アセンションパス/コメント

Last-modified: 2022-06-29 (水) 16:51:58
  • 遺伝子ルートとロボ労働者併用したらpopの増加速度が俺の脳の処理能力を超えた -- 2020-04-18 (土) 17:35:20
  • 遺伝子ルートで設置できるクローンカプセルのPOP増加率+33は、これのみで単純に人口増加速度が1.7倍になるヤバい奴。多産と合わせるだけで2.5倍、さらに技術、布告、伝統で人口増加速度4倍まで跳ね上げてPOPで埋めたリングワールドで殴るパワープレイも夢じゃない。なおパソコンは溶融惑星と化す模様。 -- 2020-06-01 (月) 20:37:18
  • 超能力ルートは精神帝国なら1つ目のパークは聖別惑星が鉄板なので、複数の要素で安定度がガッツリ上げられるのが強い。中盤以降は全惑星安定度100も容易い。 -- 2020-07-26 (日) 00:58:44
  • 数の遺伝子、質の超能力、適応性の機械化、ただ超能力は螺旋の作曲家を引ければpop増加度に関しては遺伝子といい勝負できるし、遺伝子でもいくつかにテーブルを細分化させれば出力に負けはない、機械はある意味取る価値は低い、これ取るくらいなら最初から機械帝国やればいいという話に・・・危機の際に不毛惑星に住めるというならアリかもしれないけど -- 2021-01-27 (水) 22:42:14
  • 専門家契約奴隷でも労働者と奴隷のバフが乗る以上奴隷popの最大化が重要なんだけど、人口生命体やったらできないんだよなぁ…ロボット化popを用意するくらいならしないならそもそもとる意味がなくなるし。人工生命体になったうえで第一種族じゃないロボットの種族権利を隷属にできないかな?奴隷ギルドの4割より多く奴隷が欲しい -- 2021-02-19 (金) 13:26:40
    • 訂正:ロボット化しないpopを用意するならそもそも他のルート行けばいいし -- 2021-02-19 (金) 13:28:43
  • コンソールを使って精神ルートを取得した後に、人工進化ルートのパークを取得しましたが、先に取ったルートの特殊な特性が優先される様です。 -- 2021-03-11 (木) 23:00:16
    • 精神ルートの「サイオニック」と人工進化ルートの「博学」を両立させる事は不可能でした。 -- 2021-03-11 (木) 23:03:04
    • 「博学」「多産」「頑強な臓器」などの専用特性を遺伝子改良時に付与することは一応可能ですが、「サイオニック」が優先される為に「博学」は効果が現れません。他の強力な特性は通常通りに発動します。サイオニック・多産・頑強な臓器・とても強靭・短命といった組み合わせも出来ました。 -- 2021-03-11 (木) 23:09:39
  • クローンカプセルナーフされたんですか? -- 2021-06-10 (木) 10:37:08
    • 培養してる間はロボの製造が止まるし、培養自体あんまり早くない。集合意識か精神主義でもない限り、使いにくいはず。 -- 2021-06-10 (木) 12:44:00
    • 食料消費量がえぐいのも結構なマイナス -- 2021-07-24 (土) 19:53:19
  • 人口生命体のPOPの増え方が凄い。移民ありだと有機体が10/月+人口生命体が10/月とかになるからガンガン増える。 -- 2021-10-19 (火) 00:18:54
    • 最初から機械知性でいいのでは、と思ったら中盤以降のPOP増加は頭一つ抜けてる -- 2021-10-25 (月) 12:21:28
    • 移民やだなぁと思ったけど人工生命体なら同化すればいいのか。手間がかかる分、最終出力は最強なのかな。 -- 2021-10-25 (月) 19:58:07
  • やらかした…。超能力√1段階目とった後に、第一種族の不利特性消そうと遺伝子改変プロジェクト進めてて、超越とってサイオニックになったは良いけど、そのあと改変プロジェクト完了してみんな潜在的サイオニックに戻ってしまった…。 -- 2021-11-22 (月) 15:24:10
    • 種族権利を同化にできたりしないのかな? -- 2021-12-08 (水) 07:48:09
  • バグなのかサイバネテイック持ちのロボットはおろか、サイオニック持ちのロボットすら出現している… -- 2021-12-07 (火) 21:58:54
    • タンパク質の束をかけめぐる電気信号のでたらめな集合体が超能力に覚醒できるというなら、金属をかけめぐる電気信号の集合体が超能力に覚醒できないなどと、どうして言えるのか? -- 物質主義?? 2021-12-07 (火) 22:17:09
