考古学調査地点/コメント
Last-modified: 2024-04-06 (土) 09:41:45
- 暫定更新で画像貼り付けとコメント欄テスト --
- ストーリーがメインのコンテンツなので、ネタバレには配慮したほうがいいかと --
- 遺産惑星のエーテルドレイクが出現するやつもいつかお願いします。 --
- 歩哨イベについて。歩哨を撃退したらスペシャルプロジェクト発生。エイリアン排除or機械複製プロジェクトor放置。排除するとチープスリルの惑星補正。複製するとチープスリルの帝国補正。歩哨に敗北してから爆撃で歩哨を排除して同様のイベになるかは不明。 --
- ↑帝国に補正かかる複製は狂物質じゃないと駄目だった気がする。少なくとも物質・受容・軍事だと狩場云々の1個目の排除と似たような惑星のみ効果のしか選択肢に出ない --
- おっと志向が関係あるのか。アイコンにマークつかないから気づかなかった。自分は狂精神+権威で帝国補正出ました。 --
- 自分は狂権威+軍事で補正が来ました。 --
- あらら確認したところ置き換え選択肢には軍事のマークがついていたので狂物質じゃなくて軍事ですかね(上の軍事の方の補正がどっちなのか分かりませんが)。効果は普通の惑星補正のチープスリルに軍事/排他魅力+10%がついただけで帝国補正のに比べれば置き換わった割に劣化してて損としか --
- ancrel.4056などを確認。「排他系か軍国系の志向を持つか」が分岐条件で、yesなら排他・軍国の志向魅力が付いたチープ・スリルが惑星に付与。noならスペシャルプロジェクトが発生してそれをこなせば志向魅力なしのチープ・スリルが「国全体に」に付与されます。ちょっと血の気が多いだけで異星人文化を侮蔑しているわけじゃない非排他・軍国がエヴァーモアの魅力を満喫できないなんて、こんなの絶対おかしいよ! --
- スクショが茜ちゃんで草。 --
- 歩哨とルブリケータは罠過ぎる。序盤に何も知らずに両方すすめて植民地2つ亡くした苦い思い出がある。 --
- 遺産関係の考古学とかを優先して作るんですかね・・・? --
- 比較的小領土でプレイしていたせいか、Lゲートの先の元ナノマシン惑星で女狩人の考古学地点が発掘されるというわけわかめな現象が起きた --
- めっちゃ充実してる。編集してくれた方あざっす。 --
- 遺物のレール、完了後のイベントで帝国補正「ピーイップスの遺産」が付いた。4320日社会学・工学研究+15%。 --
- 別のデータでは工学+5%社会学+2%。志向によるのか時間(ミッドイヤー前とか)によるのか、それ以外か… --
- ジオ --
- 「廃墟と化した惑星」で帝国補正「シャラリアンのテラフォーミング技術(テラフォーム速度+20%,費用-10%)」ゲット --
- マジで窃盗症のネズミは初見殺し過ぎる --
- 追加された未翻訳の調査地点掘ったら異次元の恐怖が出てきた。そんなんありか。。 --
- 初見でそのイベントが出た時は衝撃的だった --
- レベル8の考古学者が死んだのが一番ダメージでかい --
- 考古学実装直後は確実に出てきたグランド・ヘラルドが今は全く出てこなくて存在を忘れてた。ちゃんと出る人いる? --
- 前のバージョン(3.02かその一個前の合金工場たくさん建てれたやつ)では引いたことある。今のバージョンではまだ見たことはない --
- 歩哨イベント、解説見てると、軍国排他系統でも地上戦に敗北して浄化されれば帝国補正を貰える? --
- エンシェントレリクス入れてから1000時間超えてやってるけど、グランドヘラルド出てきたことないです… --
- 同じく出てないかも、消されたんかな? --
- 先週プレイしててそんな名前の艦を手に入れました --
- うおおおお、グランド・ヘラルドとガラドロンが同じプレイデータでに手に入った、なんだこの展開!?確率考えると怖い --
- 既出出したら失礼をば。バグかわかりませんがシャードの出現場所は発掘調査をしてた調査船か科学者がいる星系になるようです。ルブリケーターの発掘が終わった後ログを開かずに調査船を移動させてからログを開いたら考古学拠点のあった星系ではなくその科学者を乗せた調査船がいた首都星系でシャードが出現しました --
- その状態で時間経過するとどうなるんだろう。時空跳躍ブレスで遺物惑星が浄化されるのかな…? --
- 遺物惑星には特に何も起きず、シャードが出現した首都星系が崩壊しその銀河は中断せざるを得なくなりました。発掘させた調査船を辺境に移動させてから発掘終了の報告を受ければシャードを討伐せずに問題なく遺物惑星に入植できそうです。 --
- 「波の下で」をゲーム終盤に調査したら社会学研究26万ぐらい貰えた。上限撤廃されたのか… --
- 巨人の肩の上の考古学調査地点なのですが、「最後の抵抗」以降調査地点が現れないのは仕様でしょうか? --
- 「廃墟と化した星系」に存在した文明を滅ぼしたAI勢力と排他没落って、何か関係があるんですかね? 廃墟星系には没落の巡洋戦艦が駐留していますが、排他没落がAI勢力だとは思えないし… まさか、排他没落が有機生命の皮をかぶったAIである可能性が微粒子レベルで存在する…? --
