T57 Heavy Tank

Last-modified: 2023-02-28 (火) 16:41:39

Tier 10 アメリカ 重戦車 / 略称: T57 Heavy

T57HD_0-min.PNG
車体サイズに砲塔サイズ、重量、風貌もT54E1とだいたい同じぐらい。
T110E5と同様に小柄なTier10重戦車である。

T57HD_1.PNG
HD化により砲塔に幌が付くようになった。

特別3Dスタイル「Hellhound」

T57_58_Heavy_Hellhound.jpg
ホリデー作戦2019の大きなボックスから入手できたレア報酬。
ジャングル奥地で困難を伴う戦闘に備えたスタイル。

v0.9.15まで

T57-1.jpg
T57.jpg

スペック(v1.20.0)

車体

耐久値2,250
車体装甲厚(mm)229/45/45
最高速度(前/後)(km/h)35.4/14
初期重量(t)54.43
実用出力重量比(hp/t)14.88
本体価格(Cr)6,100,000
修理費(Cr)29,536
超信地旋回
ロール支援型重戦車
 

武装

名称連射間隔(s)弾倉交換時間(s)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力弾倉合計攻撃力精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)弾倉/総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
120 mm Gun T179225AP
HEAT
HE
258
340
60
400
400
515
1,6000.352.71,067
1,067
1,067
4/361,060
4,400
900
2,849-8°/+12°
 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
T169152/127/513640014,500
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
Continental AV-1790-5C810201,159
 

履帯

名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
T97583011,000
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
AN/VRC-3745160
 

乗員

1Commander(Radio Operator)2Gunner3Driver4Loader
 

拡張パーツ

改良型換気装置Class1装填棒×砲垂直安定装置Class1改良型旋回機構Class1改良型照準器Class1追加グローサーClass1
改良型無線機×車長用視覚システム×改良型モジュール構造Class1改良型装甲材Class1内張り装甲Heavy
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時4.9%0.88%
移動時2.45%0.44%
 

派生車両

派生元T54E1(HT/250,000)
派生先なし
 

開発ツリー

クリックで表示
120 mm Gun T179
(初期/310,000)
T169
(初期/66,000)
AN/VRC-3
(初期/51,600)
Continental AV-1790-5C
(初期/99,000)
T97
(初期/82,500)
 

車両に関する変更履歴

クリックで表示
v0.9.3T97 suspension の移動/車体旋回時のレティクル拡散を25%増加
T169 砲塔の120 mm Gun T179の照準時間を2.7秒から2.9秒に変更
120 mm Gun T179 の砲塔旋回時のレティクルの拡散を29%増加
v0.9.15.1HDモデル化
v1.20.0移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を12%軽減
照準時間を2.9秒から2.7秒に短縮
後退速度を12km/h から14km/hに上昇

解説

  • 概要
    v0.8.2で追加されたTier10アメリカ重戦車
    1950年代、M103の前身であるT43E1車体をベースに開発された揺動砲塔重戦車の計画案である。
     
  • 火力
    俯角は-8°とそこそここで、T54E1にあった俯角制限は後方のエンジンルーム(正確にはその手前の雑具箱)から-7°と運用に支障は無い程度に改善された。
    それでもTier10オートローダー重戦車の俯角としては本車両が一番劣っている。また仰角は+12°と狭い。
    • 120 mm Gun T179
      T57 Heavy Tankの史実砲。
      1セット4発の自動装填砲。弾倉合計攻撃力はT54E1からほぼ据え置きだが、弾倉交換時間が大幅に短縮されている。
      同格のAMX 50 Bの主砲と比較すると、弾倉交換時間が5秒短く、連射間隔が0.5秒速い点で優れている。
      2秒の連射間隔は優秀であり、最速で連射すれば4発撃つまでに6秒と大体の重戦車に有利なダメージ交換が出来る。また、弾倉交換時間の短さも長所であり、オートローダーではありながらDPMは3,000超と非常に高い。ラマーを考慮しなければ重戦車中トップの値*1になる。
      発砲時の照準拡散が抑えられており、フル強化*2すれば連射時に絞り切って撃つ事も可能となった。また精度もかなり改善されている。
      しかし、同格オートローダー重戦車の中で移動・旋回時の照準拡散が最も悪く設定されており、なおかつ照準時間が2.9秒と非常に長いため実戦で絞り切って撃つには時間がかかる。
      課金弾は貫通力こそ高いが、HEAT弾ゆえに空間装甲に弱いので注意。T54E1のAPCR弾で抜けていた部分が抜けなくなっている場合もあり、特に転輪ごと抜いて相手の足を止めつつダメージを稼ぐ戦法はやりにくい。
       
