没落した帝国/コメント

Last-modified: 2022-08-31 (水) 22:38:20

没落した帝国

  • 日本語でおk -- 2017-09-27 (水) 22:16:44
  • 日本語を翻訳している気分になるなw原文載せてもらったほうが良いかもレベルの機械翻訳っぷりw -- 2017-09-30 (土) 05:28:12
  • 英wikiを参照して一部手直し。拙い英語力+wiki編集不慣れだから間違いとか問題があったら差し戻しお願いいたします。問題なさそうなら後々もっと直しします。 -- 2017-10-05 (木) 14:31:45
  • ありがとうございます -- 2017-10-05 (木) 19:58:18
  • 眠る帝国の項目に「ファイターストライククラフトやマテリアルストークエミッターには効果がない。」とあるんですが、前者は爆撃機、後者はミサイルでいいんでしょうか? -- 2017-11-06 (月) 04:22:51
  • 元の英語WIKIでは爆撃機とアークエミッターの事を指してるよ。この項ページは修正したいところが多いけど少し時間かかるのでまっててほしいです -- 2017-11-06 (月) 11:57:27
  • ああ、なるほど分かりました。なかなか大変そうですねこれ -- 2017-11-06 (月) 18:54:22
  • 日本語怪しいところには英語の文章も付記しといてくれれば読むのも直すのも楽そう -- 2017-11-12 (日) 02:54:37
  • 没落帝国、堕落帝国や天上の戦争、天国の戦争などの誤り思われる物が混ざっており文言が統一されてない。まだ没落帝国とやりあった事が無いので何が正しいのか分からないので有識者による文言統一を希望。 -- 2018-01-17 (水) 00:35:43
  • 後半はまだ手がついてない感じかな? -- 2018-01-17 (水) 02:29:18
  • 天上の戦争は案外覚醒さんに加担する国がなくて、自分が中立同盟の盟主になると結構な国がついてくるような -- 2018-01-25 (木) 00:20:50
  • 大体中立同盟が肥大化して一瞬で連邦勝利までいくよね。 -- 2018-01-25 (木) 06:37:00
  • 銀河の守護者がいると覚醒しない。ってのは、プレイヤーがアセンションパークの銀河の守護者とっても覚醒しないの? -- 2018-07-04 (水) 22:31:14
  • なんか覚醒帝国の20k艦隊にこっちの190k艦隊がボコられて、適当な生贄けしかけて観察してみたらそもそも敵として認識せず棒立ちでやられるままになってたんだよな。没落帝国まわりでそういうバグってあるの? -- 2018-08-27 (月) 18:03:14
  • 没落帝国じゃなくて普通の連邦相手でその状態が発生した たまにあるバグなのかも -- 2018-09-16 (日) 17:46:45
  • よろしい、 -- 2018-10-01 (月) 21:28:26
  • 最近没落の志向がばらけるようになったと思うのですが皆さんの方はどのような感じですか? -- 2018-12-20 (木) 14:56:42
  • 没落帝国さん、手出ししない方がいいのはわかったのですが、DLC無しで覚醒されたらどうするんですか?しぬ? -- 2019-03-18 (月) 01:15:58
  • 慣れてくると覚醒さんより強い艦隊を作れます それに覚醒さんの戦い方も隙だらけです -- 2019-03-18 (月) 02:41:18
  • なるほど。いま30k艦隊×4ほどかかえてて、未だに覚醒してないのですが、もう少しのんびり覚醒まちしてみます。 -- 2019-03-18 (月) 04:00:14
  • 最新バージョンだと危機で溶けた艦隊一切再建してない…40年も一人で要所防御はきついです…覚醒さん… -- 2019-08-06 (火) 22:31:29
  • パソコンのスペックが悪いのかどうもエンドゲーム突入するあたりになると1日で6秒くらいかかるようになってしまうんですけど、なんとかして早くできませんか? -- 不明? 2019-09-19 (木) 15:54:23
