Tokachi

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

軽巡洋艦 十勝(8,000t型軽巡洋艦)

phpDCcdeO.jpg

性能諸元

・基本性能

Tier7種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力(-) 32,000
装甲全体5-105mm
艦首甲板13mm
甲板48mm
艦尾甲板13mm
砲郭25-76mm
底部13-30mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 4%
機動性機関出力102,000馬力[hp]
最大速力34.5ノット[kt]
旋回半径750m
転舵所要時間8.8秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離11.8km0.0km5.4km
航空発見距離6.4km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Type 7 mod.113.6km127m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-127mm/506基×2門HE弾 2,150(9%)
AP弾 2,200
7.0秒7.2秒HE Type 1
AP Type 0


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-120mm/40 10th Year Type mod.B2/C4基×1門HE弾 2,000(8%)6.0秒5.6km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-610mm/Type93 mod.12基×3門(3門)17,23370秒12.0km70kt1.6km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-13.2mm/76 Type932基×1門-785%0.1-1.5km
40mm/62 "HI" Type 912基×2門-3590%0.1-2.5km
127mm/50 3rd Year Type6基×2門31,26010590%0.1-5.8km
120mm/40 10th Year Type mod.B2/C4基×1門



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png8015
(21)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TSonarSearch2.png3120100
(120)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:4.00 [km]
YTorpedoReloader2.png32401魚雷の装填時間を短縮する
装填時間:8 [秒]
UConsumable_PCY012_FighterPremium.png39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数:3機

ゲーム内説明

十勝は、古鷹型重巡洋艦の主砲を127mm両用砲の連装砲塔6基に変更するという計画案です。

解説

多数の12.7cm両用砲を主砲として装備した、Atlantaを彷彿とさせる軽巡洋艦。主砲の投射量や対空火力はAtlantaには及ばないが、船体をFurutakaから受け継いでいるためAtlantaよりはるかに頑丈である。

