Char Mle. 75

Last-modified: 2024-04-05 (金) 20:07:37

Tier9 フランス 軽戦車 (課金戦車)

Char_Mle_75.jpg

スペック(v1.19.0)

括弧外は通常モード時、[括弧内]は高速モード時の性能
車体

耐久値1,150
車体装甲厚(mm)60/40/30
最高速度(前/後)(km/h)55/20
[75/30]
重量(t)29.6
実用出力重量比(hp/t)28.72
[42.23]
エンジンモード切替時間(s)
(通常→高速/高速→通常)
1/3
本体価格(Cr)
修理費(Cr)
超信地旋回可/不可
ロール万能型軽戦車
 

武装

名称連射弾数/間隔(s)弾倉交換時間(s)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力弾倉合計攻撃力精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)弾倉/総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
100 mm SA47-753/3.542AP
APCR
HE
200
240
53
200
200
370
1,2000.382.8
[3.5]
1,050
1,350
800
6/42880
4,400
680
2,200-8°/+15°
 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
Char Mle. 7550/30/1565
[20]
370
[350]
3,500
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
Astazou XVI850
[1,250]
20206
 

履帯

名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
Char Mle. 753260
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
SCR 508/2750100
 

乗員

1Commander(Radio Operator,Loader)2Gunner(Loader)3Driver
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class3装填棒×砲垂直安定装置Class1改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機車長用視覚システム改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class1内張り装甲Light
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時16.24%
[12.2%]
3.22%
[2.42%]
移動時16.24%
[12.2%]
3.22%
[2.42%]
 

車両に関する変更履歴

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v1.19.0新規実装

解説(v1.19.0)

  • 概要
    v1.19.0で追加されたTier9のフランス課金軽戦車
    ポーランドのCS-63のような高速モードと通常モードの切り替え機能を搭載している。
     
  • 火力
    俯仰角は-8°/+15°と平均的。
    • 100 mm SA47-75
      弾倉は6発、1クリックにつき3発発射するバースト射撃タイプの100mm砲。
      通常モード時は0.5秒、高速モード時は0.6秒間隔で3発自動発射される。
      低tier車両が搭載する機関砲とは違い射程距離の制約はない*1が、連発タイプということもあり特性は機関砲に近い。
      同国車輌が搭載している100 mm SA47に名前は似ているが、単発火力が低下しており、貫通力も(榴弾を除いて)低くなっている。
      弾倉火力は1,200で、格下軽戦車であれば一弾倉で撃破可能。ただし装填は42秒と遅く、換算DPMは1,545という値に留まる。
      精度や弾速は悪くはないが、連続発射される2発目3発目は照準サークルがほぼ開ききった状態で発射されるため、よほどの近距離でもなければ狙った場所に全弾命中させるのは難しい。
      また高速モード中は砲塔旋回速度と砲塔旋回時及び発砲後の照準拡散が大幅に悪化し、照準時間もやや落ちる。
      前者は機動力が高い車両を相手にする際に大きな支障となりやすく、特に砲塔旋回速度の遅さは重戦車並みとなるため、高速モードで機動力が高い車両と戦うのは避けた方が良いだろう。
       
      なお、バグと思われるが、連射中にモード切替をすると発射音はするものの発射がキャンセルされ後続の弾が出ないという現象が起こる。
      遠距離射撃を行う場合は2、3発目の命中がほぼ見込めないため、このバグを利用して一発ずつ発射することで弾薬を節約できるだろう。
       
    • 体当たり
      高速モード時の機動力に加え、重量も30tと軽戦車にしては重めなので軽量な相手であればラムアタックも有効。
      言うまでもないがこちら側にも被害は出るので、無暗な突撃は控えたい。
       
  • 装甲
    砲塔は非常に小さく纏まっており面積が小さい。ただし装甲は防楯も含め30~60mmと頼りない。
    車体正面は60mmの傾斜装甲で120mm相当。側面は40mm+サイドスカート5mm。軽戦車としてはそこそこ厚いと言え、正面は榴弾なら非貫通で防いでくれる。
    耐久値はPanhard EBR 90と同様1,150と低い。
     
  • 機動性
    通常モードは最高速55km/h、同格軽戦車では遅い方であるAMX 13 90と比べても10km/h近く遅く、後退速度も他の軽戦車に比べ控えめ。
    旋回速度は良好であり総合的に見れば十分な機動性は確保しているものの、同格軽戦車と比較すると通常モードの機動性はやや劣っているといえる。
    一方、高速モード時は馬力が1,250馬力と1.5倍近いブーストが掛かり、前進75km/h・後退30km/h、出力重量比42.23とtier10軽戦車にも劣らない性能を発揮する。
    ただしこちらには攻撃性能や視認範囲、隠蔽率の低下というデメリットがある。
    走り偵や移動は高速モード、攻撃時や置き偵の際は通常モードというように使い分けることも重要となってくる。
     
  • 偵察性
    車体が軽戦車としては大きいためか、通常モード時の隠蔽性はT-54 ltwt.と同程度であり同格軽戦車の中ではやや低い。
    高速モード時は隠蔽率が中戦車の移動時隠蔽率並みに低下するため注意が必要。
    視認範囲は370mと短く、高速モード時には更に20m低下しPanhard EBR 90よりはマシ程度の値になってしまう。
     

