基本情報
| プロフィール | |
| 名前 | ヒアンシー |
| CV | 羊宮妃那 |
| 所属 | オンパロス |
| 戦闘属性 | 風 |
| 運命 | 記憶 |
| キャラクター紹介 |
| 雲上の都市国家が時の流れと共に崩れゆこうとも、昏光の庭は再びその扉を開き、永夜に微かな光をもたらした。 医師ヒアシンシア、「天空」の火種を見守る黄金裔。先祖の意志を継ぎ、引き裂かれた晨昏を繕う者である。 ――願わくば虹色の光が降り注ぎ、すべての怨恨を消し去り、この地に再び黎明をもたらさんことを。 |
| ストーリー |
| 雲上の都市国家が時の流れと共に崩れゆこうとも、昏光の庭は再びその扉を開き、永夜に微かな光をもたらした。 医師ヒアシンシア、「天空」の火種を見守る黄金裔。先祖の意志を継ぎ、引き裂かれた晨昏を繕う者である。 ――願わくば虹色の光が降り注ぎ、すべての怨恨を消し去り、この地に再び黎明をもたらさんことを。 |
公式動画
| ✦✦✦ | キャラクターPV | イッテ星穹 (チュートリアル) | 声優インタビュー | 光の残影 (光円錐) | ステラ美学速報 (ショート) | |
| wi | ヒアヒアンシーーー | なんでも解決! | ヒアたんストーム、襲来! | ー | 空の虹が消えぬように | 「天空には何もありませんが、人を慰めることはできるんです。」 |
ステータス
| Lv.1 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | Lv.80 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
| 基礎HP | 147 | 288 | 347 | 421 | 480 | 554 | 613 | 687 | 746 | 820 | 879 | 953 | 1012 | 1086 |
| 基礎攻撃力 | 52 | 102 | 124 | 150 | 171 | 198 | 219 | 245 | 266 | 293 | 314 | 340 | 361 | 388 |
| 基礎防御力 | 85 | 167 | 201 | 244 | 278 | 321 | 356 | 398 | 433 | 476 | 510 | 553 | 587 | 630 |
| 基礎速度 | 110 | |||||||||||||
※表中の灰字部分について、ゲーム中の情報の提供をお待ちしております。ゲーム内情報に基づき修正した際はカラーリングの解除をお願いします。
軌跡
通常攻撃
| 通常攻撃 | 概要 |
|---|---|
![]() 雲を撫でるそよ風 | [単体攻撃] 指定した敵単体にヒアンシーの最大HPX%分の風属性ダメージを与える。 |
| 軌跡Lv | ダメージ倍率(X%) |
| Lv.1 | 25% |
| Lv.2 | 30% |
| Lv.3 | 35% |
| Lv.4 | 40% |
| Lv.5 | 45% |
| Lv.6 | 50% |
| Lv.7 | % |
戦闘スキル
| 戦闘スキル | 概要 | |
|---|---|---|
![]() 降り注ぐ彩虹の愛 | [回復] 記憶の精霊「イカルン」を召喚する。 イカルン以外の味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HPX%+Y回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HPZ%+W回復する。 | |
| 軌跡Lv | 全体HP回復量(X%+Y) | イカルンHP回復量(Z%+W) |
| Lv.1 | 4.0%+40 | 5.0%+50 |
| Lv.2 | 4.5%+64 | 5.6%+80 |
| Lv.3 | 5.0%+82 | 6.2%+102 |
| Lv.4 | 5.5%+100 | 6.9%+125 |
| Lv.5 | 6.0%+112 | 7.5%+140 |
| Lv.6 | 6.4%+124 | 8.0%+155 |
| Lv.7 | 6.8%+133 | 8.5%+166 |
| Lv.8 | 7.2%+142 | 9.0%+177 |
| Lv.9 | 7.6%+151 | 9.5%+188 |
| Lv.10 | 8.0%+160 | 10.0%+200 |
| Lv.11 | % | % |
| Lv.12 | % | % |
| Lv.13 | 9.2%+187 | 11.5%+233 |
精霊スキル
| 精霊スキル | 概要 |
|---|---|
![]() 黒雲退散! | [全体攻撃] 敵全体に、ヒアンシーと「イカルン」の本戦闘における累計治癒量のX%分の風属性ダメージを与える。 その後、50%分の累計治癒量がクリアされる。 |
| 軌跡Lv | ダメージ倍率(X%) |
| Lv.1 | 10% |
| Lv.2 | 12% |
| Lv.3 | 14% |
| Lv.4 | 16% |
| Lv.5 | 18% |
| Lv.6 | 20% |
| Lv.7 | % |
| Lv.8 | 24% |
必殺技
| 必殺技 | 概要 | |||
|---|---|---|---|---|
![]() 晨昏に飛び込むわたしたち | [サポート] 記憶の精霊「イカルン」を召喚する。 イカルン以外の味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HPX%+Y回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HPZ%+W回復する。 ヒアンシーは「雨上がり」状態に入る。3ターン継続。ヒアンシーのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。 ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、味方それぞれの最大HPがA%+Bアップ。 | |||
| 軌跡Lv | 全体HP回復量(X%+Y) | イカルンHP回復量(Z%+W) | 最大HPアップ(A%+B) | 消費EP |
| Lv.1 | 5.0%+50 | 6.0%+60 | 15.0%+150 | 140 |
| Lv.2 | 5.6%+80 | 6.8%+96 | 16.5%+240 | |
| Lv.3 | 6.2%+102 | 7.5%+123 | 18.0%+307 | |
| Lv.4 | 6.9%+125 | 8.2%+150 | 19.5%+375 | |
| Lv.5 | 7.5%+140 | 9.0%+168 | 21.0%+420 | |
| Lv.6 | 8.0%+155 | 9.6%+186 | 22.5%+465 | |
| Lv.7 | 8.5%+166 | 10.2%+199 | 24.4%+498 | |
| Lv.8 | 9.0%+177 | 10.8%+213 | 26.2%+532 | |
| Lv.9 | 9.5%+188 | 11.4%+226 | 28.1%+566 | |
| Lv.10 | 10.0%+200 | 12.0%+240 | 30.0%+600 | |
| Lv.11 | % | % | % | |
| Lv.12 | % | % | % | |
天賦
| 天賦 | 概要 |
|---|---|
![]() 世界を癒やす暁の光 | [強化] 記憶の精霊「イカルン」の初期最大HPは、ヒアンシーの最大HP50%分となる。 ヒアンシーまたはイカルンが治癒を行う時、イカルンの与ダメージ+X%、2ターン継続。最大で3層累積できる。 |
| 軌跡Lv | 与ダメージアップ(X%) |
| Lv.1 | 40% |
| Lv.2 | 44% |
| Lv.3 | 48% |
