キュレネ

Last-modified: 2025-12-27 (土) 15:31:59

基本情報

画像
キュレネ.webp
プロフィール
名前キュレネ
CV井上麻里奈
所属オンパロス
戦闘属性
運命記憶
キャラクター紹介
夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「■■」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である
──「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」
ストーリー
夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「■■」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である
──「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

公式動画

✦✦✦キャラクターPVイッテ星穹 (チュートリアル)声優インタビュー光の残影 (光円錐)ステラ美学速報 (ショート)
icキユキュレネーーもういちどあなたと未来に残された空白の詩篇愛はいま永遠に「愛から始まる物語も、必ず愛で終わるわ♪」

ステータス

Lv.1Lv.20Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70Lv.80
突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後突破前突破後
基礎HP19037044654161771278888395910541130122613021397
基礎攻撃力60118142173197227251282306336361391415446
基礎防御力79154186225257297328368399439471510542582
基礎速度101

軌跡

通常攻撃

通常攻撃概要
キュレネ_通常攻撃.webp
さあ、希望の始まりよ!
[単体攻撃]
「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HPX%分の氷属性ダメージを与える。
愛と明日へ向かって♪[全体攻撃]
「追憶」を3層獲得する。
指定した敵単体にキュレネの最大HPY%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HPZ%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。
軌跡Lvさあ、希望の始まりよ!愛と明日へ向かって♪
ダメージ倍率(X%)単体ダメージ倍率(Y%)全体ダメージ倍率(Z%)
Lv.125%15%15%
Lv.230%18%18%
Lv.335%21%21%
Lv.440%24%24%
Lv.545%27%27%
Lv.650%30%30%
Lv.755%33%33%

戦闘スキル

戦闘スキル概要
キュレネ_戦闘スキル.webp
未来の楽園よ、咲き誇れ
[サポート]
「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。
キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。
結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージX%分の確定ダメージを1回与える。
キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
軌跡Lv確定ダメージ倍率(X%)
Lv.112%
Lv.213%
Lv.314%
Lv.415%
Lv.516%
Lv.618%
Lv.719%
Lv.821%
Lv.922%
Lv.1024%
Lv.11%
Lv.1226%

精霊スキル

精霊スキル概要
キュレネ_精霊スキル.webp
花と矢の舞曲
[全体攻撃]
敵全体に■■■■■■の最大HPX%分の氷属性ダメージを与える。
此の詩をすべての命に捧げる[サポート][専用]
味方キャラ単体にバフを付与する。
付与されたキャラが黄金裔の場合、そのキャラは特殊効果を獲得する。
バフを付与されるキャラが黄金裔ではない場合、そのキャラの与ダメージ+Y%、2ターン継続。
なお、この効果はバフを付与されたキャラの記憶の精霊にも適用される。
軌跡Lv花と矢の舞曲此の詩をすべての命に捧げる
ダメージ倍率(X%)与ダメージバフ(Y%)
Lv.130%20%
Lv.236%24%
Lv.342%28%
Lv.448%32%
Lv.554%36%
Lv.660%40%
Lv.766%44%
 

此の詩をすべての命に捧げる《特殊効果》

精霊スキル概要
キュレネ_キュレネ.webp
【キュレネ】
「真我」に捧ぐ詩
[サポート]
キュレネが自身と■■■■■■を除く、異なる味方1名から「追憶」を獲得するたびに、■■■■■■が「花と矢の舞曲」を発動する時、さらに1ヒットをする。
1ヒットごとに、ランダムな敵単体に■■■■■■の最大HPA%分の氷属性ダメージを与える。
キュレネが必殺技を発動した後、または■■■■■■が召喚された時、■■■■■■に「物語」を1層付与する。
「物語」が3層に達した時、■■■■■■はすべての「物語」を消費して、即座に追加ターンを1ターン獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。
軌跡Lv「真我」に捧ぐ詩
ダメージ倍率(A%)
Lv.130%
Lv.236%
Lv.342%
Lv.448%
Lv.554%
Lv.660%
Lv.766%
精霊スキル概要
キュレネ_モーディス.webp
【モーディス】
「紛争」に捧ぐ詩
[サポート]
1回有効。
モーディスに発動する時、モーディスに付与された行動制限系デバフをすべて解除する。
モーディスが「血の報復」状態の場合、チャージを消費せずに自動で「神を殺め神となる」を1回発動する。
この攻撃のモーディスの会心ダメージ+B%。発動前にターゲットが倒された場合、新たに登場した敵に発動する。
また、モーディスが「血の報復」状態ではない場合、モーディスの行動順を100%早める。
軌跡Lv「紛争」に捧ぐ詩
会心ダメージアップ(B%)
Lv.1100%
Lv.2120%
Lv.3140%
Lv.4160%
Lv.5180%
Lv.6200%
Lv.7220%
精霊スキル概要
キュレネ_ファイノン.webp
【ファイノン】
「世負い」に捧ぐ詩
[サポート]
戦闘終了まで有効。
ファイノンに発動した後、ファイノンは「火種」を6個獲得し、かつ変身時に「不滅の炎」を獲得する。
変身時、「火種」が12個を超えた場合、超過した「火種」1個につき、カスライナの会心ダメージ+C%、最大+D%。
「不滅の炎」を持つ時、カスライナの会心率+E%。
カスライナの追加ターンがすべて終了した後、変身は解除されず、カスライナの追加ターンをすべて再獲得し、「壊傷」を4層獲得する。
追加ターンが回ってきた時、カスライナは残りHP15%分のHPを消費する。
攻撃を行った後に付加ダメージを5回与え、1回ごとにランダムな敵単体にカスライナの攻撃力F%分の炎属性付加ダメージを与える。
軌跡Lv「世負い」に捧ぐ詩
会心ダメージアップ(C%)会心ダメージアップ上限(D%)会心率アップ(E%)付加ダメージ倍率(F%)
Lv.16%36%8.0%5.0%
Lv.27%43%9.6%6.0%
Lv.38%50%11.2%7.0%
Lv.49%57%12.8%8.0%
Lv.510%64%14.4%9.0%
Lv.612%72%16.0%10.0%
Lv.713%79%17.6%11.0%
精霊スキル概要
キュレネ_キャストリス.webp
【キャストリス】
「生と死」に捧ぐ詩
[サポート]
戦闘終了まで有効。
キャストリスに発動する時、「新蕾」が上限を超えられるようになる、最大200%まで。
死竜を召喚する時、上限を超えた分の「新蕾」をすべて消費する。
消費された超過分の「新蕾」1%につき、今回召喚した死竜が天賦「幽墟奪略の晦翼」の効果を発動する時のダメージ倍率+G%、召喚された時にフィールドにいる敵の数が2体以下の場合、さらにダメージ倍率+H%。
軌跡Lv「生と死」に捧ぐ詩
ダメージ倍率アップ(G%)追加ダメージ倍率アップ(H%)
Lv.10.12%0.24%
Lv.20.14%0.29%
Lv.30.17%0.34%
Lv.40.19%0.38%
Lv.50.22%0.43%
Lv.60.24%0.48%
Lv.70.26%0.52%
精霊スキル概要
キュレネ_アナイクス.webp
【アナイクス】
「理性」に捧ぐ詩
[サポート]
1回有効。
アナイクスに発動する時、SPを1回復し、アナイクスを即座に行動させる。
同時に、アナイクスの戦闘スキルのヒット数+3、1ターン継続。
アナイクスが次に通常攻撃、戦闘スキルを発動する時に「真知」を獲得する。
「真知」:すべての「知恵」の運命を歩むキャラの攻撃力+I%、与える戦闘スキルダメージ+J%、アナイクスの次のターンが回って来る時まで継続。
軌跡Lv「理性」に捧ぐ詩
攻撃力アップ(I%)戦闘スキルダメージアップ(J%)
Lv.130%20%
Lv.236%24%
Lv.342%28%
Lv.448%32%
Lv.554%36%
Lv.660%40%
Lv.766%44%
精霊スキル概要
キュレネ_サフェル.webp
【サフェル】
「詭術」に捧ぐ詩
[サポート]
戦闘終了まで有効。
サフェルに発動する時、サフェルの与ダメージ+K%、「お得意様」状態の敵の防御力-L%、「お得意様」状態以外の敵の防御力-M%。
軌跡Lv「詭術」に捧ぐ詩
与ダメージアップ(K%)「お得意様」防御力ダウン(L%)「お得意様」以外防御力ダウン(M%)
Lv.118%10%6%
Lv.221%12%7%
Lv.325%14%8%
Lv.428%16%9%
Lv.532%18%10%
Lv.636%20%12%
Lv.739%22%13%
精霊スキル概要
キュレネ_アグライア.webp
【アグライア】
「浪漫」に捧ぐ詩
[サポート]
1回有効。
アグライアに発動する時、アグライアは「浪漫」を獲得し、同時に「ラフトラ」の精霊天賦による速度アップ効果の層数が即座に最大になる。
アグライアまたはラフトラが攻撃を行った後、「浪漫」を消費してEPを70回復する。
アグライアとラフトラが与えるダメージ+N%、敵の防御力をO%無視し、アグライアが「至高の姿」を解除するまで継続。
軌跡Lv「浪漫」に捧ぐ詩
与ダメージアップ(N%)防御力無視(O%)
Lv.136%18%
Lv.243%21%
Lv.350%25%
Lv.457%28%
Lv.564%32%
Lv.672%36%
Lv.779%39%
精霊スキル概要
キュレネ_ヒアンシー.webp
【ヒアンシー】
「天空」に捧ぐ詩
[サポート]
■■■■■■が精霊スキルを発動する時、ヒアンシーは「『天空』に捧ぐ詩」を2層獲得する。
ヒアンシーに発動する時、ヒアンシーのEPをP回復する。
ヒアンシーが「『天空』に捧ぐ詩」を持っている状態で治癒を行う時、イカルンの精霊スキルにカウントされる累計治癒量がアップする。
アップする数値はその回の治癒量のQ%分となる。
ヒアンシーは戦闘スキル/必殺技を発動した後「『天空』に捧ぐ詩」を1層消費する。
軌跡Lv「天空」に捧ぐ詩
EP回復(P)累計治癒量カウント加算(Q%)
Lv.11236%
Lv.21443%
Lv.31650%
Lv.41957%
Lv.52164%
Lv.62472%
Lv.72679%
精霊スキル概要
キュレネ_トリビー.webp
【トリビー】
「門と道」に捧ぐ詩
[サポート]
戦闘終了まで有効。
トリビーに発動する時、トリビーが与えるダメージは敵の防御力をR%無視する。
トリビーが追加攻撃で自身の結界の付加ダメージを与える時、追加で付加ダメージを1回与える。
軌跡Lv「門と道」に捧ぐ詩
防御力無視(R%)
Lv.16%
Lv.27%
Lv.38%
Lv.49%
Lv.510%
Lv.612%
Lv.713%
精霊スキル概要
キュレネ_セイレンス.webp
【セイレンス】
「海洋」に捧ぐ詩
[サポート]
1回有効。
セイレンスに発動する時、セイレンスは「暖流」を獲得する。
セイレンスが攻撃を行った後、「暖流」を消費し、自身のEPを60回復する。
この戦闘で、セイレンスの与えるダメージ+S%。
また、セイレンスが通常攻撃/戦闘スキルで敵を攻撃した後、攻撃を受けた敵に付与されているすべての持続ダメージ系デバフが、即座に本来のダメージT%/U%分のダメージを発生させる。
軌跡Lv「海洋」に捧ぐ詩
与ダメージアップ(S%)持続ダメージ誘発倍率(T%/U%)
Lv.160%30%/40%
Lv.272%36%/48%
Lv.384%42%/56%
Lv.496%48%/64%
Lv.5108%54%/72%
Lv.6120%60%/80%
Lv.7132%66%/88%
精霊スキル概要
キュレネ_ケリュドラ.webp
【ケリュドラ】
「法」に捧ぐ詩
[サポート]
戦闘終了まで有効。
ケリュドラに発動した後、「軍功」を持つキャラの会心ダメージ+V%。
奇襲終了後、ケリュドラはチャージを1獲得する。
軌跡Lv「法」に捧ぐ詩
会心ダメージアップ(V%)
Lv.115%
Lv.218%
Lv.321%
Lv.424%
Lv.527%
Lv.630%
Lv.733%
精霊スキル概要
キュレネ_丹恒・騰荒.webp
【丹恒・騰荒】
「大地」に捧ぐ詩
[サポート]
■■■■■■が精霊スキルを発動する時、丹恒・騰荒は「『大地』に捧ぐ詩」を獲得し、「龍霊」が次に行う3回の攻撃は「同袍」が持つバリアの耐久値W%分、かつ対応する属性の付加ダメージを与える。
丹恒・騰荒が「『大地』に捧ぐ詩」を所持している時、「同袍」の与ダメージ+X%。
丹恒・騰荒に発動する時、「龍霊」の行動順を100%早める。
「龍霊」は次の行動時に丹恒・騰荒の必殺技の強化効果を獲得する。
付与するバリアの耐久値は本来の150%分で、丹恒・騰荒の必殺技による強化効果が継続する行動可能回数を消費しない。
軌跡Lv「大地」に捧ぐ詩
付加ダメージ倍率(W%)与ダメージアップ(X%)
Lv.140%12.0%
Lv.248%14.4%
Lv.356%16.8%
Lv.464%19.2%
Lv.572%21.6%
Lv.680%24.0%
Lv.788%26.4%
精霊スキル概要
キュレネ_長夜月.webp
【長夜月】
「歳月」に捧ぐ詩
[サポート]
戦闘終了まで有効。
長夜月に発動した後、「長夜」が精霊スキル「露のように儚い夢」を発動する時、与ダメージ+Y%。
長夜月は戦闘スキル/必殺技を発動した後、追加で「憶質」を1獲得する。
また、戦闘スキルによる会心ダメージアップ効果が、さらに長夜月の会心ダメージZ%分アップする。
軌跡Lv「歳月」に捧ぐ詩
与ダメージアップ(Y%)会心ダメージアップ(Z%)
Lv.19%6%
Lv.210%7%
Lv.312%8%
Lv.414%9%
Lv.516%10%
Lv.618%12%
Lv.719%13%
精霊スキル概要
キュレネ_開拓者.webp
【開拓者・記憶】
「創生」に捧ぐ詩
[サポート]
戦闘終了まで有効。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が■■■■■■の最大HPα%分アップし、開拓者・記憶の会心率が■■■■■■の会心率β%分アップする。
この効果はミュリオンにも適用される。
この戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、■■■■■■は即座に追加ターンを1ターン獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。
発動前にターゲットが倒された場合、新たに登場した敵に対して発動する。
軌跡Lv「創生」に捧ぐ詩
攻撃力アップ(α%)会心率アップ(β%)
Lv.18%36%
Lv.29%43%
Lv.311%50%
Lv.412%57%
Lv.514%64%
Lv.616%72%
Lv.717%79%