  • このゲームが重いのはPOPが増えることじゃないかな。後半になるにつれ惑星数が増えてPOPが加速度的に増えていくから重くなる感じ。つまりコロッサスである程度の惑星を消せばおk。死が全てを解決する。人間が存在しなければ、問題も存在しないのだ。 -- 2019-10-25 (金) 23:19:54
  • 没落帝国に侵攻した時たまに「バリアで覆われた惑星」みたいなイベントが発生するのですがこれの詳細について何か分かる方おられますか? 何かが封印されているのでしょうか? -- 2020-01-21 (火) 13:51:53
  • 没落帝国に侵攻した時たまに「バリアで覆われた惑星」みたいなイベントが発生するのですがこれの詳細について何か分かる方おられますか? 何かが封印されているのでしょうか? -- 2020-01-21 (火) 13:51:54
  • 没落の艦隊が手に入ったり、何か資源が手に入ったりした。多分悪い結果はない筈なので開ければいい。 -- 2020-01-21 (火) 16:00:01
  • シールドを開けると4種類からランダムで何か一つ貰える。特賞枠はレベル10の提督。ハズレはボイドクラウド。 -- 2020-01-21 (火) 18:47:28
  • 他には工学研究2年分?とか -- 2020-01-22 (水) 10:07:30
  • 天井戦争の仕様(3つ巴戦)的に仕方ないのかな。連邦大統領が連邦を中立連盟化提案→各国連盟入り→提案した大統領国含め数国脱退→新連邦設立→旧大統領国が覚醒帝国2つに宣戦 -- 2020-03-30 (月) 13:04:07
  • 中立連盟なのに現在傍観状態という(笑 -- 2020-03-30 (月) 13:04:44
  • ver2.62 DLCはUtopiaとLeviathansのみを導入している環境で、覚醒排他の首都真上に戦略調整センター:通信設備。覚醒受容の首都真上に芸術体験施設:黎明期が置いてあった。Mega Corpが入ってないので自作は出来ないしアップグレードも不可能。覚醒排他の方は作成途中の段階も確認したけど、更にアップグレードを施してくれたのかは不明 -- 2020-03-31 (火) 12:41:06
  • 3,4回没落怒らしてもなにも起きん... -- 2020-04-09 (木) 13:11:25
  • 違う没落だよ -- 2020-04-09 (木) 13:18:05
  • たった今5回目に没落怒らしたら宣戦布告されたw -- 2020-04-12 (日) 18:25:40
  • 完全バニラでDLC一つも買ってないのに覚醒がタイタンとコロッサス所持するようになってケツまくって逃げたくなったんだが、仕様?MODの影響だと省けば助かるからまだ良いんだが・・・ -- 2020-04-15 (水) 04:17:26
  • 仕様です -- 2020-04-15 (水) 10:07:05
    • oh・・・対抗戦力も無いし、浄化排他でやってるから孤立無援なんでやり直しますわ -- 2020-04-15 (水) 12:23:56
  • 精神没落の聖地破壊による覚醒についてですが、この記述からは、「発生条件」が通常の覚醒を起こす条件を満たした上で整地破壊すると起こるのか、関係なくエンドゲーム前でも発生するのかいまいち確信が持てません -- 2020-04-22 (水) 01:50:18
    • 分かりやすくなるよう修正しておきました -- 2020-04-22 (水) 15:33:28
  • 天上戦争、既存連盟の中立連盟化したのはいいけど、以降新規加盟表明なし、覚醒帝国への宣戦もなし。 -- 2020-04-28 (火) 12:37:38
    • なんでだろうと考えた結果・・・大統領国、保護国というのが原因ではと思い至った。幸い自国の保護国だったので試しに解放。新規加盟は起こらなかったものの宣戦は発生。フラグ管理をもう少し工夫すれば避けられそうなものだけどなぁ・・・ -- 2020-04-28 (火) 12:43:52
      • そもそも何故従属国の連邦入り項目があるんだろう?しかもデフォルトで「はい(入れる)」設定っぽいし。入れるメリットないよなぁ・・・RP的にも従属国を連邦内では同列に扱うってどういうこと?って感じだし。 -- 2020-04-30 (木) 12:22:54
      • 国連にはソ連と別枠でベラルーシとウクライナが参加していたからね -- 2020-06-16 (火) 11:49:32