    • 一応、条件さえ満たせれば機械の選ばれしものも作れる、超能力とは建前でシュラウドとの交信能力と考えれば良い、要はシュラウドアンテナさえつけてやれば機械だってサイオニックになれる、ただシュラウドが数値化出来ない曖昧な概念故に物質主義、機械には理解出来ない -- 2021-12-08 (水) 00:41:29
  • 第一種族をめちゃ強い種に改造してプレーしたいなら、生物学ルート一択でしょうか? -- 2021-12-30 (木) 20:36:15
    • 性能だけなら人工生命も相当強いんだけど、種族一覧で見映えがするのは生物学のほうかな。生物学は専用の特性があるし、ロボットはポートレートの種類が少ない。 -- 2021-12-31 (金) 11:28:10
    • Pop一人あたりの性能なら生物学かな。カスタマイズの幅も広いし。いうて人工生命も居住率や食料、寿命にポイント割く必要がなく、人口増加もエグい(し、他種族も同化できる)ので特性の恩恵を受ける総人口は人工生命に軍配かな。 リーダーや地上軍の強化であれば、超能力か生物学かな。 -- 2022-01-01 (土) 03:57:55
  • 超能力は必要技術が超能力理論だけなのがいいな。2250年までにサイオニックになれる。どうせ全惑星ガイア化するし、繰り返し研究でリーダーの寿命にも意味がないから、食糧放棄して毎月購入するだけのプレイにしたら強いんじゃないか。面倒だからやらないが。 -- 2022-03-17 (木) 23:01:27
  • 単純な出力なら人工生命体が最強,Syntheticsの技術自体にロボットの出力=全POPの出力を10%上昇させる効果がついてる。 -- 2022-05-21 (土) 01:21:39
    • 遺伝子:特性+5%、人工生命:特性+5%、技術+10%、超能力:テレパス+10%、安定度+6~9%、さらに幸福度で+1.8%。単純な計算だと超能力だね。これが何十年も早く手に入るとは -- 2022-05-28 (土) 10:03:37
  • 人工生命は、サイボーグ段階で止めちゃうなあ。完全機械化するより使い勝手いい気がする。 -- 2022-05-30 (月) 11:14:57
  • 人工生命ルートは肉体は脆弱だけなら問題ないけど、人工生命への進化は致命的な不具合があるのに不具合修正されずに不具合放置されてるガチの地雷ルートなんだよね。 -- 2022-06-06 (月) 20:57:26
    • 人工生命への進化の致命的な不具合ってどんなものですか? -- 2022-06-07 (火) 22:05:36
      • 排他主義の覇権主義と両立できないんだよ。具体的には人工生命への進化のスペシャルプロジェクトを完了すると元種族から完全に新しい種族に置き換わるから正確には新種族は異種族になる。だから創設種族の元種族と新種族は同種族になるように紐付けして創設種族にしなければならないのに、新種族の組み込みの仕方が非常に悪くて無理やり創設種族としてねじ込こむだけで元種族との紐付けをしていない杜撰で乱暴なやっつけ仕事だから、新種族になった創設種族が創設種族なのに実際には異種族で、異種族だから新種族のリーダーが孤立主義になって、既存の覇権主義のリーダーが不在なんてことになる滅茶苦茶で致命的な不具合がある。しかも上記の不具合のせいで排他主義人工生命帝国は異種族の完全市民権不可の排他主義なのに、人工生命帝国では人工知能の政策が市民権固定になるから無理やりねじ込こまれただけの創設種族扱いの異種族の新種族が完全市民権を持つという矛盾の塊にもなる。さらにこれらとは別の不具合もあって、種族改変で種族のポートレートを変更しても統治者職のリーダーだけポートレートの変更が適用されない不具合もある。 -- 2022-06-08 (水) 09:17:03
      • 元々排他主義とは相性悪いね。個人的には排他主義帝国にいたロボットpopに完全市民権を与えられないのが本当に嫌。そもそも物質主義と排他主義って両立しうるのやら。これがあるから排他主義では物質主義にしない。逆に受容主義だとあまり問題がない。 -- 2022-06-08 (水) 11:39:38
      • 排他主義と物質主義の組み合わせ自体は何も問題なく両立しますよ。肉体は脆弱だけか人工生命への進化のアセンションパークまでとって、人工知能の政策を隷属にして、人工生命への進化のスペシャルプロジェクトは放置すればロボットの性能を上げながらサイボーグの支配種族と隷属ロボットによる排他主義の覇権主義と物質主義の科学主義の両立した帝国が何の問題もなく成立します。 -- 2022-06-08 (水) 13:03:11