必殺技

必殺技概要
キュレネ_必殺技.webp
詩の「⚪︎」(しゅうしふ)と「(むげん)」の誓約
[召喚]
記憶の精霊■■■■■■を召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。
その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。
キュレネと■■■■■■の会心率+X%。
戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
■■■■■■の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。
「詩の『⚪︎』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。
初めましてを何度でも[強化]
即座に■■■■■■に追加ターンを1ターン付与する。
軌跡Lv詩の「⚪︎」と「∞」の誓約初めましてを何度でも
会心率バフ(X%)スキル消費スキル消費
Lv.125%「追憶」12層「追憶」12層
Lv.227%
Lv.330%
Lv.432%
Lv.535%
Lv.637%
Lv.740%
Lv.843%
Lv.946%
Lv.1050%
Lv.11%
Lv.1255%

天賦

天賦概要
キュレネ_天賦.webp
みんなの願いよ、歌のように集え
[強化]
戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。
「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。
キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。
「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。
また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。
キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+X%。
軌跡Lv与ダメージバフ(X%)
Lv.110.0%
Lv.211.0%
Lv.312.0%
Lv.413.0%
Lv.514.0%
Lv.615.0%
Lv.716.2%
Lv.817.5%
Lv.918.7%
Lv.1020.0%
Lv.11%
Lv.1222.0%

精霊天賦

精霊天賦概要
キュレネ_精霊天賦.webp
すべての過去で待つ
[強化]
「■■■■■■」の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。
キュレネのHP割合が変動する時、■■■■■■のHP割合もそれに応じて変動する。
■■■■■■がフィールド上にいる場合、キュレネと■■■■■■の最大HP+X%。
■■■■■■がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。
「こんにちは、世界♪」[強化]
■■■■■■が召喚された時、味方全体の行動制限系デバフを解除する。
軌跡Lvすべての過去で待つ
最大HPアップ(X%)
Lv.112%
Lv.214%
Lv.316%
Lv.419%
Lv.521%
Lv.624%
Lv.726%

秘技

秘技概要
キュレネ_秘技.webp
西風の果て、穏やかな永遠
[サポート]
秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。
特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になり、すべての行動を停止する。
特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。
継続時間内に戦闘に入ると、戦闘スキルの結界を展開する。
味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

追加能力

キュレネ_昇格2.webp
昇格2
記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は、召喚された時に「未来」を獲得する。
「未来」を持つ記憶の精霊は、行動時にキュレネに「追憶」を付与する際、自身が持つ「未来」を消費しない。
キュレネ_昇格4.webp
昇格4
歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6層獲得する。
キュレネ_昇格6.webp
昇格6
三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。
なお、超過した速度1につき、キュレネと■■■■■■の氷属性耐性貫通+2%、超過した速度は最大60までカウントされる。

ステータスボーナス

ステータスボーナスLv.1昇格2昇格3昇格4昇格5昇格6Lv.75Lv.80合計
会心ダメージ強化5.3%-5.3%8.0%8.0%--10.7%会心ダメージ+37.3%
速度強化-2--3-4-速度+9
最大HP強化--4.0%--6.0%--HP%+10.0%

星魂

キュレネ_星魂1.webp
星魂1
空白、詩篇の始まり
■■■■■■が精霊スキル「『真我』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。
なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
キュレネ_星魂2.webp
星魂2
映すは、明日を描く十三の輝き
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。
異なる味方キャラ1名が■■■■■■の精霊スキルによるバフ効果を獲得するたびに、味方が戦闘スキルの結界を通じて与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
キュレネ_星魂3.webp
星魂3
あなたのために紡がれた物語
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
キュレネ_星魂4_0.webp
星魂4
笑顔で次のページを綴って
■■■■■■が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘における精霊スキル「『真我』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
キュレネ_星魂5.webp
星魂5
昨日の花園を見つめて
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。
キュレネ_星魂6.webp
星魂6
記憶、小さなさざ波となって♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。
■■■■■■が精霊スキル「『真我』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する。
1回:■■■■■■がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

