巨大構造物/コメント

Last-modified: 2020-10-21 (水) 00:49:09
  • 英語版Wikiを翻訳・意訳して作成しました。加筆・修正お願いします。 -- 2017-07-16 (日) 17:17:03
  • 作成お疲れ様です。分かる範囲で加筆修正しました。また名称についても極力日本語化MOD準拠で修正しています。 -- 2017-07-16 (日) 23:16:02
  • リングワールドは居住区を一個ずつ建造するもんだからめっちゃ時間かかるね。軌道上居住地と違って各セクションに個別に宇宙港を建設できるから艦隊規模の拡張度合いも大きい -- 2017-07-18 (火) 21:40:35
  • 英Wikiをもとにちょっと修正しました。 -- 2017-10-02 (月) 21:27:46
  • サイエンスネクサスの何がすごいって、あの物体のコアの部分月と同じくらいの大きさなんだよ かがくのちからってすげー -- 2017-10-31 (火) 16:48:05
  • リングワールド建造中、隣の精神主義国の預言者とやらが「そちらが建設中のリングワールドに関して大破壊のヴィジョンが見えた。清めたい」と言ってきた。受け入れると20日建造停止、受け入れないとその国の態度-40。受け入れたら20日の後「今見えたモノによると、ヴィジョンに君らのリング関係ない」みたいなイベントポップが出ました。 -- 2017-12-03 (日) 02:08:28
  • 今見てみたら、外交画面のその国の欄に「要求が受理された+40(2年毎に-2)」という補正が追加されてました。 -- 2017-12-03 (日) 02:14:46
  • v2.0にて、サイセンスネクサスとセントリーアレイの完成品の維持費は、エネルギー75と100 -- 2018-03-03 (土) 01:48:27
  • ゲートウェイって一個しか作れないのかな? -- 2018-03-17 (土) 18:43:56
  • コンソールで試しただけだけど普通に2つ以上作れたな。 -- 2018-03-17 (土) 19:58:06
  • 建設基地の同時作成数は1つでした。完成させるときの上限は無かったですね。 -- 2018-03-18 (日) 02:02:51
  • 上二つありがてぇ。これで自分の帝国内に優れた航路網を設定できるぜ -- 2018-03-18 (日) 12:28:30
  • サイエンスネクサス建造後、ニューラルバンクというイベントが発生。研究者一人を殺して各研究ポイントを5上昇させる。拒否することも可能。 -- 2018-03-29 (木) 11:11:28
  • ダイソンスフィア、採掘拠点のない星系にのみ建築可能。(V:2.0.1) -- 2018-03-29 (木) 13:40:53
  • v2..02βでリングワールドはアセンションパーク、銀河の驚異に変更。生命の輪、アセンションパークより削除。 -- 2018-03-29 (木) 19:56:26
  • v2.0.2で軌道上居住地が居住可能惑星、既に入植している惑星にも建設できた。バグなのかな? -- 2018-03-31 (土) 04:07:51
  • v2.0.1でも入植後の惑星の上には軌道上居住地を建設出来た筈。前者は兎も角、後者は多分正常じゃね? -- 2018-03-31 (土) 10:27:09
  • 居住地に必要な影響力増えたかな? -- 2018-04-03 (火) 18:50:17
  • 巨大建造物、建築完了した後に追加でもう1つ建築することってできないんですか? -- 2018-04-21 (土) 14:32:50
  • リングワールドとゲートウェイが例外的に複数建築出来るだけだねえ -- 2018-05-03 (木) 11:02:19
  • ページより生命の輪を削除、リングワールド建築を銀河の驚異へ移動 -- 2018-05-13 (日) 18:10:55
  • 巨大建設物って二箇所同時に設営工事出来ないのね…。不便…(´・ω・`) -- 2018-05-15 (火) 08:37:37
  • サンクチュアリの項目は宇宙生物のページに移動させました -- 2018-07-11 (水) 19:02:33
  • 危機イベントにてプレスリンに不完全なダイソンスフィアのある宙域が占領された際宙域を奪還しても基地を作れないので取り戻せない? -- 2018-09-15 (土) 02:07:41
  • 「首都からの距離による統治思想の魅力の低下」って今のバージョンにもあるんですか?画面からは良くわかりません。 -- 2018-09-19 (水) 21:44:55
  • 1個建設中は他ダメだったのか。なんでリングつくれないのかずっとなやんでた。ダイソン作成中だったからかぁ -- 2018-11-26 (月) 14:38:07
