生存手引書:(疑似花萼(金) | 疑似花萼(赤) | 凝結虚影 | 侵蝕トンネル | 歴戦余韻)
星々の戦い:(模擬宇宙 | 階差宇宙 | マネーウォーズ)
光を追い、黄金を掴む:(忘却の庭 | 虚構叙事 | 末日の幻影 | 異相の仲裁)
概要

本ゲームの高難易度コンテンツの一つ。
コンテンツ解放の条件として忘却の庭・混沌の記憶12層、末日の幻影ステージ4、虚構叙事ステージ4全てで★3取得が必須*1と最高難易度レベルの戦闘コンテンツとなっている。
- 報酬に星軌専用チケットや星玉のような跳躍に関係するものは無い。報酬は戦闘などに関係ないおまけ要素との交換ができるのみなので、これがクリアできないからガチャを引ける回数が減るということは無い。あくまで既存のエンドコンテンツをクリアした人向けの腕試しという位置づけ。
- 前哨戦となる3つの「ナイトステージ」、ラスボスの「キングステージ」の計4つのステージが存在する。
- ナイト、キング共に固有の「特性」によって敵が強化されている。
- ナイトステージはナイト-Ⅰ、ナイト-Ⅱ、ナイト-Ⅲの3ステージ。キャラ・光円錐・遺物の使い回しは不可で、3パーティ用意する必要がある。
- キングステージは使用制限は無い。ナイトステージに使用したキャラ・光円錐・遺物も使用可能。
- キングステージは3つのナイトステージをクリア後に挑戦することで難易度を下げられる。
- キングステージのみ、固有の選択式バフ「裁決の象限」を得られる。3つのうちから1つを選ぶ方式。
- どちらもクリア条件に応じて★を獲得できる。
- ナイトステージの★の獲得数に応じて「孤星明塵」「自塑樹脂」、キングステージの★の獲得数に応じて「干渉暗号キー」「孤星明塵」「期間限定アイコンフレーム」を取得できる。
- 「孤星明塵」はショップ「星屑の贈り物」でおともペットやアイコン、名刺などと交換できる。
- Ver.初日に定期更新される。
- 1期ごとの挑戦可能期間は6週間。
- アクセスは[スターピースガイド〉光を追い、黄金を掴む〉異相の仲裁〉挑戦へ]か、マップ「星穹列車-パーティー車両」から。
仕様
- ラウンド制限
通常の戦闘とは異なり異相の仲裁での戦闘には「ラウンド」という制限があり、制限ラウンドを超えると攻略失敗になる。
残りラウンドはカウントダウン形式で戦闘画面左側のアクションバーに表示される。次のラウンドまで残り行動値がいくつかも表示される。
1ラウンド目は行動値 300カウント分、2ラウンド目以降は100カウント分。
※詳細は行動値を参照。ウェーブ内の敵を全て倒した場合、次のウェーブの開始時に行動値カウントはリセットされない。忘却の庭とは異なり虚構叙事と類似の仕様。速度 ラウンド 0 2 4 6 90~99 2 4 6 8 100~111 3 5 7 9 112~114 3 5 7 10 115~119 3 5 8 10 120~122 3 6 8 10 123~128 3 6 8 10 129~133 3 6 9 11 134~139 4 6 9 12 140~142 4 7 9 12 143~144 4 7 10 12 145~155 4 7 10 13 156~157 4 7 10 14 158~159 4 7 11 14 160~166 4 8 11 14 167~171 5 8 11 15 172~177 5 8 12 15 178~179 5 8 12 16 180~185 5 9 12 16 186~188 5 9 13 16 189~199 5 9 13 17 200~211 6 10 14 18 212~214 6 10 14 19 215~219 6 10 15 19 220~222 6 11 15 19 223~228 6 11 15 20 229~ 6 11 16 20