| Lv.4 | 52% |
| Lv.5 | 56% |
| Lv.6 | 60% |
| Lv.7 | 65% |
| Lv.8 | 70% |
| Lv.9 | 75% |
| Lv.10 | 80% |
| Lv.11 | % |
| Lv.12 | % |
精霊天賦
| 精霊天賦 | 概要 |
|---|---|
![]() 青空と手を取り合って | [回復] 「イカルン」の速度は0に固定され、デバフ効果に抵抗でき、アクションバーにも表示されない。 イカルン以外の味方のHPが減った場合、イカルンはいずれかの敵または味方のターンが回ってきた時、もしくは行動した後に、自身の最大HP4%分のHPを消費し、HPが減った味方のHPをヒアンシーの最大HPX%+Y回復する。 ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後に追加ターンを1獲得し、自動で「黒雲退散!」を発動する。 また、イカルンが精霊天賦の治癒効果を発動する時、さらに味方全体のHPをヒアンシーの最大HPX%+Y回復する。 イカルンがスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続ターン数-1。 |
| 羽ばたけ、輝く太陽へ | [強化] 召喚された時、ヒアンシーのEPを15回復する。戦闘中に初めて召喚された時は、さらにEPを30回復する。 |
| 墜ちてなお、天空を翔けよ | [強化] 退場する時、ヒアンシーの行動順を30%早める。 |
| 軌跡Lv | 青空と手を取り合って |
| 回復量(X%+Y) | |
| Lv.1 | 1.0%+10 |
| Lv.2 | 1.2%+12 |
| Lv.3 | 1.4%+14 |
| Lv.4 | 1.6%+16 |
| Lv.5 | 1.8%+18 |
| Lv.6 | 2.0%+20 |
| Lv.7 | % |
秘技
| 秘技 | 概要 |
|---|---|
![]() お日様ぽかぽか、輝くみんな! | [回復] 次の戦闘開始時、味方全体のHPをヒアンシーの最大HP30%+600回復する。 また、味方それぞれの最大HP+20%、2ターン継続。 |
追加能力
昇格2 | 微笑む暗雲 ヒアンシーと「イカルン」の会心率+100%。残りHPが最大HP50%以下の味方に治癒を行う時、ヒアンシーとイカルンの治癒量+25%。 |
|---|---|
昇格4 | 優しい雷雨 ヒアンシーの効果抵抗+50%。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方それぞれのデバフを1つ解除する。 |
昇格6 | 凪いだ暴風 ヒアンシーの速度が200を超える時、ヒアンシーと「イカルン」の最大HP+20%。 超過した速度1につき、ヒアンシーとイカルンの治癒量+1%、超過した速度は最大200までカウントされる。 |
ステータスボーナス
| ステータスボーナス | Lv.1 | 昇格2 | 昇格3 | 昇格4 | 昇格5 | 昇格6 | Lv.75 | Lv.80 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 速度強化 | 2 | - | 2 | 3 | 3 | - | - | 4 | +14 |
| 効果抵抗強化 | - | 4.0% | - | - | 6.0% | - | 8.0% | - | +18.0% |
| 最大HP強化 | - | - | 4.0% | - | - | 6.0% | - | - | +10.0% |
星魂
星魂1 | 闇夜の灯火を守って ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、味方それぞれの最大HPアップ効果がさらに50%アップし、味方が攻撃を行った後、その味方のHPをヒアンシーの最大HP8%分回復する。 |
|---|---|
星魂2 | わたしの庭でくつろいで 味方のHPが減った時、その味方の速度+30%、2ターン継続。 |
星魂3 | 出発!太陽へ向かう冒険 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。 |
星魂4 | お日様色の琥珀をあなたに 軌跡「凪いだ暴風」が強化される。超過した速度1につき、さらにヒアンシーと「イカルン」の会心ダメージ+2%。 |
星魂5 | 海に揺らぐ赤い霞 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
星魂6 | 天空よ…願いを叶えたまえ 「イカルン」が精霊スキルを発動した後、クリアされる累計治癒量の割合が12%になる。イカルンがフィールド上にいる時、味方全体の全属性耐性貫通+20%。 |
使用素材
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
ストーリー
| ストーリー | 内容 | 開放条件 |
| キャラクター詳細 | 雲上の都市国家が時の流れと共に崩れゆこうとも、昏光の庭は再びその扉を開き、永夜に微かな光をもたらした。 医師ヒアシンシア、「天空」の火種を見守る黄金裔。先祖の意志を継ぎ、引き裂かれた晨昏を繕う者である。 ――願わくば虹色の光が降り注ぎ、すべての怨恨を消し去り、この地に再び黎明をもたらさんことを。 | 初期解放 |
| ストーリー・1 | 「ゆっくり翼を広げて。そう、この前やったみたいに、わたしと一緒に深呼吸して……」 「力を抜いてください、大丈夫…うん、だいぶ大きくなりましたね。きっと頑張ってご飯を食べてるんでしょう」 温かいロウソクの光に、ふわふわの頭が照らされている。少女は子馬をそっと抱き上げると、優しく体重計の上に乗せた。 「安心してください。すぐに他の翼獣たちみたいに大きくなれますから、ね?」 聴診器をつけた少女は、その小さな体を診察していく。すると、子馬の脇腹に新しい「傷」を見つけた。 「怪我をしたんですか?」 彼女は子馬の翼を撫でながら、ほつれた裂け目から慎重に綿を詰め、針と糸を手に取る。 「ちょっと痛いかもしれませんけど、心配しないでくださいね。針の扱いには慣れてますから……」 「また無理して訓練したんですか?もしかして…あの話を聞いたからでしょうか?あなたのお母様も、おばあ様も、もっと前のご先祖様たちも、みんな空高く飛んだり、岩を砕いたりすることができたって……」 「みんなあなたがすごい英雄になることを期待していますが、どれだけ鍛えても、えっと…その期待に応えることは難しいんじゃないでしょうか……」 「あなたは…みんなとは違いますから……」 子馬はぴくりともしないまま、その黒い瞳で窓の外を見つめている。 遠くの空では、まだ空を切り裂くような雷鳴が鳴り響いていた。それは天空の要塞の英雄と、彼らの翼獣が巻き起こした嵐だ。 「これは秘密なんですけど…実はわたしもあなたと一緒なんです……」 孤独で薄暗い病室の中、長く病床に伏せっている少女はぬいぐるみを抱き締めながら、針と糸を手に、父から教わった治療術を何度も繰り返し練習している―― 「でも…人とは違う光にも、存在意義はあるのかもしれません……」 | キャラLv.20 |