史実

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  • 弾倉火力はいいんだが、リロードの長さ含め欠点が目立つね。LTとして見ると、1390とEBRの間くらいの機動力(高速モード時)と視界で、低速モードだと視界が少し伸ばせるから使い分けてLTとして丁寧に乗れれば活路はあるかな?結局特化した車両には劣ってしまうが、、 -- 2022-12-05 (月) 11:58:51
    • 他車種ならば諸性能落としてでも機動力を上昇させたい場面はありますが、LTで火力と偵察性下げてまで機動力を強化したいかと言われるとかなり微妙ですね。それなら元から機動力が高い車両で良いでしょうし、代償に得た火力も色物で微妙ですし。 -- 2022-12-06 (火) 23:02:32
  • モード切り替え止まんなきゃいけないし隠蔽下がるしでこれじゃ装輪の下位互換よなあ -- 2022-12-10 (土) 15:56:48
    • Tier9課金だし強かったらそれはそれで問題。 -- 2022-12-10 (土) 16:08:22
  • 拘束モードだと、旋回速度早すぎて旋回時にスリップしまくるのと、砲塔旋回が遅くて砲身が車体に振られまくるのが問題。車体回すと意図しない動きをするから、操作難易度が跳ね上がってる。 -- 2022-12-10 (土) 18:42:07
  • 高速モード時に隠蔽低すぎて一方的に直ぐ見つかるの何とかなれば扱いやすさも段違いなんだろうけどなあ。tier9なんだしせめて軽戦車の仕事くらいさせてくれ。 -- 2022-12-11 (日) 02:22:22
    • そのくせ視認範囲が劣悪で車体の被弾面積が大きい。走り偵察運用だけするなら双輪使った方がいい。通常モードでmtよりに戦った方がいいかもな -- 2022-12-11 (日) 07:29:35
  • クラッチの名手、オフロード走行、戦友、改修Ⅱで車体旋回71.83°/s、コーヒー乗せれば75.77°/sまで伸びる。慣れないと、正面走り抜けて相手の後ろ取ろうとして、回転半径小さすぎて相手の目の前に車体横晒して慌てる。 -- 2022-12-11 (日) 17:15:15
    • 理論上は122°/sまで強化できるみたいですね。 -- 2022-12-12 (月) 01:41:41
  • 別に2連×3でもいいのになんでここまで弱くしたんだろな -- 2022-12-30 (金) 21:57:43
    • tier9課金なんて弱くてよろしい。強い方が問題だし、何かしらの劣化ではなく唯一無二の特徴を持たせてもらったことに感謝すべき。 -- 2023-01-09 (月) 07:49:48
    • tler8車両ですら昔は通常ツリーより弱めに設定されてたんだし、今はプレミアムtier9と言うだけで価値があるから今の段階で強いのが出るわけない。tier8は車両数が飽和状態だから強いの出さないと売れないから課金=強いになっちゃってるだけ。 -- 2023-01-09 (月) 20:42:41
  • M103のAPでコイツを後から3回撃ったんだけど3発全部が非貫通だったんだけど傾斜部分で滑ったたんだろうか? -- 2023-02-13 (月) 22:28:27
    • 側面40mmだからそこに当たって強制跳弾したんじゃない?ちなみに正面も厚さ60mmあるから、他の仏軽と違って強制跳弾が割と発生する -- 2023-02-14 (火) 01:19:38
    • こういう弾かれたが納得いかないなんてときはbattle hitで検索すると幸せになれるゾ -- 2024-01-01 (月) 22:34:49
  • すまん 書き忘れたけど当たった箇所は側面じゃなくてケツのマフラーの辺りなんだけどトゲトゲ(予備履帯?)の所に当たれば弾けるものかな?茂みを挟んでたんでよく見えなくて、連続で弾かれて危うく負けるとこだった。 -- 2023-02-14 (火) 12:27:13
    • 空間装甲だけに当たって本体に当たってなかったのでは ちなみにこれの予備履帯に増厚判定はないらしい -- 2023-02-14 (火) 13:30:49
    • 本装甲30mmの一枚板だから、M103のAPなら多分どう当たっても抜ける。後部天板や砲塔後部はさらに薄いから言わずもがなだし、上の方が言ってる通り、その横の履帯・転輪・サイドスカートなどの空間装甲部分や、そもそも判定がない小物入れなんかの部分にあたったのかと思われる。運がないとよく当たるやつね -- 2023-02-14 (火) 16:24:35
  • 運悪く連続で本体以外に飛んでいってダメージが入らなかったんだなぁ、教えてくれて有難う。 -- 2023-02-14 (火) 17:09:19
    • wikiの使い方の話になるけど、次回からコメントするとき木に返信をまとめてください。返信したいコメントの横の○をクリックまたはタップすれば返信できます -- 2023-02-15 (水) 23:28:25
  • 射撃の名手との相性がとんでもなく良い。上手く側面取れた時とかエンジンルームに何も考えず撃つだけで大体燃やせる放火魔になる。 -- 2024-03-21 (木) 20:18:49

*1 このゲームの機関砲は400mで弾が消える