没落した帝国/コメント

Last-modified: 2024-02-27 (火) 19:53:20

没落した帝国

  • 日本語でおk -- 2017-09-27 (水) 22:16:44
  • 日本語を翻訳している気分になるなw原文載せてもらったほうが良いかもレベルの機械翻訳っぷりw -- 2017-09-30 (土) 05:28:12
  • 英wikiを参照して一部手直し。拙い英語力+wiki編集不慣れだから間違いとか問題があったら差し戻しお願いいたします。問題なさそうなら後々もっと直しします。 -- 2017-10-05 (木) 14:31:45
  • ありがとうございます -- 2017-10-05 (木) 19:58:18
  • 眠る帝国の項目に「ファイターストライククラフトやマテリアルストークエミッターには効果がない。」とあるんですが、前者は爆撃機、後者はミサイルでいいんでしょうか? -- 2017-11-06 (月) 04:22:51
  • 元の英語WIKIでは爆撃機とアークエミッターの事を指してるよ。この項ページは修正したいところが多いけど少し時間かかるのでまっててほしいです -- 2017-11-06 (月) 11:57:27
  • ああ、なるほど分かりました。なかなか大変そうですねこれ -- 2017-11-06 (月) 18:54:22
  • 日本語怪しいところには英語の文章も付記しといてくれれば読むのも直すのも楽そう -- 2017-11-12 (日) 02:54:37
  • 没落帝国、堕落帝国や天上の戦争、天国の戦争などの誤り思われる物が混ざっており文言が統一されてない。まだ没落帝国とやりあった事が無いので何が正しいのか分からないので有識者による文言統一を希望。 -- 2018-01-17 (水) 00:35:43
  • 後半はまだ手がついてない感じかな? -- 2018-01-17 (水) 02:29:18
  • 天上の戦争は案外覚醒さんに加担する国がなくて、自分が中立同盟の盟主になると結構な国がついてくるような -- 2018-01-25 (木) 00:20:50
  • 大体中立同盟が肥大化して一瞬で連邦勝利までいくよね。 -- 2018-01-25 (木) 06:37:00
  • 銀河の守護者がいると覚醒しない。ってのは、プレイヤーがアセンションパークの銀河の守護者とっても覚醒しないの? -- 2018-07-04 (水) 22:31:14
  • なんか覚醒帝国の20k艦隊にこっちの190k艦隊がボコられて、適当な生贄けしかけて観察してみたらそもそも敵として認識せず棒立ちでやられるままになってたんだよな。没落帝国まわりでそういうバグってあるの? -- 2018-08-27 (月) 18:03:14
  • 没落帝国じゃなくて普通の連邦相手でその状態が発生した たまにあるバグなのかも -- 2018-09-16 (日) 17:46:45
  • よろしい、 -- 2018-10-01 (月) 21:28:26
  • 最近没落の志向がばらけるようになったと思うのですが皆さんの方はどのような感じですか? -- 2018-12-20 (木) 14:56:42
  • 没落帝国さん、手出ししない方がいいのはわかったのですが、DLC無しで覚醒されたらどうするんですか?しぬ? -- 2019-03-18 (月) 01:15:58
  • 慣れてくると覚醒さんより強い艦隊を作れます それに覚醒さんの戦い方も隙だらけです -- 2019-03-18 (月) 02:41:18
  • なるほど。いま30k艦隊×4ほどかかえてて、未だに覚醒してないのですが、もう少しのんびり覚醒まちしてみます。 -- 2019-03-18 (月) 04:00:14
  • 最新バージョンだと危機で溶けた艦隊一切再建してない…40年も一人で要所防御はきついです…覚醒さん… -- 2019-08-06 (火) 22:31:29
  • パソコンのスペックが悪いのかどうもエンドゲーム突入するあたりになると1日で6秒くらいかかるようになってしまうんですけど、なんとかして早くできませんか? -- 不明? 2019-09-19 (木) 15:54:23
  • このゲームが重いのはPOPが増えることじゃないかな。後半になるにつれ惑星数が増えてPOPが加速度的に増えていくから重くなる感じ。つまりコロッサスである程度の惑星を消せばおk。死が全てを解決する。人間が存在しなければ、問題も存在しないのだ。 -- 2019-10-25 (金) 23:19:54
  • 没落帝国に侵攻した時たまに「バリアで覆われた惑星」みたいなイベントが発生するのですがこれの詳細について何か分かる方おられますか? 何かが封印されているのでしょうか? -- 2020-01-21 (火) 13:51:53
  • 没落帝国に侵攻した時たまに「バリアで覆われた惑星」みたいなイベントが発生するのですがこれの詳細について何か分かる方おられますか? 何かが封印されているのでしょうか? -- 2020-01-21 (火) 13:51:54
  • 没落の艦隊が手に入ったり、何か資源が手に入ったりした。多分悪い結果はない筈なので開ければいい。 -- 2020-01-21 (火) 16:00:01
  • シールドを開けると4種類からランダムで何か一つ貰える。特賞枠はレベル10の提督。ハズレはボイドクラウド。 -- 2020-01-21 (火) 18:47:28
  • 他には工学研究2年分?とか -- 2020-01-22 (水) 10:07:30
  • 天井戦争の仕様(3つ巴戦)的に仕方ないのかな。連邦大統領が連邦を中立連盟化提案→各国連盟入り→提案した大統領国含め数国脱退→新連邦設立→旧大統領国が覚醒帝国2つに宣戦 -- 2020-03-30 (月) 13:04:07