| ストーリー・2 | 他の医者たちと同じように、少女はすべての人々を治したい、世界の崩壊によって苦しむ人々を救いたいと願っている。 しかし、暗黒の潮が都市国家を呑み込み、疫病が人々を襲う状況にあって、彼女は病を治療することはできても、絶望の広がりを食い止めることはできなかった。 「名医になるために必要なのは、効き目のある薬草だけじゃないのかも……」 「カーテンは光が通る乳白色で、ベッドは硬すぎず柔らかすぎないものを。枕元には花束を置いて…そうすれば、部屋の中でも外と同じ『色』が見える……」 彼女はエスカトンを生きる人々に、未来から差し込む一筋の光のような希望を届けたいと願っていた。 そして今、その温かく居心地のよい部屋では、心安らぐ香りに包まれながら、1人の少女が最期の時を迎えようとしている。彼女が独り言を呟くたびに、長らく封じられていた数々の記憶が、その脳裏に蘇っていく―― 「パパがオルゴールをくれた日も、外では小雨が降ってた。私はオルゴールの音色と雨の音を聞きながら、最高の誕生日を過ごしたの……」 「他にも覚えてることがあるわ。街中に白いバラが咲き誇って、風が吹くたびに花の香りが大雪のように降り注いでた……」 「それに、あの空。どんどん濃くなってく青色の中に、ほんの少しのオレンジ色が混ざって……」少女は微笑みながら続ける。「透明なシャボン玉が、私の周りにふわふわ浮かんでた。ちょうど……」 「今、みたいに……」 チクタク、チクタク―― その間も時計の針は進み、彼女の声は徐々に弱々しくなっていく。 やがて止まない雨音の中、どこか満足げな溜め息が聞こえた。 「プップー……」イカルンはうなだれ、子馬のぬいぐるみの横でしょんぼりと身体を縮こまらせた。 「イカルン、聞こえましたか?彼女はわたしたちが作った空を見てくれましたよ……」 部屋の天井には、海に沈む夕日が映し出されている。 彼女は冷たくなっていく少女の手を握り締めた。その頬を、1粒の透明な涙が伝っていく。 「いつかきっと、もっと広くて暖かい空にしてみせますから……」 「プー!」 | キャラLv.40 |
| ストーリー・3 | オクヘイマ——英雄たちが集う地であり、エスカトンにおける最後の希望の街。 「火を追う旅」、「火種」、「タイタン」…苛烈で熱を帯びた言葉の数々は、今まで幾度となく耳にしてきた。しかし誰かに「英雄」と呼ばれるたび、彼女はただ手を振って否定する。 「わたしはただの医者ですから」 昏光の庭を訪れたすべての人に、そう言って優しく微笑むのだ。 ある日、深い悲しみに暮れる少女が、「死」のタイタンによる「不治の病」について相談にやってきた。 「キャスたん、それは病気なんかじゃありません!あなたにはまだまだできることがたくさんあるじゃないですか!」 よく少女と一緒に鳥や星を眺めたり、標本やキメラのぬいぐるみを作ったりしている彼女は、自分の言葉で少女が笑顔になったのを見て、胸の奥がじんわりと暖かくなっていくのを感じた。 彼女は冷徹な織り手と高慢な学者の間に確執があることを知っている。 そのため新しく設けた和解室に、織り手の好物であるオートミールと、学者が論文を添削する時に欠かせないスパークリングワサビ酢を用意して、さらに最も経験豊富な半神を招くことにした―― 「もし来てくれなかったら…イカルンに毎日耳元でプープー言わせちゃいますから!」 彼女は昏光の庭にザクロの種を撒き、麦を植え、花畑を作った。それは遠くからオクヘイマにやってきた異邦人たちが、ここで心のしこりを捨て、自由に語り合えるようにするためだ。 「ほんの少しの善意でも、それを積み重ねていけば…民族間に長く横たわるわだかまりを解消できるかもしれません」 ひたすら摩耗していく半神のことを、彼女はいつも気にかけている。 「ヒアンシーちゃん…火を追う旅に出た時から、『あたちたち』はいつかこんな日が来るって、ちゃんとわかってたから……」 彼女たちはいつもそう言う。 「あなたたちの苦痛を少しでも和らげる方法がないか…もう一度樹庭の図書館へ行って調べてみますね……」 そして彼女も、いつもそうしてきたのだった。 …… 天空の末裔、クレムノス人、オクヘイマの貴族、エイジリアの聖女、エリュシオンの戦士、ヤヌサポリスの聖女…小さな庭にはさまざまな人が集まり、一筋の虹のように溶け合っている。 しかし、ふとした瞬間、彼女も旅の終わりについて考えることがあった。 「その時、わたしは…何ができるのでしょうか?」 | キャラLv.60 |
| ストーリー・4 | 「『光歴■■■■年、機縁の月』ヒアンシー先生へ お元気ですか?あの時、姉は助かりませんでしたが、昏光の庭で過ごした最後の時間…そして姉が旅立つ前に見せてくれた微笑みは、今でも私の夢を温かく照らしています。今日は、どうしてもお伝えしたいことがあって筆を執りました。実は私も、ついに医師としての道を歩み始めることになったのです。エスカトンを懸命に生きる人々を、あの日の先生のように支えたい。この長夜の中で、私も誰かにとっての小さな灯火になれたらと思っています……」 「『光歴■■■■年、門関の月』ヒアンシー様へ …これまでずっと傍にいてくださって、本当にありがとうございました。私が昏光の庭の治療室で小さくなっていた時、ヒアンシー様は私の悲しみが雲のように募り、それがゆっくりと消えていくまで、静かに見守っていてくださいましたね。それだけでなく、私が自分の『天気が悪い』と零した時も、あなたはその心の曇り空ごと、すべてを受け止めてくださいました…もしかしたら私も、もう少しだけ勇気を出してみてもいいのかもしれません……」 「『光歴■■■■年、自由の月』ヒアンシーへ お前の治療のおかげで、皆順調に回復へ向かっている。特にザクロジュースを飲みたいと騒いでいたオクヘイマの小さな戦士は、目を見張るほど元気になった。都市国家間に横たわる長年の確執は、そう簡単に消えるものではないが…今では俺も信じている。たとえ異なる色彩を持つ者同士であろうと、共に在ることはできるのだと」 「『光歴■■■■年、長夜の月』ヒアンシー教員助手へ 忠告に感謝を。この機会に、彼女との関係修復を考えてみようと思います。もっとも、これはあくまであなたの顔を立てるためですが……」 「『光歴■■■■年、慰霊の月』ヒアンシーへ 新しい薬を送っていただく必要はありません。私自身、失われた人間性が戻らないことは十分に承知しています。あまり心配しないでください。私たちと樹庭との関係は、決して最悪というわけではありませんから……」 「『光歴■■■■年、歓喜の月』ヒアンシーへ 故郷の麦が再び芽吹く日が来るなんて、夢にも思わなかった。昏光の庭の花畑に寝転がると、エリュシオンに帰ったような気分になれる…だから落ち込んだ時なんかは、ここで麦の香りを嗅ぐと元気が出てくるんだ!」 「『光歴■■■■年、昼長の月』ヒアンシーちゃんへ みんなは灼熱の太陽や激ちい雷鳴を包み込んでた空を称えてるけど…『あたちたち』はそんな空よりも、あなたのほうがずっと優ちいと思ってる。たとえ明日、『あたちたち』がどこへ向かうことになっても…ヒアンシーちゃんのことは、ずっとずーっと忘れないからね!」 箱に入り切らなかった何通かの手紙は、診療記録のノートの横に大切にしまわれている。 旅が始まった頃、少女の微かな光は今にも闇に消えてしまいそうだった。しかし、明日の空になるため飛び立つ前に―― 彼女が歩いてきた場所では、いつの間にか晴れ渡った空が、静かに最初の笑顔を咲かせていた。 | キャラLv.80 |
ボイス
待機ボイス
転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。
| タイトル | 内容 |
| 初対面 | わたしは天空の末裔ヒアシンシアとして、皆さんと一緒に火追いの使命を果たし、昏光の庭の医師ヒアンシーとして、全力で皆さんをサポートします。そしてこの子はわたしの助手であり仲間——ペーガソスのイカルンと言います。揉んでみますか?思う存分どうぞ~!もみもみされるの大好きなので~ |
| 挨拶 | ちょっとした仕草と表情でわかっちゃいます、何か…悩み事を抱えてますね?…なら、わたしの庭園に立ち寄っていきませんか?ふかふかの椅子に本、お菓子にぽかぽかの日差し…あと、あなたの話し相手にぴったりなわたしが待ってますよ~ |
| お別れ | 夜は冷えます。ちゃんと栄養を摂って、夜更かしはしちゃいけませんよ。寝る前は温かいお湯に浸かって、羊乳ハーブティーを飲めば、心が安らいでいい夢が見られるでしょう。 |