- 没落の技術が古代の超技術であるということを考えるとはるか昔にはあのタイプの軍艦が銀河全体で普通に生産されていたとかかもしれないし、没落とは無関係のAI勢力がなんらかの方法(封鎖惑星のモスボール艦隊、媚びを売って下賜された、戦闘で状態の良いデブリから再建した……などなど)で没落仕様の軍艦を入手のかもしれない。あるいは機械没落の逸脱ドローン艦隊かもしれないし、没落が没落する前に機械の反乱が起きたのかもしれない……今となっては謎のまま、銀河に残された太古のロマンですなぁ --
- 3.3.2で未翻訳の発掘拠点を発見。seeds of destructionという名の発掘拠点です。内部データスキャン組に正確な情報取得はお願いしますが、発掘したら書き込んでおきます --
- 最終的な数値は吸いだしてもらわないとわからないけど出土品1~5が二回で発掘終了。地上軍ダメージ5%が報酬で出たけど…新規の発掘拠点にしては微妙な… --
- 3.3追加のmessage in the canopy途中で発掘終了になってしまって報酬までたどり着けないっぽい --
- オラクルって雇った方がいいのか補正にした方がいいのかそもそも通信開かず影響力500などを貰うのがいいのか.序盤なら拡張のために影響力? --
- 機械知性ならディシジョンにするかなあ。影響力余りそうならだけど。オラクルの発掘が序盤に終わったことがないから、影響力もらったことないや。 --
- このコンピュータをスクラップにしてパーツを剥ぎ取れ! --
- 補正が多いな、影響力は知性化で何とかなるし --
- 俺は断然影響力だな。知性化は運ゲー過ぎて国土が広大化しても出会えるかどうか分からんレベルだし。オラクル入れても効果がたいした事ない --
- 考古学の廃墟についてですが…ガイア型惑星に発生しました。銀河拡張MODが入ってるから惑星種別の辺りバグってる可能性無きにしも非ずですが、他に確認された方いれば情報お願いします。後報酬のアノマリーが表示されない… --
- 歩哨のイベント、権威排他精神の帝国で地上戦敗北ルートからの調査で、帝国補正の報酬得られたの確認 地上戦勝利ルートとの報酬差異は影響力と生体金属産出で劣るけど、排他主義は個人的マストなのでやむ無し というより勝利ルートまだ未経験、ページ説明文の『軍国排他主義の有無』は軍国排他双方を有しているとアウトではなく、どちら一方の志向を有するだけでもアウトの解釈で良いのでしょうか… --
- 計画的敗北、被浄化の覚え書き 惑星地上軍が無い場合、調査完了で即落ち敗北浄化が開始するので、pop1残して他は事前退避 区域建築物があると浄化してるのにpopが自動移住してくることがあるので事前に解体&職業枠規制 浄化が無事完了すると被浄化された種族のpop1が生き残りとして自国の適当な惑星に湧き、記事内容のイベントに繋がるので後はお好み 生贄に残すpopは創設種族が望ましいか、ロボpopや奴隷種族でもいけるのかは不明 --
- ログで確認 軍国または排他のどちらかの有無、が条件で良いみたいですね --
- ウルティマ・ヴィジリスの考古学調査地点初めて遭遇したわ。セントリーアレイ作ったら検知したけど、なかったら、どうやって見つけるんだろう?星系基地作るのに1000影響力必要だったし…。 --
- 一応生成されてればなんか遠くにあるなぁ…って感じの点は最初から見えますね。発掘で荒廃セントリーアレイも出る星系なんでセントリーアレイが無いと見つからないって事は無いです。 --
- ウルティマ・ヴィジリスについて質問です。当該星系への移動手段はジャンプドライブ系のみ可能なのでしょうか?イベントなどでレーンが繋がるなどは起こりませんか?実は今プレイしている銀河で遭遇したのですが、通常のジャンプドライブの範囲外に生成されているため、銀河外縁部の一番近い星系からでも到達できません。ちなみにスターバースト銀河です。 --
- ジャンプ以外だと到達出来んね...一応対策として、精神没落のPSIジャンプとか、危機の異次元のやつから得られる遺産とかを使えばジャンプ範囲を広められるのでそれを利用するのが良いかと(そこまでしてコメント主さんがウルティマに行きたいかどうかはわからないけども) --
- あと多分セントリーアレイがあれば実験的亜空間航法で調査船だけなら飛べるかもしれない(未実験のためここは確実ではないけども)...スターバーストだと半分偏るし、銀河外縁部に到達するのに遠い側に出ちゃったら仕方がない感 --
- 量子カタパルトでぶん投げるのもダメかな?あんま使った事ないから、出来なかったらスマン --
- 皆さんコメントありがとうございます。結局、異次元人を倒して得た遺産の効果で到達できました。調査船の実験的亜空間航法は最初に試そうと思いましたが、ウルティマに180kの敵対艦隊が居たので断念しました。調査地点については到達のめんどくささに見合った報酬を得ることができました。(ロボット80popをゲット) -- 質問者?
