Yumihari

Last-modified: 2025-12-01 (月) 23:59:55

巡洋戦艦 弓張 (天城型巡洋戦艦設計案B62)

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「富士山の日の出」無期限迷彩
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「英雄的な激突」コレクション完成報酬

性能諸元

編集時 ver.0.12.9.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Nagato
国家日本派生先Adatara
生存性継戦能力(A) 56,200
(B) 62,200
装甲全体19-508mm
装甲艦首・船尾装甲25-229mm
対水雷防御32mm
上部構造装甲19-330mm
砲座装甲32-229mm
中央防郭装甲38-229mm
砲郭装甲64-508mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 26%
機動性機関出力132,000馬力[hp]
最大速力30.0ノット[kt]
旋回半径880m
転舵所要時間(A) 21.3秒
(B) 15.2秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離14.72km16.72km14.76km11.92km
航空発見距離10.97km13.97km-8.89km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BType8 mod.120.77km234m
Type8 mod.222.85km248m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B410mm/50 10th Year Type 連装砲塔4基×2門HE弾 6,500(30%)
AP弾 12,600
27.0秒45.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B127mm/40 Type 89 連装砲座8基×2門HE弾 2,100(8%)5.0秒6.6km
140mm/50 3rd Year Type ケースメイト砲座12基×1門HE弾 2,400(10%)8.0秒6.6km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
A-BKawanishi H6K21(2,000)210.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A25mm/60 Type96 単装砲座30基×1門24585.0%2.5km
25mm/60 Type96 連装砲座20基×2門
127mm/40 Type 89 連装砲座8基×2門105
(5×1470)
75.0%5.8km
B25mm/60 Type96 単装砲座16基×1門28785.0%2.5km
25mm/60 Type96 連装砲座20基×2門
25mm/60 Type96 3連装砲座14基×3門
127mm/40 Type 89 連装砲座8基×2門105
(5×1470)
75.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
Wows_icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png着弾観測機改良1着弾観測機の有効時間 +30%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8010火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY013_SpotterAccuracy.png高精度
着弾
観測機
512055主砲の射程を 10 [%]延伸し、最大散布界を 10 [%]改善する
Consumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 3機

ゲーム内説明

日露戦争が終わった後、日本は艦隊を戦艦8隻と高速装甲巡洋艦8隻で構成することを定めた八八艦隊計画を採用しました。この計画には多くの変更が加えられました。例えば、装甲巡洋艦が巡洋戦艦に置き換えられ、艦艇の数が削減されました。しかし第一次世界大戦の勃発後、新たな艦艇の建造が再び始まりました。新しい巡洋戦艦計画の設計は、金剛型の発展型でした。その後、計画が変更され、天城型が開発されました。