| 自分について・身分 | 太陽が沈黙する前、ご先祖様は雲の上で天候と季節の移り変わりを調節してたそうです。永夜が訪れてしまった今、わたしが一筋の光になって、この世界の痛みを癒したい——黎明が再び咲き誇り、皆さんと一緒に光を浴びる日が来るまで。 |
| 自分について・翼獣 | 天空の民はみんな、翼獣の祝福を受けているんです。イカルンは小さいし、いつも眠そうにしてますけど、こう見えてある都市国家を虹の光で救ったこともあるんですよ。でも…その時からイカルンは喋れなくなってしまいました…… |
| 世間話・「話術」療法 | 包帯を巻いたり、注射や検査をする時に患者さんが緊張してしまうことはよくあるので、その時こそ医者の話術が試されるんです!でもたまに、お話の途中で眠くなってしまう人も…あれ?あなたもあくびを……? |
| 世間話・魅力 | 足を止めるたびに、近くにいる蝶や大地獣、キメラちゃんたちがイカルンの周りに集まってきます。もちろん、わたしにはよーくわかります。イカルンが嫌いな生き物なんているわけないですからね! |
| 趣味・鳥の観察 | オンパロスの鳥たちを映写ストーンで撮影してたら、いつの間にか分厚いアルバム1冊分になってたんです!あ、鳥と言えば…樹庭の学者とも議論したんですが、どうしてエーグルとファジェイナは仲が悪いんだと思いますか?わたしはこう思うんです――用事もないのに使者を海に遣わせて、ファジェイナからメーレをもらおうとしてたからだと! |
| 趣味・古物の回収 | 古着を使って作った椅子のカバー、瓶でできたカンパナ…わたしの庭にあるので、よかったら見に来てくださいね。それと、いらなくなった古い物があったらぜひ譲ってください。見たこともない新しい姿に生まれ変わらせちゃいますよ~ |
| 悩み事 | わたしが天空の民の一族だと知ると、皆さん何度も確認してくるんです。自分の見た目が伝説にある先祖とかけ離れてるのは知ってますし、全然気にしてないということもないですが…でも、人それぞれ違うのは当たり前だと思うんです、そうでしょう? |
| シェア | 医術には限界がある…たとえ最善を尽くしたとしても、悔いは残ってしまうものです。だから、わたしは看護とカウンセリングを学びました。この不安定な世界で、心に灯る希望を守るのは、病を治すのと同じくらい大事だと思うから…… |
| 見聞 | 正義の赤、勇敢さの橙、平和の黄色…太陽の光が雨粒で屈折して7色になるように、ご先祖様は世界にさまざまな色を残しました。 |
| 開拓者について | グレーたんは天外でたくさんの素敵な物語を経験してきたそうですね。機会があれば、一緒に広い天外へ行ってみたいです。何しろ…わたしは天空の民ですから! |
| 丹恒について | たんたんみたいに落ち着いてる人は滅多に見かけません。何が起きても瞬きひとつしない印象で…ひょっとしたら、彼も医師に向いてるんじゃないでしょうか? |
| アグライアについて | アグライア様のことを、「つかみどころがなく信用できない」と言ってる人もいました。でも彼女の手を握った時、冷たい指の下から温もりが伝わってきて…わたしは思ったんです、彼女はきっと心の声を言葉で隠してるだけなんだと。 |
| トリビー・トリアン・トリノンについて | トリビー様たちがピラヴロスに乗らないかと誘ってくれたことがありまして。ほんの少しの時間とはいえ、雲石の天宮の間をすり抜けるのはすごくドキドキしました…彼女たちから教わったんですが、前を真っすぐ見続けると怖くないらしいですよ。 |
| キャストリスについて | キャスたんはわたしの小さな庭園が大好きみたいで、いつも離れた所から庭を回って眺めてます。一周したらまたぐるーっと…瞬きするのも忘れてしまうくらい夢中になってるんです――そうなったキャスたんの意識を呼び戻すには、花よりもっと可愛いものがないと難しいかもしれません。たとえば…キメラちゃんとか? |
| アナイクスについて | アナイクス先生は試験範囲を教えてくれませんし、1対1で口頭試験をすることもあるんですよ!期末試験のたびに、頭の使いすぎでわたしのところに運ばれてくる学生が何人もいるんです…… |
| ファイノンについて | 仲間の誰にでも優しいファイノン様ですが、皆さんに向ける笑顔にはどこか苦しみが隠れてる気がして…彼が失ったものは、きっととても重いものなんでしょうね。 |
| モーディスについて | モーディス様の回復速度は普通の人の比ではありません。重傷を負ってわたしの治療が必要な時でさえ談笑してくれて…うーん…そういえば、怪我をしてる時のほうがいつもよりお喋りな気が……? |
| サフェルについて | サフェル様の機嫌が知りたいのなら、尻尾を見てみるのをオススメします!ピンと立ってればご機嫌ですが、尻尾の先が動いてたら誰とも話したくない…という意味なので、話しかけないほうがいいですよ。なぜわたしが知ってるのか気になりますか?それは…ただの推測です!キメラちゃんも似たような感じなので…えへへ。 |
| 星魂覚醒 | 天空には何もありませんが、人を慰めることはできるんです。 |
| キャラクター昇格 | 世界を癒すには、もっと鮮やかな色が必要です。 |
| レベルMax | わたしたちが辿り着く終点に、影が永遠に落ちないことを祈ります。 |
| 軌跡覚醒 | この先は、すでに一筋の光に照らされてます。 |
| パーティ編成・開拓者 | グレーたんは、虹色をした天空を見たことがありますか? |
| パーティ編成・アグライア | アグライア様、光は再びオンパロスに訪れます…必ず。 |
| パーティ編成・キャストリス | -ヒアンシー「よかった!キャスたんがいてくれれば百人力です!ほらイカルン、早く起きてください、竜ですよ!」 -イカルン「プー?プルルッ!」 |
| パーティ編成・トリビー | トリビー様、飛行中は安全に気をつけてくださいね~ |
| パーティ編成・アナイクス | ではアナイクス先生、理論の実践をお願いします。 |
| パーティ編成・モーディス | モーディス様、昏光の庭にある医学大辞典には「ほどほどに」の5文字が書かれてますよ~ |
| パーティ編成・サフェル | サフェル様、あんまり速いとついてけません~! |
戦闘ボイス
| タイトル | 内容 |
| 戦闘開始・弱点撃破 | あなたも心を開いてください。 |
| 戦闘開始・危険予知 | はあ…すっかり自分を見失ってしまったんですね… |
| ターン・1 | 未来は、きっと明るいはずです。 |
| ターン・2 | 彩虹の橋架が導くままに。 |
| 戦闘中待機 | のんびりでいいんですよ。頭を空っぽにするのも、疲れを癒す良薬ですからね。 |
| 通常攻撃 | 落ち着いてください。 |
| 戦闘スキル・1 | ふふ、日向ぼっこしましょう~ |
| 戦闘スキル・2 | ふふ、待たせちゃいましたね~ |
| 攻撃を受ける | 慌てないで… |
| 重撃を受ける | 止めなくちゃ… |
| 必殺技・アクティブ | この微かな光が…… |
| 必殺技・発動 | 影も雲も押しのけて、晴れ渡る空をもたらしてくれますように! |
| 戦闘不能 | ご先祖、様… |
| 戦闘に戻る | 皆さんは大丈夫ですか? |
| HP回復 | わあ!わたしも習いたいです。 |
| 秘技 | 行く先を照らして。 |
| 戦闘勝利 | 小さな光でも、やがて煌めく銀河になるんでしょう。 |
| 戦利品を開ける・1 | 驚きました?これもわたしが見つけたんです! |
| 戦利品を開ける・2 | お日さまの光を浴びたら、もっと色鮮やかになりそうですね~ |
| 貴重な戦利品を開ける | 間違いありません、これは古い書物に書いてあったものです! |
| 謎解きに成功・1 | 樹庭で学んだ知識、ちゃんと役に立ちましたね。 |
| 謎解きに成功・2 | 他の解き方もあったんでしょうか… |
| 敵ターゲット発見 | 説得は難しそうです…よく観察してから行動しましょう。 |
| 町に戻る | ふ~…充実した1日でした!今夜はよく眠れそうですね~ |
ヒアンシーについて