- ウルティマ・ヴィジリス発掘完了して80POP手に入れると異次元からの侵略者がエンドゲーム前にもかかわらず湧くみたい?検証求む --
- 英Wikiの方に、条件が書いてあるよ。セントリーアレイ以外の選択肢を選ぶと異次元からの侵略所がエンドゲーム前に高確率で発生すると --
- いわゆる機械の怒りを買うってやつですね。このwikiの危機のページで言及されてました確か --
- ウルティマ・ヴィジリスっていかにもコンティンジェンシー関連っぽいのに、招かれざる者がくるのか --
- ティヤンキの墳丘。核を破壊しろ-補正ティヤンキの殺戮者-ティヤンキへのダメージ+10%、女王ティヤンキへのダメージ+10%。危害を加えずに成長を観察しろ-社会学研究。学術中立機構はこの標本に大金を払うだろう-5000通貨。 --
- 考古学技術取ってみたけど精製施設以外使い道がないような…特に兵器は下位互換にみえる。序盤に取れればまた違うのかしら? --
- 兵器は最終盤だとコストも含めて微妙だけど中盤までの時間だと1つ上のTirくらいの性能はしてる。そしてメナス艦だとコストを踏み倒せるから古代兵器使い放題という面白いことに --
- ウルティマ・ヴィジリス星系ですが、先駆文明の母星系が出現した場所によってはベースの銀河系とハイパーレーンが繋がるようで、ジャンプドライブなしで侵入できることを確認しました。 --
- 歩哨たちの「黙らせろ」からの地上戦について、3.8になってから歩哨による荒廃度の上昇速度が10倍以上になり、地上戦に勝とうが負けまいが必ず惑星にいるPOPは全滅する仕様になった模様。戦闘中にもかかわらずほぼ秒単位でPOPが死滅していくため選択肢を変える以外の対策は不可能。 --
- 古代精製施設、1スロットで3スロット分の精製所相当の上、生産バフまで付いてくるとか強力すぎへん? ひょっとしてこれ建てた大規模精製惑星を作れば、基本戦略資源は使い放題になる? --
- 古代技術の中でもかなり強力なアタリだと思うよ --
- 歩哨イベはチャプター2突入すると途中で発掘中止したり科学者を変更しても元の科学者が消えちゃうのね。罠が多いなこの考古学調査… --
- 惑星規模の機械の敵対ルートは、敵地上軍が一旦軌道上に出現してから降下する都合からこっちが先に降下すれば戦闘無しで占領が可能だった。ただし惑星自体は一度は強制的に奪われる上に建造物が全て更地にされる模様。POPは残る。 --
- グランド・ヘラルドが初めて出たから発掘したけど、発掘作業でリーダー2名が犠牲になった。出て来るタイタンは全部実体弾装備で戦力40kほどで、序盤に掘り出せば凄い戦力値だが、序盤の小型船相手にまったく攻撃が当たらず戦力値ほど仕事はしなかった。だいたい肉薄されて主砲撃てず、当たらない実体弾砲を延々と撃つのみ --
- 掘り出したタイタンを完全な状態に復元するってスペシャルプロジェクトが出てくるが、たしか工学研究12000とかで序盤には到底無理な代物。 --
- バオルとかの発掘イベントは、他国に発掘されたらもう進行不可になるんでしょうか? 隣国のド真ん中の未調査星系に次の発掘地点が沸いてしまったので、スペシャルプロジェクトだけやって他国に発掘して貰いましたが何も起こらずそれ以上イベントが進めなくなりました。 --
- 勘違いだったみたいで、続きの発掘地点が自国領内で沸いてました。 --
- 地味に気になっていたので、有益な情報ありがとうございます。 --
- 歩哨たちが輸送艦として湧くようになってて笑ってしまった。地上部隊の編成先を軌道か地上か選べるようになった変更から出たバグかな? --
- 同様の症状が出て確認に来たら既に報告があって笑った。恐らく地上軍の編成先を「軌道上に配置」にチェックしているとそうなるっぽいね。歩哨を攻撃に使えるのは強すぎるからバグだとは思うが…… --
- 輸送艦に乗り込んだ歩哨を攻撃に使ったら侵略した星系から取り出せなくなった上に同盟国絡みの戦争だったから星系の所有権が同盟国に移ったタイミングで消滅した… --
- 超能力体がいる星系(ワームホールでしか行けない)にルブリケーターイベントで生成された星系が中継地点として繋がって、ハイパーレーンで行き来できるようになった。こんなこともあるんだなぁ --
