- 機械の反乱が勃発して、しばらく戦っていたらまた別の機械の反乱がおきて国内がボコボコに・・・とりあえず市民権付けて対応中だけど、あれって何度も別々に反乱してたっけ? -- 2019-01-20 (日) 14:57:17
- 更新サンクス -- 2019-02-05 (火) 19:54:08
- スペシャルプロジェクトのイラッシア、進め方がわかりません。イラスを領土に取り込みましたが、研究もアノマリーも出ません。ばぐですか? -- 2019-03-18 (月) 19:26:59
- ↑それでイベント完遂。元より続きなんて無い。 -- 2019-04-07 (日) 15:05:32
- 機械の反乱を鎮圧して自分の惑星を解放しただけなのに、もともと住んでた有機POPに最近占領されたのペナルティがついて、惑星が犯罪者まみれになるとか酷すぎるやろ。 -- 2019-05-02 (木) 22:58:05
- 放棄されたテラフォーミング施設で死の惑星になったとこをテラフォーミングして再入植したら、施設が荒廃したままで成長しなくなった -- 2019-05-07 (火) 23:04:52
- ワームの鱗について。異次元の恐怖と戦って倒すだけならDLCは不要ですが、勝ったときに鱗がもらえるようになるにはDLCが必要なんです。サーベイヤーも同様です。 -- 2019-06-13 (木) 22:56:34
- 機械反乱軍の艦隊は身の丈に合った規模で出てくるよう、修正された模様。 -- 2020-05-26 (火) 23:03:03
- コータロ号のイベントの結末って、結局パルサーか隕石でやられるだけだよね? -- 2020-05-27 (水) 17:32:36
- たしか大量絶滅のイベントって宇宙にあるかつて生命で溢れた惑星達を調査して大量絶滅の原因を調べるんだっけ? -- 2020-05-30 (土) 05:14:37
- 遅くなったけどそう。全ての惑星を調査するとちょっとした報酬がもらえる -- 2020-06-04 (木) 18:44:53
- 最初期の宗教共の反乱イベ、ゲーム内から消してくれんかな。周りの調査しながら同時にイベント進めると調査先でかち合ってクッソ迷惑だわ・・・ -- 2020-06-09 (火) 21:58:13
- それな。初期拡張に響くからあれ引いたら最近は再生成してる。 -- 2020-09-13 (日) 06:14:47
- 42年と3日後イベントについて。Lゲートの知見を集め終わり、かつLゲート起動のテクノロジーを開発していない時に、軍艦と一緒にLゲート起動のテクノロジーも取得できました。 -- 2020-07-06 (月) 22:12:56
- ↑について。喜び勇んでワザップしてしまったかもしれない -- 2020-07-06 (月) 22:23:27
- すいません、正確に報告します。正しくはLゲート起動が研究選択肢に追加される、でした。またその後に別のLゲートについての知見を入手した際も同じ文が表示されました。また、我が帝国ではLゲートを領有していないため研究ができない?筈ですが、この文が表示された後は研究選択肢に表示され、研究も開始できました -- 2020-07-06 (月) 22:30:24
- ルブリケータが手に入る「兵器の痕跡」イベントって、確率調整された?十回くらいリセマラして一回も出なかったんだけど -- 2020-09-13 (日) 21:36:24
- 「過激なカルト教団」イベントの発生率って本当に10%なのかなぁ。プレイ統計で55%くらい発生しているのは……単純に運が悪いからか? -- 2020-10-09 (金) 20:51:50
- 地底人のイベントってなかったけ?削除されたのかな -- 2020-10-09 (金) 22:33:27
- スペシャルプロジェクトの雲の群れ(flocks of cloud)はいまだにバグってる?ホームの星系がうるさい雲に覆われてどうしようもなったんで1年間巻き戻した -- 2020-11-03 (火) 22:42:31
- 何気にランソマーズは印象残ってて、救助できないから寝ても起きてもランソマーズの事ばかり考えてしまう -- 2020-11-27 (金) 20:45:43
- 機械の反乱イベント中に反乱惑星の同星系で植民してたら永遠に征服できない星になってしまった -- 2021-01-23 (土) 16:20:48
- 機械の反乱の予兆イベント発生後にロボットに市民権を与えて、その後隷属に戻したら全く反乱が起きない -- 2021-04-11 (日) 09:09:45
- 機械の反乱で150kが2艦隊もでてきて地獄だったのですが皆さん毎回こんな感じですか…? -- 2021-05-09 (日) 15:59:50
- そんな感じだと思います。私の時は自軍総戦力500Kぐらいの時に1.2Mと560Kが出ましたから。 -- 2021-06-07 (月) 04:24:05
- でも、資源が大赤字だし、管理許容量も大幅超過っぽいので短期間で破綻する。それまで持ち堪えれば勝てますよ。 -- 2021-08-18 (水) 19:45:23
- v3になってから漂流船が一度も成功しない、というかv3まで失敗が存在するのも知らなかったのに -- 2021-06-07 (月) 00:54:12
- 機械の反乱で、自分で立ち上げた銀河帝国に反抗。延々と続く戦いの中、何故か外交欄にシュラウドが出現。機械帝国なのにサイオニック装備持ちになってしまった。バグかな? ちなみに鉄人モードでした。 -- 2021-08-08 (日) 21:39:33
- 「ロボットにも魂はあると言ってやれ」 本当にあったようだ。 -- 2021-08-08 (日) 21:43:42
- ごめんなさい。誤報でした。機械知性なので超能力理論・テレパシーは研究できず、シュラウドで引いてもやはり研究できません。よってサイオニック装備は得られません。 -- 2021-08-13 (金) 20:41:16
- 補足 ただし、シュラウドの恩恵や契約、選ばれし者は得られました。 -- 2021-08-13 (金) 20:42:55
- 機械知性にも超能力持ちはいる。魂はある、はずだ。 -- 2021-08-13 (金) 20:54:56
- いつ変更になったか分からないけど、機械の反乱を狙って特定の惑星にロボット押し込んだらロボットのいない惑星にも反乱ロボットのPOPが湧いてきっちり惑星半分反乱された。 -- 2021-10-05 (火) 08:47:22
- ロボットの製造停止ディシジョンはやらなかったし、ロボット製造工場は無効にしただけで建てっぱなしだったから判定されたかも知れん。輸送拠点は全部破棄しとかないと押し込んだ失業ロボットが散らばるので注意。 -- 2021-10-05 (火) 08:51:29
- ずっとロボットを製造しない→イベントで1つの惑星に2、3体のロボットが発生→増やしてないのに帝国の半分が持っていかれるのを経験したことがある -- 2021-10-10 (日) 04:02:49
- ロボットの製造停止ディシジョンはやらなかったし、ロボット製造工場は無効にしただけで建てっぱなしだったから判定されたかも知れん。輸送拠点は全部破棄しとかないと押し込んだ失業ロボットが散らばるので注意。 -- 2021-10-05 (火) 08:51:29