| アアグライア | ヒヒアンシーについて | 黄金裔が描く未来図の中で、彼女が放つ色はまるでそよ風や朝日のように優しく、特別なもの…オンパロスの天空は暗闇に覆われて久しいですが、今こそ彼女が癒しの光をもたらす時です。 |
| アアナイクス | ヒヒアンシーについて | 神樹は太陽の「光」を頼りに、天に向かって成長します。「昏光の庭」が樹庭の学者たちを育む場所だと言うのなら、ヒアンシーこそが「昏光の庭」の「光」でしょうね。 |
| キキャストリス | ヒヒアンシーについて | たとえ数え切れないほどの死別を経験してきたとしても、不治の病に苦しむ人々のため、涙する…ですが、その涙は決して病室には持ち込まないのです。きっと、彼女が見せていたいのは、優しい陽光のような希望だからなのでしょうね。 |
| ササフェル | ヒヒアンシーについて | 桃色のお嬢さん、先祖のことなんて放っておけばよかったのに。元々あの子以外に気にしてる人なんていないんだからさ…ま、責任感が強すぎるってことなんだろね~ |
| タ丹恒・騰荒 | ヒヒアンシーについて | あの小さな光が集まった空は、すでにオンパロスの人々に希望をもたらしていたことだろう。 |
| トトリビー | ヒヒアンシーについて | ヒアンシーちゃんは「あたちたち」の摩耗を減らそうって頑張ってくれてるの。薬が効いてるのもあるけど、ヒアンシーちゃんのお日さまみたいな笑顔を見るたびに、「あたちたち」は元気をいっぱいもらえてるんだ! |
| フファイノン | ヒヒアンシーについて | 日当たりのいいあの庭へ行くたび、窓越しの微光が故郷の麦畑を思い出させる。このエスカトンの中、彼女がもたらす希望は薬や治療よりも大切なものなんだ。 |
| モモーディス | ヒヒアンシーについて | かつて、長きに渡りニカドリーとエーグルの間には争いがあった。しかし今、「天空」と「紛争」の継承者は同じ戦線に立っている――これこそが、人間が神に勝った証そのものだろう。 |
引用元ページ:〇〇について
パーティ編成・ヒアンシー
| アアグライア | ヒパーティ編成・ヒアンシー | あなたがもたらす一筋の光は、私たちを暗闇から救い出すでしょう。 |
| アアナイクス | ヒパーティ編成・ヒアンシー | 昏光の庭の医術を再び見ることができるとは…幸運ですね。 |
| カ開拓者(男) | ヒパーティ編成・ヒアンシー | 色を降らせてくれてありがとう、ヒアンシー。 |
| カ開拓者(女) | ヒパーティ編成・ヒアンシー | 色を降らせてくれてありがとう、ヒアンシー。 |
| キキャストリス | ヒパーティ編成・ヒアンシー | ヒアンシー様、一緒に命に厳かな別れを送りましょう。 |
| キキュレネ | ヒパーティ編成・ヒアンシー | ヒアンシーの傍にいると、なんだか心がぽかぽかしてくるわ。 |
| ササフェル | ヒパーティ編成・ヒアンシー | あたしは大人らしく、ヒアンシーお嬢ちゃんに迷惑かけないようにしないとね~ |
| タ丹恒・騰荒 | ヒパーティ編成・ヒアンシー | 共にこの天地を守ろう。 |
| トトリビー | ヒパーティ編成・ヒアンシー | いざって時は、ヒアンシーちゃんに助けてもらわなきゃね~ |
| フファイノン | ヒパーティ編成・ヒアンシー | もしもの時は、先にみんなを助けてあげてほしい。頼んだよ。 |
| ミ三月なのか | ヒパーティ編成・ヒアンシー | 心配しないで、ちゃんと自分を守るから! |
| モモーディス | ヒパーティ編成・ヒアンシー | お前がいれば、皆安心して突撃できる。 |
引用元ページ:パーティ編成・〇〇
考察
総評
回復性能と攻撃性能を高水準で両立する、「天空」を見守る黄金裔
サブアタッカーとヒーラーを両立したマルチな活躍ができるキャラ。本領を発揮するにはSPを多く消費するため、SPを使わないアタッカーと特に相性が良い。
SPに余裕がない編成では、モチーフ光円錐がないと回復が安定しにくいなど柔軟性は低めではあるが、そのぶん効果が噛み合っているキャストリス編成などで使用した場合は、有り余るSPを潤沢に使い、イカルンで敵を殲滅しつつ、他キャラのサポートをする唯一無二のサポーター
特徴
- 豊富かつ優秀な回復手段
実装時点では唯一の「記憶」のヒーラーであり、記憶の精霊「イカルン」を召喚して戦う。
戦闘スキル・必殺技での全体回復に加え、精霊天賦による高頻度の小回復を行うことが出来る。単体への回復量はそこそこだが、追加能力(昇格6)の関係上本人が爆速で動くのと精霊天賦の回復が合わさり、全体で見た総回復量はトップクラス。
また追加能力(昇格4)により戦闘スキル・必殺技にデバフ回復が付く他、軌跡のボーナスと合わせて自身の効果抵抗を大量に盛れるため、対デバフ性能もしっかりと備えている。
通常の耐久枠として見ても安定感が高いが、上記の性能と後述のHPバフから、キャストリスとの相性は特に目を見張るものがある。
- 効果値の高い結界型HPバフ
必殺技による「雨上がり」状態中、ヒアンシーは味方全体の最大HPをアップさせる。
味方にバフを配れる耐久キャラという時点でありがたいのだが、HPバフとなるとキャラ全体で見ても特に希少であり、効果値も高いため非常に有用。純粋にPT全体の耐久力が向上する他、HP依存のアタッカーにとっては火力アップにも繋がる。
- ヒーラーとしては段違いの火力
今までも攻撃方法を持つ耐久キャラはいたもののパーティ全体のダメージ源としてはおまけ程度だった。それと比較するとヒアンシーは文字通り桁の違う火力を出せるキャラ。
火力源は必殺技効果中にヒアンシーが行動することで自動発動する精霊スキル。
累計の治癒量を元に火力を出すのだが、前述の通り総回復量が全キャラ中の中でもかなり高い為、火力源としてはかなり信頼ができる。このためパーティ火力だけを見た場合、諸々の相性を全て無視して様々な編成で最適耐久枠に入ってくる。
詳しくは編成欄を参照してほしいが、下手なアタッカーよりも火力が出る上に自前で全体回復ができるので、サポーター3人を採用しヒアンシーを火力役に据えたハイパーキャリーが攻略の選択肢として大真面目に検討できるほど。
注意点
- 厳選が大変
昇格6で速度200を要求される。詳しくは遺物の欄を参照してほしいが、モチーフ光円錐を所持していない場合8~14個ほどのサブステ速度が必要で、集めるにはそこそこ時間がかかる。
ただ速度200さえ達成すれば残りのサブステは比較的自由ではある。
- SP消費が重め
キャラの基本設計として回復するにも攻撃するにも戦闘スキルか必殺技でイカルンを召喚しなければならず、耐久枠に求められがちなSP供給の役割を果たしにくい。
そのため毎ターンSPを消費するようなアタッカー群と組もうとすると編成の柔軟性がかなり低くなり、編成に歪みが出たりアタッカーのモチーフ光円錐の確保などでSP消費を抑える必要が出てくる。
応急的な対策としてはヒアンシーの速度が高いことから、火力を抑えてヒアンシーで通常を振ると良い。しかしこれはオートではあまり行ってくれない。
通常攻撃を混ぜる場合は必殺技効果のHPバフが切れやすくなる。これ自体は攻撃力参照アタッカーなら火力の低下につながらないので、割り切って必殺技の維持を諦めよう。
- 単体回復力は低め
回復が全体回復に偏っているため単体回復力は低め。その回復量自体も1回1回の回復量はそこまで高くはなく回数を重ねるタイプ。
高威力・高頻度の単体攻撃には注意したい。
- 性能の一部は敵の攻撃が少ないと活かしにくい
精霊天賦によって「敵か味方のターンが回ってきた時」か「味方のHPが減った時」を指定しており、敵の攻撃が少ないような状況下ではあまり活きにくい。
- モチーフ光円錐が欲しい
前提として、ヒアンシー自体の性能は光円錐に依存しているわけではなく、単独でもVer.3.X相応の耐久役として十分に機能はする。
