Char Futur 4

Last-modified: 2021-09-03 (金) 14:17:59

Tier9 フランス 中戦車 / 日本語表記:シャー・フュチュール・カトル


搭乗員は揺動砲塔の下側に乗っており、主砲のついている上側は無人である。
車体後部にはUDES 15/16のような雑具ラックがある(5mm~10mmの空間装甲)。

スペック(v1.10.0)

車体

耐久値1,750
車体装甲厚(mm)55/40/30
最高速度(前/後)(km/h)60/20
重量(t)27
実用出力重量比(hp/t)22.96
本体価格17,500G相当
修理費(Cr)
超信地旋回
ロール支援型中戦車
 

武装

名称連射間隔(s)弾倉交換時間(s)弾種平均貫通力(mm)平均攻撃力弾倉合計攻撃力精度(m)照準時間(s)弾速(m/s)弾倉/総弾数弾薬費(Cr)重量(kg)俯仰角
105 mm D. 1504-4-1440APCR
HEAT
HE
264
330
53
390
390
480
1,5600.342.21,461
1,060
1,060
4/321,210
4,800
820
3,000-7.5°/+11°
 

砲塔

名称装甲厚(mm)旋回速度(°/s)視界範囲(m)重量(kg)
Projet 4-1140/90/30303807,700
 

エンジン

名称馬力(hp)引火確率(%)重量(kg)
E-9620101,426
 

履帯

名称積載量(t)旋回速度(°/s)重量(kg)
Projet 4-128364,100
 

無線機

名称通信範囲(m)重量(kg)
TRVP-13-A175080
 

乗員

1Commander(Radio Operator/Loader)2Gunner(Loader)3Driver
 

拡張パーツ

Class2×Class1Class1Class1Class1
××Class1Class2Medium
 

隠蔽性

非発砲発砲時
静止時16.13%3.37%
移動時12.08%2.53%
 

車両に関する変更履歴

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v1.7.1スーパーテスト用に追加
v1.8.0クライアント内に追加
v1.9.0.3新規実装

解説(v1.9.0.3)

  • 火力
    • 105 mm D. 1504-4-1
      1クリップ4発の自動装填砲。
      弾の性能はTier10のB-C 25 tに近く、弾速も速く貫通力も上々で、精度はオートローダーどころか通常砲とも肩を並べる程度に優秀。
      1発あたりのダメージも390と高火力だが、その分連射間隔は4秒と長く全弾撃ちきるのに12秒と全オートローダーの中でも長い時間がかかる。
      装弾数の割にリロードも非常に長いため、残弾管理には悩まされるかもしれない。味方がカバーが出来る状況かどうかは常に気を配っておきたい。
      なお照準拡散が劣悪で、移動・車体旋回、砲塔旋回、発砲後といずれもTier9中戦車の中でワースト1位タイである。
      走り撃ちや咄嗟射撃が苦手である点は頭に入れておこう。
      俯角は平均的だが、仰角は狭いため注意。
      砲塔が後部寄りのため一見するとB-C 25 tのように後ろからの飛び出し撃ちが有効そうだが、後部では雑具箱が干渉して俯角が5°に制限される。
       
  • 装甲
    防御力は限定的であり、基本的には頼れない。
    耐久値はTier9MTとしては高い値。
    • 砲塔
      砲塔旋回部は100mm~140mmの傾斜で概ね180mm~200mm程の防御力があり、きつい角度で入った弾なら弾く事もある。
      とはいえ上にはみ出ている揺動部は90mm垂直なのでハルダウンをしたとしても防御力にはあまり期待はできない。
      格下の通常弾なら防ぐ事もあるが、榴弾が貫通しない程度に思っておこう。
    • 車体
      車体上部は45mmの80度傾斜であり、大口径砲*1以外のAP・APCR弾なら跳弾が可能。
      しかし弾くとすればこの部位ぐらいであり、基本的にはアテにはしないでおこう。
      後ろの雑具箱は5mm~10mmの空間装甲だが、後端部に被発見判定があるため、物陰に隠れる場合にははみ出さないように注意。
       