使用素材

プロフィール

本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。

ストーリー

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ストーリー内容「明日は昨日に」クリア後開放条件
キャラクター詳細夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「■■」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である
──「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」
夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「真我」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である
──「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」
初期解放
ストーリー・1>>>……
>>>0、9、3
.…PhiLia093……
……
>>>PhiLia093 = モモ
……
光。
暖かい。明るい。白い。
……
空。
雲、柔らかい。
触れて、散らして、揺らして、少し舐めてみる。
雨が降った。
……
花。
甘くて、柔らかい。モモみたい。
時の風が、物語を連れてきた。陽の光、いい匂い。
……
小さな妖精。
ふわふわ。七つの声が、合わさる。
迷子に付き添う子。賢い。
……
世界。
世界は光、空、海、星、種、花、鳥、希望。
世界はきれい。
世界は1つの物語。
モモが来て、いなくなって。物語も、また次の物語へ。
……
あたし、あなた。
あなたは…モモ。
あたしは…モモ。あなたは、1人の人。
あなたは、たくさんの、たくさんの人のために。
あたしは、1人の人。
あたしは、たくさんの、たくさんの人のために
……

それから、あなたはまた「空白」になってしまった……
あなたがいない間、あたしはずっと真剣に考えていたわ。でも、どうしてもわからないの──
金の髪を持つ織る者は最も美しい服を作れるのに、どうして金髪の織る者は一番美しい服が作れるのに、それを見せてもらえないの?
獅子のような王子は死なないから、何度も何度も傷つかなければならないの?
あんなにいた赤毛の女の子たちは、どうしてどんどん少なくなっていくの?
それから、モモ…あなたはいなくなるたび、どこへ行ってしまうの?
……
また次に会えた時は、答えを教えてくれる?
待ってるわね♪
496000回目。
             ──デミウルゴスの記録
キャラLv.20
ストーリー・233550335番目の物語。あたしはまだ、その答えを探し続けてる。

ある物語では、金髪の織る者は仕立て屋の仕事を捨て、猫と共に自由な義賊となった。
またある物語では、獅子のような王子は健やかに育ち、戦場では負けなしで、誰も彼に傷一つ負わせることはできなかった。
また別の物語では、赤毛の少女たちは優しい王に守られ、オクヘイマは彼女たちの笑い声に満ちていた。
海洋の歌い手がカイザーと共に人のいない浜辺へ戻る場面も、火追いの旅のリーダーとなったアナクサゴラスがみんなを導いていく場面も見た……

でも、物語の終わりはいつも、本のページが徒労の中で燃えるように、漆黒の怪物へと変わってしまう。
あなたは、それには多くの名前があるって言ってたわね──
「鉄墓」、「壊滅」、あるいは…「運命」。

モモ、あなたはいつも笑顔だけど、あたしはちゃんと分かってるわ。
それが「火追い」の結末なの?
どの物語にも「火を追う旅は喪失の道」と書かれてる。
あなたは、それも「愛」だって言った。
喪失の繰り返しも、待ち続けることも「愛」なのかしら?

モモ、あたしにはよくわからないわ。
でも、あなたが言ってた「流れ星」…それをあたしも感じたの。
あたしの「心」は、それと一緒に脈打ってる。

それに向かって走ったら、転んで、砕けて、幾千万の欠片になってしまうかもしれない。
ふふ、でも見方を変えれば、その欠片は水晶の花みたいにもっとたくさんの美しい瞳を映し出せるんじゃないかしら?

この物語でさざ波は、流れ星のために広がっていく…3千万回にわたって育まれたお花も遠くへ旅立つ時が来たの。
わかってるわ、これからあたしはたくさんの記憶を失うことになる。花びらが一枚ずつ散っていくようにね。でもそうして初めて、あたしはふわりと風に乗って、流れ星を追いかけられるの♪

じゃあ、あたしはモモの物語に出てくる小さな妖精になろうかしら。ピンク色のふわふわでおしゃれをした一番かわいい姿で、「キュレネ」に託された「愛」の水晶の花を、みんなの心に咲かせていくわ──

そして「キュレネ」という名前で、流れ星と一緒に、今までとは違うロマンチックな物語を紡いでいきましょう♪
            ──「キュレネ」の思い出
キャラLv.40
ストーリー・3むかしむかし──

「ミュ……」
「?」
ふふっ、物語は不思議な出会いから始まるものよね。
……

「たび、すき。あなた、いっしょ?
きおく…あつめる。くみあわせる、かんぜん」
あたしたちは旅に出る。黄金裔たちと共に、火追いの歳月を刻むために──

織る者と共に光陰を織り、黄金と成せ。
紛争の矛の下でクレムノスの戦士は、前途燃やす血の如き炎で道を照らすだろう。
もしも時が花だったら、彼女はかぐわしい千の明日を創り出すだろう。
真理のため、賢者はやがて生命を焼滅する。優しい抱擁が、永訣を美しくあらしめるだろう。
永遠の夜がオクヘイマを包むとき、医師と猫が空を見上げるだろう。願いはただ1つ──空の虹が消えぬように。風に揺蕩う虚言とともにあるように。

その終着点で、あたしたちはエリュシオンの麦の香り漂う夢に別れを告げる。空白の英雄は燃え盛る黎明のように、灰白の空の果てにいる。あなたの肩から夜明けの光が昇り始めるだろう……

幾千万もの記憶が、再創世の時にあたしを目覚めさせてくれた。3千万もの輪廻を経て、今もなお犠牲と悲しみに満ちてるけれど、今回はあなたがいてくれたから、優しい光に包まれているように見えてた。「世負い」の神権を受け継いだあなたと、「歳月」の半神の心に住まうあたし──
過去から今へ、そしてついにあたしたちは未来へと歩みだせるわ。

黄金の血で刻む時代、神を名乗るその存在は初めて相応しい罰を受けた。
探索、理解、構築、連携──あの記憶の子が世界を沈めようとした時、あたしは再び開拓の決意を目の当たりにした。
オンパロスの運命は、もはや空しい循環ではなくて、前進の信念と固く結びついていたの。

物語の最後に、すべての火追いの英雄たちは手を取り合い、壊滅をもたらす首なき巨人に立ち向かう──
3千万回の輪廻にわたる愛によって、壊滅したものはすべて1ページの浄土と化し、あたしたちの記憶の中から蘇る……

ふふ、長い長い道のりだったわね。物語にこのまま素敵な終止符を打ちたいわ。あたしの「愛」は完璧ではないし、全ての答えでもないの──でも、あたしたちが一緒ならなんだってできる。そうでしょう♪

もし…「愛」が抱擁で砕け散ったなら、それは世界の「光」に変わるのかしら?
それは物悲しい一筆かもしれない。でも、砕け散った無数の光は、きっとあたしたちが愛してやまない世界に、新しい物語を紡ぎだせるはずよ♪

       ──キュレネ、開拓者が綴った物語
キャラLv.60
ストーリー・4ずっとずっと後のこと──

天才クラブ#100、アナクサゴラス。彼は「虚数の木」の理論に挑戦してるそうよ…彼なら、きっとやり遂げられる気がするわ。
……
アグライアはミラーホルダーになって…ふふ、彼女のデザインはきっとピアポイントで大勢の注目の的になるはず。
……
探索家のケリュドラは史上初、至近距離でブラックホールを征服した人になった。その壮大な姿を目にしたとき、彼女を虚無の誘惑から救ったのは、ある歌手のレコードだったそうよ。
……
4琥珀紀ごとに開催される銀河競技大会には、短距離選手のサフェルがオンパロス代表として出場したの。それから、ファイノンとモーディス率いるチーム「火を追う夢」と仙舟弧族チームの対決は、その大会で一番の見どころだったわ!
……
キャストリスの長編連載ももうそろそろ完結を迎える。あたしたちが10琥珀紀もの間待ち続けてきた結末は、どんなものになるかしらね?
……
トリスビアスは宇宙船を開発したの。ヒアンシーが開発したワクチン「イカルン」がこの宇宙船に乗って、ウイルスに浸食された多くの世界に届けられるわ!……
……
銀河の未来のために、星穹列車がまた旅立っていく。ナナシビトが残した物語は、今もずっと星空に響き続けるでしょう。
……

落ち葉が枝に舞い戻り、雨が空へと昇る時……ふふ、つい、こんな素敵な空想を思い描いてしまうの。

オンパロスは眠れる種。もし未来で大樹に育つことができたなら、その枝に実るものは、きっとあたしの想像をはるかに超えたものになるはずよ。

空白のない場所で、物語が育てると思う?
だから、開拓者、どうか悲しまないでちょうだい。
種が土に戻るとき、あたしの物語は風に散っていくけれど、それは銀河にきれいなさざ波を立てるの。そして砕け散った水晶の花のように、人々により多くの光をもたらすわ──それこそ「愛」、そうでしょう?

