TITLE:妖精大戦争/A2
#region(目次)
#contents
#endregion
#aname(one)
*Stage1(魔法の森) [#hc01ab10]
共通:[[A1>戦/A1#one]]
**&color(blue){道中1}; [#k8aaef74]
N以下のどの1面にも言えることだが、バリアを使わずに避けられるからと言って稼がないで普通に避けると
残機も増えない、ボムも増えない、ショットの威力も上がらない、と三重苦なので出来るだけまとめて弾を消すパターンを考えよう。
自機狙いが多い場所ではグレイズすることも覚えた方が良い。
H以上はラスボス戦でだいたいショットレベルがMAXになるのでクリア狙いなら面積はそこまで考えなくても良い。
H以上開幕はA-1の表示の1の上辺りにいると最初の雑魚をバリアで倒しやすい。
途中の妖精が放つ中弾は奇数弾なのでちょん避けで当たらない。
**&color(green){中ボス通常攻撃1(リリーホワイト)}; [#rdc391ea]
壁が来たらアイスバリア発動、出来るだけ粘って稼ぐのもいい。
Lだと壁に追い詰められやすいので早めにアイスバリアを準備した方が良い。
**&color(green){中ボス通常攻撃2}; [#w0b274bb]
通常1とほぼ変わらない、壁が来たらアイスバリア
固定弾にかすりやすいので、通常1より粘りやすい。
**&color(green){中ボス通常攻撃3}; [#hdff8193]
近づいて弾源を凍らせると一撃で倒せる
勿体無いと思うなら粘って稼ぐとよい
**&color(blue){道中2}; [#u95f212f]
最初のワイヤー地帯さえ気をつければ後は道中1とさほど変わらない
開幕は左に張り付いて撃つとほぼ弾を撃たれずに抜けられる
H以上は撃ち返しがあるのでワイヤー地帯の妖精は倒さずに回避に徹するのも手。ただし3面は自機狙いが多く困難なので
左上→左下→右下→右上とちょん避けしていき詰んだらボム、などして切り抜ける。
**&color(green){ボス通常攻撃その1(ルナチャイルド)}; [#gfb2c9ad]
小弾は射出後自機方向に流れるので誘導してやればいい。
H以上は、真下で打ち込み→右or左から敵に近づき弾が放たれる時にアイスバリアでほとんどの弾が消せる。繰り返しで安定
**&color(red){月符「ルナティックレイン」}; [#t4e0c749]
ボスから射出される全方位☆弾を巻き込んで凍らせるようにアイスバリアを張るだけ。
難易度があがっても安定の稼ぎスペル。弾が設置される前にルナチャに近づいておくといい。Lは打ち返しに注意。
ノーアイス取得は苦行。頑張れ。
ノーアイスを狙う場合はスペカ発動と同時にルナチャのすぐ下に陣取り、粒といっしょに下がりながら避けるとよい。
**&color(green){ボス通常攻撃その2}; [#s078e8ff]
前に出たほうが避けやすい。隙間に自機を積極的に滑りこませよう。
H以上はやや難しいのでボム推奨。
**&color(red){月符「ルナサイクロン」}; [#yb04d6b1]
敵機依存固定弾。パターンを覚えて凍らせる。
Lなら自機狙いにカスすだけでパワーが溜まるので、アイスオンリーでも取得安定。
#aname(two)
*Stage2(春の小径) [#u6df238f]
共通(道中・中ボス):[[B2>戦/B2#two]]
共通(ボス通常):[[C1>戦/C1#two]]
**&color(blue){道中1}; [#d64e89af]
1面に炎弾が追加されやや難しくなったが基本は同じ。
開幕の後1面と同じ順番で向日葵妖精が出てくるのでショットやアイスバリアで速攻する。
炎弾の間を抜けるところは3面と同じ。
**&color(green){中ボス通常攻撃1(黒リリー)}; [#pf90111f]
結晶弾に対してアイスバリア
**&color(green){中ボス通常攻撃2}; [#cecaef2b]
こちらも敵に近付いてアイスバリア。やっぱり難易度に関わらず速攻できるので、稼ぐ際は注意。
塊ごとの間隔が速くアイスバリアが間に合わないことがあるが、その場合気合で避けるかボム
**&color(green){中ボス通常攻撃3}; [#xcc6ce72]
アイスバリアを使い、炎弾の間を抜ける。撃破時の画面揺れに注意。
速攻推奨、2波目を抜ける前には撃破したい。
**&color(blue){道中2}; [#af7c87bd]
炎弾の間を通る場所が長い。基本的に3面と同じ。
体当たり妖精の場所はH以上には撃ち返しがあるので避けに徹するのもあり。
その後の最後の妖精はとにかく速攻。最初は左上から出てくる。死にそうになったらボム。
