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Kiev

Last-modified: 2018-09-22 (土) 07:01:26

キエフ級駆逐艦 Edit

shot-16.12.26_20.21.33-0980.jpg
他画像

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.6.2.0

・基本性能

Tier8種別通常艦艇
艦種駆逐艦派生元Minsk
国家ソ連派生先Tashkent
生存性継戦能力(A) 14,500
(B) 16,200
装甲13-19mm
・防郭 19mm
・艦首・艦尾 19mm
・砲郭 19mm
・装甲甲板 19mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性最大速力42.5ノット[kt]
旋回半径690m
転舵所要時間(A) 6.7秒
(B) 4.8秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離9.0km--11.0km3.53 km
航空発見距離4.4km(B)6.4km7.0km7.4km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.111.1km99m
mod.212.3km107m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B130mm/503基×2門HE弾 1900(8%)
AP弾 2500
5.0秒18.6秒HE-46
SAP-46


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
B85mm/52 92-K1基×2門HE弾 1200(4%)15.0秒5.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm 53-38U2基×5門(10門)17933123秒4.0km65kt1.3km
B533mm 53-36 mod.22基×5門(10門)14400117秒8.0km55kt1.1km


対空砲船体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A12.7mm DschKM-2B
37mm 70-K
76mm 39-K
4基×2門
4基×1門
1基×2門
20
23
3
1.2km
3.2km
3.5km
B25mm 2M-3
37mm V-11
85mm/52 92-K
4基×2門
5基×2門
1基×2門
24
46
4
3.1km
3.5km
3.5km

 
アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

キエフ級駆逐艦(プロイェークト48)は、タシュケント型嚮導駆逐艦の発展型です。より洗練された射撃管制装置を採用し、より強力な雷装を備え、対空兵装も強化されていました。前級の高い速力と強力な兵装を備えつつも小型化され、隠蔽性と機動性が向上していました。

解説 Edit

ソ連Tier8駆逐艦。前TierMinskから派生するメインツリーである。サブツリーはOgnevoi
ソ連駆逐艦ツリーはver.0.6.2(2017年3月上旬)に改訂され、本艦はTier7からTier8へ移動した。旧Tier8のタシケントはTier9へ移動し、射程向上(&スロットC装備)の補正を受けた。
 
前Tierから更に大型化し、より強力な火力を持つ。
隠蔽能力や機動力は悪化しているが、アップグレードスロットFが使用可能になったため、一方を補うことが可能である。
 

  • 抗堪性
    HPは向上しているが、前Tierと比較すると特に高さ方向に巨大化しており被弾しやすくなっている。
    Tier8なので船体は全体的に19mm厚である。*1上部構造は13mm厚であり、砲塔も同様に装甲が無いので主砲停止に注意。
     
  • 主砲
    連装3基の6門装備となった。照準は速度、範囲共に大幅に改善され、あらゆる局面でその強大な火力を発揮できるだろう。
    アメリカ駆逐艦と比較すると相手の船体によっては単純なダメージ量で劣ることがある。戦闘になった場合は弾道性能の優位を生かして適切な距離を取ろう。
    注意点としては、連装砲塔になったものの砲塔に装甲が無く、火力喪失のリスクが常に付きまとうことでなる。特に、駆逐艦の戦術の1つである「真正面を向いて被弾面積を減らす」機動を行うと前方2基の砲塔が一度に停止するリスクがある。
     
    余談だが、B船体は射程が5kmもある副砲(高角砲)を持っている。接近戦を行うと一生懸命砲撃するカワイイやつだが、いかんせん主砲が強力すぎるので目立たない。
     
  • 対空火力
    対空射程は短い。単純に射撃時間が短くなるため敵攻撃機がなかなか減らない。
    キエフの場合、通常の艦速で航空魚雷の速度を凌駕しているため相手から見て雷撃は難しいのだが、しっかり射線に入れられてしまうと舵の重さで躱しきれないので投下前に回避行動は通常通り行うこと。また爆撃は艦の大きさもあって多めに受けやすい。
     
  • 魚雷
    初期は2基×5門となり、船体更新を経由して魚雷を更新すると雷速と威力の低下と引き換えに8km射程を獲得する。
    隠蔽能力を強化すれば本艦の発見距離は魚雷射程より縮めることはできる。そのため魚雷の使用機会は増えるが、連装数の増加によって装填時間が伸びている点は注意。普段は無理に雷撃に行かずとも強力な主砲を持っているのである。
     
  • 機動力
    前Tierと比較して速度、操舵とも若干低下している。
    特に操舵はかなり重い。速度があるので方向転換速度はあまり気にならないが、旋回半径が非常に大きく駆逐艦の感覚で操舵することはできないので注意。
    但し、主砲の項で述べたように照準速度と範囲の改善によって、大胆に舵を切っても砲撃に支障をきたさないようになっている。砲戦時の回避運動はやりやすくなっているだろう。
     
