 01:39:08
      • テネシー「なお近接戦闘にもちこむための速力」 -- 2024-12-30 (月) 09:23:03
  • ここまで好評だとレア艦枠に入り入手困難になりそうだなぁ。足は遅いけど戦艦らしい戦艦だよ(大巡以下と評判の高T巡洋戦艦見つつ) -- 2024-12-30 (月) 08:22:55
  • ガン縦して肉薄してくる巡洋艦の艦首にAPをぶちこんでハカイチするの気持ち良すぎ。日戦みたいに近距離で散ったりもしないし素の精度がヤバすぎる。 -- 2025-01-17 (金) 23:37:37
  • 食らう側からすると精度が暴力的過ぎてバイタルに入らなくても他の戦艦並に痛え 遅いから何処に居るかは割れやすいとはいえ隠蔽もいいしそこそこ耐えるし怖いねぇ… -- 2025-01-26 (日) 00:48:20
    • ランク戦のテネシーまじで侮れねぇ。弾がまとまりすぎてて防御姿勢関係なしに通常貫通でもってかれますよ -- 2025-01-26 (日) 01:12:43
      • ランクで結構みかけるけど、中身がゴミみたいな芋野郎だらけで、負けフラグ艦という印象。 -- 2025-02-02 (日) 14:32:54
  • 相手巡洋艦煙幕ポチー⇒隠れた直後程度ならノータゲでハカイチもぎ取る精度まじテネシー -- 2025-02-02 (日) 04:30:08
    • ノーロック=散布界倍、だけどもそれでも米戦散布の+2~3割程度マジテネシー -- 2025-02-02 (日) 15:26:21
  • 入手したときについてきた専用迷彩、主砲が1本だけ黒く塗られてるけどこれ史実迷彩なんですかね?実際にあれこいつ主砲2本だっけ?って見えることがあって迷彩すげえなと -- 2025-02-21 (金) 23:48:56
    • 史実で採用されたダズル迷彩。砲門数を誤認させる意図はない。 -- 2025-02-22 (土) 00:06:35
    • 史実では英米仏あたりで良く採用されてた幻惑迷彩(ダズル迷彩)だね。対象の形や向きを誤認させるための迷彩で、砲身を色分けするのは砲の長さ、太さ、門数を誤認させることを目的にしてる。 -- 2025-02-22 (土) 00:27:50
    • 1枝と2枝の回答が真逆でちょっと面白い -- 2025-03-01 (土) 22:05:09
  • 性能はともかく、特に闘争だと中身が地雷率高杉。当てられない腕前の癖に芋ってまるきり役立たず。 -- 2025-02-25 (火) 11:20:16
    • そもそも闘争には不向きな艦では?分艦隊は別としてもパン米戦や独戦で突撃が基本だから後ろにいても役に立てない。足もトロく押されたら逃げられないから前にも出れない。イベント報酬で配ってたからこれしか持ってない層が乗って来るんじゃないかな -- 2025-02-25 (火) 14:01:47
    • なんだろう、俺の紀伊相手に8㎞で真横見せて来るん何なの。斉射毎に15000飛ばせるし、紀伊は副砲強いし、魚雷もあるから機動性低いから当てやすいのに。 -- 2025-03-01 (土) 20:03:20
    • 地雷じゃなくて当たり前。そのゲームに向いてないキャラを選ぶ奴は弱い。 -- 2025-03-01 (土) 23:35:53
  • テネシー再入手チャンスかあ。欲しいんだけど確実に手に入れるのに4万円くらいか。フォレストシャーマンも手に入ると思えば適正価格? -- 2025-07-17 (木) 20:38:36
    • ついでにアーリーアクセス艦も貰えるオマケとして考えたら結構良い感じよ。 -- 2025-07-18 (金) 12:26:25
      • テネシーが欲しくて仕方がなかったので結局4万払ってフルで買ってしまいましたわ。アーリーアクセス艦も楽しもう。 -- 2025-07-18 (金) 17:44:59
  • レイテ沖海戦のコンテナから出たが、乗ってて楽しすぎる。 -- 2025-07-19 (土) 07:47:04
  • たまたまGetしたが命中率に惚れ惚れするね。超巡に欲しかったのがコレって感じだ。 -- 2025-08-01 (金) 01:13:46
  • 腹晒したアラスカ抜けないの泣ける -- 2025-11-02 (日) 02:42:17
  • なんだろうtire3のサウスカロライナ乗った後に乗ると高速戦艦に感じる() -- 2026-01-06 (火) 20:07:18

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 Floridaがシュペー散布界の代償に砲弾ダメージと装填速度を落とされたことを考えると破格の性能である