**&color(green){ボス通常攻撃その1(サニーミルク)}; [#s69ba9bb]
高速全方位に合わせてアイスバリア。
H以上はばら撒き弾が炎弾に変わり
サニーにアイスバリアが届きにくいせいか耐久が高くやや難しい。
**&color(red){虹光「プリズムフラッシュ」}; [#y4838aed]
アイスバリアをためながら、流れに沿って二回目の弾が来たときにアイスバリアを使う。
ただし、最初のアイスバリアは早めに張ると良い。
イージーは2波固定。ノーマルは2+n波、ハード以上は4+n波。
ノーマル以上はどんどん増えていくので注意。アイスバリアがサニーに届くように使うと良い。
**&color(green){ボス通常攻撃その2}; [#u5359d21]
全方位にアイスバリア。炎弾の間を抜ける。
速い弾と遅い弾を同時に抜けないようにする。
**&color(red){光精「ダイアモンドリング」}; [#z3d9e61e]
アイスバリアを使うと火炎弾以外が消滅する。
火炎弾と重なっている場所にも中弾があるので、凍らせる場所はどこでも良い。
火炎弾が無い場所は弾を撃った時の自機に向けた方向からランダムに離れた場所となっている。
全方位弾最後の1波が隙間が狭くなっているが、この1つ前の全方位弾の隙間に向かって誘導すれば、
比較的移動しなければいけない距離が短くなるし、逆に動けば長くなる。
ルナティックは状況によっては、火炎弾と火炎弾の間を抜ける方が楽。
展開された直後だとあまり移動しなくて済む。隙間も狭くなるがルナはこっちの方が良いと思われる。
抜ける場所が左右に行ってしまったら下がって炎弾を抜ける。
**&color(red){光符「ブルーディフレクション」}; [#d8349807]
端から始めて切り返すときに、自機狙いにかわる青弾に対してアイスバリアを使う。
たまに火炎弾の自機周辺狙いが来るので、タイミングを覚えておくと良い。
#aname(three)
*Stage3(霧の湖) [#z2dd517f]
共通(道中):[[C1>戦/C1#three]]
共通(中ボス通常・ボス通常・ボススペカ2,4,5):[[B2>戦/B2#three]]
**&color(blue){道中1}; [#rbedc2f6]
道中2も同じだが、緑の撃ち下ろし弾を撃ってくる場所は画面上部が安地。妖精自体に当たり判定はない。
難易度にもよるが上からバリアすれば連鎖して妖精達もほとんど倒せる。上部から弾源にかすることもできる。
開幕は上避けもあるが次の波紋が難しくなる。
波紋の妖精は1波目をくぐって遅めの2波目にアイスバリアすると連鎖しやすい。
向日葵妖精はナイフが危険なのでアイスバリアと撃ち込みでできるだけ速攻。
2回目の炎弾と青弾を投げるように撃つ妖精の場所で画面上部に行っておくと、次の緑と炎弾の撃ち下ろしの場所で安置。
**&color(green){中ボス通常攻撃(スターサファイア)}; [#p0894c77]
スターサファイアの通常攻撃全般に言えることだが、
弾の列が交わっている所で、凍らせ始めると効率よく弾を消せる。
1列抜けて両側から来る弾ごと凍らせるか、画面端で反射する所で凍らせると良い。
慣れゲーになるが、弾源でカスってタイミングよく凍らせることでアイスオンリーで抜けられる。気合避けも無用。
イージーのみ2波固定。ノーマル以上は4波固定で2面の通常攻撃2とほぼ同じだが
反射時の炎弾が多くなって難しくなっている。
**&color(red){星光「スターレーザー」}; [#m4446c64]
開幕に撃ってくるレーザーを避けた後、円形の青米弾を撃ってくるので、
それを撃ってきた瞬間にアイスバリアを使う。
すると、次にレーザーを撃ってきたときその氷が砕けて粒弾になるのでそれをくぐり再びアイスバリアを使う。
ノーアイス取得も可能。頑張れ。
最初のレーザーを避けたら密着撃ち込み、波紋が出てきたらすぐにアイスバリア。
バリアを張るのが早すぎたりと、タイミングが悪いと波紋を全て消せないことがあるので注意。
その後のレーザーを下がって避ける。次の波紋は凍らせず最下部で待ち続け、次のレーザーが通過してからアイスバリアを張る。
パワーにもよるがそのあとしばらく撃ち込んでいると簡単に倒せる。ルナでショットレベル13で確認。
ノーマルはパワーが厳しい場合があるのでレーザーによる黄弾をくぐって波紋に密着アイスバリアした方が楽かもしれない。
波紋はイージー1波、ノーマル3波、ハード4波、ルナティック5波だが
多くなってもその分撃つ間隔が早くなるので難易度関係なく全て消せる。
**&color(blue){道中2}; [#d5aca13d]
基本的に道中1と同じ。