- 「ユニークな星系」のコメントにも同様の報告あったかな。先駆者の隠し星系でもたぶん同じことは起きそうだが、まずお目にかかれないレアなパターンだろうね --
- ルブリケーターの遺物惑星のイベントが早期に起きないとめんどいな。第一同盟のじゃ遅くなるし残党の遺物惑星じゃ研究枠も研究ボーナスもないし。わりとリセット案件 --
- 惑星サイズがランダムで11とか凄まじく微妙な事があるうえ、敵対してたが地続きにはなってなかった国と突然ルブリケーター星系越しに国境接する隣国になる事もあるから、個人的にまったくあてに最初からしてないな。むしろ地獄への使者になる事があって結構地雷に思ってる。絶滅主義国と最短距離で繋げるのやめてくれw --
- 隣接しているのがそこだけならそこをチョークにすれば、いい防衛及び侵攻拠点になりそうじゃん?さっさと大艦隊を送り込みつつ調査して入植して出来ればFTL妨害できるPF盛った星系基地と要塞を置くべし さらに適当な時期にそれをシャード討伐に使い回すことすらできる 各種下位戦略資源が出るなら惑星規模は小さい方がむしろ好都合 建造物スロットを使いすぎるせいで、大きくても当てがえる仕事なんかない --
- 国是に蘇生者があるとティヤンキの墳丘でテキストが微妙に変わるのね。ネクロマンサーたちが蘇生出来なかったって一文が追加される。 --
- 墜落した宇宙船 ユニーク星系「ゼヴォックス」固有 機械知性で発掘→シュラウド傀儡の開眼者と通信→61%でゼヴォックス星系の惑星ゼロワンがガイア型に変更。39%でゼヴォックス星系の領有権を失い自国の入植地が1~10POP失われ、その後独立の誘い?があり了承するとゼヴォックス星系のみを領有した状態でスタート。種族:機械仕掛けに変更。平等受容物質主義。惑星ゼロワン:ガイア型サイズ25。 --
- 墜落した宇宙船、あまり機械知性で遊ばないから、報酬ショボイ残念考古学だと思ってたわ --
- ルブリケーターの星系が直線距離では近いけれど、10ジャンプ以上の距離がある他国の領内に出てしまった...そりゃあねえよ... --
- ルブリケータ―は調査船から2マス以上離れた空き領域の右上に出る仕様だから、やばそうなときは制御(ルブリケータ―の星系を登場させずに調査船を移動させること)が必要なんだよね --
- そんな仕様だったのか、ありがとう。イベントでの選択をしないまま調査船を移動させればよいのか。 --
- そこまで解析されてるのか……!? --
- そんな仕様だったんだ、助かります。せっかくなんでお勉強してみたいんですが、どのファイルに書いてあるか分かったりするでしょうか? --
- 惑星規模の機械でC.A.R.Eと敵対する以前から侵攻軍なり防衛軍なりの地上軍を用意していても、結局何事もなく占領されるのね…役立たずめ! --
- 「イベントでの選択をしないまま調査船を移動させればよいのか」そういうことです。空き領域って書いたの、空き星系ね --
- エヴァーモアの「この技術を復元しよう」て選択肢だけど、「複製」したものを「各惑星に展開」するからこれだけ帝国補正になるって仕様だと思う。他の選択肢は既存のエヴァーモアを活用するだけだから該当惑星のみ。 --
- やたら「残されたメッセージ」ばっかり発生するなぁ、これは重み付けが大きいのかな。 --
- 「氷海の下で」を掘削したいのですが、発掘履歴のサイコロが出現せず、いつまで立っても採掘が進まないのですが、これってバグでしょうか? --
- 追記です。どうやら発掘フェイズの時間バーが動いていないみたいです。この考古学調査地点はAIから奪ったところなので、それが何かしらに影響しているのでしょうか? --
- もしかして現地に居ない科学者が担当に割り振られてない? 仮にそうなら仕事振られた科学者が到着するまでは何も進まない。バグ以外で思い当たるのがそれぐらいなんだけど。 --
- 「歩哨たち」で、狂信浄化でも「引きずり倒せ」で守護を受け入れられるようになってるけど、これは検証が足りなかったのかバージョンが違うのか…おかげで侵攻軍をたくさん雇っちゃったよ --