  • 機動性
    同格のB-C 25 t APAMX 30に最高速度がやや劣り、出力重量比は僅かに優れているものの、
    B-C 25 t APに対して履帯抵抗値が大きく劣っているため、総合的な機動力は多少水をあけられている。
    また砲塔・車体ともに旋回速度は中戦車としてかなり低めなので注意。砲性能も併せて他のオートローダー中戦車に比べ格闘戦はあまり得意とは言えない。
    だが高火力を素早く戦場に運び発砲後退避するといった、オートローダーの基本的な動きを行うのに必要十分な機動力は有している。
     
  • その他
    隠蔽率はB-C 25 t APと同程度で良好。発砲後の隠蔽率はB-C 25 t APより優秀。
    視認範囲が380mと、Tier9中戦車としては低いことには留意しておこう。
     
    AE Phase IObject 777 Version IIと同様に標準修理キット(大)がアイテムに標準装備されている。
     

史実

1977年、フランスで新戦車の開発の一環としてProject 4を含む複数のデザインが検討されましたが、試作車輌はひとつも製造されませんでした。しかし、これらの開発の延長線上に、フランスの主力戦車Leclercがあります。(ゲーム内説明より)

詳細


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  • 撃たれた側としてはとりあえず厄介な相手って感じだ。連射間隔が長いから履帯ハメされても復帰し易かったけど、貫通が高いし仏MTらしいまぁまぁの隠蔽が厄介だった。買うか?と問われるとブーラスクやロレに(tierが違うけど)に軍配が上がるけど。 -- 2020-06-01 (月) 05:58:04
  • 換気扇付けると精度が0.32・・・駆逐運用もできる中戦車として使ってるぞ -- 2020-06-08 (月) 20:51:24
    • 万能ならスタビ被膜 攻撃重視ならスタビ旋回装置かな?リロード速度と精度向上する換気はつけときたい -- 2021-05-30 (日) 09:38:30
  • リロードが馬鹿みたいに長いのを把握していない人がまだ結構居る。特に味方に居ると要らぬトラブルの元になるので、F8でリロード時間をチャットすると良いかも -- 2020-06-11 (木) 15:46:51
  • 昨日7000ダメとりました。自走いない後半戦は結構使える。アシダメ3桁だからMじゃなかったけどね! -- 2021-02-01 (月) 14:26:33
    • ここは貴方の日記帳ではないので…自走砲がいない方が動けるのはどの車両でもそうだし、後半に活躍しやすいのは快速ローダーに共通だし。他車両と比較してこの車輌の特性が活かしやすい場面や使い方があるならそういう書き方をしてもらえるとありがたいと思うよ。 -- 2021-02-03 (水) 08:55:34
  • 主砲の気分によってダメージが大きく変動する印象。調子いい時はまっすぐ飛んで当たってくれるが悪い時はお前は藤浪かというレベルで明後日へ飛んでゆく。 -- 2021-05-26 (水) 10:30:56
  • 照準時間精度俯角が良いし通常弾が優秀だから乗ってて不快感がないね 思ってたよりも軽やかに動くのもいいけど旋回速度が妙に遅いのと間隔4秒が微妙 火力パーツはスタビだけ積んでればいいから皮膜視認性を乗せられるし総合的にはかなり強い -- 2021-06-04 (金) 17:49:52
  • 普通にお強い。拡散は気になるなら旋回機構で無問題、機動性も申し分ないし隠蔽高い上に投影面積も小さくHPも多いから生存性も高い。装填時間だけ気にしておけば思った通りに働いてくれる -- 2021-06-04 (金) 22:54:10
