ル・ファンタスク級大型駆逐艦 ル・ファンタスク
性能諸元
・基本性能
| Tier | 8 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 駆逐艦 | 派生元 | Vauquelin |
| 国家 | フランス | 派生先 | Mogador |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 15,400 (B) 18,500 | |
| 装甲 | 6-20mm ・主砲装甲 6mm ・艦首・艦尾 19mm ・上部構造 13mm ・装甲甲板 19mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 0% | |
| 機動性 | 機関出力 | 74,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 42.7ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 690m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 6.0秒 (B) 4.3秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 8.2km | - | - | 0.0km | 3.3km | |
| 航空発見距離 | 4.1km | - | 0.0km | 0.0km | - |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| A-B | mod.1 | 11.9km | 103m | |
| mod.2 | 13.0km | 112m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 139mm/50 | 5基×1門 | HE弾 2000(10%) AP弾 2700 | 6.0秒 | 18.0秒 | HE AP |
| 魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ(浸水) | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 550mm | 3基×3門(6門) | 18400(0%) | 90秒 | 8.0km | 75kt | 1.8km |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
| A | 短 | 20.0mm/70 | 8基×1門 | - | 140 | 90.0% | 0.1-1.5km | ||
| 中 | 40.0mm/56 | 3基×1門 | 1 | 700 | 53 | 95.0% | 1.5-3.5km | ||
| B | 短 | 20.0mm/70 | 8基×1門 | - | 140 | 90.0% | 0.1-1.5km | ||
| 中 | 40.0mm/56 | 2基×2門+1基×4門 | 3 | 770 | 88 | 95.0% | 1.5-3.5km | ||
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - |
・消耗品
搭載可能 消耗品
使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
ル・ファンタスク級大型駆逐艦は、大型で極めて高速な艦級として高名です。主砲としては新型の 139 mm 砲を採用しており、弾道特性と射程が向上していました。
解説
フランスTier8駆逐艦。先行実装されているLe Terribleのネームシップである。ver.0.8.6にてアーリーアクセス権で先行実装され、現在はツリー艦艇として入手可能。
- 抗堪性
最終船体更新で前級のVauquelinよりも400程微増してはいるが、その分なのか船体の幅も微増しているので被弾確率は依然として高い。更に、他国の同ティアにはどこにそんな抗堪があるのか疑問な日本サブツリー艦艇がおり、抗堪性の優位性が減っている。引き続き煙幕がないため、後述の自慢の大火力の発揮がHPとの交換となりやすい。大切に、最大の交換レートで払い出すべきである。
- 主砲
駆逐離れした強力な火力を誇る。byLe Terrible