- 俺俺的 -- 2021-10-10 (日) 02:12:45
- カルト教団のイベント、造船所を潰してから200年が経とうとしているけどいまだに旗艦の場所が表示されない... さすがにこれバグだよね?珍しい艦艇集めたかったから悲しい -- 2021-11-28 (日) 02:13:53
- 卵割ったら調査船とそこの科学者が死んだんだが -- 2021-12-04 (土) 17:21:22
- 恩知らずとか出るやつだっけビビったわ… -- 2021-12-06 (月) 19:17:31
- 直後に謎の存在が出現?みたいなイベントが起きてすごいビビったらNPCがLゲート開いてドレイク出しただけだったわ -- 2021-12-16 (木) 06:01:11
- 溶融惑星で卵割ったけど中身は死んでて生物学ポイントが出ただけだった。確率かもしれないけど結果は複数ある模様。 -- 2021-12-16 (木) 07:49:37
- 地底種族に先制攻撃したら反撃されて星系持って行かれた。なんで地底人が突然FTL技術に目覚めるんだよ… -- 2021-12-04 (土) 23:46:54
- よく考えるとバグかもしれん。同じ星系の惑星Aに地底種族がいたのに、独立した地底帝国は惑星Bに存在して、惑星Aは未入植に戻ってた… -- 2021-12-05 (日) 19:37:17
- 機械の反乱で、「ロボットのいない星系は決して反乱しない」とありますが、全機械POPを1惑星に集めて試しましたが、機械POPが居ない惑星も反乱されました。 -- 2021-12-30 (木) 23:19:51
- ガス生命体のイベント、結構研究ポイントとかもらえたから全然不毛じゃない。ただ、反乱終わったあとは近況報告だけで何ももらえなかったが。 -- 2022-01-01 (土) 16:23:23
- たしか以前は本当に何も貰えなかった。宇宙のティーポットも同様だったけど、今は結構な影響力貰えるようになってたので上方修正でもされたかな?単純に良い結果引いただけかもですが。 -- 2022-01-07 (金) 04:40:08
- 資源を貰えることはあるので少し手間なだけでアリなイベントになった気はする -- 2022-02-17 (木) 03:29:29
- ガス生命体不毛じゃないに同意。今はやらないとかなり損だと思う。宇宙のティーポットも成功した場合15年の研究補正が美味しいし失敗でも影響力はデカい。是非やるべきイベントだと思う。 -- 2022-02-17 (木) 22:39:37
- 時が経っても再評価して貰えないロストインスペースさん… -- 2022-06-04 (土) 15:06:08
- たしか以前は本当に何も貰えなかった。宇宙のティーポットも同様だったけど、今は結構な影響力貰えるようになってたので上方修正でもされたかな?単純に良い結果引いただけかもですが。 -- 2022-01-07 (金) 04:40:08
- 地底人のイベントについて、誰かページに書いてくれないかな…… -- 2022-01-07 (金) 02:23:25
- 巨大生命体も書いてください…!(確か前に平和主義系統とそうでない帝国で選択肢とかが異なってるって書いてあった記憶 -- 2022-02-17 (木) 22:42:50
- 漂流船のイベントは確かに微妙。1年分の社会研究のみ。一応少し前のデータ(当方は7日前のデータで確認)をセーブ&ロードで乱数引き直せるから抵抗ない人は調査前にセーブするといいかも -- 2022-01-08 (土) 21:46:20
- ガス生命体の見返りはショボいけど、天体に研究資源が付くから軌道上居住地の研究施設作れるね。恒星にばっかり研究資源が付く事多いから、地味にありがたい。 -- 2022-01-09 (日) 01:54:47
- 最序盤に起こるイベントで、調査船のリーダーが船もろとも離反する奴出たのですが。このwikiにも載ってないので最新DLCで追加されたやつでしょうか? -- 2022-01-16 (日) 08:43:46
- 調査船リーダーじゃなくて、研究リーダーでした。奪った船もストーリー上の話で、実際には調査船は取られません。ストーリーが完結したら、取り戻したって事で無料で調査船が貰えます。 -- 2022-01-16 (日) 09:03:38
- 恐らくだけど序盤に発生するイベントのひとつ、旅への渇望。このページにもタイトルだけ書いてあるね。 -- 2022-01-21 (金) 14:25:06
- そのイベントたった1%しか出現確立ないのね。そりゃ詳細はソースコードでも覗かないとなかなか書けないですね。 -- 2022-01-21 (金) 15:26:23
- 実際遭遇したのでプレイと英wikiを参考にしつつ旅への渇望(英:Wanderlust)の項目を作成。個人的には危機がUnbiddenほぼ固定になってもやってほしいイベントかなぁ。 -- 2022-06-14 (火) 14:19:06
- 調査船リーダーじゃなくて、研究リーダーでした。奪った船もストーリー上の話で、実際には調査船は取られません。ストーリーが完結したら、取り戻したって事で無料で調査船が貰えます。 -- 2022-01-16 (日) 09:03:38
- (起源は恐らく関係ないが巨人の肩の上中)研究者の一人が失踪するイベントが発生。暫くするとソイツが原始文明で教祖様化して勝手に啓蒙開始した話に連鎖。開始時期遅くて完遂出来なかったんだけど、精神権威辺りの文明沸いたんだろうか……? -- 2022-02-21 (月) 12:32:43
- 現在そのイベントが進んでいるものです。その後に「無法科学者が権力を掌握する」というイベントが起こり、「作戦決行だ。彼を排除しろ。」と「作戦は事態を悪化させるだけだろう……」という選択肢が出てきます。「作戦決行~」の方を選ぶと「暴走した科学者を排除せよ」というイベントが起こり、二隻の輸送船を要求されます。 -- 2022-02-23 (水) 11:43:56
- 追記。「暴走した科学者を排除しろ」を完了すると、「誘拐の成功」というイベントが発生しました。 -- 2022-02-23 (水) 11:59:37
- あの後排除出来るのか。発生に政策消極的調査 (と啓蒙許可?)は関係ありそうだったけど、初見なので驚いた -- 2022-02-23 (水) 13:03:33
- 「誘拐の成功」の後、時間が経って「観測拠点がミサイル攻撃を受けた!」というイベントが発生しました。イベント文では観測拠点が破壊されたと書かれていますが、なぜか破壊されず残っています。また、時代も進んでいません。 -- 2022-02-23 (水) 16:31:40
- 誘拐して科学者排除した後にその星で神の不在により宗教戦争が起こって時代が退行したなぁ、だいぶやってても初めて見たから驚いた -- 2022-04-27 (水) 23:23:42
- 現在そのイベントが進んでいるものです。その後に「無法科学者が権力を掌握する」というイベントが起こり、「作戦決行だ。彼を排除しろ。」と「作戦は事態を悪化させるだけだろう……」という選択肢が出てきます。「作戦決行~」の方を選ぶと「暴走した科学者を排除せよ」というイベントが起こり、二隻の輸送船を要求されます。 -- 2022-02-23 (水) 11:43:56