未来はここから花開くわ。この物語の始まりのように、あたしが語り、あなたが聞くの──

あたし、あなた。
……
さざ波、世界。
……
小さな妖精、ふわふわ。
……
希望。
……
花。
……
空。
……
光。
……
        ──未来のために残した空白の詩
キャラLv.80

ボイス

待機ボイス

待機ボイス
転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。

タイトル内容
初対面これは運命の出会い?それとも…久しぶり、かしら?ふふっ、なんだかドキドキしちゃうわ。それじゃあ…初めて会ったあの時みたいに、もう一度「キュレネ」って呼んでくれる?
挨拶ハーイ、久しぶりね!2人きりの素敵な時間を、あなたはどう過ごしたいかしら?
お別れあたしね、お別れってあんまり好きじゃないの。だから…こうしましょう?あたしが恋しくなったら、この思い出を磨いてみて。そうしたら、こっそりあなたの心に入ってあげる。約束よ、忘れちゃダメだからね?
自分について・存在無邪気な「ミュリオン」から、元気で可憐な「キュレネ」、そして美しく優雅で幸福な「デミウルゴス」まで、あなたがいることであたしの物語はようやく完成したの。さざ波がどんなふうに波打っても、それこそがあなたと一緒に紡いできた詩なのよ♪
自分について・神託夢の中でおぼろげな神託を聞いて、その導きに従う…あたしも不思議で仕方なかったわ。でも結局、それは誰かがくれた奇跡なんかじゃなくて、心の奥底にいたあたし自身だったのね♪
世間話・ピンク「ピンク」を拒める人なんていないわ!だってそれは魂のように熱く、花びらのように優しく、そしてあたしの瞳のように煌めく「愛」の色なんだから♪
趣味・ブランコ…ブランコは好きかしら?風に吹かれて揺られてると、まるで心までふわりと舞い上がって、遠くへ行ってしまった想いにも手が届きそうになるの。ふふっ、あなたも一緒にどう?怖かったら、あたしの手を握って、ね?
趣味・星眠れない時は、空にある星を数えるの。流れ星が夜空をすっと横切って、あたしの夢の中に飛び込んでくるところを想像しながらね。そして、笑顔で目を覚まして、素敵な一日を始めるの。だって、それは夢じゃないって知ってるから。
悩み事「キュレネ」という少女に、悩みなんてあるはずないでしょう?たとえあったとしても──あなたに会えば、ぜんぶ吹き飛んじゃうわ。
シェア「迷路迷境」の妖精たちって、とっても可愛いでしょう?なんたって「キュレネ」が初めて書いた物語だからね。ド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・シ──7つの音符が無数の歌を紡ぎ出す。変わらない歳月の中に、これまでとは違う物語がどんどん作られていくかのように♪
見聞3千万もの似て非なる物語──多すぎると思うかしら?でもあたし、一度も飽きたことなんてないのよ。あなたと旅をしてた時、感動しながらもう一度読み返してみたの!ただ、物語にはいつも何か物足りなさを感じたわ。ここにもっと笑顔を入れたい、あそこの空白を埋めたい、とかね…そして今、あなたがいてくれたおかげで、ようやくロマンチックな結末を紡ぐことができたわ♪
開拓者について・1こっそり教えてあげるけど、実は初めて会った時からあなたの瞳にずっと惹かれてたの!じっとして、もう1度よく見せて…なんて綺麗な瞳かしら。そこに映る明日も、きっと同じように美しいのでしょうね♪
開拓者について・2これからの旅で、あなたの「物語」はどう紡がれていくのかしら?ふふっ、想像するだけでワクワクしちゃうわ。オンパロスでの「記憶」が、そこにロマンチックな色を塗ってくれるはずよ…きっとね♪
ファイノンについてエリュシオンの畑の中を駆け抜け、太陽に向かって楽しそうに笑う子供…やっぱり彼はあの頃のままね?でも、もう運命に追いつかれることはないわ。
三月なのかについて同じピンクの女の子で、髪の色も似ていて、さらに趣味まで不思議なくらい一緒なの!なのかともっと仲良くなりたいわ。きっと素敵な思い出をたくさん作れるでしょうね♪
長夜月について奇麗な花にはトゲがあるものよ。庇護欲といえば…時々、あたしの心にも湧くことがあるの。でも、あの子の心が優しいってことはちゃんとわかってるわ。だって、なのかと同じ種から咲いた花だもの。
丹恒・騰荒についてあなたが丹恒のことをよく話すのも無理ないわ。こんなに頼もしい仲間が道を支えてくれてるからこそ、「開拓」は先へと進んでいけるんでしょうね。
荒笛について彼の願いは、オンパロスの大地に生きるすべての生命に関わってるわ。それはとても大切で壊れやすい夢。だからこそ、心を込めて大事に守っていかなきゃいけないの。そうでしょう?
アグライアについてアグライアの作った服を着ることは、美にあこがれるすべての人の夢よ。あたしも例外じゃないわ!おめかしして華やかな服に身を包んで、素敵なパーティーに出かける…実は、その夢はもう密かに叶ったの。
トリビー・トリアン・トリノンについて千人のトリビー先生が暮らすオクヘイマ、ふふ…そこはきっと天国でしょうね!考えただけで、「明日」が待ち遠しくなってきたわ。
モーディスについて──健康的な生活を送るコツは、全部彼から教わったの。たっぷり寝て、早起きして、いっぱい食べてしっかり訓練する。あたし…そのうちの半分はできるようになったのよ!まあ、どれができるようになったかは…想像にお任せするわ。
キャストリスについて実はあたしもキャスの本を愛読してるの!あっ…ええと…ほら、彼女の物語って素敵な夢に溢れてて、感動で胸をいっぱいにしてくれるものばかりでしょ?
アナイクスについてハーイ、実はあたしも「魔法」が使えるのよ!見てて、まばたきは禁止よ…じゃじゃーん──かわいいお花をあげるわ♪
ヒアンシーについてそよ風に包まれながらハーブティーを味わい、ヒアンシーと一緒に柔らかなイカルンをモフモフする…ふふっ、こんな幸せな想像から目を覚ましたくないって思うのは、当たり前のことよね?
サフェルについてねえ、こっちに来て。サフェルにまつわるアグライアとセイレンスの昔話を聞きたくない?耳を貸して、あなただけに特別に教えてあげるから。
セイレンスについてセイレンスの歌声は、一度耳にしたら忘れられないものよ。彼女のおかげで、世界はいつまでも華やかな舞踏会のようなの。さあ、一緒に踊りましょう?
ケリュドラについてカイザーの冠って、とっても目を引くわよね。そうだ、今度エリュシオンに帰ったら、あたしにも麦の穂で冠を作ってくれないかしら?
「キュレネ」について花が種を残し、その種からまた花が咲くように、記憶のさざ波もすべて同じ色で輝いてるの。ねえ、あなたはどの「あたし」が好き?ふふっ…言わなくてもいいわ。「愛」ってそういうものだから。掴みどころはないけれど、いつまでも変わらないものなの♪
星魂覚醒愛から始まる物語も、必ず愛で終わるわ♪
キャラクター昇格またひとつ、美しい詩を紡いだわね。
レベルMax次のページは空白ね。あたしと一緒に書きましょう?
軌跡覚醒一歩、また一歩と、あたしたちの足跡を残しましょう?
パーティ編成・開拓者「開拓」の旅に、いつもさざ波が寄り添ってくれますように♪
パーティ編成・ファイノン見て、あなたがずっと追い求めていた黎明が、ようやく訪れたわ。
パーティ編成・アグライア「浪漫」といえば、あたしたちの得意分野よね♪
パーティ編成・トリビーあたしも千人になれば、1人も残すことなく、トリビー先生たちと手を繋げるわよね?
パーティ編成・モーディスねえ、体形を維持する秘訣を教えて!
パーティ編成・キャストリス会いたかったわ、キャス!作品の話をする前に、まずはぎゅっとさせて?
パーティ編成・アナイクスア・ナ・ク・サ・ゴ・ラ・ス…でしょう?
パーティ編成・ヒアンシーヒアンシーの傍にいると、なんだか心がぽかぽかしてくるわ。
パーティ編成・サフェル詭術ならあたしも得意よ?たとえば…人の「心」を盗むとか♪
パーティ編成・セイレンス海の歌声に合わせて踊るなんて、ワクワクしちゃうわ。
パーティ編成・ケリュドラ「カイザー」、王座の用意はできてるわよ。
パーティ編成・三月なのかなのか、一緒に写真を撮りましょう?はい、チーズ…ふふっ♪
パーティ編成・長夜月なのか、一緒に写真を撮りましょう?ちょっぴり意地悪さんなところも、とっても魅力的よ!
パーティ編成・丹恒・騰荒「開拓」と共にあるのは、あたしの願いでもあるの♪
戦闘ボイス