  • 中立連盟なのに現在傍観状態という(笑 -- 2020-03-30 (月) 13:04:44
  • ver2.62 DLCはUtopiaとLeviathansのみを導入している環境で、覚醒排他の首都真上に戦略調整センター:通信設備。覚醒受容の首都真上に芸術体験施設:黎明期が置いてあった。Mega Corpが入ってないので自作は出来ないしアップグレードも不可能。覚醒排他の方は作成途中の段階も確認したけど、更にアップグレードを施してくれたのかは不明 -- 2020-03-31 (火) 12:41:06
  • 3,4回没落怒らしてもなにも起きん... -- 2020-04-09 (木) 13:11:25
  • 違う没落だよ -- 2020-04-09 (木) 13:18:05
  • たった今5回目に没落怒らしたら宣戦布告されたw -- 2020-04-12 (日) 18:25:40
  • 完全バニラでDLC一つも買ってないのに覚醒がタイタンとコロッサス所持するようになってケツまくって逃げたくなったんだが、仕様?MODの影響だと省けば助かるからまだ良いんだが・・・ -- 2020-04-15 (水) 04:17:26
  • 仕様です -- 2020-04-15 (水) 10:07:05
    • oh・・・対抗戦力も無いし、浄化排他でやってるから孤立無援なんでやり直しますわ -- 2020-04-15 (水) 12:23:56
  • 精神没落の聖地破壊による覚醒についてですが、この記述からは、「発生条件」が通常の覚醒を起こす条件を満たした上で整地破壊すると起こるのか、関係なくエンドゲーム前でも発生するのかいまいち確信が持てません -- 2020-04-22 (水) 01:50:18
    • 分かりやすくなるよう修正しておきました -- 2020-04-22 (水) 15:33:28
  • 天上戦争、既存連盟の中立連盟化したのはいいけど、以降新規加盟表明なし、覚醒帝国への宣戦もなし。 -- 2020-04-28 (火) 12:37:38
    • なんでだろうと考えた結果・・・大統領国、保護国というのが原因ではと思い至った。幸い自国の保護国だったので試しに解放。新規加盟は起こらなかったものの宣戦は発生。フラグ管理をもう少し工夫すれば避けられそうなものだけどなぁ・・・ -- 2020-04-28 (火) 12:43:52
      • そもそも何故従属国の連邦入り項目があるんだろう?しかもデフォルトで「はい(入れる)」設定っぽいし。入れるメリットないよなぁ・・・RP的にも従属国を連邦内では同列に扱うってどういうこと?って感じだし。 -- 2020-04-30 (木) 12:22:54
      • 国連にはソ連と別枠でベラルーシとウクライナが参加していたからね -- 2020-06-16 (火) 11:49:32
  • 私の経験上、大体国一つにつき使節1人貼り付けてくれますし、連邦艦隊枠も増えたかと。惑星1個しかないセクターを属国化したりすれば団結度稼げるかと -- 2020-05-04 (月) 16:22:47
  • 天上戦争で宇宙アメーバが盟主となって同盟組んだんだけどナニコレ -- 2020-06-16 (火) 11:09:00
  • この手の没落した帝国ってSFでいうとどこあたりが元ネタなんだろう?大抵過去の超文明は滅んでるのが定番だからあまり思い当たらず -- 2020-06-21 (日) 15:50:12
    • アイザック・アシモフのファウンデーションシリーズの初期作でしょうね(更にその元ネタは西ローマ帝国末期)。銀河帝国の滅亡を予測した心理歴史学者が文明の避難場所を用意する際に帝国の滅亡を予想するシーンで、一時的に有能な将軍が表れて勢力を盛り返すけど皇帝からの疑心暗鬼を受けて将軍は粛清され、老いた帝国は勢いを無くしす、みたいな。 -- 2020-06-21 (日) 18:23:55
    • あとは、TRPGのトラベラーとその続編かな。銀河帝国が分裂した後、その分派は滅びたり衰退したり勢力を保ったり(領域は狭くなってて自称「帝国摂政」と主張してる)してる点とか。銀河帝国の文面を継承している生き残った文明は、外敵(AI生命体とか)からのウィルス感染を防ぐ為に、他の星系を救助せずに鎖国してるからね。そして滅亡した領域の中の生き残った惑星が異星人(これも生き残りの星間文明)からの啓蒙を受けて再びFTL航法を使用可能になって開拓に乗り出す点とか、そのまんまだね -- 2020-06-21 (日) 18:32:05
    • 英Wikiでは『バビロン5』が直接の元ネタとの事。そのバビロン5がファウンデーションとかの影響受けているんだろうけど。 -- 2021-04-08 (木) 11:56:48
  • 精神主義の聖地がある星系でリングワールドを建設しても何故か無反応でした。 -- 2020-06-22 (月) 12:56:18
    • 聖地諸共リングワールドの材料に。入植してもやはり無反応でした。 -- 2020-06-22 (月) 13:01:25
  • 排他主義の封鎖された惑星で発生するプロジェクトって、レベル10提督を得る・大量の工学研究ポイントを得る、の2つ以外に何か派生しますか? -- 2020-06-22 (月) 23:15:34
    • 3惑星でプロジェクト達成した結果、提督獲得or再び封じ込めるの選択肢が2回。50,000ちょっとくらいの工学研究ポイントが1回でした。 -- 2020-06-22 (月) 23:19:06
    • 封じ込められてたボイドクラウドっぽい敵対生物(5k弱の艦隊が数個)が発生するってやつがありました -- 2020-07-06 (月) 16:12:49
    • 没落帝国の艦艇を得られるイベントがありました。 -- 2020-07-13 (月) 02:21:46