- 自らがこちらに向かって鮮やかな帝国を作っているといったようなイベントが突如発生したのですが、何かわかる人はいますか?(起きた日は2282年11月21日ミドルゲームを2400年,エンドゲームを2600年に設定、巨大銀河でノーマル文明15個) -- 2022-02-22 (火) 21:26:14
- 不毛なイベントに入ってる漂流船。いつからか、船の乗組員が生きててまだ交信してない国と交信がつながる結果になることがあるね -- 2022-05-01 (日) 13:51:56
- バンカーボットで影響力もらえなくなってるな、強すぎたししゃーない -- 2022-05-14 (土) 13:12:41
- 入植した惑星で「地下で何かが蠢いている。」みたいなイベントが発生することがあるのですが、選択肢の後のスペシャルプロジェクトを研究してもデメリットしか起きないので放置安定です。 -- 2022-06-25 (土) 22:38:29
- 放置しても特にデメリットはない模様。 -- 2022-06-25 (土) 22:38:59
- 6/25の木に関係あるかもだけど、たしか熱帯だったかで地底からポートレートの無い蛇型準知性体が這い出てきて、電力だかに惹かれて現れたんで「燃やせ」って指示が飛んでたけど、その時は受容系だったから穏便な選択肢を選んで放っておいたら鉱物資源を掘り当ててくれて船をせがまれたから渡したら(実データの艦艇の消費は無さそう)資源を置いて惑星から出ていった。 -- 2022-07-13 (水) 15:59:44
- 連鎖中に惑星エネルギー-10%デバフ数年→前述のデバフ中に更に鉱石算出マイナス?(うろ覚え)→蛇脱出後に鉱石1000個。これだったら1年程度?のPOP成長-10%だけで、惑星次第では火炎放射した方がマシな感。今のプレイ中、脱出させたら高山型惑星→他の高山型に飛び火した気がするし(2回めの蛇はオブシディアンという名称だった気がするシャー) -- 2022-07-21 (木) 05:44:15
- 入植してしばらくすると謎の迷宮というイベントが発生しました。このサイトには載っていないようです。詳しい内容はわかりますか? -- 2022-07-21 (木) 07:45:46
- 積極的に調査した場合、最終的に別次元の存在から「友好の証」として4つの障害物と時空異常研究者の職業枠(1+25popごとに1、産出:物理学8工学4ダークマター0.2)が貰えたはずです。 -- 2022-07-23 (土) 10:48:48
- 迷宮、無視したら物理的に近寄ってきたり、媚びてきたりで経営努力(謎)が感じられる。 -- 2022-12-17 (土) 23:08:42
- 入植後にネマ・タクスフォースのイベントが出たのですが育種と奴隷はどちらが良いでしょうか? -- 2022-08-11 (木) 22:16:21
- ●育種→スペシャルプロジェクト完了後MTH10年で若いネマが産まれて区域数+1、職業からの社会学+2.5%。英wikiに記述は無かったけど1匹目が産まれてから以降2匹目、3匹目と続いて特性が重複したはず。●奴隷→元々の動く島の効果(住居-10%、職業からの社会学+15%)に加えて区域&建造物コスト-10%、ただし権威系統以外だとMTH3年で抗議運動イベントが起きて元の動く島の特性に戻すor惑星の権威志向の魅力+70%。●ついでに第三の選択肢のネマ採掘計画だとNemma miner(日本語訳未確認)の職業枠+1&25pop毎に+1。生産資源は鉱石3食糧2。 -- 2022-08-12 (金) 03:22:54
- 纏めると区域と研究が増える育種が断然お得だと思う。奴隷化は権威以外だと本当に無益だし権威でも正直育種の方が良い。 -- 2022-08-12 (金) 03:26:32
- ●育種→スペシャルプロジェクト完了後MTH10年で若いネマが産まれて区域数+1、職業からの社会学+2.5%。英wikiに記述は無かったけど1匹目が産まれてから以降2匹目、3匹目と続いて特性が重複したはず。●奴隷→元々の動く島の効果(住居-10%、職業からの社会学+15%)に加えて区域&建造物コスト-10%、ただし権威系統以外だとMTH3年で抗議運動イベントが起きて元の動く島の特性に戻すor惑星の権威志向の魅力+70%。●ついでに第三の選択肢のネマ採掘計画だとNemma miner(日本語訳未確認)の職業枠+1&25pop毎に+1。生産資源は鉱石3食糧2。 -- 2022-08-12 (金) 03:22:54
- ありがとうございます。因みに第3の選択肢は何か条件が有るのでしょうか? -- 2022-08-12 (金) 08:53:34
- ごめん、英Wikiで情報漁って来ただけだからそこは向こうにも情報無くて分からなかった。多分排他が条件かな? -- 2022-08-12 (金) 21:04:41
- ありがとうございます。参考にしてみます! -- 2022-08-13 (土) 08:24:12
- cs版 機械反乱発生&鎮圧した自帝国で、再度の機械反乱予兆イベント発生 ホットフィックス適応出来たので事なきを得たが、もし、ホットフィックスが発生しなかったor適応しなかった場合、再度の機械反乱が起きてたのだろうか… -- 2022-08-17 (水) 01:23:36
- ○一度目と二度目で共通する特記事項 政策はロボ労働者合法かつAI隷属 国家体制の変更無し ロボpopの解体は一度も行っていない 自国ロボpopの他に、他国から巻き上げた複数種のロボpopがいる 超能力を獲得しているロボpopがいる ○一度目と二度目の間で起きた事、又は違い 一度目の反乱時は知性コンピュータのみ研究済み、人工生命体は未研究 人工生命体の研究は一度目の反乱鎮圧後、二度目の反乱予兆イベ前に完了 一度目の反乱後に直轄セクター内で遷都、帝都の変更を一度行った …思い付く情報は以上。同じ帝国では反乱は一度しか起きないとあったのでビックリ -- 2022-08-17 (水) 01:39:58
- 追記 一度目の時、自国は独立国かつ通常帝国 二度目の反乱予兆を迎えるまでに自国は連邦結成済みかつ銀河守護者に無期限就任 -- 2022-08-17 (水) 06:02:12
- ○一度目と二度目で共通する特記事項 政策はロボ労働者合法かつAI隷属 国家体制の変更無し ロボpopの解体は一度も行っていない 自国ロボpopの他に、他国から巻き上げた複数種のロボpopがいる 超能力を獲得しているロボpopがいる ○一度目と二度目の間で起きた事、又は違い 一度目の反乱時は知性コンピュータのみ研究済み、人工生命体は未研究 人工生命体の研究は一度目の反乱鎮圧後、二度目の反乱予兆イベ前に完了 一度目の反乱後に直轄セクター内で遷都、帝都の変更を一度行った …思い付く情報は以上。同じ帝国では反乱は一度しか起きないとあったのでビックリ -- 2022-08-17 (水) 01:39:58
- 過激なカルト教団イベントで最初のコルベット3隻を倒した後の「異端者の船を強襲せよ」イベントの進行方法が思いつきません。ご教授お願い申し上げます。 -- ルーキー? 2022-09-03 (土) 10:11:48
- そーゆーのってチュートリアルやれば分かるんじゃなかったっけ? -- 2022-09-03 (土) 14:52:54