  • 装甲
    各所に弱点があるので防御性能は限定的である。
    耐久値は2,250と少なめだが、Tier10オートローダー重戦車の中では一番多くなっている。
    • 砲塔
      主砲の付け根は300mm超、さらにその周辺も傾斜があるので250~260mm程度あり、形状も複雑なため揺動砲塔の上部分*3は狙いの甘い弾には一定の防御力がある。
      しかし、主砲の周囲付け根以外は冷静に狙われると同格の金弾で容易に貫通されるため、あまり頼れるとは言えない。
      主砲直下~アメリカの星マークのある下部分*4は広範囲かつ脆弱であり、この部位は傾斜が緩いので170~220mm程度しかなく、格下にも容易に撃ち抜かれる弱点となっている。
      キューポラは152mmの円筒形。揺動砲塔故にハルダウンしても隠しづらく、砲塔下部を隠していてもこちらを抜かれることもある。
      天板は50.8mmで、正面から見える段差部分は平地ではAP/APCRは跳弾するものの、HEATには200mm程度しか無くAP/APCRにも撃ち下ろしになると抜かれやすい。
      側面は127mm、背面上部は垂直の140mmと急傾斜の51mmで構成されており、榴弾は貫通し辛い。
       
    • 車体
      Tier9重戦車M103とほぼ同じ。
      正面上部は230~280mm程度の防御力があり、傾斜のきつい部分は300mm超にもなるが、最大俯角を取っても280mm前後の部分が目立つ。
      正面下部は114.8mm+傾斜50°程度=実質200mmほどの明確な弱点となっている。
      側面は前部63.5mm~44.5mmとかなり薄く、舟形の傾斜がかかっている部分で強制跳弾狙いの豚飯ができなくも無い程度。
      T54E1と違い弾薬庫は砲塔リング付近の車体側面に配置されているため、正面からの攻撃では破損しにくくなった一方、豚飯に失敗して側面を抜かれると破損するようになっている。
       
  • 機動性
    最高速度は35.4km/hと重戦車相応。
    AMX 50 Bはもちろん、全てのオートローダー重戦車に最高速度では水をあけられており、陣地転換能力では大幅に劣っている。
    加速力自体はそこまで悪くなく、重戦車として必要な機動力は最低限確保されているるが、あまり頼れない装甲に見合う機動性とはいえない。
    さらに車体を共有するM103と同じく後退速度が12km/hと遅く、T54E1の20km/hから大きく悪化している点にも注意。前身と同じような飛び出し撃ちをした場合、後退が間に合わずに反撃を受けやすい。
     
  • 総論
    優れた弾倉交換時間を有する攻撃重視のオートローダー重戦車である。
    オートローダーの中でも優れた貫通力・弾倉交換時間・連射間隔という長所があり、とりわけ弾倉交換時間の短さは明確な強みだ。
    走攻守がハイレベルなKranvagnVz. 55、機動性に秀でたAMX 50 BといったTier10オートローダー重戦車と比べた場合、上記の強みに対して大きい照準拡散、弱点の多い装甲、遅い前進/後退速度など様々な運用上の欠点があり、それらを立ち回りでカバーしなければならない。
    T54E1で出来た事が出来なくなっている点も多いため、総じて慣れが必要。
    一定の状況下においては最強クラスの性能と言えるため、得意な戦場で戦うことで多くの戦果を得られるだろう。
     
    紹介動画http://www.youtube.com/watch?v=fww-wsl_-b8

史実

揺動式砲塔と自動装填装置を備えた重戦車計画であり、1951年に開発が開始されました。120mm*5および155mm砲*6に対応した複数の試験砲塔が1957年までに製造されましたが、計画は失敗と判断され、打ち切られました。(ゲーム内解説より)

