起源/コメント

Last-modified: 2021-05-20 (木) 07:51:59
  • 作ってくれた人ありがとう -- 2020-03-21 (土) 11:59:00
  • 没落帝国とマローダーも欲しかった -- 2020-03-24 (火) 17:36:03
  • 没落帝国は意図的な覚醒が出来ないと暇そう -- 2020-04-25 (土) 04:28:19
  • マローダは、宇宙生まれと野蛮な略奪者で概ね再現できるような気も。 -- 2020-04-25 (土) 17:22:23
  • 終末の日軽く触ってみたけど新しい入植先見つけても安心できねぇ・・・植民地育てようにも母星の爆発が近くなるにつれ財政が苦しくなるし植民地をある程度開発し終わった後はさっさと爆発してくれねぇかなぁ・・・と思ったぞ(単に自分がヘタクソなだけかもしれないけど) -- 2020-04-29 (水) 18:36:37
  • 覇権国でスタートし、一国を追放→宣戦布告して2国で併合→増大した国力を持ってもう一カ国にも宣戦布告すればお手軽に序盤から3つの惑星と多数のPOPを抱えた国を作ることができる。外道プレイだが。 -- 2020-04-30 (木) 01:55:35
  • ↑×2 平等主義でも強制移住が使えるから、良い移住先が見つかったなら母星は放棄するのが吉。 -- 2020-05-01 (金) 00:08:28
  • ↑ 自分は入植先探しを優先させちゃって資源調査を怠ったツケが回ってきた感じかなぁ強制移住させようにも通貨が足りず発電施設を建てようにも鉱石が足りない状態になっちゃったから次やるときは入植前に土台を作っておかないと・・・ -- 2020-05-01 (金) 01:44:09
  • 宇宙生まれは入植デバフを打ち消すぐらい立ち上がりが早いけど管理がめんどくさいな。開幕成長速度三倍は強すぎる -- 2020-05-06 (水) 12:47:28
  • 銀河への扉のゲート起動進展を更新。有機ゲシュタルト国家でプレイ。ゲート技術進展45%を取得して終了したため -- 2020-05-09 (土) 08:24:50
  • Commonwealth of Man (人類共同体)で始めたのに地球が出なかった…悲しい… -- 2020-05-09 (土) 23:49:42
  • 銀河の玄関口は実際のところ強い?弱い? -- 2020-05-20 (水) 04:26:26
  • 難易度少尉だけど銀河の玄関口軽く触ってみたので ストーリー的なのをかなり砕いて書いてみますね(間違ってたらスマン) 最初にでるテキストの内容は大体「我々は数百年前に我々の星系に奇怪な建造物(ゲートウェイ)を発見したこれにより我らの心は大いなる目標の元一つとなり宇宙飛行に関する研究で様々な技術を発見宇宙に進出した」少しするとイベント「誰かが戸口にいる」が発生して内容は「前触れもなく突然ゲートが数秒起動しいくつかのスペースデブリを排出したこれらの物を調べるとかなり有用な岩や塵であることが分かった」鉱物+285 合金+150 次にイベント「招かれざる客」が発生内容は「またしてもゲートが開いた!だが今度は恩恵ではなく破滅だ!どんな通信にも警告にも反応しないあの驚異を排除せよ!」宇宙アメーバ幼体 戦力43 その後イベント「吐き出せ」が発生内容は「またもやゲートが起動し中から未知の物体が射出し首都星系にある惑星に衝突した我々は衝突地点を出来るだけ早く調査すべきだろう」スペシャルプロジェクト「詳細調査」発生これを完了させると「惑星上ではよくわからないからもっと調査させて」的なのが出て 考古学地点「ゲートウェイからの贈り物」が発生 チャプター1「衝突の先へ」内容は「衝突クレーターやその周辺を調べたところ驚くべき事が分かった未知の物体は衝突の際に壊れることも止まる事も無く地殻を貫いていたのだ更なる発掘の準備は出来ている」出土品+1 チャプター2「時の不一致」「何かがおかしい地中深くの物体に近づくにつれ時の流れがおかしくなっている瞬きの間に数時間が経過し新品の機器も突然壊れる一説には未知の物体が時間に作用する物質を有しているのではと言われている」出土品+1 チャプター3「窓の無い部屋」「我々はついに未知の物体の眠る場所に到達した!結論から言えば物体自体はただの砲弾のような物だったが問題はその場所だったそこは砲弾が開けた所意外に入り口の無い不思議な空間だ」出土品+1 物理研究+250 チャプター4「門番の回顧録」「最初その部屋は何も無いと思われていたが発掘員の一人が壁に触れた途端にホログラフィック記号がどこからともなく現れた!これらの翻訳するとそれはゲートウェイ開くための設計図だった」出土品+1 工学研究+350これを終えた直後にイベント「門を開く」が発生「我々は設計図を研究し一時的だがゲートを開くことが出来るようだ 警告!