- 開始時のHPとEP
異相の仲裁の挑戦はHPは全回復、EPは50%溜まった状態で開始される。
戦闘前に秘技の使用も可能。
- 特殊効果
各ステージ毎に1つ以上の「敵の特性」という特殊効果が設定されている。
末日の幻影に近い各ステージごとに紐づけされているタイプで、基本的にはデメリット効果。
特定の編成以外が不利になるものもあり、相性を無視してのゴリ押し攻略は至難を極める。
異相の仲裁の更新に合わせてこちらの内容も変化する。
- キングステージとナイトステージ
キングステージは初期状態では敵Lv.120の難易度「絶体絶命」となっている。
この状態では高いHPに加えて特性も強化され非常に難易度が高い。
ナイトステージⅠ~Ⅲを全てクリア(★の数不問)することで、キングをLv.100に弱体化できる。
ナイトステージのレベルは全て95(裏庭12層と同レベル)。
また挑戦中のステージで2R経過した場合、その後1R経過するごとにメンバー全員に最終ダメ―ジ+50%バフが付与される。
- クイッククリア
キングステージを難易度・絶体絶命でクリアした場合、ナイトステージは全て★3でクリアした扱いとなる。
そのため、極まったパーティが1つあるなら1PTのみでの攻略も一応可能。
とはいえ基本的に絶体絶命は挑戦を求めるプレイヤー向けで、ナイトから攻略して弱体化させた方がクリアしやすい。
ショップ「星屑の贈り物」
| 交換アイテム |
|---|
![]() 孤星明塵 |
| 内容 | 種類 | 購入制限 | 必要個数 |
|---|---|---|---|
| ひねくれ者 | おともペット | 1 | 1600 |
| おやすみ!パジャマセット | パムの衣装 | 1 | 800 |
| ナッツ・スピード | アイコン | 1 | 400 |
| ガオガオ~ | アイコン | 1 | 400 |
| 天支柱 | 名刺 | 1 | 400 |
| 夢の涙×10 | 育成素材 | - | 200 |
攻略
シーズン3・不協和音
シーズン3はver.3.8のストーリーの舞台となるピノコニーに合わせて、ver.2.3で追加された歴戦余韻のボス「「ハルモニア聖歌隊」ディエス・ドミニ」がキングとなる。前回同様、高難度コンテンツ3種クリアが条件なだけあり戦闘の難易度は高い。
前回と比較して、キングの難易度は低下している一方ナイトが全体的に強化されている。限定の揃ったHP記憶編成、最新キャラのダリア・ホタルによる撃破編成は全ナイト、キングで好成績で戦えるため、手持ちと相談して挑む場所を決めよう。
ナイト-Ⅰ
自傷キャラの適性が高いステージ。
ギミックとしては他2つのナイトより単純だが、敵がとにかく固いのが特徴。Waveは1のみで最初に精鋭が2体配置されており、その精鋭を倒すとさらに同じ精鋭が後続で出てくる形式。計4体の精鋭を倒す必要がある。
敵に攻撃する度最大HPの2%が減少する「反相」の特性により、キャストリス、長夜月といった自傷キャラが噛み合う。その他弱点はないがモーディスや、単純に火力が欲しいナイトステージなため推奨属性のマダム・ヘルタやアグライア等のアタッカーなど。
ナイト-Ⅱ
撃破/持続キャラの適性が高いステージ。
敵特性は相手のHPに応じて会心ダメージを下げる「焼入れ」。今回は持続接待のエイ(波濤の夫人)がいなかったり、wave2のスウォームの雑魚撃破によるダメージが大きかったりと、会心軸でも比較的対処しやすい。持続編成は前回以上のパワーが求められる。
会心の必要ないダリア入りの撃破編成か、カフカ、セイレンス入りの持続編成で挑むのが基本になる。会心を使う編成で挑む場合は、すべての精鋭に量子弱点があるため、サフェル入りのアーチャー編成やキャストリス編成などが候補となる。