  • 没落相手に前線がポンポン移動するような局面だと、没落が生産キューに入れた船がそのまま自国の占領下になっても生産できることがあるな...1隻とかだけど、指揮下に加えられるぞ!(1隻でどうしろと) -- 2020-08-01 (土) 22:20:50
    • それでDLC無しでもコロッサス所有できたことあったけど総力戦はできずテクスチャも変な箱型の異物だったりとバグってた。 -- 2020-08-03 (月) 09:36:00
  • 従属国の連邦加盟って中立連盟作られた場合に自連邦を維持する唯一の手段だったりするのかな -- 2020-09-01 (火) 21:31:51
  • 浄化プレイでダークマター技術欲しさに覚醒前の没落に宣戦布告して、星系基地一つ破壊して、降伏しようとしたら、降伏できなかった。相手は戦争目標が屈辱だし、降伏させてくれると思ってたのに… -- 2020-09-06 (日) 21:33:18
  • 覚醒の片方が勝手に滅んで、中立も潰されたのに天上戦争終わらへんのやけど、これどうすると決着なん? -- 2020-09-15 (火) 01:30:14
    • 宗主国の覚醒帝国が先に滅んでもその従属国が残っていると天上戦争が継続する、といったことが以前ありました。古いバージョンでの経験なうえ、バグっぽい挙動なので今でも通用する話かは分かりません。 -- 2020-09-15 (火) 21:44:07
      • もう片方滅ぼしたらさすがに終わりました -- 2020-09-19 (土) 10:42:16
  • ワクチンの接種は成功率どのくらいなのだろうか? 今まで10回ほどやって10回とも失敗したから、結構確率が低いのだろうか? -- 2020-11-08 (日) 17:36:16
    • 変数があるっぽいから接種前の状況を変えてみるといいよ -- 2020-11-08 (日) 17:51:31
  • 没落のバリエーションやイベントもそろそろ増やしてくれないかな -- 2021-04-27 (火) 17:08:00
  • 初見プレイで艦隊戦を制したが没落の防衛軍が強すぎて惑星の制圧に時間がかかる。つかうちの地上軍弱すぎ -- 2021-07-29 (木) 08:48:12
    • だいたい首都星系で防衛軍3000オーバーやからな。めんどくさかったらコロッサスで全部吹き飛ばそう! -- 2021-07-29 (木) 18:25:13
  • 通常AI帝国が排他没落の隣に首都星系があって休戦明け即宣戦布告食らってて流石に同情した そんなことあるのか... -- 2021-07-29 (木) 18:43:01
  • 2.5ぐらいから久々にVerUpしてやったけど、没落帝国ふくめ他国の艦隊設計が見れない。そういう仕様になった? -- 2021-09-23 (木) 16:25:21
    • 他国への情報値が足りないと見れなくなりました。詳細は本wikil -- 2021-09-23 (木) 21:27:04
    • 続き wikiの「外交」ー「情報値」「諜報」を参照の事。 -- 2021-09-23 (木) 21:28:42
      • thx。つまり没落帝国は情報値を増やせないのでいつまでも設計不明か…対策が練りにくくなったので没落帝国は実質強化みたいなもんですね。 -- 2021-09-24 (金) 12:10:13
      • まあ、没落帝国の艦隊設計は志向ごとに固定なので、wiki見るかコンソール使うかすれば…… -- 2021-09-24 (金) 12:21:56
      • セントリーアレイを複数持っていればなんとか。そこまでする必要性は置いといて。 -- 2021-09-24 (金) 16:59:38
  • 天上戦争が決着する条件がわかりません。覚醒帝国とその従属国だけが残れば終わると思っていました。どの陣営にもつかない→勝ち残った覚醒帝国に従属化のケースだとだめだったりするのでしょうか。 -- 2021-09-25 (土) 00:02:53
    • どちらかが途中で滅亡するならともかく、そうでなければ和平交渉が成立すればそこで決着です。覚醒帝国のどちらかまたは両方が滅亡するまで続くデスマッチではありません。 -- 2021-09-25 (土) 08:15:27
  • ハーン大船団様が没落帝国に喧嘩を吹っ掛けて、まさかの覚醒。慌ててハーンから独立しても結局三つ巴戦争、そして静かにリセットする俺w -- 2021-11-02 (火) 20:30:37
    • ハーンって存命中も死亡後に普通の国家になった後も没落の覚醒にかかわるような挙動したっけ? いや通常国家になった後に神聖な惑星にコロッサス叩き込んだとかなら別だけど -- 2021-11-03 (水) 01:29:07
      • The Great Khan Expanded [3.1.☠]このMOD入れてた、これ入ってると図に乗ったハーン様が没落帝国に戦争しかけるw -- 2021-11-05 (金) 19:31:37
  • 毎回プレイするときいつ没落さん滅ぼすか悩む。 -- 2022-01-03 (月) 18:49:42
  • 銀河の守護者として覚醒した没落が永遠に無双しつづけてる... -- 2022-02-07 (月) 16:57:12
  • 中立連盟に参加していなかったからなかなか気づけなかったけど、加盟国領内を覚醒艦隊が普通に移動してて「?」となった。確認してみたら、一部加盟国が戦争していない状態という謎状態。ひょっとして各国の加盟判断が終わる前に開戦したとかかな?あり得るのかは知らないけど。 -- 2022-03-26 (土) 00:53:31