ただモチーフ光円錐「空の虹が消えぬように」の性能がヒアンシー自身だけでなくパーティ単位で非常に強力で、ヒアンシーの性能が強力であると紹介される場合ほとんどがモチーフ装備前提の評価であることも事実。
繰り返すがモチーフが無くとも機能はするが、巷で言われているほどの性能は出ない場合が多い。引く際はそれを考慮すること。
運用
ビルド
- サポーター型
ヒアンシーは豊穣の運命ではないが回復能力を持つ為、ヒーラーとして運用する型。
オートの挙動
イカルンがいない場合はスキルを使用する。
イカルンがいる場合の行動は不安定。SP1でスキルを振るときもあれば、SP4で通常攻撃することもある。
編成にキャストリスがいる場合でも影響を受けずスキルを使用しないことがある。
アタッカーとしての判定優先度が高くなり単体バッファーの対象になるようになった。
これによりヒアンシーハイパーキャリー編成はオート運用可能に。
基本的にver3アタッカーたちより優先されることはないが、初期キャラより火力があるためか姫子より優先されるなどの現象も見られる。
イカルンがいない場合はスキルを使用する。
イカルンがいる場合の行動は不安定。SP1でスキルを振るときもあれば、SP4で通常攻撃することもある。
編成にキャストリスがいる場合でも影響を受けずスキルを使用しないことがある。
自身がサブアタッカーとしての判定をもっていないらしく、単体バフはヒアンシーを優先しない。
模擬宇宙
ヒーラーではあるが豊穣の運命ではない。加重奇物の選び間違い等に注意。
治癒関連のバフや能力が豊富な豊穣はもちろんだが、壊滅も自傷効果をトリガーに回復を誘発でき、治癒量を稼ぎやすく相性が良い。HPバフも治癒量稼ぎ、場合によっては直接的なパーティの火力アップにも貢献してくれる。
また、イベントやビッグロッタリーなどで突然HPを大幅に削られる事故が発生した際には秘技の回復が役に立つ。
軌跡
「未来は、きっと明るいはずです。」
雲を撫でるそよ風 (通常攻撃)
「落ち着いてください。」
削靱値:10 EP回復量:20 ヒット数:1
| [単体攻撃] 軌跡Lv.6 指定した敵単体にヒアンシーの最大HP50%分の風属性ダメージを与える。 |
ヒアンシーの最大HP参照の単体攻撃。
追加能力「微笑む暗雲」によって確定会心の攻撃であるため、通常攻撃の割には多少の火力がでる。
降り注ぐ彩虹の愛 (戦闘スキル)
「ふふ、日向ぼっこしましょう~」
EP回復量:30
| [回復] 軌跡Lv.10 記憶の精霊「イカルン」を召喚する。 イカルン以外の味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP8.0%+160回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HP10.0%+200回復する。 |
記憶の精霊「イカルン」の召喚と味方全体の回復を行う。
イカルンに対しては約2割増しの回復量。
黒雲退散!(精霊スキル)
削靱値:10 EP回復量:5 ヒット数:1 効果分類:黒雲退散!(その他の効果)
| [全体攻撃] 軌跡Lv.6 敵全体に、ヒアンシーと「イカルン」の本戦闘における累計治癒量の20%分の風属性ダメージを与える。 その後、50%分の累計治癒量がクリアされる。 |
記録した治癒量を参照する全体攻撃であり、ヒアンシーのダメージ出力がこのスキルに集約されている。
ヒアンシーが必殺技を使用し、「雨上がり」状態中にヒアンシーが任意のスキルを発動すると自動的に発動する。
ヒーラーながら優秀な火力を出せるため、パーティのサブ火力としての役割も果たせる。
治癒量の記録は戦闘中常に行われており、イカルンの有無、「雨上がり」状態か否かは問わない。
また、最大HPを超過した回復についてもしっかり記録される。
晨昏に飛び込むわたしたち (必殺技)
「この微かな光が……」
「影も雲も押しのけて、晴れ渡る空をもたらしてくれますように!」
消費EP:140 EP回復量:5 効果分類:雨上がり(バフ)
| [サポート] 軌跡Lv.10 記憶の精霊「イカルン」を召喚する。 イカルン以外の味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP10.0%+200回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HP12.0%+240回復する。 ヒアンシーは「雨上がり」状態に入る。3ターン継続。ヒアンシーのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。 ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、味方それぞれの最大HPが30.0%+600アップ。 |
戦闘スキルと同様の効果に加え、ヒアンシーが「雨上がり」状態に入り、味方全体の最大HPがアップする。
地味ながら定数上昇部分が優秀で、割合上昇と合わせて1080~1500の最大HP上昇(基礎HPの50%~67%程度)*1が見込める。(軌跡Lv.10時)
最大HPアップにより単純に耐久力がアップするほか、ダメージが最大HP参照のキャラは火力もアップ。
また、「雨上がり」状態中はイカルンが強化され、回復量がアップし精霊スキルが誘発されるようになる。
※詳細は精霊天賦「青空と手を取り合って」に
世界を癒やす暁の光 (天賦)
効果分類:世界を癒やす暁の光(バフ)
| [強化] 軌跡Lv.10 記憶の精霊「イカルン」の初期最大HPは、ヒアンシーの最大HP50%分となる。 ヒアンシーまたはイカルンが治癒を行う時、イカルンの与ダメージ+80%、2ターン継続。最大で3層累積できる。 |
ヒアンシーまたはイカルンが味方を回復すると、イカルンが与ダメージバフを獲得する。
頻繁に回復を行えるため容易に最大の3層を維持することができ、240%もの破格の与ダメバフを得る。(軌跡Lv.10)
青空と手を取り合って (精霊天賦)
| [回復] 軌跡Lv.6 「イカルン」の速度は0に固定され、デバフ効果に抵抗でき、アクションバーにも表示されない。 イカルン以外の味方のHPが減った場合、イカルンはいずれかの敵または味方のターンが回ってきた時、もしくは行動した後に、自身の最大HP4%分のHPを消費し、HPが減った味方のHPをヒアンシーの最大HP2.0%+20回復する。 ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後に追加ターンを1獲得し、自動で「黒雲退散!」を発動する。 また、イカルンが精霊天賦の治癒効果を発動する時、さらに味方全体のHPをヒアンシーの最大HP2.0%+20回復する。 イカルンがスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続ターン数-1。 |
「イカルン」についての説明がされている。整理すると以下の通り。
- イカルンは速度0であり、アクションバーに表示されない。
- 厳密には通常ターン行動自体ができないらしく、サンデーで行動させることもできない。
- 味方のHP減少時、イカルン自身の最大HP4%を代償にその味方のHPを回復。
- 「雨上がり」状態の時は追加で味方全体にも同量の回復が発生。※上記の回復対象にも追加で回復。
- 「雨上がり」状態の時、ヒアンシーが任意のスキルを使用することで追加ターンを獲得し精霊スキルを自動で使用。
- 追加ターン終了時、イカルンの全てのバフデバフの継続ターンが-1。
羽ばたけ、輝く太陽へ (精霊天賦)
| [強化] 召喚された時、ヒアンシーのEPを15回復する。戦闘中に初めて召喚された時は、さらにEPを30回復する。 |
イカルン召喚時のEP回復効果。
戦闘スキルで初めて召喚した場合は合計で75ものEPを回復でき、忘却の庭などでは初ターンから必殺技が使用可能になる。
墜ちてなお、天空を翔けよ (精霊天賦)