戦闘ボイス

タイトル内容
戦闘開始・弱点撃破第二楽章を始めましょう。
戦闘開始・危険予知短い前奏ね。
ターン・1ふふっ、あたしの出番ね♪
ターン・2あなたと一緒なら、不可能はないわ。
「過去のさざ波」ターン・1見て見て、飛んでるわよ。
「過去のさざ波」ターン・2さざ波を起こす準備はできたかしら?
戦闘中待機ん…ブランコに乗りたくなっちゃった。
通常攻撃逃がさないわよ~
戦闘スキル・1花々よ、明日のために咲き誇って。
戦闘スキル・2星々よ、英雄のために煌めいて。
「過去のさざ波」戦闘スキル・1これが、あたしたちの答えよ。
「過去のさざ波」戦闘スキル・2この一瞬を、永遠にしましょう。
攻撃を受けるもう、痛いわね。
「過去のさざ波」攻撃を受ける何かしたかしら?
重撃を受ける泣いちゃうわよ~
必殺技・アクティブ記憶のさざ波は、流れ星の口づけで目覚める時を待ってる──「愛」であたしを心に刻んで。あの美しい明日が訪れた瞬間に。
必殺技・アクティブ・待機1ボーっとしてる?それとも…あたしに見蕩れてた?
必殺技・アクティブ・待機2大丈夫よ、まだまだ時間はあるから。
必殺技・アクティブ・待機3もうちょっと準備が必要?それとも…もっとあたしの話を聞きたいのかしら?
必殺技・アクティブ・待機4ふふっ、どんなに長くても待っててあげるわ♪
「過去のさざ波」必殺技・アクティブ・待機まばたき禁止よ。サプライズをあげる。
「精霊スキル」世界が、望むものになりますように。
「精霊スキル」・アグライア「浪漫」が永遠に続きますように。
「精霊スキル」・トリビー「門と道」に別れがありませんように。
「精霊スキル」・モーディス「紛争」が戴冠して王になりますように。
「精霊スキル」・ヒアンシー「天空」が晨昏を癒しますように。
「精霊スキル」・サフェル「詭術」がただの戯れでありますように。
「精霊スキル」・セイレンス「海洋」が観宴の旋律を奏でますように。
「精霊スキル」・ケリュドラ「法」が星々に届きますように。
「精霊スキル」・長夜月「歳月」が長き夜を見守りますように。
「精霊スキル」・丹恒・騰荒「大地」が道を護りますように。
「精霊スキル」・キャストリス「生と死」が新たな花を咲かせますように。
「精霊スキル」・アナイクス「理性」が真理を広めますように。
「精霊スキル」・ファイノン「世負い」が黎明を照らしますように。
「精霊スキル」・「記憶」開拓者「開拓」と共に、「愛」の約束が果たされますように♪
「精霊スキル」・対敵1愛で憎しみを絶ちましょう。
「精霊スキル」・対敵2壊滅の結果を書き換えましょう。
戦闘不能ごめんなさい…
「過去のさざ波」が戦闘不能あなたを…待ってるから…
戦闘に戻るハーイ、あたしに会いたかった?
「過去のさざ波」が戦闘に戻るあら、つい寝ちゃってたわ。
HP回復ありがとう!元気になったわ。
マップ通常攻撃・1ふふっ♪
マップ通常攻撃・2受け取って。
秘技めくりましょう、永遠の1ページを。
戦闘勝利思い出はすべて、いつかさざ波になるの。
戦利品を開ける・1可愛い星玉はどこかしら?
戦利品を開ける・2まあ──何が入ってたのかしら、あたしにも教えて?
貴重な戦利品を開けるいっぱいね!これはあたしたちの宝物よ。
謎解きに成功・1あたしってすごいでしょ?ねえ、褒めて?
謎解きに成功・2これくらい、あなたなら簡単よね。
敵ターゲット発見安心して。あたしたちなら、何だってできるんだから。
町に戻るこのまま一緒にいましょう、ね?
キャラクター名について

キャラクター名について

セイレンスキュレネについて彼女は…あらゆる氷河と泥を包み込む、美しい暖流の協奏曲のようだ。あのウミウシが傍にいてくれれば、たとえ深海だろうと暖かく感じられるだろう。
丹恒・騰荒キュレネについて彼女が歴史を詩に刻んでくれたおかげで、過去は風と共に消えることなく今に息づいている。この記憶はいつか必ず、黄金裔たちに未来を歩むための勇気を与えるだろう。
ファイノンキュレネについて彼女はいつも言っていた、「この世界に『救世主』なんてずっと必要なければいい」とね。でも心の中ではわかっていたと思うんだ…この世界を深く愛する者がいる限り、救世主は必ず現れる運命なんだって。

引用元ページ:〇〇について

パーティ編成・キュレネ

パーティ編成・キュレネ

アグライアパーティ編成・キュレネ華やかな服を身にまとい、大切な時を迎えてください。
アナイクスパーティ編成・キュレネ…最初の知性の種、歓迎しますよ。
開拓者(男)パーティ編成・キュレネ思い出を胸に前へ進むんだ。一緒に星々へ向かおう、キュレネ。
開拓者(女)パーティ編成・キュレネ思い出を胸に前へ進むんだ。一緒に星々へ向かおう、キュレネ。
セイレンスパーティ編成・キュレネ記憶のさざ波…ワタシと共に、揺蕩ってみないか?
丹恒・騰荒パーティ編成・キュレネキュレネ、大地の責務は必ずや果たそう。
トリビーパーティ編成・キュレネキュレちゃん、一緒に明日へ、もっと遠くへ飛んでいこう~!
ヒアンシーパーティ編成・キュレネキュレたん、羊乳ハーブティーでも飲んでリラックスしませんか?
ファイノンパーティ編成・キュレネ僕たちの願い通り、この愛してやまない世界のために戦おう。
三月なのかパーティ編成・キュレネキュレネ!せっかくだから、一緒に写真撮ろ~!
モーディスパーティ編成・キュレネさあ、今こそオンパロスが勝つ時だ。

引用元ページ:パーティ編成・〇〇

考察

総評

全ての黄金裔に対応する固有バフを与え、サポートと攻撃を行うオンパロスの「記憶の花」

特徴

  • 「追憶」を消費する特殊必殺技
    5人目の非EP系キャラクターであるキュレネは、「追憶」を24層(初回)/12層(2回目以降)溜めることで必殺技が発動できるようになる。
    「追憶」は戦闘開始時かキュレネの行動時に味方に「未来」スタックを付与し、味方の行動時にそれを消費して獲得する。
    この必殺技により召喚される記憶の精霊がキュレネの最大の武器であり、精霊スキルとして「全体攻撃」と「黄金裔特化のバフサポート」の2つから行動を選ぶことが可能。

    追憶の必要量は多めだが、追加能力により編成内の黄金裔または記憶キャラの人数に応じて戦闘開始時に「追憶」を獲得できるほか、2凸で初動が大きく緩和される。
    また味方の記憶の精霊は「未来」を消費せずに「追憶」を溜めることができるため、記憶キャラと組むと恩恵がある。

    • 因みにVer.3.7時点では、記憶キャラには黄金裔しか実装されていない。(開拓者-記憶も黄金裔としてカウントされている)
  • 精霊スキルで黄金裔に固有バフを付与
    上記の必殺技から派生する精霊スキルにより、対象の味方キャラクターがオンパロスの「黄金裔」か否かによって異なるバフ効果を与えることができる特殊なサポート能力を持つ。
    通常のキャラクターに対する汎用サポートバフはかなり弱い反面、黄金裔に対する固有バフは強力。
    自身と開拓者を含めた総勢14名の黄金裔に対してアタッカー・サポーターを問わずそれぞれが望むものを与えることができる。一部キャラは対象に選択する必要がなかったり一度かけると永続のため複数の黄金裔を同時にサポートすることも可能。

注意点

  • 最初の必殺技が重い
    初回の必殺技は「追憶」を24層溜めることを要求される。
    「追憶」はキュレネが味方に「未来」を付与し、キャラが行動時に「未来」を消費することで獲得できるため、追加攻撃など手数の多いキャラクターであろうともキュレネに「未来」を再度付与されるまで「追憶」は供給することができない。
    兎にも角にも初回の必殺技を発動しないと十分に活躍することができないため、初動が遅いという点は致命的な懸念点と言える。
    • 追加能力:昇格2により記憶の精霊の場合は「未来」を消費せず、行動するたびに「追憶」を供給することができる。
      記憶の精霊の行動回数が多い長夜月ヒアンシーが編成されているとこの欠点はある程度緩和できるが、逆にそれ以外の黄金裔編成では初回の必殺技発動に1ラウンド近くかかってしまう。
    • キュレネを2凸すればこの欠点を大幅に緩和可能。
  • 汎用性は低い
    キュレネの主な能力は黄金裔のサポートに全振りしたバフ効果であり、黄金裔以外のキャラクターのパーティーに編成するメリットがほぼ無い。
    味方を黄金裔や記憶キャラで統一しないと戦闘開始時の「追憶」層数が減ってしまうということもあり、あくまで手持ちに複数の黄金裔を所持していることで輝くキャラとなっている。
    また、今後記憶キャラの新規実装は想像できるが、黄金裔キャラが増える可能性は極めて低く固有バフに関しては今以上に活用できる幅は広がらないと考えられる。
  • 速度の確保が難しい
    追加能力によって速度180以上のときは無条件で与ダメバフを配ることができるが、高い速度を求められる割にキュレネの基礎速度は101と低くなっている。
    速度複合遺物でもある程度サブ効果で補う必要があるほか、救世主4装備やサポートと火力を両立したい場合は更に遺物厳選を頑張る必要がある。

運用

ビルド

  • サポーター型
    ステータスはまず速度を180以上にしたい。追加能力3の与ダメバフを有効にできるだけでなく、自身が高速な方が追憶も獲得しやすくなる。
    忘却の庭0R目に必殺技を発動するなど目的があれば速度200等の目安もあり。
    必要速度が多いため光円錐効果や遺物セット効果などで伸ばすことも検討したい。
    その他ステータスは記憶の精霊の攻撃能力を強化できる会心(自己バフで会心率50%あり)、速度、HP、与ダメバフなど。

    戦闘中は必殺技を発動可能になるまでは戦闘スキルで追憶を稼ぐと良い。必殺技では攻撃を選択するより黄金裔にバフをかけることが優先。
    必殺技以降の自ターンは強化通常攻撃一択になる。