前級に引き続き139mmの大口径砲を兼ね備え、フランス艦お馴染みの主砲装填ブーストも相まって高火力を維持している。更に特記する点として主砲弾道が改善されている。
具体的に言うとZ-23以上の高速低弾道であり、中遠距離における砲撃戦はソ連駆逐艦並みに得意となっている。前級から弾速が向上(前級700m/s、本艦以降は840m/s)しているのも嬉しい。
詳しい説明は同型艦を参照して欲しい。
ただし、注意点として前級及び同型艦よりも装填時間が1秒増加している。
- 魚雷
・魚雷発射管
射線数と魚雷発射管の配置は同型艦と同じく、船首側に左右2基と艦尾側中央に1基の3基9門を搭載している。片側に射撃出来る門数は最大で6門までとなる。
・同型艦との違い
同型艦の装填時間が77秒に対して本艦は90秒と遅くなっている。その代わり雷速が爆上げされておりなんと75ktになっている(同型艦よりも10kt速い)。この速度に素で優っているのは日本艦艇が使用できるF3魚雷と欧州駆逐艦のみである。隠蔽雷撃も可能であり威力も申し分ないので隙を見せた艦艇にお見舞いしてやろう。ただし、魚雷発見距離が1.8kmと長くなっており同型艦よりも発見から命中まで1秒長くなっている点に注意しよう。
- 対空
前級よりも強化されてはいるが、嫌がらせ程度にしかならない。素直に他艦艇に対空支援を求めるか、後述する自慢の速度で振り切ろう。
艦の航空発見距離(最良時)より対空砲火の射程が0.2kmほど広いことにも注意。
- 隠蔽性
素の隠蔽は8.2kmとなっており、最大まで強化すると6.4kmとなる。これは前級及び同型艦よりも優れており、その分、行動もしやすくなっている。とはいえ他国には最高隠蔽を有する駆逐艦が同ティアには存在する。一方的にスポットされ続ければ直ぐにでも海の藻屑になるだろう。時には撤退して体制を整えることも重要である。
- 機動性
めちゃくちゃ速い。
同型艦と同等の速力を誇っており、フランス製エンジンブーストを使用すれば強襲や追撃は勿論、遠距離ならば回避盾もこなせる程の速力を発揮する。本艦に追いつける艦艇は同型艦以上のフランス駆逐艦のみである。参考までに、Clevelandが10km先でブースト中の本艦を狙った場合約800mもの偏差を取る必要がある。とはいえ散布界直径は水平方向に約200m、奥行き方向にその数倍あるため、できるだけ射線と直交する方向に回避するよう心がけるのは欠かせない。なお特殊アップグレードのエンジンブースト改良を搭載すれば、約4分もの間爆走できる。ブースト中は被弾が目に見えて減るため、石炭と引き換えの入手だが是非搭載しよう。
ツリー艦のエンジンブーストはこのTから性能が向上(持続180秒、再使用90秒)しており、同型艦より足回りの持久力で勝っている。
- 総評
前級よりも強化された部分が多く、何よりも主砲の改善はTier7以下のフランス駆逐艦を乗ってきた者には感動すら覚えるレベルである。更に、エンジンブースト使用時は50ktを超えるその速力は魅力的である。しかし、本艦から怪物揃いのTier10艦艇とマッチングする。砲駆ではあるが不用意に撃つ事はせずに、優れた魚雷を使用したり、自慢の速力と装填ブーストを活かした一撃離脱を心掛けるなど慎重さと大胆さを兼ね備えた運用が必要である。
ここから仏駆ツリーは、ソ連嚮導駆逐艦ツリーとある種のライバル関係になる。消耗品でバフされた火力・機動性、そして相対的にやや良好な隠蔽性から、仏駆の方が場面場面で取りうる戦術の選択肢が広いだろう。一方で煙幕と修理班のいずれかを搭載可能なソ駆と異なり、失敗を挽回する方法がないという大きな不安を抱えて戦うことになる。
乗り手を選ぶ艦艇ではあるが、合えば必ず応えてくれる性能を兼ね備えているので是非とも使いこなして欲しい。
史実
小ネタ
編集用コメント
- 性能諸元を埋めました。私が解説を書くにはもう少し乗る必要があるので保留か他の方に委任とさせて頂きます。 -- 2019-08-03 (土) 18:07:35
- 是非乗って頂きたくたたき台だけ作りました。修正等ありましたらお願いいたします。 -- 2019-08-11 (日) 15:35:29
- レイアウト調整、抗堪性と機動性に1~2文、総評にタシュケントとの簡単な比較を加えました。 -- 2019-08-11 (日) 18:20:48
- 魚雷の欄を修正、追記しました。魚雷発射管の旋回速度がこっちが遅いという内容だったけど、調べたら同じだったよ?おそらくゲーム内でUGが付いてて見間違えたんじゃ。 -- 2019-08-11 (日) 18:37:11
