アンケート/コメント

Last-modified: 2021-12-04 (土) 08:24:42

アンケート

  • アンケート機能があるので作ってみました。 -- 2020-11-14 (土) 00:42:51
  • アンケートの種類を増やしてみました。(※別人です) -- 2020-11-21 (土) 17:37:08
  • 志向では物質主義が圧倒的に人気なのに、アセンションパスの人工生命体ルートはあまり人気がないのが興味深いですね。身体を機械に置き換えるということを受け入れがたい方が多いのでしょうか? -- 2020-11-25 (水) 17:21:53
    • 単純に人工進化の方が算出効率がいいからだろ・・ -- 2020-11-25 (水) 19:23:37
    • ときどき聞く意見としては、ポートレートが機械からしか選べなくなるのが嫌、というのがありますね。性能だけ見れば人工生命ルートのほうが上でおかしくないので、見映えを重視する人が結構いるのかもしれません。 -- 2020-11-25 (水) 21:21:50
    • 人工生命体は有機体からの好感度にマイナス着いちゃいますしね。進化の方は元の特性もいじれたりするし使い勝手が良い印象 -- 2020-11-25 (水) 23:04:03
      • 特性いりじまくれるのがほんとに良い。あえて劣等な家畜種族とかもやれちゃう -- 2020-11-27 (金) 23:42:03
    • 人工生命体、区域上限や資源産出UP、POP増加速度UPで強いんですけどね…工学使ったりポートレート変わったりするのが難点 -- 2020-11-26 (木) 13:02:47
  • 排他がそこそこいるのが意外。外交で不利だからめったに選ばないんだけど。 -- 2020-11-27 (金) 16:35:39
    • 単純に強さを求めるなら、排他と外交家集団の組み合わせや家畜が強力。他にも、浄化や奴隷をベースにしてRPがしやすい事もあり、結構使い勝手の良い志向だったりする。 -- 2020-11-27 (金) 20:32:11
    • 土下座外交できない難点があるけど、どうせアホAIに内政で差をつけて強国になったら蹂躙するだけだし、そうすると排他が一番楽で強いからな -- 2020-11-27 (金) 23:40:11
  • 平和主義の人気のなさよ………… -- 2020-12-04 (金) 21:09:55
  • 超越ルート結構いるね。みんなシュラウド好きなん? -- 2020-12-07 (月) 14:05:29
    • 最強艦隊作りたいとなるとやっぱサイオニックシールドが魅力的。コンティンジェンシーが湧いてもデバフ気にしなくて済むし気持ちよくクライシスを迎えられる -- 2020-12-08 (火) 15:26:55
    • PSIジャンプドライブは快適 -- 2020-12-09 (水) 14:57:34
    • やはりガチャは人を引き寄せる・・・ -- 2020-12-10 (木) 21:55:49
  • 人工生命体ルート1番不人気で悲しい。ロマンがあると思うんだけどなあ -- 2020-12-10 (木) 17:28:19
  • ど う せ 爆 発 す る か ら 何 も 建 て な い☆ -- 2020-12-29 (火) 05:15:42
  • コロッサスを使うと宇宙の敵不可避だし、総力戦の為に使うだけでも大量に奪うとやっぱり宇宙の敵で、プレイが大味になるデメリットもある。だから使ってないな。戦争は計画的に、惑星は奪わない。ぼくは悪い宇宙人じゃないよ!(居住惑星以外は奪ったうえで思想変更させ従属させる模様) -- 2021-01-19 (火) 17:02:35
  • こうして何を選んでいるか見るのも興味深い。次があるなら、初手の伝統を何にしているかを知りたいところ -- 2021-01-27 (水) 23:58:44
    • 自分でアンケートを作っても良いんやで -- 2021-01-31 (日) 21:59:53