  • 3.3.4士官候補生でプレイしてたら、エンドゲーム序盤でAI通常帝国が没落帝国と戦争していて勝ったり負けたりしてた。他に、3.2だとAI通常帝国が危機0.25でも押されてたけど、3.3では危機0.5で危機の拡張を抑えてますね。 -- 2022-04-03 (日) 12:55:40
  • せっかく覚醒しても巨大連邦相手に日和ってるイメージ。そもそも排他没落とか成長したNPCにボコされていつの間にか首都落ちてるし… -- 2022-04-22 (金) 13:07:52
    • NPCに覚醒が負けてるの見た事ないんだが…難易度の問題か…? -- 2022-06-14 (火) 00:10:45
  • 2310年に天上戦争起きると、難易度元帥漸増なしでも、自国以外の中立連盟は覚醒帝国に粉砕されてしまって面白くないな。 -- 2022-04-22 (金) 16:02:00
    • 本来2400年のエンドゲームを自分で100年早めておいて面白くないとか言われてもだな… -- 2022-04-23 (土) 19:02:36
    • 言われても、何だ?AIが強化されたけど、ミッドゲームを早めるほどではない、と言いたかったのだが。 -- 2022-04-23 (土) 21:17:07
      • 勝手に設定変えてAIが育つ時間なくしてるのに勝てないって当たり前だろ?ゴミが、お前の頭には脳みそ詰まって無さそうだから仕方ないが -- 2022-06-05 (日) 08:27:29
      • 親の躾悪そう -- 2022-06-05 (日) 09:45:54
      • まぁ落ち着け。お前は知らないだろうが、タイル制のころの元帥AIは2320年には覚醒帝国をサシで殴り倒すこともあったんだよ。成長が遅すぎる。 -- 2022-06-06 (月) 09:50:20
      • 子供なんだろうが、もう少し柔らかい言葉遣いをしたほうがいいと思うぞ。 -- 2022-06-06 (月) 09:58:00
      • 侮辱された -200(+24/年) -- 2022-06-17 (金) 00:26:01
  • 雑談じゃなくて没落帝国ページだったキリリ、せっかく覚醒してくれたけど順位一位の連合仲間に潰されるだけに終わったし国力も減らせなかったみたいなのが悲しい。覚醒してもどっか不調だったりするのだろうか-- 2022-04-26 (火) 07:32:12
  • 精神没落の艦隊を壊滅させたら首都に無敵状態の巡洋戦艦が沸いて無双しはじめたんだけどなんなん? -- 2022-05-11 (水) 22:26:41
    • リロードしたら消えた.バグかな……? でもやられたフネは帰ってこないしこれ鉄人モードで出くわしたら詰みじゃないか -- 2022-05-11 (水) 23:06:52
      • 自軍の艦船が攻撃しなくなったのなら割と有名なバグ。FAQにも書いてあるよ。仰るとおりロードしないと治らないから鉄人なら詰み -- 2022-05-11 (水) 23:16:40
  • 「任務:AI研究を止める」が発生。最初は選択できない英語の戦争目標が出てくるだけで達成不能状態に。まぁ、英語だったので新ver対応前のMODの影響だと分かりやすかったし、さすがに数もまだそれほど入れてないので特定して外した(コミュニティ拡張MOD)まではよかった。今度は戦争目標の選択肢すら出てこなくなり、ならばと任務受諾前にすべてのMOD外して受けてみたが同様という結果に。これ、MODの影響じゃなくバニラでダメってこと?うーん、発生したらロードでもいいけど、めんどくさいしAI権利変えるか・・・ -- 2022-05-18 (水) 23:26:46
    • 1.0でAIは危険な技術なので止めろと言われて、拒否したら首都に没落帝国の大艦隊がワープアウトしてきてそっ閉じ。3.1.2でまたプレイし始めました。 -- 2022-05-20 (金) 20:20:01
  • PS4版ですが、10回ぐらい狙っていますが、天上戦争が起きません。天上戦争を起こしやすくする方法などありますか?エンドゲーム早々に覚醒させるように仕向けたらいいのでしょうか? -- 2022-05-24 (火) 10:17:43
    • 対立する思考(受容排他、物質精神)の没落がいないと、ほとんど天上戦争は起きません。銀河サイズを大きくし、出現する没落帝国を増やすことが対策かと -- 2022-05-24 (火) 11:24:26
      • コメント返信ありがとうございます!色々試しているのですが、あまりにも起きなくて・・・もっと粘って色々なパターンを試してみます。 -- 2022-05-27 (金) 11:21:55
  • 天上戦争って、両覚醒帝国が滅びるまで終結しないのでしたっけ? プレイヤーが片方を滅ぼし、もう片方が中立同盟を全滅させました。それでも勝利年を過ぎても勝者が決まらず、銀河共同体の目標にも「天上戦争の終結」が消えない。仕方がないので、銀河の半分まで肥大化した覚醒帝国をひーひー言いながら滅亡させてやっと勝利できました。以前は戦争疲労による強制和平でも終わっていたような記憶があるのですが。3.4.2です。 -- 2022-05-24 (火) 20:31:33
  • バグと思われる現象です。覚醒帝国の護衛艦が、恒星破壊砲らしき兵器で星系を全滅させ(そこにあった戦略調整センターも破壊して)、何処かへ去って行きました。途中で追跡を振り切られ、以後2度と現れませんでした。船の所属は確かに覚醒帝国でしたが、実は危機レベル5の別の国だったのでしょうか? 兵器は確認できませんでした。星系が滅びたことによる推測です。3.4.2です。 -- 2022-05-24 (火) 20:40:22
  • 没落帝国が覚醒したら専用施設ちゃんと作ってますよ -- 2022-05-31 (火) 23:07:31