このミッションはリスクが高く科学者や調査船が帰れる保障は無い覚悟の上で準備せよ」これによりスペシャルプロジェクト「ゲートウェイ砲」が発生これを完了するとイベント「根比べ」が発生する「ゲートウェイがついに起動し調査船を希薄な光が飲み込んだその瞬間ゲートウェイは即座に出力を落としまた休眠した今は待つ時だ」このイベントからしばらくするとイベント「返送」が発生する「突然ゲートウェイが一瞬だけ息を吹き返しある物体を出したそれは我々が送り出した調査船だったのだがひどく老朽化しており千年以上経過していた乗組員はいなくなっていたがデータもいくらか回収出来たその中にはゲートウェイに関する素晴らしい技術だけで無くとある音声メッセージも含まれていた「・・・・将来、我が種族は破滅の日の苦悩を真に理解するだろう空から青い炎が降る日のことを」」ゲートウェイ進捗+45% -- 2020-05-21 (木) 23:05:20
  • 銀河の玄関口は早めにゲートウェイが開放できると言っても使えるのはせいぜい中盤に入ったくらいから、開放できたとしても建設はできないから欲しいところと繋げられるかどうかは運次第、放棄されたゲートウェイの数を増やして前線と繋がりやすくしたら首都星系に必ずあるっていう利点も消える、でだいぶ微妙。RP用か放棄されたゲートウェイを0にしてゲートウェイ技術を独占するための起源かね。 -- 2020-05-26 (火) 21:10:36
  • 銀河の玄関口を起源に設定した帝国はゲーム設定に関わらず複数同時に出現させられるみたい。 -- 2020-06-01 (月) 22:36:15
  • 巨人の肩の上で、ええ話なんだけど、許したはずの原始文明をとりあえず侵略したんで台無しになった -- 2020-06-04 (木) 21:28:28
  • 共通の土台、AIが拡張しなくなるバグある?1国は普通に拡大してたんだけどもう1カ国が全く拡張しないで50年ぐらいひたすら建造船溜め込んでた。ちゃんと調査船は飛ばしてるし隣の星系に敵対生物がいるってわけでもないんだけど -- 2020-06-05 (金) 18:41:22
  • サイオン、AI出現はしないって書いてあるけど普通に出たぞ。 -- 2020-06-28 (日) 01:12:32
    • 通常のAI出現はしても「発展した開始状態のAI」での出現はしないはず -- 2020-06-29 (月) 06:47:41
  • 共通の土台で生まれた連邦国の首都にザナームの古代駆逐艦50隻っぽいのがいて速攻全滅させられて詰んでた この起源はダメだな -- 2020-06-29 (月) 23:56:03
    • どうせ変なMOD入れたんだろ -- 2020-07-21 (火) 22:29:20
    • 共通の土台の連邦が戦争しかけてイデオロギーを強制した後に連邦に組み込むを繰り替えいまくって結構拡大してたから近隣に連邦に入ってくれそうな文明があると強いかも -- 2020-08-22 (土) 14:37:01
  • サイオンで開始したら没落がレベル4動力炉の技術くれた。 -- 2020-08-10 (月) 15:13:29
  • サイオンスタートで下克上したいな -- 2020-08-18 (火) 01:55:56
  • サイオンスタートで精神権威軍国にしたら、宗主国今日物質になったんだけどなんでだろう? -- 2020-08-19 (水) 18:58:13
  • サイオン最強説が寸評に書かれてるけど、連邦を作れない、天上戦争に強制的に参加させられるっていうデメリットある。特に後者つらいので認識して選ぶべき -- 2020-08-22 (土) 07:36:00
    • エンドゲームをかなり早めてない限りそこまでに独立戦争勝てると思うけど。 -- 2020-08-29 (土) 13:01:23
      • 特にサイオン状態でも困ることないし仲良くやっていこう、とかふわふわロールプレイしてると強制天上戦争で全四方から国境ボロボロにされて反撃しただけなのに銀河から恐れられるはめになる -- 2020-09-01 (火) 20:33:31
      • ロールプレイでそうなったんなら、そのまま「心ならずも血塗られた覇道を歩んでしまった」プレイでいいような…『我エグザシオ・グラフツゥラーは力をもって銀河を統べる』(^^;; -- 2020-10-16 (金) 12:42:02
  • 残党+独善的な奉仕機械で開始、最初に入植した惑星で「かつてここは支配地だった~」イベントが発生し、「有機泥海」と「アーコロジーの残渣」*1と「区画コスト&建造物25%カット」が追加 残党1個目イベントが必ずコレなら結構優秀っぽい? -- 2020-09-09 (水) 02:56:45
    • 似たようなイベントは確定発生だと思うけど、有機泥海は出なかったな。 -- 2020-09-09 (水) 15:49:03