  • 抗堪性
    古鷹より1300増えた32000とライバルとなり得るアトランタよりも体力が多く、アブルッツィとほぼ同じである。また、重巡ツリーである古鷹譲りの48mm甲板を持っているため、軽巡としてかなりタフネス。この48㎜甲板はすべての戦艦の砲撃を跳弾しうるため非常に強力(武蔵の顔も皺くちゃになる)。これまた古鷹より引き継いだ砲郭装甲は25mmと口径356mmまでのAPに強制貫通されず、口径127mmのHEを防ぐTier7までの重巡と同じである。ただし、側面の装甲は76㎜であり、また艦首艦尾が13mm装甲であるため近距離になると、203mmを超える砲弾が問答無用に刺さる。横を取られた時の弱さはまさに軽巡と言えよう。しかし、アトランタ級とは違いすぐに海底とお友達という虚弱体質ではないので、回避さえ怠らなければかなり耐えてくれるはずだ。
    (というよりも装甲に関してはT5単装砲古鷹からほぼ変っていない、76mmのVPの一部が砲郭装甲になっていたり、底部が20mmから30mmが変化点)
  • 主砲
    本艦は日本巡洋艦として珍しく、駆逐艦サイズの127mm砲を6基12門搭載している。日本駆逐艦と言えば、砲弾威力は高いが砲旋回が遅く砲の装填も遅いため砲戦に弱いというイメージだが、本艦の搭載砲は全てが全周砲塔であり、かつ180°を7.2秒で旋回する驚異的な主砲の取り回しやすさである。また、HEの威力や火災発生率に関しても日本駆逐艦と同じ威力であり、2150という最大ダメージは150mm砲を搭載しているtier8オランダ巡洋艦プロヴィンシェンと一緒だったりする。艦長スキル「重榴弾・半徹甲弾」を取得すれば2365となり、雄物の2450に迫る。主砲口径127mmの為、被発見距離の増加の効果を受けないため選択肢として悪くない。隠蔽内での戦闘も多いため最上級砲手も候補に挙がる。
    弾道も打ち上げ花火のアトランタ級とは異なり比較的当てやすい弾道となっており、総じて使いやすい主砲であろう。ただし主砲装填は主砲口径にたいして速くはなく、アトランタと比べてDPMは10万ほど負けて、ヘレナに対して1万低いなど砲レート差による殴り合いに弱いことには注意。また装甲が16mmしかないので駆逐砲のHEですら機能停止に陥りやすいのも弱点。IFHEをつければ26mmまで貫通可能となり、同格戦艦や格上巡洋艦の艦首艦尾に有効打を出せるようになるため一考である。
  • 魚雷
    3連装魚雷発射管を2基搭載している。片舷につき3本発射することが可能である。装填時間は70秒と回転率が高く、射程は12㎞と日本軽巡洋艦同様で長く、また射角も重巡ツリーと異なりいいため使いやすい。威力は妙高と一緒であり同格の中では高く、また先方の持つ魚雷より雷速が速く被発見距離も同じであるため当てやすさはこちらの方が上である。また、魚雷装填ブースターがついている為疑似的に妙高と同じ本数流すことができる。動きの鈍い戦艦にとってはこの魚雷はかなり驚異的である。
  • 隠蔽性
    素の隠蔽性能は11.8km。特化で10.6㎞であり、この数値は全体的に見れば決して悪い数値ではないものの本艦より砲火力の高いヘレナと互角、アトランタ級には負けるという値である。軽巡としては(ソ連やドイツのアイツは除く)悪い部類である。
  • 機動性
    見た目は軽そうに見えるが、本艦の転舵能力は元になった古鷹からだいぶ悪化し妙高にすら負け重巡ツリートップに君臨する蔵王にも負ける重さとなってしまった。スロットDに操舵改良装置1を搭載すれば、転舵所要時間が7秒とマシにはなる。旋回半径も750mと大きく妙高よりか30m小さい程度と、軽巡とは思えない機動性である。速度は34.5ノットと速い方であるが、転舵能力を考えればある程度慎重に行動すべきであろう。
  • 対空
    単装砲古鷹の対空に両用砲の長距離対空が追加された。しかし、だからといって対空が高いとは誰も言っていない。つまり、微妙性能である。アトランタ級にはだいぶ劣る。単艦での航空機対処など不可能である。
    25mm連装機銃が40mm毘式機関銃になって中距離対空兵装になっているが忘れていい。どうせ戦闘中にポンポン壊れるし
  • 総評
    見た目こそ和製アトランタを彷彿させるが、その性質は全く別物。そこそこ弾道が良い事と長距離魚雷で外周で戦い、アトランタよりは固い装甲と抗堪性をどう活かすか?強みと弱みははっきりしているまさにプレ艦らしい味付けである。その味付けは単装砲古鷹船体をベースに天龍や球磨、そして幻の岩木α等の低ティア日軽巡を拡大発展させた艦である。比較的射程が短く、連射の効く速射砲、回転率の高い魚雷などプレイスタイルはほぼそのまま。
    日巡第二ツリーの艦艇は解釈違いで低ティア日巡のような艦艇を中ティアで使いたい、在りし日の単装砲古鷹船体を懐かしみたい...そういった想いがあるのであれば、是非とも乗って欲しい一隻である。
    入手手段が期間限定のサンタコンテナ、恒常ではスーパーコンテナとTVIIプレミアムコンテナだけとかなり入手困難な艦艇なのが悔やまれる

史実

WGのアレンジ艦。
遡り2015年。初期古鷹の主砲を14cm連装砲(夕張砲)6基に換装した船が開発動画に映り込んだ。当時は課金艦として実装されるのではと推測されたが、結局匂わせだけで実装されることはなかった。その後2021年アップデート0.10.3で単装砲船体の古鷹のモジュールは削除。一年と四か月の歳月を経て、2022年になって主砲を12.7cm連装砲にサイズダウンした十勝として発表される。

基本の元ネタは八八艦隊艦隊計画の8000トン型巡洋艦と思われる。当初八四艦隊計画で7200トンと3500トンの巡洋艦二種が計画されたが、天龍では小さすぎたことから嚮導艦は5500トンに拡大統一。7200トン型は後の八八艦隊計画でオマハ級への対抗を企図した8000型へと改められ14cm連装砲5-6基の搭載を計画したが最終的により大型で強力な古鷹が竣工することになる。
無敵艦隊、ARMADAより、もしも「日本の造船技師陣がホーキンス級に影響されることなく古鷹型巡洋艦を当初の計画案のまま進め、14cm連装砲の代わりに1928年に新型の127mm連装両用速射砲が採用された偵察巡洋艦として建造したら」というifだとのこと。