詳細

T57_history1.jpg
T57_history2.jpg
T57_history3.jpg

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  • 何でTier10の車両で、こんなに低次元で揚げ足取りな、酷い書き込み合戦になってるのか情けないよ本当に。 まずは最初にコレ (ナーふされたけどティア10全体でみてまだ活躍できる戦車ですか?E5とかフランス目指した方がいい?)を書き込んで居る人が諸悪の根源だと思うよ。 「ナーふって」書き方からして頭悪そうなの丸出しで、ナーフって書くか(本来の発音からして適切じゃない)Nerfって書くのが正解、カチンと来たら他の書き込み見てみなさい、そうしてるから。 -- 2015-01-25 (日) 00:32:20
    ここを利用する他の人のことも考えましょう。
    • まあnerfの書き方はともかく、活躍出来るかどうかってあやふや過ぎるわな。精度に支障が出るほどですか?とかだったらまともな質問なんだけどねー -- 2015-01-25 (日) 00:39:22
      • もし、今あなたがTier4位でこれから将来このTierの車両を持つのに参考で書き込むなら、その書き方では間違ってるいるし、Tier8まで進めて来たのであればそこまで経験積んで上がってきたのに、このWiki見て来たはずなのに、何て事書いて居るんだろうって普通「デッカイ釣り」過ぎて皆スルーする所を食い付いた人が居たって事ですね。 -- 2015-01-25 (日) 00:41:57
      • ゴメン、ツリーの付け方を間違えました、上ですね。 -- 2015-01-25 (日) 00:44:02
      • 一応補足ですが、優遇付いている課金車両でもTier8からはHT、TDと対峙して相手にする時用に必ず数発は金弾を持って参戦するのが「基本・当然・当たり前」のクラスですので、T57でも50Bでもオートローダーの車両なら2ロード分の金弾を持って出て下さい。I do not have a Gold Bullet とか チャットにコントしてみてたら?まず Useless Noob! って返信来るか、嫌がらせで相手に自分の位置を晒される事、受け合いますよ特にTier10ではね。 -- 2015-01-25 (日) 14:12:13
    • まあnerfの書き方はともかく、活躍出来るかどうかってあやふや過ぎるわな。精度に支障が出るほどですか?とかだったらまともな質問なんだけどねー -- 2015-01-25 (日) 00:39:22
    • 車両に全く関係のないコメントを長々と書いてるお前も相当情けないぞ。この下の木共々コメントアウトすべき。 -- 2016-09-15 (木) 21:44:26
      • 1年以上前の米に何言ってるんだ... -- 2016-09-15 (木) 21:48:25
  • 編集してるやつ、まともなコメまでアウトするな。時系列も無茶苦茶にするな。あと削除は厳禁だぞ。 -- 2015-01-25 (日) 00:55:59
    • 確かに編集のしかたが変、酷いね。改悪と言っても良いかも、ルール無視で適当に行ってる様子、戻さないなら管理に書いて報告してアク禁対象かもね -- 2015-01-25 (日) 01:02:47
      • 一応、削除はなかったみたいだけど明らかに時系列が狂ってるのがあったので直しました。編集するなら文章はちゃんと読んでからアウトしてほしいですね。あと時系列の狂いも考えてほしい。 -- 2015-01-25 (日) 01:13:48
      • 追記、明らかに荒れてる・明らかに関係ないと思う部分はアウトのままです。 -- 2015-01-25 (日) 01:17:32
      • 管理人声明によればリアルな被害が出るようなやつじゃなけりゃ無視とのこと。こんなのいちいち対応してたら大変だよな。 -- 2015-01-25 (日) 02:33:50
      • 何か変わってたの? -- 2015-01-25 (日) 06:58:05
      • アウトした者だけど削除はしてないし、時系列も全く触ってないよ。それにこの読む気も失せる無駄な長文をまともなコメントとは思わなかった。失礼した。 -- 2015-01-25 (日) 13:56:50
      • 時系列は変になっていたし、問題は長文かどうかではなく話されている内容だから。長文=うざい、目障りだという感情的な判断しかできないのなら今後一切アウトとかの作業はしないほうがいいよ。 -- 2015-01-25 (日) 14:36:52
      • そんなつもりはなかったんだけどな。内容は結局「前線出るならT57、足活かすなら50B」って過去に散々言われてることだったからね。確かにそれぞれ(というかT57)の優位性の根拠は残すべきだったね。 -- 2015-01-25 (日) 15:25:48