  • 精神没落の聖地のある星系を恒星破壊砲で破壊しても覚醒しないのね -- 2022-06-03 (金) 14:00:18
    • 没落「えぇそんなに聖地嫌いなのかよ…もうええわ…(呆」 -- 2022-06-07 (火) 14:11:23
  • 没落覚醒はエンドゲームからだから通常の設定だと開始から200年以上経ってからになるけど、大体150年くらいで没落帝国の艦隊戦力が劣等か悲惨になってるから覚醒する前に踏みつぶせてしまう……まあ嫌なら自分で設定いじれってことなんだろうけど。 -- 2022-07-01 (金) 18:30:06
  • 進行スピード通常でやっても2320年前後に没落がほかのAI帝国にボコられるの何とかならんのか・・戦闘終わったところに襲い掛かって没落の技術かすめ取れるのはいいんだけどもにょる -- 2022-07-18 (月) 23:55:49
    • 少尉でそんなに早いの?難易度アップとエンドゲーム早期化はセットでやらないと没落は沈むよ -- 2022-07-19 (火) 09:30:04
      • 元帥で漸減なしエンドゲームは2325年だよ、なぜ少尉? -- 2022-07-19 (火) 19:13:43
      • 進行スピード通常って言われたら大抵の人は少尉エンド2400年を想像すると思うけど… -- 2022-07-19 (火) 21:22:17
      • なんで勝手に少尉を普通にしてるんだ?、敵AI弱いんだもの  ああ、まさかMODでバランス変えてるくせにそれ前提で言ってる〇でないよな? -- 2022-07-20 (水) 05:16:40
      • 変えた情報出さなかったから、デフォルト設定の話から始まってると言う当たり前の話。元帥でエンド2325は遅いから早めましょうね。って話でしかないな -- 2022-07-20 (水) 11:28:36
  • すでに銀河帝国(銀河共同体がを進化させて出来るやつ)が成立してる状態で天上戦争が開始された場合、中立同盟は結成されないと言う認識でおk?銀河帝国構成国同士では連邦は形成出来ないはずなので。 -- 2022-07-20 (水) 08:00:30
    • そう。両覚醒帝国は銀河帝国に宣戦布告するって形になるし、開戦時にはちゃんと中立連盟の時とは違うテキストが用意されてる。ついでに銀河帝国の権威が100上がる。 -- 2022-08-26 (金) 16:20:06
  • 機械知性に特定惑星に入植シテクダサーイって言われたんだけど、Wikiに載ってない…?時間制限とかあるのかな?テラフォーミングする余裕があったらいいんだけど…怖いから入植してからにしよ。 -- 2022-08-31 (水) 22:38:20
  • 貴重なエキュメノポリス持ってんのに、合金区域建設をしない物質覚醒さん…もったいないねぇ -- 2022-10-11 (火) 14:18:33
    • 覗いて見るとわかるけど、没落は種類に限らず、第一種族はほとんど職につかない快楽主義者で、POPの就労を必要としない専用建造物と奴隷種族orロボットの労働で産出を賄うスタイルだからね。労働自体が野蛮人のすることで、あくせく働いて合金作るなんてもってのほか、という価値観なんでしょう。 -- 2023-01-24 (火) 10:00:40
  • 没落帝国しか作れない建造物の性能一覧ってどこかにありませんかね。建造物のところには通常帝国/集合意識/機械知性の3区分しかないようです。没落の惑星を占領すれば手に入りますし、出土品を使えば自分でも作れるようになるのでどこかにデータがあった方が良いと思うのですが。 -- 2022-10-15 (土) 04:04:02
    • 建設>通常帝国>イベント関連施設>没落帝国関連施設・没落帝国専用施設 -- 2022-10-15 (土) 18:44:43
      • ありました。どうもありがとうございます -- 2022-10-15 (土) 22:36:08
  • 防衛協定組んでる相手が聖地入植したおかげで精神没落に巻き込まれ侵略を受けてます。没落が地上軍動かさなくて戦勝点全然進みませんがこれ若しかして疲弊100いくまでズルズルと長引くんでしょうかね。ちな少尉2250年代、協定相手艦隊がうちの艦隊に追従してきてなすり付けようとしてるのを全力回避中ですが早期解決のために自爆特攻せなあかんのかなこれ -- 2022-12-02 (金) 11:49:40
    • 艦隊が追従するのは先駆けが有効になってるからかも、戦争の方はVer3.5.3で自分も同じ事があった時に観察した感じですが、戦争自体は早めに終わりましたね。精神没落は聖地以外にはあんまり攻撃してこない感じでした。多分特攻しても聖地が戻ってないなら戦争続くのでそのまま戦力は温存して艦隊戦も回避してればそのうち同盟国も諦めるかと、戦争が終わったらその同盟国は切った方がいいですね。何回でも聖地入植するんで -- 2022-12-02 (金) 20:22:48
  • 封鎖惑星が2つ出て両方提督が閉じ込められてた。なんて酷い国なんだ。ようこそ貪食帝国へ!(同族を食ってる途中だったのでゴリゴリに種族改良もしてあげた) -- 2022-12-09 (金) 06:38:44
  • 精神没落が覚醒して宣戦布告してきたので艦隊も基地も全滅させて滅亡させたんですが、サイオニックシールドのデブリが入手できませんでした。もしかしてサイオニックシールドが得られるのは休眠状態の時のみ、とかありますかね?MODなし、DLCアポカリプス、フェデレーション、ヒューマノイド、リヴァイアサンです -- 2022-12-09 (金) 16:45:40
    • テクノロジーのページにはユートピアを入れてないときはデブリから入手できるって書いてあるけど、出ないんじゃないかな -- 2022-12-09 (金) 19:00:34
