キャラバン/コメント
Last-modified: 2024-05-12 (日) 10:43:28
- 時折船を領内に捨てていくイベントがあり、建設船でサルベージすると工学技術の進捗が9割ぐらい?貰える。キャラバン本体よりよほど役に立つ。 --
- 遊牧民連中を復活させてくれんかなぁ。別に競合する要素もないんだし、数も少なく変に動き回って重くすることもないから居てくれてよかったのに --
- 殺戮機械帝国で銀河をお掃除したのに外交画面から消えないのがモヤる --
- 戦争中に敵首都の星系基地破壊済みで首都惑星占領前の状態でヌマキャラバン艦隊が敵首都星系に入ってきたら首都惑星上まで来た後いきなり敵対して星系基地攻撃してきた、その後敵対のまま巡回を続けてプレイヤー国家に入ってきて通りすがりの星系基地全部壊していきやがった(序盤なので基地より強かった) --
- 修道会さんよぉ...人の惑星来てパーティして種(混血種)仕込むのヤメロ!! --
- でもよぉ…かわいいMOD種族が卑猥な形した頭の菌類種族に種仕込まれちゃうのなんかよくねぇかぁ…? --
- 銀河にケットリングが存在する状態だとラケット産業は「あいつらとは起源は同じだけどもう昔の話で無関係だよ」的なセリフ言うんだね --
- ガラトロン所持してる状態で、またガラトロン出た…2つ所持にはならないぽい ただし、遺物箱の残り回数はしっかり一回分消費されてクールタイムも発生 アタリなのにハズレ --
- とんでもない確率で草。かぶるような確率じゃないから二つ目出ないようになってないのか --
- ガラトロンじゃなくてカラトロンだったのね。 --
- これ、俺も所でも出た。AI含めて複数国が持つようになったらどう処理するのかな。箱が連続で買えるようになったので無視できる確率でなくなった様にも思えるが。 --
- トリウムディシジョンの使い所さんはどこ‥? --
- 1回しか買えないやつで既に買ったやつをまた売ろうとしてくるのはなんなんだ、冷やかしか? --
- なんなら要らないっつったもんをまた売りつけてくることもある。完全に冷やかし。 --
- 根拠地が破壊されたあと星系の移譲を拒否しても外交画面から消えないのはそういう仕様? --
- 残ってる艦隊も殲滅しないと駄目なのでは? --
- アプデで仕様変更されてなきゃ、本拠地破壊、艦隊全滅させても外交画面にキャラバンだけは何故か残る仕様ですね --
- トリウムの連中ガラクタしか売りやしねえと思ったけどブチ殺して特性をゲットすればいいんじゃんね。そっちの方が有益に思えてきた。 --
- ラケットが駆逐艦を売ってくれました。自分のプレイ時は一隻につき代金が鉱石2000、艦名はヨウジンボウ級でした。 --
- 時期や状況にもよるが、回収者中立機構で再生艦買う方が安あがりでかつ強力 しかも再生品は改修もできる 要は廃棄物再処理センターかPOP以外は無視していいってこった --
- 費用がぼったくり過ぎなんよね。駆逐艦って合金200くらいで作れるのに、鉱物2000って相場の5倍やろ。その上全然強くないという…… --
- お金盗んで行ったり、逆にプラスになるイベントが発生しますけど、これって純粋に確率だけなんでしょうか? 外交態度が影響したりします? --
- ファーストコンタクト中にトリウムが割り込んで通信してきたときは若干イラっとした。 --
- 頼むから、戦争中や連邦決議の時に〉へへ、良いもの手に入りましたよダンナ?って感じて通信入れてこないで。あと赤字の時もねぇ。 --
- POPの加入なら対価が序盤に希少資源150や合金2000とかでもない限り基本受け入れるし、それ以外の商品もゴミが多いけど有用な物もあるから商談はいつでもウェルカムよ。赤字の時も良い物持って来てたら市場開いて金用意して纏めれば良い。まぁゴミ率が高いのがネックだけど。 --
- ずっと前から疑問だったけど必要キャラバンコイン数なんでこんな中途半端な数なんだ --