  • 初手拡張一択かと思ったら、発見派も多いんだな。今はアノマリー発見率が上がるわけじゃないし、発見の研究力ブーストは嬉しいけど拡張で領土広げた方が国力は増えて研究力もこっちの方が伸びる -- 2021-02-09 (火) 00:46:39
    • 初手発見派だけど目当てが調査速度と研究選択肢でそこまで取ったら1つめの入植に間に合うように初期POP+1目指して拡張に切り替えって感じ。コンプ前に別の開けるのは非効率って意見もあるだろうけど昔みたいにツリー開放数ペナルティが重いわけじゃないしパークも速攻で取りに行きたいものも個人的に無いからそんな流れが多い。 -- 2021-02-09 (火) 22:29:41
    • 拡張取らないと最初の方の影響力が厳しすぎるから拡張派だな、機械知性が多いからPOP数+1が最初の入植までに欲しいってのもあるけど、たまに拡張スタートしない時は発見に行くから分かるっちゃわかる -- 2021-02-11 (木) 13:34:53
    • 初期拡張が最優先だからこそ、伝統初手が発見なんですよ。 -- 2021-02-13 (土) 00:37:47
      • 探索は調査船の数増やせばいい。極大で序盤7、8隻体制だわ。最も拡張の障害になる影響力コストを下げられ、膨張度対策でき、人口増で内政力もあげてくれる拡張は初手最優だと思うがなぁ。 -- 2021-02-13 (土) 02:39:20
      • うん。最速拡張プレイもするときがあるので強さは分かる。多分だけど、最適解が複数あるように考えられているんだと思うよ(最適の言葉の定義は壊れる)。最善手が一つになってしまったらつまんないと思うし。初手発見の主な狙いは調査速度、研究の選択肢+1ですが、拡張取るのを遅らせてまで先に取るのかというと確かに悩ましいね。 -- 2021-02-13 (土) 12:51:08
      • 屁理屈かもしれないけど元帥で浄化主義とか暴食とか断固殺戮とかだと拡張しすぎると宣戦布告されまくって致命的な破滅を導くときもある -- 2021-07-26 (月) 13:28:59
  • 発見コンプ優先派かな。恒星間の支配権取ってから領土拡張したいのと、初期の建造物は合金優先したい+その不足分の研究力はステーションで賄う方針が発見と噛み合ってる。絶滅主義プレイだと全く趣き変わるけどね -- 2021-02-10 (水) 02:08:23
    • エキュメノまでは合金収入は購入に頼ってるわ。建物は官僚、ロボット生産、研究、職人でいっぱいいっぱい。内政注力で戦争は外交で回避土下座プレイは拡張コンプ→恒星間でとにかく拡張が大事 方針の差が面白いな -- 2021-02-10 (水) 16:46:04
  • CIV5の社会制度の話しようぜ!自分はいつも名誉とってるんだけど -- 2021-02-11 (木) 18:58:31
    • 伝統コンプ→後援と美学適当→重商一直線→政教分離まで行って思想の流れ以外しないな、たまに解放やるくらい -- 2021-02-11 (木) 21:24:21
      • 初期に蛮族やら戦争やらに悩まされたくないから名誉とってるけど 思想は大体独裁選んでるから元々そうゆうの好きなんかな -- 2021-02-11 (木) 22:21:02
  • 皆どんな起源選んでるんだろ? -- 2021-02-11 (木) 22:39:10
    • 一通り試した結果デフォルトが一番楽で強いから戻ってくる人多いと思う。最序盤の出力に余裕あるの本当にストレスフリー。 -- 2021-02-11 (木) 23:24:35
    • 統一による繁栄→機械主義の馬単買います、次点で砕けたリングぽそうだけどRPによるからなあ -- 2021-02-12 (金) 00:48:32
    • 砕けたリングが便利すぎて最近はそれしか使ってないなあ -- 2021-02-27 (土) 07:23:25
    • 残党で浄化主義楽しい -- 2021-02-27 (土) 16:45:55