      • 今のバージョンだと出ないんですかね?ひとまず、DLC無しだとサイオニックシールドは厳しそうですね… -- 2022-12-09 (金) 19:23:34
  • 停滞した統治権力なので惑星を征服できません・・というのは、いざ覚醒したときに「総力戦しか選べなかった」とか「銀河を守護してくれなかった」と批判されたときに「そんなこと国是にも書いてませんよ」と言うための言い訳だ。実際教義の強要者だったし、請求権も出てたし。特に志向を強制されたのがショック。 -- 2022-12-12 (月) 00:28:45
  • 平和没落や軍国没落はないのか… -- 2023-01-19 (木) 23:50:07
  • すみません、初プレイの初心者なのですが、銀河の半分を支配して艦隊戦力600万を超える物質主義覚醒帝国を相手にすることになりました。プレイ環境は銀河サイズ大、難易度少尉、勝利年2500年で現在2506年(危機撃退済み)です。自国は国際地球連合(艦隊戦力240万前後)です。どうすれば勝てるでしょうか? -- 2023-01-20 (金) 02:26:07
    • 研究状況にもよるけど、覚醒物質はディスラプターと魚雷を多用してくるのでシールド:装甲:船体値を1:1:2で編成、攻撃はディスラプター+ミサイルで編成が吉。ただし繰り返し研究の状況による。自国の戦力は集めて敵を各個撃破を繰り返すしかない。時間がかかりすぎるので、今回はジャンプユニットを利用した各個撃破の練習をして、次の銀河で経験を活かすのが良いと思う。その状況だと研究をおろそかにしていると思われるので、狂信物質主義+受容主義で練習するとよろし。 -- 2023-01-20 (金) 20:51:11
      • ありがとうございます。研究出力はだいたい15Kだったのですが、これでは不足しているのでしょうか? -- 2023-01-20 (金) 23:32:13
      • 繰り返し研究は特に兵器系を10回以上やっていました。 -- 2023-01-20 (金) 23:54:41
      • 一番大事なのは楽しむ事なので、このゲームはRPによる非効率は排除するべきではない。その前提で、楽に自国を強化したいのなら、エキュメノポリスを設立して合金惑星、食料+研究惑星を量産して食料は売却、発電所と鉱山は最序盤以降必要ない。ロボを使うなら農業統合力特化惑星一つ。住居は余裕を持たせて交易価値は消費財へ変換。不足するならエキュメノポリスでの補完か一つ消費財生産惑星を作成。他国とはできるだけ仲良く。最序盤の隣国には即使節で改善、必要なら30年資源貢いで+100。他にも色々あるけど、これらをベースにすると安定し、RPしても勝利できる。合金以外の全ての資源は研究力のためにあるといっていいぐらい研究力は大事。 -- 2023-01-21 (土) 00:31:32
      • 重要補足:食料は現品ではなく毎月いくつで他国に売る。エネルギーを貰ってもいいし、合金で貰っても良い。これをやるには売り先が必要なので、売却できる相手を確保する事が必要。機械帝国は仲が良ければ食料を高く買ってくれるので、最上のお得意様になる。必要ないのに買ってくれる理由は不明。 -- 2023-01-21 (土) 00:40:18
      • 誤字訂正:ロボか奴隷を使うなら農業か交易価値に特化。 -- 2023-01-21 (土) 00:44:04
      • アドバイスありがとうございます。質問なのですが、鉱山区域を増やさない場合、どのように鉱物を確保すればよいでしょうか? -- 2023-01-23 (月) 18:13:09
      • 横から失礼、鉱石の入手手段として最もパワフルなのはブラックホールに建造出来る巨大建造物『物質展開機』僅かな維持費で毎月2000もの鉱石を生産してくれるスグレモノ。無人で生産してくれるのもありがたい。他にはどの帝国でも出来るものとしては小惑星などからの採掘ステーションを立てたり他の帝国との貿易や銀河市場での購入などが、一部帝国でのみ出来る方法としては岩石種族を家畜化または浄化という方法もある。鉱石の確保という話からは少し外れるものの食料が多い場合は国是『触媒処理』で合金の素材を食料で代替するという方法もアリかもしれない。ただし、結局のところ物質展開機を除けば鉱山区域の多い惑星に入植して掘りまくるのが一番良い方法かもしれない -- 2023-01-23 (月) 20:01:22
      • よほど効率の良い惑星がある場合は自分で掘る選択肢もあるが、普通に拡張していれば最低限の鉱石はステーションで賄える。惑星で農業生産に特化させてそれを売る利点は、まず一人当たりの生産量が鉱石が4なのに対し食料とエネルギーは6貰える。さらに食料は他国に高く売れる事が多い。数倍のエネルギーになる事も少なくない。よってロボットや奴隷の労働者に適したポップに農業生産アップの特性を付けると多くの食料が得られ、それを売ると普通に自分でエネルギーや鉱石などを惑星で生産するよりもかなり多くの資源が得られる。 -- 2023-01-23 (月) 20:41:43
      • ちなみに物質展開機は上の人の言う通り非常に強力なので、縛らないのであれば優先して作るべき。ただ先に他の巨大構造物を作らないとアセンションパークを解放できないので、私はコストが安く非常に便利な巨大造船所を先に作っている。完成したらダイソンスフィアと物質展開機の必要な方を作る。これを作るころには市場で鉱石価格が下がっていることも多いので、ダイソンスフィアを優先することが多い。遺物惑星を運よく手に入れられて早めにエキュメノポリスが作れ、鉱石がとにかく足りないという場合はその限りではないが、基本はダイソンスフィアを優先していい。……ということをやっていくと、銀河の向こうで覚醒帝国が拡大しても真っ向から大戦争をやれるので楽しい。 -- 2023-01-23 (月) 20:53:41