  • 私の経験上、大体国一つにつき使節1人貼り付けてくれますし、連邦艦隊枠も増えたかと。惑星1個しかないセクターを属国化したりすれば団結度稼げるかと -- 2020-05-04 (月) 16:22:47
  • 天上戦争で宇宙アメーバが盟主となって同盟組んだんだけどナニコレ -- 2020-06-16 (火) 11:09:00
  • この手の没落した帝国ってSFでいうとどこあたりが元ネタなんだろう?大抵過去の超文明は滅んでるのが定番だからあまり思い当たらず -- 2020-06-21 (日) 15:50:12
    • アイザック・アシモフのファウンデーションシリーズの初期作でしょうね(更にその元ネタは西ローマ帝国末期)。銀河帝国の滅亡を予測した心理歴史学者が文明の避難場所を用意する際に帝国の滅亡を予想するシーンで、一時的に有能な将軍が表れて勢力を盛り返すけど皇帝からの疑心暗鬼を受けて将軍は粛清され、老いた帝国は勢いを無くしす、みたいな。 -- 2020-06-21 (日) 18:23:55
    • あとは、TRPGのトラベラーとその続編かな。銀河帝国が分裂した後、その分派は滅びたり衰退したり勢力を保ったり(領域は狭くなってて自称「帝国摂政」と主張してる)してる点とか。銀河帝国の文面を継承している生き残った文明は、外敵(AI生命体とか)からのウィルス感染を防ぐ為に、他の星系を救助せずに鎖国してるからね。そして滅亡した領域の中の生き残った惑星が異星人(これも生き残りの星間文明)からの啓蒙を受けて再びFTL航法を使用可能になって開拓に乗り出す点とか、そのまんまだね -- 2020-06-21 (日) 18:32:05
    • 英Wikiでは『バビロン5』が直接の元ネタとの事。そのバビロン5がファウンデーションとかの影響受けているんだろうけど。 -- 2021-04-08 (木) 11:56:48
  • 精神主義の聖地がある星系でリングワールドを建設しても何故か無反応でした。 -- 2020-06-22 (月) 12:56:18
    • 聖地諸共リングワールドの材料に。入植してもやはり無反応でした。 -- 2020-06-22 (月) 13:01:25
  • 排他主義の封鎖された惑星で発生するプロジェクトって、レベル10提督を得る・大量の工学研究ポイントを得る、の2つ以外に何か派生しますか? -- 2020-06-22 (月) 23:15:34
    • 3惑星でプロジェクト達成した結果、提督獲得or再び封じ込めるの選択肢が2回。50,000ちょっとくらいの工学研究ポイントが1回でした。 -- 2020-06-22 (月) 23:19:06
    • 封じ込められてたボイドクラウドっぽい敵対生物(5k弱の艦隊が数個)が発生するってやつがありました -- 2020-07-06 (月) 16:12:49
    • 没落帝国の艦艇を得られるイベントがありました。 -- 2020-07-13 (月) 02:21:46
  • 没落相手に前線がポンポン移動するような局面だと、没落が生産キューに入れた船がそのまま自国の占領下になっても生産できることがあるな...1隻とかだけど、指揮下に加えられるぞ!(1隻でどうしろと) -- 2020-08-01 (土) 22:20:50
    • それでDLC無しでもコロッサス所有できたことあったけど総力戦はできずテクスチャも変な箱型の異物だったりとバグってた。 -- 2020-08-03 (月) 09:36:00
  • 従属国の連邦加盟って中立連盟作られた場合に自連邦を維持する唯一の手段だったりするのかな -- 2020-09-01 (火) 21:31:51
  • 浄化プレイでダークマター技術欲しさに覚醒前の没落に宣戦布告して、星系基地一つ破壊して、降伏しようとしたら、降伏できなかった。相手は戦争目標が屈辱だし、降伏させてくれると思ってたのに… -- 2020-09-06 (日) 21:33:18
  • 覚醒の片方が勝手に滅んで、中立も潰されたのに天上戦争終わらへんのやけど、これどうすると決着なん? -- 2020-09-15 (火) 01:30:14