オートの挙動

オートの挙動の説明

模擬宇宙

ここに簡単な解説

おすすめ運命

おすすめ運命

  • ここにおすすめの運命を書く
おすすめ祝福

おすすめ祝福

  • ここにおすすめの祝福を書く

軌跡

「ふふっ、あたしの出番ね♪」
「見て見て、飛んでるわよ。」

さあ、希望の始まりよ! (通常攻撃)

「逃がさないわよ~」
削靱値:10 「追憶」獲得数:1層 ヒット数:1

概要(軌跡Lv.6)
[単体攻撃] 軌跡Lv.6
「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

一般的な通常攻撃。唯一のSP回復手段であるが、戦闘スキルに「追憶」の獲得数で劣ることや、必殺技発動後は強化通常攻撃に変化することから使用機会は少ない。

愛と明日へ向かって♪ (強化通常攻撃)

「これが、あたしたちの答えよ。」
削靱値:10(5) 「追憶」獲得数:3層 ヒット数:1+1

概要(軌跡Lv.6)
[全体攻撃] 軌跡Lv.6
「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30% 分の氷属性ダメージを与える。「愛と明日へ向かって♪」はSPを回復できない。

必殺技を発動すると、「過去のさざ波」を獲得し通常攻撃が強化される。追憶を3層獲得し、拡散攻撃に近い全体攻撃を行う。
戦闘スキルも同時に代替されるため、必殺技発動後は常にこれを選択していくことになる。SPを回復しないことに注意。

未来の楽園よ、咲き誇れ (戦闘スキル)

「花々よ、明日のために咲き誇って。」
「追憶」獲得数:3層
効果分類:未来の楽園よ、咲き誇れ(バフ)

概要(軌跡Lv.10)
[サポート] 軌跡Lv.10
「追憶」を3層獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続時間-1ターン。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

味方の攻撃に合わせて確定ダメージを与える結界を展開し、追憶を3層獲得する。
結界自体は秘技でも張ることができるが、初動の追憶の獲得手段としてかなり有効であるため、SP収支を犠牲にしても出来るだけ多用したい。

花と矢の舞曲 (精霊スキル)

「愛で憎しみを絶ちましょう。」
削靱値:xx ヒット数:x

概要(軌跡Lv.6)
[全体攻撃] 軌跡Lv.6
敵全体に■■■■■■の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊による全体攻撃。
「此の詩をすべての命に捧げる」の特殊効果により3~6程度(自身以外の味方の数による)の追加バウンドヒットがある。
キュレネの記憶の精霊は初期速度が0になっており、このスキルを使うにはキュレネの必殺技が必要。
必殺技発動時に攻撃を選ぶとこれが発動するが、そちらの選択に関わらず2回目の必殺後と以降3回ごとの必殺技後にも自動でこれが発動する。
記憶開拓者に特殊効果を使うと開拓者の強化通常攻撃後にも自動発動する。

此の詩をすべての命に捧げる (精霊スキル2)

「世界が、望むものになりますように。」
効果分類:此の詩をすべての命に捧げる(バフ)

概要(軌跡Lv.6)
[サポート][専用] 軌跡Lv.6
味方キャラ単体にバフを付与する。
付与されたキャラが黄金裔の場合、そのキャラは特殊効果を獲得する。
バフを付与されるキャラが黄金裔ではない場合、そのキャラの与ダメージ+40%、2ターン継続。
なお、この効果はバフを付与されたキャラの記憶の精霊にも適用される。

こちらもキュレネの必殺技発動に紐づいたスキルで、味方を選択してバフをかけられる。
バフを獲得した味方はキャラアイコン上にハートマークが出る。
対象が黄金裔の時のみかけられる特殊なバフ効果が用意されており、キュレネの主要スキルと言える。それ以外のキャラを選択した場合の効果は2ターン継続の与ダメバフと少々平凡。
黄金裔用の特殊効果には1回の行動で消費されるもの、一度対象にすると永続するもの、そのキャラを対象にしなくても自動で発動されるものの3種類がある。
ただしいずれかの要素を複合したバフを得るキャラもいる(セイレンス、ヒアンシーなど)。詳細は以下折り畳み。

各特殊バフ詳細

詩の「⚪︎」と「∞」の誓約 (必殺技)

「記憶のさざ波は、流れ星の口づけで目覚める時を待ってる──「愛」であたしたちを心に刻んで。あの美しい明日が訪れた瞬間に。」
スキル消費:「追憶」12層

概要(軌跡Lv.10)
[召喚] 軌跡Lv.10
記憶の精霊■■■■■■を召喚し、即座に追加ターンを1ターン付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。
その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日へ向かって♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ発動可能となる。
キュレネと■■■■■■の会心率+50%
戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
■■■■■■の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。
「詩の『⚪︎』と『∞』の誓約」は、1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

EPの代わりに天賦の「追憶」を消費して発動する必殺技。
記憶の精霊を召喚して即座に行動させ、自身を除くすべての味方の必殺技を発動可能にする
必殺技チャージがあるため出来るだけ味方の必殺技を使用してからキュレネの必殺技を発動すると良い。
精霊はサポートと攻撃を選べる。詳細は精霊スキル欄を参照。

また通常攻撃が永続的に強化されるかつ戦闘スキルの結界が永続的に展開され、キュレネと記憶の精霊の会心率がアップする。
以降はキュレネのターンに強化通常攻撃のみ使用可能。

こちらは戦闘中に1回のみ使用可能で、必殺技チャージ効果も1回のみ。以降は「初めましてを何度でも」に代替される。
注意点として初回の必殺技は追憶が24層にならないと発動できない。強力な分コストは高めで、早く使うには編成全体で追憶を獲得することを意識したい。
消費自体は12層なのでこの時2連続で必殺技を使用できる状態となる。

初めましてを何度でも (必殺技2)

スキル消費:「追憶」12層

概要(軌跡Lv.10)
[強化] 軌跡Lv.10
即座に■■■■■■に追加ターンを1ターン付与する。

戦闘中2回目以降の必殺技。こちらは追憶が12層以上で発動できる。
記憶の精霊を即座に行動させ、サポートと攻撃を選べる。詳細は精霊スキル欄を参照。

みんなの願いよ、歌のように集え (天賦)

効果分類:みんなの願いよ、歌のように集え(バフ)

概要(軌跡Lv.10)
[強化] 軌跡Lv.10
戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネを除く任意状態の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。
「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1層付与する。
キュレネは、「追憶」が24層に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるデバフをすべて解除する。
「過去のさざ波」状態中は、「追憶」が12層に達すると必殺技を発動できるようになる。
また、「追憶」は最大で27層まで上限を超えて溜めることができる。
キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20.0%

主に必殺技で使用する「追憶」の仕様について。また味方全体に無条件で与ダメージバフを持つ。
まず追憶は味方の行動時に1層獲得できるが、戦闘開始時かキュレネの行動後に付与される「未来」スタック消費が必要となっている。このため、キュレネの行動と行動の間に各味方が付与できる追憶は何回行動しても1層までとなる。なお追加能力1により味方の記憶の精霊にはこの制限がなく、毎回追憶を付与できる。
キュレネの行動とは自ターンの通常攻撃/戦闘スキルおよび必殺技発動(割り込み可)のこと。キュレネの速度を上げたり味方とキュレネが交互に行動するような形にすると無駄がない。
キュレネが行動制限デバフなどにより自ターンに行動できなかった場合は未来および追憶は獲得できない。

追憶獲得の方法
行動追憶備考
味方の行動+1未来が必要
キュレネ通常攻撃+1
キュレネ戦闘スキル+3
キュレネ強化通常攻撃+3
キュレネ追加能力2+2/3/6戦闘開始時
黄金裔/記憶キャラ数による
キュレネ1凸+6特殊効果による精霊スキル攻撃時
キュレネ2凸+12戦闘開始時

初回の必殺技発動には追憶が24層に達する必要があり、以降は12層に達する必要がある。追憶は最大27層まで溜められる。
追憶が24層に達して必殺技発動可能になると自身にあるデバフをすべて解除する。

すべての過去で待つ (精霊天賦)

概要(軌跡Lv.6)
[強化] 軌跡Lv.6
「■■■■■■」の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。
キュレネのHP割合が変動する時、■■■■■■のHP割合もそれに応じて変動する。
■■■■■■がフィールド上にいる場合、キュレネと■■■■■■の最大HP+24%
■■■■■■がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

キュレネの記憶の精霊の仕様について。
精霊は速度0でアクションバーに表示されず、通常ターン行動ができない。キュレネの必殺技使用時に追加ターンを獲得して精霊スキルを使用できる。
精霊は敵味方にターゲットされることのない場外状態と見なされる。
精霊のHPはキュレネと連動する。つまり精霊が直接ダメージや回復を受けることはないが、キュレネがそれらを受けると精霊のHPも同じ割合で変動する。基本的にキュレネが戦闘不能になる以外で精霊が退場することもない。
召喚されている時キュレネと精霊に最大HPアップバフを得る。

「こんにちは、世界♪」 (精霊天賦2)

概要(軌跡Lv.6)
[強化] 軌跡Lv.6
■■■■■■が召喚された時、味方全体の行動制限系デバフを解除する。

初回の必殺技使用時に味方全体の行動制限系デバフを解除する。

西風の果て、穏やかな永遠 (秘技)

「めくりましょう、永遠の1ページを。」
効果分類:西風の果て、穏やかな永遠(バフ)