  • 初めてダイソン作ってみようと思い国はずれのM星系に設置して、なんかおかしいなと思ったらM巨星で全く姿を拝めずガッカリ。いまのバージョンだとゲート作って交易集めるとあまり価値がないかなあ・・・ -- 2019-01-06 (日) 21:32:19
  • 初めてダイソン作ってみようと思い国はずれのM星系に設置して、なんかおかしいなと思ったらM巨星で全く姿を拝めずガッカリ。いまのバージョンだとゲート作って交易集めるとあまり価値がないかなあ・・・ -- 2019-01-07 (月) 00:56:32
  • Ver.2.2仮対応しました。解説は適当なので訂正などお願いします。 -- 2019-01-12 (土) 01:34:03
  • 必要DLCについての記載が誤りだったので修正しました。 -- 2019-01-12 (土) 23:44:53
  • 必要DLCの記述を段落の見出しに含めるとページ先頭にある段落一覧が見づらくなるのでやめてほしいな。 -- 2019-01-14 (月) 15:36:15
  • アセンションパークの順番を修正しました。 -- 2019-02-13 (水) 04:42:48
  • 星間会議場(星間会議場)首都星系の恒星にしか作れない?三連星系だとそれぞれの恒星を選択可能だけど一つ作ると作れなくなる。ホライゾンシグナルでブラックホール化していても作成可能 -- 2019-03-03 (日) 11:15:02
  • 巨大建造物じゃなくて巨大構造物じゃね? -- 2019-05-16 (木) 00:44:39
  • ↑かつて巨大建造物と訳されていた時期があって、その名残だね。直しといた。 -- 2019-05-17 (金) 21:27:54
  • 2.2.7で自分で作ったダイソンスフィアと荒廃したダイソンスフィアを修復したものは共存できる模様。荒廃した巨大構造物を修復する前に自分で建造を開始しておけば本来1つしか作れない物も2つ持てるみたい。 -- 2019-05-22 (水) 15:21:01
  • 2.3でリングワールドと軌道上居住地の区域が大きく変わりましたね 後巨大建造物の取得がアセンションパークから技術取得に変わったんだろうか? -- 2019-06-05 (水) 12:23:16
    • という事は、.2.7のセーブデータは「また」使い物にならなくなるのかな?はぁ… -- 2019-06-05 (水) 20:29:30
      • 使えるけど強制終了なる可能性があるのかな?んでリングワールド等は2.7の50区域のまま2.3の区域性能でぶっ壊れたものになるよ -- 2019-06-08 (土) 16:07:39
  • 2.7>2.2.7 orz  -- 2019-06-08 (土) 16:08:36
  • 2.3.2.betaで、銀河の驚異の前提条件がグロイクでないサイエンスネクサスでもOKになってる(本文への反映は正式版が出てからだが)。 -- 2019-06-15 (土) 17:16:15
  • https://wikiwiki.jp/stellaris/DLC%E6%83%85%E5%A0%B1#p0bef408 と戦略調整センターの記述矛盾してませんか? Moddingしたことないからよくわかりませんが00_megastructures.txt の308行目見るとこっちがあってそうだけど -- 2019-06-20 (木) 01:58:49
    • ↑2.3.0/2.3.1ではDLC不要だったんよ、……バグで「308行目」が抜けていたから。このページにも少し前まで、DLC不要になったと書いていた(不自然だったので未確定情報扱いとしたけど)。こっちは更新したけど、DLCページは未更新みたいね。 -- 2019-06-20 (木) 17:00:52
      • ↑そうなんですか、ありがとうございます -- 2019-06-21 (金) 13:21:43
  • 2.3.3にて。宇宙育ち取得時、一次資源特化の軌道上居留地は7区画で21人の職業枠を確保できる(1区画を居住区画に回した場合)。これは通常惑星10.5区画相当で、区画サイズにより帝国膨張度も少しは抑えられる。快適度施設と生産ハブを置いて余った建築枠は職業枠が少ない戦略資源生産施設や軍事施設、或いは水耕栽培等が適していると思われる。 -- 2019-08-31 (土) 16:22:46
    • それ以外の軌道上居留地の用法としてはどこにでも建てられることを生かした要塞としての運用。特に総力戦や危機ではゲートウェイを置いた星系の基地が落ちると同時に所有が移るか、多少の間があるかで差が出やすい。この場合は居住区画と調整用の商業区画が中心になる。研究区画と歓楽区画の有効活用法は不明……。 -- 2019-08-31 (土) 16:39:19