    • 宗主国の覚醒帝国が先に滅んでもその従属国が残っていると天上戦争が継続する、といったことが以前ありました。古いバージョンでの経験なうえ、バグっぽい挙動なので今でも通用する話かは分かりません。 -- 2020-09-15 (火) 21:44:07
      • もう片方滅ぼしたらさすがに終わりました -- 2020-09-19 (土) 10:42:16
  • ワクチンの接種は成功率どのくらいなのだろうか? 今まで10回ほどやって10回とも失敗したから、結構確率が低いのだろうか? -- 2020-11-08 (日) 17:36:16
    • 変数があるっぽいから接種前の状況を変えてみるといいよ -- 2020-11-08 (日) 17:51:31
  • 没落のバリエーションやイベントもそろそろ増やしてくれないかな -- 2021-04-27 (火) 17:08:00
  • 初見プレイで艦隊戦を制したが没落の防衛軍が強すぎて惑星の制圧に時間がかかる。つかうちの地上軍弱すぎ -- 2021-07-29 (木) 08:48:12
    • だいたい首都星系で防衛軍3000オーバーやからな。めんどくさかったらコロッサスで全部吹き飛ばそう! -- 2021-07-29 (木) 18:25:13
  • 通常AI帝国が排他没落の隣に首都星系があって休戦明け即宣戦布告食らってて流石に同情した そんなことあるのか... -- 2021-07-29 (木) 18:43:01
  • 2.5ぐらいから久々にVerUpしてやったけど、没落帝国ふくめ他国の艦隊設計が見れない。そういう仕様になった? -- 2021-09-23 (木) 16:25:21
    • 他国への情報値が足りないと見れなくなりました。詳細は本wikil -- 2021-09-23 (木) 21:27:04
    • 続き wikiの「外交」ー「情報値」「諜報」を参照の事。 -- 2021-09-23 (木) 21:28:42
      • thx。つまり没落帝国は情報値を増やせないのでいつまでも設計不明か…対策が練りにくくなったので没落帝国は実質強化みたいなもんですね。 -- 2021-09-24 (金) 12:10:13
      • まあ、没落帝国の艦隊設計は志向ごとに固定なので、wiki見るかコンソール使うかすれば…… -- 2021-09-24 (金) 12:21:56
      • セントリーアレイを複数持っていればなんとか。そこまでする必要性は置いといて。 -- 2021-09-24 (金) 16:59:38
  • 天上戦争が決着する条件がわかりません。覚醒帝国とその従属国だけが残れば終わると思っていました。どの陣営にもつかない→勝ち残った覚醒帝国に従属化のケースだとだめだったりするのでしょうか。 -- 2021-09-25 (土) 00:02:53
    • どちらかが途中で滅亡するならともかく、そうでなければ和平交渉が成立すればそこで決着です。覚醒帝国のどちらかまたは両方が滅亡するまで続くデスマッチではありません。 -- 2021-09-25 (土) 08:15:27
  • ハーン大船団様が没落帝国に喧嘩を吹っ掛けて、まさかの覚醒。慌ててハーンから独立しても結局三つ巴戦争、そして静かにリセットする俺w -- 2021-11-02 (火) 20:30:37
    • ハーンって存命中も死亡後に普通の国家になった後も没落の覚醒にかかわるような挙動したっけ? いや通常国家になった後に神聖な惑星にコロッサス叩き込んだとかなら別だけど -- 2021-11-03 (水) 01:29:07
      • The Great Khan Expanded [3.1.☠]このMOD入れてた、これ入ってると図に乗ったハーン様が没落帝国に戦争しかけるw -- 2021-11-05 (金) 19:31:37
  • 毎回プレイするときいつ没落さん滅ぼすか悩む。 -- 2022-01-03 (月) 18:49:42
  • 銀河の守護者として覚醒した没落が永遠に無双しつづけてる... -- 2022-02-07 (月) 16:57:12
  • 中立連盟に参加していなかったからなかなか気づけなかったけど、加盟国領内を覚醒艦隊が普通に移動してて「?」となった。確認してみたら、一部加盟国が戦争していない状態という謎状態。ひょっとして各国の加盟判断が終わる前に開戦したとかかな?あり得るのかは知らないけど。 -- 2022-03-26 (土) 00:53:31