      • 過去に言われてるからも関係ない。そんなこと言うならそういう話が出た後の全てのコメントをアウトにしなきゃならん。また、コメント欄が解放されるってことは新たに議論の余地が生まれたってこと。事実、変更点に触れた上で運用や強さ、乗るか乗らないかを話してるわけだから問題はない。最悪、あまりにも出尽くした話だったとしても荒れてない限りアウトすべきじゃない。 -- 2015-01-25 (日) 16:11:07
  • 無課金でAP運用している者ですが、nerf後はあきらかに成績が落ちましたね。精度に関わるものはコーラ以外すべてつけていますが、クロスレンジでないと安定して弱点を抜けなくなりました。自分が下手なのもあると思いますが、HT、TDと正面でやりあう時はHEAT運用のほうが良いと思います。ちなみに、無課金ならMT運用に近い50Bのほうをおすすめします。 -- 2015-01-25 (日) 17:21:25
    • HEAT弾だけ積んで運用してみたけど遠距離の相手は狙っても外れるから中距離くらいで戦う感じになるねぇ。中近距離で戦う関係でE100とかIS-7とよくご対面するようになったんだけど、HEATなら何もできずに死ぬことはないからむしろ気は楽かも。Nerf後にAP運用だと硬めのTier9HTの弱点を抜くのがしんどくなった感じがするから、あんまり下手さは関係ないんじゃないかな。 -- 2015-01-26 (月) 05:16:04
  • オートローダーのくせにリロードがとても早い。弱体化受けてもまだまだ最強の一角 -- 2015-02-01 (日) 02:17:32
    • 個人的にだが、アホみたいなnerfでも受けない限りオートローダーなんだから文句はいえないっすわ... -- 2015-02-01 (日) 07:55:31
  • HD化で車体と砲塔の装甲少し上がってますね。車体上面も砲身根元もスコスコ撃ち抜かれてたど、少し弾きやすくなった気がします。 -- 2016-08-10 (水) 20:33:11
    • ゲーム内で確認したところ車体装甲228/44/44 砲塔装甲152/127/50 厚くなったのか表示詐欺かは不明。購入したのがアプデ後なので硬さの比較も出来ていないが、なんだかんだで割と弾いてる印象。 -- 2016-08-12 (金) 19:01:47
    • 砲塔が気持ちぺったんこになって弱点である揺動砲塔の基部がうちづらくなったからかね?キモさは増したけど少し強くなった...気がする -- 2016-08-15 (月) 12:26:03
  • HD化で追加された幌(ほろ)が見事にうにょうにょ感出てるね。特にうなじのところがキモイ(白目 -- 2016-08-15 (月) 22:29:37
  • ずっと前から車両説明に155mm砲のこと記載されてるけど、やっぱバランス的に実装されないんすかねぇ -- 2016-10-03 (月) 10:23:00
    • ここまでnerf重ねて今のポジションに落ち着いた以上、buffにつながるような修正は入らないんじゃない? -- 2016-10-03 (月) 22:13:25
    • 155mmは実装されても駆逐戦車になりそうw -- 2016-10-11 (火) 15:08:14
  • HD化後明らかに硬くなってる。ついでに装甲値も現在の値に直しておきました -- 2016-10-11 (火) 12:13:11
  • 車体装甲はM103以上T110E5以下で砲塔は通常弾はそこそこ防げるが金弾は無理。相も変わらない巨大拡散と低照準時間で前線での殴り合いが相手次第では大の苦手。寧ろ高い瞬間火力も合わさってそこそこ装甲のある駆逐といった感じだと思う。この子が後方にいても非難しないで上げて>< -- 2016-12-07 (水) 23:23:00
    • 相手次第では苦手ってのは普通苦手とは言わないし、後方にいなきゃいけないほどの状況はほぼないぞ?全弾打ち切らなきゃ隠れないといったひどいプレイをしなければだけど -- 2016-12-07 (水) 23:54:25
    • 持ってるし、敵対してもHEATを適当に砲塔に撃つとけっこう弾かれるよ。ちゃんと贅肉狙わないと主砲周りは強制跳弾じみた弾かれ方をしている気がする。 -- 2016-12-08 (木) 02:16:27
    • 豆腐を理由にtier TOPのくせに芋る糞重戦車は、せめて虎までにしてくれないか・・・ -- 2016-12-08 (木) 08:32:38
      • 虎は丁寧に扱えばそこまで豆腐じゃないが、確かに芋るのは7までにしてほしいね -- 2016-12-08 (木) 12:33:37