- ありゃ?本当だ…。艦艇を見間違えたみたいです。感謝感謝 -- 木 2019-08-12 (月) 00:04:47
- なんで比較対象が格上のTashkentなんだ? -- 2019-08-11 (日) 18:16:27
- ごめんなさい素でTier間違えてたので消しました💦 -- 2019-08-11 (日) 18:22:16
- ↑比較対象ならKievに変えて、それぞれの得意不得意と艦の違いを書いてあげればよかったかと。あっちも修理班あるし -- 2019-08-11 (日) 18:24:37
- 恥ずかしさに枕に突っ伏してからその通りにさせてもらいました… (ちなみにわたし=上の木の1枝=この木の1枝です) -- 2019-08-11 (日) 18:53:25
- ごめんなさい素でTier間違えてたので消しました💦 -- 2019-08-11 (日) 18:22:16
コメント欄
- T8駆逐と6~7kmで撃ち合いになったときに弾がばらけて660ダメージが延々続くときがあるんですけど、これはなにがどう作用してこうなるんでしょうか。当ててる(狙っている)ところが悪いのでしょうか。隠蔽負けすることが多いので逃げられたくなくて舵壊れるようになるべく真ん中から艦尾にかけてを狙っています -- 2023-08-18 (金) 17:00:50
- 隠蔽負けは気にすることがそもそも間違っている。 -- 2023-08-22 (火) 21:53:47
- 砲駆運用はここを見て勉強すべし。(Hを付け足してリンク先へどうぞ)ttps://www.youtube.com/@norihiro2720/videos -- 2023-08-22 (火) 21:56:10
- 幻惑つかわれてる可能性と、敵艦が斜めだと補正が弱くなる仕様、単装砲特有の散布界の見極めづらさ(=狙ってるとこ悪い) などかな? -- 2023-08-23 (水) 08:07:41
- 幻惑かなとおもって普通に撃った様子見て装填ブースター使うの遅らせるようにしているので、きっと自分のエイムが悪いってことなんですね。練習のためにトレモやcoopやってもAI艦は人間みたいに引き撃ちしてくれないんでなかなか掴めないんですよね... -- 2023-08-24 (木) 16:27:10
- 隠蔽負けは気にすることがそもそも間違っている。 -- 2023-08-22 (火) 21:53:47
- 引き撃ち姿勢の駆逐相手だったら尻振りで回避されてる可能性もあるので、そういうときは落ち着いて相手の転舵を読むんだ。 -- 2023-08-24 (木) 17:38:13
- 枝ミス! 上の2枝1葉に対するリプのつもりでした -- 2023-08-24 (木) 17:39:15
- ル・テリブルと乗り比べると、こっちの方が使い勝手がいいなぁ。わずか300mの隠蔽差だけど、最高速度で走ってると思ったより効いてくる。 -- 2023-09-24 (日) 17:56:26
- 加えて、足回りもファンタスクの方が持久力あるから、地味に影響してきますよね -- 2023-09-26 (火) 19:53:27
- 日駆「俺のそばに近寄るナァ"ァ"!!!」パン亜駆「聞いてないアルゥ゙ゥ゙!!!」英駆「ダニィーッ!!!」米駆「NO!NO!NO!うわぁ"ぁ"!!!」ソ駆「タイマンじゃ!オラオラァ!!」イ駆「パスタのお届けですぅ……ほれほれぃ!」ヨ雷駆「雷撃ミサイル発射ァ!!何ィ!!回避……された……だと……」ヨ砲駆「(煙幕展開+レーダー照射の音)Nice to meet you !fire!」ド雷駆「ドイツの科学は世界一ィ"ィ"!!水中聴音の前に沈むがいい!!何!突っ込んでくるだとぉ!」ド砲駆「あ……呼んでないです……」 -- 2023-11-15 (水) 16:31:26
- これすき -- 2023-11-15 (水) 17:07:15
- 多分ソ連の方はフランス駆逐相手に発狂してそう。少なくともソ連側は対面で有利は取れない……byソ駆使い -- 2024-04-04 (木) 17:03:59
- 射程伸ばして燃やすか隠蔽魚雷で一撃狙うか、どっちがいいかな。デメリットとしては前者は回避が忙しいし、後者は航空発見の時に詰むし魚雷当たらなければ無駄足。 -- 2024-01-26 (金) 11:34:37
- 素直に駆逐狩ることをメインに戦ったほうがいいと思うよ。敵駆逐が対面にいない場合は戦艦燃やすのもありだけど、13kmより離れたら多分主砲当たらんと思うよ。 -- 2024-01-26 (金) 13:38:25