    • 宇宙生まれ選んで内政の面倒くささに途中で投げて他の起源で遊んで、記憶が薄れた頃にまた宇宙生まれ選んでまためんどくさくなって投げてを繰り返してる -- 2021-03-06 (土) 00:40:20
    • 生命の播種が起源のAI帝国いつもだいたい滅ぼされてる -- 2021-07-28 (水) 17:53:08
    • 統一による反映(デフォルト)もしくはポスト・アポカリプス ポストスタートは遺棄されたテラフォーミングを気兼ねなくできるのが大きい(仮に死の惑星になっても普通に住める、ミュータント対策はしっかりと) -- 2021-08-11 (水) 12:57:23
  • 全 部 買 え -- 2021-03-15 (月) 05:25:24
    • Nemesisも買え -- 2021-03-15 (月) 05:53:36
    • つ い で に 全 パ ラ ド ゲ ー も 買 え -- 2021-03-17 (水) 11:09:30
    • や   す   い   ! -- 2021-07-26 (月) 13:19:29
  • ビビットアーミーは草 -- 2021-04-06 (火) 15:20:15
  • バニラで非鉄人という選択肢は考慮すらされてないのか… -- 2021-04-19 (月) 08:29:39
  • アプデしたら日本語から英語になった -- 2021-05-08 (土) 20:55:45
    • 誰か直し方教えて -- 2021-05-08 (土) 20:56:28
      • ”設定”・・・というのがゲーム立ち上げたスタートメニューにありますが、そこで、日本語えらべませんか? -- 2021-06-03 (木) 10:20:30
  • 「恒」星破砕砲とは、また殺意がエグいな。 -- 2021-06-04 (金) 20:11:55
    • なおエーテル位相機関 -- 2021-07-26 (月) 13:33:31
  • アンケートにバイオトロフィーがいますね・・・ -- 2021-07-28 (水) 02:48:42
  • 俺はこの国の不満派閥なので、幸福度10です。 -- 2021-08-18 (水) 11:38:19
    • この派閥を抑圧する(スパァン -- 2021-08-22 (日) 08:55:19
    • 逆に採用したらどうなるか気になる -- 2021-08-27 (金) 00:23:59
  • 抑圧されたら俺の幸福度が0になります。まじでやめてください。もし採用されたら、俺は幸福になるけど、皆は幸福度-20%されます。というか、20%も支持層がいないので採用されることが不可能でした。絶望しかありません。 -- 2021-08-27 (金) 01:44:22
  • 市民、幸福は義務です。完璧で幸福な市民は浄化されていても最高の幸福度でなければなりません。 -- コンピュータ? 2021-08-31 (火) 22:13:59
  • 貧民から身を起こし混沌たる宇宙を統一した王の中の王、我らが偉大なる大ハーンに一票を!! -- サトラップ? 2021-09-05 (日) 10:49:18
  • 言葉遣いを指摘されて言い淀む大ハーンかわいい。 -- 2021-09-24 (金) 18:52:10
  • 総裁戦、なぜ円環の終わりがトップなのですか? 得票数から大ハーンがトップだと思うのですが。 -- 2021-09-26 (日) 01:22:18
    • 訂正しました。 -- 2021-09-26 (日) 07:41:45
  • アンケートの作り方が分からなかった。どの連邦が人気か知りたい -- 2021-10-05 (火) 00:27:56
  • 連邦とは? 帝国間の連邦ではないように思えるがフェデ持ってないので詳しくplz -- 2021-10-18 (月) 13:14:56
    • フェデレーションで増える連邦種別のことですね。 -- 2021-10-19 (火) 00:24:03
    • フェデレーション無いと1択なので、持ってる人向けのアンケートになるかと。 -- 2021-10-19 (火) 00:30:29