解説

前級の長門までの戦艦ツリー*2から変わって本艦から巡洋戦艦ツリーとなる。なお同格の天城も巡洋戦艦である

  • 抗堪性
    巡洋戦艦らしく艦首艦尾には25mm装甲が、船体中央には32mm装甲があるため、457mmまでのAPは船体中央に当たれば跳弾することができる。しかし、マッチ帯には32mmを貫通してくる勢*3がいるため、そのような相手の砲撃をマトモに食らうとただでさえ少ない体力(なんと前級の長門より少ない)がゴリッと削れるだろう。
    基本的に弾は“受ける”のではなく“避ける”ということを心がけていこう。
    そんな本艦であるが、下の装甲レイアウトにおいて側面に高々と見える赤い部分は砲郭装甲であり、VP本体はほとんど喫水線下に配置されている。しかし画像では確認しづらいが1,2番砲塔直下のVPは喫水線上に出ているのみならず、それを守る装甲は主装甲帯229mm+VP本体102mmと多少の傾斜しかないため飛んできたAP弾の貫通力が400mm程度あると容易に抜かれてしまう*4。もちろん主装甲229mmを抜かれるだけで通常貫通リボンももらってしまうため、横っ腹を晒し続けるのは非常に危険である。抜かれないようにバイタルを抜いてくる可能性のある敵艦の位置は常に確認しておこう。
    装甲レイアウト画像
    YumihariLayout.png
    YumihariLayout02.png
  • 主砲
    前級から門数は変わらず。ただし、色々変わっているので詳しく説明する。
    • 装填時間
      前級から2秒速くなりDPMは少し向上したが、同格同国籍の天城にはやや劣る。
    • 主砲精度
      巡洋戦艦ツリーの特徴である。日戦散布ではあるがそのシグマ値は2.2であり、さらに「高精度着弾観測機」を使えば散布界-10%となり巡洋艦のような良好な精度を発揮することができる。クールタイムも通常の着弾観測機の半分と優遇されており、回数も5回と優遇されている。横っ腹を見せた敵艦や近くにいる駆逐艦を撃つときなど、ここぞというタイミングに使っていきたいところ。
    • 貫通力
      ここは残念なことに長門から遠距離で30mm程低くなり同国籍同格の天城と比べても劣っている。とはいえ、ビスマルクなどが持つドイツ38cm砲程度の貫通力は確保されている*5ため、対巡洋艦や近距離での対戦艦相手にバイタルを抜くには困るほどの貫通力の無さではないため極端に悲観する必要は薄いなお対戦艦時。
      横向いた巡洋艦にはよく刺さる上、後述の隠蔽を駆使して戦艦の側面を中距離以内で捉えたときには、良精度と相まって破壊的ダメージを与えられることもある。
    • 弾速·弾道
      高速である。凡そリシュリューとどっこいどっこいである。そのため偏差を大きくて取らなくて済むため、当てやすいと感じるだろう。
      また、長門はHE弾の弾道がAP弾と比べてかなり山なりだったが本艦はAP弾と殆ど同じ弾道であり、同じような偏差で撃てる。
  • 対空火力
    前級より長距離で成長を見せたものの、短距離は伸びず、結果的に天城より低いものになっている。つまるところ戦艦最弱クラス。孤立すれば雷撃機がハエのように飛んでくるため、位置取りするときは味方の対空の傘を意識しよう。
  • 機動性
    巡洋戦艦のくせに天城と同速の30ノット。同格にはエンジンブーストを使える奴らがいることを考えれば中庸な速度にすぎない。なお、転舵に関しては天城に2秒の差をつけ優位である。
  • 隠蔽性
    モナークに次ぐかなり良好な隠蔽性能であり、特化時11.9km。これは隠蔽に特化した大型巡洋艦に勝り、一部の巡洋艦にも勝る。装甲が柔らかめな本艦で活躍するためにはこの隠蔽を上手く活用する必要があるだろう。
  • 総評
    装甲が柔らかく主砲弾の貫通力がイマイチであるため、かなり癖のある艦といえる。反面、圧倒的精度と隠蔽の良さは明確な長所であり、ここをうまく活かすことが勝利への道が開けるだろう。

史実

B62は八八艦隊計画の巡洋戦艦として検討されていた天城型巡洋戦艦の前身となるデザインのもの。
WoWSの弓張は架空の近代化改修の他、主砲を50口径砲にするなどの変更が加えられている。

小ネタ

  • 弓張の由来について
    大日本帝国海軍所属の巡洋戦艦が山名由来なのはここに来られる艦長なら周知のとおりではあるが、同様に本艦の由来はおそらく佐世保の弓張岳だと思われる。
    標高364mと大きくはない山だが、九十九島の絶景を一望できることから戦前より観光開発が盛んに行われた。
    軍港見えて大丈夫なの?と思われるかも知れないが、戦前の開発は鵜渡越という西側山腹で行われていた。そのため視界は九十九島方向のみに開けており、南東の佐世保湾は木立が目隠しになって見えなかったとのこと。
    現在は山頂に展望台が設けられ、まる見え佐世保湾も九十九島も眺めることができる絶景スポットとなっている。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 性能諸元を12.9で更新、新しい着弾観測機が新型でテンプレに無いので、とりあえず仮置き。 -- 2023-10-13 (金) 02:48:15
    • ういあー。アイコン盗って来て差し替えといたでー。 -- 2023-10-13 (金) 03:38:00
      • ありがとうございます。sand boxにテンプレ作って名称を公式のものに差し替えました。 -- 2023-10-17 (火) 02:52:52
  • 装甲表示値を新フォーマットに適用 -- 2023-10-17 (火) 02:53:58
  • ちょっと装甲諸元の検討中 -- 2023-10-18 (水) 22:09:38
  • 艦名の由来(推測だけど)を書いてみた -- 2023-10-20 (金) 00:42:08
  • 「富士山の日の出」迷彩の画像を添付。かっこいいですよねアレ。 -- 2023-10-31 (火) 22:35:15
  • 仮の解説つけてみました。改善お願いします -- 2023-12-09 (土) 14:58:40
  • 解説加筆修正しました -- 2023-12-19 (火) 12:00:43
  • 少し修正。 -- 2024-01-08 (月) 13:10:14
  • 消耗品を現行Verで更新 -- 2024-06-08 (土) 22:46:13
  • 超艦艇はマッチしないので記述を修正 -- 2024-10-11 (金) 17:14:29