- ですよね。日駆得意な事もあって対駆逐終わったら結局、魚雷投げてる事が多くて射程延長が無駄になってた。対駆もブースター時間外は微妙だし喧嘩屋にしようか迷ったので。 -- 2024-01-27 (土) 12:04:13
- 俺は対空を取る -- 2025-10-14 (火) 21:03:31
- 素直に駆逐狩ることをメインに戦ったほうがいいと思うよ。敵駆逐が対面にいない場合は戦艦燃やすのもありだけど、13kmより離れたら多分主砲当たらんと思うよ。 -- 2024-01-26 (金) 13:38:25
- フィリップ艦長のっけて旗込みで54ノット超え、石炭ブースターくっつけて4分間その速度で爆走 面白過ぎる -- 2024-03-16 (土) 13:15:27
- テリブルをずっと使い続けてて、ツリー艦も気になるなぁと乗り換えたらこっちの方が何かと取り回しやすくて良い。1.テリブルより射程が700m長くて遠投しやすい。(主砲専門家取らずに喧嘩屋に振れる)2.エンブが1分以上長くてストレスフリー。3.哨戒機落とせる程度に対空がある。4.魚雷の偏差が楽。(発見距離長くて巡洋以下にはキツイ)5.爆雷投射量2倍でげきつよ。問題の主砲は装填トロいけど、ブースター中は全く気にならない。ブースター使えない時は戦わないように気をつければ良い艦。 -- 2024-05-26 (日) 16:33:22
- 素晴らしい -- 2024-06-25 (火) 19:05:55
- 艦長スキル使えば57.1ノット出る 時速104キロ弱でほぼ魚雷 -- 2024-07-31 (水) 10:27:29
- 闘争じゃ支援消耗品のおかげで60ノット超える -- 2024-09-28 (土) 03:53:19
- ランダム戦で相手にいたのこの艦だったのかなあ。見慣れない駆逐が隠蔽7キロ台だったから、変な接敵しなけりゃ大丈夫と油断して構えてたら、ぜんぜんミニマップに出てこない。ちらっと見かけたら煙幕もなしに一瞬で視界外に消える。他の駆逐のつもりで偏差取ったらかなり、やつの後方に弾がボトボト落ちてる。ミニマップで一瞬写っても、そのたびにとんでもない長距離移動でまるで追いつけない。しまいにはとんでもない遠方の島影に現れて、戦艦に至近雷撃かまして走り去りやがった。隠蔽悪い癖に神出鬼没でどーにもならなかった思い出が。煙幕いらない忍者かあれは。手練れだったのかな。敵ながら格好良かった。もちろんそのゲームは負けたよ。 -- 2024-11-29 (金) 15:55:38
- 怪談の幽霊みたいな話だ -- 2024-11-29 (金) 19:16:05
- ある雨の夜にね、ランダム戦に出たらフランスの船っぽい隠蔽7キロの駆逐がいたんですよ・・・こいつは安い仕事だと思ったんですがね・・・いざ動き出したら、そいつが全くミニマップに出てこないんでさ・・・ -- 2024-11-29 (金) 20:28:16
- 怪談の幽霊みたいな話だ -- 2024-11-29 (金) 19:16:05
- 軍拡競争ルールに放り込まれるとテンション上がる船。敵駆逐艦もエリアを踏みに来るから仕掛け易かったり、自慢の機動力で近辺のエリアを総取りできたり… -- 2024-12-13 (金) 21:41:52
- この子対空に爆発なんてあったっけ……? 港で見てみても爆発のパラメータないんだが。 -- 2024-12-18 (水) 02:19:02
- 亀だけど、中距離対空にも爆発があった頃のスペックですね…… -- 2025-10-14 (火) 21:33:30
- ご回答ありがとうございます! そうかやっぱり昔の名残なのね……。 -- 2025-10-14 (火) 21:50:23
- 亀だけど、中距離対空にも爆発があった頃のスペックですね…… -- 2025-10-14 (火) 21:33:30
- 既に卒業して愛用している身だけれど、皆のビルドを教えてくれないかな? ワイは18P艦長でスキルは消耗品技術者、予防、抵抗、抗堪、アドレナリン、隠蔽、喧嘩屋を取得して対駆へのヒット&アウェイを重視している。いずれは残り3Pで高速魚雷をとるか消耗品強化をとるかで迷ってる。 アプグレは主兵装改良、エンブー改良、射撃システム改良、隠蔽。 -- 2025-03-21 (金) 21:07:12
- 8km魚雷とか短いわと思ってたけど、本体も半分魚雷みたいなもんだから”当て”にいけてバレる前に帰還できる場面が多くて良き。 -- 2025-05-16 (金) 19:39:33