    • ティア10なんて戦力値は基本一緒なんだから必ずしもTOPティア重戦車として前に出る必要性なんかない。OBJ140と同様な戦い方をBC25tはするか?駆逐だから必ずしも後ろで狙撃ばかりするか?最前線で戦うにはT110E5の様に柔軟に戦えないのは目に見えているだろうに…。戦闘距離と相手次第では400与える代わりに440以上のダメもらうなんてざらにある戦場なのに…。 -- 2016-12-10 (土) 01:27:47
      • ちょっと言ってることがちぐはぐやな。戦線に於ける自車両の立ち位置を考慮するにあたって戦力値なんて一切関係ないでしょ。それと、ここまでのコメで誰もこいつにE5と同じ立ち位置で戦えなんて言ってないでしょ。 -- 2016-12-10 (土) 04:25:14
      • 他に前線張れるHTが居るとか、クラン戦で分かってくれる味方が居て予めそういう作戦なら別にいいよ? でもな・・・ランダム戦でそんな事したら味方が壊滅するよ? tier10のコイツですら苦手な敵に、無謀にも格下の味方が挑んで綺麗に食べられるよ? そんでミニマップピコピコされてnoob呼ばわりの嵐だよ? それすら織り込み済みで狙撃した方が有益だってんならもう知らん。 -- 2016-12-10 (土) 10:16:31
      • そういうんじゃなくて、できることは全部やれさぼるなってこと -- 2016-12-10 (土) 18:10:44
    • 精度悪いからこそ前に出るべき。別に弾受けろとは言わないからさ -- 2016-12-10 (土) 08:31:01
    • 所で木主の「後方」ってのが、狙撃(笑)なのかちょっと引き気味とか一歩後ろとかそういう事言ってるのか分からんのだがどっち? 後者はまだ分かるが前者ならTD乗れボケって感じなのだが -- 2016-12-10 (土) 10:27:11
    • こいつのポジションは基本前線か一歩手前かと思ってるんだが -- 2016-12-10 (土) 14:00:40
    • 火力偏重気味でヘイト高いが遠距離狙撃できる精度ではないんだから、豚姿勢で出てすぐ弾倉吐いて隠れられる中距離戦がベストだよ 弾くところと弾かない所の差が大きい車両として見ても中距離が理想  -- 2016-12-10 (土) 17:24:06
      • そうだな。前線だとリロード突かれることもあるし150~250mってとこだろうな、基本は。状況に応じて動きを変えられないなら論外だしな -- 2016-12-10 (土) 18:13:24
      • そうでもない。俺は食料戦友換気扇で精度0.31までいったから、400以上でもそこそこ当たってくれる。 -- 2016-12-11 (日) 01:25:11
      • すげえな、それなら前くりゃ履帯ハメできんじゃん -- 2016-12-11 (日) 03:40:46
      • トップ重がそこそこじゃな・・・。とはいえ状況次第では遠距離で撃つし前にもでる。ただ後退の遅さと中途半端な装甲、そしてローダーの特性があって率先して前には出れないってだけだな。随伴が十分いるならガンガン突っ込めるし、HT過多で狭くなりすぎるなら狙撃もある。どちらの運用をするにも初動は中距離がベター。しかし前線に居ればそれだけで突出を抑えれる存在感を出せるから、スコアに出ない部分でも役立ちたいなら前線でダメージ交換を要求する立ち回りができるとベストだろう。できないなら前はちょっと・・・な -- 2016-12-11 (日) 19:28:46
    • 貫通力がインフレしてる同格の金弾を安定して弾けるHTなんかいないよ。E100やIS-4だって金弾の前には紙っぺらみたいな装甲しかない(豚飯とかなら弾けるけど)。こいつは豚飯向きじゃないけど、こいつにはこいつなりの最前線での立ち回りがある。他HTより優れた避弾経始や前面装甲があるし、俯角だってある。後方狙撃で駆逐戦車ごっこをしてていい車両じゃない。そんな奴いたら怒られて当たり前だ。得手不得手はあるだろうが、最前線に自信が無くても、最低でもミドルレンジ戦は心がけないと。理想は最前線を支える味方の直衛。 -- 2016-12-12 (月) 16:31:42
  • 50Bの俯角は-10度にBuffされるのに、なんで我らが57HTは放置なんだよ・・・ -- 2016-12-13 (火) 16:45:24
    • なー+地殻変動で50Bのが有利なくらいだったのになんであっちさらにバフしてんだかな。 -- 2016-12-17 (土) 17:32:49

*1 全車両中でも5位。ラマーを含めるとS. Conqueror及びFV215bとほぼ同等。
*2 戦友+ボンズ換気扇+ボンズスタビ+報酬旋回機構+野戦改修(照準速度+5%)
*3 主砲の俯仰角を担当する部位
*4 砲塔旋回を担当する部位
*5 こちらが本ゲームに実装されているT57 Heavy Tank
*6 こちらは未実装のT58 Heavy Tank