| [強化] 退場する時、ヒアンシーの行動順を30%早める。 |
記憶キャラ恒例の精霊退場時の行動順加速。
ヒアンシー含めパーティの育成がすすむとそもそも退場することも減るが、万が一の時に少しうれしい効果。
お日様ぽかぽか、輝くみんな! (秘技)
「行く先を照らして。」
効果分類:お日様ぽかぽか、輝くみんな!(バフ)
| [回復] 次の戦闘開始時、味方全体のHPをヒアンシーの最大HP30%+600回復する。また、味方それぞれの最大HP+20%、2ターン継続。 |
戦闘開始時に味方全体を回復し最大HP+20%のバフを付与する。
シンプルに回復量が優秀であり、イカルンの治癒量に記録されるため初動の精霊スキルの火力アップにもつながる。
微笑む暗雲 (追加能力:昇格2)
| ヒアンシーと「イカルン」の会心率+100%。残りHPが最大HP50%以下の味方に治癒を行う時、ヒアンシーとイカルンの治癒量+25%。 |
無条件で会心率+100%というイカれたバフ。
この効果によって精霊スキルの火力が確定で最低1.5倍になり、会心ダメージを稼ぐことでさらなる火力上昇も見込める。
会心率バフに目を奪われるが後半の治癒量バフも普通に優秀な効果。
優しい雷雨 (追加能力:昇格4)
| ヒアンシーの効果抵抗+50%。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方それぞれのデバフを1つ解除する。 |
こちらも無条件で効果抵抗+50%。軌跡のステータスボーナスを合わせて68%の効果抵抗を自前で確保できる。
この時点で敵のデバフを50%以上の確率で抵抗でき、効果抵抗を100%にすればデバフへの完全抵抗も可能。
また、戦闘スキル、必殺技によって味方全体のデバフを解除できるようになり、味方が受けたデバフへの対応能力も獲得する。
凪いだ暴風 (追加能力:昇格6)
効果分類:凪いだ暴風(バフ)
| ヒアンシーの速度が200を超える時、ヒアンシーと「イカルン」の最大HP+20%。超過した速度1につき、ヒアンシーとイカルンの治癒量+1%、超過した速度は最大200までカウントされる。 |
速度200超過で最大HPバフを得る。このためヒアンシーの戦闘中の速度は200以上にしたい。
速度200超過による治癒量バフも嬉しい効果で、ヒアンシーにとっての速度というステータスの価値は大きい。
なお、速度バフのうちカウントされるのは「味方の速度+30%」といったタイプのみで、寒鴉の必殺技のように「○○の速度の20%分アップ」といったステータス参照タイプはカウント対象外となる。
星魂
1凸、2凸、6凸でサポート能力が強化される。
また、治癒量参照で火力を出すため、1凸2凸含め全ての凸効果が自身の火力上昇につながる。
- 星魂1:闇夜の灯火を守って
「雨上がり」状態中の最大HPアップ量が約2倍になり、味方の攻撃時に回復が発生するようになる。
ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、味方それぞれの最大HPアップ効果がさらに50%アップし、味方が攻撃を行った後、その味方のHPをヒアンシーの最大HP8%分回復する。
無凸の時点でパーティの耐久面は十分だが、さらなる安定感を得られる。
また、キャストリス、モーディスといった最大HP参照の自傷アタッカーにとっては火力アップに。
ヒアンシーの治癒量も増えることでイカルンの火力も上昇する。
- 星魂2:わたしの庭でくつろいで
味方のHP減少時に30%の速度バフを与える。
味方のHPが減った時、その味方の速度+30%、2ターン継続。
当然自身も対象であるため速度200は容易に超すようになり、追加能力「凪いだ暴風」による治癒量バフも得ることができる。
この治癒量バフによって回復量も増えるため、1凸に続きこちらもイカルンの火力アップにつながる。
モチーフ光円錐が装備キャラの行動時に味方全体のHP減少効果があるため、装備させることで実質永続の全体速度バフとなる。
- 星魂4:お日様色の琥珀をあなたに
無凸時点でも速度200超過は可能なため、2凸効果を踏まえると少なくとも会心ダメ+66%は見込める。
軌跡「凪いだ暴風」が強化される。超過した速度1につき、さらにヒアンシーと「イカルン」の会心ダメージ+2%。
この凸効果によって遺物のサブステータスの速度優先度はかなり高くなる。
- 星魂6:天空よ…願いを叶えたまえ
精霊スキル後の記録した治癒量のクリアが50%から12%に大幅軽減される。
「イカルン」が精霊スキルを発動した後、クリアされる累計治癒量の割合が12%になる。イカルンがフィールド上にいる時、味方全体の全属性耐性貫通+20%。
治癒量がどんどん累積していくようになり、イカルンの火力がひたすらに上昇していく。
ほぼ無条件・永続の耐性貫通も優秀で、最高峰のサポート能力を得る。
耐性貫通を含めヒアンシー自身の火力上昇量が著しく、もはやメインアタッカーを務めることが可能に。
ヒアンシーハイパーキャリー編成を組んでみるのもよい。想像以上の火力に驚くことだろう。
ビルド
光円錐
空の虹が消えぬように(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164 効果:速度アップ。通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動する時、味方それぞれが残りHPの一定割合のHPを消費し、記憶の精霊の次の攻撃時にHP消費量に応じた付加ダメージを与える。記憶の精霊が精霊スキルを発動する時、敵全体の受けるダメージアップ、2ターン継続。同系統のスキルは累積不可]
ヒアンシーのモチーフ光円錐。高い基礎HP、速度バフ、記憶の精霊による被ダメデバフ付与とすべてが優秀。
特にヒアンシー自身の火力上昇量については他の光円錐で代替が効かないほど大きく、サブアタッカーとしての能力を底上げしてくれる。
全体微自傷効果によりイカルンの天賦も起動できるためヒーラーとしての能力もアップし、減らして戻す動きからキャストリスのチャージ加速能力も大幅にアップする。
更にデバフ付与能力から黄泉パーティー、自傷効果から鏡流、刃パーティとの相性が良くなるなど、単なる性能向上にとどまらず運用幅まで広げてくれる優れた光円錐。
尽きぬ追憶(★5/ヘルタショップ) [HP:1058 効果:速度アップ。戦闘スキルを発動した後、味方全体の与ダメージアップ、3ターン継続]
無料で入手・完凸できるヘルタ光円錐。重畳5で速度+12%、与ダメバフ+16%。
速度200を目指したいヒアンシーにとって速度バフはありがたく、与ダメバフの付与条件もヒアンシーなら容易に満たせる。
モチーフ光円錐以外では非常に噛み合っており、無料ながらとても優秀。モチーフを引かない場合はこちらが最優先候補になる。
花は忘れない(★4/ナナシビトの褒章) [HP:1058 効果:会心ダメージアップ、装備キャラの記憶の精霊はさらに会心ダメージアップ]
記憶のナナシ光円錐。記憶の星4光円錐のなかでは基礎HPが高く、与ダメバフでイカルンの火力アップ。
速度バフを持たないのが難点。
物語をめくって(★4/跳躍) [HP:1058 効果:最大HPアップ。装備キャラの記憶の精霊が攻撃した後、装備キャラおよび記憶の精霊の治癒量アップ、1ターン継続]
記憶の星4光円錐のなかでは基礎HPが高く、イカルンの火力アップにも繋がる治癒力バフ付き。
速度バフを持たないのが難点。
瞬刻の勝機(★4/光円錐プレゼンス) [HP:846 効果:会心ダメージアップ。装備キャラの記憶の精霊が味方に対してスキルを発動する時、味方全体の与ダメージアップ、3ターン継続]
無料入手・完凸可能なプレゼンス光円錐。有用な効果は会心ダメアップのみ。
同じく無料で入手・完凸可能なヘルタ光円錐「尽きぬ追憶」の方がよっぽど相性が良いため、最終的には乗り換えよう。ヒアンシーが使わなくなった場合は記憶開拓者に装備すれば無駄もない。