  • 隠蔽性
    9kmという海面発見距離はもはや駆逐艦とは言い難い目立ち具合だが、キエフは隙あらば砲撃するのであまり問題にならないだろう。(9kmでは巡洋艦のバイタル貫徹は望み薄なのは残念ではあるが。)
    これは7.1kmまで縮めることが可能だが、砲戦をメインに立ち回る場合、そこまで隠蔽強化せずに他の強化にリソースを回せることもある。プレイヤーの個性がでる面白い艦だと言えるだろう。

史実 Edit

長いので格納

小ネタ Edit

編集用コメント Edit

編集用のコメントはこちら

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 乗ってて楽しい船なんだが秋月の相手がつらい 5.9kmから突如現れてゴリゴリ削られて堪らず反転するとAPでさらにモリっと削られる... もちろん上手い人ばかりではないけど勝ち目がないと感じてしまう -- 2018-05-18 (金) 11:17:20
    • 副砲を信じるのです -- 2018-05-20 (日) 21:48:25
  • 味方によって戦績がすごく左右されるね、わかってる人がいればいいんだけど後方の芋戦艦とか戦艦ばっかり打ってる巡洋艦にゴーキャプ連呼され、レーダー分隊いるのに沈んだら非難の嵐、港に帰ればカルマが減ってる、昔は楽しかったけど最近はストレスでしかない -- 2018-05-20 (日) 11:39:13
    • 味方の援護に関しては自分がどんな駆逐に乗っててもある程度左右されるから慣れっこだけど、味方駆逐がクソだったときが辛いわ。俺が駆逐に乗っていればこんなことにはならなかった! って、キエフ駆逐じゃんとセルフツッコミまでデフォになってる。 -- 2018-05-20 (日) 15:42:30
  • クッソ楽しいな、キエフ! ミンスクより火力ドン! 砲旋回ドン! 射角ドン! 熟練砲手から解き放たれて隠蔽とれるようになって隠蔽もドン! 魚雷射程ドン! ドドンと盛られて、ドドンと撃って、IQがどんどん下がっていく! -- 2018-05-29 (火) 10:51:34
    • ミンスクからツリー上ってくるとこの強化で興奮するよね。この先のウダロイ、ハバロフスクでは更に強化されるから楽しみにしておくといい。...タシュケント?知らない子ですね…(17戦4勝の時点でフリーで飛ばした模様) -- 2018-05-31 (木) 16:13:03
    • なにげにCAPできるのがいいな。レーダーのせいでどのみち10kmほどのマージンをとるTier帯だから隠蔽7.1kmでもやれないことはない。 -- 2018-06-02 (土) 11:18:59
  • そろそろ手に入るんだけどIFHEでダメ取りに行くのと爆専取ってひたすら燃やすのどっちがええんかな -- 2018-07-01 (日) 15:22:34
    • まだキエフ45戦だけど戦艦焼きに重きを置かなくても勝ててるから、自分は爆専か警戒とろうと思ってる。 -- 2018-07-01 (日) 21:07:27
    • 1葉です。あれから先達に聞いて回ったところ、自分の運用では無線がよいと分かった。視野になかったので目から鱗でした。でもタシュに載せ替えるなら基本がいいかなみたいな感じで、結局保留に。 -- 2018-07-14 (土) 13:41:35
  • 過去の栄光が幻だったみたいに廃れ落ちてて悲しくなる、諸行無情 -- 2018-07-04 (水) 03:59:18
    • キエフを使いこんでる奴が少ないとちゃうか。ウダロイ使えばよくね?ってなることも多いし -- 2018-07-04 (水) 05:48:17
  • 時々、キエフが修理班持ってればとか思う事あるけどそれやったらタシュケントの存在価値が...ってなるんだよな -- 2018-07-08 (日) 20:52:11
  • 隠蔽特化キエフで特化させてないキエフをスポットし続けて沈めたったー(援護任せ)。正味、修理班のない駆逐で撃たせてスポットとか無理でしょ。特にボトム戦場。アルザスに斉射で7割削られてから大人しくスポットに徹していた。避けるコツがあったら教えていただきたい。 -- 2018-07-14 (土) 13:39:31