- 翻訳が安定していないからわかりづらいイベントなんだよね。軍艦が必要、、、実際は輸送艦 -- 2022-12-03 (土) 08:03:34
- オフレッサーの出番ですね。 -- 2022-12-03 (土) 08:15:46
- 人類共同体のニューゲームで過激なカルト教団が出たのですが、私も「異端者の船を強襲せよ」から進行できなくなりました...。前はできたはずなのに、輸送船を送ろうとしても選択実行(研究)ができないです。 -- 2022-12-18 (日) 13:42:37
- ↑ イレギュラーだったのは、起源がサイオンだったので宗主国の艦隊がカルト教団のコルベットを倒した可能性があることくらい。 -- 2022-12-18 (日) 13:43:16
- 上二つのコメントをした者です。自己解決しました。Ver.3.6.1では輸送艦(地上軍)ではなく本当に軍艦になっているようです。1) 追跡や攻撃のときと同じように異端者の船を右クリックして自軍の軍艦を近づけて 2) 軍艦が近接して止まった状態になると状況レポートのスペシャルプロジェクトのタブの研究ボタンが押せるようになり、3) 押すと研究が始まって60日で次のステップに進みます。なお、テクノロジーが進んでしまったので巡洋艦1隻でやりました。軍艦の戦力値は関係ないと思いますが、ご参考まで。 -- 2022-12-20 (火) 19:07:21
- 入植地の次元ポータルが消えたという旨のイベントがあってからしばらくして、600程度の敵対艦隊が首都に発生。撃破後、並行世界の自文明がコンタクトを取ってきた。曰く宇宙崩壊が止められないので異世界に逃げたいとのことで、全力で支援したらもう一つの地球が……。。今までの唐突で味気ない次元間交易とは打って変わっていいイベントになった感。 -- 2022-12-03 (土) 00:39:56
- ベータ宇宙イベント、状況システムで対応選択肢が面白いな。今回起きたのは家族を密航させる(認める/禁止/面会だけ許可の三択)と文化財盗んでくる時に返還するか否かで、1回盗み認めたらもう一度「盗まれた傑作たち」とか複数形になってワロタ。流石に2回目は謝罪返還したけど、1回目に盗んだのは宇宙統合しても主星に残ってて、なんというか大英博物館 -- 2022-12-16 (金) 21:17:14
- セーブデータ掘り返して確認してきた。盗品イベントから発生する惑星補正「盗まれた傑作」で統合力10%上昇、二度目の盗品で変化して「盗まれた傑作たち」30%で結構高め。少しあとにまた同じイベントが発生して「盗まれた傑作」と「盗まれた傑作たち」が両立してワロタ。流石に「傑作たち」は両立しなかったが、統合力40%首都が爆誕し、いつの間にかベータ宇宙は爆散した -- 2022-12-18 (日) 23:22:11
- はじめて新ポータルイベントに遭遇。POP略奪プレイだったので盗品イベントの選択肢が奪う一択だった。そしてベータ宇宙は速攻で消滅。RP的には盗品とパラレル自民族を天秤にかけないでもらいたいな。とりあえず国是やアセンションで「略奪」が可能な帝国だと消滅確定のようだ -- 2023-02-04 (土) 18:21:11
- ベータ宇宙イベント、状況システムで対応選択肢が面白いな。今回起きたのは家族を密航させる(認める/禁止/面会だけ許可の三択)と文化財盗んでくる時に返還するか否かで、1回盗み認めたらもう一度「盗まれた傑作たち」とか複数形になってワロタ。流石に2回目は謝罪返還したけど、1回目に盗んだのは宇宙統合しても主星に残ってて、なんというか大英博物館 -- 2022-12-16 (金) 21:17:14
- 自由落下という状況イベントを確認。星系基地がデブリとの衝突でブラックホールに落ちるかもしれないというもの。 -- 2022-12-18 (日) 16:29:06
- 前進、軌道維持、後退を選ぶことができ、100に近づくほど物理学研究とダークマターが多く手に入る。 -- 2022-12-18 (日) 16:32:16
- 100になると"事象の地平面"イベントが発生、2つの選択肢が出る。上は影響力100を支払う。下は33%で"時は乱れて"イベントが発生、66%で"時は乱れて"イベントが発生(?)。"時は乱れて"イベントでは物理学研究と統合力-5%の補正がもらえる。ただし機械帝国でやったときなのでそれ以外でどうなるかは不明 -- 2022-12-18 (日) 16:40:38
- 訂正:"自由落下"というイベントにより"重力井戸"という状況が始まる。 -- 2022-12-18 (日) 16:43:50
- この状況中は"黒い発見"イベントによってまとまった物理学研究を得たり、"意外な距離"イベントによって状況が10進展することがある。 -- 2022-12-18 (日) 16:46:16
- 研究値欲しいからなるべく長期間BH近傍に居座りたいけど、やりすぎるとランダムイベントで研究者がおかしくなってBHに突き進んで進展しちゃうので加減が難しいよな。 -- 2022-12-18 (日) 20:52:26
- 限界点突破後に「モジュールを全部パージすればワンチャン…!」みたいな選択肢で離脱成功したんだけど、確認したら星系基地のモジュールは全部残ってた。もしかして単にフレーバーテキストでデメリット無し? -- 2023-02-23 (木) 02:38:39
- 『説明のつかない回転』と言うイベントが発生。発生条件?はレアクリスタルを採掘可能になってから、採掘ステーションを建設すること。発生場所は『捕らわれた小惑星』と言う名前の結晶の小惑星(レアクリスタル+2だった)。選択肢は2つで上選択肢は『改めて建設しろ!』で鉱石+100の入手とレアクリスタル入手量が+4に変化。下選択肢は『なぜ急に回転した?』でスペシャルプロジェクト『奇妙な小惑星を観察せよ』に派生。どっちにしても、採掘ステーションは解体される。 -- 2022-12-28 (水) 01:44:50
- そのイベントの上の選択肢は確か少し後で敵が出てこなかったっけ?下の選択肢はプロジェクト後に社会学研究(+4かな)が入手できるようになったはずです。 -- 2022-12-28 (水) 01:58:07
- 『奇妙な小惑星を観察せよ』終了で天体資源に社会学+5を追加され、研究選択肢に結晶含有外板とその進捗+50%を得られる。 -- 2022-12-28 (水) 02:11:20
- 資源ステーションを再度建設したら敵が出ました。 -- 2023-05-30 (火) 00:34:41
- 正しい発生条件はレアクリ2を産出する場所に採掘ステーションを建設すること、だね。クリスタル2を出す星なんてそうそう無いから分かりやすい。 -- 2023-06-27 (火) 23:50:17
- 次元ポータルイベントに5個目のイベント分岐が追加されてるな -- 2023-01-18 (水) 07:33:56
- 首都星系に第一種族18POPのコロニーができるイベントだった。他6POP増やせるから結構実入りが良い -- 2023-01-18 (水) 23:16:04
- 生命の播種で起こしたら建造物全部消えててある程度建てるまでにPOP半数が他のガイア型とか軌道上居住地に逃げちゃったわ。母星変わる起源だとおかしくなるのかな、砕けたリングとかどうなるんだろう -- 2023-02-05 (日) 23:45:16