また主砲口径について、開発チーム Q&A: 艦艇のモデリングとデザイン より 16. 十勝において、元となった偵察巡洋艦の設計に盛り込まれていた 140 mm 砲の代わりに 127 mm 砲を搭載した艦艇をモデル化した理由は何でしょうか?という質問に対して、「十勝は実際の偵察巡洋艦の設計案に基づく艦艇ではなく、私達が考案した古鷹の兵装変更版であり、主砲の口径はゲームプレイ上の理由から選択されました」と回答している
開発チーム Q&A: 艦艇のモデリングとデザイン | World of Warships

無敵艦隊: 十勝 | World of Warships

公式動画 ARMADA

loading...

小ネタ

World of Warships内で偵察巡洋艦として扱われている艦は十勝以外ではT10駆逐艦のエルビンが存在する。でも十勝が駆逐艦として扱われることはなかった、残念。
古鷹型の単装砲船体とは細部に違いがあり、前部船艙甲板の舷窓がなくなっていたり、舷内蔵型魚雷発射管の蓋が撤去されていたりする。気付きにくいが、艦橋中段側面の窓も透明になっていて中を覗ける。
12.7cm両用砲の見た目は14cm連装高角砲*1によく似ている。史実に存在していたら駆逐艦に広く採用されていただろう。今後実装される架空駆逐艦に同じ砲を搭載する船が登場するかもしれない。

艦名について

元々古鷹型巡洋艦の計画案のはずだが、何故か付けられた艦名は「十勝」であり、軽巡洋艦は川の名、重巡洋艦は山の名になる大日本帝国海軍時代の命名基準で、どちらも北海道の十勝川から「軽巡」とするのか、十勝岳から「重巡」と区別するのかは謎であるが、WoWS Development Blog BETAには「最後に十勝川は北海道で3番目に長い川です」と書いてあるため川の名で命名したようである。

明治31年(1898年)と昭和9年(1934年)では巡洋艦の命名基準は異なる。
昭和9年では上記の通り軽巡洋艦は川の名、重巡洋艦は山の名になる。それ以前では明治31年(1898年)の命名基準である計画排水量7,000トン以上を一等巡洋艦巡洋艦、7,000トン未満3,500トン以上を二等巡洋艦、3,500トン未満を三等巡洋艦と主砲口径ではなく排水量を基に命名していた。一等巡洋艦は山、二等巡洋艦は河川、三等巡洋艦は山や地名であったりと様々。
古鷹型は7,000トンを越えているため一等巡洋艦、だから一番艦は衣笠、二番艦は古鷹で共に山なのである
加古はどこ行ったという話は経緯が複雑なため割愛...

元々の偵察巡洋艦の計画案は1916年、古鷹の建造が始まったのは大正11年(1922年)なので、明治31年(1898年)ではなく昭和9年(1934年)の命名基準で河川名である十勝を付けてしまったらしい

ARMADAでは計画案は1920年代と説明しているが、何故かゲーム内の設計年が1936年となっている。そのため昭和9年(1934年)の命名基準通りではある。納得いかないが

ver.0.9.12 期間限定キャンペーン「艦艇と命運」 第一ミッション説明文

巡洋艦古薦
海軍軍拡競争のロジックとは、ライバルが新艦艇を建造する際に、それに対抗すべくさらに強力な艦艇を設計する、というものです。

1916年、また新たな日本の建艦計画において、開放式砲座に 12門の140mm砲を搭載し、36ノットの速力で、装甲帯76mm、排水量7,200トンの巡洋艦3隻の建造が計画されました。これらは大日本帝国海軍か欠いていた「偵察」巡洋艦であり、日本は一次大戦中に得た戦訓からこの不足を埋めることを決断しました。しかしながら、日本は間もなくアメリカがオマハ級巡洋艦を建造中であり、主砲を砲塔式およびケースメイト式として搭載していることを知ったため、計画案を見直す必要があると判断しました。そして1918に計画が見直され、排水量は 8,000トン級に増加しました。この際に変更されたのは全ての主砲のみであり、合計10~12門の140mm砲を5~6基の連装砲塔として搭載することになりました。この点は混成式のオマハ級よりも好ましいと言えましたが、砲塔をセンターライン上にピラミッド型に配置しない限りは搭載できませんでした。ですがこれらの艦艇は次期建艦計画には組み込まれませんでした。