ナイト-Ⅲ
カウンター/削靭量の多いキャラ、バリアの適性が高いステージ。
前回のナイト-Ⅰ、Ⅱで登場した「妨害」と「挑発」の敵特性がセットになって登場。
味方の攻撃が6回当たると「挑発」特性によりその敵が即時行動、敵が攻撃時、「妨害」特性によって被弾者が遅延するという、他ナイトよりかなりいやらしいギミックになっている。そして2wave目で登場する「忘却を定むもの」は弱点撃破するまでダメージを大幅に軽減するギミックを持っているため、さらに厄介。「忘却を定むもの」を弱点撃破した際、「挑発」特性で即座に復帰しないよう注意も必要となる。
スウィートゴリラと「忘却を定むもの」の攻撃は被弾時にバリア状態だと反射や靱性削りができるため、耐久枠では丹恒・騰荒やアベンチュリンが有力。
ファイノン/キュレネ/ケリュドラ/開拓者-記憶による編成は一度変身してしまえば一番厄介な遅延を戦闘終了まで無効化できる。大技もカウンターをしていれば痛くない。
弱点撃破すれば「忘却を定むもの」に大きなダメージを与えられるため、削靭量の多いダリアを入れたホタルなどの撃破編成や、アナイクスも同様の理由で起用しやすい。弱点属性かつ被弾による行動順遅延が気になりにくい雲璃、モーディスは活躍しやすい方。
キング
裁決の象限のバフ対象は上から撃破キャラ/攻撃参照キャラ全般/その他汎用となっている。
ボスの靭性ゲージを削る度全体バリアを付与してくれる仕様上、ギャラガーなどの低レアでも耐久しやすく、速攻出来るなら耐久抜きも選択肢になる。
特性の初期EP実質0、戦闘開始から2ターン自ターン以外のEP回復効率を-50%する「エネルギーロス」、弱点撃破されていない時に敵の次のターンまで被ダメージと会心ダメージ減少の効果が累積する「百戦錬磨」によって、EPタイプで必殺が重要なキャラや会心を使う編成は逆風。
前回からある「靭甲」も強化され、ギミック的にも削靭量が重要になる。出来るだけ弱点の合うキャラを起用したり全体靱性削りのある列車攻撃も活用したい。
多くのキャラで初動のテンポが崩れるが、特殊EPキャラやホタル、アグライア等自前の初動EPチャージを持つキャラはエネルギーロスの影響を受けづらい。特にキュレネは追憶を素早く溜められるなら味方のチャージ役にもなれる。
最有力はホタル/ダリア/帰忘の流離人/ルアン・メェイまたは開拓者-調和の撃破編成。全員無凸餅でも2R以内(星3)クリアが狙えるほど今回の敵との相性が噛みあっている。その他キャストリス記憶編成、削靭量の多いアナイクス、ファイノン編成など。後者はキュレネ/ケリュドラにバフ役を入れた耐久抜き編成でクリア可能。乱破もエネルギーロスによる初動の遅さと第三形態が単体という二重苦があるが、火力は出しやすい。
期間
2025/12/17 アップデート終了後 ~ 2026/02/13 04:59:00
裁決の象限
| 名前 | 内容 |
|---|---|
| 不破不立 | 味方全体の撃破特効+60%。敵の靱性を0にするたびに、その敵への弱点撃破ダメージ+15%。この効果は最大で4層累積できる。 |
| 意気軒昂 | 味方全体の攻撃力+40%。「遥かなる地平の長音」を発動するたびに、さらに味方全体の攻撃力+20%。この効果は重ね掛け可能。 |
| 不意打ち | 味方全体の与ダメージ+40%。味方が攻撃を行った後、攻撃された敵に自身の属性に対応する弱点を付与する。この効果は敵が弱点撃破状態から回復した時に解除される。 |
| ステージ | 挑戦目標 | |
|---|---|---|
| ナイト Ⅰ~Ⅲ | クリア目標 | 6ラウンド以内に戦闘に勝利 |