  • 拡張はスタビ、報酬旋回、換気でやってる。1番ネックになるのは連射間隔。そのせいで基本的に打てて2発になるから、2発撃ってスポット切って別の位置から再度1.2発っていうのがベストな気がする。3.4発撃ち切ったらリロードがてら戦況みて次どこ行こうかなとか考えて動けばいいと思う。あと後ろ雑具箱は当たり判定ないから昔のバッチャみたいにわざと撃たせてカウンターもできる…(滅多にないけど 初動が体感もっさり(タボチャ100オクタンpudelの初動が1番似てる)してるけど足にはそこまで困らないかな。総じて昔の課金戦車みたくそこまで強くないって感じ -- 2021-06-09 (水) 22:59:32
    • 追記 ケツむけてでると俯角制限かかるから注意 -- 2021-06-10 (木) 11:37:58
  • 私がトークンでとったこれにはアメ重のAEみたいな無限修理キット(大)が積まれてるんですが、それに関する記述が皆無なのは何か理由があるのでしょうか -- 2021-06-12 (土) 19:40:14
    • 特に理由はないんじゃない?AE以外は書いてないし。もし気になるんだったら編集したらいいんじゃないかな。 -- 2021-06-12 (土) 22:01:07
      • いや、無限キットがついてないChar Futur 4もあるのかなと思っただけですので・・・無いのもあるんでしょうか -- 2021-06-13 (日) 13:42:34
  • この車両使ってる人に聞きたいんですけど、序盤にかなり後方(軽装甲駆逐くらい)に陣取って動かないユーザーが体感多いんですが、仕方無かったりそっちのほうが強み出せるとかってありますか? -- 2021-06-14 (月) 00:42:12
    • オートローダーのHPは序盤にあまり減らしたくないし、序盤の戦線がガッチリしてるようなマップだと前に出てもあまり活躍できないから、最初は狙撃ポジで支援しつつ中盤から敵に見つからないように動いて強襲っていう紙オートローダーによくある運用では。もちろんマップによるだろうけど。 -- 2021-06-14 (月) 01:03:24
      • 広目で後方からでも射線作れるマップだとそうなりがちだなー。近距離で撃ち合っても連射出来なくて無理すると反撃食らうからローダーの強みがいかしにくいってのと、ローダーの割には精度がいいから後方からでもダメが出しやすい -- 2021-06-14 (月) 09:21:26
    • 精度貫通弾速の全てが高水準だから序盤狙撃してHP温存は普通にあり -- 2021-06-14 (月) 14:59:46
    • なるぼど…。回答ありがとうございます。それでも戦闘中盤以降に、flank狙ったり間隙ついたり孤立車両に被弾覚悟で強襲したりできないくらいには、中近距離の戦闘より長距離支援に徹したほうが利があるんでしょうか。体感、そのような味方が多いような気がして、その足使ってそっちの戦線抜けて!って思うときもなかなか動いてくれない印象がどうしてもあって… -- 木主 2021-06-15 (火) 23:14:27
      • そりゃただの芋だろ。元々序盤スナイプすることに対しての質問と回答だったのに、それでもと戦闘中盤以降の話を持ち出して食い下がる理由が謎だけど。 -- 2021-06-16 (水) 18:10:37
    • ランダム戦でスコア稼ぐプレイヤーは味方のHP利用して体力温存して攻め時を見極める、芋は攻め時が分からないから味方が溶けるまで後方に篭り囲まれて叩かれるまで反撃しないからダメージ稼げない、他は前線守ろうとして溶ける貧乏くじか攻め時ミスって蒸発するイノシシかな -- 2021-06-17 (木) 22:08:03
      • 貧乏くじタイプの人は味方を盾代わりにする消極的に見えるプレイにいい思いはしないし終盤まで芋かプロか分からない事もあるから軽装甲車両は扱いが難しい -- 2021-06-17 (木) 22:22:30
    • こいつは駆逐戦車要素の強い中戦車だからそんなプレイになる。 -- 2021-06-19 (土) 20:09:48
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*1 口径135mm超