日本の提督達は、1919年に就役し、主砲として 190mm砲7門を搭載していたイギリスの最初のホーキンス級巡洋艦に深い感銘を受けました。そして1921 年、日本の水上艦艇の設計技師として有名な平賀造船官が、新たな偵察巡洋艦の計画案を設計しました。彼は、ホーキンス級を上回り得る主砲、アメリカとイギリスの巡洋艦を上回る防御力、少なくとも35ノットの速力、十分な航続距離を併せ持ちながらも、可能な範囲内で最小限の排水量である 7,500トンに収めることを目指すという大胆な試みを行い、先進的な各種の新機軸の導入により、少なくとも計画案としてはこの目標を達成することに成功しました。
ついに1922年、200 mm単装砲塔6基を備えた古鷹型巡洋艦2隻が起工されました。その後、同年に締結されたワシントン軍縮条約の結果、これらの「偵察」巡洋艦は突如として新タイプの重巡洋艦の先駆けになりました。

良く見ると誤字脱字があるが原文のままである

WGの古鷹型に対する認識を垣間見える参考文献としてver.0.9.12 期間限定キャンペーン「艦艇と命運」の説明文を読んでみるのも悪くないのかもしれない

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 未実装艦なので解説を削除。あと装甲配置画像はGamer Blogの画像だと思うけど、画像自体にリンク貼って出元が分かりやすくしたほうが良いと思う -- 2022-11-02 (水) 15:38:35
  • ARMADAと無敵艦隊のリンクを埋め込みました -- 2022-11-06 (日) 18:44:56
  • 解説無かったので書いてみました。 -- 2023-01-26 (木) 14:35:33
  • 解説と小ネタの追記を行いました -- 2023-05-18 (木) 23:48:35
  • 抗堪性、主砲、対空、総評に記述を追加しました -- 2024-02-24 (土) 20:14:11