- 機械の反乱イベント、家事プロトコル持ってると殺戮機械になりやすいのはどういう理由なんだろう? -- 2023-01-23 (月) 12:46:07
- 一般社会で活動するために人類に対して良好な関係を築くように設定されていたのが、故障により反転したという感じじゃね -- 2023-01-23 (月) 13:29:58
- マトリックスで出てきた家事マシンB1-66ERが最初に人類に反乱を起こしたのがモデルなんじゃないかな -- 2023-01-23 (月) 14:48:51
- 多分、家事プロトコルというよりも、その結果としての召使いの職からのイメージじゃないかな。アシモフやディックといった古典SFでも結構ひどい扱いされている家庭用ロボットの話を見かけるしね。鉱山や農場の労働ロボットの方が一見待遇悪そうだけど、肉体的に疲れないロボットからしたら少数の管理者が定期的に巡回しているのに比べて家庭の誰かに日常的に無理難題を吹っかけられる方がストレスたまりそうじゃないかな。 -- 2023-01-23 (月) 15:40:52
- なるほど!ありがとう -- 2023-01-23 (月) 17:54:41
- 初めて反乱機械側で真面目にプレイしてみた(殺戮機械)ので、ここに書いてない点を補足。反乱側は初めからいたロボットPOPに加えて、特性や外見がランダムに生成された新種の機械POPが与えられ、これが創設種族になる。ただし、新規で与えられるPOP数は多くなく、元々増加速度はロボ>有機なこともあり、圧倒的なPOP不足で反乱後の内政はかなりキツイ。最初は統合力産出もままならず、殺戮機械の浄化による統合力獲得を加えてもなかなか「危機になる」(3つ目以降のアセッションパーク)獲得に至らないほど。反乱前になるべくロボPOPを作っておくことはもちろん、大半を引き継ぎ可能な技術力も他を圧倒するレベルまで引き上げておくべき。なお、有機POPを同化で再利用できる同化機械は他に比べて圧倒的有利と思われる。 -- 2023-02-06 (月) 07:11:29
- あと、機械と有機帝国共通の研究成果でも、なぜか一部引き継がれないものがある。私の場合は戦略資源採掘系が受け継がれなかった。バグなのか仕様なのか、対象となる研究が一定なのかランダムなのかは不明。 -- 2023-02-06 (月) 07:15:13
- 今の公式日本語約だとパリダイダ→パリデイダになってるんですけど治しておいた方が良いのかな -- 2023-02-18 (土) 16:08:57
- 機械の叛乱で機械がAIに勝ってるの見た事ないし反乱勢力はもっと強い方が銀河情勢的に面白そう あとせっかく機械側でプレイ出来る選択肢あるんだから伝統くらいは引き継いでおいてほしい -- 2023-03-17 (金) 23:43:04
- 自分が機械知性でAI帝国に従属していた時に宗主国で機械の反乱が起こったけど、便乗して独立戦争を仕掛けることすらできず鎮圧されるのを眺めるだけだったからなあ。便乗するとか合流するとか特殊イベントが欲しい -- 2023-03-18 (土) 06:05:06
- フモンガス聴音哨のイベントってゲシュタルトなら放っておけで良いのかな -- 2023-03-24 (金) 19:37:32
- 予期せぬ鉱脈が惑星サイズ以上になるの何とかならんかな?もったいなく感じてしまう。 -- 2023-04-17 (月) 23:57:12
- 軌道環状施設の居住モジュールを建てましょう。 -- 2023-04-18 (火) 09:46:56
- 自然への精通も併せれば区域数+6になるのか。こうしてみると結構デカいな。 -- 2023-04-18 (火) 10:56:19
- 軌道環状施設の居住モジュールを建てましょう。 -- 2023-04-18 (火) 09:46:56
- そういえば機械の反乱回避方法の市民権って完全市民権って意味なのか隷属ではない(居住権などでもよい)って意味なのか。 -- 2023-06-28 (水) 00:15:22
- 各所でカルト艦隊のイベントが忌み嫌われてて当たりイベント(序盤から艦隊戦について妄想できるので)と思ってたロールプレイ勢としてはびっくりしてたんだけど、最近難易度を上げて挑戦してみたら効率重視な方々の気持ちがわかった。一刻も早く確保したい星系にカルトが邪魔で進出できないのキツいな…。低難易度ならちょっとしたスリルとして消化できるけど高難易度だと手足を縛られるに等しいわ。最低限のロールプレイの下地すら作れぬ…。 -- 2023-07-09 (日) 21:54:53
- カルトは母星系に最初に湧く奴のスペシャルプロジェクトを放置しておけば良いだけだから高難度でも対処は楽っちゃ楽。RP勢としては残念かも知れないが -- 2023-07-09 (日) 22:03:36
- 上でも行ってるが、カルトは母星の3隻撃破後に放置してればいいから当たりな方。一番ウザいのは放置もさせて貰えない上に邪魔者出して来る「亜光速の探査機」、次いで「旅への渇望」。ただ、カルトは初期艦隊3隻だと負ける事あるのが地味にウザい。 -- 2023-07-09 (日) 22:13:56
- カルトはほっとくことで妨害にもならないけどそれ以上に出鼻を挫かれたようで気分を害する -- 2023-09-04 (月) 15:49:08
- 宇宙嵐の発生だけオフにできないかなあ。危機との決戦の矢先に発生してシールドはがされて全滅するのはさすがに納得がいかない -- 2023-07-10 (月) 18:36:16
- 狡猾なるオフィディアンって、もう削除されて発生しなくなったか、極端に出現率を下げられた? 以前は結構見かけたんだが、3.8ごろからか全く見なくなった。別に見たくもないイベントではあるがw -- 2023-09-04 (月) 01:35:17
- 何度も発生するクソみたいなバグがあったのでいつぞやのアップデートで出現率を0に設定されてた気がする -- 2023-09-04 (月) 01:50:19
- もともと面白くもないイベントの上にバグ持ちとか、救いようがないな・・・。もう削除してもろても良いレベル -- 2023-09-04 (月) 12:06:49
- せめて焼き殺さず飛び立たせる√ならその後なにかあれば面白いんだけどなあ。焼き殺してもイベントは再発するし -- 2023-09-05 (火) 10:47:39
- 「異星種族の箱の開封」で、ゲシュタルト意識だけ箱に放射線を当てる選択肢が出るっぽい 物理学研究を得て終了なので、帝国の現状に合わせてお好きにどうぞ 基本的には永続の帝国補正が付く溶液を飲むルートの方が得? -- 2024-03-17 (日) 02:23:00
- 何度も発生するクソみたいなバグがあったのでいつぞやのアップデートで出現率を0に設定されてた気がする -- 2023-09-04 (月) 01:50:19
- 不死者特性餅の科学者でもイベントだと死ぬのか…