  • 3.3.4士官候補生でプレイしてたら、エンドゲーム序盤でAI通常帝国が没落帝国と戦争していて勝ったり負けたりしてた。他に、3.2だとAI通常帝国が危機0.25でも押されてたけど、3.3では危機0.5で危機の拡張を抑えてますね。 -- 2022-04-03 (日) 12:55:40
  • せっかく覚醒しても巨大連邦相手に日和ってるイメージ。そもそも排他没落とか成長したNPCにボコされていつの間にか首都落ちてるし… -- 2022-04-22 (金) 13:07:52
    • NPCに覚醒が負けてるの見た事ないんだが…難易度の問題か…? -- 2022-06-14 (火) 00:10:45
  • 2310年に天上戦争起きると、難易度元帥漸増なしでも、自国以外の中立連盟は覚醒帝国に粉砕されてしまって面白くないな。 -- 2022-04-22 (金) 16:02:00
    • 本来2400年のエンドゲームを自分で100年早めておいて面白くないとか言われてもだな… -- 2022-04-23 (土) 19:02:36
    • 言われても、何だ?AIが強化されたけど、ミッドゲームを早めるほどではない、と言いたかったのだが。 -- 2022-04-23 (土) 21:17:07
      • 勝手に設定変えてAIが育つ時間なくしてるのに勝てないって当たり前だろ?ゴミが、お前の頭には脳みそ詰まって無さそうだから仕方ないが -- 2022-06-05 (日) 08:27:29
      • 親の躾悪そう -- 2022-06-05 (日) 09:45:54
      • まぁ落ち着け。お前は知らないだろうが、タイル制のころの元帥AIは2320年には覚醒帝国をサシで殴り倒すこともあったんだよ。成長が遅すぎる。 -- 2022-06-06 (月) 09:50:20
      • 子供なんだろうが、もう少し柔らかい言葉遣いをしたほうがいいと思うぞ。 -- 2022-06-06 (月) 09:58:00
      • 侮辱された -200(+24/年) -- 2022-06-17 (金) 00:26:01
  • 雑談じゃなくて没落帝国ページだったキリリ、せっかく覚醒してくれたけど順位一位の連合仲間に潰されるだけに終わったし国力も減らせなかったみたいなのが悲しい。覚醒してもどっか不調だったりするのだろうか-- 2022-04-26 (火) 07:32:12
  • 精神没落の艦隊を壊滅させたら首都に無敵状態の巡洋戦艦が沸いて無双しはじめたんだけどなんなん? -- 2022-05-11 (水) 22:26:41
    • リロードしたら消えた.バグかな……? でもやられたフネは帰ってこないしこれ鉄人モードで出くわしたら詰みじゃないか -- 2022-05-11 (水) 23:06:52
      • 自軍の艦船が攻撃しなくなったのなら割と有名なバグ。FAQにも書いてあるよ。仰るとおりロードしないと治らないから鉄人なら詰み -- 2022-05-11 (水) 23:16:40
  • 「任務:AI研究を止める」が発生。最初は選択できない英語の戦争目標が出てくるだけで達成不能状態に。まぁ、英語だったので新ver対応前のMODの影響だと分かりやすかったし、さすがに数もまだそれほど入れてないので特定して外した(コミュニティ拡張MOD)まではよかった。今度は戦争目標の選択肢すら出てこなくなり、ならばと任務受諾前にすべてのMOD外して受けてみたが同様という結果に。これ、MODの影響じゃなくバニラでダメってこと?うーん、発生したらロードでもいいけど、めんどくさいしAI権利変えるか・・・ -- 2022-05-18 (水) 23:26:46
    • 1.0でAIは危険な技術なので止めろと言われて、拒否したら首都に没落帝国の大艦隊がワープアウトしてきてそっ閉じ。3.1.2でまたプレイし始めました。 -- 2022-05-20 (金) 20:20:01
  • PS4版ですが、10回ぐらい狙っていますが、天上戦争が起きません。天上戦争を起こしやすくする方法などありますか?エンドゲーム早々に覚醒させるように仕向けたらいいのでしょうか? -- 2022-05-24 (火) 10:17:43