コメント欄

  • 25~26mmを抜くために榴弾用慣性信管を付けるか迷うな -- 2022-12-07 (水) 07:45:25
    • 与ダメの安定性を求めると欲しいね。COOPとかシナリオは要らねえけど、ランダム&ランクをやるなら特に -- 2022-12-07 (水) 16:30:34
  • 汚物あとからとれるからいいけど、この十勝はもう買えないかもしれないのでなんとか間に合ってよかった。獲れた、12門を7秒で撃てるとか素敵 -- 2022-12-08 (木) 01:54:43
    • Coopの無双感がいいよね -- 2022-12-08 (木) 12:53:56
  • ランク戦はそこそこやれそうな感じはする -- 2022-12-08 (木) 19:33:05
  • 誰も乗ってないじゃないか... -- 2022-12-27 (火) 11:29:36
  • 好意的な意見が大半みたいだけど、皆どうやって使ってるんだろ?ランダムで何度乗っても全くダメ、どころの話じゃないんだが…。魚雷は遠距離だと隙間大きくて余り当たらないし、主砲は短射程過ぎて撃てる機会自体がろくに無い。かといって距離を詰めようにも隠蔽足りなくて先に見つかるし、島越し射撃を中心にするのも厳しく、生存性も高くない。対空もさほどなので対空に生きるのも無理。活躍云々以前にチームに貢献すること自体が全くできない…。他人が十勝使ってても基本空気だし…。見た目は好きだから何とかして使いたいんだけど…これ、どうしたらいいんだろ? -- 2023-01-18 (水) 19:49:05
    • 一応200戦で勝率60%越えている1プレイヤーとしては、十勝は駆逐艦を叩く為にどの位置まで上がってどの地点まで下がるかを考えたり、分かってないとまず沈む。
      そもそも10km以上離れた駆逐艦、巡洋艦相手に弾当たらんし、アトランタ、フリントにHEの砲火力が9万~13万のDPM差があって単純な撃ち合いをすると負けるというのは頭に入れとかないと打ち負ける。 -- 2023-01-19 (木) 10:22:55
      • 小泉構文...
        次に魚雷はオマケ、マヌケしか引っ掛からないと思っていい。スキルポイント割くなら魚雷専門家取って装填上げて牽制力上げるくらいでいい。管理とか魚雷の威力上げるくらいなら坑堪とアドレナ取った方がマシ。
        火力面はこんなもんかな。与ダメ出すだけなら戦艦焼いてりゃ良いけど、勝ちたいならそれ相当な実力が乗り手に求められる。前方射角があまりよろしく無いのと、主砲の決め手の無さから押す場面はとことんキツい。引く場面においてはこれ程楽しい船もないが -- 2023-01-19 (木) 11:33:25
      • ありがとう。主砲メインだとかなり辛かったから魚雷がメインのでっかい雷駆と思った方が良いのかな?とか思ってたよ。今のスキルは抵抗、専門家、抗堪、隠蔽の10p艦長。立ち位置は主砲射程短いからと前に出過ぎなのかもしれない…見直してみます。 -- 2023-01-19 (木) 23:13:24
    • ランダムでもシナリオでも誰も乗ってない時点で性能はお察し。 これが全て。 イベント攻略のご褒美で無料で貰える艦艇なのでこんなもんでしょ。 まともにプレイしたければ他の巡洋艦を使った方がマシです。 -- 2023-01-19 (木) 19:51:28
      • 無料じゃなくて前回のプレミアムパスの最終褒賞ね。 -- 2023-01-19 (木) 21:13:07
      • ド正論をありがとう!俺もその意見に同意するよ…。でも十勝を使って遊びたいって思うんだよね。バッチリ活躍したぜ!とまでは行かなくてもいいのよ。現状だと明らかに空気だから最低限チームの役に立つ状態にまでは引き上げたくてね…。 -- 2023-01-19 (木) 23:31:19
    • 防御面は古鷹だから先に古鷹の練習すればちょっととっつきやすいかも?攻撃面の練習はアトランタだな。この二つを練習してると自分がレーダー無い代わりにクソ硬いアトランタに乗ってることに気づいてやりたい事ができるようになる。でも横取られると即死するからやっぱポジショニングが大事かな。上に書いてあるように魚雷はサブウェポン、おまけ。まける時に適当にまいて、TRBも片舷のためにガンガン使っていい。慣れると色々できて楽しい -- 2023-01-19 (木) 21:08:40
      • アトランタ共と違って装甲とHPがあるから、これでどうアドバンテージを取るかだな。弾の受け方とか隠蔽の使い方は古鷹で満足に戦えるなら問題ないね。ただUG差と主砲口径が大きくなるから古鷹ほど甘えは効かないが。
        あと何故か知んないけど駆逐がバカみたいに絡んで来るから返り討ちに出来るのも良い。 -- 2023-01-19 (木) 22:30:14
      • 主砲口径は小さくなるぞ。(まあ多分ミスだけど) -- 2023-01-19 (木) 22:32:38
      • ありがとう。アトランタは持ってるけど乗ったこと無かったので使ってみます(BF以降に所持艦が一気に増えて手が回らないw)。ちなみに古鷹、ダイドーでは頭抱える様な事にはなってない(上手いとは言ってない)んですよねぇ…。古鷹よりも柔く感じるのは仰る通り、周りの火力が上がってるからかな?データ的には古鷹と同じと分かってるけど柔いと感じてしまう。戦艦の射程と速度が上がった事で前に出た時にクロス取られる頻度が増加してるのかなぁ?…それって立ち位置が悪いですね、はい。アトランタと合わせて練習します…。 -- 2023-01-20 (金) 00:02:37