  • とりあえずwiki参考に作った 3つも同時にやってるの見たことないけど -- 2021-10-19 (火) 08:01:56
    • ありがたい。しかし反連邦が半分いて草 -- 2021-10-23 (土) 15:11:04
      • みんな貪食が好きなんだよ...残念なことに() -- 2021-10-23 (土) 20:48:19
      • よって掛かって侮辱を吐きかけられたらナチドイツの気分になるのです、節度を弁えるなら兎も角、何一つやって無いのに宿敵されたら中指でコロッサスのスイッチを押したくなるのです -- 2021-11-01 (月) 19:45:04
  • ロンダルキアの洞窟とは…ドラクエ2はコンティンジェンシーや高次元意識体、プレスリンの巣窟だと言いたいんか… -- 2021-11-01 (月) 18:59:07
  • 先ほどアンケートの集計を行いましたが、後から勝手に追加された選択肢については集計から除外しました。それと知らずにそこへ投票した方には悪いのですが、勝手な追加が当たり前のことだと思われても嫌なので。 -- 2021-11-07 (日) 01:07:36
    • 連邦種別アンケを作った私氏、誰かさんに勝手に追加された所属なしは集計に入れておいてます。まあ善意でいれたのだろうしそれ系統の他の選択肢ないから結果オーライなんだけど途中から勝手に選択肢入れるのはやめよう、うん。 -- 2021-11-12 (金) 12:26:47
  • 投票期間が長引いて申し訳ない(さぼってた) 起源はシンプル・イズ・ザ・ベストなのかな。作った私氏はゲートウェイ起源好きなんだけど... -- 2021-11-12 (金) 12:44:08
    • ゲートウェイはアメーバの第二陣が結構鬱陶しいイメージ。メリットはハイパードライブ3型を研究しなくていいことかなぁ。 -- 2021-11-12 (金) 18:04:53
    • 後から追加出来るからな、ゲートウェイ、起源とかは後付出来るものとかは優先されにくい、ちな私は残党派(エキュ星の為にアーコロジー計画取りたくないため)) -- 2021-11-13 (土) 03:56:02
    • ゲートウェイが悪いってわけじゃないけど、特に強くもなければ(ここでの「強い」は立ち上がりの強さをいう)、あからさまに縛りプレイ用でもないからなぁ。ロールプレイ用としても、もうちょっと何か欲しいところ -- 2021-11-15 (月) 17:11:58
  • 連邦は作っただけで十分な効果があるやつが人気なのかな -- 2021-11-17 (水) 21:30:30
    • 研究連邦が最下位で驚いた。研究ブーストで繰り返し研究が捗るので戦力値がモリモリ増えるの楽しいのに・・・。 -- 2021-11-18 (木) 17:24:37
    • と言うより効果を体感するのが難しいんだよな、説明も難しくて個人的には地位協定の無い日米同盟なんだと思ってる、そもそもこの手のゲームで野心持たないプレイヤーて皆無だから、集団防衛を前提とした安全保障に価値を見いだせないんだよ、覇権は特殊だし、プレイヤーサイドから見たら他勢力なんて大日本帝国からみた白人列強みたいなものな訳で、加えて資源は自前で調達できるとなれば、後は言うだけ野暮な訳で -- 2021-11-24 (水) 15:30:25
      • 逆に言うなら内政屋から見れば安全保障と交易価値上昇の2面取りが出来る通商連合は使える、富豪を増やして交易で稼いで更に帝国(企業)を拡張出来る、入植先は無ければ合金買って居住地でも良いんだし -- 2021-11-24 (水) 15:51:34
  • エネルギーは仕事、精神主義は教会の礼拝、POP成長速度はゲノムマッ[削除済]として、中性子掃射砲のようなクリスマスとは一体…… -- 2021-11-29 (月) 23:14:04
    • 無人の惑星に試射するんだよ -- 2021-12-01 (水) 01:44:08
      • そして今度は腹立つあいつらに撃ってやるんだ、BTC最強! -- 2021-12-04 (土) 08:24:42