コメント欄

  • バフ前の性能が終わりきっていたのでそれでこの船自体に興味なくなった人が多いのか情報が更新されない可哀想な戦艦。最大ダメージ12600にバフされてます。 -- 2024-10-11 (金) 17:01:57
    • 淀のバフは周知が早かったので戦場でも見かけますけど、弓張というか豊後まで全く見ないですね。 -- 2024-10-30 (水) 19:47:03
      • いや、割とよく見るが……だいたい毎戦いるような。入口の弓張とゴールの豊後が多くて、経由点の安達太良が一番レアキャラ -- 2024-10-30 (水) 21:02:38
  • ツリーリセットして、初めてこの娘を作ったんだが、個人的にはかなり良い船。まだ2戦だけど敷島みたいな精度でガンガン側面抜いていける。威力は確かに低いが、そもそも当たらない他国のショットガンよりいいな。 -- 2024-12-07 (土) 17:35:48
  • 試合中盤でまだ敵もいるのに突っ込んでいくこの娘をたまに見かけます。しかも敵艦を次々に倒して、スコアトップになってるんですよ!ビスマルクと同格か格下の巡洋艦二隻もいたのにですよ?もしかして突撃適性があるんですか?それともその人たちがたんにうますぎなだけ? -- 2025-01-17 (金) 15:08:43
    • 機動力以外の強みが全て死ぬ為突撃適正は皆無 強いて言うなら貫通力不足は補えるが -- 2025-01-17 (金) 15:20:56
  • 射程以外天城の下位互換な気がする -- 2025-02-23 (日) 01:32:02
    • 無期限迷彩は弓張のがかっこいいぞ😤 -- 2025-02-23 (日) 15:26:02
  • HE耐性が壊滅的なのが玉に瑕だが、APに対しては思ってるより耐えるしなにより撃てばしっかり当たる主砲が素晴らしい。天城はジャストに照準しても包み込むような散布になることが多かったが、こいつなら例え精度観測機がなくてもしっかり収束してくれる。あとは隠蔽が良好で単純に動きやすいのもいいね。バフ前の哀しさは知らない身だが、少なくとも現状のこいつは十分にT8相応の性能を持っていると思う。 -- 2025-03-20 (木) 16:51:26
  • 先に大山に慣れてしまっていたのが良くなかった。個人的に放り投げたいツリー、Tierが違うのはわかってるけど全く手に馴染まない。同系統の巡洋戦艦ならやりやすいかと思ったのが間違い、砲の諸元から別物だった…orz貫徹力はもちろんだけど馴染んでないせいで精度が裏目に出て遠距離当たらん。魅力を悟りかけて失う感じ。あとこれは全く運だと思うけど味方にゴミばかり引く……総じて個人的には苦行 -- 2025-03-25 (火) 22:49:32
  • 戦艦のバイタルって抜けるんですか...?これはもらった!っていう場面でも抜けない(貫通止まり)みたいな場面がめちゃめちゃ多くて... -- 2025-04-01 (火) 13:04:44
    • 巡洋艦に対しては強い。しかしながら、「別に天城でいいじゃん」や「天城だったら」が常に付きまとう艦。石炭艦になった紀伊が使いやすくていい -- 2025-04-01 (火) 18:12:16
  • 天城でよくね? -- 2025-04-05 (土) 01:32:45
    • やめないか! -- 2025-04-05 (土) 07:46:05
    • 門数多くて精度あんま変わらんくて、装甲そこそこあって、機動性ほぼ同じで、耐久高くて…あれ、天城の下位互換か? -- 2025-04-06 (日) 08:56:59
      • こいつには精度向上観測機があるから… -- 2025-04-07 (月) 09:00:20
