建設/コメント

Last-modified: 2020-09-14 (月) 21:59:32

建設建設/通常帝国建設/集合意識建設/機械帝国

  • 2.0の情報に合わせついでに日本語MOD上の名称を追加 -- 2018-03-22 (木) 23:04:46
  • 編集お疲れ様です。一つ気になったのですが、「施設名(英語)」と「施設名」の列は逆にした方が見やすくなると思うのですが、どうでしょうか? -- 2018-03-22 (木) 23:16:01
  • 入れ替えてみました -- 2018-03-24 (土) 00:02:34
  • ありがとうございます! -- 2018-03-24 (土) 11:10:12
  • セクター内の惑星のタイルで障害物を除去できない(除去する余裕がない)場合は、直轄状態にすると除去できるようになるよ。 -- 2018-04-16 (月) 21:28:47
  • それ単純にセクターに資源がないだけだからセクターに資源入れれば除去できるはず。 -- 2018-04-16 (月) 23:14:41
  • Machine Parkが地下壕になってます -- 2018-06-18 (月) 01:29:23
  • 地下壕については誤りではありません。事情が分かるように加筆しました -- 2018-06-18 (月) 12:00:21
  • 一応書いてないけど没落の施設の一部はたまに死の惑星とかにあったりしますね -- 2018-07-12 (木) 15:24:08
  • ぬけが多いですがVer.2.2.2に一部対応です。修正などお願いします。 -- 2018-12-31 (月) 23:58:40
  • ありがとうございます、助かります -- 2019-01-01 (火) 02:58:04
  • 地区を追加しました。正直、ページを別けるべきかもしれません -- 2019-01-01 (火) 15:42:44
  • 欲を言えば、職業が全て埋まった場合の総維持費と総産出物も入れたいが、いかんせん幅が足りん。 -- 2019-01-01 (火) 23:23:02
  • 総産出は確かにあると便利ですね。維持費は種族権利の影響受けるのでなかなか難しいです…… -- 2019-01-02 (水) 00:18:44
  • 総産出を追加しましたが通常帝国だけで力尽きたので、どなたかゲシュタルト帝国を引き継いでもらえると助かります。ちなみに、手計算する気にはなれなかったのでツールを使いましたので、それも置いておきます(コメント欄すぐ上の編集者用)。 -- 2019-02-23 (土) 14:40:37
  • 管理施設は、"人工生命への進化"のアセンションを採るとロボット製造者が追加される、がこの表の形式だとどうやって追加すればいいのかわからない。まさか全パターン書くわけにもいかないし... -- 2019-02-27 (水) 15:47:06
  • 研究者は各研究出力+5になってますが、+4ですよね。ver2.2.5でかわってます? -- 2019-02-27 (水) 23:42:56
  • ↑×2 表の下に注釈で記載するくらいしか方法はないかと思います。 ↑修正しました。 -- 2019-02-28 (木) 06:34:32
  • 不完全ですが、集合意識と機械帝国の建造物情報を追加しました。同じページに載せると余りにも長くなるので、分割しています。なお、集合意識と機械帝国は、一定の共通点は見られたものの微妙に性能の異なる施設が多く、並べて書くと分かりにくくなりそうだったので、完全に分割しています。また、4つの建設系ページでコメント欄を共通化しています(1箇所に書き込むと4ヶ所全てに反映されます)。 -- 2019-05-04 (土) 20:59:56
    • すんばらしぃ! ありがたい仕上がりです。 -- 2019-05-10 (金) 20:22:30
  • 中央資源処理場は2.2.7では存在しないみたい。集合意識の生産省も存在しないっぽい。 -- 2019-05-26 (日) 21:36:24
    • 今確認してみたけど、中央資源処理場は健在だったよ(集合意識・機械帝国双方)。 -- 2019-05-26 (日) 23:17:01
      • あれー?機械帝国で最後までプレイしたけど出てこなかったんだけど。何か通常だと出てこないテクノロジーが必要とか? -- 2019-05-27 (月) 01:16:52
      • このwikiのテクノロジーのページを確認してみたら、中央資源処理場を作れるようになるテクノロジーはゲシュタルト意識では研究できないテクノロジーが前提条件に含まれているらしい。データ上は存在しているが、実際には作成できなくなってるっぽい。 -- 2019-05-27 (月) 14:37:09
      • なるほど、確認のためだからとresearch_all_technologiesを使ったのが原因か -- 健在だったよと言った人? 2019-05-27 (月) 20:04:40
  • 特殊な資源製造施設が作れません。通常帝国。該当する資源は採掘済み、テクノロジー開発済みです。前提条件となる別施設があるのでしょうか。 -- 2019-05-29 (水) 22:11:14
    • 採掘するための技術・建造物と、ミネラルから精製するための技術・建造物は別です -- 2019-05-29 (水) 22:30:15
    • 具体的に言いますと、ガス抽出井を作りたいのですが建築物スロットの選択肢に出てこないんです。テクノロジーの「キゾチックガス抽出」は習得済みです。エキゾチックガスの資源も採掘ステーションで採掘済みです。 -- 2019-05-29 (水) 23:48:26
    • 惑星管理局以上を建造(アップデート)していない、若しくはガス抽出井とガス『生成プラント』を混同しているか。抽出井は惑星に特殊枠が無いと作れません。生成プラントは惑星管理局以上を建てていると建造物の選択肢に表示されます -- 2019-05-30 (木) 00:33:43