| 星数目標 | ★4ラウンド以内に戦闘に勝利する ★2ラウンド以内に戦闘に勝利する ★戦闘不能になったキャラがいない | |
| キング | 星数目標 | ★6ラウンド以内に戦闘に勝利する ★4ラウンド以内に戦闘に勝利する ★2ラウンド以内に戦闘に勝利する |
| キング・絶体絶命 | 星数目標 | ★★★2ラウンド以内に戦闘に勝利する |
ステージ情報
| ステージ | 推奨属性 | Wave1 | Wave2 | 敵の特性 |
|---|---|---|---|---|
| ナイト(Ⅰ) | ○颶風の母 ○承露天人 | ー | 反相:敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者が自身の最大HP2%分のHPを失い、この効果は非致死性である。 | |
| ナイト(Ⅱ) | ○サンライトグリフォン ○ムーンライトペガサス | ○スウォーム・真蟄虫 | 焼入れ:敵のHPが1%減少するにつき、味方がその敵に与える会心ダメージ-3%。 | |
| ナイト(Ⅲ) | ○自動機兵・ヴォルク ○ナイトメア劇団・スウィート・ゴリラ | ○黄金の血の記憶の精霊・忘却を定むもの | 挑発:敵は攻撃を6回受けた後即座に行動する。攻撃回数のカウントは敵のターンが回ってきた時にクリアされる。 妨害:敵が攻撃を行った後、ターゲットの行動順を遅らせる。遅延幅はランダムに決められ、5%または10%になる。 | |
| キングへの挑戦 | 「ハルモニア聖歌隊」ディエス・ドミニ | ー | 靱甲+:敵は初期段階で「靱甲」を3層持ち、1層につき敵の受けるダメージ-15%。敵の靱性が0になるたびに「靱甲」が1層減少する。 エネルギーロス:戦闘に入る時、味方のEP-50%、自身のターン以外でのEP回復効率-50%。2ターン継続。 百戦錬磨:敵が攻撃を受けるたびに、自身の受けるダメージ-2%、受ける会心ダメージ-4%。この効果は最大で10層まで累積でき、敵のターンが回ってきた、または弱点撃破状態になった時に層数がクリアされる。また、敵が弱点撃破状態にある場合、この効果は重ね掛け不可。 | |
| 絶体絶命 | 靱甲++:敵は初期段階で「靱甲」を4層持ち、1層につき敵の受けるダメージ-15%。敵の靱性が0になるたびに「靱甲」が1層減少する。 エネルギーロス++:戦闘に入る時、味方のEP-100%、自身のターン以外でのEP回復効率-100%。2ターン継続。 百戦錬磨+:敵が攻撃を受けるたびに、自身の受けるダメージ-3%、受ける会心ダメージ-6%。この効果は最大で10層まで累積でき、敵のターンが回ってきた、または弱点撃破状態になった時に層数がクリアされる。また、敵が弱点撃破状態にある場合、この効果は重ね掛け不可。 |
報酬
- 鏡の贈り物
ナイトステージをクリアするごとに受け取り可能。条件 報酬 ナイトステージを1個クリア 孤星明塵×100 ナイトステージを2個クリア ナイトステージを3個クリア
- 天秤の贈り物
各ステージの挑戦目標を達成した星数に応じて受け取り可能。- キングステージ
※隠し報酬として、キングステージを0ラウンドクリアか「絶体絶命」難易度でクリアすると虹枠・クイーンの期間限定アイコンフレームを入手できる。
条件 報酬 期間限定アイコンフレーム クリア星数1 孤星明塵×100
干渉暗号キー×1銅枠・ポーン クリア星数2 孤星明塵×100 銀枠・ナイト クリア星数3 金枠・ルーク
- ナイトステージ
条件 報酬 累計獲得星数3 孤星明塵×200
自塑樹脂×1累計獲得星数6 累計獲得星数9
- キングステージ
過去分
コメント
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