    • 自分は上級付き10艦長でやってたけど、見つかるタイミングを自分で作れるようになるとボトム戦場キエフでも戦えるよ(楽とは言わない)。開幕は取り合えずダッシュで制圧エリアに向かうんだけど、だいたい自分の隠蔽距離の円が制圧エリアの敵側にギリギリ届くかそれより手前位で反転。真横向けたら砲を空撃ちする、そうすると撃たれるかどうかは別としても取り合えずロックはされるからそれでおおよその敵の数を把握しつつそのままエンブー炊いて全力で後退。迂闊な輩ほど見えた時点で撃ち始めるから弱い相手を誘き出す意味もある。その距離ならエンブーと加減速でまだ回避出来るはず。で、駆逐が見えれば敵の駆逐は勝手に前に出てくる、味方にレーダー艦いるならあわよくば勝手に消えるし、そうでなくとも簡単に取られることはない、最悪取られても問題ない。アホみたいに弾が飛んでくるならそのまま撃ちまくって囮しつつ魚雷警戒や煙幕提供、隙あらばCAP、だいたい敵にもレーダー艦いるからあんまり機会無いけど。敵の駆逐の処理は隠蔽で負けるのが確定なんだから敵駆が押して来て援護が手薄になったときを狙う、それなら味方も近いから援護しやすい。ぶっちぎりで脚が良いからとにかくそれを活かす、加減速やケツ向け後進など回避のバリエーションを増やす、慣れれば潜在ダメ200万とかさらっと出せる。魚雷だって8キロあれば使える場面もそこそこある。あ、自分サイドの味方が少ないなら早めにチャットで遅延作戦あるいは陣地転換の意図を伝えておいてね。とにかく自分も味方も殺させないことを意識するのが肝要だと思うよ、すっごい忙しいからそれは覚悟してね。 -- 2018-07-24 (火) 19:03:43
      • 回避の仕方書いてなかったすまん。ただこれはとにかく経験が物を言うからキエフに限らず試行錯誤をとにかく繰り返してほしい。考え方としては相手がAIMを外す材料を提供し続けることかな。ボトム戦場なら相手のAIMもある程度正確である前提になるけど、例えば真横向けて見つかったら全舵プラス減速は基本、これでもし自分の先に着弾したなら次は修正してくることを読んで逆半舵全速で加速、後ろに落ちたら相手はまた修正してくるからあえてさっきより少し腹を見せる角度まで向きを変えながら1/2まで減速、また逆半舵全速加速するけど今度はフェイントぎみにすぐまた逆舵…みたいな感じかな、この組み合わせの幅を広げてほしい。こんな感じで思考をフル回転させながら戦艦巡洋を燃やしつつ敵駆逐の挙動と魚雷警戒してかつ離れすぎず近付き過ぎず、さらに押し引きと考慮していくので空母とは違った意味で疲れる。頑張って…。 -- 2018-07-24 (火) 19:35:54
  • 数十戦とはいえ軽巡運用で与ダメは出せるけど勝ちに全くつながらない。キエフで出ると初動でみんな逆側行っちゃうし、もうどうしたらいいのかわかんないよ… -- 勝率38%? 2018-07-23 (月) 01:12:14
    • 勝率38% キエフだからこそ後ろがついてきてくれない可能性も……。悪循環になっているね。 -- 2018-07-23 (月) 01:54:40
    • キエフも駆逐なんだって悟りを開くようになった。日駆や米駆のように、撃ってくれる味方がいないなら自分も撃たないのはソ駆も同じではないかと。最も大事なのはスポットなのだと。煙幕はひとつくらいは味方にあげるのだと。レミ自体はしゃーないから諦めろん。(でもキエフだからって見放されることほとんどないと思うんだが……) -- 2018-07-23 (月) 03:00:26
    • この前開幕からキエフの至近距離に威嚇射撃してる味方みた>< -- 2018-07-27 (金) 23:33:55
    • ソ駆を軽巡運用するって言う人いるけど、それなら軽巡の方が単純に火力が上だからね。火力が軽巡に劣る、めんどくさい、魚雷怖くないならそんなの無視するからな。無視されるから生き残ってダメ出ても負けるのは当然かと。 -- 2018-09-02 (日) 00:20:04
      • 潜在ダメが他国の駆逐と違って断トツで高いからその貢献も大きいはず。あと魚雷ワンパンの恐怖がないだけ雷駆よりも与ダメは多いよ。 -- 2018-09-02 (日) 02:04:26
  • な…なんとか勝率42%まで回復したぞ(震え声)。与ダメ7万あるのに -- 元勝率38%? 2018-08-01 (水) 01:09:34
  • こいつ、レニンより弱くない? -- 2018-08-16 (木) 20:12:35
    • レニングラードよりも弱いなんてことはない。Tier上がった分周りが強くなってるから相対的にそう感じるのかもしれんが -- 2018-08-17 (金) 00:17:52
    • ぶっちゃけレニンの方がいろいろと… -- 2018-08-17 (金) 00:23:46
  • ミンスクまで上級射撃つけてたけど、キエフは無線と隠蔽も悪くないですな。 -- キエフ初心者? 2018-08-17 (金) 18:39:38
    • どんな運用するのか見当もつかん -- 2018-08-17 (金) 20:07:15