    • 皆さんから頂いたアドバイスでなんとか戦えるようになってきました。ありがとうございます。そして何をトチ狂ったのか10p艦長なのに隠蔽じゃなくてIFHEを取得していたことが判明…そら普通に隠蔽負けするわorz 無線取ろうとして愕然としたよ… -- 2023-01-23 (月) 03:20:07
  • 果たしてこのあと、購入できる機会は現れるのか? -- 2023-01-25 (水) 12:03:51
    • 造船所艦もサンタコンテナから出るようにしてくるWG運営だからな、儲けるためなら何でもするので販売されるでしょ?(時期は分からんが) -- 2023-01-25 (水) 12:06:28
  • コイツ、大型砲駆として立ち回った方が強いというか影響力出せるのでは?
    自分より隠蔽の良い艦には注意を払いながら、駆逐艦殴りつつ、戦艦には魚雷投げて嫌がらせ。巡洋艦も貫通弾出ないから火災で燃やす。対空は期待したらアカンけど、HEロケットや反跳爆撃や48mm甲板とか76mmVPで無効化できたり色々とやれる -- 2023-01-26 (木) 13:34:02
    • 煙幕があればなぁ……。 -- 2023-01-26 (木) 14:08:22
      • つベルファスト -- 2023-01-26 (木) 14:14:46
      • どっちかと言うとソナー5kmは欲しいね、4kmってなんだよ?ソナー固定ならそれくらいの優遇は欲しいわ。摩耶が5kmで優遇してるなら尚更 -- 2023-01-26 (木) 16:19:49
  • よく見たら解説が追加されている。ありがとう -- 2023-01-26 (木) 17:40:39
    • 隠蔽特化で10.6km、装甲帯が25mmあるのが雄物との大きな差別点だったり追記したい... -- 2023-01-26 (木) 17:43:34
  • この十勝って、造船所艦艇みたく、もう入手出来ないの? -- 2023-06-03 (土) 08:54:04
    • 今のところ。まぁゴリツィアみたいにそのうち入手方法出るだろうしサンタ箱には入ってくるでしょ -- 2023-06-03 (土) 09:00:40
  • 何となく諸元を見てると「その副砲は何だよ」と思ってしまう。127mm両用砲と120mm両用砲の混載って…… -- 2023-06-05 (月) 16:44:04
    • 主砲が小さいから相対的に副砲デカく感じるなw。あと長距離対空の門数が中距離・短距離に比べてめっちゃ多いのも笑う -- 2023-06-05 (月) 18:49:45
  • いくら旧式でも、対空射撃できる砲が16門もあってなんでバブル3つしか生成できないんだろ…5つか6つはあっていいんじゃないの? -- 2023-08-30 (水) 19:31:22
  • こいつ淀よりDPM高くて草 お前もうT10でいいよ -- 2023-11-05 (日) 13:11:23
    • 薩摩の2倍のDPMあるからT12にしよう -- 2023-11-05 (日) 13:55:50
      • マジ!?最強やん買うしかない! -- 2023-11-05 (日) 13:57:37
      • え? チェックしてなかったけど、いま十勝買えるの? ブラック艦艇とか? -- 2023-11-05 (日) 14:02:23
      • よく分からんけど造船とかなんか?評判良いなら欲しいけど限定品なのか… -- 葉一? 2023-11-05 (日) 14:18:37
      • いや、十勝はバトルパス導入された初期の頃の最終褒章だった艦だよ。だから通常入手ルートがないレア艦。性能は狂ったように撃ちまくる米軽巡みたいなタイプ。ランダムだとクセが強すぎて使いにくいけど、シナリオだと鬼のように強いって感じ。 -- 2023-11-05 (日) 14:27:29
      • サンクスそうなんか残念サンタに頼むしかないのかな?持ってる人羨ましいね -- 葉一? 2023-11-05 (日) 14:35:33
      • サンタとT7プレコンテナに追加が開発ブログで発表されてる。12月アプデに期待されたし -- 2023-11-06 (月) 01:18:34
      • サンタさんにお願いしたら出たわ 有難や ナンマンダブナンマンダブ -- 2023-12-09 (土) 10:37:11
    • ならコイツより10万もDPM高いアトランタは超艦艇になるべきだな() -- 2023-11-05 (日) 15:06:17
  • 夕張砲12門載せるのは何が駄目だったんだろうか?OP過ぎ?? -- 2023-11-19 (日) 08:10:14
  • 狭い戦場の闘争で光る。TRBが強力すぎる。マッチする艦だと3本命中したらだいたい何とかなるので近接雷撃1発目で舵を切らせて2発目で3本当てるのを狙っている。2発目があるのを把握していない相手が多いのでびっくりするくらい狙い通りになる。 -- 2024-01-21 (日) 18:22:38
  • 五十六-ラケンで主砲装填時間3.8で撃ったけどマジで楽しい。トリガーハッピーとはこのことか -- 2024-02-24 (土) 22:38:39

*1 平賀譲デジタルアーカイブ ID:20210101「五十口径14cm連装高角砲Scale1/16」