    • 人のプレイに文句つけるつもりはないのだけど、機械知性で残党スタートはエキュメノポリス作れなくてもったいない気がしてしまう -- 2020-09-09 (水) 22:19:23
      • 残党にするならエキュメノを作れる通常帝国、というのはわかる。ただ、機械知性って起源の選択肢が少ない(強い弱い以前に)し、機械知性で選べる中でそこそこ強いなら残党もアリなチョイスでは。 -- 2020-09-12 (土) 18:23:00
  • ポストアポカリプスの寸評に『創始種族特性の「生存者」が光るほどに死の惑星が大量出現する事は稀。』とあるけどホライゾン・シグナル…これバニラ同梱だよね(^^;; -- 2020-10-16 (金) 12:48:53
    • そのバニラ同封イベントの仕様把握せずに変なこと言ってるの見たこっちが恥ずかしくて汗かいちゃうよ -- 2020-11-03 (火) 05:34:35
      • ? ホライゾンシグナルの最終イベント起こしたら、サイズ29~6あたりまで死の惑星が15個前後手に入るから、そこにいきなり居住適正70%で入植できるのはそこそこ強いと思うんだけど…何か間違ってるなら教えてほしいです。 -- 2021-02-28 (日) 11:24:59
      • ↑もしも「ポスアポがあれば居住適性が0%から70%に上がる」のなら、たしかに強いだろう。しかし、実際には80%から100%に上がるに過ぎない。これの意味が分からないなら、ポスアポ無しでホライゾンシグナルをやり直すことを強く勧める。 -- 2021-02-28 (日) 22:53:23
      • ああ、もしかして「最終イベントで居住特性が書き換わるから、死の惑星は大量出現するけど生存者なくてもいいだろ」って事? それなら了解です。ただそれだと最終イベント後じゃないとコロニー船作れないし、変化する惑星の数を最大化するために入植可能惑星ゼロの星系でイベント起こしても生存者があれば即入植可能だから強くない?(つまり居住特性が変化しない前提)って意味であの書き込みしたんですよね…。道理で話が一致しない訳だ(^^;; -- 2021-03-03 (水) 21:00:36
      • 入植可能惑星ゼロの星系でイベント起こす?何言ってんだこいつ -- 2021-03-04 (木) 19:56:26
      • 軌道上居住地作ってそこを首都にすれば行ける。この場合「死の惑星」持ちが現れないから、確かにポストアポカリプスの利点と言えなくもないけど、相当限定的だと思う -- 2021-03-04 (木) 21:44:13
      • そもそもバニラ同梱だろうと稀なのは間違いないし、寸評に問題はないと思うが -- 2021-03-05 (金) 12:11:19
      • ⬆4 普通に見苦しい。理屈のコネ方が中学生-- 2021-05-20 (木) 07:50:38
    • ホライゾンシグナルイベント起こした時点で種族の居住惑星適正が死の惑星に変更されるから意味ないよね。 -- 2021-05-20 (木) 07:49:47
  • シグナル起こしたなら適正変わるし、AI -- 2020-10-16 (金) 18:08:37
  • 死の惑星に対して適正が得られるだけだからな…。居住特性が「死の惑星」に変わるんだったら、かなり強力な特性になったと思うが。 -- 2021-02-10 (水) 22:13:27
    • 終末爆撃がテラフォーミングになる… -- 2021-04-25 (日) 12:48:30
  • 2.8.1です。砕けたリングの古びたトンネルとは何のことでしょうか。 -- 2021-03-29 (月) 08:53:08
    • 障害物の名前。除去すると1区域分の希少資源を得られる。 -- 2021-03-29 (月) 12:41:55
  • Ver3.0でも覇権国共食い戦法は有効っぽいです -- 2021-04-22 (木) 16:39:11
  • 消えた移民団で始めてみたら、実家の方の帝国が貪食する群れになっていた……母星でナニがあったんだ -- 2021-04-25 (日) 10:04:46
    • 元々から貪食で、移民団の方が思想改革した可能性 -- 2021-04-26 (月) 07:59:20
  • 砕けたリングは強い起源の一角だったが、バージョン3になって一気に難度が上がったな。 -- 2021-05-01 (土) 09:28:14
  • 砕けたリングは種族がロボティクスなら、デメリットのほとんどを帳消しにできて、往来の強さのまま使用可能 -- 2021-05-06 (木) 16:15:00
  • 統一による繁栄と違って消えた移民団の惑星補正は無くならないので、POPと区域に目をつむれば優秀。 -- 2021-05-17 (月) 01:41:38