収録拡張 | カード名 | コスト | カード種別 | 効果(※日本語訳はDominion Onlineより) |
Rising Sun | Daimyo | <6> | Action-Command | +1 Card +1 Action The next time you play a non-Command Action card this turn, replay it afterwards. |
旭日 | 大名 | <6> | アクション-命令 | +1 カードを引く +1 アクション このターン、次に命令でないアクションカードを使用したとき、それを再使用する。 |
概要
キャントリップに加え、次に使用したアクションを再使用する効果を持つアクションカード。
おおよそ+1ドローが付いた玉座の間だが、重ねがけした場合の挙動など異なる点もある。
旗艦と比べても、負債コストによって前倒し入手できたり、キャントリップのため特定カードを狙って倍加するのが簡単だったりする。
利用法
- 玉座の間と同様、他のアクションと組み合わせて使う前提のカード。
- 他と組み合わせると実質村系のように働く。キャントリップを対象にすると2アクションが生まれ、大名の場合は手札も差し引き1枚増える。
- 玉座の間×N-アクションカードAとする【玉座N回連打】の場合と、大名×N-アクションカードAとする【大名N回連打】とを比較すると、(大名のキャントリップ効果以外に)以下のような違いがある。
詳細なルール
- 負債全般のルールついて、詳細は専用ページを参照。
- 連打した場合、大名そのものは命令カードであるため大名が2回使われることは無いが、「次に使った命令でないアクションを再使用する」効果は蓄積する。
- 例えば大名を2連打した後で鍛冶屋を使用すると、鍛冶屋の再使用が2回発生し、鍛冶屋は合計3度使用されることになる。
- 大名の効果は強制効果なので、このターン中であればフェイズを問わず大名の次に使用する(命令カード以外の)アクションは必ず再使用される。以下の事項が一例。
- 他の命令カードとの組み合わせに注意。
- なお、上記例の(i)で「はみだし者の効果でサプライの持続カードAを使用する」とした場合、①はみだし者は「場に出さずに持続カードAを使用した」、②大名は「場に出ていない持続カードAを再使用した」という状況になるが、
この場合ははみだし者は『「持続カードAが場に出た場合に、場から移動したタイミング」の次のクリーンアップフェイズ』まで場に残るが、大名はこのターンのクリーンアップフェイズに捨て札になる。これは大名が(はみだし者ではなく)玉座の間の捨て札ルールに従い、大名が使用した持続カードAは既に場から離れている(そもそもサプライから使用している)ためである*3。
関連カード
拡張 | 名前 | 関連 |
略奪 | 旗艦 | アクション再使用効果が持続するが、自身はターミナルアクションである。 |
コメント
- ちょっと強すぎるように感じる。この後に鍛冶屋を使うだけで大名の効果は+1アクション+4ドロー、すなわち研究所×3相当となる。ほんまかいな。 -- 2024-09-13 (金) 12:58:41
- その計算方法だと鍛冶屋を使った玉座の間は+1アクション+3ドロー、研究所×2相当ですけど? コレは強過ぎないのでしょうか? -- 2024-09-13 (金) 18:12:06
- それはそうなんだけど、事故率や融通の利き方が段違いだし。 -- 2024-09-13 (金) 21:24:55
- 大名だと事故らないけど玉座だと事故るシチュエーションってそんなにありますか?キャントリップの差に感じますけど -- 2024-09-16 (月) 14:04:41
- めちゃくちゃあると思いますよ。村と共同墓地みたいなもんなので -- 2024-09-16 (月) 17:49:13
- このカード宮廷ばりの爆発力を持ってる気がする。 -- 2024-11-05 (火) 01:09:55