概要
[サポート]
秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。
特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になり、すべての行動を停止する。
特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。
継続時間内に戦闘に入ると、戦闘スキルの結界を展開する。
味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

フィールド持続時間30秒のバフでもあり領域でもある秘技。設置ではなく自身を中心にしたタイプ。
バフ持続時間中に戦闘に入ることでスキルの結界が有効な状態で始まる。
他の領域系秘技とは共存できない。キュレネは元々速度が高く追憶獲得に戦闘スキルを使用したいために影響は小さく、味方に譲っても構わない。
なお記載はないが開拓者-記憶と同時編成している時のみ、キュレネの秘技を使用して戦闘に入ると開拓者の秘技が自動で発動する(氷ダメージ+敵の行動順遅延)。真ミュリオンの力

移動速度アップは重複可能で、サフェル飛霄乱破らの移動速度アップと組み合わせることで爆速で移動できる。ただしマップの読み込みで端末に負荷がかかる。
攻撃モーションで高速移動を実現している丹恒・飲月は加速できない。
また秘技効果中は弓のフィールド通常攻撃が使用不可で秘技ボタンによるハートポーズの攻撃に代替される。

記憶の浄き子 (追加能力:昇格2)

概要
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は、召喚された時に「未来」を獲得する。
「未来」を持つ記憶の精霊は、行動時にキュレネに「追憶」を付与する際、自身が持つ「未来」を消費しない。

味方の記憶の精霊の行動時に毎回追憶を獲得できる。
キャラとは異なりキュレネのターンによる制限がなくなったこともあり、編成に記憶キャラがいると追憶を溜めやすい。
なおキャラ側の行動と見なされる連携攻撃はこの効果の対象ではない。

歳月の旅人 (追加能力:昇格4)

概要
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6層獲得する。

パーティー内の黄金裔、記憶キャラの人数に応じて戦闘開始時に「追憶」を2~6層獲得する。
出来るだけ条件を満たした方が初回の必殺技までの所要ターンを短縮できる。
Ver.3.7実装時点では記憶キャラはすべて黄金裔なので、最大効果には編成4名を全員黄金裔にする必要がある。

三相の因果 (追加能力:昇格6)

効果分類:三相の因果(バフ)

概要
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。
なお、超過した速度1につき、キュレネと■■■■■■の氷属性耐性貫通+2%、超過した速度は最大60までカウントされる。

速度180以上で味方全体に与ダメージをバフし、速度の超過分はキュレネの氷属性耐性貫通に変換される。
Lv.10時点の天賦と合わせると40%の与ダメバフが可能となる。
目標の速度180に要求される速度は多め。光円錐にモチーフあるいはヘルタショップ産など、遺物で速度の上がるセットも検討したい。
速度の変換上限は240(耐性貫通120%)。キュレネ自身の火力への寄与が大きいためその目的なら180より伸ばして良いが、最大は外部バフがなければ厳しい。

星魂

2凸で取り回しがかなり改善される。1、4凸は自身の火力、2、6凸ではバフ効果が強化される。

  • 星魂1:空白、詩篇の始まり
    概要
    ■■■■■■が精霊スキル「『真我』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。
    なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
    キュレネの精霊スキル攻撃「花と矢の舞曲」が自身の特殊効果により発動された時に有効な効果。
    必殺技3回に1回ごと(初回は2回)に自動発動するものが対象。
    その回のバウンド回数が大幅に増えて火力が強化され、追憶獲得でチャージが加速する。

  • 星魂2:映すは、明日を描く十三の輝き
    概要
    戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。
    異なる味方キャラ1名が■■■■■■の精霊スキルによるバフ効果を獲得するたびに、味方が戦闘スキルの結界を通じて与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
    戦闘開始時に追憶が+12層される。初回の必殺技コストが高めのキュレネにとって初動の取り回しがかなり良くなる強力な効果。
    非黄金裔・非記憶キャラとも組みやすくなり編成の自由度が上がる。
    また精霊スキルバフを獲得した味方の数に応じて確定ダメージバフが追加で最大+24%上がる。自身含め対象にとらなくてもバフが有効なキャラ(ヒアンシー、丹恒・騰荒)がいると早期に上げやすい。

  • 星魂4:笑顔で次のページを綴って
    概要
    ■■■■■■が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘における精霊スキル「『真我』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
    精霊スキル攻撃「花と矢の舞曲」を発動するごとに少しずつ攻撃倍率が上がる。長期戦で恩恵のある火力強化。

  • 星魂6:記憶、小さなさざ波となって♪
    概要
    キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。
    ■■■■■■が精霊スキル「『真我』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する。
    1回:■■■■■■がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
    2回以上:味方全体の行動順を24%早める。
    初回の必殺技にロビン必殺技と同様の味方全体即時行動がつく。
    また自身の特殊効果により精霊スキル攻撃「花と矢の舞曲」が発動された時、1回目は敵全体に防御力デバフをかけ、2回目以降は調和光円錐「ダンス!ダンス!ダンス!(重畳5)」と同等の全体加速を行う。条件については1凸効果と同じ。
    1回目の効果は初回必殺技に続けてもう一度使用すればすぐ有効にできる。
    火力サポートはもちろん、加速効果は高難度コンテンツなどで行動値を短縮したい時に恩恵があるだろう。

ビルド

光円錐

  • 愛はいま永遠に.webp愛はいま永遠に(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1270 効果:速度アップ。装備キャラの記憶の精霊が味方単体に精霊スキルを発動すると敵全体の受けるダメージアップ、敵に精霊スキルを発動すると味方全体の会心ダメージアップ。両方の効果を同時に所持している時、両効果は元の一定割合分アップ]
    キュレネのモチーフ光円錐。無条件の速度バフが嬉しい。
    精霊スキルを味方/敵に使うことで敵の被ダメアップ/味方の会心ダメアップのサポートができる。
    性質上、初回の必殺技発動までは有効にならない。
    キュレネは初回2連続で必殺技を使えるが、2回目の後に敵への攻撃スキルが自動発動するため、サポートスキルを使っていれば自然と両方の条件を満たせる。
    初動は必殺技の発動タイミングに左右されるが一度有効になれば効果は永続する。
  • 尽きぬ追憶.webp尽きぬ追憶(★5/ヘルタショップ) [HP:1058 効果:速度アップ。戦闘スキルを発動した後、味方全体の与ダメージアップ、3ターン継続]
    ヘルタショップで交換できる光円錐。
    無料で入手でき、速度バフもあって相性は良い部類。しかし必殺技後は戦闘スキルが発動できなくなるため、与ダメージバフを維持することはできない。
  • 空の虹が消えぬように.webp空の虹が消えぬように(★5/跳躍(期間限定)) [HP:1164 効果:速度アップ。通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動する時、味方それぞれが残りHPの一定割合のHPを消費し、記憶の精霊の次の攻撃時にHP消費量に応じた付加ダメージを与える。記憶の精霊が精霊スキルを発動する時、敵全体の受けるダメージアップ、2ターン継続。同系統のスキルは累積不可]
    光陰を織り黄金と成す.webp光陰を織り黄金と成す(★5/跳躍(期間限定)) [HP: 効果:基礎速度アップ。装備キャラまたは記憶の精霊が攻撃を行った後に装備キャラおよび記憶の精霊の会心ダメージアップ、6層まで。層数が上限に達するとさらに通常攻撃ダメージアップ]
    ヒアンシーアグライアのモチーフ光円錐。速度アップ効果があり、それぞれの効果もそれなりに扱える。
  • 瞬刻の勝機.webp瞬刻の勝機(★4/光円錐プレゼンス) [HP:846 効果:会心ダメージアップ。装備キャラの記憶の精霊が味方に対してスキルを発動する時、味方全体の与ダメージアップ、3ターン継続]
    速度はないが味方全体に与ダメアップのサポートができる。
    開拓クエストで1枚貰えるので入手性が良い。

遺物

トンネル遺物次元界オーナメント
頭部手部胴体脚部次元界オーブ連結縄
メイン効果HP実数
(固定値)
攻撃力実数
(固定値)
会心ダメージ
HP%
速度氷属性与ダメージ
HP%
HP%
サブ効果速度>会心率、会心ダメージ=HP%>効果抵抗>その他
  • 追加能力による与ダメバフが最大となる速度180以上を達成できるようにしたいため、脚部は速度で固定。
    180超過分はキュレネの氷属性耐性貫通に変換されるため、火力を求める場合は更に速度を伸ばしたい。変換上限は240と果てしない数値になっており、他からの速度バフがなければ難しいので目指す必要はない。*1
  • 必殺技後は天賦Lv.10時点で会心率が50%アップするため、胴は会心ダメージにしてサブオプや遺物効果で会心率を補えるとバランスを取りやすい。
    キャストリスと組む際は胴やオーブをHP%にすると良い。
速度について