  • なんとなくわかってきました。ガス抽出井は惑星に泡立つ沼地などの特性がある場合建設可能、「異性ガス精製」エキゾガス精製所であれば通常惑星に建設可能ということでしょうか。 -- 2019-05-30 (木) 07:24:44
    • そうなります。なお精製所を多く建てると惑星に特性付与されるので余裕があれば特化する方がお得になります。微々たる増量ですが資源算出の遺伝と累積、国是の機能的建築様式でそれなりにはなっていきます -- 2019-05-30 (木) 20:22:34
  • せっかく第一同盟引いたのに、集合意識ではエキュメノポリスに出来ない……この悲しみよ…… -- 2019-09-08 (日) 08:34:23
    • 邪道だろうけど、通常帝国以外でも作れるようにするMOD自作したわ。それ無しだと没落物質さん出てこないと入手不可能だよな? -- 2019-09-10 (火) 02:26:04
  • 2.3.3にて、カリスマが事務員の優先度を上げてしまうという厄介な性質を持つようになってます… -- 2019-09-09 (月) 00:38:22
  • あれ、ヌマ寺院と文化省って無くなったんだっけ? -- 2019-11-15 (金) 11:47:32
    • 無くなってはいないと思う。単に記載がないだけの建物は他にもありそう -- 2019-11-15 (金) 20:21:35
  • 大部分の建造物について、2.6.1対応が終わりました。なお、変更点が非常に多かったため、変更箇所のリストアップは断念しました。 -- 2020-03-20 (金) 12:21:21
  • 2.6.3での変更は、ロボット建造者の維持費のみ。 -- 2020-04-15 (水) 18:29:54
  • 統合力施設のブースト施設あるような -- 2020-04-26 (日) 21:26:26
    • 集合意識の -- ↑と同一? 2020-04-26 (日) 21:38:07
  • 豪華な住居って軌道上居住地には建設できないの? -- 2020-04-27 (月) 00:26:37
    • 巨大構造物のページの軌道上居住地の項に書いてあるが、ゲシュタルト意識でない場合、豪華な住居をはじめとした住居を提供する建造物は建設できない -- 2020-05-11 (月) 03:05:12
  • セクター -- 2020-05-10 (日) 11:49:59
  • AI帝国が企業大使館を複数作成したのか、外交発言力補正が累積計算でひどいことになるんだが、これはバグではないのだろうか? -- 2020-05-22 (金) 22:33:30
  • 文科省一度でも建ててしまったら、別の場所に建てたくなった場合破壊したあとコンソールでevent leviathans.316打ち込んで再び貰っても建てられないね皆さんも安易に建てないようご注意 -- 2020-06-01 (月) 15:15:56
  • 文化省一度でも建ててしまったら、別の場所に建てたくなった場合破壊したあとコンソールでevent leviathans.316打ち込んで再び貰っても建てられないね皆さんも安易に建てないようご注意 -- 2020-06-01 (月) 15:20:27
  • 集合意識って消費財の概念がないから、前提テクノロジー満たせなくて生産省建てられないみたいですね。エキュメノポリスも使えないし集合意識ってかなり冷遇されてる印象・・・ -- 2020-07-05 (日) 15:19:11
    • ゲシュタルト帝国でも、バイオトロフィーが消費財を使用する独善的な奉仕機械の場合は前提テクノロジーを研究できるので生産省も建てられるっぽい。独善奉仕がそれ以外のゲシュタルト帝国に優越するポイントとして数えられるかも? -- 2020-09-14 (月) 21:59:32
  • 軌道上居住地、首都施設(?)か軌道上居住地本体かどちらかまでははっきりわからないけどアップグレードしていけば豪華な住居は建てられるっぽい? -- 2020-07-24 (金) 04:34:52
    • 首都施設をアップグレードすれば建てられるようになる -- 2020-07-24 (金) 21:20:07
      • 6つくらい上のやりとりにもあるけど、ゲシュタルト以外で住居系は無理なはず -- 2020-07-29 (水) 09:05:08
      • ごめん必要なのは軌道上居住地のアップグレードだった。巨大構造物のページの軌道上居住地の項目にも記載あった。1段階アップグレードすれば建てられるはず -- 2020-07-29 (水) 21:30:16
      • ほんとだ。建てられる。じゃあこのページの「快適度施設・POP建造施設」の最後の注釈が古いのかな(〇〇のみ建てられるに住居の記載がない) -- 2020-07-30 (木) 18:54:51
      • 出土品から入手していればスカイドームも建てられるみたい。戦略に組み込めるレベルではないけれど普通の惑星に建てるよりも少し有利かも -- 2020-08-09 (日) 15:12:34
  • メンテナンス拠点復活してほしい。軌道上居住地だと快適度がカツカツになって困る。 -- 2020-09-04 (金) 04:13:25
  • PS4版です。行政事務所がリストになく建設できません。条件はなんでしょうか? -- 2020-09-05 (土) 06:52:35
    • PS4移植時に条件変更を行っていないと仮定するなら、ゲシュタルト意識でない事とver.2.6以上に相当する事。 -- 2020-09-05 (土) 10:36:59
  • 独善的奉仕機械のバイオトロフィー職は住宅を使用するだけで消費財は食料と同じでPOPそのものの維持費だと思う おそらく無職のPOP単体でも消費財と食料を消費する -- 2020-09-05 (土) 17:15:39