  • 実装当時の酷評のイメージのままおっかなびっくり初乗りしてみたけど、意外と普通に強い。精度良いし主砲も普通に貫通力あって戦艦VPもそこそこ抜ける。てか抜けなくても複数弾貫通できてまとまったダメージ出る。たしかにHPも装甲も天城比で劣ってるのは辛いけど、そのぶん彼と違って射程長くてボトム戦場でも仕事できるのは強みかな。 -- 2025-05-13 (火) 09:06:25
  • こいつというかこのツリーが1番初心者向けのツリーかも。攻撃力はちゃんと狙えばいいからエイム力がつく。装甲弱いから防御姿勢をしっかり取れるようになる。防御姿勢だと意外と耐えられる。装甲弱いけど隠蔽がいいからヘイト管理しやすい。機動力もどちらかといえば良好だから戦艦の基本は全て抑えられると思うんだ。 -- 2025-07-14 (月) 11:12:26
  • 豊後ルート育て始めたけど、超精度なのに貫通力低いのがなんともいえない味を出してる。駆逐を殴るのが強い。すすんで457mm積んでも同じ感覚が続くのかな? -- 2025-07-26 (土) 17:19:22
  • 体力低いのに見た目がたくましいから油断して弾受けしすぎちゃった -- 2025-08-02 (土) 10:58:31
  • 最近主砲がガバガバの副砲特化戦艦ばっか乗ってたから高精度主砲のこいつが良すぎて…サイクロンで横取ってバカスカVPぶち抜く快感が堪らん -- 2025-08-10 (日) 19:07:54
  • 貫通力マジでカスなんだが、もう少しどうにかならんかったのか?いくら精度良くて大量に当たっても、大半が潰れるんじゃどうにもならん。対巡洋艦ですら通常貫通ばっかでVPロクに出ない。 -- 2025-09-09 (火) 23:18:35
    • このツリーはそういうもんだと思って諦めろ。16kmくらいから抜け始めるから交戦距離も意識するといいかも。というか貫通力低いと言っても通常貫通はちゃんと出るから慣れるしかない。このツリーは戦艦は艦上構造物に、巡洋艦は船体に当てて通常貫通で稼いでいくツリーだ -- 2025-09-10 (水) 00:54:05
    • HEを使うんだ。対戦艦だと下手なAPよりHEの方が有効な場面も多いし、このツリーの艦は超高精度HEで駆逐艦を沈めるのが役割の1つだと言っても過言ではない。初弾はHEにしておいて、中距離以内で抜けそうな敵がいたらAPに切り替えるぐらいが丁度いい。 -- 2025-09-10 (水) 01:12:23
    • 頑張って慣れるのだわ(´・ω・`) それにしたって、天城ならVP複数抜きで破壊的一撃なのにコイツは…ってこと多すぎて凹みそうだが。 -- 木主 2025-09-10 (水) 18:06:44
      • 天城とかの大和ツリーはバイタルと比較的良好な精度で戦う汎用型。豊後ツリーは超精度で通常貫通を量産していく戦い方 -- 1枝 2025-09-10 (水) 18:31:03
    • ドイツ巡戦相手だと普通に抜けたりする -- 2025-09-30 (火) 08:43:34
  • 意外と強いわこれ ほんま意外と 滅茶苦茶強いとかじゃなくて意外と強い -- 2025-09-30 (火) 08:26:56
    • 当てられれば意外と強いよね、レンジャーにすら往復ビンタされる対空が辛いけど・・・ -- 2025-09-30 (火) 16:55:13

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 金剛とか巡洋戦艦入ってたじゃんとかそういうのはナイショ
*3 大和51cm砲勢
*4 トレーニングモードにて射距離8kmのHenriIV、240mmAP(約410mmを貫通する性能)でVPリボン確認。防御力としてはTier5の金剛より少しましなレベル。
*5 陸奥ほど悲惨ではない