      • なるほど!うっかりメガコーポを買い忘れてしまったので物質展開機は使えないのですが、エキュメノポリスとダイソンスフィア、農業重視は試してみます。ありがとうございます。 -- 2023-01-25 (水) 14:51:10
  • 没落を両方倒し、天上戦争が集結したあと中立同盟が継続して残ってるのですが、この連盟が解散されることってあります?全国の連盟vs自国の状態でこれは勝てないとなっています -- 2023-01-31 (火) 18:07:02
  • 受容没落の首都星系にあるsisterという砕けた惑星についてなにか情報は得られる? -- 2023-03-04 (土) 16:39:09
  • 覚醒帝国の艦隊が撃破後に軒並み戦力値0のものばかりになるのは退廃でまともな装備の艦船も作れなくなっているからなのかな 護衛艦のG/S/P/A全部が空スロットの艦隊ばかりになっていた -- 2023-03-11 (土) 01:14:21
    • それ俺も発生したけど、没落や覚醒って艦の設計を行わず装備固定のはずなんだよな。装備のおかしい艦をみたら艦種名(アバター級ベータ級みたいなあれ)も本来と違う名前になってたし、なんかが原因でやらないはずの自動設計が走って装備が空の没落艦が精製されてるような感じがする -- 2023-03-11 (土) 21:24:33
  • 天上戦争が起きて自国以外の国が全て中立連盟入ったから腹いせに覚醒帝国に30万以上の合金とあらゆる資源プレゼントしたのに負けてて草枯れる 覚醒帝国は弱いな!!俺を見ろ!!中立連盟とやり合っても絶対死なないぞ -- 2023-03-11 (土) 14:05:18
  • ファーストコンタクトの時は「我々の発言になど耳を貸さない」なのに侮辱されるとキレるの意味不明 耳を貸さないんじゃないんですか? -- 2023-03-19 (日) 15:40:02
    • 没落さん効いてて草 -- 2023-03-25 (土) 03:27:11
  • あくまで体感なんだけど、銀河生成時に明らかに自国の志向と反対の没落が出やすい気がする。受容なら排他、精神なら物質や機械等。 -- 2023-03-22 (水) 10:29:27
    • そういう設定はないので気のせい -- 2023-03-22 (水) 12:59:13
    • 天上戦争のためか、2没落同士が敵対する志向になってるケースは多い気がする。精神&物質+機械没落とか、受容&排他没落とかのセットはよく見る。自国の志向は関係ないんじゃないかな -- 2023-03-22 (水) 18:52:17
  • 没落系古代帝国国力★★(古代の超技術が売りなのだが、領土も経済力も小さく微妙。)艦隊★★(たしかに巡洋戦艦は凄いが、生産量は細くてバランスがイマイチ。損失と補填が気になる。)惑星★★★(やや大きめだがガイア型。完全都市区域で交易用。)外交態度★(尊大だけど、ちょっと自覚が足りなそう。)テクノロジー★★★★(研究精神はかなり旺盛なほう。かなりたいていの技術は何でも研究している。繰り返し研究も可能。)余談種族はかなり古めで昔の覇権国を停滞させた感じ。建造物は努力はしてると思う。住人は一部弱っていて第2種族に神経ステープラーがつけられていた。連邦加盟後の対応は良好だった。 -- 2023-03-24 (金) 23:50:16
  • NPC連邦が休眠没落2国にサンドバックにされた上に反乱も定期的に起こる愉快な銀河になった。難易度大佐320年ごろにNPC連邦が物質没落から懲罰戦争、戦争疲弊度80程の頃精神から懲罰、ほどなくもう一回物質から懲罰。半世紀ぶっ通しで懲罰されてて大草原でした。 終戦後少しして精神からAI技術関連の戦争吹っ掛けられてる上に、2回目の物質の時に連合の国が物質領土大半に請求投げてて終戦時に少し領土取れたみたいなのでもう一回確定ですね。懲罰のせいか10年に一回以上反乱で新国できたり潰れたりで連邦の地図がぐちゃぐちゃ。対岸の火事楽しい。 -- 2023-04-13 (木) 19:06:28
  • 機械没落が守護者として正常に覚醒した後コンティンジェンシーを撃破するとイベント「消灯ラッパ」が発生、彼らは銀河から去っていきました。本拠地及び周辺のリングワールドは入植/修復が可能です。 -- 2023-04-23 (日) 17:21:18
    • 冷凍カプセルは持っていったのかな? -- 2023-04-23 (日) 21:12:18
      • 入植してみました。建造物は残っておらず真っさらの状態からスタートです。 -- 2023-04-23 (日) 22:34:33
    • そんな名前のイベントだったっけ?たしか「おやすみなさい」的な感じだった気がするけど -- 2023-04-25 (火) 13:13:10
  • 過激な孤立主義者と隣接(赤いハイパーレーンでつなっがっている範囲)に星系基地を建てるだけで怒りを買う -- 2023-04-24 (月) 13:52:28
  • 天上戦争始まるとそれまで起きてた戦争って全部強制的に中断されるのか -- 2023-05-14 (日) 15:43:43
  • 艦艇性能の綴込みの中に書いてある対空砲の(PD)とか(FL)は何の略語なのでしょう? 艦隊設計のページでは用いて無い語なので意味が分からなくて -- 2023-05-19 (金) 08:15:21
    • 英語wiki見たらガーディアン対空砲がGuardian Point-Defense、発展型対空砲がFlak Artilleryらしいからそれを指すのかな? -- 2023-05-19 (金) 09:04:22
      • なるほど、英語版表記に準拠した略称だったんですね。意味もありがとうございます。 -- 2023-05-19 (金) 11:07:27