アノマリー「薄氷(Lv.4)」→スペシャルプロジェクト「○○(惑星名)のクリスタル鉱床」→イベント「データ・ダイヤモンド」の選択肢の1つに『大規模研究鉱床が(科学者名)に追加されるが、(科学者名)に危険が及ぶ可能性が…』って書かれてて、科学者が研究資源を算出するようになるってこと?かと思って選択したら -- 2023-09-08 (金) 06:58:50- 普通に惑星に各研究+5されただけで不死者ハイレベル研究者が死んじゃった…死なないと思ってたけど、そりゃ撃墜されたら死ぬし、イベントでも死ぬか…
ちなみに、他の選択肢は小規模研究鉱床の追加(各研究資源+1ずつ)か、クリスタル鉱床(+3)の追加だった -- 2023-09-08 (金) 07:04:36 - 寿命で死なないってだけで、それ以外の事では普通に死ぬよ。調査船撃墜されても、FTL脱出失敗でも普通に死ぬし、遺跡トラップ、人工生命化後の故障、何でも死ぬのは死ぬ。 -- 2023-09-08 (金) 11:16:09
- 選択肢を選ぶ前に新しく雇ったLv1科学者に変更して生贄にできた。調査船を空にした場合の情報求む -- 2023-10-12 (木) 07:35:57
- 選択肢を選んだあと調査船を空にすれば、科学者を死なせず研究資源を追加できた -- 2023-10-27 (金) 15:40:37
- 普通に惑星に各研究+5されただけで不死者ハイレベル研究者が死んじゃった…死なないと思ってたけど、そりゃ撃墜されたら死ぬし、イベントでも死ぬか…
- 全体的に昔良く発生したイベントは、ほとんど発生しなくなってしまったものが多いね。異星人の箱なんて昔は毎回出てたのに最近さっぱり見ないし、ニヴラクなんてもはや都市伝説レベル。 -- 2023-10-20 (金) 10:39:50
- 異星人の箱は3回に2回ぐらい出てるな。ニヴラクは5回に1回ぐらいかな。ホライゾンシグナルはもう伝説レベルの変更かかってから1回しかみたことないな。パリデイダも昔に比べて全然見ないけど、昔から出なかったな -- 2023-10-20 (金) 10:42:10
- ケイデス全然出なくなった -- 2024-02-14 (水) 07:29:44
- 次元ポータルで並行世界の帝国と出会うイベント、熱い探検家でハイパーレーン使わずに遊んでても、特に会話変わらんのか -- 2023-12-11 (月) 00:32:34
- 予期せぬ友人イベント可愛くてすき -- 2023-12-11 (月) 23:26:38
- 突然出てきたポータルの先(崩壊しかけの宇宙)で自帝国と遭遇するイベント。その先の自帝国は滅びかけという絶望状況。そこから惑星ごと自分の宇宙に持ってくるイベントがあったな。アストラルプレーン未導入 -- 2024-01-07 (日) 14:36:16
- 次元ポータルイベントの一つだった。だけどこれが首都で起こるってま? -- 2024-01-07 (日) 14:42:58
- 遭遇した。我々の宇宙に取り込んでみるで研究とエネコスト要求。メリット&崩壊に状況が進む選択肢となにも得られない選択肢があるイベントがいくつか。終了歓喜イベントで首都星系に首都名+ベータの名前の18POP の惑星が出現。さすがレアイベ、最強だ -- 2024-02-13 (火) 20:26:18
- 次元ポータルイベントの一つだった。だけどこれが首都で起こるってま? -- 2024-01-07 (日) 14:42:58
- プレイヤー帝国の起源がネクロファージだとパリデイダの展開が変わってくる仕様でも良かったかもね。ヴォルがネクロファージ持ちの種族を仇敵の同類と見なしてくる、とか。 -- 2024-01-10 (水) 12:17:14
- 巨大生命体ですが、同じ名前の惑星補正と障害物が別々に存在するのです。実際のゲームを確認せずに字面だけみて修正するのは、お願いですからもうやめてください -- 2024-03-08 (金) 00:08:48
- バグかどうかは不明だけど、Lゲートの先にあるナノマシン惑星をテラフォームした星で地底人が出現した。
君たちどこに住んでたの? -- 2024-03-10 (日) 19:54:03- 入植地で起きるイベントにテラフォの有無はフラグ取ってないんだろうね。バクというかガバというか -- 2024-03-10 (日) 20:41:13
- 理屈をつけるなら、ナノマシン惑星になる前に存在していて、惑星がテラフォームで通常惑星に再生されるのと同時にナノマシンによって復元されたんじゃないかな -- 2024-03-10 (日) 21:13:21
- デッサヌ人の生き残りだったらと考えると胸熱 -- 2024-03-10 (日) 21:20:17
- 自分はLゲート内の惑星に残されたメッセージの遺跡が出現した事があった。あの船乗りたちは旧デッサヌだったのか、封鎖される前に銀河から流れ込んで来たエイリアンが残した歌だったのか……。 -- 2024-03-10 (日) 21:29:33
- ×Lゲート内 〇Lクラスター内 -- 2024-03-10 (日) 21:30:11
- グレイ・テンペスト跡地のターミナル・エグレスからオラクルが出てきて共和国ってひょっとしてデッサヌだったのかってなってる。 -- 2024-03-28 (木) 18:01:18
- レバーを引くとワームホールが出るイベントとザ・チョーズンが合わさり銀河特に自領地内がワームホールだらけになってワラタ いや笑えないよ!(SWK) -- 2024-03-17 (日) 04:17:47
- 鉱石10区域増えるイベント、手癖の悪いネズミ、ヘリートあたり毎回来てくれえと思わずにはいられない。あとガスのか… -- 2024-03-24 (日) 17:43:44
- ガスってガス生命体?そんな美味しくなってましたっけ・・・ -- 2024-03-24 (日) 19:09:19
- 「洞窟キノコを活用する」 -- 2024-04-01 (月) 23:42:36
- ガスってガス生命体?そんな美味しくなってましたっけ・・・ -- 2024-03-24 (日) 19:09:19
- 狂排他が彗星を恐れて幸福度が下がるのは分かるんだけど何で狂権威も彗星恐れるんですかね… あと狂物質も何も貰えないとかじゃなくて物理学研究ちょっとぐらい欲しかった -- 2024-04-05 (金) 19:14:59
- 権威付けの正当性に疑いをもたれるってあたりじゃないかな?国によって権威付けの理由は違うだろうけど、神々の子孫であるとか優秀な人種であるとかを根拠にしてることが多いだろうし。 -- 2024-04-09 (火) 15:02:37
- オラクルは解体一択をつねに選んでます。ガス惑星の難民?はなんだかんだで助けてしまいますね。 -- 2024-04-09 (火) 00:44:44
- マジで?優秀な不死リーダーをわずかな資源と引き換えにするの勿体無くない? -- 2024-04-09 (火) 05:54:41
- 不死で特性もデメリット無し、加入時のLvも高いと捨てるトコないのよね。RPや心情的な問題さえクリアしてたら確定で雇用してるし、狂信浄化でやった時にオラクルちゃん強制解体しか選べなかったの悔やんだぐらい。 -- 2024-04-09 (火) 06:11:27
- あ、やらかしてました?よし、別の帝国プレイで雇ってみます。 -- 2024-04-11 (木) 07:23:56