      • 探知方向にブーストで突っ込む対駆強化だろ。魚雷の来る方向が分かるのは大きいし。見当もつかないってのはソ駆は巡洋と一緒に撃ってればいいと思ってない?いつでもCAPや駆逐に突っ込めるわけではないが、安全距離からヒャッハーしてるだけでは勝てないし味方のヘイトも大きいよ。ただ、T10とあたることも多くて対駆でも圧倒できるわけではないのがつらいところ。隠蔽無線上級だが200戦53%程度だし与ダメも伸びないから見直し検討中。あまりお勧めでもないかな。 -- 2018-08-17 (金) 21:14:31
      • ここまでまっすぐ開発してきたなら艦長育ちきってないだろうし、14艦長の一つのバリエーションとして考えればありじゃないかな?隠蔽無線だろうが上級だろうが運用に一癖あるんだし、自分に合いそうなのを選べばいいさ! -- 2018-08-20 (月) 03:54:18
    • 自分もミンスクまでは上級でしたが、キエフは隠蔽無線でやってみてます。 -- noob? 2018-08-21 (火) 18:57:02
    • 自分もミンスクまでは上級でしたが、キエフは隠蔽無線でやってみてます。 -- noob? 2018-08-21 (火) 18:57:03
      • 上級捨てて無線なら米駆や秋月の方がはるかに適任じゃない?有効射程と回避の長所がなくなればただの下位互換では -- 2018-08-23 (木) 23:59:48
  • 久々に港に浮かべてみたら無料の永久迷彩がいつの間にか配布されてた(艦長スキル増付き) -- 2018-09-02 (日) 23:19:14
  • マジでこの船どうすりゃ活躍できるん? 隠蔽特化でやってるけど、数戦やって全部ボトムに放り込まれて何もできないんだけど。。。かといってじゃあ後方部隊のスポットして味方に下がらせてもらおうとすると味方が解けるし。。。 -- 2018-09-11 (火) 04:22:56
    • ちなみに当方8000戦プレイしてて勝率は55%は余裕で超えてるんだが。。。ここまで苦悩すんのいつ振りってくらい難しい。。 -- ? 2018-09-11 (火) 04:24:30
    • 上級射撃ある?ないとTトップでも話にならんよ。あればボトムでも全然活躍でける。14kmから敵戦艦燃やし放題よ。接近戦で敵駆逐撃ち殺せるし(一部例外有)。中・終盤CAPは十分可能。機会は必ずある。他に俺がよくやる戦法、中盤以降に隠蔽活用して敵戦線背後に浸透。敵の背後から突如出現、撃ちまくる。だいたい勝てる。ともかく基本ソ駆は上級射撃(最優先)と(できれば)隠蔽ないと話にならん。無線スキルなくて困った事は一度もない。 -- キエフソロで勝率50%後半? 2018-09-11 (火) 05:46:45
    • アプグレは転舵にして上級隠蔽IFHEにしてるわ。隠蔽特化でも駆逐との差は大きいからいっそ諦めたいけど遠距離チャッカマンばかりも火力インフレの中じゃ微妙だし、いまいち強みがわからんのよね。 -- 2018-09-11 (火) 07:53:26
    • なるほど、試してみます。ありがとです。ちなみに隠蔽アプグレ+隠蔽上級無線のスキルでやってますので、このまま少し頑張ってみようかと思います -- ? 2018-09-11 (火) 15:34:55
    • フル装備でブーストすると48kt出てだね…体勢次第ではT10CAにでもちょっかい出せたり、全速力で頭向ければ高隠蔽DDが逃げる間もなく発見出来たりと楽しいよ -- 2018-09-11 (火) 16:42:49
    • 速度旗+エンブー加速+上級14km射撃で適時回避&適時(わざと)減速でほぼ撃沈不可。なおハバロも同様。 -- 2018-09-11 (火) 17:32:23
    • たとえば戦艦はさ、ある程度ダメージ受けたり火災受けたら一旦引き下がってダメージ回復に努めるじゃん。ソ駆はそれを許さないのよ。隠蔽に入らせない。追いかけていって見張ることができるし、火をつけることができる。まあ、やってることは突出した敵をみんなでボコろうねという基本そのものってだけなんだが。 -- 2018-09-14 (金) 06:58:30
  • マッチングに左右されないのが一番の強み。空母いようがレーダーで溢れていようが DD5隻マッチだろうが足でなんとか出来る。 -- 2018-09-28 (金) 21:16:59
  • あとチョイでタシケントに行けるから売ろうと思ったらハロ迷彩来た・・・永住するかな -- 2018-10-18 (木) 12:36:47 New
お名前:





*1 ver.0.6.1以前、Tier7だったころはTier7駆逐艦並の装甲だったが機関区のみ19mm厚を持っていた。ver.0.6.2以降は装甲厚の特殊性が相対的に無くなった。