  • 現行2.3.3のリングワールドは区画の性能が圧倒的。区画を全て農業or研究に回して快適度確保や各種ハブ施設を建て、余った枠は兵舎やサイロに回すと良いかも -- 2019-09-20 (金) 23:35:00
  • サイズ5×4のリングワールドって無いわぁ -- 2019-09-25 (水) 17:45:34
    • おっと、間違えた -- 2019-09-25 (水) 17:48:03
  • ダイソンスフィアや物質展開機を建造できる星系が分かりません。 -- 2020-02-14 (金) 15:43:39
    • タブは明るく、建造できる状態なのですが、居住地のない星系の恒星やブラックホールにカーソルを合わせても何もマークが出ず、クリックしても無反応のままです。どうすれば建造できますか? -- 2020-02-14 (金) 15:45:30
      • 個別の建造条件の表にも赤字で書いてありますが、対象の天体上に採掘ステーションや研究ステーションが残っていませんか? -- 2020-02-14 (金) 16:26:16
    • 物質展開器については、研究ステーション外してブラックホールをクリックしたら建設できました。 -- 2020-03-29 (日) 17:27:14
  • 巨大造船所の建設予定地が出てこない…条件とかってある? -- 2020-03-22 (日) 03:27:05
    • 設置位置が恒星に出てきましたのでステーション解体する必要があるのでは? -- 2020-03-22 (日) 14:44:04
    • 巨大造船所は領有している恒星に建造できます、条件として恒星には採掘基地又は研究基地を立ててない状態である必要があります。 -- 2020-05-06 (水) 20:35:51
  • 巨大造船所は養成所がない分そんなのが気になる。実際、大した差じゃないのはわかるけど…。 -- 2020-04-05 (日) 16:51:38
    • 巨大造船所自体が養成所機能を内包しているから、全く差は無い -- 2020-04-08 (水) 13:59:16
      • 差がない?巨大造船所は自身の+100のみ、養成所付きの造船所は巨大造船所と合わせて+200になります。 -- 2020-04-13 (月) 14:40:30
      • 巨大造船所の経験値効果は、巨大造船所自身で建造した艦にしか適用されないから、どっちも+100だよ。 -- 2020-04-14 (火) 18:06:50
      • v2.62実測値で巨大造船所の経験値は帝国補正ですが、巨大造船所にしか経験値補正が適用されないのはどのバージョンでしょうか。 -- 2020-04-14 (火) 19:13:46
      • Ver.2.6.2と2.6.3 betaの双方で実機検証済み。更にソースコードも確認したが、建造速度補正がcountry_modifierに対し、経験値補正がship_modifierだった。ちなみに、造船所20個はstation_modifier。念のため、整合性チェックも実施したが異常なし。二者間での結果不整合の原因が何かは分からんが、第三者の検証を待たんと何とも言えなそうね。 -- 2020-04-15 (水) 17:19:26
  • 連邦内の味方の巨大造船所で艦戦が建造できるけどバグかな?自分で設計した艦戦を味方に無理やり配備させられるだけだけど・・・ -- 2020-05-16 (土) 19:00:56
    • 部分占領(星系基地占領・惑星未占領)状態の星系にある巨大造船所から敵艦船が湧き出してきたりしたし、巨大造船所周りはバグが多いかも? -- 2020-09-02 (水) 02:17:30
      • その症状昨日起きた。軌道居住地が多い星系でどんどん部分占領中でも敵艦が沸いてくるから処理で艦隊動かせなかった。あとそのまま戦争終結後建造中だった艦隊がそのまま生産されて自国艦隊になってた。いらないから解体したけど。 -- 2020-09-22 (火) 11:56:27
  • 自力建造後、敵から同じ巨大構造物を奪った場合、効果は全部重複するのかな? 巨大造船所の造船所機能とか戦略調整センターの防衛プラットフォーム数は分かりやすいけど、艦船建造速度とか移動速度とかはイマイチ分からん。。。 -- 2020-09-22 (火) 14:56:37
  • リングワールドとかやべえ居住面積のはずなんだがねぇ。太陽系で作ったとしたら、地球何百個分になるんだか。 -- 2020-10-09 (金) 01:14:27
  • 精神主義国家専用の構造物バニラで来て欲しいの民 -- 2020-10-19 (月) 15:40:45
    • ゲームのバランスもフレーバーのバランスも崩壊するのでないです。特定の傾向だけ優遇するようなのはMODで我慢しな -- 2020-10-21 (水) 00:49:09