  • 犯罪企業とか集合意識の没落もあったら面白そう...あんまり想像つかないけど -- 2023-05-20 (土) 21:59:46
    • 集合意識は冬眠状態ハイヴ、みたいな表現になりそう。覚醒したら一定確率で貪食に…。犯罪企業はシュラウドの神みたいに契約によって代償を支払って利益を享受できる帝国とかだろうか -- 2023-05-21 (日) 09:05:08
    • 犯罪没落はかつての黄金期にあちこちからかき集めた希少種族の奴隷や盗んできた遺産を持っていて、覚醒したら中立機構を食い物にしようとして攻撃開始しそう。集合意識没落は覚醒したら片っ端から同化とかかな -- 2023-05-21 (日) 13:44:42
    • 覚醒すると物凄い勢いで犯罪支社を作って来るんだろうか…と思ったがそれはそれでみみっちいなw -- 2023-05-22 (月) 15:11:50
    • 企業没落が覚醒時に確率で犯罪企業没落になる、というのがいいのかな。 -- 2023-05-22 (月) 15:31:16
    • 犯罪企業だったら、宗教系のほうがそれっぽくない? -- 2023-05-22 (月) 16:23:18
  • 詳しい条件は不明ですが、排他没落の封鎖された星の調査について、事前に占領せずに相手の降伏によって封鎖された星を含む星系を入手すると、バリアを外す選択肢は出るがスペシャルプロジェクトが発生しない状態になります。 -- 2023-06-14 (水) 07:58:44
  • 没落さんの国内非武装船通過しただけで此方の友好度下がりますね。あまり刺激させずに放置で良いですね -- 2023-06-15 (木) 09:44:06
    • 昨日気がつかなかった。彼等の聖地に入植仕掛けて怒りを買った。星の名前にもう少し注意していたら…。 -- 2023-06-16 (金) 09:16:13
  • 物質権威軍国でやってたら屈服要求スパムかまされて全惑星で反乱起きたんだが? -- 2023-07-06 (木) 03:43:51
  • 折角の良立地だったのに属国にしたお隣が定期的に没落にボコられるのに巻き込まれて、何度も指導者の首をもっていかれて、いい加減うんざりしたので戦力整うの待てず国土を焼かれながら没落首都に戦艦40機送り込んで120popほど駆逐してきました。あと60pop滅ぼす前に連中の艦隊が戻ってきて全滅したし、何も得るものはなかったがザマアミロ。非道な収奪とれる帝国だったら大勝利だったんだけどね… -- 2023-07-06 (木) 09:01:00
    • 首都焼いてる間なんども停戦の申し出送ってきたのがたまらなく滑稽でした。だれがやめるか -- 2023-07-06 (木) 09:11:22
      • そういうRP重視の遊び方は楽しそうで非常に好感が持てます(笑 -- 2023-07-12 (水) 12:37:11
  • 封鎖された星のハズレ枠ことボイドクラウドくんは何でこんな弱いのにわざわざ封印されてたんだろう、といつも思ってしまう。折角出て来たのに星系基地すら破壊できない体たらく -- 2023-07-12 (水) 19:22:07
  • 覚醒帝国の首都に「恐るべき質量の安定化」補正があった。こいつらもリヴァイアサンと戦うんだな。てか確率2/3でpop全滅の危ない橋渡ったのかよw -- 2023-08-01 (火) 22:22:42
    • 覚醒帝国は普通にリヴァイアサン倒しに行くし、没落も国境1星系以内の距離のリヴァイアサンは殴るね レイスが没落付近で湧いて没落の方に向かっちゃうと没落に駆逐されがち -- 2023-08-02 (水) 20:14:32
  • Ver3.8の確認が取れてない情報にVer3.8~の表記をつけるのはやめてください。混乱します -- 2023-08-14 (月) 17:56:28
  • 戦力差悲惨だったら殺戮機械でも仕掛けてこないのに、没落君さぁ・・・ -- 2023-08-15 (火) 09:25:46
  • 機械知性の没落がコンティンジェンシーで覚醒したあと、最後の母星を倒したタイミングで眠りについたってモノローグが出て文明が消滅したんですが、記載がないので驚きました。前から? -- 2023-08-17 (木) 11:09:45
    • 前からですね。ちなみに英wikiには書かれていますが没落した帝国ではなく危機のページだったり -- 2023-08-17 (木) 12:25:39
  • どの没落か忘れたんだけどシタデルのチップ見た時に命中+70みたいな補正が乗ってて戦うたびに小型艦が決まって全滅するのはこれかと思った。 -- 2023-09-28 (木) 03:53:52
  • 建造中の造船所を奪ったからだと思うのですが、没落帝国がジャガーノートを建造してしまいました… -- 2023-10-08 (日) 11:37:55
  • メナスレベルの調整ミスってミッドゲーム前に態度-100超えちゃったら10年毎に屈服させにきて草生える。草ちゃうわお前次の10年目覚えとけよ -- 2023-10-22 (日) 18:23:44
  • 排他没落が国境に隣接する星系を領有してもすぐにキレなかったんだけど仕様変わった? -- 2023-10-28 (土) 17:06:04
  • 没落さんにムカついた場合、奴隷にして奴隷惑星に放り込んで食糧にしてる。 -- 2023-12-11 (月) 21:37:17
  • 没落帝国が専用の遺産ドロップするようになんないかなぁ -- 2024-02-14 (水) 15:10:21
  • 受容、精神、物質、機械の四つの没落が出現しましたが、物質覚醒が敵対したのは受容覚醒でした。敵対しやすい志向の組み合わせはあるのでしょうか? -- 2024-02-27 (火) 19:44:02