最後の炎弾と青弾を投げる妖精の場所は安置はないが、右上か左上に弾が来にくい。
**&color(green){ボス通常攻撃その1(三妖精:スターサファイアメイン)}; [#w63aa15e]
脇の二人を倒すと楽にボムや残機が稼げる。
スターからの波紋はイージー1波、ノーマル3波、ハード4波、ルナティック5波と固定。
ノーマルは3波なので十分にこおりパワーがあれば最初の波にアイスバリアでだいたい消せると思われる。
Lで確認。左の敵に撃ち込み、波紋が来たら下がり、左の敵のレーザーが通りすぎた直後にアイスバリアを使い
しばらく撃ち込んでいると左の敵を撃破できる。
**&color(red){光符「トリプルメテオ」}; [#p844cbea]
開幕左下のほうに火炎弾を誘導してそのままちょんちょんと右へ行き、中央に来たあたりでアイスバリアを使う。
その後さらに右のほうへちょんちょんと移動して行き、端のほうで切り返し以下繰り返し。
火炎弾の数が増えてゆくので切り返しが厄介、ボムを使用してもいいかも。
場合によっては画面をぐるっと回るのもあり。
端からちょん避けし、炎弾が一瞬途切れるのでその隙を狙って切り返す。
アイスバリアは切り返す少し早めに使うと良い。慣れると安定する。
**&color(green){ボス通常攻撃その2}; [#y45e77b4]
スターの正面の先頭の波が交わるでバリアを張るだけで楽に稼ぎつつ突破できる。
**&color(red){星熱「アイスディゾルバー」}; [#rbe1e700]
前に出るとレーザーに阻まれて避ける場所が減り危険。
出来るだけ下でしっかり軌道を読んで避ける。
他のアイスディゾルバーとは異なりレーザーは左右に避ける方が楽と思われる。
スターライトレインと同じく画面最上部の星を消すと星弾がしばらく降らなくなるので楽。
最上部の星にアイスバリアが届くように上部で避けるのもあり。
**&color(green){ボス通常攻撃その3}; [#m9a2d183]
先頭のスターの全方位弾を凍らせると他の二人の弾も巻き込みやすいので、比較的楽。
とは言え、難しいのでボム推奨。
**&color(red){光星「オリオンベルト」}; [#dcd82d19]
ボスたちが降りてきたときにアイスバリアを使い一気に上へ。
チャージをしつつ、なるべく50%位までためてからバリアを使い下へ移動する。以下繰り返し。
三妖精が自機の下にいる時に脇の2匹を倒した場合、去り際に突進を食らいやすいので要注意。
または最下部で100%バリアし、ボスの体当たりや星弾が設置されない位置に待機して撃ち込み
パワーが溜まったら再びアイスバリアするとやりすごせる。
Lは撃破時のポイフルに注意。
**&color(green){ボス通常攻撃その4}; [#h0cf9bd9]
スターサファイアの通常攻撃全般に言えることだが、
弾の列が交わっている所で、凍らせ始めると効率よく弾を消せる。
1列抜けて両側から来る弾ごと凍らせるか、画面端で反射する所で凍らせると良い。
イージーは2波、ノーマル以上は3波固定。
3波だが撃つ間隔が少し遅いので最初の波にアイスバリアでは3波目を消せないことが多い。
2回目以降はスターの位置によっては簡単に全部消せる。
**&color(red){協力技「フェアリーオーバードライブ」}; [#s9fd7ef3]
ボス達は開幕、右下へ移動し、次に左下やや上へ行き、そのまま左上にあがり、右上へ行き、今度は左下へ行く。
今度は左右反転して移動するので、法則を覚え打ち込めるようにする。
この移動は「匚」の字→「コ」の字を繰り返す、と覚えるといいだろう。
敵の移動方向にアイスバリアを連鎖させておいてダメージを与えるのも良い。
上からの弾は画面の端の方がやや避けやすい。
**&color(red){「スリーフェアリーズ」}; [#yf326cba]
脇の二人からスターに向かって撃たれた弾が全方位にばら撒かれる。
弾が上、左右の端に行くと紫の加速する火炎弾に変化する。
また、体力が減ってくると弾が増えたり、一定間隔ごとにスター周辺の粒弾が赤の火炎弾に変化する。
スターの頭の上で、ばら撒かれる前の弾にかすっていればアイスバリアを張り放題でやる気が大量に稼げる。
赤の火炎弾に変化するときは事前に集中エフェクトが出るので、タイミングを見計らって100%バリアで防げる。
多少失敗してもエクステンド速度>>被弾なので、ここまで来ればクリアも同然。
最初のうちは密着撃ち込みして50%程度のアイスバリア連発しているだけで弾が来ない。
炎弾がきたらアイスバリアしてから下がると米弾に戻った時に有効。米弾に戻ったら再び近づいてアイスバリア連発。
ラストだがボムも有効。