遺物
| トンネル遺物 | 次元界オーナメント | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 手部 | 胴体 | 脚部 | 次元界オーブ | 連結縄 | |
| メイン効果 | HP実数 (固定値) | 攻撃力実数 (固定値) | 治癒量 | 速度 | HP% | EP回復効率 HP% |
| サブ効果 | 速度(戦闘中200)>>速度・HP%・会心ダメージ・効果抵抗>その他 | |||||
- 戦闘中の速度が200を超えることが一番大切。靴は速度一択であり、サブステでも200までは速度が最優先。
- 速度200以上で最大HPバフ、毎ラウンド2回行動が確定するため非常に強力。
戦闘中の速度200超過に必要なサブステの速度
- 条件
- 軌跡の速度のステータスボーナス全開放
- トンネル遺物は「烈陽と雷鳴の武神」4セット ないし 速度2セット×2
- オーナメントは「深慮に浸る巨樹」2セット
- 遺物の靴のメインステは速度
- モチーフ光円錐「空の虹が消えぬように」(重畳1)
- +11.4(5~6個)
- ヘルタ光円錐「尽きぬ追憶」(重畳5)
- +18.0(7~9個)
- 速度バフなしの光円錐
- +31.2(12~16個)
- 条件
- 速度200以上で最大HPバフ、毎ラウンド2回行動が確定するため非常に強力。
- 胴体は治癒量一択。回復量の底上げにつながる。
- 火力面で見てもイカルンの精霊スキルは累計治癒量参照であるため、会心ダメやHP%と比べて治癒量バフによる火力上昇が優秀。
- オーブはHP%一択。自前で最大240%ものダメバフを持つため、火力面で見ても風属性与ダメージの恩恵が小さい。
- 縄については選択の余地があるが、基本的には「雨上がり」状態を維持しやすくなるEP回復効率がおすすめ。
- サブステ含め速度200が達成できた場合はプレイヤーの好みに合わせてHP%、会心ダメ、効果抵抗、速度を稼いでいくと良い。
- 効果抵抗100%でデバフ完全抵抗を目指すもよし、HP%や速度(=治癒量バフ)を稼いで回復力を上げていくのもよし、会心ダメや速度(=治癒量バフ)を稼いでイカルンの火力を上げるのもよし。
※効果抵抗の値による実際のデバフ抵抗率はこちらを参照 - 微妙な差ではあるが火力面では速度>HP%>会心ダメの順で効果が高い。
- 効果抵抗100%でデバフ完全抵抗を目指すもよし、HP%や速度(=治癒量バフ)を稼いで回復力を上げていくのもよし、会心ダメや速度(=治癒量バフ)を稼いでイカルンの火力を上げるのもよし。
トンネル遺物
烈陽と雷鳴の武神 [2セット: 速度+6%。4セット: 装備キャラまたは記憶の精霊が、装備キャラおよびその記憶の精霊以外の味方を治癒した後、装備キャラは「慈雨」を獲得する。1ターンに最大1回まで、2ターン継続。また、装備キャラが「慈雨」を持っている場合、速度+6%、味方全体の会心ダメージ+15%。累積不可]
Ver.3.3でヒアンシーと同時実装された遺物。4セット効果の維持も容易であり、基本的にこれを装備させたい。
下記の速度2セット×2と比べ、速度バフは計12%と同量だが味方全体への会心ダメバフ15%の点で上位互換。
戦闘中に速度200を超えるには非戦闘時に193.4を超えていればよい。
秘技なしで1ラウンド目3回行動をしたい場合は非戦闘時に195.7以上の速度が必要な点には注意。
烈陽と雷鳴の武神
再び苦難の道を歩む司祭
仮想空間を漫遊するメッセンジャー [2セット: 速度+6%]
武神4セットの妥協案。速度200が大切なため、最低限セット効果で速度を稼ぐ形。
速度2セットをさらに治癒量2セットやHP2セットで妥協するのも一応あり。
次元界オーナメント
深慮に浸る巨樹 [2セット: 速度+6%。装備キャラの速度が135/180以上の時、装備キャラおよび記憶の精霊の治癒量+12%/20%]
最適オーナメント。ヒアンシーにとって速度180は容易であるため、フルで効果を活かせる。
治癒バフは回復力だけでなく火力もあげてくれる。2セット効果の速度+6%もおいしい。
折れた竜骨 [2セット: 効果抵抗+10%。効果抵抗30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%]
追加能力2で効果抵抗+50%があるため、無条件で味方全体の会心ダメ+10%。
ステータスボーナスも含めて効果抵抗78%以上が確定するため、デバフ抵抗率もかなりのもの。
巨樹の速度+6%分は遺物のサブステで稼ごう。
静謐な拾骨地 [2セット: 最大HP+12%。装備キャラの最大HPが5,000以上の時、装備キャラおよび記憶の精霊の会心ダメージ+28%]
イカルンの火力がアップ。同時に「深慮に浸る巨樹」が入手できるオーナメントであるため、最終的には巨樹に乗り換えたい。
パーティーメンバー
他キャラクターとの相性
サブアタッカー兼ヒーラーとして様々な編成に入れることが可能。
最大HPアップの能力を活かせるキャストリス、モーディス、刃あたりの最大HP参照のアタッカーとの相性は非常に良い。
高速度とイカルンの手数を活かして飛霄や弱点撃破編成、モチーフ光円錐があれば黄泉やDr.レイシオ等のデバフ系編成にも適性がある。
ただし、ヒアンシーが本領を発揮するにはSPを多く消費する必要があるため、SP消費量の多いアタッカーと組んだ場合にはヒアンシーが使用するSPの供給が追いつかず本来の性能を発揮しにくい。
パーティー編成例
記憶編成
ヒアンシーハイパーキャリー編成
- ヒーラーながら火力を出せるヒアンシーをハイパーキャリーする編成。
- 使用感としては知恵キャラのハイパーキャリー編成に近い。そのため、複数敵が出現する虚構叙事やHP共有ボスが得意。また、ヒアンシーが高頻度で動くため編成全体の耐久力が非常に高い。
- 全員が無凸でも運用できるが、ヒアンシーモチーフ光円錐の有無は影響がかなり大きい。
- ヒアンシー自身の凸があればさらに大きく火力が伸ばせる。
- ヒアンシーはひたすら戦闘スキルと必殺技を回し、「雨上がり」を維持しながら回復量を稼いでいく。あとはイカルンが暴れてくれる。
- 自前で耐久能力を持つため、パーティはサポーター3体で埋めることが可能。
- サンデーは行動順100%バフ(ヒアンシーのみ)、EP回復、会心ダメバフや与ダメバフが嬉しい。モチーフを持たせればSP供給役にも。
- トリビーは貴重な耐性貫通と被ダメデバフが美味しい。この編成では必殺技の回転に難があるため、モチーフや輪契を持たせたい。
- 開拓者-記憶は貴重な確定ダメ発生バフと会心バフが有用。編成の頭数が増えるのも嬉しい。
- ミュリオンの精霊スキルはイカルンを指定することで、即時行動させずに確定ダメバフを付与できる。
ただでさえ高速なヒアンシーにサンデーの行動順加速があるため、過剰な行動によるバフ切れを対策できる。速度調整を妨害しないのも良い点。
- ミュリオンの精霊スキルはイカルンを指定することで、即時行動させずに確定ダメバフを付与できる。
- サンデー1凸やトリビー4凸で防御ダウンを稼げる場合は銀狼、ペラもおすすめ。
- ヒアンシーを完凸している場合、序盤からひたすら戦闘スキルを回したいためブローニャなどもあり。
その他
- CHRYSOS黄金裔 Vol.06人物「微光の医師」ヒアシンシア(HoYoLAB)
黄金裔を特集する記事CHRYSOS、Vol.6はヒアンシー。
ヒアンシーの日常や人となりを垣間見ることができる。
- 夜間車両 | 天空の子守唄
「グレーたん、わたしの庭へようこそ!」
「新しい歌を練習してるので、聞いてもらえませんか?」
- 必殺技で天空に輝く天馬は「イカルンの昔の姿」(「イッテ星穹!「ヒアンシー:ヒアたんストーム、襲来!」より)
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