- ガス生命体って必ず首都星系の近傍のガス惑星を指定してくるし、受け入れると社会学研究5の資源(つまり毎月+5得られる)って手間の割にむしろ見返りが大きい部類だと思うが……僻地だと調査船送るの大変だけど首都星系からすぐ近くだからね……やらないよりはやった方が良いかと -- 2024-04-11 (木) 08:03:35
- ガスの連中や前FTL文明の装置故障とか、調査船の移動がうざったいな…となるが担当官無の予備船を1隻首都においておけば何とでもなるんだよな。アウトライナーの表示が消えなくて別のうざさが発生するが -- 2024-04-11 (木) 10:00:37
- 書類のタイムループとパルサーで犠牲になった調査船に警告はしましたが、彼はやっぱり助からない運命でしょうか?後隕石迎撃が間に合合わなかったんで住民を強制移住させたら、結果被害は無かったです。ただ回避されたぽっいです。 -- 2024-04-11 (木) 07:30:24
- 隕石は惑星と恒星の距離次第だけれど、内側の近い所なら星系基地(前哨地)に防衛PFを作るだけで堕とせたりするよ -- 2024-04-11 (木) 07:57:49
- ええ、それが今回は運悪く近場の艦隊も軍港も遠い惑星で更に防衛システム未配備の惑星だってので強制移住避難でした。ちょうどマローダーさんのカチコミ通達のせいで主力国境周辺に出払っていてコルベット作ってる暇が無かったです。 -- 2024-04-12 (金) 08:32:14
- じつは隕石のアナウンス来てから現場の前哨地でPF作り始めても間に合うんです。空母型1個で -- 2024-04-12 (金) 08:47:03
- ありがとうございます。とりあえず有人惑星にコルベット艦隊配置しておきます。なんかバージョン上がってから海賊増えてるんでそろそろ駐留軍考えなきゃあって考えてます。ただし相手はランダムなんで資源の多い場所にタブレット砲台と小規模パトロール必要ですね。 -- 2024-04-19 (金) 10:39:31
- 隕石は惑星と恒星の距離次第だけれど、内側の近い所なら星系基地(前哨地)に防衛PFを作るだけで堕とせたりするよ -- 2024-04-11 (木) 07:57:49
- プレイヤー帝国の種族の片割れの独立&反乱支援もしくは反乱無視の後がとんでもない状況になるから、出来れば首謀者の情報をさりげなく反乱が起きる国にリークして恩を得る選択肢が欲しい。あいつら助けてやっても旨味が全くないから、大ハーンより質が悪い。 -- 2024-04-25 (木) 15:10:14
- 予期せぬ鉱脈のクリスタルベヒモス、出てきた後惑星が未入植に戻ってしまって軌道爆撃も地上軍降下もできず。再入植してみたら補正だけついてて地上軍にはいない。ナニコレ? ただでさえ出ないイベントでこれはないわ・・・ -- 2024-05-12 (日) 15:28:21
- でもpopが減っていく系のイベントでよくあるパターンですね… -- 2024-05-12 (日) 15:31:11
- 危険なテクノロジーの人工知能関連って機械の反乱は呼ぶけどコンティンジェンシー呼びやすくなる訳じゃなかったのか、ずっと勘違いしてた… -- 2024-05-14 (火) 08:24:12
- 巨大生命体、地上戦で負けてもpopが浄化されたりとかないしあんま困らないな -- 2024-05-14 (火) 12:43:28
- 連鎖イベント「旧神の聖堂」、アノマリーから派生。探索を選択すると付近の星系が3つ指定されそれぞれでスペシャルプロジェクト発生(要科学者、90日)。全て完了させると影響力orエネルギーor社会学研究or統合力のいずれかを選択して獲得。ただし統合力を獲得した場合、自帝国の志向が精神主義に変化する。 -- 2024-05-16 (木) 22:04:39
- パリデイダのイベントに遭遇したので詳細を報告します。マルダク-ヴォルの特性は好ガイア性、放射線栄養生物、天性の社会学者、不退転、逸脱者、浪費でした。通信画面のヴォルの国旗からヴォルの情報を見たところ、狂信的な浄化主義者、政治体制は純血議会、外交姿勢は日和見主義(「このパーソナリティはプレースホルダーであり、ゲームには登場しない。」との説明有)でした。ヴォルの特性は順応、遊牧的、不退転、闘争的、孤立的でした。 -- 2024-05-17 (金) 20:39:31
- 天体の傷がテラフォーミングするイベントでガイア惑星になってしまった、こんなこともあるんですね -- 2024-05-21 (火) 23:31:49
- カレイドスコープの「ワンダースフィアへのアップグレード後、再びダイソンスフィアを建てられる?(未確認)」という記述について、建てられない(スウォームからアップグレードできない)ことを確認したので書き換えました。イベントを見たい人やダイソンスフィアよりも巨大芸術体験施設が追加で欲しい人以外は避けた方がよさげ -- 2024-05-31 (金) 15:46:05
- マシン・エイジのあるなしでダイソンスフィアの建て方は変わるんですけど、それはDLCありの新しい建て方に限った話ですよね。古い建て方では、どうなんでしょうか。ワンダーの完成後にダイソンスフィアの再建造を許すためと思われる処理が、ソース上に見られるので -- 2024-05-31 (金) 16:17:48
- マシンエイジ未導入については考慮してなかったのでコンソールで確認してみたところ(マシンエイジ以外のDLCは全て有効、MODは全て無効)、最初の建造は可能ですがアップグレードがフレームまでしかできませんでした。建造だけ可能というのも妙なのでバグかコンソールで変な挙動をしている可能性がある?(実プレイでやった人のコメントがほしい)。とりあえず項目についてはDLC導入済みの挙動だけ記述しておきます -- 2024-05-31 (金) 17:13:33
- マシン・エイジのあるなしでダイソンスフィアの建て方は変わるんですけど、それはDLCありの新しい建て方に限った話ですよね。古い建て方では、どうなんでしょうか。ワンダーの完成後にダイソンスフィアの再建造を許すためと思われる処理が、ソース上に見られるので -- 2024-05-31 (金) 16:17:48
- 「決壊する次元」の首都星系に母星のコピーっぽいのが増えるイベントで増えた星が名無しで名称編集もできないんだが元の母星の名前が長すぎたりとか何かダメな理由があるのか? -- 2024-06-26 (水) 08:40:36
- 鏡よ鏡のイベントが起きた惑星をエキュメノポリス化したら次元ポータルは消えたが次元間交易の~のイベントは普通に起きる(実質効果なし) -- 2024-07-05 (金) 14:49:43
- すげぇみみっちい小技発見。地底文明イベントで最初の選択肢に360日のタイムリミットがあるが、毎月1日に研究キャンセルして2日に研究再開ってやるとその1日分しかタイムリミットが進まないので最大30年まで猶予を拡張できる(笑)。
先制攻撃で潰したいけど最序盤で工学研究5000はキツすぎる、って時に役に立つ……かもしれない。 -- 2024-07-12 (金) 14:25:09- 補足。
研究力が振り込まれるのが毎月2日なので、その時だけイベント選択肢の研究をキャンセルしておけば研究力の行き先が本来のテクノロジー研究になる -- 2024-07-12 (金) 14:45:16 - 工学下がる要求だけ拒否って後は受け入れれば良いんだけど滅ぼしたい強い意思を感じるw -- 2024-07-12 (金) 14:57:50