      • なるほど!人工生命+排他は今までプレイしたことある気がするけど気づかなかった…ご丁寧にありがとうございます! -- 質問者? 2022-06-10 (金) 10:21:22
  • 傭兵中立機構のおかげで人工生命体ルートのネックだった地上軍の強化がゼノモーフやサイブレックス戦闘体頼みという状況から解放された。もうアンドロイド兵復活させてくれていいのでは? -- 2022-06-19 (日) 18:02:24
  • 人工生命ルートは強力な地上軍が編成できないし、超能力ルートはそもそも行ける帝国が限られるしで現状人工進化が環境トップっぽいかな。クローンカプセルのおかげでPOPの製造にPOPを使う必要が無くなるのも強い。 -- 2022-06-24 (金) 11:06:57
    • いくらか試したけど、人工生命のほうが異種族全部人工生命に取り込めて管理が楽だし雑に出力が出せて強い気がしてきたな。地上軍は傭兵使えばいいし。 -- 2022-06-28 (火) 14:22:18
      • アセンションパスのために2枠確保できなかったって時も、人工生命ルートなら1枠だけでも十分仕事するから融通が利くし。 -- 2022-06-28 (火) 14:24:06
  • アセンションパークも色々増えて2枠確保するのが辛くなったから、最近はアセンションパスを取らないことが増えたなぁ。 -- 2022-06-26 (日) 22:31:43
    • 2枠分取られてもかなりパスは強いと思うけど、それ以上に必要なパークってなんだろう -- 2022-06-27 (月) 00:22:07
      • 技術的卓越、運命共同体、危機になる、死の商人、銀河の番人は大体毎回取ってる。残りで銀河の驚異とかコロッサスを取るともう2枠確保できなくなる。 -- 2022-06-27 (月) 01:09:18
      • 銀河の驚異を諦めれば普通に2枠入るけど、銀河の驚異を取らないといまいち覇者になった気がしない。 -- 2022-06-27 (月) 01:11:55
      • ありがとう。自分なら技術的卓越をやめそう。スターイーターあってコロッサスまで必要かも悩むな。運命共同体は多数の属国抱えるためか -- 2022-06-27 (月) 08:10:05
      • 技術的卓越いる?高々10%だし、希少技術の補正もあまり意味があるとは思えない。 -- 2022-06-27 (月) 14:36:38
      • 取れる奴に制限がある一つ目のアセンションパークを取る時ってまだ銀河の全容が分からないから、何が出てきても安定して仕事してくれる奴を取りたいんよ。運命共同体は周りが絶滅主義多かったら役に立たないし、死の商人は余裕が出来てから取りたいし。その場しのぎで今一番仕事する奴を取っていってしまう。 -- 2022-06-27 (月) 16:15:30
      • なるほどねぇ。私は銀河の脅威がとれるまで何も取らない派だから、制限は気にしたことなかったなあ。 -- 2022-06-27 (月) 18:40:03
      • 1個目取るのが固まるまで伝統完成させないで他つまみ食い始めることが多いな。伝統完成させると余計に統合力食うからね。繁栄みたいに完成ボーナスがでかいものは悩んでしまうんだけど。2個目以降もね -- 2022-06-27 (月) 18:53:38
      • 今のバージョンだと伝統つまみ食いの統合力ペナルティは無くなったけど、起源の記念碑の性能がアセンションパーク枠の数に依存するようになったから結局その効率が気になってツリー完成を優先させちゃう…… -- 2022-06-29 (水) 05:39:40
      • わかる。自分の場合、アセッションパーク3個か4個を完成できるタイミングで起源の記念碑を一気に複数の星にたてるから、それまではつまみ食い。このタイミングでアセッションパスをそろえること考えつつ、統合力重視から研究力重視にシフトしてく感じだな。つまみ食いはアセッションパスとるまでかな -- 2022-06-29 (水) 11:26:21
      • そういや危機になって存在抹消で総力戦すると星系基地は壊しちゃうけど惑星は取れるんだよな。星系基地は影響力使って作りなおせばいいし、戦争はPOPと惑星を奪うための物って割り切るならコロッサスは外せるかな? -- 2022-06-29 (水) 16:51:58