速度について

  • 2凸未満や記憶パ以外では非戦闘時時点で180を達成できていると理想的。2凸以上または記憶パではオンパロスの効果を含めて最低でも172確保できていれば十分。

目安

  • 無凸モチーフ光円錐が+18%(約18)、完凸ヘルタ光円錐は+12%(約12)。速度複合遺物+12%、オンパロス+8%(約8)、速度オナメ+6%(約6)。
  • 速度180に必要な実数値はステータスボーナスと星5速度靴を除いて45(200↑65)。
    • オンパロスのオーナメント効果を含めて180以上とするには非戦闘時に172あれば達成。200以上は192。
    • 無凸餅+救世主+オンパロスの場合はサブステで19(200↑39)、完凸ヘルタの場合は25(200↑45)必要となる。
      速度複合の場合は餅で7(200↑27)、ヘルタで13(200↑33)と要求値が減っていく。
  • 非戦闘時から180を達成するには、救世主+餅は各部位のサブ効果で5.4(200↑9.4)、ヘルタは6.6(200↑10.6)が目安。
    200のヘルタに関しては10.6は最大値伸びが3回必要と厳選難易度があまりに高いため、救世主での厳選は非推奨。

トンネル遺物

  • 遺物_救世主の旅立ちのフード.webp天地再創の救世主 [2セット: 会心率+8%。4セット: 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる場合、装備キャラとその記憶の精霊の最大HP+24%、味方全体の与ダメージ+15%、装備キャラが次に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後まで継続]
    火力とバフを両立できる装備。必殺技発動後は全ての効果を活かすことができる。
    速度は稼げず、ヘルタ光円錐の場合は最低でも星5速度靴と同等の速度をサブだけで稼がないと単体で180は達成できない。
    モチーフでも200以上を目指す場合などは星5速度靴以上の確保が必要であり、変わらず相応の厳選が必要。
    速度を確保できるなら一番の候補となる。
  • 遺物_司祭の音律奏でる耳飾り.webp再び苦難の道を歩む司祭 [2セット: 速度+6%] / 遺物_武神の翼兜.webp烈陽と雷鳴の武神 [2セット: 速度+6%] など
    速度の複合セット。
    サポーターとしては速度を稼ぐだけでもよいが、救世主4セットで追加の与ダメバフをかけられないのは惜しい。

次元界オーナメント

  • 遺物_オンパロスの西風の果て.webp永遠の地オンパロス [2セット: 会心率+8%。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、味方全体の速度+8%、この効果は累積不可]
    会心率アップと精霊召喚時に味方全体の速度をアップさせるオーナメント。
    必殺技発動後は常時効果を維持できる。会心率バフも無難に嬉しい。
    だが必殺技を発動するまでは効果が発動されないため、初動の速さが影響する。記憶パや2凸済みであれば候補に挙げやすい。
    記憶パ以外や2凸未満の場合は、開拓者-記憶など他の記憶キャラに持たせて早めに速度バフをかける選択肢もある。

    調整はバフ効果込みで速度180にするなど。高難易度で1R3回行動のため速度200にする場合などはこの効果なしで達成しておく必要がある。

  • 遺物_ウェンワークの誕生の島.webp生命のウェンワーク [2セット: EP回復効率+5%。速度120以上の場合、戦闘に入る時、行動順が40%早まる]
    EP効率は完全に腐るが、速度120以上で開幕の行動順を早めることができる。
    速度200未満でも忘却の庭などで1R3回行動させたい場合など、初動の遅さを改善したい場合の選択肢の一つ。
  • 遺物_エイジリアの慰霊祭碑.webp静謐な拾骨地 [2セット: 最大HP+12%。装備キャラの最大HPが5,000以上の時、装備キャラおよび記憶の精霊の会心ダメージ+28%]
    HPアップに会心ダメージアップと火力寄りのオーナメント。
    速度バフはないが必殺技の有無に関わらずキュレネ自身の火力を伸ばすことができる。
    速度を十分に稼げており、火力を上げたい場合や長夜月パで運用する際の選択肢として。
  • 遺物_鋳煉宮の蓮花ランプの芯.webp劫火と蓮灯の鋳煉宮 [2セット: 速度+6%。装備キャラの攻撃が炎属性弱点を持つ敵に命中する時、撃破特効+40%、1ターン継続]
    遺物_神悟の樹庭の熟慮する根系.webp深慮に浸る巨樹 [2セット: 速度+6%。装備キャラの速度が135/180以上の時、装備キャラおよび記憶の精霊の治癒量+12%/20%]
    速度アップを持つオーナメント。
    速度厳選が厳しい場合や、他に必殺技が軽い記憶キャラがオンパロスを装備している場合は候補として挙がる。

パーティーメンバー

キャラの特性上、黄金裔と組ませるのが基本となる。詳しくはアタッカーの個別ページも参照。

記憶編成

キャラキャラ_一覧_キャストリス.webp
キャストリス

キャラ_一覧_長夜月.webp
長夜月
キャラ_一覧_長夜月.webp
長夜月

キャラ_一覧_開拓者-記憶_星穹.webp
開拓者-記憶
キャラ_一覧_キュレネ.webp
キュレネ
キャラ_一覧_ヒアンシー.webp
ヒアンシー
役割アタッカーサブアタッカー
サポーター
サブアタッカー
サポーター
耐久枠
サブアタッカー
凸目安0+0+0+0+
  • 特にキュレネの追憶を溜めやすい記憶4人編成。

その他黄金裔編成

下のリンクをクリックすると各キャラのパーティメンバー欄にジャンプする。

その他

夜間車両

  • 夜間車両 | 時を遡る旅
    「きらきらひかる、おそらのミュリオン♪」
    歳月の河を遡って過去に向かう時、記憶が波のように押し寄せてきた……
  • 夜間車両 | 時を遡る旅
    もっと可愛い声になったんだから、今までのことを聞かせてあげなくちゃ!
    今年の機縁の月、丘の上でお花畑を見つけたのよ……
  • 夜間車両 | 時を遡る旅
    あたしの夢がずっと続けばいいのに……
    明日のあなたが、きっと憧れの未来にたどり着けるって信じてるわ。
    小さなさざ波が過去からあなたを見守って、祝福してるから。

関連作品など

  • エリシアとキュレネ
    キュレネは崩壊3rd登場のキャラ「エリシア」の平行同位体である。
    この手のスターシステムのキャラは学園・3rd→スターレイルで複数人存在するが、その中でも元となったキャラと特に見た目・口調・武器・シナリオ内で登場する単語や演出など群を抜いてオマージュ元が多いキャラとなっている。
    オンパロス自体もエリシアの登場シナリオである古の楽園編まわりの単語が多い。この古の楽園編は崩壊3rdのシナリオの中でも特に人気が高く、中心人物であるエリシアを筆頭に今なおファンが多い。一部のファンからは「楽園編が完結してもなお隙あらば出そうとするホヨバ」とよく言われている。
    意図的意識しているかは不明だが、キュレネのイラストが公式Xで公開された日は崩壊3rd公式ショートアニメ「あなたのためにある物語」*2の公開日と同日であったり、キュレネの実装と同時期に崩壊学園・崩壊3rdでもエリシアが実装されたり、これでもかというほど公式から被せてきている。
    ストーリーネタバレありのざっくり解説

    崩壊3rdの主人公の一人であるキアナ・カスラナは9章で人類の敵「空の律者」として覚醒しながらも無量多姫子の活躍によって一時的に事なきを得た。
    しかしあくまで一時的な物であり、その力はキアナの身を蝕んでいた。
    そんな状態でもなお人を助け苦しむキアナと、それに対して何も出来ない己の無力さを嘆く雷電芽衣。
    そんな中とうとう限界が来たキアナは芽衣先輩との思い出の地である長空市・千羽学園で芽衣と再会する。
    「芽衣先輩のいるこの世界を守りたい」と雷電芽衣に告白するキアナに対して「この世界なんかより貴女の方がずっと大事」と返し、封印していた雷の律者の力を解き放ち顔面に膝を叩き込んだりとボコボコにしてキアナから離れた芽衣。
    芽衣はワタリガラス経由で知った秘密組織「ヨルムンガンド」の尊主であるケビンに付いていく中で「崩壊」についての断片を掴み、更に詳しいはずのケビンを問い詰める。

    という流れでケビンに促され、芽衣が入るのがヨルムンガンドの保有するデータ空間「古の楽園」。ここで最初に出会うのが「火を追う十三英傑」第二位のエリシアである。
    ケビンとエリシアを筆頭とする火を追う十三英傑は5万年前に崩壊と戦いながらも破れた旧文明の者たちであり、それらのデータを可能な限り記録・再現して残したのがデータ空間である古の楽園。
    この中で芽衣は芽衣のことを気に入ったエリシアのガイドとサポートを受けつつ、過去の崩壊との戦いについての知識を深めつつ英傑たちといちゃいちゃしていくことになる。

    エリシアは自由奔放で、みんなを愛し、みんなに愛される花のように美しい少女。
    火を追う十三英傑のリーダーはケビンであるが、発案者にして創設者であり初代第一位はエリシア。しかし誰も驚いてくれなかったので即日第一位をケビンに投げたので第二位である*3。ということで十三英傑の事実上のリーダー。
    いたずらやサプライズが大好きで誰に対しても遠慮なく距離を積める積極的な性格で、かつ飄々としつつも真摯に接する博愛と慈愛の持ち主。
    使う武器は弓。理由は「綺麗だから」。実際は何でも使うことができ、単純な実力ではケビンと並び英傑の中でも抜けている。
    ちなみに開拓者-記憶欄で触れる「ピンクの妖精さん」は元は芽衣の初対面時のおとぼけ発言なのだが、後にエリシアが気に入り自称、実装時の装甲名となる。

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*1 例えばヒアンシーの2凸には速度バフがあり+30ほどされる。オンパロス込みであれば202で達成。
*2 古の楽園編のクライマックスシーンを描くショートアニメ
*3 もちろん誰も驚いてくれなかった