    • 対立する思考(受容排他、物質精神)の没落がいないと、ほとんど天上戦争は起きません。銀河サイズを大きくし、出現する没落帝国を増やすことが対策かと -- 2022-05-24 (火) 11:24:26
      • コメント返信ありがとうございます!色々試しているのですが、あまりにも起きなくて・・・もっと粘って色々なパターンを試してみます。 -- 2022-05-27 (金) 11:21:55
  • 天上戦争って、両覚醒帝国が滅びるまで終結しないのでしたっけ? プレイヤーが片方を滅ぼし、もう片方が中立同盟を全滅させました。それでも勝利年を過ぎても勝者が決まらず、銀河共同体の目標にも「天上戦争の終結」が消えない。仕方がないので、銀河の半分まで肥大化した覚醒帝国をひーひー言いながら滅亡させてやっと勝利できました。以前は戦争疲労による強制和平でも終わっていたような記憶があるのですが。3.4.2です。 -- 2022-05-24 (火) 20:31:33
  • バグと思われる現象です。覚醒帝国の護衛艦が、恒星破壊砲らしき兵器で星系を全滅させ(そこにあった戦略調整センターも破壊して)、何処かへ去って行きました。途中で追跡を振り切られ、以後2度と現れませんでした。船の所属は確かに覚醒帝国でしたが、実は危機レベル5の別の国だったのでしょうか? 兵器は確認できませんでした。星系が滅びたことによる推測です。3.4.2です。 -- 2022-05-24 (火) 20:40:22
  • 没落帝国が覚醒したら専用施設ちゃんと作ってますよ -- 2022-05-31 (火) 23:07:31
  • 精神没落の聖地のある星系を恒星破壊砲で破壊しても覚醒しないのね -- 2022-06-03 (金) 14:00:18
    • 没落「えぇそんなに聖地嫌いなのかよ…もうええわ…(呆」 -- 2022-06-07 (火) 14:11:23
  • 没落覚醒はエンドゲームからだから通常の設定だと開始から200年以上経ってからになるけど、大体150年くらいで没落帝国の艦隊戦力が劣等か悲惨になってるから覚醒する前に踏みつぶせてしまう……まあ嫌なら自分で設定いじれってことなんだろうけど。 -- 2022-07-01 (金) 18:30:06
  • 進行スピード通常でやっても2320年前後に没落がほかのAI帝国にボコられるの何とかならんのか・・戦闘終わったところに襲い掛かって没落の技術かすめ取れるのはいいんだけどもにょる -- 2022-07-18 (月) 23:55:49
    • 少尉でそんなに早いの?難易度アップとエンドゲーム早期化はセットでやらないと没落は沈むよ -- 2022-07-19 (火) 09:30:04
      • 元帥で漸減なしエンドゲームは2325年だよ、なぜ少尉? -- 2022-07-19 (火) 19:13:43
      • 進行スピード通常って言われたら大抵の人は少尉エンド2400年を想像すると思うけど… -- 2022-07-19 (火) 21:22:17
      • なんで勝手に少尉を普通にしてるんだ?、敵AI弱いんだもの  ああ、まさかMODでバランス変えてるくせにそれ前提で言ってる〇でないよな? -- 2022-07-20 (水) 05:16:40
      • 変えた情報出さなかったから、デフォルト設定の話から始まってると言う当たり前の話。元帥でエンド2325は遅いから早めましょうね。って話でしかないな -- 2022-07-20 (水) 11:28:36
  • すでに銀河帝国(銀河共同体がを進化させて出来るやつ)が成立してる状態で天上戦争が開始された場合、中立同盟は結成されないと言う認識でおk?銀河帝国構成国同士では連邦は形成出来ないはずなので。 -- 2022-07-20 (水) 08:00:30
    • そう。両覚醒帝国は銀河帝国に宣戦布告するって形になるし、開戦時にはちゃんと中立連盟の時とは違うテキストが用意されてる。ついでに銀河帝国の権威が100上がる。 -- 2022-08-26 (金) 16:20:06
  • 機械知性に特定惑星に入植シテクダサーイって言われたんだけど、Wikiに載ってない…?時間制限とかあるのかな?テラフォーミングする余裕があったらいいんだけど…怖いから入植してからにしよ。 -- 2022-08-31 (水) 22:38:20