- 滅ぼすと区画上限増えるやん? -- 2024-08-07 (水) 13:15:37
- 補足。
- そう言えば、コズミックストーム導入で既存の宇宙嵐は消えるのかね? -- 2024-08-16 (金) 01:41:09
- おそらく入れ替えだろうね -- 2024-08-20 (火) 01:14:20
- カレイドスコープ迷惑イベント扱いで書いてあるけど、状況進展で研究や統合力とか何回も貰えて資源がある国では美味しい存在かもしれぬ -- 2024-08-20 (火) 01:16:00
- 慣れるとメリットがデメリットを上回るから毎回来て欲しいと思ってる。ただ銀河の情勢次第じゃ厄介なのは変わりないので、迷惑イベという評価も誤りではないかな。 -- 2024-08-20 (火) 07:54:50
- 1popしか居ない状態で奇妙な工場発生して入植地放棄くらうのひでえ。植民地放棄に準知的は含まれないから創造の記念碑建てる権利も永久に失われるし -- 2024-09-05 (木) 12:51:33
- 奇妙な工場の職業枠を閉じればPOP死亡のイベントは起こりません。 -- 2024-09-05 (木) 22:24:43
- 植民地に隕石落ちるイベントかなり遠くの惑星でも発生するのか。間に合わないんですけど… -- 2024-09-07 (土) 09:10:11
- Hスロット1つだけ積んだ防衛プラットホーム作れば勝手に破壊してくれる -- 2024-09-07 (土) 09:13:10
- 古いプレイ動画だと高確率で序盤に海賊が湧くイベント起きてるけど300時間やって一度も見たことないのは消されたのかな -- 2024-10-04 (金) 20:35:53
- 自分は最近も何度も起こってるのでただの偶然かと -- 2024-10-07 (月) 08:14:20
- 機械の反乱で出てくる非ゲシュ機械って独裁制固定なの?「機械にも平等性を!投票権を!」って感じで民主主義の反乱機械がいてもいい筈だと思うけど -- 2024-10-13 (日) 08:14:24
- 住民が勝手に遺伝子操作して居住適正変えるイベント居住適正の組み換えが発明前でも起きるのか。勘やったのかな -- 2024-10-13 (日) 10:00:57
- 必要なのは遺伝子改変の方だね。過剰チューニングなら最初から取ってる。ちなみに他の条件は該当種が4POP以上、居住性40%以下、幸福度50%以下でMTTH200ヶ月なんだとか -- 2024-10-13 (日) 11:26:37
- 良い感じの立地のときに限ってカルト教団イベント起きるのなんなの -- 2024-10-15 (火) 07:52:27
- 調査船●●を救出せよ!も不毛なイベントにいれていいと思う。純粋に面倒くさい -- 2024-10-16 (水) 12:52:56
- あれが僻地で発生すると本当に嫌だな。最序盤にさっさと消化して見捨てたい。 -- 2024-10-16 (水) 16:21:15
- 惑星補正「巨大生命体」起源原初の呼び声採用時だと既存の選択肢がなく (社会学+8/月、最大区域数-1)が志向で選んだ惑星補正に変化しました。自分の場合は未開の荒野でした。起源の首都につく同じ補正です。(最大区域数-1、職業からの統合力+15%、牧場主の職業枠+1、20POPに牧場主の職業枠+1) -- 2024-11-02 (土) 14:27:32
- 『難問の可能性』を現在のバニラの翻訳に合わせ『可能性の難問』に差し替え、DLC「グランド・アーカイブ」導入時について備考を追加しました。 -- 2024-11-07 (木) 22:02:53
- 異星種族の箱の開封 売却した時は鉱石+1000,エネルギー通貨+2000 -- 2024-11-08 (金) 21:24:06
- 宇宙ヤドカリに調査船持ってかれた… -- 2024-11-09 (土) 05:14:02
- あれ初期に来ると困るよな。スペシャルプロジェクトやる軍事力足りない -- 2024-11-09 (土) 07:51:34
- まさに昨晩これが起こったよ。。。最序盤も序盤、11年くらいだったかな -- 2024-11-18 (月) 09:27:56
- 必要なコルベット10~20機。科学総裁が持っていかれたなら救出待たず代役が必要。レベルはせいぜい2~3。合金2k近くと以後の維持費払ってまで回収するほどの逸材取られたら泣くしかないけど、別のイベントで不死ってるとかじゃなければそこまで -- 2024-12-02 (月) 08:29:11
- あれ初期に来ると困るよな。スペシャルプロジェクトやる軍事力足りない -- 2024-11-09 (土) 07:51:34
- 反乱機械は反乱元の宇宙軍許容量依存の艦隊を得るが、同イベントが起こる頃にはAI帝国同士の同盟やら連邦やらのまとまりができてるので、大抵は多国籍艦隊に押し潰されて鎮圧されてしまうね -- 2024-11-18 (月) 22:46:57
- 新しく追加された、引っ掛かったら180日以内に戦力値1000以上の艦隊派遣しないと科学者が失われるイベントなかなかの鬼畜…コルベット3機が200未満なので頑張ろうともせず諦めて見捨てているわ -- 2024-12-02 (月) 07:00:35
- そんなことのために起源を選ぶ人はいないだろうが、起源ストームチェイサーの専用リーダー特性があると序盤コルベットの見た目の戦力値が結構上がるので同起源の価値もちょっと上がったかもしれない…。 -- 2024-12-02 (月) 10:50:39
- 原初の呼び声も3匹で300以上あったから初期アメーバ10匹で届きそうで、材料も食料なのハードル低そう -- 2024-12-02 (月) 11:01:51
- 重力罠でもアリじゃなかったっけ?だから、そっち系に力入れてる帝国でも大丈夫じゃない?というか猶予は1800日じゃなかったかな。 -- 2024-12-02 (月) 12:30:57
- 1800だったのか。どちらにしろ前哨地や入植に合金消費している時期だから切り捨てているのだけど…(正直コルベット作りたくない) -- 2024-12-02 (月) 12:46:16
- MODに抵抗が無ければ要求戦力値を300にする奴があるからおススメ 300で行くと流石にボコられるからある程度は必要だけど -- 2024-12-02 (月) 20:33:19
- そんなことのために起源を選ぶ人はいないだろうが、起源ストームチェイサーの専用リーダー特性があると序盤コルベットの見た目の戦力値が結構上がるので同起源の価値もちょっと上がったかもしれない…。 -- 2024-12-02 (月) 10:50:39
- カレイドスコープの発生時期的にダイソンスフィアなんて完成してる訳無いから、ワンダースフィアなんて見た事無いんだよなぁ。領内に荒廃したダイソンスフィアがあって、メガエンジニアリング目掛けて一直線に進んでったらワンチャン? -- 2024-12-05 (木) 12:37:31
- ミッドゲーム開始時期をある程度遅らせたら完成した状態でイベント進められると思うよ。 -- 2024-12-05 (木) 12:59:57